itthon / Skype / Hogyan lehet megváltoztatni egy alakzat színét a Photoshopban. Hogyan lehet megváltoztatni egy objektum színét a Photoshopban. Lab mód használata

Hogyan lehet megváltoztatni egy alakzat színét a Photoshopban. Hogyan lehet megváltoztatni egy objektum színét a Photoshopban. Lab mód használata

A programban több tucat mód van a színek megváltoztatására Adobe Photoshop. A legegyszerűbb és leggyorsabb a Színcsere vagy a „Színcsere” speciális parancs használata. Ez a funkció kényelmesen használható, ha a fényképen látható bármely tárggyal dolgozik. Ez a parancs akkor is hasznos, ha több, a képen véletlenszerűen elszórt apró részlet színét helyettesíti. Ez a cikk részletesen ismerteti lépésről lépésre szóló utasítás erre az egyszerű feladatra.

Nyissa meg a képet a Photoshopban. Hozzon létre egy másolatot a fő rétegről. Ehhez lépjen a "Réteg" fülre a felső menüben, és válassza a "Réteg megkettőzése" lehetőséget, vagy nyomja meg a Ctrl+J billentyűkombinációt. Lépjen a Kép fülre. Válassza a „Javítás” (Kiállítások) – „Csere szín” (Színcsere) lehetőséget. Megjelenik egy párbeszédpanel. Felül jelölje be a Lokalizált színcsoportok melletti négyzetet . Az alábbiakban 3 pipetta található. Ha az elsőt kiválasztotta, kattintson az objektum azon területére, ahol meg szeretné változtatni a színt. Megjelenik a párbeszédpanel felső négyzetében.


A pluszjellel ellátott szemcseppentő hozzáad egy területet. Akkor használja, ha az objektumon vannak kijelöletlen területek. Cseppentő mínuszjel - csökkenti a kép azon részét, amelyen nincs színcsere.


Állítsa be a "Scatter" paramétert. Ha a csúszkát az elején hagyjuk, akkor csak azok a pixelek cserélődnek le, amelyek pontosan megegyeznek a minta színével. A paraméter maximális értékénél a program lecseréli a kiválasztott szín összes árnyalatát. Állítsa be a "Csere" opciót. A párbeszédpanel alján három parancs található: Hue, Saturation és Lightness. Ezek segítségével válassza ki a színt és a cserélni kívánt árnyalatot. Fókuszáljon a jobb oldali négyzetre az „Eredmény” felirattal.


Kattintson az OK gombra. Jó hatás érhető el a kontrasztos képeken, különösen a megváltozott szín hasonló árnyalatainak hiányában. Ha a kiválasztott festéknek több tónusa van, és csak egy területet kell módosítania, először válassza ki azt a tálcán található megfelelő eszközzel. Így bármely objektum színének megváltoztatása a Photoshopban egyszerű és gyors.


Használva Színcsere eszköz(Color Replacement Tool) segítségével a Photoshopban könnyen elvégezhet egy olyan meglehetősen bonyolult és fáradságos feladatot, mint a színek cseréje a képen.

Igen, a Photoshopban számos módszer létezik ennek a feladatnak a végrehajtására. Természetesen! Végül is ez egy program a színekkel való munkához! Ennek ellenére a program fejlesztői úgy ítélték meg, hogy egy ilyen hatékony eszközt előnyben részesítenek az ilyen jellegű feladatok elvégzésének eldöntésekor, ezért eszköz formájában közelebb hozták azt, és kiváló tulajdonságokkal ruházták fel, amelyek talán a legtöbb esetben elegendő lesz a színcsere elvégzéséhez.

A Színcsere eszköztár helye

NÁL NÉL korai változatai Photoshop, ez az eszköz a retusáló blokkban volt, a . A későbbi verziókban átkerült a rajzelemekre. És a mai napig lakik és hívják gyorsbillentyű B , mint a "szomszédai".

Hogyan kell használni az eszközt

Tehát az eszköz Színcsere megváltoztathatja a kép színét egy másik választott színre. Például az alábbi képen a színt sárgáról zöldre változtattam:

Kevesebb, mint egy percbe telt, mire elvégeztem ezt a feladatot! Minden nagyon egyszerű, és ami a legfontosabb, hatékony.

Az egérmutató szálkeresztté változik (egy kör, benne szálkereszttel). Az eszközzel úgy kell dolgozni, mint egy ecsettel, a beállított ecsetméretnek megfelelően picit húzással átfestve a képet.

Egyébként emlékeztetlek arra, hogy az ecset méretét vagy hívással változtatjuk helyi menü, jobb kattintással vagy gyorsbillentyűk használatával [ és ] a billentyűzeten.

Ideje tehát megérteni a színhelyettesítés működési elve:

Fontos szerepet játszik a mutatókörön belüli szálkereszt. Nem csak a középpontot jelöli, hanem egy olyan pontot, amely nem tesz mást, mint összehasonlít. Ha bal egérgombbal kattintunk a kép bármely részére, ez a pont a pixelbe esik (javaslom, feltétlenül olvassa el, enélkül soha nem fogja megérteni a Photoshopot); egy pixelnek tartalmaznia kell egy színt, bármilyen, az nem számít! A Photoshop ezután összehasonlítja ezt a színt más pixelekkel, amelyek a szálkereszt körül helyezkednek el, de az ecset kerületén belül. Ha ennek a képpontnak a színe megegyezik a körülötte lévő színekkel, varázslat történik – a Photoshop a kör összes képpontját az Ön által kiválasztott színre cseréli.

Mi ennek az algoritmusnak a fő jellemzője

Merüljünk el az alábbiakban a részletekben. Végül is a kép színe ingadozik, lehet sötétebb/világosabb, lehet sárga/piros stb. Ehhez beállítjuk az eszközt, és először az opciót használjuk Megértés.

De a trükk máshol rejlik - számunkra fontos, hogy a Photoshop elvégezze a szomszédos, hasonló színű pixelek cseréjét. Ha azonban elkerülhetetlenül más színű területeket érintünk, akkor ezeknek a helyeknek érintetlenül kell maradniuk. Az a tény, hogy csere után nem kell kijavítani a hibákat, fényudvarokat, kefével vezetett helyeket, radírral tisztítani valamit - mindez rengeteg időt takarít meg, ezért a szerszám szupergyors és kényelmes e feladatok elvégzéséhez.

Nézze meg, mit csinál a Photoshop – ha az ecsetet a kontrasztos színek határán húzza, a színcsere csak az egyik oldalon történik, mert az a másik szín már nem szomszédos.

Mi történik a példában: a zöldre váltást választottam. Aztán a kép kék színére kattintva szándékosan végigsétáltam a két szín találkozási vonalán. Nagyon különböznek egymástól. És bár az ecsetkör a kék különböző árnyalatú képpontjait érinti, a Photoshop figyelmen kívül hagyja ezt, és nem változtatja meg a kéket, majd a sárgát.

Így a kék pixelre kattintva megkértem a Photoshopot, hogy pontosan változtassa meg a kék színt és a szomszédos árnyalatokat a tűréshatáron belül, és a többi szín figyelmen kívül marad.

És kényelmes, nem kell egy rohadt ügyes embernek lenni, és még az ecsetet is remegő kézzel mozgatni a képen, miközben a csere egyértelmű és gyors lesz. Itt van a Photoshop varázsa és az eszköz ereje!

Műszerbeállítások

1. elem – Előbeállítások kiválasztása (Eszköz-előbeállítások)

Ez a legtöbb Photoshop-eszköz szabványos eleme. Lehetővé teszi, hogy elmentse az eszköz beállításait például egy bizonyos "kedvencekbe", amelyeket gyakran fog használni. Azaz kényelmes, ha pár kattintással lehet váltani két vagy több paraméterkészlet között. A Photoshopban nincsenek kész előbeállítások ehhez Színhelyettesítések. De ha a paraméterpanel elején lévő nyílra kattint, saját maga is létrehozhatja azokat. A készletekről többet megtudhat.

2. elem – Ecset előre beállított

Egy másik standard opció a kefeszerszámokhoz. Lehetővé teszi az ecset méretének, keménységének, valamint számos egyéb paraméter beállítását.

3. elem – Festési mód

Itt csak négy mód van:

  • Színtónus (Hue).
  • Telítettség
  • Színesség (szín) - alapértelmezés szerint beállítva.
  • Fényerő (Fényerő).

Ha úgy dönt Színtónus, akkor csak a szükséges terület színe változik meg. A képpontok telítettsége és fényereje változatlan marad. Legjobb kis területeken használható.

Telítettség megváltoztatja a szín intenzitását a tónus és a fényerő befolyásolása nélkül.

Chroma- kombinált hatásmód az árnyalatra és annak telítettségére.

Fényerősség csak a kiválasztott pixelek azonos nevének jellemzőit érinti, megőrzi az eredeti hangszínt és annak intenzitását.

4. elem – Mintavétel

Csak három algoritmus létezik a célpixelek mintavételére:

  • Folyamatos (Continuous) - alapértelmezés szerint.
  • Egyszeri (Egyszer).
  • Háttérminta.

A cserélendő színmintához a Photoshop annak a pixelnek a paramétereit veszi, amely pontosan a kurzorkereszt közepe alatt található. Nál nél Folyamatos mintavételezés, a kurzor mozgatásával módosíthatja. Leggyakrabban azért használják, mert a fotón szereplő tárgyak általában tónusátmenetekkel, csúcsfényekkel, árnyékokkal stb.

Nál nél egyszer paraméterek meghatározásakor a program csak attól a ponttól veszi figyelembe az adatokat, amelyre rákattint az eszközzel való munka megkezdésekor. Hasznos, ha egy teljesen egységes színű fénykép nagy területein dolgozik.

A harmadik lehetőség egy tartalék. Ha az első két mód nem működik megfelelően, megpróbálhatja háttérminta. A háttérnek megfelelő színt ki kell cserélni.

5. elem – Korlátok

A kényszerek határozzák meg az eszköz hatászónáit:

  • Minden pixel (összefüggő).
  • Szomszédos (Discontiguous) - alapértelmezés szerint.
  • Élek meghatározása (Find Edges).

Az első esetben a kiválasztott mintának megfelelő kurzorhatárokon belüli összes pixel paramétere megváltozik.

A második esetben, ha a hatás célzónáját idegen színnel hígítják a kurzorkörön belül, akkor csak azokkal a pixelekkel történik változás, amelyek a kurzorkereszttel szomszédosak. A pontosabb munka érdekében ezen a területen a következő paramétert kell konfigurálnia - Megértés.

Kipróbálhatja az automatikus élérzékelést, ha az előző két módban nem tudja elvégezni a munkát. De általában rosszabbul megbirkózik, ezért gyakorlatilag nem használják.

6. elem – Tolerancia

Megértés bővíti a lecserélt szín tartományát. Minél magasabb az érték, annál több színárnyalatot érint az eszköz.

7. elem – élsimítás

Pipa Simítás segít javítani az ecset hatását a túlfestett területek határain. Lágyabbá teszi a színátmeneteket.

8. elem – A tabletta nyomása szabályozza a méretét

Ez az opció önmagáért beszél, és azok is használhatják, akik grafikus táblát használnak.

Hibát észlelt a szövegben - jelölje ki, és nyomja meg a Ctrl + Enter billentyűket. Köszönöm!

Ebben a Photoshop oktatóanyagban mindent elmondok a Color Replacement Tool-ról. Ez az eszköz képes a képobjektumok színének megváltoztatására különösebb felhajtás és probléma nélkül.

Meglepődhet, hogy sok hasonlóság van a Background Leaf és a Color Replacement eszközök között, noha úgy tűnik, hogy céljukat tekintve teljesen eltérő eszközök. Mindkét eszköz ugyanazt a technikát használja a kép megváltoztatandó pixeleinek észlelésére. Az egyetlen különbség az, hogy a Háttérradír eltávolítja ezeket a képpontokat, míg a Színcsere eszköz a színüket egy másikra változtatja.


A Color Replacement eszköz nem a legprofesszionálisabb színárnyalatot használja, és előfordulhat, hogy nem mindig adja meg a kívánt eredményt. De jó egyszerű feladatokhoz, például az objektumok telítettségének és színárnyalatának megváltoztatásához. Lássuk, hogyan működik a gyakorlatban.


(Színváltás) először a Photoshop CS-ben mutatták be, és ha Photoshop CS-ben vagy CS2-ben dolgozik, akkor a Healing Brush eszközzel együtt megtalálja a csoportban. (Gyógyító ecset). Nyomja meg és tartsa lenyomva a gyógyító kefe ikont az eszköztáron (Gyógyító ecset) a Színcsere eszköz kiválasztásához a legördülő listából (Színhelyettesítő eszköz).

Ha van Photoshop CS3 vagy CS4, mint én, kattintson az Ecset eszköz ikonjára (kefe)és tartsa lenyomva, amíg meg nem jelenik a csoport többi eszközének legördülő listája, válassza a "Színcsere" lehetőséget.



Kiválasztás után a kurzor egy körré változik, amelynek közepén egy kereszt található. A háttér radírja ugyanolyan kurzor alakú.



Az ecset méretét kényelmesen beállíthatja a szögletes zárójelekkel [ vagy ]. A bal zárójel csökkenti a méretet, a jobb zárójel növeli. A keménység beállításához (keménység) ecsetek, adjon hozzá egy Shift billentyűleütést (Shift+bal zárójel puhává teszi a széleket, a Shift+jobb zárójel keményebbé teszi az ecsetet).


Amikor a Color Replacement Tool eszközt a képre húzza, a Photoshop folyamatosan ellenőrzi a képen lévő színmintát. Ebben a pillanatban a kurzor keresztje alatt. Ez az a szín, amely a jelenlegi előtérszínre cserélődik. (Előtér). A kör alakú kurzor területének többi képpontja is színváltozáson megy keresztül, ahogy az objektum felett mozog.


Például, ha a kurzort egy objektum kék színére helyezi, és az előtér színe piros, akkor a kurzor alatti szín pirosra változik a kurzorterületen. A felső menüben testreszabhatja az eszköz működését különböző módokon, de ezekkel a részletekkel később foglalkozunk.


Az előtér- és háttérszínek ikonja az eszköztár alján található. Alapértelmezés szerint a program előtér színe fekete.



Az előtér színének megváltoztatásához kattintson a felső négyzetre (színminta)és válasszon bármilyen új színt a színpalettáról. a zöldet választom. Ha kész, kattintson az OK gombra, és zárja be a palettát.



Ha újra megnézi az előtér és a háttérszínek ikonját, látni fogja, hogy a felső négyzet most az Ön által választott szín. (az enyém zöld). Most ha ráfestek a képre a Color Replacement eszközzel (Színhelyettesítő eszköz), akkor az eredeti színt felváltja az előtér színe (zöld).



Például készítsünk egy fotót egy lányról egy lufival.



Boldog, de azt akarja, hogy a léggömbje zöld legyen. Mit tehetünk ennek érdekében? Válassza ki a Color Replacement eszközt, és a labdára kattintva kezdjen el mozogni benne. Mivel az előtér színe zöld, a labda kék színe zöldre változik, amikor a kurzort az objektum belsejébe húzzák.



Továbbra is változtatjuk a labda színét, az egérgombot lenyomva tartva a kurzor mozgatása közben, amíg az egész golyót át nem festjük.



Ha hirtelen túllépte a feldolgozás alatt álló objektum határait (labda)és megérintett egy közeli területet, a Színcsere eszközt (Színhelyettesítő eszköz) ezek a pixelek is zöldre váltanak.



Ha véletlenül túlcsordult az objektumon, egyszerűen vonja vissza az előző lépést a Ctrl + Z lenyomásával, vagy vonjon vissza több előző lépést a Ctrl + Alt + Z lenyomásával.

Tolerancia/Tolerancia (megértés).

Úgy tűnik, minden jól megy, amíg a tárgy széleit nem kezeljük. Ha alaposan megnézi, észre fogja venni, hogy a labda szélei nincsenek teljesen zárva, kék csík látható.



Az oktatóanyag elején megemlítettem, hogy a Színcsere eszköznek különféle lehetőségei vannak, amelyeket a felső beállítási panelen állíthat be. Ezen paraméterek egyike a Tolerancia vagy a Tolerancia. (megértés). A tűrés határozza meg, hogy a szerszám mennyire érzékeny a cserélendő színre. A program alapértelmezés szerint 30%-os tűréshatárral rendelkezik a Color Replacement eszközhöz, de ez nyilvánvalóan nem elég a mi esetünkben. Növeljük 50%-ra, ami lehetővé teszi, hogy a színek szélesebb skáláját befolyásoljuk, és ismét rajzoljunk a ballon szélei mentén. Most ezek a területek is teljesen előtérzöldre változtak.




A ballon többi területét úgy fejezem be, hogy még egy kicsit növelem a tolerancia értékét. (megértés). Itt egy varázslatos átalakulás.


Szín kiválasztása a képről.

Az előző példában a színpaletta segítségével választottam ki a ballon előtérszínét. De választhat egy színmintát a kép elemei közül, például egy lány blúzt. Ehhez aktív "Színcsere" eszközzel (Színhelyettesítő eszköz), nyomja meg az Alt billentyűt, és a kurzor egy cseppentőre változik (pipetta eszköz).

Most kattintson a szemcseppentővel a fénykép bármely olyan területére, amelynek színét a jövőbeni cseréhez mintát szeretne venni. Nézze meg az előtér és a háttérszínek ikonját, és észre fogja venni, hogy a felső négyzet pontosan azt a színt öltötte fel, amelyet választott.


A blúz rózsaszín színe tetszett, ezt fogom választani.




Most újra végigfuttatom a szerszámot a ballonon, hogy rózsaszínűvé váljon.



Vegye figyelembe a Color Replacement eszköz jelentős előnyeit (Színhelyettesítő eszköz) a rendes ecset előtt (kefe). Hiszen a szín megváltoztatásával a labda megtartja térfogatát, állagát, valamint a fény és árnyék arányát, ami az ecset használatakor lehetetlen lenne. (kefe). A tárgy normál festéssel csak lapossá válna.

Keverési módok (Keverési módok).

Az ok, amiért az eszköz képes megváltoztatni egy objektum színét anélkül, hogy elveszítené a textúráját, a különböző keverési módok használatának köszönhető. Az egymásra helyezett szín kölcsönhatásba lép az előző színnel, és ez a hatás érhető el. Ezeket a módokat a felső beállítások menüben láthatja, négy közülük van: színárnyalat, telítettség, szín és fényerő (Színárnyalat, telítettség, szín és fényerő). Alapértelmezés szerint a program Színes módra van állítva. (Szín)



Ha olvasott valaha a színelméletről, akkor tudja, hogy a szín három összetevő kombinációja: színárnyalat, telítettség és fényerő. Bármely keverési módot választhat, attól függően, hogy az eredeti szín e három aspektusa közül melyik lesz hatással.


"Tone" mód (színárnyalat): Csak maga az alapszín változik, a telítettség és a világosság változatlan marad. Ez a mód olyan képekhez alkalmas, ahol a színek nem túl intenzívek, mivel a változások meglehetősen finomak.


Telítettségi mód (Telítettség): Csak a telítettség változik, a színárnyalat és a fényerő nem változik. Ez a mód a színintenzitás csökkentésére vagy a szín teljes eltávolítására hasznos.


Színes mód (Szín): Alapértelmezés szerint beállítva, és telítettséggel változtatja az árnyalatot. A fényerő változatlan marad. Általában gyakrabban használják, mint más módokat.


Fényerő mód (Fényesség): Az eredeti szín fényerejét a fedvényre változtatja. A színárnyalat és a telítettség nem változik.


A következő példához a keverési módokkal (Keverési módok) Ismét a lufikkal ellátott fotót választottam. A képen a narancssárga golyó mintha a többiek felett igyekszik repülni, dolgozzunk vele.



Az egyik módja annak, hogy a labda kitűnjön a csoport többi tagjából, a többi golyó telítetlenítése. A Keverési módok lapon a "Telítettség" módot választom. (Telítettség).



Ha teljesen el szeretném színezni a golyókat, akkor a fehéret, a szürkét vagy a feketét választanám fő színnek. De szeretném, ha a hatás finomabb lenne. Ehhez mintát veszek a kevésbé fényes izzó színéből úgy, hogy lenyomva tartja az Alt billentyűt, és rákattint a szemcseppentővel (pipetta eszköz) rajta. Miért veszek mintát a sárga golyóból, amikor a narancssárgával fogok dolgozni? A helyzet az, hogy pontosan az objektum telítettségére van szükségem, nem pedig az árnyalatára. "Telítettség" keverési móddal (Telítettség) csak a telítettség változik, a feldolgozott labda hangja nem.



Most a Color Replacement eszköz kiválasztásával elkezdjük festeni azokat a golyókat, amelyeken a telítettségi szintet csökkenteni akarjuk, így a szokásosnál halványabbá tesszük őket. Az ecset méretének beállítása (szögletes zárójelek), ha szükséges, és a tolerancia szintje. Az alábbi példában láthatja, hogy a labda kezdeti árnyalata mennyire különbözik a megváltozotttól.



Folytatjuk az összes golyó átfestését, hogy kiválaszthassuk a felsőt.


Fényerővel kapcsolatos problémák (Fényerősség).

A Színcsere eszköz használata nehézségekbe ütközik (Színhelyettesítő eszköz) olyan esetekben, amikor nagy különbség van az eredeti szín fényereje és a csere között. Tegyük fel, hogy meg akartam változtatni a felső narancssárga golyó árnyalatát egy másik golyó lila színére. Úgy tűnik, minden elég egyszerű? De…


Először is állítsuk vissza a golyók összes színét az eredeti állapotukba. Ehhez lépjen a File-Checkout menübe. (Fájl visszaállítása). Most pedig vegyünk mintát a lila léggömb színéről úgy, hogy Alt billentyűt lenyomva kattintunk, hogy átváltsunk a pipettára.



A felső menüben állítsa a keverési módot "Color"-ra (Szín) alapértelmezett. Ezután átfestem a narancssárga golyót, hogy a színe lilára változzon. Íme az eredmény:



Hmm... Természetesen lila, de az árnyalata nem illik a többi lila golyóhoz a csokorban. A probléma az, hogy a narancssárga léggömbünk sokkal világosabb, mint a lila léggömbök. A miénk mód beállítása a keverés nem befolyásolja a fényerőt, csak a színt.


Próbáljuk meg világosabbá tenni a labdánkat, ha a Color Replacement Tool keverési módját Luminosity-re változtatjuk. (Fényesség).



Az előző lépéseket megfordítottam, hogy a labda visszanyerje eredeti narancssárga színét. Most a "Luminance" keverési móddal (Fényesség) fesd le a labdát sötétlila színnel.



Tessék! Nem minden úgy ment, ahogy szerettük volna. A Brightness mód természetesen világosabbá tette a labdát, de még mindig narancssárga, és eltűnt a tárgy textúrája. A probléma itt az, hogy túl nagy a különbség az objektumok fényerejében. A Color Replacement eszköz nagyszerűen működik olyan egyszerű feladatoknál, ahol csak egy szín árnyalatát vagy telítettségét kell megváltoztatni, de ha túl nagy a különbség a kép két elemének fényereje között, akkor más módszereket kell választania.



A felső menüben három pipetta ikon látható. A három lehetőség mindegyike egy adott módot jelent a színminta kiválasztására. (Mintavétel). Soroljuk fel őket balról jobbra: minta: folyamatosan (folyamatos), a program alapértelmezés szerint be van állítva; teszt: egyszer (Egyszer); minta: minta háttér (Háttérminta). A három lehetőség közötti váltáshoz egyszerűen aktiválja a kiválasztott ikont.



Tekintsük ezeket a lehetőségeket részletesebben.


Minta: folyamatos (folyamatos). Ezzel az opcióval a színválasztást az eszköz folyamatosan végzi mindaddig, amíg lenyomva tartja az egérgombot, és a kurzort a kép fölé viszi. Ez a beállítás akkor jó, ha többszörös, összetett színmódosítást szeretne egy objektumon.


Egyetlen teszttel (Egyszer) A Photoshop tiszteletben tartja az egérkattintással egyszer kiválasztott színt, függetlenül attól, hogy mennyi ideig mozgatja a kurzort a kép fölé. Ez a beállítás a legjobb nagy, egységes színű területek cseréjéhez.


háttérminta (Háttérminta). Nem fogja túl gyakran használni ezt a beállítást. Itt a háttérszín helyettesíti az eredetit. Csak a háttérszínnek megfelelő képpontok kerülnek cserére a képen, ezért be kell jelölni szín paletta a kép színéhez legjobban illő árnyalatot az elő- és háttérszín ikon alsó négyzetére kattintva. Próbálja meg módosítani a tűrésértéket, ha a színárnyalat nem áll egészen közel az eredetihez.



A Color Replacement (Színcsere) eszköz beállításaiban a következő opció szabályozza a lecserélt képpontok helyét, és az úgynevezett Megszorítások. (Limits). Ennek az opciónak három színérzékelési lehetősége van: szomszédos képpontok (szomszédos), nem szomszédos (szakaszos)és élválasztás (Segélyek keresése).


A létező három közül gyakran az első kettőt fogja használni.



Alapértelmezés szerint a program a szomszédos korlátozási típusra van beállítva. (szomszédos). Ezzel a típusú korlátozással a Színcsere eszköz (Színhelyettesítő eszköz)átszínezi azokat a képpontokat, amelyek a kurzoron belül vannak, nevezetesen a kereszt alatt. Az eszköz hatása semmilyen módon nem befolyásolja azokat a pixeleket, amelyek megfelelnek a kiválasztott színnek, de egy másik színű terület választja el a kurzortól. Természetesen, hacsak nem mozgatja fizikailag a kurzort ezekre a zónákra.


Kényszertípus nem szomszédos (szakaszos) lecseréli az összes pixelt az eszköz kurzorában.


Az élkiválasztás utolsó típusa (Segélyek keresése) a területek színét a kiválasztott szín árnyalatára cseréli, megőrzi az objektum széleinek körvonalát.


És az élsimítási eszköz legfelső beállítási menüjének utolsó opciója (élsimítás). Aktiválja, ha a kép sima éleire van szüksége, ha az objektum pontos körvonalait szeretné, ellenkezőleg, törölje a jelölőnégyzet bejelölését.



Valószínűleg csak ennyit szerettem volna elmondani erről az alapvető eszközről. Remélem, hogy a "Színcsere" használatához szükséges készségek többször is hasznosak lesznek.

Üdvözöljük! Ebben a cikkben megvitatjuk, hogyan lehet megváltoztatni egy kiválasztott objektum színét a Photoshop fotóin. Valószínűleg járt már olyan autókereskedések webhelyén, ahol az autók összes színválasztékát bemutatják, és rákattintva megtekintheti az összeset, vagy olyan ruhaüzleteket, ahol az összes bemutatott színválasztékot is megtekintheti. Természetesen minden színben lefényképezheti a terméket, de ez nem mindig lehetséges, de meg kell mutatni a teljes választékot. Nem fog működni az összetett objektumok ecsettel történő átfestése, mivel ez a módszer nem teszi lehetővé például a ruházat textúrájának vagy az autó karosszériáján lévő összes vakító hatás átvitelét. Nos, ne öntsön vizet, kezdjük!

A kontrasztos tárgyak színének megváltoztatása

  1. Először is minden esetre le kell másolnunk a réteget a képpel, hogy ne rontsuk el, és ne mentsük el véletlenül. Ehhez kattintson a fényképet tartalmazó rétegre, és nyomja meg a billentyűparancsot ctrl+ j. Ezzel a réteggel fogunk dolgozni:
  2. Most létre kell hoznunk egy korrekciós réteget. Ehhez kattintson az "Új korrekciós réteg létrehozása" gombra, amelyet a rétegek panel alján talál, és a megjelenő listában válassza ki a "Hue / Saturation ..." elemet.
  3. A maszkkal ellátott rétegnek így kell megjelennie:
  4. Most meg kell változtatnunk a színt a létrehozott korrekciós réteg tulajdonságaiban:
    Felhívjuk figyelmét, hogy a képen a piros színt szerkesztjük, és ennek megfelelően választjuk ki. Ha más színe van, akkor azt kell választania. Ha a lista nem tartalmazza a kívánt színt, akkor a következő módokon keressen megoldást.
  5. Aktiválja a szemcseppentő eszközt a korrekciós réteg tulajdonságainál, és használja a színmintát a szerkesztett fotó területéről:
  6. A következő lépés a kívánt szín kiválasztása a „Színtónus” csúszkával a beállító réteg tulajdonságainál. A kívánt eredmény eléréséhez módosíthatja a telítettséget és a fényerőt is:
    Ne ijedjen meg, ha az egész fénykép színe megváltozik – ez normális. Akkor mindent jól csinálunk!
  7. Miután megtalálta a megfelelő árnyalatot, ki kell töltenie a korrekciós réteg maszkját feketével. Ehhez nyomja meg a billentyűkombinációt ctrl+ én, de előtte feltétlenül aktiválja a rétegmaszkot, ha rákattint:
    Miután kitöltötte a maszkot feketével, a fénykép visszanyeri eredeti megjelenését. Mellesleg, ha tudni szeretné, mik a maszkok és hogyan kell használni őket, akkor olvassa el a cikket Maszkokkal való munka a Photoshopban.
  8. Most válassza ki azt a területet, amelyen a színt megváltoztatjuk. A kiválasztás tollal történhet P vagy varázspálca W ha élesek a szélei. Ha az élek nem teljesen tiszták, akkor könnyebb és gyorsabb lesz a gyors kiválasztás:
    Így választottuk ki a szerkeszthető területet:
  9. Most vegyen egy ecsetet B, választ fehér színés fesd át a maszkot a szerkesztett területen fehérrel. Megjelenik a kívánt szín:
  10. Kijelölés eltávolítása ctrl+ Dés lásd az eredményt. Ha azt látja, hogy a képen vannak olyan területek, amelyeket nem lehetett normálisan kiválasztani, és nem is lehetett változtatni, akkor ne keseredjen el, hiszen maszkkal dolgoztunk, és minden könnyen szerkeszthető. Ehhez kiválasztás nélkül vegyen egy ecsetet B fehérrel, és óvatosan dolgozza ki őket az ecset méretének és keménységének megváltoztatásával. Végül az eredmény örömet okoz:
    Tipp: a szín megváltoztatása után módosíthatja a beállítási színbeállításokat, hogy a színt a kívánt színre változtassa, és ezzel egyidejűleg ne kelljen újra elvégeznie az összes műveletet.

Változtassa meg az objektum színét bármely más színre