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Comment vérifier la stabilité de votre connexion Internet. Comment envoyer un ping à une connexion Internet

Vérifier la stabilité de la connexion Internet n'est pas du tout difficile. Cela ne prend qu'une équipe et du temps, plus il y en a, mieux c'est.

Je vous demande de ne pas confondre la vitesse de réception et de transmission des données avec le fonctionnement stable de la connexion. Ce sont des notions différentes. Vitesse d'une manière complètement différente. Pour cela, il existe des ressources spécialisées en ligne.

Tous les utilisateurs savent qu'une connexion Internet rapide et stable est essentielle pour visualiser confortablement du contenu dynamique, télécharger des fichiers volumineux et jouer à des jeux en ligne. Surtout pour les jeux !

Pour télécharger des fichiers volumineux, s'il existe une possibilité d'échec de connexion, il est recommandé d'utiliser des téléchargeurs avec la possibilité de recharger. Mais pendant le jeu, s'il y a une pause, soit vous vous envolez hors de la mission, soit vous attendez que la connexion Internet soit rétablie avec une image «gelée», pendant que les membres de l'équipe continuent de jouer.

Un simple test de vitesse ne vous dira rien dans ce cas. Il ne prendra qu'un instantané de votre flux pour le moment.

Contrôller travail stable vous devez "pinger" le réseau pendant une période prolongée. En cas de mauvais résultat final, ce sera un sérieux motif d'analyse.

La bonne nouvelle est que vous n'avez pas besoin d'un tiers Logiciel pour le suivi. La ligne de commande et la commande correcte suffiront.

Donc, si vous pensez que votre canal Internet n'est pas stable, je vous recommande de faire le test suivant. Commençons?!

VÉRIFIER LA CONNEXION INTERNET

Ouvrez une invite de commande (vous pouvez le faire sans droits d'administrateur), donnez la commande suivante :

Ping-t 8.8.8.8

et appuyez sur la touche Entrée.

Cette commande enverra Requêtes Google(8.8.8.8). Vous pouvez utiliser l'adresse d'un autre serveur, tel que celui auquel vous souhaitez vous connecter. Google DNS est fourni à titre d'exemple. Vous obtiendrez une nouvelle réponse toutes les secondes, alors laissez l'équipe travailler le plus longtemps possible.

Vous verrez immédiatement les erreurs graves. Mais d'autres devront être analysés. Si vous décidez d'arrêter le processus de collecte des statistiques, appuyez sur la combinaison de touches Ctrl + C de votre clavier. Le rapport final sera affiché ci-dessous.

Vous devez vérifier combien de paquets ont été perdus. Idéalement, il ne devrait pas y en avoir. Ensuite, quelle est la différence entre le temps minimum de réception et de transmission et le temps maximum. énorme décalage horaire et un grand nombre de paquets perdus - cela indique clairement des problèmes.

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Bonjour, chers lecteurs du site blog. Si vous utilisez activement Internet, et surtout si vous jouez à des jeux en ligne, vous avez sans aucun doute entendu parler d'une chose telle que le ping.

Il a parfois des problèmes lorsqu'il est trop élevé, et la question se pose de savoir comment baisser le ping. Parfois, pour cela, ils changent même de fournisseur d'accès Internet, réinstallent le système et effectuent d'autres actions difficiles.

Cependant, beaucoup n'ont entendu ce mot qu'occasionnellement et n'ont aucune idée de ce que c'est. Par conséquent, je vais commencer par le début, à savoir qu'est-ce que le ping, pourquoi est-ce si important et comment pouvez-vous le vérifier. Eh bien, en conclusion, je mentionnerai quelque chose qui peut affecter sa réduction. J'espère que ce sera intéressant.

En général, le mot "ping" a deux interprétations similaires. Dans la vie de tous les jours ping s'appelle vérifier la qualité du canal Internet au sujet de la vitesse à laquelle les signaux le traversent. S'il est rapide, le canal est bon, ce qui est particulièrement important pour ceux qui jouent à des jeux en ligne dans lesquels les événements se déroulent un peu plus rapidement qu'aux échecs.

Vous avez probablement entendu parler d'un jeu comme Counter Strike - un jeu de tir en ligne (jeu de tir à la première personne), lorsque vous jouez sur le réseau avec un groupe de joueurs comme vous et que chacun de vous contrôle les actions de votre personnage via Internet. C'est quoi le ping, demandez-vous ? Mais avec ça.

Disons que vous avez repéré votre ennemi et appuyé sur le bouton de tir. Ce qui se passe? Le signal du programme de jeu installé sur votre ordinateur passe par Internet vers le serveur (un ordinateur spécial qui peut être situé n'importe où sur le réseau) sur lequel le jeu est en cours d'exécution. Mais Internet n'est pas une chose abstraite, mais des dispositifs physiques à travers lesquels le signal que vous envoyez passera. Et vitesse du signal cette façon peut être complètement différente.

Très souvent dans la vie de tous les jours c'est la vitesse de réponse qu'on entend quand on parle de ping. Ceux. à quelle vitesse le signal de votre ordinateur voyagera à travers le réseau vers un autre ordinateur (ou serveur), puis vous reviendra. Si le ping est très important (il est généralement mesuré en millisecondes), votre jeu sera sans vergogne en retard, ralentira et sera stupide. Et vous serez prêt à diviser la souris et le clavier sur l'écran du moniteur.

Et comment faire autrement, si vous n'avez pas le temps de faire quoi que ce soit avec des retards aussi monstrueux dans la transmission de vos actions et la réception d'une réponse à celles-ci. Au moment où votre signal de tir va au serveur et revient, vous pouvez déjà vous faire tirer dessus (et plus d'une fois).

Ping bas peut amener un joueur passionné à la frénésie, et il ne sera pas très agréable pour un simple internaute d'attendre longtemps pour ouvrir des pages dans un navigateur. Mais encore, les problèmes de vérification et de réduction du ping (augmentation de la vitesse de réponse) préoccupent principalement les joueurs en ligne.

Comment vérifier le ping ?

Un peu plus haut, je disais que le mot « ping » a deux interprétations. L'un d'eux (tous les jours) je l'ai expliqué un peu plus haut. Mais le second est basé sur le fait qu'il existe un tel programme ping (sur tous les systèmes d'exploitation pouvant fonctionner avec Internet), qui vous permet d'envoyer un message de test à n'importe quel nœud Internet disposant d'une adresse IP (ordinateur sur le réseau, serveur, routeur, etc.) et mesurer le temps de retour.

Exactement cette fois s'appelle ping(retard ou décalage). Le paquet de test a un petit poids et est envoyé à l'aide d'un protocole de service spécial. En raison de cette dernière circonstance, pas dans tous les cas, un ping élevé (long délai entre l'envoi et la réception) indiquera un mauvais canal Internet, car des problèmes de signal ne peuvent survenir que sur ce canal de service, et sur le canal principal, tout volera avec un coup.

Mais dans la plupart des cas, vous pouvez mettre un signe égal entre un ping élevé et un mauvais canal (ne convient pas aux jeux en ligne). Il est impossible de jouer à un jeu de tir en ligne (ou à tout autre jeu de stratégie non tour par tour) si le ping est de 300 millisecondes (un tiers de seconde). Mais si c'est 15-20 ms, alors tout va bien et vous n'aurez même pas besoin de savoir ce que c'est, et encore plus comment c'est mesuré. L'intérêt pour le ping survient principalement lorsque des problèmes et des retards importants apparaissent.

Ainsi, pour vérifier le ping, vous n'avez pas besoin de télécharger ou d'installer quoi que ce soit d'autre. Si vous l'êtes, alors dans l'interface de votre jeu, très probablement, la valeur de ping moyenne (ou maximale) actuelle (et souvent fps - vitesse de rendu en images par seconde) sera affichée quelque part.

Si vous ne l'avez pas trouvé ou si vous êtes intéressé par la vitesse de réponse sans l'appliquer au plaisir du jeu, il n'y a pas non plus de problèmes particuliers ici. Comme je l'ai déjà mentionné, tous les systèmes d'exploitation ont des programmes intégrés pour le ping. Étant donné que je ne suis pas familier avec Linux, je vais expliquer en utilisant Windows comme exemple.

Que faut-il faire sous Windows pour vérifier le ping ? Peu allant jusqu'à la banalité :


Il y a aussi services en ligne pour , qui vérifiera souvent aussi le ping (le temps qu'il faut pour un signal de test de votre ordinateur à leur serveur). Néanmoins, la méthode décrite ci-dessus est la plus fiable en termes de précision de mesure.

En plus de mesurer le temps de transit du signal de test, ce programme (ping) est souvent utilisé pour ping serveur ou routeur. Dans ce cas, le fait même de recevoir une réponse sera important, et non le temps qu'il a fallu pour l'envoyer et la recevoir. pinguya différents appareils réseaux, il est souvent possible de localiser une panne dans une chaîne d'appareils (c'est exactement ce que je fais au travail). En général, la chose est utile 🙂

Comment réduire (baisser) le ping ?

Si votre valeur de ping est très critique et qu'elle est très grande comme le mal (de sorte qu'elle crée des problèmes avec les jeux en ligne ou même lorsque vous travaillez dans un navigateur), alors vous commencez naturellement à vous demander si elle peut être abaissée d'une manière ou d'une autre. En principe, c'est possible, mais il est loin d'être toujours possible d'obtenir une diminution du ping avec des manipulations simples.

Ce qui peut affecter le temps de réponse:

  1. De votre FAI.
    1. Ce n'est même pas la largeur du canal qui importe ici, mais sa qualité. Vous pouvez obtenir un ping de 300 ms sur un canal de 100 mégabits (), ou vous pouvez obtenir 4 ms sur un canal de 10 mégabits. Si elle est réalisée, une route de gravier à six voies sera a priori plus lente qu'une route à deux voies, mais goudronnée.
    2. Cependant, la largeur du canal est importante. Un canal étroit peut entraîner de mauvais temps de réponse, car des décalages peuvent survenir en raison de la congestion banale du canal (les paquets ne peuvent tout simplement pas passer). Cela peut être comparé aux embouteillages sur une route avec une surface luxueuse, mais trop étroite pour faire face au trafic automobile disponible.
  2. Depuis le serveur de jeu. Il peut ne pas avoir une qualité suffisante ou un canal d'accès Internet trop étroit, c'est pourquoi de nombreux jeux commencent à ralentir et à prendre du retard.
  3. De l'emplacement du serveur de jeu. Il peut être carrément situé trop loin de vous, et le signal traversant plusieurs dizaines de nœuds intermédiaires ralentit et peut même être partiellement perdu.
  4. De transmettre un signal de la carte réseau de votre ordinateur au fichier de jeu que vous avez en cours d'exécution. Il peut y avoir de nombreuses raisons affectant le ping - des virus aux paramètres en panne système opérateur.

En fait, de tout ce qui précède, il s'ensuit des conseils qui peuvent vous aider à baisser votre pingà une valeur acceptable, lorsqu'elle n'affecte plus le confort d'utilisation de votre ordinateur sur le réseau.


Bonne chance à toi! A bientôt sur le site des pages du blog

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Les utilisateurs sont souvent confrontés à la nécessité de vérifier le ping. Par exemple, s'il y a un retard important dans un jeu en ligne, auquel il devient inconfortable de jouer. Dans cet article, nous parlerons de la façon de vérifier le ping et de ce que c'est.

Ping ou ping est un terme qui fait référence au temps qu'il faut pour qu'un paquet envoyé depuis votre ordinateur atteigne l'ordinateur du destinataire et revienne. Ping affecte la vitesse des programmes fonctionnant avec le réseau local et Internet. Plus le ping est faible, plus les programmes fonctionnent rapidement. Par exemple, le ping affecte la vitesse de chargement des pages dans le navigateur ou le niveau de confort dans les jeux en ligne. En outre, le mot "ping" fait référence à un programme de vérification du ping.

Afin de vérifier le ping, nous devons exécuter la ligne de commande. Pour ce faire, ouvrez le menu Démarrer et entrez "CMD" dans la recherche. Vous pouvez en savoir plus à ce sujet dans un article séparé.

Une fois la ligne de commande lancée, vous pouvez procéder à la vérification du ping. Pour ce faire, entrez "PING IP" dans la ligne de commande. Où IP est votre adresse IP à pinger. Par exemple, "PING 192.168.1.1".

Vous pouvez également vérifier le ping non seulement sur l'adresse IP, mais également sur le domaine.

De plus, une vérification ping peut être effectuée avec des paramètres spécifiques. Pour ce faire, vous devez entrer une clé supplémentaire à la fin de la commande. Par exemple "PING 192.168.1.1 -t". Cette commande cinglera indéfiniment.

La liste complète des clés supplémentaires peut être consultée si vous entrez simplement "PING" dans la ligne de commande sans spécifier l'adresse.

Pour vérifier la connexion sur le réseau, une commande système spéciale ping est utilisée, qui envoie une requête de protocole ICMP à une ressource avec une adresse spécifique sur le réseau et affiche le résultat reçu en réponse de cet appareil.

C'est-à-dire que la commande ping aide à déterminer le temps nécessaire pour transférer certaines données d'un appareil à un autre.

Plus la latence est faible, plus la connexion entre deux nœuds est rapide.

Qu'est-ce que le ping

Ping (ping) est la durée pendant laquelle un paquet envoyé depuis un appareil sur le réseau sera livré à un autre appareil sur le réseau et renvoyé.

Plus le ping est élevé, plus le temps d'attente nécessaire pour ouvrir une page Web est long, par exemple.

Il existe un autre concept en relation avec Ping, à la limite du premier. Ping est également la commande la plus populaire pour déterminer la vitesse d'accès à certains Périphériques réseau. Il peut être utilisé comme outil principal qui détermine la période de retour des paquets le long de la route d'intérêt.

Ping doit être utilisé avec n'importe quel nœud Internet, y compris pour contrôler la qualité de la connexion avec l'équipement terminal. Parallèlement, le ping permet de déterminer rapidement la présence ou l'absence de problèmes de connexion au niveau physique (rupture, câble endommagé, panne de carte réseau, etc.) et logiciel (par exemple, blocage de tout le trafic réseau).

Le ping signifie que vous envoyez un certain nombre de paquets de données d'un appareil à un autre, à la fois sur le réseau local et sur Internet. Grâce à cet échange de paquets, vous pouvez obtenir des informations sur la qualité de la connexion.

Si aucune réponse n'est reçue de l'appareil testé, il y a des problèmes de connexion. Les paquets qui ne sont pas revenus sont appelés "pertes". Plus le nombre de paquets perdus est élevé, pire c'est. Si tous les paquets envoyés sont perdus, cela signifie soit l'absence connexion réseau, ou l'indisponibilité de l'appareil ping.

La vitesse du ping est très importante : plus elle est faible, plus la connexion entre les nœuds est rapide et fiable.

Vidéo : vérification du ping

Méthodes de vérification

Pour vérifier la connexion à l'aide de ping, vous pouvez soit exécuter la commande ping à partir de la console du système d'exploitation, soit utiliser des services en ligne spécialisés.

Via la ligne de commande

Pour vérifier le ping via cmd, vous devez effectuer la séquence d'actions suivante :

  • ouvrez une invite de commande de l'une des trois manières suivantes :


En ligne

Une autre option pour vérifier le ping sur un serveur en ligne consiste à utiliser les services en ligne. Ces services Internet vous permettent de vérifier la disponibilité ressource d'information et le temps d'attente de l'utilisateur.

Considérez les plus courants d'entre eux:


Comment vérifier le ping vers le routeur

Le moyen le plus rapide et le plus simple de Vérifications Windows ping au routeur consiste à utiliser la commande Ping. Pour ce faire, vous devez d'abord connaître son adresse IP. Habituellement, il est appliqué au boîtier du routeur au verso. Le plus souvent, le routeur a les éléments suivants adresse IP 192.168.1.1.

À ligne de commande on tape la commande : ping 192.168.1.1 -t.

Si le routeur a une adresse IP de 192.168.0.1 (comme c'est le cas avec Routeurs D-Link), alors la commande doit être : ping 192.168.0.1 –t.

L'option -t signifie que les pings seront envoyés jusqu'à ce que l'utilisateur termine le processus en appuyant sur la combinaison de touches Ctrl + C, ou ferme la fenêtre de la console. Un résultat de ping réussi est illustré dans la figure :

Ce résultat indique que l'adresse IP est disponible et que les réponses aux requêtes ICMP arrivent. Si le routeur ping, on peut donc parler de sa disponibilité depuis le poste de travail. Dans une telle situation, vous pouvez vous connecter aux paramètres du routeur via son interface Web.

Si l'adresse IP du routeur n'est pas disponible et qu'il n'y a pas de réponse du périphérique, le résultat de la commande ping est le suivant :

Photo : le résultat de la commande ping

Dans une telle situation, vous devez vérifier quelle adresse IP est définie dans les paramètres de la carte réseau, essayer de modifier le port du routeur et, dans les cas extrêmes, réinitialiser les paramètres du routeur aux paramètres d'usine.


Habituellement, le ping intervient en cas d'augmentation du temps entre les opérations sur le réseau local ou sur Internet, ou en l'absence de réponse du destinataire. Par exemple, très souvent, vous devez vérifier le ping par rapport aux moteurs de recherche. Très souvent, le confort dans les jeux en ligne dépend du ping.

Il est raisonnable de vérifier le ping vers le serveur de jeu avant de jouer. Bien sûr, plus le ping est faible, plus le réseau est confortable.

J'ai déjà écrit sur ce que c'est et comment vérifier sous quelle adresse le monde extérieur vous voit. Cependant, souvent ces informations ne suffisent pas pour comprendre quelle adresse est attribuée à votre carte du réseau, ainsi que diagnostiquer les problèmes de connexion. Voici une liste de commandes pouvant être utilisées. (vous pouvez également lire sur la personnalisation visuelle sur mon site Web)

Vous devez d'abord ouvrir une invite de commande. Cela se fait comme suit: appuyez sur le bouton de démarrage, sélectionnez l'élément "exécuter".

Autre méthode - vous devez appuyer sur la touche Win (entre Ctrl et Alt) et R en même temps, cette méthode fonctionne également sur Vista

Une fenêtre apparaît dans laquelle vous devez entrer commande et cliquez sur OK

La même ligne de commande apparaît.

Dans celui-ci, vous pouvez taper et "entrer" des commandes en appuyant sur Entrée. Les résultats peuvent être copiés - si vous appuyez sur le bouton droit, vous pouvez sélectionner la pièce souhaitée, puis vous devez appuyer à nouveau sur le bouton droit de la souris.

commande ping

La première équipe à connaître est ping A qui vérifie la disponibilité de l'adresse donnée. Entrez la commande ping 127.0.0.1. Vous devriez obtenir quelque chose comme ça (si la commande n'est pas ping ne fonctionne pas, alors peut-être que l'instruction pour corriger l'erreur cmd no command aidera à résoudre le problème):

C:\Documents and Settings\Administrator>ping 127.0.0.1

Échange de paquets de 127.0.0.1 à 32 octets :

Réponse de 127.0.0.1 : nombre d'octets = 32 fois

Réponse de 127.0.0.1 : nombre d'octets = 32 fois

Réponse de 127.0.0.1 : nombre d'octets = 32 fois

Statistiques de ping pour 127.0.0.1 :

Minimum = 0 ms, Maximum = 0 ms, Moyenne = 0 ms

C:\Documents and Settings\Administrateur>

Comme nous pouvons le voir, 4 paquets ont été envoyés à l'adresse 127.0.0.1, et ils ont tous atteint l'objectif. Quelle était cette adresse et pourquoi étais-je sûr que les paquets arriveraient ? La réponse est simple - les paquets n'ont été envoyés nulle part, mais sont restés sur votre ordinateur. Cette adresse est spécifique et est utilisée pour le bouclage - les paquets qui ne vont nulle part à l'extérieur. Super, on peut désormais "pinger" l'adresse de ce site : 212.193.236.38

C:\Documents and Settings\Administrator>ping 212.193.236.38

Échange de paquets de 212.193.236.38 à 32 octets :

Réponse du 212.193.236.38 : nombre d'octets=32 temps=3ms TTL=55

Réponse du 212.193.236.38 : nombre d'octets=32 temps=3ms TTL=55

Réponse du 212.193.236.38 : nombre d'octets=32 temps=3ms TTL=55

Statistiques de ping pour 212.193.236.38 :

Paquets : envoyés = 4, reçus = 4, perdus = 0 (0% de perte),

Temps approximatif aller-retour en ms :

Minimum = 3 ms, Maximum = 3 ms, Moyenne = 3 ms

C:\Documents and Settings\Administrateur>

Vous ne pouvez remarquer qu'une seule différence - les paquets ne sont pas arrivés instantanément, mais en 3 millisecondes. J'espère que vous n'avez pas non plus eu de retard dans la livraison des colis, et surtout, vous n'avez pas vu de lignes comme

Demande expirée.

L'apparition de telles lignes signifie que certains paquets sont perdus. Cela indique des problèmes sur la ligne ou non sur le serveur auquel vous accédez.

commande ipconfig

La prochaine commande importante est ipconfig. Entrez-le. je l'ai eu comme ça:

Adaptateur Ethernet vers Ethernet :

C:\Documents and Settings\Administrateur>

Dans ce cas, l'adresse est 192.168.17.139. Vous pouvez également cingler cette adresse (vous pingez la vôtre) - les paquets devraient arriver instantanément. La passerelle par défaut est l'adresse à laquelle un ordinateur envoie des paquets lorsqu'il ne trouve pas d'adresse appropriée sur son réseau. Ainsi, dans mon cas, tous les paquets, à l'exception des paquets vers 192.168.17.*, seront envoyés à 192.168.17.240, et cet ordinateur devrait déjà décider quoi en faire et où les transférer ensuite. Noter: le réseau local, c'est-à-dire que les adresses auxquelles les paquets ne sont pas envoyés à la passerelle sont déterminées à l'aide d'un masque - un zéro à la dernière place et 255 dans toutes les précédentes signifie simplement que le dernier numéro de l'adresse IP peut être arbitraire.

L'une des étapes standard lors de la recherche de problèmes de connexion consiste à envoyer un ping à votre passerelle. Si les paquets ne l'atteignent pas, alors, apparemment, le problème se situe quelque part à proximité, par exemple, le cordon d'alimentation est endommagé ou mal branché. Il est également utile de savoir où se trouve physiquement l'ordinateur avec votre passerelle principale - chez le fournisseur, quelque part dans la maison, ou peut-être que nous pouvons le faire dans votre appartement. Noter: certains ordinateurs sont configurés pour ne pas répondre aux requêtes ping. Par conséquent, l'absence de ping n'est pas une garantie à 100% qu'il n'y a pas de connexion avec l'adresse.

Suite des informations détaillées peut être obtenu par commande ipconfig /all. Je me suis débrouillé:

C:\Documents and Settings\Administrator>ipconfig /all

Configuration de l'IP pour Windows

Nom de l'ordinateur. . . . . . . . . : ponceuse

Suffixe DNS principal. . . . . . : MSHOME

Type de nœud. . . . . . . . . . . . . : mixte

Le routage IP est activé. . . . : Non

Le proxy WINS est activé. . . . . . . : Non

Ordre de recherche du suffixe DNS. : MSHOME

Adaptateur Ethernet vers Ethernet :

Le suffixe DNS pour cette connexion. . : srcc.msu.ru

La description. . . . . . . . . . . . : Contrôleur intégré Broadcom 440x 10/100

Adresse physique. . . . . . . . . : 00-16-D4-63-03-65

DHCP est activé. . . . . . . . . . . : Oui

Le réglage automatique est activé. . . . . : Oui

Adresse IP. . . . . . . . . . . . : 192.168.17.139

Masque de sous-réseau. . . . . . . . . . : 255.255.255.0

Porte principale. . . . . . . . . . : 192.168.17.240

Serveur DHCP. . . . . . . . . . . : 192.168.17.240

Serveurs DNS. . . . . . . . . . . : 212.192.244.2

212.192.244.3

C:\Documents and Settings\Administrateur>

plus informations utiles J'ai surligné en gras. m'a donné une adresse dynamique basée sur mon adresse MAC ou mon adresse physique. Les miens sont 212.192.244.2 et 212.192.244.3.

Autres commandes

Équipe tracer vous permet de tracer le chemin des paquets de votre ordinateur à la cible. Essayez, par exemple, de tracer le chemin vers ce site : site tracert. Les lignes de la sortie de trace sont les points par lesquels le paquet passe le long de son chemin. Le premier point sera votre passerelle. L'utilisation de la commande tracert vous permet de trouver la source des problèmes de communication avec une adresse. Les paquets envoyés par la commande tracert ont une valeur TTL - durée de vie - un entier positif. Chaque routeur sur le chemin réduit cet indicateur de 1, si le TTL tombe à zéro, alors la trace se termine. Par défaut, le TTL initial est de 30, vous pouvez définir une autre valeur avec l'option -h.