itthon / Windows oktatóanyagok / Hogyan készítsünk fantáziaszemeket a Photoshopban Fényképszerkesztési stílusok példákkal: divatos megjelenés és képszerkesztési stílusok Fantáziakép készítése

Hogyan készítsünk fantáziaszemeket a Photoshopban Fényképszerkesztési stílusok példákkal: divatos megjelenés és képszerkesztési stílusok Fantáziakép készítése

Az oktatóanyagban használt erkélyfotó eltávolítva a fájlmegosztó webhelyről. Ezért nézze meg a képernyőképeimet, és végezzen hasonló műveleteket.

Nyissa meg az erkély fényképét a Photoshopban. Ha a Toll eszközt (P) Paths módra állítja, rajzoljon egy utat a korlát mentén, és fogja meg a kép felső részét. Ennek eredményeként körvonalat kell rajzolni az erkély háttere körül. Kattintson a jobb gombbal az elérési útra, és válassza a Kijelölés létrehozása lehetőséget (vagy használja a Ctrl + Enter billentyűkombinációt). Ezután kattintson a Törlés gombra a háttér eltávolításához.

Lépjen a Kép > Vászon mérete menüpontra, és méretezze át a vásznat 2000x1500 képpontra. nyisd ki háttérkép, amely a Photoshop oktatóanyagának elején található, és a Mozgató eszközzel (V) húzza be az első dokumentumba. Helyezze ezt a réteget az erkélyréteg alá, megtartva az eredeti méretet.

2. lépés

Nyissa meg a lány fényképét a Photoshopban, és használja a Toll eszközt (P) a háttérből való kiemeléséhez. Használhatja a lány kiválasztásának módszerét is a csatornákon vagy a Varázspálca eszközzel (W). Illessze be a lányt a fő dokumentumba az erkélyréteg felett. A Free Transform Tool (Ctrl + T) segítségével 43%-ra méretezzük át a lány réteget (ezt a program tetején található eszközbeállításokban állíthatjuk be).

3. lépés

Mielőtt folytatnánk, színezzük ki az erkélyt és az eget. Színkorrekcióra van szükség, hogy minden szín megfeleljen az égbolt színének. Az erkélyen növelni kell a kék szín mennyiségét. Mindig javaslom a korrekciós rétegek használatát, mivel ezek nem károsítják a fő réteget.

Hozzon létre egy színárnyalat/telítettség beállító réteget az erkélyréteg felett (Réteg > Új beállító réteg > Színárnyalat/telítettség), és növelje a Telítettséget +25-re. Ezután hozzon létre egy Szintek beállító réteget (Réteg ? Új beállítási réteg ? Szintek), és adja meg a bal oldali csúszka értékét 176. Végül hozzon létre egy színegyensúly-beállító réteget (Réteg ? Új beállítási réteg? Színegyensúly), és állítsa be a képernyőképen látható módon. lent.

A téglakorlát éleinek javításához készítsen másolatot az erkélyrétegről (Ctrl + J), és lépjen a Szűrő ? stílus? Fénylő szélek. Állítsa az erkélymásolat keverési módját Képernyőre, átlátszatlanságát pedig 50%-ra.

4. lépés

A lány számára néhány szín- és fénykorrekciót is el kell végeznie. Mindezt beállító rétegek segítségével kell megtenni. Készítsen két másolatot a lány rétegről, kattintson rájuk a jobb gombbal (sorra), és válassza a Create Clipping Mask lehetőséget. Az egyik példány élesítésre, a másik pedig a bőr puhítására szolgál.

Alkalmazza az Unsharp Mask szűrőt a lány réteg egyik másolatára (Szűrő ? Élesítés ? Unsharp Mask): Sugár - 0,3 pixel, Mennyiség - 215%, Küszöb - 3 szint. A második példányon alkalmazzon egy 2 képpontos sugárral rendelkező Surface Blur szűrőt (Filter ? Blur ? Surface Blur). Ezután alkalmazzon rétegmaszkot a második példányra, hogy mindent elrejtsen. Ehhez lépjen a Réteg menübe? rétegmaszk? Rejtsd el mindet. Válassza a puha szélű és fehér színű ecseteszközt (B), és fesse csak a lány bőrére.

A lányokkal ellátott rétegek felett több korrekciós réteget kell létrehoznia, és mindegyikre alkalmaznia kell egy vágómaszkot (Ctrl + Alt + G). Hozza létre a következő beállító rétegeket (a rétegpaletta alján lévő fekete-fehér kör ikonra kattintva megjelenik a korrekciós rétegek listája):

  • Szintek
  • Fotószűrő
  • színegyensúly

A korrekciós réteg beállításai az alábbiakban láthatók:

5. lépés

Vegyük ki a varjút, a baglyot és a rózsát a fő dokumentumba. Használjon színegyensúly-beállító réteget, hogy a színeiket a festményünkhöz igazítsák.

6. lépés

Minden fotómanipuláció fő eleme az árnyékok. A megfelelő árnyékok látványossá tehetik a közönséges festményeket. Az árnyékok létrehozásának többféle módja van.

Esetünkben lágy árnyékot fogunk készíteni, mivel ennek nincs meghatározott fényforrása, és nincs más olyan árnyék a képen, amely megmondaná a fény irányát. Válassza a puha élű és alacsony átlátszóságú ecseteszközt (B). Rajzolj árnyékot a lány, a bagoly és a rózsa alá.

A részletes rajzolási folyamatot itt láthatja ez videó.

7. lépés

Itt az ideje, hogy a Dodge és Dodge eszközök segítségével kiemelje az objektumok minden részletét. Hozzon létre egy új réteget (Ctrl + Shift + N) az összes réteg tetején, lépjen a Szerkesztés > Kitöltés menübe, és válassza ki az 50% szürke színt. Állítsa a réteg keverési módját Overlay értékre.

Használja a Dodge Tool (O) és Burn Tool (O) eszközt a világos és sötét területek átfestésére. Mindkét eszköznél használjon alacsony expozíciós értéket (10%).

Így kell kinéznie a rétegnek, ha a Keverési mód Normál értékre van állítva.

És ez az eredmény a Dodge és Dodge eszközök használata előtt és után.

8. lépés

Egyesítse az összes réteget egy különálló rétegbe (Ctrl + Shift + Alt + E), és nevezze el „Végsőnek”. Kattintson a jobb gombbal rá a rétegek palettán, és válassza a Konvertálás intelligens objektummá lehetőséget. Most az összes szűrő, amelyet erre a rétegre alkalmazunk, nem károsítja magának a rétegnek a képpontjait. Készítse el ezt a réteget (Ctrl + J), és nevezze el „Végső beállítások”-nak. Állítsa a réteg átlátszatlanságát 70%-ra.

9. lépés

Válassza ki a "Végső" réteget, és lépjen a Kép ? kiigazítások? Árnyékok/Kiemelések. Adja meg az alább látható értékeket.

Ezután lépjen a Szűrő menübe? Vakol? Fényeffektusok és beállítás az alábbiak szerint.

Mivel a réteget intelligens objektummá alakítottuk, a szűrőbeállítások bármikor módosíthatók.

10. lépés

Válassza ki a "Végső beállítások" réteget, és lépjen a Kép ? kiigazítások? Változatok: Válassza a Több cián lehetőséget, és nyomja meg az OK gombot.

Ugyanazon a rétegen lépjen a Szűrő menübe? Eltorzítani? Diffúz ragyogás. Használja ezeket a beállításokat:

11. lépés

Végül hozzon létre egy Gradient Map korrekciós réteget (Réteg ? Új beállítási réteg ? Gradiens térkép): állítsa be a színátmenet színeit az alábbiak szerint. A réteg keverési módja - Átfedés és átlátszóság - 15%.

Következtetés

Ha ilyen fotómanipulációkat végez, azt tanácsolom, hogy tegyen meg néhány dolgot:

  • Használja a Dodge Tool (O) és Burn Tool (O) eszközt a bőr puhítására, valamint a testrészek csúcsfényeinek és árnyékainak javítására. Az árnyékok nagyon fontosak, ne feledkezzünk meg róluk.
  • Használjon olyan módszereket, amelyek nem károsítják a kép fő képpontjait (beállítási rétegek, intelligens objektumok stb.).
  • Használja a Fényeffektusok szűrőt. A legtöbb esetben 99%-kal javítja a képet.
  • Nyugodtan rendszerezheti rétegpalettáját. Csoportosítsa a rétegeket és adjon értelmes neveket. Nál nél nagy számban rétegeket, könnyebb lesz kitalálni, hol és mi van.

Végeredmény:

Oszd meg a leckét

jogi információk

A www.psdbox.com oldalról lefordítva a fordítás szerzője a lecke elején van feltüntetve.

Isten hozott a új lecke ahol megtanulhatja, hogyan készítsen fantázia háttérképet. Ez egy másik oktatóanyag, amely bemutatja a fény- és tűzeffektusok erőteljes használatát a végeredmény eléréséhez.

A munkához szükséges erőforrások:

1. lépés – háttér

Kezdjük egy egyszerű sérült falszerkezettel. Használja a textúra méretet (3000 × 200) vászonméretként ehhez a műhöz. Lépjen a Színárnyalat / Telítettség beállító rétegre a telítettség (Saturation) -15-re való csökkentéséhez.

2. lépés – Háttérvilágítás

A háttér fő megvilágítása Lighting Effects szűrőkkel érhető el. Hozzon létre egy új réteget a háttér felett, töltse ki fehérrel, és alakítsa át intelligens objektummá, így módosíthatja a szűrőt, ha akarja. Az intelligens objektumok használata nem kötelező.
A szűrőkhöz használt beállításokat az alábbi ábra mutatja, használjunk két helyi kiemelést. Létrehozhat egy réteget, és töltse ki feketével, és használjon rétegmaszkot, és egy nagy puha ecsettel rejtse el azt a helyet, ahol világosnak akarja, hogy ugyanazt a hatást érje el.

3. lépés

Vegye ki a nőt a háttérből, és adja hozzá az összes többi réteg fölé.

4. lépés

Add hozzá a sárkányt, most már minden elem megvan a képen, és rendszerezd őket a vásznon. A sárkánycsomagból a lair9 képet használtam, és úgy forgattam, hogy a nő arca felé nézzen.

5. lépés – Árnyékok

Adjunk hozzá némi mélységet azáltal, hogy árnyékokat hozunk létre a nő és a sárkány számára. Csak megmutatom, hogyan készítettem a sárkány árnyékát, és ugyanezzel a technikával elkészítheted a nő árnyékát is.
Másolja meg a sárkányréteget, és alkalmazzon egy rétegmaszkot, ehhez kattintson a jobb gombbal a maszkra, és válassza a Rétegmaszk alkalmazása lehetőséget. A duplikált réteg kiválasztásával lépjen a Kép > Korrekciók > Színárnyalat/telítettség menüpontra, és csökkentse a Világosságot -100-al, hogy létrehozza a sárkány fekete változatát. Most mozgassa ezt a réteget a sárkányréteg alá, majd mozgassa lefelé és kissé balra. Most alkalmazzon Gauss-elmosást, és tetszés szerint csökkentse a réteg átlátszatlanságát.

6. lépés

Miután elkészítette a sárkány és a nő árnyékait, használjon puha ecsetet körülbelül 24%-os átlátszatlansággal és áramlással, hogy lágy árnyékokat festsen a sárkány teste alá, különösen a tetejére a lábak alatt.

7. lépés – Fényeffektusok

Most pedig foglalkozzunk a fényeffektusokkal. Csináljunk sárga tónusokat a bal oldalon, ahol a sárkány és a hideg kék színek a jobb oldalon. Kezdjük a sárkánnyal. Hozzon létre egy új réteget a 2. lépésben használt fő fényréteg fölé.
Sötét narancssárga színt használok, és a Color Dodge keverési módot használom. Csökkentse az átlátszatlanságot, amíg meg nem tetszik az eredmény. Győződjön meg róla, hogy puha kefét használ.

8. lépés

Használd a szikrákat 1 a rendelkezésre álló forrásokból, és tedd a sárkány mögé. Használja fel részeit, és próbálja úgy beállítani őket, hogy úgy tűnjenek, hogy követik a sárkány testét. A képnek csak részeit használtam, és rétegmaszkokat is használtam. Csak duplikáld meg párszor, és forgasd körbe. Használja a Képernyő keverési módot a kép fekete hátterének elrejtéséhez. Lásd az alábbi képet.

Használja a szikrák 2-t, és adjon több szikrát a sárkány fölé ugyanazzal a Képernyő-keverési móddal.

9. lépés – Sárkányréteg-stílusok

Ahelyett, hogy korrekciós rétegeket használnánk a sárkány módosításához, rétegstílusokat használunk, mert ez egyszerűbb. Fényhatások létrehozása színváltozások rétegstílusok használatával az alábbi képen látható módon.

10. lépés – Nő, beállítások

Vegyünk néhány apró változtatást a női rétegen. Használjon egy Gradiens Map korrekciós réteget vágómaszkként, hogy bizonyos helyeken több sárgát adjon hozzá. használja a Színkeverési módot, és állítsa átlátszatlanságát 30%-ra.
Használja ezt a képet a 2. szikraképben, hogy tüzet adjon a kardhoz. Mindegyik vágómaszk formájában készül. Nézze meg a rétegszerkezetet az alábbi képen.

11. lépés – Nő, kék fény

Ha kék fényt szeretne adni a női tedónak, használjon puha ecsetet, és fesse fel a vágóréteg maszkját. Hozzon létre egy új vágóréteg maszkot a nő számára, és állítsa a Keverési módot Color Dodge-ra. Ezután használjon közepesen puha kék ecsetet.
Kipróbálhatja az Inner Shadow Steady 0 fokos beállítását is, és éles cián/kék színt használhat a Color Dodge móddal kombinálva.

12. lépés – Végső beállítások

Az elkerülés és a sötétítés után, különösen a sárkány esetében, adjon hozzá beállító rétegeket a végső színhatások eléréséhez. Kezdjük el használni az alapértelmezett Spectrum Gradient Map-et, amely 15%-os lágy fényre van beállítva, ezúttal ne vágómaszkként, mert a teljes vászonra ki kell hatnia. Ezután használja a füstképet, hogy a kép mindkét oldalára füstöt adjon.
Használja az Árnyalat / Telítettség funkciót a füst színezéséhez, és állítsa be a megfelelő színt: bal oldalon sárga, jobb oldalon kék, a fehér füst is jól mutat.

13. lépés – Színezés

A duótónus hatás fokozása érdekében hozzon létre egy új réteget, és állítsa a Keverési módot Color Dodge-ra, és fesse le egy nagy, puha ecsettel az alábbi képen látható színhatások létrehozásához.
A Color Dodge Blend Mode használatakor használjon sötét tónusokat, különben a fényeffektusok túl világosak lesznek. Próba és hiba, amíg meg nem találja a megfelelő fényerőt. 35% Opacity-t használtam, mert nem akartam, hogy túl telítettek legyenek a színek.

14. lépés

A Szintek beállításának utolsó rétege a kiemelések növelése, és a sárkány tüzének kiemelése.

Végeredmény

Ebből az oktatóanyagból megtudhatja, hogyan hozhat létre fantáziavárost Minas Tirith stílusában A Gyűrűk Urából.

Mielőtt elkezdené, azt tanácsolom, hogy nézze meg a videót ezzel a leckével

Források

Jegyzet: Ha a fényképek már nem állnak rendelkezésre, akkor megfelelő helyettesítőt kell találnia.

Jegyzet: a lecke nem tartalmaz minden művelethez és parancshoz részletes magyarázatot, ezért kezdőknek nem ajánlott.

1. rész: Anyagok előkészítése

1. lépés

Nyissuk ki az egyik fotót, és próbáljuk meg óvatosan kivágni a várost. Kezdjük az égbolttal.

2. lépés

Aktiválja Magic WandTool (varázspálca)(W).

3. lépés

Pálcával kattintgatunk az égen, amíg teljesen ki nem jelöljük.

A kiválasztás pontosabbá tételéhez használja az eszköz alábbi paramétereit.

4. lépés

Most nyissa ki az ablakot Edge finomítása(Speciális élek) a kijelölés módosításához.

Beállítjuk a paramétert Éldetektáló(Szegérzékelés) a használt képtől függően. Ha végzett a kijelöléssel, nyomja meg a Törlés gombot az égbolt törléséhez.

5. lépés

Most vesszük Téglalap alakú kijelölő eszköz(Téglalap alakú kijelölés) (M), és válassza ki a menteni kívánt területet.

6. lépés

Menjünk tovább Kép-kivágás(Kép - Vágás) a kép kivágásához.

7. lépés

8. lépés

Az előző lépést alkalmazni kell az összes képre, amelyet ki fogunk vágni. Nyissuk meg a következő fotót.

9. lépés

Válassza ki az eget.

10. lépés

Legyen különösen óvatos az olyan trükkös helyeken, mint ezek a fák. Ilyen helyzetekben a nagyítás (Ctrl++) megkönnyítheti a munkát.

11. lépés

Ha kész, a következő eredményt kapjuk.

12. lépés

A kiválasztás javítása érdekében ne felejtse el használni Edge finomítása(Javított élek).

13. lépés

Ismételje meg az előző folyamatot a többi képhez. Mentse el őket PNG formátumban, és folytassa a következő lépéssel.

2. rész: Kezdje el az építést

1. lépés

Most kezdődik az igazi munka. Először megnyitjuk a forrásfájlt a Mont Saint-Michel erőddel, amelyet városunk alapjául fogunk használni. A kép elég nagy, ezért közvetlenül dolgozunk rajta. Ha van gyenge számítógép, próbálja meg kicsit csökkenteni a fénykép méretét.

2. lépés

Mi használjuk Sokszögű lasszó eszköz(Téglalap alakú lasszó eszköz) (L) az egyik torony kiemeléséhez.

3. lépés

Másolja ki, és helyezze át egy másik helyre, hogy újabb tornyot adjon hozzá. Ha kívánja, több másolatot is készíthet.

4. lépés

Aktiválja Téglalap alakú kijelölő eszköz(Téglalap alakú kijelölés) (M).

5. lépés

Most meg kell szabadulnunk mindentől, ami modernnek tűnik: fém lösztől, turistáktól, bolttábláktól stb. Ehhez használhatja Folt gyógyító ecset eszköz(Spot Healing Brush) (J) ill Clone Stamp Tool(Bélyegző) (S).

Így kell kinéznie egy jól szerkesztett fotónak.

Alább láthatja, mely elemeket távolította el. Egyelőre ne törődj az autókkal, később megszabadulunk tőlük.

6. lépés

Használva Sokszögű lasszó eszköz ( Négyszögletű lasszó) válassza ki a kastély fő tornyát. Másolja ki és illessze be egy új rétegre. Később szükségünk lesz rá.

7. lépés

A Szent Pál-székesegyház kupolájával nyitjuk meg a képet.

8. lépés

A kupolát beillesztjük a munkapapírra. Ne felejtse el, hogy minden új építészeti darabnak külön rétegen kell lennie. Ez nagyban megkönnyíti a munkát.

9. lépés

A kontraszt beállításához lépjen a következőre: Kép - Kiigazítások - Szintek(Kép - Javítás - Szintek). Addig állítsa a be- és kilépési csúszkákat, amíg a kupola kontrasztja megegyezik az erőd kontrasztjával.

10. lépés

Most be kell zárnunk a kupola alatti lyukat. Ehhez másolja le (Ctrl + J).

11. lépés

A lyuk bezárásához mozgassa az alábbi másolatot.

12. lépés

Most le kell vágnunk a kupola tetejét, hogy kevésbé legyen felismerhető. Válassza ki és menjen Réteg - Új - Réteg vágással(Réteg - Új - Vágás új rétegre) (Shift + Ctrl + J).

A felső részt meghagyjuk a kereszttel, az alsót pedig töröljük, miközben csökkentjük a kupola tetejének magasságát.

13. lépés

Nyissa meg a következő képet egy kupolával.

14. lépés

Másolja és illessze be a munkadokumentumba, majd állítsa be a méretet (Ctrl + T).

15. lépés

Állítsa be a szinteket a kupola kontrasztjának beállításához.

16. lépés

Most vágja ki a tetőt, hogy összekapcsolja vele a két kupolát.

17. lépés

További részletek hozzáadásához másolja le a kis tornyokat.

18. lépés

Hozz létre két másolatot az ikertornyokból, és fordítsd meg az egyiket vízszintesen Kép – Átalakítás – Vízszintes átfordítás(Kép - Átalakítás - Vízszintes megfordítás), hogy négy tornyból álló szilárd szakaszt készítsen.

19. lépés

Az alább látható módon az erőd szélére helyezzük.

20. lépés

Több tornyot is hozzáadhat. Minél kevésbé hasonlít az erőd az eredetire, annál jobb.

21. lépés

Másolja le a korlát egy darabját a tetőn, és használja új részletek hozzáadásához.

22. lépés

Nyissa meg a képet a toronnyal, és vigye át a munkapapírra.

23. lépés

Válasszon ki három ablakot.

24. lépés

Ezen ívek segítségével új részleteket adunk hozzá. Másolja ki őket, és vigye át őket a főépületbe, az alábbiak szerint.

25. lépés

Kissé csökkentse az ívek méretét, és duplikálja őket.

26. lépés

Jelölje ki az ívek alsó részét, és többszörözze meg. A másolatokat a fal teljes magasságában helyezzük el.

27. lépés

Használja ezt a technikát további ívek hozzáadásához más falakhoz.

28. lépés

Most hozzáadjuk a nagy falakat. Válasszon ki egy üres faldarabot az egyik épületen.

29. lépés

Másolja meg többször a falat.

30. lépés

Annak érdekében, hogy az eredmény valósághűbb legyen, egy másik falat is hozzáadunk.

31. lépés

Helyezze a másolt falat a megfelelő helyre, és alakítsa át. Használva radír(E) törölheti a további területeket.

Most van néhány nagyszerű falunk.

32. lépés

Nyissa meg a képet London tornyaival.

33. lépés

Helyezzen egy tornyot a munkapapírra, és csökkentse a méretét. Az arányok megtartása érdekében ügyeljen a téglák és az ablakok méretére.

34. lépés

A torony kontrasztjának beállítása.

35. lépés

A torony kinézetének megváltoztatása érdekében egy kicsit megvágjuk, és új részleteket illesztünk be. Kísérletezzen a torony egyes elemeinek megkettőzésével, méretével és lejtésével.

36. lépés

A torony elkészültével megkezdhetjük a híd építését, amely összeköti városunk fő építészetével. Képet nyitunk egy gyönyörű belga kastélyról.

37. lépés

A képet kinagyítva csodálatos alapot fogunk látni hídunkhoz. Jelölje ki és másolja a munkapapírra.

38. lépés

Másolja meg ezt a területet, és kösse össze a másolatokat híd formájában, egymás után.

39. lépés

Válasszon ki, másoljon és illesszen be egy megfelelő faldarabot a támaszték létrehozásához és a híd "építésének" befejezéséhez. Ha szükséges, ismételje meg az oszlopokat, hogy elérjék a talajszintet.

40. lépés

Válassza ki az eredeti torony tornyát, amelyet az oktatóanyag elején másoltunk.

41. lépés

Helyezze át a tornyot az új toronyba. Most már teljesen felismerhetetlen.

42. lépés

Nyissa meg a következő kastélyképet, és válassza ki a megfelelő tornyot.

43. lépés

A munkadokumentumra helyezzük és beállítjuk a méretet.

44. lépés

Másold le a tornyot a híddal, mozgasd a város jobb oldalára, és fordítsd meg vízszintesen.

45. lépés

Vágja le a torony tetejét.

46. ​​lépés

Használd a négy tornyból álló csoport másolatát a torony díszítéséhez.

47. lépés

Másold le a kerek tornyot, és helyezd a felső kupola mellé.

48. lépés

A torony többszöri lemásolásával sokkal magasabbra tehetjük.

49. lépés

Másold le a torony jobb felét, és fordítsd vízszintesen.

50. lépés

Még magasabbra tesszük a tornyot. Hozzáadjuk a torony egy példányát is, amelyet az óra elején másoltunk, hogy a torony úgy nézzen ki, mint egy hatalmas tű. Ne felejtse el beállítani a kontrasztot sem.

51. lépés

Használja a korábban létrehozott hidat a torony és a kupola összekapcsolásához.

52. lépés

Ebben a munkában a történelem különböző korszakainak építészetét használtuk fel. Annak érdekében, hogy ezek a különbségek kevésbé észrevehetőek legyenek, egyes épületekről kis részleteket másolunk, és áthelyezzük azokat másokba. Válassza ki a torony egyik ablakát a kupola mellett.

53. lépés

Adja hozzá a másolt ablakokat a dómhoz.

54. lépés

Ebben a szakaszban már jól néz ki a város, hátra van a külső falak véglegesítése. Válasszon ki egy nagy faldarabot, fordítsa vízszintesen, és helyezze a város bal oldalára.

55. lépés

A falak közötti rés bezárásához válasszon ki és másoljon át a fal másik területét. Szükség esetén maszkolja le a varratokat.

Remélem, hogy minden elem külön rétegen van. Jelölje ki az összeset, és csoportosítsa (Ctrl + G). Ezután másolja a csoportot a létrehozáshoz biztonsági mentések minden elemet. Később szükségünk lesz rájuk.

3. rész: Háttér és világítás

1. lépés

Most megfelelő hátteret adhatunk az illusztrációnkhoz. Nyissa meg az ég fényképét, és helyezze a létrehozott város mögé.

2. lépés

Az égbolt nem fedi le a teljes hátteret, ezért válassza ki a bal oldalt, és nyújtsa ki a dokumentum teljes hosszában.

3. lépés

Nyisd ki a sivatagi képet, és helyezd a város elé.

4. lépés

Most egy maszkot fogunk használni a sivatagi réteg szerkesztéséhez. Adjon hozzá egy maszkot és aktiválja kefe szerszám(Ecset) (B). Használja a feketét a területek elrejtéséhez, a fehéret pedig, hogy újra láthatóvá tegye őket.

Egy maszk segítségével elrejtünk minden szállítási és egyéb felesleges elemet.

5. lépés

Ahhoz, hogy az illusztráció valósághűnek tűnjön, a jelenetet megfelelően meg kell világítani. A fényforrás a városon kívül található, ezért az összes épületet úgy kell megszerkesztenünk, hogy a távolabbiak jobban meg legyenek világítva, mint a nézőhöz közelebbiek.

A felnőttek nem idegenkednek attól, hogy elmerüljenek egy mesében, miért ne küldhetné be saját fényképét? A Photoshop segít ebben. Hozzon létre egy új fájlt 1000*1000 pixel méretű.

Az eszköztáron állítsa be a #fbf6e9 színt a felső négyzetbe, és az #e3d3ba színt az alsóba.

A Gradiens eszközzel írja be a Foreground to Background parancsot, és töltse ki a réteget.

Illessze be a textúrát a tetejére (példa), törölje le a kép szegélyeit a Radírral. Módosítsa a Keverési módot Sötétebbre, és csökkentse az Opacitást 25%-ra.

Illesszen be egy képet a felhőkről (példa). Adjon hozzá egy rétegmaszkot a réteghez, és használjon fekete ecsetet a rétegmaszkban a szélek elrejtéséhez. Változtassa meg a Keverési módot Hard Light-ra.

Hozzon létre egy háromszöget az alakzat eszközzel.

Másolja le a háromszög réteget, és méretezze le.

Módosítsa a háromszög színét a réteg bélyegképére kattintva, ahogy a nyíl mutatja.

Az első háromszögnél, amelyik nagyobb, állítsa a rétegkeverési módot szorzásra, és csökkentse az átlátszatlanságot 50%-ra.

A "Rétegek" lapon válassza a "Rétegstílus" - "Fedvénybeállítások" lehetőséget.

A megnyíló ablakban jelölje be a "Stroke" és az "Shadow" paraméterek melletti négyzetet.

Jelölje be az Inner Shadow melletti négyzetet.

A második háromszögnél állítsa a Keverési módot Képernyőre, és csökkentse az Opacitást 50%-ra.

A Keverési beállításoknál állítsa be a Belső árnyék opciót.

Nyissa meg a textúrát festékvonásokkal (példa), és lépjen a "Csatornák" ablakba. Tartsa lenyomva a Ctrl billentyűt, és kattintson az RGB csatorna bélyegképére.

Másolja ki a kijelölt területet, és illessze be a munkafájlba.

Módosítsa a rétegkeverési módot szorzásra, és csökkentse az átlátszatlanságot 50%-ra.

Nyissa meg a képet a lánnyal (példa), és másolja le a lányt, ehhez ki kell választania a lányt a "Gyors kiválasztás" vagy a "Lasso" vagy a "Pen" eszközzel.

Illessze be a lány képét a munkafájlba.

Adjon hozzá egy rétegmaszkot a lány rétegéhez, és rejtse el a széleket, ahol a háttér marad. Hozzon létre egy színárnyalat/telítettség beállító réteget, és csökkentse a telítettséget. Legyen ez a réteg vágómaszk: tartsa lenyomva az Alt billentyűt, kattintson a rétegek szegélyére.

Hozzon létre egy színegyensúly-beállító réteget.

A lánnyal ellátott rétegben egyesítse a réteget a maszkkal: kattintson jobb gombbal a rétegmaszkra, és lépjen be helyi menü Válassza a "Rétegmaszk alkalmazása" lehetőséget.

A lánnyal ellátott réteg alatt hozzon létre egy új réteget, és válassza ki a „Téglalap alakú terület” sávot, és töltse ki a színátmenetben használt színek egyikével.

Lépjen a "Szűrő" fülre, válassza a "Torzítás" - "Görbület" lehetőséget.

Forgassa el a szalagot: lap "Szerkesztés" - "Átalakítás" - "Forgatás".

Másolja a csíkot.

Az egyik sáv (a bal oldalon található) módosítja a keverési módot "Overlay"-re. A másik sávban (jobb oldalon) állítsa a keverési módot Képernyőre.

Másolja a rétegeket háromszögekkel, és helyezze a csíkokkal ellátott rétegek fölé.

Jelölje ki az ismétlődő háromszögekkel rendelkező rétegeket a rétegablakban, és egyesítse őket: Ctrl+E. Fordítsa fejjel lefelé a háromszöget.

Mozgassa lejjebb, és méretezze át a Scale segítségével. Adjon hozzá egy rétegmaszkot a háromszög réteghez, és rejtse el a lány réteggel szomszédos élt.

Csökkentse a háromszögréteg átlátszatlanságát 45%-ra.

Hozzon létre egy új réteget az összes réteg tetejére, és fessen rá egy pontot élénk színű (narancssárga, sárga) grunge ecsettel (példa).

A „radír” törli az extra részeket.

Hozzon létre egy új réteget, és rajzoljon rá pontokat egy kis átmérőjű puha ecsettel. Lépjen a "Szűrő" fülre, válassza ki a "Blur", majd a "Gaussian Blur" lehetőséget.

Újra adjunk hozzá egy rétegmaszkot a réteghez a lánnyal, és rejtsük el a csík fölé eső testrészeket, olyan hatást érve el, mintha a lány egy háromszögben lenne.

Kollázs elemek hozzáadása. Az unikornis (példa) a „festék” réteg alá kerül. Adjon hozzá egy rétegmaszkot az egyszarvú réteghez, és rejtse el az egyszarvú töredékeket, amelyek a csíkok alatt és a lány alatt helyezkednek el.

Helyezzen be egy madarat tartalmazó clipartot (példa), és tegye ugyanezt.

Az összes réteg tetejére jutás: a rétegek ablakában kattintson a felső réteg bélyegképére.

Adjon hozzá egy "Shape" típusú "Regisztrációs cél 2" - így hívják az alakzatok listájában.

Az egyik figura nagyobb lesz, a másik kisebb.

Változtassa meg a nagyobb kör keverési módját "Lighter"-re, a kisebb kört pedig "Soft Light"-ra. A Keverési beállításokban adjon hozzá egy körvonalat a körökhöz.

Hozzon létre egy új réteget, és egy világos grunge ecsettel zárja be a képet.

Állítsa a Keverési módot Lágy fényre, és csökkentse az Opacitást 75%-ra.

A lánnyal ellátott réteg alatt hozzon létre egy új réteget, és rajzoljon bele világos és kissé sötétebb tónusú kis grunge foltokat.

Módosítsa a keverési módot Szorzásra.

Az összes réteg tetejére hozzon létre egy új réteget, és rajzoljon bele egy nagy kört, amelyet világos színnel töltünk ki.

Gauss-elmosódást csinál.

A "Téglalap alakú terület" felső rétegben jelölje ki a teljes képet. Lépjünk a "Szerkesztés" lapra, és hajtsuk végre a következő műveleteket: "Kombinált adatok másolása" - "Beillesztés". Nyomja meg kétszer a „Beszúrás” gombot. A kombinált adatokat tartalmazó fóliák egyikét 1-esnek, a másikat 2-nek hívják. Az 1. réteg a 2. réteg alatt található.

Az 1. számú réteghez lépjen a "Szűrő" - "Élesség" - "Intelligens élesítés" fülre.

A 2. számú réteghez lépjen a "Szűrő" - "Utánzat" - "Flakrajz" fülre.

A 2. réteghez állítsa a Keverési módot Overlay-re, és csökkentse az Opacitást 80%-ra.

Hozzon létre egy színárnyalat/telítettség korrekciós réteget, és állítsa be a Toning beállítást.

Hozzon létre újra egy színárnyalat/telítettség beállító réteget, és állítsa be a Toning beállítást egy másik színre.

A második beállító rétegnél csökkentse az átlátszatlanságot 75%-ra, és a rétegmaszkban rejtse el a réteg egy részét egy fekete ecsettel.

Adjon hozzá egy keretet, szavakat, és a kollázs készen áll.

Photoshop leckék. Fantasy képszerkesztés.

Valami ilyesmit kellene kapnunk a döntőben:

A munkához szükségünk van:
1. Két harmadik féltől származó beépülő modul a Photoshophoz: Imagenomic Portraiture és Nik Color Efex Pro 3.0. Az interneten nagyon egyszerű megtalálni őket. Természetesen nélkülük is meg lehet csinálni magát a Photoshopot, de véleményem szerint nagyon megkönnyítik az életet.
2. eredeti fénykép, lehetőleg ne telefonos minőségű és ne gyufásdoboz méretű

3. Fénykép a háttér létrehozásához. Ez lehet erdő, virágos kert, csalánbozótos stb. képe. Általában valami növényi, meglehetősen sok részlettel és a tónusok átmenetével. Nem is szükséges Jó minőség. Az alábbi stock képet használtam:

4. Néhány clipart: fű PNG formátumban és egy csiga a szarvak létrehozásához:



Így:
1. Nyissa meg az eredeti fényképet. Egyértelmű, hogy a helyettesítés érdekében új háttér, először el kell távolítania a régit és tegyük meg a számunkra legkényelmesebb módon. Általában inkább egyszerűen eltávolítom a hátteret az objektum körül egy kemény radírral nagy zoom mellett, de ezúttal a Magnetic Lasso eszközt használtam, kiválasztottam az alakzatot, és átvittem egy új rétegre a Layer via Copy segítségével:

Rejtsük el a háttérréteget, valószínűleg már nem lesz rá szükségünk.

2. A Lasso Tool használatakor leggyakrabban előfordul néhány extra részlet, a régi háttér darabkái, sötét, szükségtelen kontúrok, ezért veszünk egy kemény radírt, és finoman végighúzzuk a figura szélein, ezzel letakarítva ezt a szégyent:

3. Egyes helyeken a széléhez közelebb még sötét a figura, például a haj, és szükségünk van rá, hogy jobban illeszkedjen a jövőbe, inkább világos háttérbe, ezért a 15-20-as expozícióval rendelkező Dodge eszközt vesszük % és világosítsa ki a széleket:

4. Most már helyettesítheti a hátteret. Átvisszük a képünkre, alsó rétegnek tesszük és a Gauss Blur-t elég erősen elmossuk, szinte egységes állapotba:



5. Hagyjuk most a hátteret, és kezdjük el az arc retusálását (általában mindig ez a munka leggondosabb része). Először is távolítsuk el az összes hibát (csak a hibákat, ne az egész textúrát hirtelen) a Clone Stamp Tool és a Healing Brush Tool segítségével:

Most egy kicsit lágyíthatod az arc textúráját, itt nagyon jól jön majd az Imagenomic Portraiture plugin. Másolja meg a réteget az alakzattal (most háromnak kell lennie, kivéve a rejtett háttérréteget). A plugin a felső rétegre alkalmazható, de tanácsos nem túlzásba vinni a beállításokkal, hogy ne kapjon teljesen műanyag bőrt:

Ezután csökkentjük a felső réteg átlátszatlanságát 60-70 százalékra (de általában mindezt szemmel és a forrás méretétől függően) és egy puha radírral letöröljük a szem, száj és egyéb területeket. Az arc stratégiailag fontos részletei, amelyek nem válhatnak elmosódottá. Az alsó rétegből jönnek át:

6. Adjunk a szemnek némi fényt és színtelítettséget. Ehhez másolja át az íriszeket egy új rétegre, általában a Rectangular Marquee Tool-al nagyjából kijelölöm, a Layer via Copy segítségével új rétegre helyezem, és a Color Dodge keverési módot alkalmazom a rétegre. A szükségtelen részeket egyszerűen eltávolítják egy kis átmérőjű puha radírral:



A szemet egy kicsit telítsük színnel (vagy teljesen megváltoztathatjuk). Lépjen a Hue/Saturation menüpontra (az íriszeket tartalmazó réteget kell kiválasztani), és ízlés szerint mozgassa a csúszkákat. Ha az eredmény megfelel nekünk, kattintson az ok gombra, és csökkenthetjük a felső két réteget. Ha még több fényt és némi ragyogó hatást szeretne elérni, enyhén sétálhat végig a szem íriszének alsó ívén a Dodge Tool:

7. Most végezzük el a festési munkát) Fessük le az arc részeit. Ehhez válasszon egy hús-rózsaszín színt puha ecsettel alacsony intenzitású (5-7%), és egy új rétegen az Overlay keverési móddal menjen át a homlokon, az arcokon, az orron és az állon, különösen intenzíven a arccsontok:

Tegye ugyanezt az ajkakkal.

8. Beékelődtem egy kicsit a sminkelés folyamatába a Clone Stamp Tool segítségével puha ecsettel és Opacity = 25-30%-kal, hogy enyhén tompítsam a szem alatti ráncokat, az ajkak feletti egyenetlen foltokat, valamint az áll és a tálca területeit ( a tálca nem az a tálca, amin hoz, hanem ami az orra alatt van):

9. Folytatjuk a színezést Személy szerint a szemhéjakra szerettem volna árnyékot adni, és mindig valami friss tavaszi-nyári színt, és itt jól jön a világoszöld. Ugyanaz az elv, mint a 7. pontban:

10. Amit ide illőnek tartottam, az a szeplők. Nagyon szeretem a szeplőket, de nem elég a sajátom.Itt egy ecset segített, ami nagyon könnyen elkészíthető, de a neten is megtalálod. Szabálytalan alakú pöttyök szórvány formájában. Az ecsettel a feketét választottam, és a szeplőket egy új rétegre vittem fel, továbbra is ugyanazt az Overlay keverési módot:

11. Most figyeljünk arra, hogy az alak kontúrjai erősen kontrasztosak a háttérrel, mert az elmosódott, a kontúrok pedig nagyon tiszták és általában valami egészségtelennek tűnnek, ezért fogjuk a Blur Tool-t és elmossuk őket, erősebb a vállakon és a hajon, és nem túl buzgó - a kézen:

12. Itt az ideje a harmadik felek adatainak. Nyissa meg a fűfájlt, húzza a legfelső rétegként a dokumentumunkra, helyezze el tetszés szerint, és szimulálja a defókuszálást a Gaussian Blur funkcióval való elmosással. A fű tónusához igazodva, mert az eredeti kicsit sötét, ahogy nekem tűnik, a Photo Filtert használtam, hozzáadva a sárgaságot:

Nem korlátozódhat a fűre, adjon hozzá leveleket, virágokat, bármit is kíván a szíve, a lényeg, hogy az előtér ne változzon teljesen elkenődött vinaigrettevé

13. Végül úgy döntöttem, hogy egy teljes csiga-típusú birkává változom, ennek a csiganak a héját használva. /planetaphotoshop.ru/images/smilies/swoon.gif" title="(!LANG:swoon" />) и часть основания раковины так, чтобы она по возможности плавно переходила в виски (надо признать, что этот момент у меня несколько прихрамывает). Чуть размываем улиточки, ибо они должны быть не сильно четкими:!}

A csiga túl sötét, ezért egy kicsit fel kellett világosítanom, és az egészet kiéleztem a Dodge Tool with range-el - Fénypontok:

14. Megpróbáltam a whiskyt (TEMPLE - fej m. oldala... (c) Dal) és a szarvakat kombinálni valamilyen szőrrel, de nem túl jól sikerült, talán lehet jobbat. A Smudge Tool és egy nagyon kicsi, 2-3 pixel átmérőjű puha kefével (ha a fotó nagyon kicsi, akkor általában 1 pixel) összekötjük a szarvakat a hajjal és fordítva:

Simíthatja a rétegeket.

15. Véleményem szerint hiányzik valami hobbi, ahogy az egyik elvtárs fogalmazott - ál-mesés kiemelések
A kiemeléseket a következő módon készítem: egy új, átlátszó hátterű dokumentumon elmosódott foltokat rakok rendetlenségbe fehér szín, többféle méretben. Kiderül, hogy egyfajta különös hóesés életlen:

Ezt a havat a munkánk tetejére helyezzük, és a keverési módot átfedésre állítjuk (ismét ez a fedvény " src="http://planetaphotoshop.ru/images/smilies/nea.gif" title="(!LANG:No" />). Снег превращается в желтые блики, но очень яркие, поэтому немного снижаем непрозрачность слоя и мягким полупрозрачным ластиком стираем блики с области лица, чтобы они не создавали впечатление какой-то экзотической кожной болезни :!}

16. A kép már majdnem kész, de nem ártana némi végső, minden elemet általánosító feldolgozás. Ez a pillanat a kedvencem. Ehhez a Nik Color Efex Pro plugint használom. Egy órát bíbelődhetek vele, kedvem szerint választva a beállításokat és az effektusokat: