22.05.2023
Rumah / Bekerja di Internet / Viewport bentuk sewenang-wenang. Area pandang di ruang kertas. Area pandang AutoCAD di ruang Model

Viewport bentuk sewenang-wenang. Area pandang di ruang kertas. Area pandang AutoCAD di ruang Model

Kesimpulannya, yang tersisa hanyalah mengubah ukuran area pandang sehingga gambar memenuhi seluruh area lembar tata letak yang tersedia. Selain itu, kita akan dihadapkan pada kebutuhan untuk menyesuaikan skala gambar, karena setelah pembuatan tata letak otomatis tetap sewenang-wenang, dan bukan 1:10, seperti yang ditunjukkan di blok judul.

1. Klik persegi panjang yang menentukan batas viewport. Tuas pemilihan akan muncul di sudut persegi panjang ini, seperti pemilihan objek AutoCAD biasa.

2. Klik tombol indikator PATAH pada bilah status, atau cukup tekan F3 untuk mematikan semua jepretan objek yang persisten.

3. Klik pegangan pilihan kanan atas untuk memilihnya dan masuk ke mode edit pegangan.

4. Gerakkan penunjuk crosshair ke kanan dan ke atas, sedekat mungkin ke sudut kanan atas bingkai. Karena rezim saat ini mengedit dengan spidol akan menjadi mode peregangan, AutoCAD akan mengiringi pergerakan crosshair dengan "garis karet". Dengan menempatkan pointer crosshair di titik yang diinginkan, klik untuk memperbesar area pandang ke kanan dan ke atas hingga titik yang ditentukan.

5. Pilih gagang pilihan kiri bawah, lalu dalam mode peregangan regangkan garis besar viewport ke kiri dan ke bawah seperti yang ditunjukkan pada gambar. 13.14.

Beras. 13.14 Mengubah ukuran area pandang dalam mode peregangan mengedit dengan gagang pilihan

6. Batalkan pilihan viewport dengan menekan Esc. Area pandang sekarang hanya sedikit lebih kecil dari bingkai lembar tata letak. Jika Anda perhatikan, viewport ada di layer Frame. Masuk akal untuk meletakkannya di lapisan terpisah, dan juga untuk membuat batas viewport lebih terlihat, sebagai pengingat bahwa persegi panjang yang sesuai bukan bagian dari gambar dan tidak perlu diplot.

7. Buat layer baru Viewport dengan indeks warna 220. (Warnanya bisa apa saja, yang utama adalah menonjol dengan baik di area gambar.) Anda tidak perlu mengatur layer baru sebagai saat ini.

8. Klik di area pandang untuk memilihnya lagi, lalu buka palet Properti menggunakan tombol Properti bilah alat Standar atau dengan memilih perintah yang sesuai dari menu konteks, atau dengan cara lain yang nyaman bagi Anda.

9. Pastikan dalam daftar di bagian atas palet Properti, jenis yang dipilih Area pandang. Kemudian klik pada properti CkjqLayer dan pilih layer Viewport yang baru dibuat dari daftar layer (Gbr. 13.15).

Beras. 13.15 Menetapkan Layer Viewport ke Viewport Menggunakan Palette Properti

11. Beralih dari mode Lembaran ke mode MODEL dengan mengklik tombol indikator bilah status.

Nasihat. Jika Anda lebih suka bekerja di jendela perintah, Anda dapat beralih ke LEMBARAN masukkan perintah di jendela perintah Lembaran atau sederhana L, dan untuk beralih ke mode MODEL- memerintah Model atau sederhana M.

12. Untuk pembesaran yang akurat, seperti yang mungkin Anda ingat dari bab pertama buku ini, sebaiknya gunakan alat ini Mengurangi atau Meningkatkan dalam opsi perintah Menunjukkan jendela perintah. Jadi ketik jendela perintah Oleh, lalu faktor skala 0,1xp (yaitu, setel skala ke 1:10). Skala gambar pada lembar tata letak akan berubah.

Catatan. Akhiran X setelah nilai faktor skala menunjukkan bahwa skala baru harus diatur relatif terhadap skala gambar saat ini, dan akhiran xp– bahwa skala baru harus ditetapkan relatif terhadap satuan ukuran yang ditetapkan untuk lembar tata letak.

13. Jika perlu, koreksi dengan alat Panning secara real time lokasi menggambar.

14. Kembali ke mode lagi LEMBARAN. Pastikan layer Frame aktif dan bekukan layer Viewport. Jadi, kami mendapatkan gambar yang secara praktis tidak berbeda dengan gambar aslinya (lihat Gambar 13.1), tetapi sekarang bingkai dan blok judul dibuat pada lembar tata letak dengan skala 1: 1 (Gbr. 13.16)

Beras. 13.16 Pembuatan elemen desain gambar pada lembar tata letak selesai

15. Simpan status gambar saat ini di file Work131.dwg.

Panel :

Menu : Draw > Viewport

Pita : tab Editor > Panel gambar > Area pandang

Perintah: Area pandang

Memungkinkan Anda menambahkan satu atau lebih area pandang pada lembar tambahan (Tata Letak). Area pandang tidak dapat ditambahkan di area Model.

Viewports digunakan untuk tata letak gambar yang akan dicetak. Mereka memungkinkan Anda untuk menentukan visibilitas seluruh gambar yang terletak di lembar Model, atau hanya sebagian saja, di ruang kertas, dan mengatur skala tampilan khusus. Setiap area pandang memiliki skala tampilan gambarnya sendiri. Area pandang dapat dipindahkan, diubah ukurannya, dan properti diubah. Agar batas viewport tidak dicetak, itu harus ditempatkan pada lapisan terpisah , yang kemudian matikan, atau nonaktifkan pencetakannya.

Membuat Area Pandang

Pembuatan viewport dapat dilakukan cara yang berbeda, yang memungkinkan Anda mendapatkan area pandang bentuk bebas. Untuk menentukan batas area pandang, tiga mode digunakan, yang tersedia setelah mengklik panah hitam yang mengarah ke bawah:

Metode pembuatan viewport default adalah Rectangle. Opsi Polyline dan Object memungkinkan Anda membuat area pandang bentuk bebas.

Persegi panjang

Menambahkan viewport persegi panjang. Penciptaan dilakukan mirip dengan Rectangle primitif: titik pertama dari diagonal persegi panjang ditentukan, kemudian yang kedua. Dalam mode input dinamis, Anda dapat mengatur lebar dan tinggi persegi panjang viewport.

poliline

Memungkinkan Anda membuat area pandang non-persegi panjang berdasarkan titik yang ditentukan. Penciptaan dilakukan dengan cara yang sama seperti polyline. Memilih perintah Enter dari menu konteks menyelesaikan konstruksi dan secara otomatis menutup kontur, menyelesaikan konstruksi segmen terakhir.

Sebuah Objek

Memungkinkan Anda mengonversi objek tertutup yang sebelumnya ditambahkan ke sheet ke viewport. Berikut ini dapat digunakan sebagai objek untuk transformasi: lingkaran, elips, spline dan polyline membentuk kontur tertutup. Setelah area pandang dibuat, objek yang dipilih dikaitkan dengannya, yang menentukan batas area pandang.

Untuk membuat viewport dari objek, jalankan:

1) menggunakan alat menggambar di area lembar, buat objek yang akan menentukan batas viewport;

2) pilih cara untuk membuat Objek viewport ;

3) klik kiri objek yang dibuat sebelumnya untuk mengubahnya menjadi viewport.

Setelah dibuat, semua elemen yang ada di lembar Model akan ditampilkan di viewport yang dibuat. Konten viewport tidak dapat diedit, tetapi dapat diskalakan dan dipindahkan di dalam viewport. Semua perubahan yang dilakukan pada lembar Model tercermin dalam area pandang.

Area pandang yang dibuat oleh polyline atau dikonversi dari objek terdiri dari dua objek: area pandang dan batas kliping. Batas kliping adalah geometri yang digunakan untuk membuat viewport. Anda dapat mengubah viewport, clipping border, atau keduanya.

Agar batas viewport tidak terlihat selama pencetakan, pembuatan viewport harus dilakukan pada lapisan terpisah, yang harus dimatikan atau dinonaktifkan sebelum dicetak.

Bekerja dengan konten viewport

Anda dapat memindahkan gambar di viewport dan mengatur faktor skala kustom. Konten viewport dimanipulasi setelah diaktifkan.

Untuk mengaktifkan viewport, klik dua kali di dalam batas viewport, atau pilih viewport dan pilih menu konteks jalankan perintah Aktifkan Area Pandang. Saat diaktifkan, penanda area pandang akan hilang dan batasnya akan ditampilkan sebagai garis putus-putus.

bergerak . Aktifkan area pandang dan tahan tombol kiri mouse, gerakkan kursor mouse ke arah yang Anda inginkan untuk memindahkan gambar.

Penskalaan. Anda dapat mengubah skala tampilan gambar di area pandang menggunakan roda mouse dan perintah menu konteks saat area pandang diaktifkan. Pengaturan faktor skala yang tepat dilakukan di panel Properti dengan mengubah nilai properti Skala . Setiap area pandang dapat memiliki skala tampilan sendiri.

Untuk menonaktifkan area pandang, pilih perintahNonaktifkan Viewportdi menu konteks, atau klik dua kali di luar viewport.

Pengeditan viewport

Setelah Anda membuat batas area pandang, Anda dapat memindahkan dan mengubah ukurannya. Operasi pengeditan dilakukan menggunakan pegangan yang muncul setelah memilih viewport. Pegangan tengah digunakan untuk memindahkan area pandang tanpa mengubah ukurannya. Pegangan sudut dan titik tengah memungkinkan Anda untuk mengubah ukuran viewport.

Area pandang, seperti objek lainnya, memiliki kumpulan properti tertentu yang ditampilkan di panel Properti setelah area pandang dipilih. Beberapa properti dapat diedit, yang lain bersifat informatif.

Properti

Keterangan

Warna

Warna batas viewport. Memungkinkan Anda menyetel nilai warna baru.

Lapisan

Lapisan tempat viewport berada. Properti ini berisi daftar semua lapisan yang tersedia dalam gambar dan memungkinkan Anda memindahkan viewport yang dipilih ke lapisan lain.

pusat lembaran

X, Y, Z koordinat pusat viewport di ruang kertas. Dapat diubah oleh pengguna.

Catatan: Area pandang yang dibuat oleh polyline atau dikonversi dari objek terdiri dari dua objek: area pandang dan batas kliping. Properti ini menampilkan dan memungkinkan Anda mengubah bagian tengah area pandang tanpa mengubah koordinat batas kliping.

Tinggi

Tinggi viewport. Properti dapat diedit. Saat Anda mengubah ketinggian viewport di panel Properties, skala tampilan konten viewport juga berubah secara proporsional.

Lebar

Lebar viewport. Properti dapat diedit.

Skala

Faktor skala untuk menampilkan konten viewport. Ini diatur secara terpisah untuk setiap viewport.

Sudut memutar

Sudut dengan sumbu OX tempat gambar di viewport diputar relatif terhadap titik dasar transformasi.

Tujuan melihat

Titik dasar transformasi tempat gambar diputar di viewport. Menunjukkan koordinat di area model.

Pusat Model

Koordinat pusat gambar model yang ditampilkan di area pandang:

Bidang pemotongan depan

Menentukan bidang kliping depan.

Pesawat kliping belakang

Menentukan bidang kliping belakang.

Cacat

Mematikan atau mengaktifkan visibilitas gambar di viewport. Batas area pandang tetap terlihat.

Kami telah mempertimbangkan area pandang 2D di ruang Lembar dalam pelajaran AutoCAD. Seperti yang sudah Anda ketahui, Layout Space hanya digunakan untuk meletakkan gambar sebelum dicetak. Dalam tutorial video AutoCAD praktis "Cara menggambar denah rumah di AutoCAD sendiri" (Dalam minggu ini saya akan menempatkan pelajaran AutoCAD ini di bagian terpisah), kami menyusun gambar. Menempatkan beberapa tampilan dengan skala yang berbeda. Oleh karena itu, kami menggunakan Area pandang di ruang kertas atau viewport mengambang.

Mengelola area pandang di AutoCAD di ruang model

Dalam tutorial video ini, kami akan langsung mempertimbangkan manajemen (konfigurasi) area pandang di AutoCAD di ruang model. Kami tidak mempelajari topik ini dalam kursus video AutoCAD 2D, karena fungsi ini dalam ruang dua dimensi, AutoCAD jarang digunakan.

Menggunakan beberapa area pandang di AutoCAD 3D memungkinkan Anda melihat model 3D 3D secara bersamaan dari berbagai sudut pandang. Membagi tampilan menjadi beberapa area pandang juga mengurangi area grafik gambar, jadi sebaiknya gunakan fitur ini hanya saat Anda benar-benar membutuhkannya.

Dalam tutorial video AutoCAD 3D, pertimbangkan:

  • Buat beberapa area pandang ruang model.
  • Panel (elemen) untuk mengontrol area pandang di AutoCAD.
  • Menetapkan area pandang ruang model sebagai saat ini.
  • Bersepeda melalui area pandang di AutoCAD tanpa mengklik.
  • Kembali dari ruang model ke viewport.
  • Menggabungkan dua viewport ruang model.
  • Menggambar antara dua area pandang di ruang model AutoCAD.
  • Mengubah viewport ruang model, dll.

Konfigurasi viewport di AutoCAD/AutoCAD

AutoCAD memiliki berbagai konfigurasi viewport yang diinstal secara default, tetapi jumlahnya tidak terbatas. Anda dapat membuat konfigurasi viewport kustom di AutoCAD.

Area pandang di ruang kertas tidak harus berbentuk persegi panjang. Di AutoCAD, dimulai dengan AutoCAD 2000, Anda dapat membentuk area pandang menjadi poligon, lingkaran, elips, dan seterusnya.

Pertimbangkan tiga tombol bilah alat lagi Area pandang(Viewports) (Gbr. 10.5). Klik tombol yang dirancang untuk membuat area pandang dalam bentuk poligon (lebih tepatnya, dalam bentuk poliline, yang dapat menyertakan segmen lurus dan busur). Tombol sesuai dengan opsi Poligonal(poligonal) perintah - VPORT(-VEKRANY), dibahas di Sec. 10.2.

AutoCAD akan mengeluarkan prompt pertama: Tentukan titik awal:(Titik pangkal:)

Tentukan titik pertama batas poligonal mendatang dari viewport. Permintaan selanjutnya:

  • Tentukan titik berikutnya atau :(Titik Selanjutnya atau [Busur/Tutup/Panjang/Batalkan]:)

Permintaan terakhir diulangi hingga semua titik kontur ditentukan (penyelesaian input setelah menekan tombol Memasuki). Dapat dilihat dari formulir kueri bahwa polyline sedang dibuat, yang mungkin berisi segmen busur, tetapi setidaknya harus ada tiga titik. Kontur seperti itu dapat diedit menggunakan perintah PEDIT(PEDIT) atau menggunakan pulpen.

Sekarang klik tombol bilah alat Area pandang(Viewport). Tombol ini digunakan untuk mengonversi objek tertutup menjadi area pandang dan sesuai dengan opsi Obyek Perintah (Objek) - VPORT(-WECRANES).

Sistem AutoCAD meminta:

  • Pilih objek untuk klip viewport:(Pilih objek untuk memotong area pandang :)

Sebagai tanggapan, pilih objek tertutup yang ada yang akan menjadi batas viewport mendatang. Objek ini harus dibangun di atas bidang lembar dalam mode KERTAS(SHEET), jika tidak maka tidak akan tersedia dalam operasi ini. Objek seperti itu bisa berupa polyline, lingkaran, elips, dan spline.

Setelah menentukan objek, viewport dari bentuk yang dibutuhkan terbentuk. Pada ara. Layar 10.15 ditampilkan dalam bentuk polyline dan dalam bentuk lingkaran.

Tombol bilah alat Area pandang(Viewports) di ruang kertas klip viewport yang ada dengan garis poligonal. Operasi ini mirip dengan memotong balok dan tautan eksternal dipertimbangkan dalam detik. 7.3.

Dengan demikian, elemen yang tidak diperlukan dapat dihilangkan dari viewport tidak hanya dengan membekukan layer objek pada viewport yang diberikan, tetapi juga dengan memotong layar.

Saat mematikan visibilitas batas viewport yang memiliki kliping, perhatikan hal berikut. Membekukan lapisan yang berisi viewport yang dipangkas akan menonaktifkan pemotongan (ini akan mengembalikan bentuk layar yang sebelum dipangkas). Solusi yang tepat bukanlah dengan membekukan, tetapi mematikan lapisan tempat viewport yang terpotong berada, yang akan memastikan bahwa batasnya tidak terlihat (kliping akan dipertahankan).


Beras. 10.15. Area pandang non-persegi panjang

Dua area pandang tambahan harus dibuat untuk menempatkan bagian B–B dan spesifikasi pada lembar tata letak.

1. Pilih perintah dari menu Lihat » Layar Janda » 2 Layar Jendela. AutoCAD meminta Anda untuk memilih penempatan area pandang baru. Memasuki Horisontal atau sederhana G.

2. Menanggapi saran untuk mengatur ukuran area yang harus ditempati oleh kedua viewport, pertama-tama pilih titik yang seharusnya berada di pojok kiri atas area ini, lalu titik yang seharusnya berada di pojok kanan bawahnya (Gbr. .13.33).

Beras. 13.33 Menentukan area persegi panjang di mana dua area pandang baru akan ditempatkan

3. Setelah Anda menentukan titik yang berada di pojok kanan bawah area persegi panjang, AutoCAD akan membuat dua area pandang baru. Perbaiki mereka dimensi vertikal menggunakan pegangan pilihan, mengurangi ketinggian layar bawah kira-kira dua kali lipat dan tingkatkan tinggi layar atas yang sesuai.

4. Sesuaikan gambar di viewport atas sehingga menampilkan bagian B–B. Sesuaikan skalanya dan gunakan perintah Formatl Sejajarkan bagian B–B secara vertikal menggunakan titik yang terletak di sudut kiri atas setiap bagian sebagai titik dasar dan titik penyelarasan.

5. Di area pandang bawah, tempatkan teks spesifikasi dengan mengatur faktor skalanya menjadi 0,1xp. Setelah menyesuaikan area pandang, lembar tata letak akan terlihat seperti yang ditunjukkan pada Gambar 1. 13.34.

Beras. 13.34 Lembar tata letak format A3 setelah membuat dan menyesuaikan semua area pandang

6. Pilih keempat viewport dan pindahkan ke layer Viewport, lalu bekukan layer ini.

7. Untuk menyelesaikannya, Anda perlu menyesuaikan skala di blok judul. Karena kami memasukkannya sebagai blok, kami perlu menggunakan perintah Linkred. Masukkan perintah ini di jendela perintah.

8. AutoCAD meminta Anda untuk memilih blok yang akan diedit. Klik pada salah satu elemen dari blok judul.

9. Di jendela yang muncul Mengedit kejadian pada tab Info Tautan, objek dengan nama yang dibuat secara otomatis oleh AutoCAD akan disorot, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 1. 13.35 (objek yang berada di tingkat atas hierarki adalah blok sumber, yang ada di lembar Format A2).

Beras. 13.35 Kotak dialog Mengedit kejadian

10. AutoCAD beralih untuk memblokir mode pengeditan. Klik dua kali teks 1:10 di kotak Skala Blok Judul dan masukkan 25 untuk mengubah teks menjadi 1:25.

11. Tekan Enter dua kali untuk menyelesaikan pengeditan teks, lalu klik tombol tersebut Simpan perubahan entri toolbar yang secara otomatis muncul di layar Tautan Merah atau masukkan perintah di jendela perintah Tautan tutup.

12. Di jendela peringatan yang muncul, klik tombol tersebut OKE. Ini melengkapi pembuatan gambar dengan beberapa area pandang (Gbr. 13.36).

Beras. 13.36 Tata letak format A3 dengan area pandang yang disesuaikan dan blok judul yang diedit

13. Simpan status gambar saat ini di file Work132.dwg. Di bab berikutnya, Anda akan mengkonsolidasikan keahlian Anda dalam bekerja dengan area pandang, serta mempelajari cara mencetak gambar siap cetak untuk dicetak.