itthon / Dolgozzon az interneten / Rendszer 30 szobához 6 a 45-ből. Jegykitöltő rendszerek. Teljes és hiányos lottórendszerek leírása

Rendszer 30 szobához 6 a 45-ből. Jegykitöltő rendszerek. Teljes és hiányos lottórendszerek leírása

Hiányos rendszer bekapcsolva 30 szobákban 12 kombinációk a Gosloto lottóhoz 5/36 +1 és egyéb 5 pontos lottó. A lottórendszer „helyes” – minden szám azonos számú (2) alkalommal ismétlődik.

Lehetséges győzelem

Ez a rendszer nem garantálja 100%-ban valamilyen nyerő kombináció kitalálása. A rendszert azoknak hozták létre, akik a lottón a maximális számú számot szeretnék kihúzni. A 36-ból 5-ös lottón szereplő harminc szám a legtöbb szám ebben a lottóban. Két jegyen biztosan kitalál négy vagy több számot, de az, hogy egy mezőben megegyeznek-e, a szerencsén múlik.

Nagyon kényelmes a Gosloto lottónál 5 a 36-ból. A sorsjegy 6 mezőből áll, két szelvényben 12 mezőt kell kitölteni.

Hogyan kell játszani

A lottórendszert ben valósítják meg Microsoft Office Excel. Ki kell választanod a sajátodat, a számodra legkedvezőbbet, a kedvencedet vagy a kiesést (szerinted) 30 alapszámokat, és illessze be azokat a megjelölt cellákba. A játékkombinációk automatikusan jönnek létre. A további számokat (4-ből 1-et) a rendszer a fő kombinációs számokkal, azok párjaival és hármasaival való optimális kombinációjuk alapján határozza meg.

A fájl fizetés után letölthető lesz. Vásárolja meg egyszer a rendszert, és használja többször.

Jól működik sok más, kevesebb vagy több főszámmal rendelkező 5 pontos lottónál. Ha szükséges további számok egyszerűen figyelmen kívül hagyható.

szöveg a "Sportslottó-szerető kézikönyv" (1988), fejezet - "Sportloto" sorsjegy-kitöltő rendszerek

Sokan kíváncsiak, hogy létezik-e "univerzális rendszer" a találgatásoknak lottószámok, aminek segítségével rendszeresen lehetne nyerni?

Nem, ilyen rendszer nem létezik.

Mint minden lottón, a sikert a valószínűségszámítás egyik eleme – a véletlenszerű tényező – határozza meg. A sorsolás eredménye teljes mértékben a lottógép tevékenységétől függ. A golyókat véletlenszerűen, emberi befolyás nélkül keverve a lottódob olyan hihetetlen kombinációkat produkál, hogy egyszerűen képtelenség kitalálni. Néha a lottódob több számot dob ​​ki egymás után, néha pedig éppen ellenkezőleg, szétszórja a számokat a jegy teljes játékterében. Ezért a nyerés a rendszer szerinti játékban és a rendszertelen játékban egyaránt lehetséges.

A nyeremény tulajdonosává válást azonban csak a lottón való folyamatos részvétel, kis számú jeggyel, és egyáltalán nem „univerzális rendszer” teszi lehetővé.

Milyen előnyei vannak a rendszerszerű játéknak a rendszertelen játékkal szemben?

Ahhoz, hogy biztosan kitaláljon 6 számot a "45-ből 6", a "49-ből 6" és az "5 a 36-ból" 5 számot, 8.145.060, illetve 376.992 kombinációt kell kitöltenie, ami szinte lehetetlen egy lottórésztvevő, sőt az egész csapat számára. A rendszer szerinti játék lehetővé teszi, hogy ésszerű határokon belül lefedjünk bizonyos számú, egy számcsoportból összeállított kombinációt.

A rendszer közelebb hozza a nyerés lehetőségét: minél több számot fed le a rendszer, annál nagyobb a nyerési esély.

És végül, találgatás esetén a rendszer nagy mennyiségű nyereményt ad, mivel általában több kombináció nyer.

Hogyan működik a rendszer?

Mutassuk meg ezt a „7 szám – 7 kombináció” rendszer példáján a „45-ből 6” sorsolásnál. Ebben a rendszerben 7 szám 7 kombinációba van elrendezve úgy, hogy egyik sem ismétlődik:

  1. — 1, 2, 3, 4, 5, 6
  2. — 1, 2, 3, 4, 5, 7
  3. — 1, 2, 3, 4, 6, 7
  4. — 1, 2, 3, 5, 6, 7
  5. — 1, 2, 4, 5, 6, 7
  6. — 1, 3, 4, 5, 6, 7
  7. — 2, 3, 4, 5, 6, 7

45 (49) sorsolási szám közül bármelyik 7 szám (sportág) kerül kiválasztásra. Például: 4. (boksz), 11. (röplabda), 21. (úszás), 33. (foci)), 37. (akrobatika), 40. (városok) és 45. (dáma). És helyettesítse a számukat a rendszerszámok helyett:

  1. — 4, 11, 21, 33, 37, 40
  2. — 4, 11, 21, 33, 37, 45
  3. — 4, 11, 21, 33, 40, 45
  4. — 4, 11, 21, 37, 40, 45
  5. — 4, 11, 33, 37, 40, 45
  6. — 4, 21, 33, 37, 40, 45
  7. — 11, 21, 33, 37, 40, 45

Most ellenőrizzük: a kiválasztott 7 szám (sport) közül bármelyik 6 szám szükségszerűen a rendszer kombinációi közé tartozik.

A rendszer előnye, hogy 6 szám kitalálásakor nem csak erre a 6 számra, hanem 5 számra hat nyerésre is van lehetőség. Következésképpen nem egy, hanem több sorsjegy nyer egyszerre.

A példában szereplő "7 szám - 7 kombináció" rendszert hívják komplett rendszer, mivel az összes lehetséges kombinációt tartalmazza a megadott hét számmal, és a legnagyobb teljesítményt nyújtja - hatos hat kitalált számmal. A komplett rendszerek sajátossága, hogy az egyes nyertes csoportok nyereményét pontosan meghatározzák és a megfelelő képletek szerint számítják ki.

A komplett rendszereken kívül vannak még hiányos vagy csökkentett rendszerek. Azon az elven alapulnak, hogy bizonyos számok (sport) kitalálásakor az alacsonyabb nyerőcsoportokban (3 és 4 szám esetén) lehet nyerni, gazdaságosabbak és kevesebb kombinációt igényelnek.

Például a "7 szám (sport) - 5 kombináció" hiányos rendszer a "45-ből 6" lottó esetében 4 kitalált számra ad nyereményt, de már nem ad nyereményt 6 számra, mint a teljes "7 szám (sport) - 7 kombináció" rendszer:

  1. — 1, 2, 3, 4, 6, 7
  2. — 1, 2, 3, 5, 6, 7
  3. — 1, 2, 4, 5, 6, 7
  4. — 1, 3, 4, 5, 6, 7
  5. — 2, 3, 4, 5, 6, 7

A sorsjátékok minden típusában nagyszámú hiányos rendszer található. Ezeket célszerű egyéni sorsolási részvétellel használni, mivel lehetővé teszik az összevonást egy nagy szám számok kis számú kombinációval.

Számos hiányos rendszer létezik kemény számrendszerek. Bizonyos számú kemény (állandó) számból állnak. Általában 1, 2 vagy 3 állandó számot vesznek fel az ilyen rendszerekre, mivel nagyobb állandó számtartalom esetén a rendszer hatékonysága csökken.

Például: a "7 szám (sport) - 4 kombináció" rendszer három állandó (folytonos) számmal így néz ki:

  1. — 1, 2, 3, 4, 5, 6
  2. — 1, 2, 3, 4, 5, 7
  3. — 1, 2, 3, 4, 6, 7
  4. — 1, 2, 3, 5, 6, 7

lottó "45-ből 6"

7 szám (sport) - 5 kombináció(nem teljes rendszer)

  1. — 1, 2, 3, 4, 6, 7
  2. — 1, 2, 3, 5, 6, 7
  3. — 1, 2, 4, 5, 6, 7
  4. — 1, 3, 4, 5, 6, 7


6 kitalált számmal - 1 hatos és 4 ötös. Vagy 5 ötös.
5 kitalált számmal - 2 ötös és 3 négyes; vagy - 1 ötös és 4 négyes; vagy 5 négyes
4 kitalált számmal - 3 négyes és 2 hármas; vagy - 2 négyes és 3 hármas; vagy - 1 négyes és 4 hármas.
3 kitalált számmal - 2-től 4-ig

Ehhez a rendszerhez 3 db Sportloto jegy vásárlása szükséges, összesen 1 rubel 80 kopecka értékben.

7 szám (sport) - 7 kombináció(teljes rendszer)

  1. — 1, 2, 3, 4, 5, 6
  2. — 1, 2, 3, 4, 5, 7
  3. — 1, 2, 3, 4, 6, 7
  4. — 1, 2, 3, 5, 6, 7
  5. — 1, 2, 4, 5, 6, 7
  6. — 1, 3, 4, 5, 6, 7
  7. — 2, 3, 4, 5, 6, 7

Ebben a rendszerben a következő nyeremények lehetségesek:
6 kitalált számmal - 1 hatos és 6 ötös.
5 kitalált számmal - 2 ötös és 5 négyes
4 kitalált számmal - 3 négyes és 4 hármas.
3 kitalált számmal - 4 hármas

Ehhez a rendszerhez 4 db Sportloto jegy vásárlása szükséges, összesen 2 rubel 40 kopecka értékben.

8 szám (sport) - 12 kombináció(nem teljes rendszer)

  1. — 1, 2, 3, 4, 5, 8
  2. — 1, 2, 3, 4, 6, 7
  3. — 1, 2, 3, 5, 6, 7
  4. — 1, 2, 3, 6, 7, 8

5. — 1, 2, 4, 5, 6, 7
6. — 1, 2, 4, 6, 7, 8
7. — 1, 2, 5, 6, 7, 8
8. — 1, 3, 4, 5, 6, 8

9. — 1, 3, 4, 5, 7, 8
10. — 2, 3, 4, 5, 6, 8
11. — 2, 3, 4, 5, 7, 8
12. — 3, 4, 5, 6, 7, 8

Ebben a rendszerben a következő nyeremények lehetségesek:
6 kitalált számmal - 1 hatos és 4 ötös és 7 négyes; vagy - 6 ötös és 6 négyes
5 kitalált számmal - 3 ötös, 3 négyes és 6 hármas; vagy - 1 ötös, 7 négyes és 4 hármas
4 kitalált számmal - 6 négyes; vagy - 3 négyes és 6 hármas; vagy 2 négyes és 8 hármas
3 kitalált számmal - 4-től 6-ig

Ehhez a rendszerhez 6 db Sportloto jegy vásárlása szükséges, összesen 3 rubel 60 kopecka értékben.

8 szám (sport) - 28 kombináció(teljes rendszer)

  1. — 1, 2, 3, 4, 5, 6
  2. — 1, 2, 3, 4, 5, 7
  3. — 1, 2, 3, 4, 5, 8
  4. — 1, 2, 3, 4, 6, 7
  5. — 1, 2, 3, 4, 6, 8
  6. — 1, 2, 3, 4, 7, 8
  7. — 1, 2, 3, 5, 6, 7
  8. — 1, 2, 3, 5, 6, 8
  9. — 1, 2, 3, 5, 7, 8
  10. — 1, 2, 3, 6, 7, 8

11. — 1, 2, 4, 5, 6, 7
12. — 1, 2, 4, 5, 6, 8
13. — 1, 2, 4, 5, 7, 8
14. — 1, 2, 4, 6, 7, 8
15. — 1, 2, 5, 6, 7, 8
16. — 1, 3, 4, 5, 6, 7
17. — 1, 3, 4, 5, 6, 8
18. — 1, 3, 4, 5, 7, 8
19. — 1, 3, 4, 6, 7, 8
20. — 1, 3, 5, 6, 7, 8

21. — 1, 4, 5, 6, 7, 8
22. — 2, 3, 4, 5, 6, 7
23. — 2, 3, 4, 5, 6, 8
24. — 2, 3, 4, 5, 7, 8
25. — 2, 3, 4, 6, 7, 8
26. — 2, 3, 5, 6, 7, 8
27. — 2, 4, 5, 6, 7, 8
28. — 3, 4, 5, 6, 7, 821. — 2, 3, 4, 5, 6, 7
22. — 2, 3, 4, 5, 6, 8
23. — 2, 3, 4, 5, 6, 9
24. — 2, 4, 5, 7, 8, 9
25. — 2, 4, 6, 7, 8, 9
26. — 2, 5, 6, 7, 8, 9
27. — 3, 4, 5, 7, 8, 9
28. — 3, 4, 6, 7, 8, 9
29. — 3, 5, 6, 7, 8, 9
30. — 4, 5, 6, 7, 8, 9

Ebben a rendszerben a következő nyeremények lehetségesek:
6 kitalált számmal - 1 hatos, 9 ötös, 9 négyes és 11 hármas;
vagy 1 hatos, 5 ötös, 17 négyes és 7 hármas
vagy 8 ötös, 14 négyes és 8 hármas
vagy 6 ötös, 18 négyes és 6 hármas

5 kitalált számmal - 4 ötös, 6 négyes és 16 tripla
vagy 2 ötös, 10 négyes és 14 hármas
vagy 1 ötös, 15 négyes és 7 hármas
vagy 1 ötös, 11 négyes és 15 hármas

4 kitalált számmal - 7 négyes és 7 tripla
vagy 4 négyes és 16 hármas
vagy 4 négyes és 14 hármas
vagy 3 négyes és 15 hármas

3 kitalált számmal - 6, 7, 8 vagy 11 tripla

Ehhez a rendszerhez 15 db Sportloto jegy vásárlása szükséges, összesen 9 rubel 00 kopecka értékben.

Ma bővebben a klubszekció munkájáról.

Valójában ez az ún Teljes lottórendszer amikor egy számhalmazból mindent megkapunk lehetséges kombinációk ezekből a számokból áll. Klubunkban a szekció használatával és többféle szűrési mód alkalmazásával könnyen megtehető teljes rendszer lottójátékokhoz, megkapod .

szakasz főképernyője.

A rendszer 15 számhoz szakasz fő ablaka

A lottóképletben szereplő számok rácsja.

A tetején egy legördülő menü található, 8-15. Itt adhatja meg, hogy a rendszer szerint hány számmal keressen opciókat.

Az alábbiakban ellenőrzés céljából a kiválasztott számok duplikálva vannak. Kattintson a COUNT gombra.

A rendszer megkeresi és megjeleníti az összes lehetséges kombinációt, ami a kiválasztott számokból összeállítható.

Keresés eredménye – a kiválasztott számokból álló lehetőségek

Példánkban, amikor 8 számot választunk, 56 opciót kaptunk. Mit mond nekünk számláló, a számkombinációk fölé helyezve. A számláló mutatja az opciók számát és az összeget. Szűrők használatakor nézze meg a számlálót, hogy lássa, hogyan segít ez vagy az a szűrési mód a megtakarításban.

Egy szűrőkészlet.

Ez a szűrőkészlet segít eltávolítani az alábbi kombinációkat:

  • Mind akár
  • Minden furcsa
  • 5 egyenletes
  • 5 páratlan
  • 5 szám egymás után
  • 4 szám egymás után
  • 3 szám egymás után
  • Minden szám egy tízes
  • 5 szám egy tízből
  • 4 egy tízes szám

Az alábbiakban a 2 leghasznosabb szűrési módszer vezérlőelemei találhatók. Számmisztikai szűrő és átlagszűrő.

Észrevette, hogy a keresési eredményekben minden opció mellett 2 további szám található. Pirossal kiemelve numerológiai együttható adott számkombináció.
Kék, látható átlagos, adott numerikus kombináció.

Nagyon kényelmes a használata. Például az utolsó 3 húzásnál numerológiai együtthatós numerikus kombinációk voltak 8,1,3 . Átlagos 21,25,20 . És nem szeretne ugyanolyan teljesítményű opciókat használni a következő futtatáshoz. Használja a szűrőt a numerológiához, és nyomja meg a 8, 1, 3 gombot. Ezután használja a szűrőt az átlaghoz, írja be a 21-et a szűrőablakba, törölje és írja be a 25-öt, törölje és írja be a 20-at.

Az összes szűrőt törölheti az ÖSSZES VISSZAÁLLÍTÁSA gombra kattintva.

Szakaszkezelés menü.

Miután befejezte a szűrést, és tetszett a választás, kattintson az ÖSSZES KIVÁLASZTÁSA > MENTÉS elemre.

Eltávolíthat minden olyan numerikus beállítást is, amely nem illik egyik szűrési módszerhez sem. Válasszon ki egy vagy több számkombinációt a számkombináció melletti cellára kattintva, majd kattintson a TÖRLÉS gombra.

Ha kérdése van, tegye fel őket a leíráshoz tartozó megjegyzésekben.

A lottójáték végeredményét, vagyis a nyeremény összegét a költségekkel csökkentve négy tényező befolyásolja:
első a játékhoz kiválasztott számok száma;
második- ezeknek a számoknak a minősége, azaz mely számokat választották;
harmadik- ez a játékban való folyamatos részvétel időtartama, azaz a játék által lefedett futások száma;
negyedik- a tét értéke a következő sorsolásnál.

Első tényező- a játékhoz választott számok száma minden nehézség nélkül megengedett. Könnyen belátható, hogy minél kevesebb számból áll a rendszer, annál alacsonyabbak a költségek. Ugyanakkor minél több a szám, annál valószínűbb, hogy nyernek. Az "arany középút" nyolc-kilenc szám az "5-ből 36-ból", és kilenc-tíz szám a "6-ból 45-ből" lottón.

Második tényező– a számkiválasztási tényezőt többféleképpen is megoldják:
a) kiválasztják a kedvenc számokat, azaz a legutóbbi sorsolásokon leggyakrabban előforduló számokat;
b) olyan számokat választanak ki, amelyek ritkán vagy átlagos gyakorisággal fordultak elő az utolsó húzások során;
c) a számokat egymás után növekvő sorrendben választják ki: 1-től 9-ig, 10-től 20-ig és más hasonló lehetőségek;
d) számok kiválasztása megérzés vagy személyes trükk alapján: ünnepek dátuma, a következő sorsolás sorszáma stb.;
e) bármilyen módon állandó számhalmazok csoportja jön létre, amelyek játékát figyelemmel kísérik. Például egy tizenöt, egyenként kilenc számból álló halmazból álló csoport:

1. - 4 5 8 9 13 15 21 27 31 - 11421021011111012231
2. - 1 2 4 5 15 21 27 28 36 - 21212122000310002022
3. - 3 13 23 24 25 28 29 31 32 - 20011200211112142111
4. - 3 6 11 13 18 22 23 31 32 - 21130012222002230122
5. - 5 8 9 10 14 16 26 31 35 - 02201201023022102310
6. - 1 2 4 5 15 27 28 29 36 - 20211122110410002002
7. - 1 2 4 5 12 21 25 30 36 - 02140130002310110011
8. - 8 9 10 16 18 19 26 34 35 - 21211111021112102301
9. - 3 12 13 14 21 27 28 30 33 - 32122121312020122130
10.- 6 8 15 18 22 24 26 31 34 - 11120202022002400312
11.- 4 5 11 12 19 21 27 29 36 - 22224143110220002022
12.- 6 18 20 22 23 24 31 34 35 - 11120102100101310201
13.- 3 4 11 12 21 27 28 30 36 - 32223032102010002021
14.- 8 15 20 22 23 24 26 34 35 - 01100200001101410212
15.- 2 3 11 13 22 23 25 32 33 - 11020000301112250123

A következő sorsolás után az egyes szettekkel szemben feljegyzik az általa kitalált nyerőszámok számát. Ha ezt rendszeresen megteszi, észre fogja venni, hogy időnként minden halmaz "kitalálja" a "hármat", "négyet" vagy "ötet" ("hat"). Ezzel a rendszerrel a játékot a számok folyamatos változtatása nélkül játsszák a győzelemig. Szóval számít harmadik tényező a játék folytonossági tényezője.
A győzelem valószínűsége minden próbálkozással egyenes arányban nő. Ennek ismeretében logikus lenne a tét növelése a folyamatos játék során - a negyedik tényező, aminek hatására a nyeremény is arányosan nő.
A tét növekszik, ha mindent belevesz a játékba több ugyanazok az elsődleges rendszerek.
Az elsődleges rendszer a legkisebb rendszer, amely elindítja a játékot. Általában ez egy olyan rendszer, amely egy „trojkát” biztosít három kitalált számmal ("6 szám - 4 kombó", "7 szám - 5 kombó", "8 szám - 8 kombó" stb.). Elsődleges rendszerként egy kombináció lehet.
Az arány növeléséhez kényelmes a "Függőleges" sémák használata.
A séma speciális számításokkal kapott együtthatók sorozata. Minden együttható megmutatja, hogy hány azonos elsődleges rendszert kell feltölteni a következő nyomtatáshoz.
A program fő része az első tíz futamot fedi le. Zárójelben - a séma további része, annak folytatása. Rajta folytathatja a játékot.
A "függőleges" sémákat olyan sorrendben adják meg, hogy mindegyik előző gyorsabban növeli az arányt, mint minden további. A leggyorsabb növeli a „Függőleges-1” arányt, a leglassabb pedig a „Függőleges-9”.

"Függőleges-1" séma
1 1 1 2 4 8 16 32 64 128 256 512)
"Függőleges-2" séma
1 1 1 2 3 6 9 14 21 34 56 99 166 275 460)
"Függőleges-3" séma
1 1 2 3 4 7 10 15 23 34 51 77 115 172 259)
"Függőleges-4" séma
1 1 2 3 4 6 8 11 16 22 31 43 60 84 118 165 231 324 453)
"Függőleges-5" séma
1 1 2 3 4 5 6 8 11 15 20 27 35 47 63 86 113 150 200 267)
"Függőleges-6" séma
1 1 2 2 3 4 5 6 7 9 11 14 18 22 28 35 43 54 68 85 106 132 165 207)
"Függőleges-7" séma
1 1 2 2 3 3 4 5 6 7 8 10 12 14 17 21 25 30 36 43 51 62 74 89 107 128 154 183)
"Függőleges-8" séma
1 1 1 2 2 2 3 3 3 4 4 5 5 6 7 8 9 10 11 12 14 16 18 20 22 25 28 32 37 42 47 55 62 70 79 89 100)
"Függőleges-9" séma
1 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 6 6 7 8 9 10 11 12 13 14 16 17 19 21 23 25 28 31 34 37 41 45 50 55 60 66 73 80 97 106)

A séma szerinti játék a számok kiválasztásával kezdődik, amelyekből az elsődleges rendszer összeáll. Ezek a számok a játék során nem változnak.
A sémát annak figyelembevételével választják ki, hogy a játékos egy sorsolás alkalmával a legtöbb elsődleges rendszert töltse ki. Vagyis figyelmet fordítanak az elsődleges rendszerek számára, amelyet a séma fő részének utolsó tizedik együtthatója vagy egy másik együttható jelzi, amelyen a játék befejezését tervezik.
Folyamatos játék tíz döntetlenig egy szettben:

1) öt számból az esetek 12,76%-ában ad győzelmet: (a "36-ból 5" és a "45-ből 6" mutatói megközelítőleg megegyeznek. A számítási módszert a 7. melléklet tartalmazza) 12,35% - "hármas", 0,41% - "négyes" és 0,0026%
2) hat számból az esetek 24,46%-ában ad győzelmet: 23,26% - "hármas", 1,19% - "négyes" és 0,016% - "ötös";
3) hét számból az esetek 39,79%-ában nyer: 37,03% - "hármas", 2,7% - "négyes" és 0,06% - "ötös";
4) nyolc számból az esetek 60,91%-ában nyer: 55,56% - "hármas", 5,21% - "négyes" és 0,15% - "ötös";
5) kilenc számból az esetek 86,25%-ában nyer: 76,92% - "hármas", 9% - "négyes" és 0,33% - "ötös";
6) tíz számból az esetek 115,16%-ában ad győzelmet: 100% - "hármas", 14,49% - "négyes" és 0,67% - "ötös";
7) a tizenegy szám közül az esetek 147,97%-ában ad győzelmet: 125% - "hármas", 21,74% - "négyes" és 1,23% - "ötös";
tizenkét szám közül az esetek 200,02%-ában ad győzelmet: 166,67% - "hármas", 31,25% - "négyes" és 2,1% - "ötös".
A száz százalék túllépése az ismételt győzelem valószínűségét jelzi.
A húsz futáson át tartó folyamatos játék megduplázza, harminc futás pedig megháromszorozza ezeket a százalékokat.
A megadott százalékok a játékot tükrözik tetszőleges számválasztással. Ha a fent felsorolt ​​számkiválasztási módszereket alkalmazza, az eredmények sokkal jobbak lesznek.
A nyeremény összege egyenesen arányos a fogadással.

Tekintsük a játékot a séma szerint egy példán.

A játékhoz kilenc számot választunk, amelyeket tíz döntetlenre tervezünk játszani. Megfelelnek a „9 szám – 12 kombináció” elsődleges rendszernek (vagy a „8 + X” rendszernek).
Megállítjuk a választásunkat egy mérsékelt ütemű kamatemelési sémára - "Függőleges-6", amelyben az elsődleges rendszerek száma a tizedik sorsolásban kilenc.
A választott séma szerint az első és a második menethez egy elsődleges rendszert kell kitölteni; a harmadik és a negyedik - két elsődleges rendszer; az ötödik kiadáshoz - három elsődleges rendszer; a hatodikhoz - négy; a hetedikre - öt; a nyolcadikhoz - hat; a kilencedikre - hét; a tizedik sorsolásig - kilenc azonos elsődleges rendszer "9 szám - 12 kombináció" (vagy "8 + X").
Ahogy az arány növekszik, lehetséges és kívánatos, hogy azonos számokból nagyobb rendszerekre térjünk át.
Például a „9 szám – 12 kombináció” elsõdleges rendszerbõl a növekvõ arány keretein belül áttérhet a „9 szám – 30 kombináció” rendszerre (két – három elsõdleges rendszert helyettesít, „négyszeres”) és „9 szám – 126 kombináció” (tíz–tizenöt elsõdleges rendszert helyettesít, teljes).
Egy ilyen csere növeli a nagy győzelem esélyét. Játszhatsz a séma szerint emelt árfolyammal, amíg nem nyersz, vagy előre megtervezett számú futással játszhatsz. A második esetben ismételt nyeremény is lehetséges. Ezután egy új ciklus kezdődik.
A tét növelésével nem csak állandó számkészlettel játszhat, hanem a számok játék közbeni cseréjével is. Ebben az esetben minden egyes körhöz új elsődleges rendszert kell kidolgozni.
Annak érdekében, hogy kitaláljuk a nyerőszámok maximális számát, ne hagyja figyelmen kívül a kis nyereményeket - „hármas” és „négyes”, mert nagy mennyiségben kapva jelentős összegeket tudnak adni. Ezenkívül a kis nyeremények maximális számának megszerzésére összpontosítva megteremtjük a feltételeket a nagyszámú nagy nyeremény megszerzéséhez.
A tét megemelése lehetőséget ad arra, hogy "megtörje a bankot".