Megmondja, hogyan kell ezt a lehető leggyorsabban és problémamentesen megtenni.
Hogyan lehet megnyitni az összes hajót FTL-ben: Faster Than Light?
Melyik hajó a menőbb?
FTL: Fénynél gyorsabb Kestral Cruiser
A Kestral Cruiser- az első hajó, amelyet a játék elején adnak. Ennek megfelelően a megnyitásához csak el kell indítania a játékot.
További információ A Kestral Cruiser olvas .
FTL: Fénynél gyorsabb – A Nesasio
A Nesasio- a játék második hajója. A hajó kinyitásához az Angie faj képviselőjének kell lennie a legénységben. Amint ez a feltétel teljesül, repülj az Angie zöld szektorába, és sétálj végig rajta. Találkozz a hajóval egy véletlenszerű csomópontban a kék válasz kiválasztásával a párbeszédben, átrepülve a jelzők felett a térképen, kétszer legyőzve az összes ellenfelet - megkapod A Nesasio törvényes birtokba.
További információ ANesasio olvas .
FTL: Fénynél gyorsabb – Torus
Torus- a játék negyedik hajója.
FTL: Faster Than Light-Ospray
Halászsas- a játék ötödik hajója.
FTL: Fénynél gyorsabb – Man of War
- a játék hatodik hajója.
FTL: Fénynél gyorsabb – Bulwark
Bástya- a játék hetedik hajója.
Ha a számítógépe rendelkezik víruskereső program Tud szkennelje be az összes fájlt a számítógépen, valamint minden egyes fájlt külön-külön. Bármilyen fájlt ellenőrizhet, ha a jobb gombbal rákattint, és kiválasztja a megfelelő lehetőséget a fájl víruskereséséhez.
Például ezen az ábrán fájl my-file.ftl, akkor jobb gombbal kell kattintania erre a fájlra, és a fájl menüben válassza ki a lehetőséget "szkennelés AVG-vel". Választáskor adott paramétert megnyílik AVG víruskereső amely ellenőrizni fogja adott fájl vírusok jelenlétére.
Néha hiba adódhat helytelen telepítés szoftver , amelynek oka lehet a telepítési folyamat során fellépő probléma. Ez zavarhatja az operációs rendszert társítsa az FTL fájlt a megfelelő alkalmazáshoz szoftver eszköz , befolyásolva az ún "fájlkiterjesztés társítások".
Néha egyszerű telepítse újra a FreeMaker programot megoldhatja a problémát az FTL és a FreeMaker megfelelő összekapcsolásával. Más esetekben fájltársítási problémák adódhatnak rossz szoftver programozás fejlesztő, és előfordulhat, hogy kapcsolatba kell lépnie a fejlesztővel további segítség.
Tanács: Próbálja meg frissíteni a FreeMakert a legújabb verzióra, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a legújabb javításokkal és frissítésekkel rendelkezik.
Ez túl nyilvánvalónak tűnhet, de gyakran maga az FTL fájl okozhatja a problémát. Ha csatolmányon keresztül kapott fájlt Email vagy letöltötte egy webhelyről, és a letöltési folyamat megszakadt (például áramszünet vagy más ok), lehet, hogy a fájl sérült. Ha lehetséges, próbálja meg megszerezni egy új példányt FTL fájlt, és próbálja meg újra megnyitni.
Gondosan: A sérült fájl járulékos károkat okozhat egy korábbi vagy meglévő fájlban rosszindulatú számítógépén, ezért nagyon fontos, hogy mindig naprakész vírusirtó futjon a számítógépén.
Ha az FTL fájl a számítógép hardveréhez kapcsolódik a szükséges fájl megnyitásához frissítse az eszközillesztőket kapcsolódik ehhez a berendezéshez.
Ez a probléma általában médiafájltípusokhoz kapcsolódnak, amelyek a számítógépen belüli hardver sikeres megnyitásától függenek, pl. hangkártya vagy videokártyák. Például, ha megpróbál megnyitni egy hangfájlt, de nem tudja megnyitni, szükség lehet rá frissítse a hangkártya illesztőprogramjait.
Tanács: Ha amikor megpróbál megnyitni egy FTL fájlt, azt kapja .SYS fájlhoz kapcsolódó hibaüzenet, valószínűleg az lehet a probléma károsodással kapcsolatos ill elavult illesztőprogramok eszközöket amelyeket frissíteni kell. Ezt a folyamatot megkönnyítheti illesztőprogram-frissítő szoftver, például a DriverDoc használatával.
Ha a lépések nem oldották meg a problémátés továbbra is problémái vannak az FTL fájlok megnyitásával, ennek oka lehet a rendelkezésre álló rendszererőforrások hiánya. Az FTL fájlok egyes verziói jelentős mennyiségű erőforrást igényelhetnek (pl. memória/RAM, feldolgozási teljesítmény), hogy megfelelően megnyíljanak a számítógépen. Ez a probléma gyakran előfordul, ha meglehetősen régi számítógépet használ. Hardverés egyben egy sokkal újabb operációs rendszer.
Ez a probléma akkor fordulhat elő, ha a számítógép nehezen tud végrehajtani egy feladatot, mert operációs rendszer(és más futó szolgáltatások háttér) tud túl sok erőforrást fogyaszt az FTL fájl megnyitásához. A FreeMarker Template File megnyitása előtt próbálja meg bezárni az összes alkalmazást a számítógépén. Azzal, hogy felszabadítja az összes rendelkezésre álló erőforrást a számítógépén, biztosítja a lehető legjobb feltételeket az FTL fájl megnyitásához.
Ha te elvégezte az összes fenti lépéstés az FTL fájl továbbra sem nyílik meg, előfordulhat, hogy futnia kell hardver frissítés. A legtöbb esetben, még régebbi hardververziók esetén is, a feldolgozási teljesítmény továbbra is több mint elegendő lehet a legtöbb felhasználói alkalmazáshoz (hacsak nem végez sok CPU-igényes munkát, például 3D-s megjelenítést, pénzügyi/tudományos modellezést vagy intenzív médiamunkát). . És így, valószínű, hogy a számítógépének nincs elég memóriája(gyakrabban "RAM"-nak nevezik, ill RAM) a fájlmegnyitási feladat végrehajtásához.
Ennek a cirkálónak a korábbi tulajdonosa a híres, bizonyos körökben KazaaakpletKilik kapitány.
Kezdeti felszerelés:
Üzemanyag: 16; Rakéták: 16; Drónok: 0; Hulladék: 10; Energia: 7
Kinyit:
Ismerje meg KazaaakpletKilik kapitányt a Sáskavilág szektorban. A küldetés teljesítéséhez a hajón fel kell szerelni egy szállítórendszert, és a második szintre frissíteni kell egy egészségügyi zónát.
A kapitánnyal vívott csata során anélkül, hogy megsemmisítené a hajóját, szállítsa az egyik tisztet az ellenség fedélzetére, keresse meg a kapitányt, és vigye át az orvosi állomásra. Minden műveletet a lehető leggyorsabban végre kell hajtani, a kapitány meghalhat, és nem fogja tudni megszerezni a hajót.
Hozzászólások:
Három Sáska és egy Angie van a csapatban. A fedélzeten egyedülálló Sáska Feromon rendszer van felszerelve, amely felgyorsítja a hajó személyzetének mozgását. A fegyverzet egyszerű: egy kis bombavető és egy lézertorony. A hajón nincs szenzorrendszer, de előre telepítve van egy szállítórendszer – a csapat erőteljes beszállási támadásainak kell a fő fegyvereddé válniuk.
Hajó: Mantis cruiser (B típusú)
Kinek kell fegyver!
Kezdeti felszerelés:
Üzemanyag: 16; Rakéták: 0; Drónok: 15; Hulladék: 10; Energia: 11
Kinyit:
Teljesíts 3-ból 2 eredményt Mantis cirkáló vezetése közben:
- Menjen a hatodik szektorba, és szabadítson fel legalább 20 hajót a legénységtől.
- Éld ki az ellenséges legénység öt tagját anélkül, hogy sérülést szenvedne a hajó testében és veszteségeket szenvedne.
- Légy a legénység egyetlen tagja, aki túléli a beszállási harcot.
Hozzászólások:
Személyzet a fedélzeten: két sáska és két drón (felszállás és a hajótest védelme). Egy szenzorrendszer és egy egyedi Mantis Pheromone rendszer került beépítésre, a szállítórekesz négy fős személyzettel rendelkezik, és az orvosi rekesz mellett található. A fegyverek kezdetben hiányoznak, de van két energiapajzs.
Ha megtanulod, hogyan kell helyesen alkalmazni a beszállási taktikát különböző helyzetekben, megtanulod a sáska teljes pusztító erejét!
Minden hajó
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | ![]() |
A Fénynél gyorsabb (FTL) nagyszerű.
Roguelike az űrben
2012-ben adták ki Justin Ma és Matthew Davis fejlesztők ( Alhalmaz játékok). Ennek az űr-RPG-nek a műfaját néha még a roguelike kategóriába is sorolják, ami az egyik kedvencem, de ebben a műfajban ritkán készülnek játékok az űrben.Űrjáték a harcra és a mikromenedzselésre összpontosítva
A játékban folyamatosan választhat az út, a véletlen, a kereskedés és a kutatás. A valós idejű hajóellenőrzés jól sikerült. Természetes mikromenedzsment van, a legénységgel együtt oltjátok a tüzet, hárítjátok a beszállást (az űrben igen!), lendítsd a srácaidat, és általában a legteljesebb mértékben irányítsd a hajót a csatában.
Nem titkolok el néhány dolgot magamban űrjátékok Rush, amit már régóta csinálok, az FTL-ről vettem. Az egyikben legújabb verziói Hozzáadtam a hajó legénységét és pumpálását, ami egy másik érdekes RPG elem.
Itt írt róla:
A játék némileg hasonló, de általában itt szélhámos, és az analógiák inkább ebből a műfajból származnak. Példaként használható bármilyen játék kazamatákkal és egy élettel, de az a tény, hogy minden az űrben játszódik, tovább növeli a játék varázsát.
Továbbá elolvashatja a játék kézikönyvét, a versenyek, felszerelések és fegyverek leírását. Megértem, hogy egy csomó évvel a játék megjelenése után írok ilyen anyagokat, de valójában normális (és még a rosszakat is) nincs sok útmutató az ilyen játékokhoz, úgyhogy szerintem valaki ezt fogja először olvasni és hasznos lesz. Nem találtam ilyen leírást oroszul, sokat ültem és fordítottam angol forrásokból.
Ismertesse a hajó főbb rendszereit! (fegyvertér, motor stb.) Nem fogom, mert a munkájuk alapelvei meglehetősen egyszerűek.
Erről a videómból tájékozódhat, amely a cikk legvégén található.
Versenyek a játékban és jellemzőik
Kezdjük azzal a ténnyel, hogy a játékban több faj, lény, a legtöbb humanoid található, amelyek egyszerre lehetnek az ellenségeid és a szövetségeseid. Ugyanakkor szinte mindenki lehet legénység tagja, még mindenféle idegen bogarak is.Ezek a srácok... És még néhányan
A fajok listája és egyedi tulajdonságaik:
- Emberek- mint mindig és minden játékban, az emberek nem különböznek különösebben. Hacsak nem elég alacsony az ára a boltban. Az élet átlagos, a harci képességek átlagosak, de kicsit (+10%) gyorsabban tanulnak. Kombi kocsik;
- Angie, azt hiszem, hogy a "mérnökök" szóból. Ezek a srácok, mint a pulóverek, kicsit többe kerülnek, mint az emberek, de egyáltalán nem tudják, hogyan kell közelharcban harcolni, a sebzés a norma 50%-a. De kétszer olyan gyorsan javítanak, mint a többi, ami nagyon hasznos;
- Sáskák. Valaki, aki úgy néz ki, mint egy imádkozó sáska. Feltételes idegen bogár. Az ára 55 a boltban (Angie-nak 50, az embereknek 45). Itt valójában az ellenkezője Angie-nek. A sáskák nem szeretik a tudományt és a javítást, mindent kétszer lassabban javítanak, de 20%-kal gyorsabban futnak, és 50%-kal több sebzésük is van, mint a többinek. Rendkívül erős fickók az ellenség oldalára való teleportáláshoz és a védelemhez;
- Rockmen. Ezeknek a nagy srácoknak a nevét nehéz lefordítani, de tetszeni lehet: kőfejűek, kőből készült emberek. 55-be kerülnek, nagyon lassan járnak, de van egy nagy plusz, 150 élet, míg a norma 100. A srácok lassúak, de kitartóak, ami nagyon hasznos ebben a játékban. Ráadásul nem károsítja őket a tűz, és 67%-kal gyorsabban eloltják, mint a többi. Általában nagyon biztonságos srácok;
- Zoltánok(Zoltan) - ezek a feltételes elfek analógjai. Energia idegenek. 60-ba kerülnek, de csak 70 életük van, felrobbannak, amikor meghalnak... Úgy tűnik, a srácoknak vannak komoly mínuszai, de egy pont energiát adnak ingyen a rekeszbe, amivel dolgoznak, és ez nagyon hasznos dolog;
- Meztelen csiga- csigák. Olcsóak, 45. Nem kúsznak lassan. A paramétereket tekintve minden olyan, mint az emberben. Chip – mutasd meg a szomszédos szobákat, és immunisak az elmekontrollra. So-so chips, az emberek érdekesebbnek tűnnek;
- kristályok- ezek nagydarab srácok, akik megjelenésükben kőfejűekre hasonlítanak. Ára 60, élettartama 125. Mozgási sebesség -20% a norma. A fojtogatás 50%-kal kevésbé érinti őket (oxigénhiány miatt), de kicsit lassabban oltották el a tüzet, mint a többiek. Általában ez a kőfejűek valamiféle alfaja;
- Lanius- csak kiegészítő változatban érhető el.
Mit fogunk lőni? Fegyver
Van elég fegyver a játékban, különböző minták vannak. A fő dolog itt a cselekvés elve (rakéta, ion, lézer stb.), valamint a másodpercenkénti sebzés és a lövéshez szükséges energia arányát. Ne feledje, hogy az újratöltés és a tűzsebesség nagyon jól növelhető egy tapasztalt személyzettel.Égünk, de az aljnövényzeten lézersugárral felgyújtjuk az ellenséget
A játék főbb fegyverei:
- rakéták. Nagyon erősek ebben a játékban, de van egy mínusz, fogyóeszközök kellenek. A rakéták, a pénz, az üzemanyag és a drónok mellett a játék fő erőforrásai. Kiüthetők az ellenségek közül vagy megvásárolhatók. A rakéták abból a szempontból menők, hogy mindig átütik a pajzsokat, az energiapajzsok egyáltalán nem védenek a rakétafegyverek ellen, így ha ellenséges rakétákat látok, megpróbálom levágni a fegyverrendszereit, mert a sebzés mindenképp lesz, ha eltalál. A pajzsok nem fognak megmenteni. A rakétasérülések nagyon jók, egyszóval szinte semmi mínusz nincs, kivéve, hogy több pénzt kell költeni fogyóeszközökre. De ha csak 1 rakétája van, akkor elég lehet azokból a rakétákból, amelyeket kiüt az ellenségeitől;
- Lézer és lézerek. A fő általános halálos fegyver a játékban. Válassz egy célpontot és támadj. A lézerekhez nincs szükség fogyóeszközökre, csak lőnek, de elvileg energiát igényelnek a működésükhöz (valamint más fegyverek és rendszerek). Egyes lézertípusok sorozatban lőnek ki, és egy ilyen robbanás levághatja a pajzsokat, különösen, ha nem egy fegyvert lő ki egyszerre, hanem egyszerre több fegyvert. Találat esetén a lézer lövésenként egy egységnyi pajzsot vesz el. Általában a lézerek jó, kényelmes és sokoldalú fegyverek;
- Ionok és ionfegyverek. Ez a fegyver nem okoz kárt, de letiltja az ellenséges hajó rendszereit. Rendkívül jó közvetett fegyver, mert például a pajzsok kikapcsolásával más fegyverekkel vagy drónokkal szabadon eltalálhatod az ellenséget, és sokat segít az a képesség, hogy az ellenség fegyverrendszereit azonnal le lehet kapcsolni. Ennek a fegyvernek a hátránya, hogy meglehetősen energiaigényes, nem a legolcsóbb. És itt választás előtt állsz, vagy raksz egy ionpisztolyt, kikapcsolva ott valamit, vagy ugyanazért az energiáért normálisan lőhetsz ugyanazzal a lézerrel, közvetlen sebzést okozva. A közvetlen sebzést úgyis meg kell tenni... Bár az ionok jól működnek drónokkal vagy csak a fő fegyverek kiegészítéseként;
- Sugarak. Valójában ez egy lézer, a mi klasszikus értelemben. Fény- és energiasor, ami mindent feléget, ami az útjába kerül, de a játékban máshogy hívták, szóval lehet zűrzavar. Beirányítod a sugarat az egyik rekeszbe, majd választasz egy másikat, és az úgymond megy az ösvényen az elsőtől a másodikig, és közben mindent feléget. A gerendák nem tévedhetnek, így egy menő pilóta és motor nem menti meg az ellenséget. A gerendák nagy hátránya, hogy nagyon rosszul hatolnak át a pajzsokon, de általában ez erős fegyver, különösen, ha az ellenség pajzsa leereszkedett. A sugarak tökéletesen kiégetik a legénységet és a felszerelést, a pusztulás nagyon hatalmas;
- bombák. A kilövésükhöz rakéta szükséges, de a működési elv némileg eltér. A bombák azonnal a hajón lévő ellenséghez teleportálódnak, figyelmen kívül hagyva a pajzsokat, de el is téveszthetik. Általánosságban elmondható, hogy ezek majdnem ugyanazok a rakéták, de számos érdekes, egyedi típusú bomba létezik, különös hatásokkal;
- Flak. A flak ágyú olyan, mint a légvédelmi tűz. Lő egy csomó mindenféle törmeléket és törmeléket, pontatlanul lő (távcsőben, mint egy vadászpuska), de nagyon nagy károkat okozhat, ha nincsenek pajzsok. A fegyver sok szempontból nehezen célozható oda, ahová akarsz, szinte lehetetlen, de az átlagos sebzés egész jó, lövedékre nincs szükség. További plusz, hogy a fegyver nem igényel annyi energiát. Játékélményem szerint árban és minőségben ez a legjobb fegyver, a lényeg, hogy levágjuk az ellenség pajzsait és meg lehet nedvesíteni. Pár jól elhelyezett röplabda segítségével legyőztem néhány ellenséget.
Mit fogunk repülni?
Több hajó is van a játékban, bizonyos érdemekért nyitják meg őket, például a játék átadásáért. A hajók közötti különbség elég komoly, de a hangsúly a kezdeti felszerelésen és a legénységen van. Csupán arról van szó, hogy például az űrőröknek van kezdeti felszerelésük, és egyéb dolgok könnyen és gyorsan elsimíthatók, és nem sok jelentősége van, de itt sok múlik a szerencsén a játék során, és gyakran jó felét meg kell tennie annak, amit a hajót eredetileg bebörtönözték.Cruiser Lanius - az egyik legjobb hajó
De ez jó, különböző űrhajókkal végig lehet menni a játékon, és mindig más játékstílus lesz, mindig érdekes játszani.
Íme a hajók listája:
- A Kestrel Cruiser;
- Az Engi Cruiser;
- The Federation Cruiser;
- A Zoltán cirkáló;
- A Sáska Cruiser;
- The Slug Cruiser;
- A sziklacirkáló;
- The Stealth Cruiser;
- A Lanius Cruiser;
- A Crystal Cruiser.
Nem fogok beszélni az egyes hajótípusokról, mivel csak a kezdeti felszerelésben, rendszerben és legénységben különböznek egymástól. Később szinte minden hajót lehet majd élesíteni más célokra és játékstílusokra, de ezt gyakran nem érdemes megtenni.
Csak annyit hadd mondjam el, hogy a játék úgy van elrendezve, hogy minden hajónak megvan a saját játékstílusa, és valamiféle taktikára és stratégiára helyezik a hangsúlyt. Például egyértelmű, hogy a The Stealth Cruiser kezdetben lopakodó rendszerekkel rendelkezik, és kényszeríti az embert. hogy megpróbálja csiszolni ezt a bizonyos szerelőt.
Drónok
Kis repülő csónakok - a robotok jelentős szerepet játszanak. Közvetlenül megtámadhatják az ellenséget (harci drónok), segíthet a rekeszek javításában, visszaverheti az ellenséges támadásokat és még sok más. A drónokhoz egy speciális rendszert kell csatlakoztatni, ami nemhogy nem túl olcsó, de energiaigényes is. Ezért nincs mindig szükséged erre, és megteheted drónok nélkül is.Néhány hajóra azonban már a kezdetektől telepítik a drónokat, és egy ilyen rendszert a játék legvégére helyezni hasznos lehet, ha extra pénzed van. Így bezárhatja a szerelvény sérülékeny részeit, és valahogy elköltheti a fogyóeszközöket (drónok), amiből nem is olyan keveset halmozhatsz fel játék közben.
Hajó frissítések
Nem találtam megfelelő fordítást az augmentations szóra, ezért csak fejlesztéseknek nevezem. Ebből a bónuszból legfeljebb háromra fogadhat, és bármikor megváltoztathatja őket. Ha játszottál a Space Rangers-szel (igen, vad ranger rajongó vagyok, és már belefáradtam emlegetni őket), akkor az analóg műtermékek.A frissítések segíthetnek megerősíteni a hajó gyengeségeit, vagy tökéletesíteni tudják a hajó erősségeit. Van belőlük jó néhány, van például szemétszállító is (roncsok - játék pénzneme). Egy ilyen fejlesztéssel 10%-kal több pénzt kap. Nagyon hasznos az utazás legelején vásárolni vagy beszerezni egy ilyet, a játék közepére biztosan megtérül, aztán lecserélheted valami másra.
A csatában hasznos fejlesztésre példa az automatikus töltő, amely 10%-kal növeli a tűzgyorsaságot.
Általában vannak kíváncsi játékok, mint például a lopakodó fegyverek (fegyverek rejtett akció) . Ezzel a frissítéssel lopakodva is lőhetsz.
- Olvashatod még:
Javítások nélkül nem mindig lehetne valódi egyediséget adni a hajónak, de ezekkel egy teljes értékű, egyedi hadihajót hoz létre.
Átvezető videó
A youtube-on Econ Dude csatorna Készítettem egy rövid videót is a játékról. Ez az első sorozat, csak egy könnyű nehézségen megyek keresztül, elmondom, mit és hogyan, tanácsot adok és egyben írok. Ha meghalok, meghalok.A Pixel Dungeon sorozathoz hasonlóan csak akkor veszek fel új sorozatvideót, ha van rá igény ( kedvelések, megjegyzések, megtekintések és megosztások), egyébként inkább más játékról vagy más témáról készítek videót, ha az embereket nem különösebben érdekli. De szerintem csinálok még 1-2 videót erről a játékról, mert az egyikben elég sok információt kifejtettem.
Kezdeti felszerelés:
Üzemanyag: 16; Rakéták: 28; Drónok: 0; Hulladék: 10; Energia: 8
Kinyit:
Teljesíts egy küldetést, amelyet az egyik Doomship adott a Doomworlds szektorban. Miközben harcol a célhajóval, hagyd, hogy elmeneküljön anélkül, hogy megsemmisítené, és a térképen megjelennek a célhajó koordinátái.
Hozzászólások:
Három szikla van a csapatban, a hajó két rakétavetővel van felfegyverkezve: az alap - "Artemis" az ellenséges rendszerek tüzelésére, és a "Hull" -, amely több sérülést okoz a hajó testében. Ennél a fegyvernemnél állandó és bőséges lőszer utánpótlásra van szükség. "Ship Armor of Doom" - Egyedülálló kiegészítő védelem, ami csökkenti a hajótest sérülését.
Hajó: "Cruiser of Rocks" (B típus)
Monolit "repülő macskakő" ablakok és ajtók nélkül.
Kezdeti felszerelés:
Üzemanyag: 16; Rakéták: 18; Drónok: 0; Hulladék: 10; Energia: 8
Kinyit:
Szerezzen 3-ból 2-t doom-cirkáló vezetése közben:
- Törd össze az ellenséget azáltal, hogy a csapatot a tűzben lévő ellenséges hajóra szállítod.
- Pusztíts el egy ellenséges hajót egy védelmi drónnal, csak rakétákkal.
- Lépj be a titkos szektorba.
Hozzászólások:
Ennek a hajónak nincs hozzáférési nyílása és nincs rendszere távirányító ajtózárak, de egy 4 fős tűzálló csapatnak mindez nem kell.
Fegyverek a hajó fedélzetén: egy gyújtóbombavető és egy nagy áthatoló lézer. Ezzel a típusú fegyverrel teljesen új élményben lesz részed a forró harci csatákban. Feltétlenül állítson be egy szállítórendszert az ellenséges hajó fedélzetén – ekkor kezdődik a móka!
Minden hajó
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |