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BMW Z4 - storia - caratteristiche - foto - video. Sony Xperia Z4 - Specifiche Specifiche Bmw z4

Informazioni su marca, modello e nomi alternativi di un particolare dispositivo, se presenti.

Disegno

Informazioni sulle dimensioni e sul peso del dispositivo, presentate in diverse unità di misura. Materiali usati, colori suggeriti, certificati.

Larghezza

Le informazioni sulla larghezza si riferiscono al lato orizzontale del dispositivo nel suo orientamento standard durante l'uso.

72 mm (millimetri)
7,2 cm (centimetri)
0,24 piedi
2,83 pollici
Altezza

Le informazioni sull'altezza si riferiscono al lato verticale del dispositivo nel suo orientamento standard durante l'uso.

146 mm (millimetri)
14,6 cm (centimetri)
0,48 piedi
5,75 pollici
Spessore

Informazioni sullo spessore del dispositivo in diverse unità misurazioni.

6,9 mm (millimetri)
0,69 cm (centimetri)
0,02 piedi
0,27 pollici
Il peso

Informazioni sul peso del dispositivo in diverse unità di misura.

144 g (grammi)
0,32 libbre
5,08 once
Volume

Volume approssimativo del dispositivo, calcolato in base alle dimensioni fornite dal produttore. Si riferisce a dispositivi a forma di parallelepipedo rettangolare.

72,53 cm³ (centimetri cubi)
4,4 pollici³ (pollici cubi)
Colori

Informazioni sui colori in cui questo dispositivo è messo in vendita.

Il nero
Bianco
Verde
Rame
Materiali abitativi

I materiali utilizzati per realizzare il corpo del dispositivo.

Lega di alluminio
Bicchiere
Certificazione

Informazioni sugli standard per i quali questo dispositivo è certificato.

IP58
IP68

carta SIM

La scheda SIM viene utilizzata nei dispositivi mobili per archiviare dati che certificano l'autenticità degli abbonati ai servizi mobili.

Reti mobili

Una rete mobile è un sistema radio che consente a più dispositivi mobili di comunicare tra loro.

GSM

GSM (Global System for Mobile Communications) è progettato per sostituire la rete mobile analogica (1G). Per questo motivo, il GSM viene spesso definito rete mobile 2G. È arricchito dall'aggiunta delle tecnologie GPRS (General Packet Radio Services) e successive EDGE (Enhanced Data rate for GSM Evolution).

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
UMTS

UMTS è l'abbreviazione di Universal Mobile Telecommunications System. Si basa sullo standard GSM e appartiene alle reti mobili 3G. Sviluppato da 3GPP e il suo più grande vantaggio è quello di fornire maggiore velocità ed efficienza spettrale con la tecnologia W-CDMA.

UMTS 850 MHz
UMTS 900 MHz
UMTS 1700/2100 MHz
UMTS 1900 MHz
UMTS 2100 MHz
LTE

LTE (Long Term Evolution) è definita come tecnologia di quarta generazione (4G). È sviluppato da 3GPP basato su GSM/EDGE e UMTS/HSPA per aumentare la capacità e la velocità del wireless reti mobili. Il successivo sviluppo delle tecnologie prende il nome di LTE Advanced.

LTE 800 MHz
LTE 900 MHz
LTE 1700/2100 MHz
LTE 1800 MHz
LTE 2100 MHz
LTE 2600 MHz
LTE 700 MHz (B28)

Tecnologie mobili e velocità dati

La comunicazione tra dispositivi nelle reti mobili avviene tramite tecnologie che forniscono velocità di trasferimento dati differenti.

Sistema operativo

Il sistema operativo è il software di sistema che gestisce e coordina il funzionamento dei componenti hardware del dispositivo.

SoC (sistema su chip)

System on a chip (SoC) include tutti i componenti hardware più importanti di un dispositivo mobile in un unico chip.

SoC (sistema su chip)

Un sistema su chip (SoC) integra vari componenti hardware come processore, processore grafico, memoria, periferiche, interfacce, ecc., oltre al software necessario al loro funzionamento.

Qualcomm Snapdragon 810 MSM8994
Processo tecnologico

Informazioni su processo tecnologico su cui è fatto il chip. Il valore in nanometri misura la metà della distanza tra gli elementi nel processore.

20 nm (nanometri)
Processore (CPU)

La funzione principale del processore (CPU) di un dispositivo mobile è l'interpretazione e l'esecuzione delle istruzioni contenute nelle applicazioni software.

4x ARM Cortex-A57 da 2,0 GHz, 4x ARM Cortex-A53 da 1,5 GHz
Profondità di bit del processore

La profondità di bit (bit) di un processore è determinata dalla dimensione (in bit) di registri, bus di indirizzi e bus di dati. I processori a 64 bit hanno prestazioni superiori rispetto ai processori a 32 bit, che, a loro volta, sono più produttivi dei processori a 16 bit.

64 bit
Architettura del set di istruzioni

Le istruzioni sono comandi mediante i quali il software imposta/controlla il funzionamento del processore. Informazioni sul set di istruzioni (ISA) che il processore può eseguire.

ARMv8-A
Cache di livello 0 (L0)

Alcuni processori hanno una cache L0 (livello 0) a cui è più veloce accedere rispetto a L1, L2, L3, ecc. Il vantaggio di avere una tale memoria non sono solo prestazioni più elevate, ma anche un consumo energetico ridotto.

4 kB + 4 kB (kilobyte)
Cache di primo livello (L1)

La memoria cache viene utilizzata dal processore per ridurre il tempo di accesso ai dati e alle istruzioni a cui si accede con maggiore frequenza. La cache L1 (livello 1) è piccola e molto più veloce sia della memoria di sistema che di altri livelli di cache. Se il processore non trova i dati richiesti in L1, continua a cercarli nella cache L2. Con alcuni processori, questa ricerca viene eseguita contemporaneamente in L1 e L2.

16 kB + 16 kB (kilobyte)
Cache di secondo livello (L2)

La cache L2 (livello 2) è più lenta di L1, ma in cambio ha una capacità maggiore, consentendo la memorizzazione nella cache di più dati. Come L1, è molto più veloce della memoria di sistema (RAM). Se il processore non trova i dati richiesti in L2, continua a cercarli nella cache L3 (se disponibile) o nella RAM.

2048 KB (kilobyte)
2 MB (megabyte)
Numero di core del processore

Il core del processore esegue le istruzioni del programma. Esistono processori con uno, due o più core. Avere più core aumenta le prestazioni consentendo l'esecuzione di più istruzioni in parallelo.

8
Velocità di clock del processore

La velocità di clock di un processore descrive la sua velocità in termini di cicli al secondo. Si misura in megahertz (MHz) o gigahertz (GHz).

2000 MHz (megahertz)
Unità di elaborazione grafica (GPU)

L'unità di elaborazione grafica (GPU) gestisce i calcoli per vari 2D/3D applicazioni grafiche. A dispositivi mobili ah è usato più spesso da giochi, interfaccia consumer, applicazioni video, ecc.

Qualcomm Adreno 430
Velocità di clock della GPU

La velocità è la velocità di clock della GPU e viene misurata in megahertz (MHz) o gigahertz (GHz).

650 MHz (megahertz)
La quantità di memoria ad accesso casuale (RAM)

La memoria ad accesso casuale (RAM) viene utilizzata dal sistema operativo e da tutte le applicazioni installate. I dati archiviati nella RAM vengono persi allo spegnimento o al riavvio del dispositivo.

3 GB (gigabyte)
Tipo di memoria ad accesso casuale (RAM)

Informazioni sul tipo di memoria ad accesso casuale (RAM) utilizzata dal dispositivo.

LPDDR4
Numero di canali RAM

Informazioni sul numero di canali RAM integrati nel SoC. Più canali significano velocità di trasmissione dati più elevate.

doppio canale
Frequenza RAM

La frequenza della RAM determina la sua velocità, più precisamente la velocità di lettura/scrittura dei dati.

1600 MHz (megahertz)

Memoria integrata

Ogni dispositivo mobile ha una memoria incorporata (non rimovibile) con una quantità fissa.

Schede di memoria

Le schede di memoria vengono utilizzate nei dispositivi mobili per aumentare la capacità di archiviazione per la memorizzazione dei dati.

Schermo

Lo schermo di un dispositivo mobile è caratterizzato dalla sua tecnologia, risoluzione, densità dei pixel, lunghezza della diagonale, profondità del colore, ecc.

Tipo/tecnologia

Una delle caratteristiche principali dello schermo è la tecnologia con cui è realizzato e da cui dipende direttamente la qualità dell'immagine delle informazioni.

IPS
Diagonale

Per i dispositivi mobili, la dimensione dello schermo è espressa in termini di lunghezza diagonale, misurata in pollici.

5,2 pollici
132,08 mm (millimetri)
13,21 cm (centimetri)
Larghezza

Larghezza approssimativa dello schermo

2,55 pollici
64,75 mm (millimetri)
6,48 cm (centimetri)
Altezza

Altezza approssimativa dello schermo

4,53 pollici
115,12 mm (millimetri)
11,51 cm (centimetri)
Proporzioni

Il rapporto tra le dimensioni del lato lungo dello schermo e il lato corto

1.778:1
16:9
Autorizzazione

La risoluzione dello schermo mostra il numero di pixel in verticale e in orizzontale sullo schermo. Una risoluzione più alta significa dettagli dell'immagine più nitidi.

1080 x 1920 pixel
Densità di pixel

Informazioni sul numero di pixel per centimetro o pollice dello schermo. Una densità maggiore consente di visualizzare le informazioni sullo schermo in modo più dettagliato.

424 ppi (pixel per pollice)
166 ppm (pixel per centimetro)
Profondità di colore

La profondità del colore dello schermo riflette il numero totale di bit utilizzati per i componenti del colore in un singolo pixel. Informazioni sul numero massimo di colori che lo schermo può visualizzare.

24 bit
16777216 fiori
Area dello schermo

Percentuale approssimativa di spazio sullo schermo nella parte anteriore del dispositivo.

71,14% (percentuale)
Altre caratteristiche

Informazioni su altre funzioni e caratteristiche dello schermo.

capacitivo
Multi touch
Resistenza ai graffi

Sensori

Sensori diversi eseguono misurazioni quantitative diverse e convertono indicatori fisici in segnali riconosciuti dal dispositivo mobile.

videocamera posteriore

La fotocamera principale di un dispositivo mobile si trova solitamente sul pannello posteriore e può essere combinata con una o più fotocamere aggiuntive.

Modello sensoreSony IMX220 Exmor RS
Tipo di sensore

Informazioni sul tipo di sensore della fotocamera. Alcuni dei tipi di sensori più utilizzati nelle fotocamere dei dispositivi mobili sono CMOS, BSI, ISOCELL, ecc.

CMOS (semiconduttore di ossido di metallo complementare)
Dimensioni del sensore

Informazioni sulla dimensione del fotosensore utilizzato nel dispositivo. In genere, le fotocamere con un sensore più grande e una densità di pixel inferiore offrono una migliore qualità dell'immagine nonostante una risoluzione inferiore.

6,17 x 4,55 mm (millimetri)
0,3 pollici
Dimensione pixel

I pixel sono generalmente misurati in micron. I pixel più grandi sono in grado di catturare più luce e quindi fornire migliori prestazioni in condizioni di scarsa illuminazione e una gamma dinamica più ampia rispetto ai pixel più piccoli. D'altra parte, i pixel più piccoli consentono una risoluzione maggiore pur mantenendo le stesse dimensioni del sensore.

1.176 µm (micrometri)
0,001176 mm (millimetri)
fattore di coltura

Il fattore di ritaglio è il rapporto tra le dimensioni di un sensore full frame (36 x 24 mm, equivalente a un fotogramma di una pellicola standard da 35 mm) e le dimensioni del fotosensore del dispositivo. Il numero visualizzato è il rapporto diagonale del sensore full frame (43,3 mm) e del fotosensore dispositivo specifico.

5.64
ISO (sensibilità alla luce)

Il valore/numero ISO indica la sensibilità del sensore alla luce. I sensori delle fotocamere digitali funzionano all'interno di un intervallo ISO specifico. Maggiore è il numero ISO, maggiore è la sensibilità del sensore alla luce.

50 - 12800
Svetlosilà

La luminosità (nota anche come f-stop, apertura o numero f) è una misura della dimensione dell'apertura di un obiettivo che determina la quantità di luce che entra nel sensore. Più basso è il numero f, maggiore è l'apertura e più luce raggiunge il sensore. Solitamente viene indicato il numero f, che corrisponde alla massima apertura possibile del diaframma.

f/2
Tipo di flash

Le fotocamere posteriori (posteriori) dei dispositivi mobili utilizzano principalmente flash LED. Possono essere configurati con una, due o più sorgenti luminose e di forma variabile.

PORTATO
Risoluzione dell'immagine5248 x 3936 pixel
20,66 MP (megapixel)
Risoluzione video3840 x 2160 pixel
8,29 MP (megapixel)
30 fps (fotogrammi al secondo)
Caratteristiche

Informazioni sulle funzioni software e hardware aggiuntive della fotocamera posteriore (posteriore).

messa a fuoco automatica
Scatto a raffica
zoom digitale
Stabilizzazione digitale dell'immagine
tag geografici
riprese panoramiche
Riprese HDR
Messa a fuoco tattile
Riconoscimento facciale
Regolazione del bilanciamento del bianco
Impostazione ISO
Compensazione dell'esposizione
Autoscatto
Modalità di selezione della scena
Modalità Macro
1080p @ 60fps
720p@120fps

Fotocamera frontale

Gli smartphone hanno una o più fotocamere frontali di vari design: una fotocamera pop-up, una telecamera PTZ, un ritaglio o un foro nel display, una telecamera sotto il display.

Modello sensore

Informazioni sul produttore e sul modello del sensore utilizzato dalla fotocamera.

Sony Exmor R
Lunghezza focale

La lunghezza focale indica la distanza in millimetri dal sensore al centro ottico dell'obiettivo. La lunghezza focale equivalente (35 mm) è la lunghezza focale di una fotocamera di un dispositivo mobile che è uguale alla lunghezza focale di un sensore full frame da 35 mm che raggiungerebbe lo stesso angolo di campo. Viene calcolato moltiplicando la lunghezza focale effettiva della fotocamera del dispositivo mobile per il fattore di ritaglio del sensore. Il fattore di ritaglio può essere definito come il rapporto tra le diagonali di 35 mm di un sensore full frame e un sensore di un dispositivo mobile.

25 mm (millimetri) *(35 mm / full frame)
Risoluzione dell'immagine

Una delle caratteristiche principali delle fotocamere è la risoluzione. Rappresenta il numero di pixel orizzontali e verticali in un'immagine. Per comodità, i produttori di smartphone spesso elencano la risoluzione in megapixel, fornendo un numero approssimativo di pixel in milioni.

2592 x 1944 pixel
5,04 MP (megapixel)
Risoluzione video

Informazioni sulla risoluzione video massima che la telecamera può registrare.

1920 x 1080 pixel
2,07 MP (megapixel)
Velocità di registrazione video (frequenza fotogrammi)

Informazioni sulla velocità di registrazione massima (fotogrammi al secondo, fps) supportata dalla fotocamera quando risoluzione massima. Alcune delle velocità di registrazione video più basilari sono 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30 fps (fotogrammi al secondo)

Audio

Informazioni sul tipo di altoparlanti e sulle tecnologie audio supportate dal dispositivo.

Radio

La radio del dispositivo mobile è un ricevitore FM integrato.

Determinazione della posizione

Informazioni sulle tecnologie di navigazione e localizzazione supportate dal dispositivo.

Wifi

Il Wi-Fi è una tecnologia che fornisce comunicazioni wireless per trasferire dati su brevi distanze tra diversi dispositivi.

Bluetooth

Bluetooth è uno standard per il trasferimento dati wireless sicuro tra diversi tipi di dispositivi su brevi distanze.

Versione

Esistono diverse versioni di Bluetooth, ognuna delle quali migliora la velocità di comunicazione, la copertura, facilitando la scoperta e la connessione dei dispositivi. Informazioni sulla versione Bluetooth del dispositivo.

4.1
Caratteristiche

Bluetooth utilizza diversi profili e protocolli per uno scambio di dati più rapido, un risparmio energetico, una migliore individuazione dei dispositivi e altro ancora. Alcuni dei profili e dei protocolli supportati dal dispositivo sono mostrati qui.

A2DP (profilo di distribuzione audio avanzato)
AVRCP (profilo telecomando audio/visivo)
DIP (Profilo ID dispositivo)
GAP (profilo di accesso generico)
GATT (Profilo di attributo generico)
HDP (profilo dispositivo sanitario)
HFP (profilo vivavoce)
HID (Profilo dell'interfaccia umana)
HSP (profilo auricolare)
MAP (profilo di accesso ai messaggi)
OPP (Profilo push oggetto)
PAN (Profilo di rete personale)
PBAP/PAB (profilo di accesso alla rubrica)
SPP (protocollo della porta seriale)

USB

USB (Universal Serial Bus) è uno standard industriale che consente a diversi dispositivi elettronici di comunicare.

HDMI

HDMI (High-Definition Multimedia Interface) è un'interfaccia audio/video digitale che sostituisce i vecchi standard audio/video analogici.

Presa per cuffie

Questo è un connettore audio, chiamato anche jack audio. Lo standard più utilizzato nei dispositivi mobili è il jack per cuffie da 3,5 mm.

Collegamento di dispositivi

Informazioni su altre importanti tecnologie di connessione supportate dal dispositivo.

Browser

Un browser web è un'applicazione software per l'accesso e la visualizzazione di informazioni su Internet.

Browser

Informazioni su alcune delle principali caratteristiche e standard supportati dal browser del dispositivo.

HTML
HTML5
Veloce
CSS 3

Formati/codec di file audio

I dispositivi mobili supportano vari formati di file audio e codec che memorizzano e codificano/decodificano rispettivamente i dati audio digitali.

Formati/codec di file video

I dispositivi mobili supportano vari formati di file video e codec, che memorizzano e codificano/decodificano rispettivamente i dati video digitali.

Batteria

Le batterie dei dispositivi mobili differiscono l'una dall'altra per capacità e tecnologia. Forniscono la carica elettrica di cui hanno bisogno per funzionare.

Capacità

La capacità di una batteria indica la carica massima che può immagazzinare, misurata in milliampere-ora.

2930 mAh (milliampere)
Tipo di

Il tipo di batteria è determinato dalla sua struttura e, più specificamente, dai prodotti chimici utilizzati. Esistono diversi tipi di batterie, con batterie agli ioni di litio e ai polimeri di litio che sono le più comunemente utilizzate nei dispositivi mobili.

Li-polimero (Li-polimero)
Tempo di conversazione 2G

Il tempo di conversazione in 2G è il periodo di tempo durante il quale la carica della batteria si scarica completamente durante una conversazione continua in una rete 2G.

12 h (ore)
720 minuti (minuti)
0,5 giorni
Tempo di attesa 2G

Il tempo di standby 2G è il tempo necessario affinché la batteria si scarichi completamente quando il dispositivo è in modalità standby e connesso a una rete 2G.

580 ore (ore)
34800 min (minuti)
24,2 giorni
Tempo di conversazione 3G

Il tempo di conversazione in 3G è il periodo di tempo durante il quale la batteria si scarica completamente durante una conversazione continua in una rete 3G.

17 h (ore)
1020 min (minuti)
0,7 giorni
Tempo di attesa 3G

Il tempo di standby 3G è il tempo necessario affinché la batteria si scarichi completamente quando il dispositivo è in modalità standby e connesso a una rete 3G.

590 ore (ore)
35400 min (minuti)
24,6 giorni
Tempo di attesa 4G

Il tempo di standby 4G è il tempo necessario affinché la batteria si scarichi completamente quando il dispositivo è in modalità standby e connesso a una rete 4G.

540 ore (ore)
32400 min (minuti)
22,5 giorni
Caratteristiche

Informazioni su alcune funzioni aggiuntive della batteria del dispositivo.

Fisso

La BMW ha recentemente aggiornato attivamente le sue vecchie auto ed è molto attiva sul mercato. Questa è un'ottima posizione per gli affari e per il pubblico. Oggi parleremo della nuova BMW Z4 2109 di terza generazione nella parte posteriore del G29.

La roadster è stata presentata al Concours d'Elegance di Pebble Beach in California e la prima mondiale per il mercato automobilistico si è svolta in ottobre a Parigi. L'uscita del modello completa solo la linea dei modelli più aggiornati, la roadster si adatta come dovrebbe.

Design aggiornato


La parte visiva dell'auto è cambiata molto rispetto a. L'auto è diventata più aggressiva e attratta dal nuovo stile del marchio bavarese, a cui è particolarmente simile.


Il lungo cofano anteriore scolpito è ridotto a un nuovo paraurti. Il kit stesso crea un aspetto accattivante e aggressivo grazie alle enormi prese d'aria con piccoli fendinebbia integrati. La classica griglia del radiatore è stata spostata sul paraurti, ora è molto più grande e ha acquisito elementi a puntini cromati come una Mercedes.

Spicca una nuova ottica basata su LED. I fari sono grandi, ma danno aggressività. Ora le luci di posizione e la sezione abbagliante della Z4 sono verticali, cosa che prima non avveniva.


Di lato, lo sguardo cade subito sulla linea in rilievo che va dalla parte inferiore dell'arco anteriore della BMW Z4 fino all'inizio dei fanali posteriori. L'aggiunta di uno stile sportivo è un'enorme branchia vicino all'arco anteriore. L'aria proveniente dalla presa d'aria anteriore passa attraverso le branchie, questo elimina le turbolenze, raffredda l'impianto frenante e riduce il coefficiente di resistenza aerodinamica.

Il tetto, purtroppo per la maggior parte è morbido. Certo, è più conveniente, è meglio per la velocità, ma visivamente una roadster con una capote non sembra molto buona. Il cofano può essere alzato e abbassato in 10 secondi e la velocità massima a cui è possibile farlo è di 50 km/h.


La parte posteriore è molto bella, il paraurti attira un'attenzione speciale. Sul paraurti posteriore della BMW Z4 G29 spiccano massicce prese d'aria verticali. Nella parte inferiore si notano enormi tubi del sistema di scarico. La forma del bagagliaio è realizzata tenendo conto dell'aerodinamica, si forma un cosiddetto spoiler, sul quale viene duplicato un ampio segnale di frenata. L'ottica sottile sembra molto elegante, simile a quella installata.

Dimensioni del corpo:

  • lunghezza - 4324 mm;
  • larghezza - 1864 mm;
  • altezza - 1304 mm;
  • passo - 2470 mm;
  • altezza da terra - 117 mm.

Personalizzazione del design

L'auto può essere cambiata esternamente, ci sono molte opzioni di miglioramento, ovvero non sarà realistico incontrare in futuro due roadster bavaresi completamente simili. Esistono diverse varianti di design classico: Sport Line; M Sport; M40i. Puoi vedere la differenza nella foto qui sotto.



Puoi realizzare vari elementi della scocca in nero lucido, la cosiddetta Shadow Line, può anche essere tirato sopra la griglia. Se lo si desidera, il tetto convertibile può essere verniciato di un colore più tenue del nero.

Ci sono anche diversi colori del corpo:

  • bianca;
  • arancio metallizzato;
  • rosso metallizzato;
  • blu metallizzato;
  • nero metallizzato;
  • zolfo metallico.

La cosa più bella è che per ora tutti i colori sono gratuiti, tranne l'ultimo, per il quale dovrai pagare fino a 204.000 rubli.

Salone del marchio BMW Z4 2019


Perché aziendale? Perché il suo design è familiare a ogni proprietario di qualsiasi nuovo modello BMW. Se tutto è chiaro con la quinta X e anche con la Serie 8, allora si trovano esattamente gli stessi interni. Questa è una pratica normale per i bavaresi ed è stupido condannarla.

Sarai posizionato su sedili sportivi in ​​pelle con regolazioni elettriche. Ci sono solo due posti, fare 4 per il gusto di entrare in un'altra classe non ne vale la pena, grazie a questo spazio libero abbastanza per due, e stiamo parlando di una roadster.


Le mani del pilota poggeranno su un classico volante in pelle a 3 razze con paddle del cambio e pulsanti di controllo per il cruscotto, multimedia e head-up display. Il quadro strumenti è completamente elettronico: un display da 5,7 pollici che mostra assolutamente tutto ciò che desideri.

Il BMW Live Cockpit è una combinazione di due display, vale a dire il quadro strumenti e un display da 8,8 pollici nella console centrale. Tutto questo funziona con il sistema operativo BMW 7.0, tutto è sensibile al tocco, c'è il controllo vocale, il controllo dei gesti e il controller iDrive.

Sulla console centrale della BMW Z4, sotto il display, ce n'è un altro piccolo, tra i deflettori dell'aria cromati. Questo monitor mostra i dati del climatizzatore a 2 zone, che è necessario regolare con una striscia di eleganti tasti sotto i deflettori. Difficile da descrivere? Uno sguardo alla foto chiarirà immediatamente cosa intendiamo.


Il tunnel è in parte realizzato in alluminio carbon look. C'è una nicchia con un accendisigari, un nuovissimo selettore delle marce, pulsanti per guidare e avviare il motore e un controller di blocco iDrive.

Personalizzazione degli interni

Gli interni sono rivestiti in pelle Vernasca, il cui colore è a scelta, e in omaggio:

  • rosso;
  • bianco con cuciture nere;
  • Nero;
  • colore cognac con cuciture nere;
  • nero con cuciture blu.

La luce ambientale con una scelta di colori luminosi sarà installata in tutta la cabina a un costo aggiuntivo. 11 colori installati.

A richiesta sono disponibili anche sedili M Sport con poggiatesta integrati, che possono essere adattati con precisione al corpo. In questo modo otterrai una presa perfetta del corpo durante la guida sportiva.

Inoltre, come opzione, sarà installato un sistema audio Harman Kardon Surround Sound con 12 altoparlanti per tutto lo Z4 2019 e un amplificatore a 7 canali. L'equalizzatore è automatico, regola anche il volume in base alla velocità di movimento.

Motori e cambio


Tipo di Volume Potenza Coppia Overclocking Massima velocità Numero di cilindri
Benzina 2,0 l 197 CV 320 H*m 6,6 sec. 240 km/h 4
Benzina 2,0 l 258 CV 400 H*m 5,4 sec. 250 km/h 4
Benzina 3,0 l 340 CV 500 H*m 4,5 sec. 250 km/h 6

La linea di motori roadster è composta da 3 motori a benzina. Il potere non è così grande come potrebbe sembrare visivamente, ma la dinamica piacerà.

  1. La prima unità turbo da 2 litri fornisce un'accelerazione di 6,6 secondi a centinaia e 240 km/h di velocità massima. La potenza del motore è di 197 cavalli a 4500 giri/min e 320 H*m di coppia a 1450 giri/min.
  2. La seconda installazione ripete tecnicamente la precedente, ma ci sono alcuni miglioramenti. Hanno permesso di spremere 258 cavalli e 400 H * m di coppia. A causa di ciò, la velocità di accelerazione a centinaia è stata ridotta a 5,8 secondi e la velocità massima è stata limitata elettronicamente a 250 km / h.
  3. La configurazione di fascia alta per la M40i è un motore BMW TwinPower Turbo da 3 litri, in linea, a 6 cilindri. Il motore è dotato di un sistema proprietario Double-VANOS e Valvetronic, grazie al quale sono stati rimossi 340 cavalli e 500 H * m di coppia. Con esso sarà possibile accelerare fino a cento in 4,5 secondi, anche la velocità massima della BMW Z4 è limitata.

La coppia è solo un cambio automatico Steptronic a 8 rapporti con rapporti di trasmissione ravvicinati. La coppia viene trasmessa solo all'asse posteriore tramite il differenziale M Sport, che la distribuisce alle ruote posteriori per ottimizzare la trazione e la stabilità del veicolo.

Telaio

L'auto poggia su una sospensione completamente indipendente dalla piattaforma CLAR, opzionalmente è installato un telaio M Sport adattivo con un abbassamento di 10 mm. La sospensione adattiva significa pulsanti aggiuntivi in ​​cabina per selezionare la modalità di guida, insieme a questo, cambia la rigidità del piantone dello sterzo. Anche lo sterzo è adattivo con Servotronic.


Arresta i freni a disco roadster con pinze fisse a 4 pistoncini. I dischi su entrambi gli assi sono ventilati. Naturalmente, l'impianto frenante è completato da assistenti elettronici, ad esempio ABS ed EBD classici.

Prezzo e configurazione Z4 G29

Infine, la cosa più interessante in un'auto del genere è il suo prezzo. Vengono proposte tre configurazioni, che non differiscono per l'equipaggiamento interno, si paga solo il motore.

Opzioni:

  • SDrive20i - 3.190.000 rubli;
  • SDrive30i - 3.820.000 rubli;
  • M40i - 4.760.000 rubli.

In qualsiasi configurazione senza opzioni, avrai:

  • pelle in cabina;
  • Telecamera posteriore;
  • Regolazione automatica della velocità;
  • sensori di parcheggio anteriori e posteriori;
  • ruote da 17 pollici;
  • sedili anteriori riscaldati;
  • sensori pioggia e luce;
  • Ottica LED senza adattamento;
  • sensore di pressione dei pneumatici;
  • sterzo adattivo;
  • riscaldamento del volante.

Puoi anche installare un numero enorme di opzioni con le quali il prezzo massimo del roadster supererà i 5,5 milioni di rubli. Elenco delle opzioni:

  • cruise control adattivo;
  • sistema di parcheggio automatico;
  • accesso senza chiavi al salone;
  • ruote da 18 pollici;
  • sedili sportivi M Sport;
  • sedili elettrici con memoria;
  • ottica adattiva della testa;
  • fari abbaglianti automatici;
  • schermo di proiezione;
  • ricarica wireless per smartphone;
  • sistema audio Harman/Kardon;
  • sistema di illuminazione interna.

Conclusione della recensione: la nuova BMW Z4 2019 si è rivelata cool, come tutti i nuovi prodotti della casa bavarese. La roadster è molto bella, attirerà gli sguardi dei passanti, mentre è relativamente economica. Cosa ne pensate del nuovo prodotto?

Recensione video

Prezzo Sony Xperia Z4 (Z3+):

Descrizione dello smartphone Xperia Z4

Esattamente un anno fa, l'azienda giapponese Sony ha presentato il suo nuovo flagship con il nome fuori standard Xperia Z3+, anche se per il mercato internazionale questo modello è stato consacrato come Xperia Z4. Per non essere confusi con questi nomi, nella nostra descrizione chiameremo lo smartphone nella versione internazionale.

Una delle caratteristiche principali dello smartphone è la fotocamera principale. Ha un sensore integrato da 20 megapixel, un obiettivo con apertura 2.0 e una dimensione dei pixel di 1,12 µm sulla matrice. Il dispositivo può girare video con risoluzione 4K a 30 fotogrammi al secondo. La fotocamera frontale per videochiamate o selfie è da 5,1 megapixel.

Per quanto riguarda lo schermo, qui il produttore giapponese ha installato un display IPS di propria produzione con tecnologie proprietarie come display Triluminos e X-Reality Engine. Ha una risoluzione di 1080x1920 pixel e una diagonale di 5,2 pollici. Vale la pena notare che lo schermo è protetto da vetro temperato.

Ripieno interno Xperia Z4 è un processore Snapdragon 810 a otto core, dove lavoro due coppie di 4 core, 32 GB di memoria interna per la memorizzazione dei file e 3 GB di RAM. Inoltre, questo gadget ha la capacità di installare memoria aggiuntiva sotto forma di una scheda microSD.

L'azienda posiziona lo smartphone come modello di punta. Di conseguenza, il prezzo di questo gadget non sarà molto basso. Tutti i negozi dove puoi acquistare questo modello li troverai sotto l'immagine principale.

Recensione video Sony Xperia Z4 (Z3+):

alimentato dalla potente piattaforma Snapdragon 810

Al MWC 2015 Sony ha presentato solo due novità nel segmento dei dispositivi mobili: lo smartphone M4 Aqua e il Tablet Z4, che abbiamo subito conosciuto meglio. Uno studio dettagliato dello smartphone presentato deve ancora arrivare, e in questo articolo parleremo del quarto tablet della serie Xperia. È stato notato che nei dispositivi mobili Sony alterna l'uscita di dispositivi grandi e piccoli, quindi dopo lo Z3 Tablet Compact, ha visto la luce un grande tablet da dieci pollici.

Specifiche Sony Xperia Z4 Tablet (SGP771)

  • Numero modello: SGP771
  • Sistema a chip singolo: Qualcomm Snapdragon 810
  • CPU: 4x Cortex-A57 a 2GHz + 4x Cortex-A53
  • GPU: Adreno 430 a 600 MHz
  • Display: IPS, 10,1″, 2560×1600, 299 ppi
  • RAM: 3 GB
  • Memoria interna: 32 GB
  • Supporto Schede microSD(fino a 128 GB)
  • Reti mobili GSM, WCDMA, LTE Cat 6 (opzionale)
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac MIMO (2,4 + 5 GHz)
  • Bluetooth 4.1, GPS/A-GPS/Glonass/BDS
  • Fotocamere: anteriore da 5,1 MP, posteriore da 8,1 MP
  • Micro-USB (con supporto MHL 3.0), Nano-SIM (opzionale), jack per cuffie da 3,5 mm
  • Capacità della batteria: 6000 mAh
  • Sistema operativo: Google Android 5.0.2
  • Dimensioni: 254 × 167 × 6,1 mm
  • Peso: 389 g / 393 g (versioni Wi-Fi/LTE)

Compresse Sony Xperiaè sempre stato uno dei tablet più costosi sul mercato e le specifiche del Tablet Z4 riflettono pienamente il motivo per cui è così.

Tablet Sony Xperia Z4 Tablet Sony Xperia Z2 Samsung Galaxy Tab S 10.5 Samsung Galaxy Note 10.1 (2014) iPad Air 2
SchermoIPS, 10,1″, 2560×1600, 299 ppi IPS, 10.1″, 1920×1200 (218 ppi) SuperAMOLED, 10,5″, 2560×1600 (287 ppi) PLS, 10.1″, 2560×1600 (299 ppi) IPS, 9,7″, 2048×1536 (264 ppi)
SoC (processore)Qualcomm Snapdragon 810 (4x Cortex-A57 a 2GHz e 4x Cortex-A53) Qualcomm Snapdragon 801 a 2,3 GHz (4x Krait 400 core) Samsung Exynos 5 Octa (4 core a 1,9 GHz e 4 core a 1,3 GHz) Apple A8X a 1,5 GHz a 64 bit (3 core Cyclone) + coprocessore M8
GPUAdreno 430Adreno 330Mali-T628 MP6Mali-T628 MP6PowerVR GX6650
RAM3 GB3 GB3 GB3 GB2 GB
Memoria flash32 GBDa 16 a 32 GB16 GBDa 16 a 64 GBDa 16 a 128 GB
Supporto per schede di memoriamicroSD (fino a 128 GB)microSD (fino a 128 GB)microSD (fino a 128 GB)microSD (fino a 64 GB)-
ConnettoriMicro-USB (abilitato MHL), jack per cuffie da 3,5 mm connettore dock, Micro-USB (con supporto OTG e MHL), jack per cuffie da 3,5 mm Micro-USB (con supporto OTG e MHL), jack per cuffie da 3,5 mm Connettore dock Lightning, jack per cuffie da 3,5 mm
macchine fotograficheanteriore (5,1 MP; video 1080p) e posteriore (8,1 MP; video 1080p) anteriore (2,2 MP; video 1080p) e posteriore (8,1 MP; video 1080p) anteriore (2,1 MP; video 1080p) e posteriore (8 MP; video 1080p) anteriore (1,2 MP), posteriore (8 MP, riprese video 1080p) anteriore (1,2 MP, video 720p) e posteriore (8 MP, video 1080p)
Internet Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac MIMO (3G e LTE opzionali) Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac MIMO (3G e LTE opzionali) Wi-Fi, 3G (LTE opzionale) Wi-Fi (3G e LTE opzionali)
Moduli senza filiBluetooth, GPS/Glonass/BDS, NFC Bluetooth, GPS/Glonass, Infrarossi, NFC Bluetooth, GPS/Glonass/BDS, Infrarossi, NFC Bluetooth, GPS.GlonassBluetooth, GPS
Capacità della batteria (mAh)6000 6000 7900 8220 7340
Sistema operativo*Google Android 5.0.2Google Android 4.4Google Android 4.4Google Android 4.3Apple iOS 8.1
Dimensioni** (mm)254×167×6.1266×172×6.4247×177×6.6243×171×7,9240×170×6.1
Peso (g)393 424 467 544 451
prezzo medioT-12260248T-10729481T-10964274T-10498126T-11153496
Offerte al dettaglio per tablet Sony Xperia Z4 (versione Wi-Fi)L-12260248-5
Sony Xperia Z4 Tablet Retail Deals (versione LTE)L-12260250-5

* al momento della redazione del corrispondente articolo
** secondo il produttore

Il tablet di grande formato di Sony non sembra molto diverso dal suo predecessore di un anno fa. Aumentato alla risoluzione del display corrente. L'asset è ancora il SoC più potente della linea Snapdragon, che da allora ha cambiato diverse generazioni. Sono state escluse in quanto non necessarie la porta a infrarossi e il connettore dock marchiato, grazie ai quali il peso del tablet ha iniziato a rientrare nei 400 g, che è molto piccolo per un dispositivo da dieci pollici. Il resto delle caratteristiche è rimasto senza modifiche significative.

Disegno

Il Sony Xperia Z4 Tablet viene fornito solo con un caricabatterie. Abbiamo ricevuto il tablet senza di esso, in una semplice scatola bianca, quindi passiamo all'esterno. Una modifica nera è venuta da noi per i test, è in vendita anche una versione bianca.

L'Xperia Z4 Tablet può essere distinto dal Tablet Z2 a colpo d'occhio per le dimensioni dei margini del display. La versione precedente era riconoscibile per la sua pronuncia orientamento orizzontale, il che lo faceva sembrare alquanto sproporzionato. Z4 Tablet è diventato un po' più corto e più largo e, di conseguenza, più attraente.

Con le nuove dimensioni dei margini, il dispositivo può essere tenuto comodamente con una mano su entrambi i lati, aiutato dal peso ridotto. Altri tablet di grandi dimensioni non sono così pensati a questo proposito. Il logo del produttore e il posizionamento della fotocamera frontale chiariscono che il dispositivo, dopotutto, è progettato più per l'orientamento orizzontale.

La fotocamera frontale si trova al centro, il che è conveniente. Allo stesso tempo, il logo del produttore è perfettamente allineato al bordo del display. Sul lato opposto c'è un indicatore LED di carica. Una disposizione così interessante degli elementi del pannello frontale distingue solo i grandi tablet Xperia, nello Z3 Tablet Compact tutto è meno originale.

Con gli ultimi dispositivi Sony Xperia, il tablet ha altri elementi di design in comune: angoli in plastica lucida antiurto a contrasto. Inoltre, i bordi argentati del tablet Z2 erano perpendicolari al corpo, e ora il profilo del tablet è leggermente convesso su tutti i lati.

Il pannello posteriore del dispositivo è realizzato in plastica soft-touch. Questo materiale offre una presa eccellente e una buona resistenza alle impronte digitali. Ma se compaiono ancora tracce di grasso, dovranno essere strofinate più a lungo del solito.

Nell'angolo sinistro c'è l'obiettivo della fotocamera posteriore. Flash non è fornito. Nelle vicinanze si trova la zona di accoppiamento NFC. Sul bordo superiore, il jack per le cuffie si adatta a malapena alla custodia.

Sulla sinistra, un pulsante di accensione argentato contrasta con la cassa scura. Sporge un po' più dei vicini pulsanti del volume, quindi è più comodo da usare. Ma il rocker è piuttosto in rilievo, non ci sono nemmeno lamentele al riguardo.

Il microfono è stato sollevato. In linea di principio, questo è corretto, poiché nessuno porterà all'orecchio un tablet da dieci pollici per una conversazione e quando si comunica tramite chat video, il bordo superiore non viene oscurato.

Dietro un lungo lembo si trovano gli slot microSD e Nano-SIM (nella versione LTE). Se tiri la punta di plastica che sporge nello slot, l'adesivo viene rimosso dal dispositivo. Contiene il numero di serie e altre informazioni sul dispositivo. In questo modo, Sony fornisce le informazioni necessarie e non rovina l'aspetto. Nell'Xperia Z2 Tablet, tutte queste informazioni sono state allungate su un bordo argento e la nuova soluzione sembra più elegante.

Nascosto qui c'è un piccolo pulsante giallo per forzare lo spegnimento del dispositivo. La scheda SIM è installata in un vassoio rimovibile.

Sul lato destro c'è il connettore Micro-USB, e accanto c'è l'apertura di uno dei due altoparlanti stereo. Forniscono un'elevata qualità del suono e un margine di volume decente, a livello di costosi dispositivi mobili.

L'implementazione degli altoparlanti è tutt'altro che l'unico vantaggio del Sony Xperia Z4 Tablet. Questo dispositivo ha assorbito tutte le modifiche di successo apportate al design della linea nelle ultime due generazioni. Di conseguenza, abbiamo ottenuto un tablet leggero, comodo e bello. Ed è classificato IP65 e IP68, il che significa che è completamente protetto da polvere, onde del mare, forti getti e può essere immerso fino a 1 m di profondità per lunghi periodi di tempo. Ulteriori test daranno la stessa impressione?

Schermo

La superficie frontale dello schermo è realizzata sotto forma di una lastra di vetro con una superficie liscia a specchio, resistente ai graffi. A giudicare dal riflesso degli oggetti, proprietà antiriflesso dello schermo, forse un po' peggio di Google Nexus 7 (2013) (di seguito semplicemente Nexus 7). Per chiarezza, ecco una foto in cui una superficie bianca si riflette negli schermi off di entrambi i dispositivi (Sony Xperia Z4 - a destra, quindi possono essere distinti per dimensione):

Entrambi gli schermi sono scuri, ma lo schermo Sony è ancora leggermente più chiaro (la sua luminosità nella foto è 115 contro 109 per il Nexus 7). La triplicazione degli oggetti riflessi sullo schermo del Sony Xperia Z4 è molto debole, il che indica che non c'è spazio d'aria tra il vetro esterno (è anche un sensore touch) e la superficie della matrice ( Schermo di tipo OGS - One Glass Solution). A causa del minor numero di bordi (tipo vetro/aria) con indici di rifrazione molto diversi, tali schermi hanno un aspetto migliore con una forte illuminazione esterna, ma la loro riparazione in caso di vetro esterno rotto è molto più costosa, poiché l'intero schermo deve essere cambiato . Sulla superficie esterna dello schermo c'è uno speciale rivestimento oleorepellente (grassorepellente) (molto efficace, leggermente migliore del Nexus 7), quindi le impronte digitali vengono rimosse molto più facilmente e appaiono a una velocità inferiore rispetto al normale vetro.

Con il controllo manuale della luminosità, il suo valore massimo era di circa 450 cd/mq, e il minimo 3,8 cd/mq. Il valore massimo è piuttosto elevato e, date le buone proprietà antiriflesso, in brillante luce del giorno L'immagine sullo schermo deve essere chiaramente visibile. Nella completa oscurità, la luminosità può essere ridotta a un livello confortevole. Tuttavia, Sony ha promesso un aumento della luminosità del 40% rispetto al tablet Xperia Z2, ma in realtà è solo 50 cd/m², ovvero il 12,5%. Cioè, si verifica il fatto della frode dei consumatori. Il controllo automatico della luminosità funziona in base al sensore di luce (si trova a sinistra della fotocamera frontale). A Modalità automatica al variare delle condizioni di luce ambientale, la luminosità dello schermo aumenta e diminuisce. Il funzionamento di questa funzione dipende dalla posizione del controllo della luminosità. Se è al massimo, allora in completa oscurità la funzione di luminosità automatica riduce la luminosità a 14 cd/m² (normale), in un ufficio illuminato artificialmente (circa 400 lux) la imposta a 260 cd/m² (troppo), in un ambiente molto luminoso (corrisponde all'illuminazione in una giornata limpida all'aperto, ma senza luce solare diretta - 20.000 lux o poco più) aumenta a 450 cd/m² (al massimo, che è quello che ti serve). Se il dispositivo di scorrimento della luminosità è a metà della scala (è molto non lineare - dopo il 50% la luminosità aumenta notevolmente all'aumentare dell'impostazione), la luminosità dello schermo per le tre condizioni precedenti è la seguente: 12, 170 e 450 cd/m² (valori adeguati). Se il controllo della luminosità è impostato al minimo - 6,8, 80, 450 cd / m². Infine la funzione di luminosità automatica funziona in modo assolutamente adeguato. Una significativa modulazione della retroilluminazione appare solo a un livello di luminosità molto basso, ma la sua frequenza è molto alta, circa 10 kHz, quindi lo sfarfallio dello schermo non è visibile in nessuna circostanza.

Questa schermata usa Matrice di tipo IPS. Le micrografie mostrano una tipica struttura di subpixel IPS:

Per un confronto, puoi vedere la galleria di microfotografie di schermi utilizzati nella tecnologia mobile.

Lo schermo ha buoni angoli di visione senza inversione di tonalità e senza significativi cambiamenti di colore anche con grandi deviazioni dello sguardo dalla perpendicolare allo schermo. Per fare un confronto, ecco una foto in cui le stesse immagini vengono visualizzate sugli schermi del Nexus 7 e del Sony Xperia Z4, mentre la luminosità degli schermi era inizialmente impostata su circa 200 cd/m² (campo bianco a schermo intero) e il bilanciamento del colore sulla fotocamera è stato forzato a 6500 K. Perpendicolare al piano degli schermi c'è un campo bianco:

Da notare la buona uniformità di luminosità e tonalità di colore del campo bianco. E una foto di prova:

I colori sullo schermo del Sony Xperia Z4 sono sovrasaturati, le tonalità della pelle sono fortemente spostate verso il rosso e il bilanciamento del colore è notevolmente diverso dallo standard. Ora con un angolo di circa 45 gradi rispetto al piano e al lato dello schermo:

Si può notare che i colori non sono cambiati molto su entrambi gli schermi, ma sul Sony Xperia Z4 il contrasto è diminuito in misura maggiore a causa delle forti alte luci nere. E la scatola bianca:

La luminosità ad angolo per entrambi gli schermi è notevolmente diminuita (almeno 5 volte, in base alla differenza di velocità dell'otturatore), ma nel caso del Sony Xperia Z4 Tablet il calo di luminosità è leggermente inferiore (la luminosità nelle foto è 233 contro 224 per il Nexus 7). Allo stesso tempo, la tonalità del colore è leggermente cambiata. Il campo nero, quando deviato in diagonale, viene evidenziato in modo molto forte e acquisisce una tonalità viola o rosso-viola. Le foto sotto lo dimostrano (la luminosità delle aree bianche nella direzione perpendicolare al piano degli schermi è la stessa per gli schermi!):

E da un altro punto di vista:

Se visto perpendicolarmente, l'uniformità del campo nero è molto buona:

Il contrasto (circa al centro dello schermo) è alto - circa 900:1 . Il tempo di risposta per la transizione nero-bianco-nero è di 21 ms (11 ms acceso + 10 ms spento). La transizione tra scala di grigi 25% e 75% (a seconda del valore numerico del colore) e ritorno in totale richiede 33 ms. La curva gamma costruita da 32 punti con intervalli uguali sul valore numerico della tinta grigia non ha evidenziato un blocco né nelle alte luci né nelle ombre, e l'esponente della funzione di potenza approssimativa è risultato essere 2,15, che è vicino a il valore standard, mentre la curva gamma reale si discosta leggermente da una dipendenza dalla potenza:

Il tablet non ha alcuna regolazione dinamica della luminosità della retroilluminazione a seconda della natura dell'immagine visualizzata, il che è molto buono.

La gamma di colori è notevolmente più ampia di sRGB:

Diamo un'occhiata agli spettri:

Sono molto atipici. Come scrivono sul sito Sony, in questa schermata (con il nome Trilumini) Vengono utilizzati LED con emettitore blu e fosforo verde e rosso (solitamente emettitore blu e fosforo giallo) che, in combinazione con speciali filtri luminosi a matrice, consentono di ottenere un'ampia gamma cromatica. Sfortunatamente, di conseguenza, i colori delle immagini - disegni, fotografie e film - orientati allo spazio sRGB (e la stragrande maggioranza di essi) hanno una saturazione innaturalmente alta. Ciò è particolarmente evidente su tonalità riconoscibili, come le tonalità della pelle. Il risultato è mostrato nella foto sopra.

Il bilanciamento delle sfumature sulla scala dei grigi è scarso, poiché la temperatura colore è molto più alta dello standard 6500 K. Il bilanciamento è ovviamente distorto a causa di un eccesso di componenti blu e verde, che a parità di luminosità riduce il consumo energetico . È vero, la deviazione dallo spettro del corpo nero (ΔE) è inferiore a 10, che è considerato un indicatore accettabile per un dispositivo di consumo. Allo stesso tempo, la variazione della temperatura del colore e ΔE è piccola, il che ha un effetto positivo sulla percezione visiva del bilanciamento del colore. (Le aree più scure della scala di grigi possono essere ignorate, in quanto non lo è il bilanciamento del colore di grande importanza e l'errore di misurazione delle caratteristiche del colore a bassa luminosità è grande.)

Questa tavoletta ha la capacità di correggere il bilanciamento del colore regolando le intensità dei tre colori primari.

Che è quello che abbiamo cercato di fare. Il risultato sono dati firmati come Corr. sui grafici sopra. Di conseguenza, abbiamo ridotto significativamente ΔE e impostato il punto di bianco su 6500 K:

Tuttavia, allo stesso tempo, la luminosità massima è scesa a 316 cd/m², anche il contrasto è diminuito di conseguenza e tale correzione non ha ridotto la sovrasaturazione dei colori.

Se l'immagine sullo schermo di questo tablet sembra ancora insufficientemente satura e succosa a qualcuno, puoi attivare la modalità proprietaria X-Reality per dispositivi mobili. In questa modalità, la saturazione e la nitidezza del contorno vengono aumentate in modo programmatico e ci sono meno gradazioni di ombre distinguibili nell'area dei colori saturi. Ci sono anche Modalità luminosità estrema, in cui il contrasto cromatico è ulteriormente potenziato.

Mostriamo alternativamente (è necessario fare clic sulle immagini) tutte e tre le modalità sull'immagine di prova:

Spegnere:

Riassumiamo. La gamma di regolazione della luminosità di questo schermo è ampia e tutto è in ordine con proprietà antiriflesso, il che lo consente utilizzare comodamente il tablet sia in una giornata di sole per strada che al buio completo. Consentito da usare modalità con regolazione automatica della luminosità, che funziona in modo assolutamente adeguato. I vantaggi includono anche un efficace rivestimento oleorepellente, l'assenza di sfarfallio e traferro negli strati dello schermo, una buona uniformità del campo nero e un contrasto elevato. Svantaggi - forte evidenziazione del colore nero quando lo sguardo si discosta dalla perpendicolare alla superficie dello schermo. Tutto è male con la resa dei colori, perché i colori sono eccessivamente saturi (i toni della pelle sono particolarmente colpiti) e la temperatura del colore è molto alta. La presenza di regolazioni appropriate consente di regolare il bilanciamento quasi perfetto, ma a scapito di una notevole diminuzione di luminosità e contrasto, e il problema con i colori sovrasaturati rimane comunque. Tenendo conto dell'importanza delle caratteristiche per questa particolare classe di dispositivi (e la cosa più importante è la visibilità delle informazioni in un'ampia gamma di condizioni esterne) La qualità dello schermo è alta. Tuttavia, per chi vuole guardare film e vedere/mostrare foto su tablet, consigliamo di astenersi dall'acquistare dispositivi con schermo Triluminos, almeno fino a quando Sony non introdurrà una modalità sRGB (e a giudicare dalle tendenze, è più probabile , chiuderà l'unità mobile, che farà tutto correttamente).

Sistema operativo

Sony Xperia Z4 Tablet con sistema operativo in esecuzione sistemi Google Android 5.0.2. Durante il test, abbiamo utilizzato la build del firmware di base 28.0.A.267, per la quale non sono stati ricevuti aggiornamenti. Da 32 GB memoria interna solo 22,2 GB sono disponibili per l'utente, ovvero quasi un terzo viene consumato dal sistema. E questo, a quanto pare, è il “merito” del firmware stesso, visto che il set di software preinstallato è piccolo.

Sony si è limitata a lavorare su un'interfaccia proprietaria conforme ai requisiti del "material design". Per il resto, il produttore non ha apportato nulla di nuovo all'interfaccia, avendo adottato gli elementi standard di Lollipop.

Tra i software interessanti c'è una versione esclusiva Navigatore Garmin per Xperia, radio FM e, naturalmente, il servizio proprietario Remote Play, che consente di riprodurre in streaming contenuti di gioco dalla Playstation 4 direttamente al tablet in modalità wireless. Abbiamo parlato del suo lavoro nella recensione dell'Xperia Z3 Tablet Compact.

Il funzionamento del sistema operativo non merita commenti. L'accensione del tablet richiede circa 35 secondi.

Piattaforma e prestazioni

Il Sony Xperia Z4 Tablet è alimentato dal più potente sistema a chip singolo di Qualcomm, Snapdragon 810. È molto popolare tra i dispositivi mobili di punta; l'abbiamo già visto su HTC One M9 e LG G Flex 2.

Questo sistema a chip singolo include otto core di processore combinati utilizzando la tecnologia ARM big.LITTLE. Per le attività impegnative, utilizza quattro core Cortex-A57 (architettura ARMv8-A), overcloccati a 2 GHz. In scenari più favorevoli, vengono utilizzati quattro core Cortex-A53 ad alta efficienza energetica (anche architettura ARMv8-A). È disponibile il supporto per un set di istruzioni a 64 bit. Responsabile del lavoro con la grafica Adreno 430, la grafica più potente Processori Qualcomm. Snapdragon 810 è stato presentato al CES 2015 di gennaio e puoi anche leggere di più nel rapporto della mostra.

Il sistema a chip singolo è completato da 3 GB di RAM e 32 GB di memoria permanente: anche qui Sony non ha salvato, ma non ha nemmeno portato sorprese. Ovviamente, sarà molto interessante confrontare le prestazioni del Tablet Z4 con iPad Air 2, ma anche Tablet Samsung Anche Galaxy non dovrebbe essere cancellato in anticipo.

Nei test del browser, il Tablet Z4 vince, anche se l'ultimo iPad Air 2 è leggermente indietro. Gli analoghi su Android sono molto indietro, l'alta frequenza dei loro processori non aiuta.

Stranamente, MobileXPRT, che di solito è affidabile, ha valutato le prestazioni del tablet Z4 come le peggiori. Ad Antutu, il tablet ha superato con sicurezza il traguardo di cinquantamila, essendo quasi una volta e mezza più veloce dei suoi concorrenti. E nella modalità a 64 bit, si è rivelato ancora di più: 56482 punti.

Nel multipiattaforma Geekbench 3, il nostro eroe lascia anche la maggior parte dei concorrenti molto indietro. Ma qui entra in competizione l'iPad Air 2, che con lo stesso significativo margine precede lo Z4 Tablet. La linea con i risultati di Geekbench 3 dimostra chiaramente che la felicità non è in megahertz.

Passiamo ora ai benchmark di gioco.

Tablet Sony Xperia Z4
(Qualcomm Snapdragon 810)
Tablet Sony Xperia Z2
(Qualcomm Snapdragon 801)
Samsung Galaxy Tab S 10.5
(Samsung Exynos 5 Octa)

(Samsung Exynos 5 Octa)
Apple iPad Air 2
(Mela A8X)
Cittadella epica (altissima qualità)53,1 fps53,4 fps52,6 fps26,0 fps-
GFXBench T-Rex HD
(sullo schermo)
33,7 fps27,3 fps14 fps14 fps52,5 fps
GFXBench T-Rex HD
(fuori campo)
48,6 fps27,5 fps22,9 fps23 fps70,6 fps
3DMark Tempesta di ghiaccio estremaAl massimo!Al massimo!9159 8732 Al massimo!
3DMark Tempesta di ghiaccio illimitato23919 19114 13451 13601 21768
Benchmark dei bonsai4028 (57,5 fps)3767 (53,8 fps)- - -

I test confermano il vantaggio della novità sullo Snapdragon 810 “tra i suoi”. Ciò è particolarmente evidente quando le scene vengono eseguite alla stessa risoluzione. Per quanto riguarda l'iPad Air 2, qui la vittoria spetta al prodotto Apple: compensa più che un piccolissimo gap nei benchmark dei browser e nel 3DMark sintetico dovuto a Geekbench 3 e GFXBench, che ispirano più fiducia.

Ora iniziamo i giochi reali.

Modern Combat 5: Blackoutfunziona bene
Call of Duty: Strike Teamrallenta molto
Asfalto 8: in volofunziona bene
N.O.V.A. 3lavora con manufatti
Trigger morto 2funziona bene,
impostazioni alte
GTA: Sant'Andreafunziona bene,
impostazioni massime
Bisogno di velocità: nessun limitefunziona bene
Assassin's Creed: Piratinon funziona
Due ex: La cadutafunziona bene
World of Tanks: Blitzfunziona bene

Non ci aspettavamo di incappare in così tanti problemi di compatibilità. Call of Duty non solo richiede molto tempo per caricarsi, ma rallenta anche molto, impedendoti di giocare normalmente. Assassin's Creed si avvia ma non risponde ai clic. N.O.V.A. 3 funziona molto bene e l'unico problema è che l'angolo in alto a destra non mostra informazioni sull'arma corrente. L'Xperia Z4 Tablet può scattare sia potenti che leggeri tavoletta da gioco, ma, ahimè, fallito. Forse tutti questi problemi sono nati dal fatto che avevamo un campione di ingegneria per il test.

Di seguito è riportata un'immagine termica della superficie posteriore acquisita dopo 10 minuti di esecuzione del test della batteria GFXBenchmark:

Si può notare che il riscaldamento è localizzato nella parte superiore dell'apparecchio circa sotto fotocamera frontale, che a quanto pare corrisponde alla posizione del chip SoC. Il riscaldamento non è puntuale, il che indica l'uso di elementi che distribuiscono il calore. Secondo la camera di calore, il riscaldamento massimo era di 44 gradi.

Riproduzione video

Inoltre, è stata testata l'interfaccia MHL. Per testarlo, abbiamo usato il monitor ViewSonic VX2363Smhl, che supporta la connessione MHL diretta (nella versione 2.0) utilizzando un cavo adattatore passivo da Micro-USB a HDMI. Allo stesso tempo, l'output MHL è stato eseguito con una risoluzione di 1920 per 1080 pixel a una frequenza di 60 fps. Indipendentemente dall'orientamento effettivo del tablet, la visualizzazione delle immagini sugli schermi del tablet e del monitor avviene solo in orientamento orizzontale con il connettore sul tablet a destra. Allo stesso tempo, l'immagine sul monitor è esattamente inscritta nei limiti dell'area di visualizzazione in altezza e uno a uno ripete l'immagine sullo schermo del tablet nell'opzione di interpolazione da 2560 × 1600 a 1728 × 1080 pixel, ovvero con strisce nere verticali ai lati:

Tradizionalmente, nel caso di Sony, un tablet collegato tramite MHL può fungere da telecomando per un televisore, se quest'ultimo supporta tale funzione. Il suono MHL viene emesso e ha buona qualità. Allo stesso tempo, i suoni non vengono emessi attraverso l'altoparlante del tablet stesso e il volume non viene regolato con i pulsanti sulla custodia del tablet, ma viene disattivato. Nel nostro caso, il tablet con l'adattatore MHL collegato, a giudicare dall'indicatore di carica, si stava caricando (ma, di fatto, si stava scaricando).

Successivamente, utilizzando una serie di file di prova con una freccia e un rettangolo che si spostano di una divisione per fotogramma (vedere "Metodologia per testare i dispositivi di riproduzione e visualizzazione video. Versione 1 (per dispositivi mobili)"), abbiamo verificato come viene visualizzato il video sul schermo del tablet stesso. Le schermate con una velocità dell'otturatore di 1 s hanno aiutato a determinare la natura dei fotogrammi di output dei file video con diversi parametri: risoluzione (1280 × 720 (720p), 1920 × 1080 (1080p) e 3840 × 2160 (4K) pixel) e fotogramma velocità (24, 25, 30, 50 e 60 fps). Nei test, abbiamo utilizzato il lettore video MX Player in modalità Hardware. I risultati di questo (blocco intitolato "Schermo tablet") e il seguente test sono tabulati:

FileUniformitàPassa
schermo del tablet
4K/30pBeneNo
4K/25pBeneNo
4K/24pBeneNo
1080/60pBenepochi
1080/50pBeneNo
1080/30pBeneNo
1080/25pBeneNo
1080/24pBeneNo
720/60pBenemolti
720/50pBenepochi
720/30pBeneNo
720/25pBeneNo
720/24pBeneNo
MHL (uscita monitor)
4K/30pBeneNo
4K/25pBeneNo
4K/24pBeneNo
1080/60pGrandeNo
720/24pBeneNo

Nota: se entrambe le colonne Uniformità e Passa le valutazioni verdi sono impostate, ciò significa che, molto probabilmente, durante la visione di film, gli artefatti causati da alternanze irregolari e fotogrammi che cadono non saranno affatto visibili o il loro numero e visibilità non influiranno sul comfort di visione. I segni rossi indicano possibili problemi associati alla riproduzione dei rispettivi file.

Secondo il criterio di output dei fotogrammi, la qualità di riproduzione dei file video sullo schermo del tablet stesso è buona, poiché i fotogrammi (o gruppi di fotogrammi) Maggio essere emessi con intervalli più o meno uniformi e senza cali di frame, ad eccezione dei file con 50 e 60 fps, nel qual caso, con alta probabilità, alcuni frame verranno saltati. Rispetto allo stesso Sony Xperia Z3 Tablet Compact, abbiamo un degrado della qualità, apparentemente dovuto a software non ottimizzato. L'intervallo di luminosità visualizzato è uguale all'intervallo standard di 16-235, tutte le gradazioni di tonalità vengono visualizzate nelle ombre e nelle alte luci. Durante la riproduzione di file video con una risoluzione di 1920 per 1080 pixel (1080p), l'immagine del file video stesso viene visualizzata esattamente lungo il bordo largo dello schermo, con inevitabile interpolazione allo stesso tempo.

Con un monitor collegato tramite MHL, durante la riproduzione di video, sul monitor viene visualizzata una copia esatta dello schermo del tablet, ovvero sempre con barre nere ai lati. La nitidezza Full HD, purtroppo, non è realizzabile. L'intervallo di luminosità visualizzato sul monitor è l'intervallo standard di 16-235. I risultati dei test dell'uscita monitor sono riportati nella tabella sopra nella sezione "MHL (uscita monitor)". La qualità dell'output non è migliore di quella sul tuo schermo.

La conclusione è tipica: una connessione MHL può essere utilizzata per giochi, visione di film, navigazione web e altre attività che beneficiano di uno schermo di dimensioni maggiori, ma solo con barre nere ai lati (e nel caso di video, molto probabilmente essere barre in basso e in alto, altrimenti l'immagine dovrà essere ritagliata selezionando la modalità appropriata).

Supporto per reti wireless e modalità OTG

Sony Xperia Z4 Tablet è disponibile in due versioni, diverse per il supporto alle reti mobili. Abbiamo avuto una modifica più costosa (SGP771RU) per i test, dove questo supporto è presente. Gli utenti hanno a disposizione le attuali bande GSM, WCDMA, oltre al veloce LTE Cat 6. Utilizzando il tablet, puoi anche effettuare chiamate e inviare SMS, per questo usi applicazioni standard Xperia.


Tramite sistema operativoÈ possibile impostare un risponditore automatico. Il tastierino numerico supporta la ricerca per nome Smart Dial e il tastierino alfabetico supporta l'immissione continua.


Le chiamate vengono effettuate vivavoce. Il timbro della voce dell'interlocutore rimane riconoscibile, non ci sono problemi con la trasmissione del parlato.

L'accesso a Internet è possibile anche tramite Wi-Fi dual-band 802.11a/b/g/n/ac (con MIMO). Il Sony Xperia Z4 Tablet, come altre soluzioni basate su Qualcomm Snapdragon, è diverso lavoro veloce GPS, Glonass e BDS cinese. La determinazione della posizione avviene in pochi secondi dall'attivazione della navigazione. Inoltre, nell'elenco moduli wireless Viene elencato il Bluetooth 4.1.

Il supporto per il collegamento di unità esterne tramite USB OTG è indicato sul sito Web ufficiale, ma per qualche motivo non è implementato sulla nostra copia. Forse perché si trattava di un campione di ingegneria.

macchine fotografiche

La risoluzione delle fotocamere Z4 Tablet è di 8,1 e 5,1 megapixel. Anton Solovyov ha commentato il loro lavoro.

Questa fotocamera ti consente di scattare foto molto buone anche per gli standard degli smartphone. L'eccellente nitidezza e l'elaborazione software moderata si sommano a un'immagine piacevole. Impossibile non notare anche il buon dettaglio sui diversi piani, nonostante la bassa risoluzione. Sebbene la fotocamera rovini leggermente le linee sottili con l'elaborazione del software, questo è evidente solo con un ingrandimento elevato.

Di conseguenza, la fotocamera si adatta bene a vari soggetti, anche se qualcuno decide seriamente di scattare con un tablet.

La fotocamera può girare video in Full HD. Di seguito è mostrato un video di esempio.

Il video è di qualità sufficientemente alta. I fermo immagine sono nitidi nonostante la frequenza fotogrammi media.

Lavoro offline

Il Sony Xperia Z4 Tablet ha la stessa capacità della batteria del Sony Xperia Z2 Tablet. Il vantaggio del nuovo tablet è che, a differenza del Tablet Z2, che aveva solo quattro potenti core, ce ne sono anche quattro ad alta efficienza energetica. La tecnologia ARM big.LITTLE ti consente di passare rapidamente da un quartetto a un altro, in base all'intensità delle risorse delle attività.

Tablet Sony Xperia Z4
(Qualcomm Snapdragon 810)
Tablet Sony Xperia Z2
(Qualcomm Snapdragon 801)
Samsung Galaxy Tab S 10.5
(Exynos 5 Octa)
SAMSUNG Galaxy Note 10.1 (2014)
(Samsung Exynos 5 Octa)
iPad Air 2
(Mela A8X)
Capacità della batteria (mAh)6000 6000 7900 8220 7340
Modalità di lettura (luminosità 100 cd/m²)16 h 40 min (Luna+ Reader, scorrimento automatico14h 30 minintorno alle 1215 oreintorno alle 13
Riproduzione video 720p (luminosità 100 cd/m²)14 ore (giocatore MX online)10 h 30 min (Youtube)verso le 9 (Youtube)9 ore 50 minuti (Youtube)intorno alle 11:20 (Youtube)
Tour guidato della cittadella epica (luminosità 100 cd/m²)6 ore 34 min7 ore6 ore 40 min4h 30 minpoco più di 6 ore

Durata durata della batteria mostra chiaramente in quale scenario hanno funzionato i Cortex-A57 e in cui hanno funzionato i Cortex-A53. L'utilizzo di quest'ultimo ha consentito al Tablet Z4 di bypassare tutti i concorrenti durante la lettura e la riproduzione di video. Anche la durata della batteria nel test di gioco è buona, peggiore del Tablet Z2, ma migliore dell'iPad Air 2 (con una capacità della batteria inferiore).

Il tablet è venuto da noi per il test senza caricabatterie, quindi non abbiamo misurato il tempo di recupero della carica.

conclusioni

Il Sony Xperia Z4 Tablet non ha deluso le aspettative e si è rivelato esattamente come siamo abituati a vedere i tablet Xperia: con un design eccellente, schermo e fotocamera di alta qualità, nonché un potente processore. Ma senza un inaspettato neo non ancora fatto. La compatibilità del gioco lascia molto a desiderare e speriamo che questa lacuna sia specifica del nostro particolare campione, o, in casi estremi, venga eliminata dagli aggiornamenti del firmware (oltre che dai problemi di riproduzione video a frame rate elevati). Ahimè, dalla bassa stabilità del colore nero quando lo sguardo si discosta dalla perpendicolare allo schermo strumenti software non essere salvato. Il Tablet Z4 eccelleva anche nella durata della batteria, superando tutti i concorrenti.

Ad oggi si tratta del tablet più evoluto (almeno nel segmento Android) in quanto a totalità di tutte le caratteristiche, e i concorrenti dovranno provare ad afferrare il palmo della mano. Sebbene guardando i feed di notizie del mercato, che sono pieni di dispositivi esclusivamente economici, inizi a dubitare che esistano tali concorrenti.

Ha debuttato al Salone dell'Auto di Parigi del 2002 ed è stato costruito nello stabilimento BMW negli Stati Uniti a Greer, nella Carolina del Sud, e a partire dall'anno modello 2009, la Z4 di seconda generazione è costruita a Regensburg, in Germania.

Il design della prima Z 4 è stato creato da Chris Bangle e, per quanto riguarda la meccanica, i motori dell'auto sono stati presi principalmente da e.

BMW E85 Roadster

Questa piccola dimensione, più grande di qualsiasi altra vettura sportiva al mondo, incarna le caratteristiche tipiche di una roadster:

  • dinamismo sportivo;
  • motori ad alte prestazioni;
  • sospensioni eccezionali e telaio rigido;
  • tecnologie innovative;
  • e, ultimo ma non meno importante, il design della Roadster, che rende questa vettura unica;

Originariamente disponibile solo con carrozzeria decappottabile, la Z4 era disponibile con un'ampia gamma di motori che andavano da un 4 cilindri da 2,0 litri a un 6 cilindri da 3,0 litri.

Quattro anni dopo la sua prima mondiale, nel 2006 la Roadster è stata aggiornata. Il modello ridisegnato ha ricevuto lievi modifiche nel design esterno della carrozzeria ed è stato dotato di nuove funzioni elettroniche come standard. Inoltre, sull'auto era disponibile un nuovo motore N52 a 6 cilindri.

Specifiche BMW E85 Roadster

Motore Volume. cm³ Potenza, cv Coppia, Nm
2.0i 1995 150 200
2.2i 2171 170 210
2.5i M54B25/N52B25 2494/2497 192/177 245/230
2,5 si 2497 218 250
3.0i M54B30 2979 231 300
3,0 si N52B30 2996 265 315

BMW E86 Coupé

La BMW Z4 Coupé è stata originariamente presentata come concept car al Salone di Francoforte nel 2005 e un anno dopo la società ha presentato nuova versione carrozzeria a New York.

La capote è stata sostituita con un'ampia curva posteriore in acciaio, conferendo al coupé un design della carrozzeria potente ed elegante. La variante gemella Z4 era dotata di prestazioni impressionanti ed è stata sviluppata al più alto livello di ingegneria automobilistica.

Questa versione della carrozzeria era disponibile in una modifica - 3.0si ed era equipaggiata con un motore N52 a 6 cilindri da 265 CV, che è in grado di accelerare la coupé da zero a 100 km / h in 5,7 secondi, lo stesso propulsore è installato sulla roadster.

BMW E89 Roadster

La Z4 di seconda generazione è una classica roadster BMW con più potenza e design elegante mai creato. è stata lanciata nel 2009 ed è l'unica vettura nel suo segmento che combina le proporzioni classiche di una piccola vettura con tetto retrattile con sedili più vicini all'asse posteriore, trazione posteriore e un tettuccio rigido retrattile.

Nel 2013, l'E89 è stato aggiornato. L'auto ottiene una nuova verniciatura "Valencia Orange", nuovi cerchi in lega da 17 e 18 pollici e un tetto nero a contrasto (quest'ultima opzione è disponibile come optional).

La versione top è la sDrive35is, equipaggiata con un motore a sei cilindri da 340 CV. e "pacchetto M".

Recensione video della BMW Z4 E89 dal "Big test drive"

Specifiche BMW E89 Roadster

Il motore Volume, cc Potenza, cv Coppia, Nm
sDrive18i 1997 156 240
sDrive20i N20B20 1997 184 270
sDrive23i N52B25 2497 204 250
sDrive28i N20B20 1997 245 350
sDrive30i N52B30 2996 258 310
sDrive35i 2979 306 400
sDrive35is N54B30 2979 340 450

BMW G29

È stata originariamente introdotta nel 2017 come concept car. La produzione in serie dell'auto inizierà nel 2018.

A differenza del suo predecessore, l'auto avrà una capote e sarà dotata di tre motori.