itthon / Skype / Hogyan ellenőrizheti az internetkapcsolat stabilitását. Hogyan ellenőrizhető az internetkapcsolat ping-je

Hogyan ellenőrizheti az internetkapcsolat stabilitását. Hogyan ellenőrizhető az internetkapcsolat ping-je

Az internetkapcsolat stabilitásának ellenőrzése egyáltalán nem nehéz. Csak egy csapatra és időre van szüksége, minél több, annál jobb.

Kérem, hogy ne keverje össze az adatfogadás és -továbbítás sebességét a kapcsolat stabil működésével. Ezek különböző fogalmak. Teljesen más módon sebesség. Erre a célra speciális online források állnak rendelkezésre.

Minden felhasználó tudja, hogy gyors és stabil internetkapcsolat szükséges a dinamikus tartalmak kényelmes megtekintéséhez, nagy fájlok letöltéséhez és online játékokhoz. Főleg játékokhoz!

Nagyméretű fájlok letöltéséhez, ha fennáll a kapcsolat esetleges meghibásodásának lehetősége, ajánlott újratöltési lehetőséggel rendelkező letöltő programok használata. De játék közben, ha szünet következik be, akkor vagy lefagy a küldetésből, vagy megvárod, amíg az internetkapcsolat helyreáll egy „lefagyott” képpel, miközben a csapattagok folytatják a játékot.

Egy egyszerű sebességteszt ebben az esetben nem mond semmit. Jelenleg csak egy pillanatképet készít a hírcsatornájáról.

Ellenőrzés alatt tartani stabil munkavégzés huzamosabb ideig pingelni kell a hálózatot. Ha rossz végeredményt kap, ez komoly okot ad az elemzésre.

A jó hír az, hogy nincs szüksége harmadik félre szoftver a megfigyeléshez. A parancssor és a megfelelő parancs elegendő.

Tehát, ha azt gyanítja, hogy az internetes csatornája nem stabil, javasoljuk a következő teszt elvégzését. Kezdjük el?!

ELLENŐRIZZE AZ INTERNETKAPCSOLATOT

Nyissa meg a Parancssort (adminisztrátori jogok nélkül is megteheti), adja ki a következő parancsot:

Ping -t 8.8.8.8

és nyomja meg az Enter billentyűt.

Ez a parancs elküldi Google lekérdezések(8.8.8.8). Használhatja egy másik szerver címét is, például annak, amelyhez csatlakozni szeretne. A Google DNS példaként szolgál. Minden másodpercben új választ fog kapni, ezért hagyja, hogy a csapat dolgozzon, ameddig csak lehetséges.

Azonnal súlyos hibákat fog látni. Másokat azonban elemezni kell. Ha úgy dönt, hogy leállítja a statisztikagyűjtési folyamatot, nyomja meg a Ctrl + C billentyűkombinációt a billentyűzeten. A zárójelentés lent lesz látható.

Meg kell nézni, hogy hány csomag veszett el. Ideális esetben ilyennek sem kellene lennie. Ezután mekkora a különbség a minimális vételi és adási idő és a maximális között. Hatalmas időkülönbség és nagyszámú elveszett csomagok – ez egyértelműen problémákat jelez.

Szerezzen listát az összes számítógépes tippről és lépésről lépésre utasításokat V . Csatlakozz a Facebook csoporthoz!

Sziasztok, a blogoldal kedves olvasói. Ha aktívan használja az internetet, és különösen, ha online játékokat játszik, akkor kétségtelenül hallott már olyanról, mint a ping.

Néha problémák merülnek fel vele, ha túl magas, és felmerül a kérdés, hogyan csökkenthető a ping. Néha ehhez még az internetszolgáltatót is megváltoztatják, újratelepítik a rendszert és más nehéz műveleteket hajtanak végre.

Sokan azonban csak néha hallották ezt a szót, és fogalmuk sincs, mi az. Tehát az elején kezdem azzal, hogy mi az a ping, miért olyan fontos, és hogyan tesztelheted. Nos, befejezésül megemlítek valamit, ami befolyásolhatja a csökkentését. Remélem érdekes lesz.

Általában a „ping” szónak két hasonló értelmezése van. A mindennapi életben A ping az internetes csatorna minőségének ellenőrzése hogy milyen gyorsan haladnak át rajta a jelek. Ha gyors, az azt jelenti, hogy jó a csatorna, ami különösen kritikus azok számára, akik olyan online játékokat játszanak, amelyekben az események kicsit gyorsabban zajlanak, mint a sakkban.

Valószínűleg hallottál már olyan játékról, mint a Counter Strike – egy online lövöldözős játék (first-person shooter), amikor a hálózaton keresztül játszol egy hozzád hasonló játékoscsoporttal, és mindegyikőtök az interneten keresztül irányítja a karaktered akcióit. Mi köze ehhez a pingnek, kérdezed? De ugyanakkor.

Tegyük fel, hogy észrevette az ellenséget, és megnyomta a lövés gombot. Mi történik? A számítógépére telepített játékprogram jele az interneten keresztül eljut arra a szerverre (egy speciális számítógépre, amely bárhol elhelyezhető a hálózaton), ahol a játék fut. De az internet nem egy elvont dolog, hanem fizikai eszközök, amelyeken keresztül az általad küldött jel átmegy. ÉS jel sebessége ezen az úton egészen más lehet.

A mindennapi életben nagyon gyakran a válaszsebesség az, amit a pingről beszélünk. Azok. milyen gyorsan jut el egy jel a számítógépétől a hálózaton keresztül egy másik számítógéphez (vagy kiszolgálóhoz), majd tér vissza Önhöz. Ha a ping nagyon nagy (általában ezredmásodpercben mérik), akkor a játék istentelenül késik, lelassul és unalmassá válik. És készen áll arra, hogy összetörje az egeret és a billentyűzetet a monitor képernyőjén.

Hogyan is lehetne ez másként, ha nincs időd bármit is csinálni, ha ilyen szörnyű késéseket teszel a tetteid továbbításában és a válaszadásban. Amíg a lövés jele eljut a szerverhez, és visszajön, előfordulhat, hogy már lelőtték (és többször is).

Alacsony pingőrületbe kergetheti a lelkes játékosokat, és egy egyszerű internetfelhasználó nem lesz túl boldog, ha sokáig vár az oldalak megnyitására a böngészőben. Ennek ellenére a ping ellenőrzése és csökkentése (a válaszsebesség növelése) elsősorban az online játékosokat foglalkoztatja.

Hogyan ellenőrizhető a ping?

Csak fentebb azt mondtam, hogy a „ping” szónak két értelmezése van. Az egyiket (mindennapi) kicsit feljebb magyaráztam. De a második azon a tényen alapul, hogy létezik egy ping program (minden operációs rendszeren, amely képes együttműködni az Internettel), amely lehetővé teszi, hogy tesztcsomagot küldjön bármely IP-címmel rendelkező internetes csomópontra (egy számítógépre hálózat, kiszolgáló, útválasztó stb. ), és mérje meg, mennyi idő alatt tér vissza.

Pontosan ezt az időt pingnek hívják(késés vagy késés). A tesztcsomag kis súlyú, és egy speciális szervizprotokoll segítségével kerül kiküldésre. Ez utóbbi körülmény miatt a magas ping (hosszú késleltetés a küldés és fogadás között) nem minden esetben jelez rossz internetes csatornát, mert a jelátviteli problémák csak ezen a szolgáltatási csatornán léphetnek fel, és a főcsatornán minden repülni fog. csattanással .

De a legtöbb esetben a magas ping egyenlőségjelet tehet a rossz csatornával (nem alkalmas online játékokhoz). Lehetetlen online lövöldözős játékkal (vagy bármely más, nem körökre osztott stratégiai játékkal) játszani, ha a ping 300 ezredmásodperc (másodperc egyharmada). De ha 15-20 ms, akkor minden rendben van, és nem is kell tudni, hogy mi az, és még kevésbé, hogy hogyan mérik. A pingelés iránti érdeklődés főként problémák és komoly lemaradások esetén jelentkezik.

Tehát a ping ellenőrzéséhez nincs szükség további letöltésre vagy telepítésre. Ha igen, akkor az aktuális átlagos (vagy maximális) ping érték (és gyakran fps - renderelési sebesség képkocka per másodpercben) valószínűleg megjelenik valahol a játék felületén.

Ha nem találta meg, vagy érdekli a válaszsebesség a játékra való alkalmazás nélkül, akkor itt sincs különösebb probléma. Mint már említettem, minden operációs rendszer rendelkezik beépített ping programokkal. Tekintettel arra, hogy nem ismerem a Linuxot, a Windows példáján fogom elmagyarázni.

Mit kell tenni a Windowsban a ping ellenőrzéséhez? Nem elég banálisnak lenni:


Van még online szolgáltatások for, amely gyakran a ping-et is ellenőrzi (az az idő, ami alatt a tesztjel eljut a számítógépről a szerverükre). De mégis a fent leírt módszer a legmegbízhatóbb a mérési pontosság szempontjából.

A tesztjel utazási idejének mérése mellett ezt a programot (ping) gyakran használják ping szerver vagy router. Ebben az esetben önmagában a válasz beérkezésének ténye lesz fontos, nem pedig a küldés és a fogadás ideje. pinguya különböző eszközök A hálózatok gyakran lokalizálhatnak egy meghibásodást az eszközök láncában (én pontosan ezt teszem a munkahelyemen). Általában véve hasznos dolog :)

Hogyan csökkenthető (alacsonyabb) ping?

Ha a ping értéke nagyon kritikus, és sajnos nagyon magas (olyan, hogy problémákat okoz az online játékoknál vagy akár a böngészőben való munka során), akkor természetesen elkezdődik a kérdés, hogy lehet-e valahogy csökkenteni. Elvileg lehetséges, de nem mindig lehet egyszerű manipulációkkal csökkenteni a pinget.

Mi határozhatja meg a válaszidőt?:

  1. Az internetszolgáltatótól.
    1. Itt nem is a csatorna szélessége a fontos, hanem a minősége. 100 megabites csatornán 300 ms-os pinget kaphat (), vagy 10 megabites csatornán 4 ms-t. Ha megvalósul, akkor egy hatsávos murvás út eleve lassabb lesz, mint egy kétsávos, de aszfaltos út.
    2. A csatorna szélessége azonban továbbra is számít. A keskeny csatorna gyenge válaszidőt okozhat, mert... késések fordulhatnak elő a csatorna banális torlódása miatt (a csomagok egyszerűen nem tudnak átjutni). Ez a forgalmi dugókhoz hasonlítható egy fényűző felületű, de túl keskeny úton ahhoz, hogy megbirkózzon a rendelkezésre álló autóforgalommal.
  2. A játékszerverről. Előfordulhat, hogy nincs elég minősége, vagy túl szűk az internetelérési csatornája, ezért sok játék lelassul és lelassul.
  3. A játékszerver helyéről. Elképzelhető, hogy túl távol van tőled, és a sok tucat közbenső csomóponton áthaladó jel lelassul, sőt részlegesen elveszhet.
  4. Attól kezdve, hogy jelet ad át a számítógép hálózati kártyájáról a futó játékfájlnak. Számos oka lehet a ping-nek – a vírusoktól a hibás beállításokig operációs rendszer.

Valójában a fentiek mindegyikéből olyan tanácsok származnak, amelyek képesek segít csökkenteni a pinget elfogadható értékre, amikor ez már nem befolyásolja számítógépének kényelmes használatát a hálózaton.


Sok szerencsét! Hamarosan találkozunk a blog oldalain

További videókat nézhet meg, ha felkeresi
");">

Lehet, hogy érdekel

GYIK és GYIK – mi ez?
Mit jelent a tisztelet és mit jelent ez a szó az internetes kommunikáció során? Forgalom - mi ez és hogyan mérjük az internetes forgalmat
Mikor jelent meg az internet - a hálózat története és mikor ünneplik az Internet Napját? A moderátor az a személy, aki lehetővé teszi az online kommunikációt. Bizonyítás – mi az, és miért van szükség bizonyítékra vagy prooflinkre az interneten?

A felhasználók gyakran szembesülnek a ping ellenőrzésének szükségességével. Például, ha nagy késés van egy online játékban, amelynél kényelmetlenné válik a játék. Ebben a cikkben arról fogunk beszélni, hogyan ellenőrizhetjük a ping-et és mi az.

A ping vagy ping egy olyan kifejezés, amely arra az időre utal, amíg a számítógépről küldött csomag eljut a címzett számítógépére, és visszatér. A ping befolyásolja a helyi hálózattal és az internettel működő programok sebességét. Minél alacsonyabb a ping, annál gyorsabban futnak a programok. Például a ping befolyásolja az oldalak böngészőben való betöltésének sebességét vagy az online játékok kényelmét. A „ping” szó a ping ellenőrzésére szolgáló programra is utal.

A ping ellenőrzéséhez el kell indítanunk a parancssort. Ehhez nyissa meg a Start menüt, és írja be a „CMD” kifejezést a keresésbe. Erről bővebben egy külön cikkben olvashat.

A parancssor elindítása után folytathatja a ping ellenőrzését. Ehhez írja be a „PING IP” parancsot a parancssorba. Ahol az IP az Ön IP-címe, amelyre ellenőriznie kell a ping-et. Például: "PING 192.168.1.1".

Azt is ellenőrizheti, hogy a ping nem csak egy IP-címre, hanem egy tartományra is vonatkozik.

Ezen túlmenően, a ping teszt elvégezhető meghatározott paraméterekkel. Ehhez meg kell adnia egy további kulcsot a parancs végén. Például "PING 192.168.1.1 -t". Ez a parancs korlátlan ideig futtatja a ping tesztet.

A további kulcsok teljes listája megtekinthető, ha egyszerűen beírja a „PING” parancsot a parancssorba a cím megadása nélkül.

A hálózati kapcsolat ellenőrzésére egy speciális ping rendszerparancsot használnak, amely egy ICMP protokoll kérést küld a hálózaton egy adott címmel rendelkező erőforrásnak, és megjeleníti az eszköztől válaszul kapott eredményt.

Vagyis a ping parancs segít azonosítani azt az időtartamot, amely szükséges bizonyos adatok átviteléhez egyik eszközről a másikra.

Minél alacsonyabb a késleltetés, annál gyorsabb a kapcsolat két csomópont között.

Mi az a ping

A ping az az időtartam, amely alatt az egyik hálózati eszközről küldött csomag a hálózat másik eszközére kerül, és visszakerül.

Minél magasabb a ping, annál hosszabb például egy internetes oldal megnyitásához szükséges várakozási idő.

A Pinggel kapcsolatban van még egy fogalom, amely az elsővel határos. A ping egyben a legnépszerűbb parancs bizonyos hozzáférési sebesség meghatározására hálózati eszközök. Fő eszközként használható a kérdéses útvonalon lévő csomagok visszatérési időszakának meghatározására.

A Ping-et minden internetes csomóponthoz kell használni, beleértve a végberendezésekkel való kapcsolat minőségének ellenőrzését is. A ping ugyanakkor lehetővé teszi a kapcsolattal kapcsolatos problémák meglétének vagy hiányának gyors meghatározását fizikai (szakadás, kábelsérülés, hálózati kártyahiba stb.) és szoftveres (például teljes hálózati forgalom blokkolása) szinten.

A pingelés során számos adatcsomagot küldenek egyik eszközről a másikra, mind a helyi hálózaton, mind az interneten. Ennek a csomagcserének köszönhetően lehetőség nyílik a kapcsolat minőségére vonatkozó információk megszerzésére.

Ha nem érkezik válasz a tesztelt eszköztől, az azt jelenti, hogy csatlakozási problémák vannak. Azokat a csomagokat, amelyek nem jönnek vissza, „veszteségnek” nevezzük. Minél nagyobb az elveszett csomagok száma, annál rosszabb. Ha az összes elküldött csomag elveszett, akkor ez vagy hiányt jelent internetkapcsolat, vagy a pingált eszköz nem elérhető.

A ping sebessége nagyon fontos: minél alacsonyabb, annál gyorsabb és megbízhatóbb a kapcsolat a csomópontok között.

Videó: ping ellenőrzése

Ellenőrzési módszerek

A kapcsolat ping segítségével történő ellenőrzéséhez futtassa a ping parancsot az operációs rendszer konzoljáról, vagy használjon speciális online szolgáltatásokat.

Parancssoron keresztül

A ping cmd-n keresztüli ellenőrzéséhez a következő műveletsort kell végrehajtania:

  • Nyissa meg a parancssort a három lehetőség egyikével:


Online

Alternatív lehetőség a ping online szerverre történő ellenőrzésére az online szolgáltatások használata. Ezek az online szolgáltatások lehetővé teszik az elérhetőség ellenőrzését információs forrásés a felhasználói várakozási idő.

Nézzük ezek közül a leggyakoribbakat:


Hogyan ellenőrizhető a ping egy routerre

A leggyorsabb és legegyszerűbb módja annak A Windows ellenőrzi A ping az útválasztóra a Ping parancs használata. Ehhez először meg kell találnia az IP-címét. Általában az útválasztó testének hátulján alkalmazzák. Leggyakrabban a router a következőkkel rendelkezik IP-cím 192.168.1.1.

BAN BEN parancs sorírja be a parancsot: ping 192.168.1.1 -t.

Ha az útválasztó IP-címe 192.168.0.1 (mint a D-Link routerek), akkor a parancs a következő legyen: ping 192.168.0.1 –t.

A -t paraméter azt jelenti, hogy a rendszer mindaddig elküldi a pingeket, amíg a felhasználó meg nem szakítja a folyamatot a „Ctrl” + „C” billentyűparancs megnyomásával, vagy be nem zárja a konzolablakot. A sikeres ping eredményt az ábra mutatja:

Ez az eredmény azt jelzi, hogy az IP-cím elérhető, és válaszok érkeznek az ICMP-kérésekre. Ha az útválasztó ping-el, akkor beszélhetünk a munkaállomásról való elérhetőségéről. Ilyen helyzetben a webes felületén keresztül csatlakozhat a router beállításaihoz.

Ha az útválasztó IP-címe nem elérhető, és nem érkezik válasz az eszköztől, akkor a ping parancs eredménye a következő:

Fotó: a ping parancs végrehajtásának eredménye

Ilyen helyzetben ellenőriznie kell, hogy milyen IP-cím van beállítva a hálózati kártya beállításaiban, meg kell próbálnia megváltoztatni a portot az útválasztóban, és végső esetben vissza kell állítania az útválasztó beállításait a gyári beállításokra.


Általában akkor beszélünk ping-ről, ha a helyi hálózaton vagy az interneten végzett műveletek közötti idő növekszik, vagy ha nem érkezik válasz a címzetttől. Például gyakran kell ellenőriznie a ping-jét a keresőmotorokkal kapcsolatban. Az online játékok kényelme gyakran a pingen múlik.

Célszerű játék előtt ellenőrizni a ping-et a játékszervernek. Természetesen minél alacsonyabb a ping, annál kényelmesebb a hálózati élmény.

Arról már írtam, hogy mi ez, és hogyan lehet ellenőrizni, hogy milyen címen lát a külvilág. Azonban ezek az információk gyakran nem elegendőek ahhoz, hogy megértsük, milyen cím van hozzárendelve az Ön számára hálózati térkép, valamint a csatlakozási problémák diagnosztizálására. Adok egy listát a használható parancsokról. (a vizuális testreszabásról a weboldalamon is olvashat)

Először meg kell nyitnia a parancssort. Ez a következőképpen történik: nyomja meg a Start gombot, válassza a „Futtatás” lehetőséget.

Alternatív módszer a Win billentyű (Ctrl és Alt között) és R egyidejű lenyomása, ez a módszer Vistán is működik

Megjelenik egy ablak, amelybe be kell lépnie cmdés kattintson az OK gombra

Ugyanaz a parancssor jelenik meg

Ebben az Enter billentyű lenyomásával írhat be és „enter” parancsokat. Az eredmények másolhatók - ha megnyomja a jobb gombot, kiválaszthatja a kívánt darabot, majd ismét meg kell nyomnia a jobb egérgombot.

ping parancs

Az első csapat, amit meg kell ismerned ping, amely egy adott cím elérhetőségét ellenőrzi. Írja be a parancsot ping 127.0.0.1. Valahogy így kell kinéznie (ha a parancs nem ping nem működik, akkor talán a cmd no parancs hiba javítására vonatkozó utasítások segítenek megoldani a problémát):

C:\Documents and Settings\Administrator>ping 127.0.0.1

Csomagok cseréje 127.0.0.1-ről 32 bájtra:

127.0.0.1 válasz: bájtok száma = 32 idő

127.0.0.1 válasz: bájtok száma = 32 idő

127.0.0.1 válasz: bájtok száma = 32 idő

Ping statisztika a 127.0.0.1-hez:

Minimum = 0 ms, Maximum = 0 ms, Átlag = 0 ms

C:\Documents and Settings\Administrator>

Amint látjuk, 4 csomagot küldtek a 127.0.0.1 címre, és mindegyik elérte a célt. Milyen cím volt ez és miért voltam biztos abban, hogy megérkeznek a csomagok? A válasz egyszerű – a csomagokat nem küldték el sehova, hanem a számítógépén maradtak. Ez a cím specifikus, és olyan loopback csomagokhoz használatos, amelyek nem mennek ki sehova. Remek, most már „pingelhetjük” ennek az oldalnak a címét: 212.193.236.38

C:\Documents and Settings\Administrator>ping 212.193.236.38

Csomagok cseréje 212.193.236.38-ról 32 bájtra:

Válasz innen: 212.193.236.38: bájtok száma=32 idő=3ms TTL=55

Válasz innen: 212.193.236.38: bájtok száma=32 idő=3ms TTL=55

Válasz innen: 212.193.236.38: bájtok száma=32 idő=3ms TTL=55

Ping statisztika a 212.193.236.38-hoz:

Csomagok: elküldve = 4, fogadva = 4, elveszett = 0 (0% veszteség),

Hozzávetőleges oda-vissza idő ms-ban:

Minimum = 3 ms, Maximum = 3 ms, Átlag = 3 ms

C:\Documents and Settings\Administrator>

Csak egy különbséget lehet észrevenni - a csomagok nem azonnal, hanem 3 ezredmásodperc alatt érkeztek meg. Remélem, Ön sem tapasztalt késést a csomagok kézbesítésében, és ami a legfontosabb, nem látott olyan sort, mint

Időtúllépési kérelem.

Az ilyen vonalak megjelenése azt jelenti, hogy egyes csomagok elvesznek. Ez problémákat jelez az elért vonallal vagy szerverrel.

ipconfig parancsot

A következő fontos parancs az ipconfig. Írja be. Én így kaptam:

Ethernet-Ethernet adapter:

C:\Documents and Settings\Administrator>

Ebben az esetben a cím 192.168.17.139 lett. Ezt a címet is megpingelheti (a tiédet) – a csomagoknak azonnal meg kell érkezniük. Az alapértelmezett átjáró az a cím, amelyre a számítógép csomagokat küld, ha nem talál megfelelő címet a hálózatán. Így az én esetemben a 192.168.17.*-on kívüli összes csomag a 192.168.17.240-re lesz elküldve, és ennek a számítógépnek kell eldöntenie, hogy mit tegyen velük, és hova továbbítsa őket legközelebb. Jegyzet: a helyi hálózat, vagyis azokat a címeket, amelyekre nem küldenek csomagokat az átjárónak, maszk segítségével határozzák meg - a nulla az utolsó helyen és a 255 az összes előző helyen csak azt jelenti, hogy az IP-cím utolsó száma tetszőleges lehet.

A csatlakozási problémák hibaelhárításának egyik szokásos lépése az átjáró pingelése. Ha a csomagok nem érik el, akkor úgy tűnik, a probléma valahol a közelben van, például a tápkábel sérült vagy rosszul van csatlakoztatva. Azt is érdemes tudni, hogy a fő átjáróval rendelkező számítógép fizikailag hol található – a szolgáltatónál, valahol a házban, esetleg az Ön lakásában. Jegyzet: Egyes számítógépek úgy vannak beállítva, hogy ne válaszoljanak a ping kérésekre. Ezért a ping hiánya nem 100%-os garancia arra, hogy nem lesz kapcsolat a címmel.

Több részletes információk paranccsal szerezhető be ipconfig /all. Sikerült:

C:\Documents and Settings\Administrator>ipconfig /all

A Windows IP-protokolljának beállítása

Számítógép név. . . . . . . . . : csiszológép

Elsődleges DNS-utótag. . . . . . : MSHOME

Csomópont típusa. . . . . . . . . . . . . : vegyes

Az IP-útválasztás engedélyezve van. . . . : Nem

A WINS proxy engedélyezve van. . . . . . . : Nem

A DNS-utótagok megjelenítési sorrendje. : MSHOME

Ethernet-Ethernet adapter:

A kapcsolat DNS-utótagja. . : srcc.msu.ru

Leírás. . . . . . . . . . . . : Broadcom 440x 10/100 integrált vezérlő

Fizikai cím. . . . . . . . . : 00-16-D4-63-03-65

dhcp engedélyezve van. . . . . . . . . . . : Igen

Az automatikus hangolás engedélyezve van. . . . . : Igen

IP-cím. . . . . . . . . . . . : 192.168.17.139

Alhálózati maszk. . . . . . . . . . : 255.255.255.0

Főkapu. . . . . . . . . . : 192.168.17.240

DHCP szerver. . . . . . . . . . . : 192.168.17.240

DNS szerverek. . . . . . . . . . . : 212.192.244.2

212.192.244.3

C:\Documents and Settings\Administrator>

A legtöbb hasznos információ félkövérrel kiemeltem. kiosztott nekem egy dinamikus címet a MAC-címem vagy a fizikai címem alapján. Az enyém 212.192.244.2 és 212.192.244.3.

Egyéb parancsok

Csapat nyomkövető lehetővé teszi a csomagok útvonalának nyomon követését a számítógéptől a célpontig. Próbálja meg például követni a webhely elérési útját: tracert weboldal. A nyomkövetési kimenet vonalai azok a pontok, amelyeken keresztül a csomag áthalad az útján. Az első pont az Ön átjárója lesz. A tracert parancs használatával megtalálhatja a problémák forrását, amikor bármilyen címmel kommunikál. A tracert paranccsal küldött csomagok TTL - élettartam - pozitív egész számmal rendelkeznek. Az útvonalon lévő minden útválasztó 1-gyel csökkenti ezt a mutatót, ha a TTL nullára esik, akkor a nyomkövetés véget ér. Alapértelmezés szerint a kezdeti 30-as TTL-t használjuk; az opcióval más értéket is beállíthat -h.