Casa / Internet / Cos'è il contenuto a pagamento

Cos'è il contenuto a pagamento

Il concetto di "contenuto digitale" è usato come termine generico per descrivere tre segmenti del mercato dei prodotti multimediali:

  • produzione di contenuti in formato digitale;
  • distribuzione di prodotti multimediali in ambiente digitale;
  • consumo da parte degli utenti di contenuti prodotti e trasmessi in formato digitale.

Per le società di distribuzione, siti Internet, negozi di contenuti, nonché per i consumatori ordinari, il contenuto digitale è un prodotto di informazione, intrattenimento o gioco distribuito su reti digitali o in formato digitale su supporto fisico e consumato, registrato e copiato senza degrado della qualità. .

Il concetto di "contenuto digitale" ha anche altri significati:

  • I produttori di contenuti multimediali associano questo termine a qualsiasi prodotto multimediale creato utilizzando tecnologie digitali e presentato in formato digitale.
  • Per gli operatori di telecomunicazioni, il contenuto digitale è un tipo speciale di dati trasmessi, caratterizzato da requisiti specifici per la qualità della trasmissione (ad esempio broadcast o multicast).

Di seguito è riportato l'ecosistema sottostante di contenuti sia analogici che digitali.

Consegna e consumo dei contenuti

L'espansione della larghezza di banda della rete e della velocità di trasferimento dei dati su Internet, nonché la crescente popolarità dei contenuti multimediali "pesanti", influiscono in modo significativo sulla struttura del traffico sia mondiale che russo.

Dispositivi di accesso ai contenuti digitali

La condizione più importante per la crescita del mercato dei contenuti digitali è lo sviluppo delle infrastrutture necessarie. Uno di questi fattori è l'evoluzione dei terminali per il consumo di contenuti. Insieme all'emergere del nuovo soluzioni tecnologiche il numero di tali dispositivi sta crescendo e parallelamente il loro costo per i consumatori sta diminuendo. La crescita esplosiva della penetrazione di smartphone e tablet contribuisce alla complessiva “mobilitazione” del mercato.

All'inizio del 2012 il terminale mobile non è considerato un canale unico per il consumo di contenuti, perché i canali non tecnologici stanno diventando il principale mezzo di trasporto per la ricezione dei media. reti cellulari e Internet. In effetti, il pubblico dei consumatori di contenuti mobili si sta fondendo con il pubblico più ampio dei consumatori di contenuti digitali su Internet.

A loro volta, i distributori di contenuti digitali creano soluzioni multipiattaforma: risorse e servizi che consentono l'accesso ai contenuti da tutti i dispositivi possibili (smartphone, SmartTV, media center e PC). Pertanto, l'utente sviluppa una cultura del consumo di contenuti legali. La possibilità di consumare contenuti pertinenti di alta qualità attraverso qualsiasi dispositivo disponibile crea motivazione per utilizzare i servizi a pagamento.

Mercato globale dei contenuti digitali

2018: la quota di contenuti video aumenta in modo significativo in tutte le regioni del mondo

Secondo gli esperti di Xelent, il trend si spiega, da un lato, con l'aumento della velocità della rete: i trasferimenti di file stanno diventando più veloci, il che consente agli utenti di non scaricare file, ma di consumare contenuti video ad alta definizione in modalità live. Con lo sviluppo dei sistemi di videosorveglianza, invece, è in aumento il volume di traffico video di servizio prodotto dai sistemi TVCC e dai dispositivi Internet of Things. Tutto ciò, a sua volta, stimola lo sviluppo di nuovi sistemi di archiviazione dati e un aumento della capacità delle reti.

La crescita della quota di video nel traffico globale sta anche portando al fatto che le trasmissioni dei principali eventi sportivi hanno iniziato ad avere un impatto significativo sul carico di rete e sui volumi di traffico globali, ha osservato Xelent. La Coppa del Mondo FIFA in Russia ha dimostrato che l'interesse dei consumatori per lo streaming non dipende dalla popolarità del sito: ad esempio, nella maggior parte dei paesi, durante le partite della nazionale di casa, il traffico sulle risorse dei titolari dei diritti d'autore ha superato il traffico proveniente da Youtube. Allo stesso tempo, se durante il gioco il pubblico ha guardato contenuti in streaming, durante le pause ha rivisto materiale filmato in precedenza e/o video scaricato.

Inoltre, viene preservata la specificità regionale del traffico mondiale. In particolare, Netflix (19,1%) è diventato il fornitore di traffico n. 1 negli Stati Uniti e YouTube (16,1%) nella regione EMEA. Nella regione Asia-Pacifico, i video dei fornitori locali rappresentano la maggior parte dei download, mentre YouTube e Netflix rappresentano poco più del 6% del traffico ciascuno.

Anche le tendenze sono diverse, secondo Xelent: mentre i servizi di fitness connessi (lezioni con streaming video in rete) stanno "prendendo slancio" negli Stati Uniti, questa tendenza non si manifesta in altre parti del mondo. La differenza nelle preferenze per regione mostra che Internet non dovrebbe essere percepito come un "tutto unico": l'isolamento delle diverse regioni è molto significativo, ritengono gli analisti dell'azienda.

Il rapporto conferma due tendenze: in primo luogo, le previsioni sull'impatto che il traffico video avrà su questa crescita si stanno avverando. Ciò significa che i data center saranno ancora più richiesti e, nel prossimo futuro, le società di servizi IT e i produttori di contenuti diventeranno i nostri principali clienti. Ciò avrà un impatto positivo sull'industria: questi clienti tradizionalmente alto livello comprensione e consumo efficiente dei servizi dei data center e richiedono un'ampia gamma di servizi dai data center. I clienti stanno diventando più professionali ed esigenti, costringendo i data center a sviluppare la propria infrastruttura, gamma di servizi e funzionalità. E questa è la seconda tendenza che osserveremo nei prossimi anni, - ha concluso Ilya Rogov, direttore marketing del data center Xelent.

2011

La quota dei contenuti video nella struttura totale delle entrate era del 72%

Negli ultimi anni (2009-2011), il mercato dei contenuti digitali ha mostrato una crescita stabile, pur mantenendo la struttura complessiva della distribuzione del reddito per tipologia di contenuto. Il leader assoluto nel mercato dei contenuti digitali appartiene al segmento video, che comprende:

  • televisione digitale e
  • Servizi VOD.

La sua parte struttura complessiva il fatturato nel 2011 è stato del 72%.

I successivi segmenti più importanti sono i contenuti mobili e i giochi online, che rappresentano rispettivamente il 14% e il 10% del mercato.

I ricavi dell'audio (3%) e degli e-book (1%) rappresentano attualmente una piccola quota del mercato.

Il leader mondiale in termini di mercato dei contenuti digitali nel 2011 sono. Seguono con ampio margine i paesi europei, asiatici e la Russia. Il mercato del sud-est asiatico è caratterizzato da elevati tassi di crescita dovuti al livello di penetrazione dell'accesso a banda larga e di Internet mobile. Come risultato dello sviluppo dinamico del mercato, lo stato deve affrontare il compito di creare e mantenere l'infrastruttura necessaria, che include lo sviluppo di servizi legali, il miglioramento della qualità del consumo di contenuti, le modifiche legislative, ecc.

I paesi dell'Europa occidentale sono caratterizzati da tassi di crescita moderati, ma allo stesso tempo stabili. Il volume del mercato dei contenuti digitali nel 2011 è cresciuto del 15%, mentre ogni anno in segmenti come i contenuti audio e video si registra una diminuzione delle vendite di contenuti in formato fisico (su media), che porta a spostamenti strutturali verso un aumento nella quota delle vendite digitali.

Mercato in Russia

2017

Dati da Dentsu Aegis Network Russia e PwC

Il volume annuo del mercato dei contenuti in Russia è stato di 156,9 miliardi di rubli. La quota principale è di 70 miliardi di rubli. - account per contenuti cinematografici: distribuzione di film, distribuzione nelle sale e su piattaforme digitali. Tali dati derivano da uno studio condotto da Dentsu Rete Egis Russia e PwC, secondo AdIndex.

La maggior parte delle entrate proviene dal segmento dei contenuti cinematografici (ricavi dalla distribuzione e distribuzione di film, compreso il digitale) è di 70 miliardi di rubli, i contenuti TV sono al secondo posto - 50 miliardi di rubli. (entrate pubblicitarie escluse). Seguito da: contenuto nei social network - 13 miliardi di rubli. (compresi gli introiti pubblicitari), contenuti sportivi (acquisto di diritti per trasmettere eventi sportivi) - 7,5 miliardi di rubli. Le ultime posizioni sono state occupate da "nuove emittenti" (TV via cavo, smart TV, ecc.) - 5 miliardi di rubli, contenuti musicali (entrate da servizi di streaming come Yandex.Musica e entrate dalla vendita di biglietti per concerti) - 4,8 miliardi di rubli ., contenuto del marchio - 3,6 miliardi di rubli. Il segmento eSports chiude la lista con un volume di 3 miliardi di rubli. (Tenendo conto dei proventi di streaming, broadcasting, vendita di biglietti per eventi, ecc.).

dati RAEC

62,9 miliardi di rubli nel 2016. Crescita nel 2017 + 12%.

2013

Dati di J'son & Partners Consulting

Le previsioni fino al 2013 non prevedono una crescita attiva nel mercato dei contenuti audio digitali in Russia (J'son & Partners Consulting, aprile 2012). Il volume delle vendite di contenuti audio via Internet entro il 2013 non supererà i 3 milioni di dollari, con le barriere esistenti, e le prospettive sono valutate moderatamente ottimistiche.

Valutazione RAEC

Nel segmento dei contenuti digitali domina il mercato dei giochi: il suo volume è stato di 35 miliardi di rubli, nel 2013 è cresciuto del 22%. I ricercatori hanno previsto la stessa crescita nell'autunno del 2014 e per il 2014. Il segmento di musica, libri, media e video ammontava a 5,8 miliardi di rubli. I ricercatori ritengono che il mercato dei libri e dei media digitali crescerà nel 2014 del 65%. Dati ottobre 2014.

2011

J'son & Partners Consulting: crescita delle vendite del 207%

Secondo J'son & Partners Consulting, nel 2010 il volume delle vendite di musica via Internet è aumentato del 207% rispetto al 2009, il motivo principale di questa crescita è stato il lancio di negozi di contenuti da parte degli operatori.

Il più grande partecipante al mercato dei contenuti audio mobili in Russia nella prima metà del 2011 è l'operatore di telecomunicazioni MTS e MTS è stato il più grande partecipante al mercato russo della distribuzione di musica digitale via Internet nella prima metà del 2011 grazie all'Omlet progetto .ru.

Il concorrente più vicino di Omlet.ru è il progetto Trava.ru dell'operatore di telecomunicazioni MegaFon. Tuttavia, l'attività di vendita di contenuti audio non è un'attività altamente redditizia. Alla fine del 2011, MTS ha deciso di abbandonare la sezione "Musica" del portale Omlet.ru, che nel 2012 porterà a una diminuzione delle vendite in questo segmento.

Nella struttura complessiva del mercato russo per la vendita digitale di contenuti audio, la quota principale (99%) è occupata dalle vendite di contenuti mobili. Secondo J'son & Partners Consulting, le vendite di musica attraverso i canali mobili sono cresciute del 10% nel 2011 rispetto al 2010.

J'son & Partners Consulting evidenzia i seguenti driver e barriere in questo mercato.

Barriere:

  • Disponibilità un largo numero le composizioni musicali in open source limitano la necessità del pubblico per il loro uso legale.
  • Basso potere d'acquisto rispetto al Nord America e all'Europa occidentale, i maggiori mercati di distribuzione digitale di contenuti audio.
  • Il costo dei diritti di distribuzione della musica dalle maggiori major musicali rimane elevato per il mercato russo.
  • Nonostante la crescente popolarità dei pagamenti online, permane il problema della bassa penetrazione carte bancarie, così come i timori che i russi li utilizzino per pagare gli acquisti online.

Autisti:

  • Crescita degli utenti di Internet sia fisso che mobile in Russia.
  • Aumento dell'accessibilità dispositivi mobili su piattaforme Android,

    Nell'aprile 2012 si è appreso che il testo della nuova versione del Codice Civile (CC) non conteneva emendamenti predisposti da un gruppo di lavoro del Ministero delle Comunicazioni. In particolare, noi stiamo parlando circa gli articoli 1228, 1233 e 1236 della quarta parte del codice civile, che avrebbero dovuto legittimare le libere licenze. L'introduzione di tali licenze in Russia è stata attivamente sostenuta dal presidente Medvedev, che ha presentato il progetto di codice civile alla Duma di Stato il 3 aprile 2012. Questo progetto può essere adottato "in tempi record" - anche prima dell'inaugurazione di Putin (7 maggio 2012 ), una fonte vicina gruppo di lavoro, che ha partecipato allo sviluppo delle modifiche al codice civile. Gli emendamenti vengono adottati in fretta, ha confermato l'interlocutore di Vedomosti alla guida della Duma, anche se non è sicuro che tutte e tre le letture si terranno prima del 7 maggio.

    Il presidente Medvedev si è entusiasmato all'idea di licenze gratuite nel 2011, dopo aver incontrato i rappresentanti della comunità di Internet, e ha incaricato il ministro delle telecomunicazioni e delle comunicazioni di massa, Igor Shchegolev, di preparare gli emendamenti appropriati. La versione degli emendamenti al codice civile introdotti alla Duma non garantisce completamente il funzionamento delle licenze gratuite in Russia, ammette un rappresentante del Ministero delle telecomunicazioni e delle comunicazioni di massa.

    Questa edizione non riflette i risultati di un anno e mezzo di lavoro dei gruppi di lavoro creati per conto del presidente, afferma Irina Levova, analista dell'Associazione russa per le comunicazioni elettroniche (RAEC, che unisce 86 società Internet, tra cui Google, Mail .ru Group, Ozon, RBC, Webmoney). L'attuale versione del Codice Civile prevede una licenza quinquennale per l'uso delle opere di default (se lo stesso autore non l'ha indicato), che, peraltro, deve essere pubblicata sul sito web di Rospatent. Ma allo scadere del termine, molti di coloro che hanno scaricato l'opera potrebbero essere riclassificati come pirati. Pertanto, secondo Levova, la durata della licenza non dovrebbe essere limitata. Non dovrebbe esserci un vincolo di licenza per la Russia, perché Internet è transfrontaliero. Il RAEC propone di introdurre licenze libere non solo per i contenuti multimediali, ma anche per le opere scientifiche, le opere d'arte e gli oggetti con diritti connessi, nonché di prevedere meccanismi per la rinuncia ai diritti esclusivi su richiesta dell'autore e il trasferimento delle opere al pubblico dominio.

    Gli emendamenti sulle licenze gratuite sono già stati concordati e saranno inclusi nella nuova versione del codice civile in seconda lettura, promette l'aiutante presidenziale Arkady Dvorkovich. Il codice civile è un documento di grandi dimensioni, è improbabile che possa essere adottato molto rapidamente, ritiene Pavel Krasheninnikov, presidente della Commissione per la legislazione della Duma di Stato. Tutte le modifiche al codice civile saranno prese in considerazione, promette.

PANORAMICA DEI SERVIZI PER LA VENDITA DI CONTENUTI DIGITALI

Yakimov Anton Sergeevich 1 , Bazhenov Ruslan Ivanovich 2
1 Amur Università Statale intitolato a Sholom Aleichem, studente
2 Università statale di Priamursk intitolata a Sholom Aleichem, candidato alle scienze pedagogiche, professore associato, capo dipartimento sistemi di informazione, matematica e metodi di insegnamento


annotazione
Questo articolo illustra una panoramica dei servizi con la possibilità di vendere contenuti digitali. La panoramica è nel modulo breve descrizione ogni servizio e un'indicazione del costo di utilizzo dei loro servizi.

PANORAMICA DEI SERVIZI PER LA VENDITA DI CONTENUTI DIGITALI

Yakimov Anton Sergeevich 1 , Bazhenov Ruslan Ivanovich 2
1 Sholom-Aleichem Priamursky State University, studente
2 Sholom-Aleichem Priamursky State University, candidato di scienze pedagogiche, professore associato, capo del dipartimento di sistemi informativi, matematica e metodi di insegnamento


Astratto
Questo articolo descrive una panoramica dei servizi con la possibilità di vendere contenuti digitali. Panoramica è una breve descrizione di ciascun servizio e un'indicazione del costo dell'utilizzo dei loro servizi.

Ci sono sempre più persone nel mondo che sono in grado di creare e oggi, grazie allo sviluppo della tecnologia e di Internet, tutti possono vendere i loro vari prodotti, come musica, video, foto, libri elettronici e altri vari tipi di beni digitali. In questo articolo, forniremo un elenco di servizi digitali che consentono alle persone di vendere i loro prodotti.
Tokarev T.Yu. già descritto nella sua relazione sulle caratteristiche dei beni digitali. Tverdokhlebova MD ha dimostrato l'essenza del commercio di beni digitali. Krasilnikova E.V. esplorato forme di sviluppo dell'e-business. Anche altri ricercatori hanno studiato questo argomento.
Considera un elenco di servizi che consentono alle persone di mettere in vendita i propri beni digitali:
1. Intubo. Conta buon servizio per chi vuole attirare l'attenzione sul proprio prodotto. Puoi vendere vari tipi di beni digitali come film, musica, e-book, foto e altre opere d'arte. Con esso, puoi anche creare vari widget che conterranno informazioni sui tuoi prodotti e, in futuro, possono essere inseriti in qualsiasi sito a cui sei interessato in modo che ancora più persone possano conoscere i tuoi prodotti digitali. Il costo di questo servizio è una commissione del 5% sul costo di ogni articolo venduto.

Figura 1. Pagina del servizio Intubus

2. Puleggia. Rappresenta sistema semplice vendite dei tuoi e-book, musica, video, font e simili. Puoi inserire i pulsanti "Acquista" in qualsiasi sito ed essere a conoscenza delle statistiche di vendita. Il prezzo di questo servizio va da $ 6 a $ 49 al mese, a seconda delle tariffe scelte. Nessuna commissione viene addebitata per la vendita di beni.

Figura 2. La pagina del servizio "Pulegge".

3. strada gommosa. esso servizio più recente, che ti permette di vendere i tuoi programmi, video, foto o e-book. La particolarità di questo servizio è che funziona direttamente con le carte di credito, bypassando il pagamento delle commissioni da PayPal. Inoltre, un altro vantaggio è che questo servizio può essere utilizzato nei paesi in cui i servizi non sono supportati. sistema di pagamento PayPal. Usando questo servizio Puoi vendere non solo beni digitali, ma anche fisici. Il costo dell'utilizzo del servizio è del 5% + $ 0,25 della merce venduta.

Figura 3. Pagina del servizio Gumroad

4. vendere. Questo servizio fornisce ai tuoi beni digitali la vendita più semplice e conveniente. Il servizio offre inoltre ai clienti l'opportunità di condividere informazioni sui tuoi prodotti utilizzando servizi sociali come Facebook, Twitter e simili, e per questo hanno l'opportunità di acquistare il tuo prodotto con uno sconto. Inoltre, questo servizio offre ai commercianti uno spazio di archiviazione illimitato per i beni digitali. Per la merce venduta, il servizio addebita una commissione del 5%.

Figura 4. Pagina del servizio Sellfy

5. fetchapp. Il servizio sarà conveniente per chi ha un account dall'applicazione Shopify. In questo caso, ti consente di integrare questo account nel profilo generale di FetchApp e di utilizzarli. C'è la possibilità di utilizzare la loro API, che ti permetterà di integrare e interagire con il servizio utilizzando il tuo sito. È anche un vantaggio che questo servizio non imponga alcun limite al numero di foto, e-book, video o musica in vendita. Il costo del servizio è fino a $ 500 canone mensile, a seconda della tariffa scelta. Nessuna commissione viene addebitata per la vendita di beni.

Figura 5. Pagina del servizio FetchApp

6. Selz. Differisce nelle sue diverse funzionalità. Sarà interessante per coloro che creano video o video di grandi dimensioni, perché. supporta file fino a 4 GB. È possibile pre-ascoltare file audio e frammenti video. Anche per beni digitali forniti sotto forma di File PDF, c'è protezione contro il download illegale. È possibile inserire un numero illimitato di prodotti in questo servizio. Il costo dell'utilizzo del servizio è del 5% + $ 0,30 della merce venduta.

Figura 6. Pagina del servizio Selz

7. DPD. Questo servizio ti consente di personalizzare il tuo carrello elettronico, inserire le statistiche delle merci vendute e utilizzare la tua pagina di vendita utilizzando un semplice editor visivo WYSIWYG. Inoltre, utilizzando questo servizio, puoi distribuire coupon per il tuo prodotto. Il prezzo di questo servizio va da $ 16 a $ 280 al mese, a seconda delle tariffe scelte. Nessuna commissione viene addebitata per la vendita di beni.

Figura 7. Pagina del servizio DPD

8. Glopart. Il servizio si basa sul principio di un programma di affiliazione, che permette di attirare potenziali clienti ad acquistare il tuo prodotto digitale. Lo scopo principale di questo servizio è l'uso dei programmi di affiliazione nel catalogo fornito, dove in un paio di clic puoi collaborare con molti partner per pubblicizzare i tuoi prodotti. Il costo di questo servizio è fino a 2900 rubli, a seconda delle tariffe selezionate.

  • Krasilnikova E.V. Forme di commercio elettronico nell'economia russa // Izv. Sarat. Università nov. ser. Ser. Economia. Controllo. Destra. 2012. N. 4 P.57-61.
  • Valko D.V., Sergeicheva I.A. Approccio alla sistematizzazione dei fattori di comportamento dei consumatori su mercato russo commercio elettronico // Bollettino della SUSU. Collana: Economia e Management. 2014. N. 1 P.115-121.
  • Kubaev K.E., Baisholanova K.S. Efficienza economica dell'e-business // International Journal of Experimental Education. 2013. N. 11-3 P. 274-277.
  • Putkina LV Sviluppo di una strategia innovativa per l'attività di un'impresa commerciale nel mercato virtuale // I problemi moderni della scienza e dell'istruzione. 2013. N. 2 P.365.
  • Nekrasova LV L'e-commerce come indicatore dei cambiamenti nelle preferenze dei consumatori dei cittadini della Federazione Russa // Uchenye zapiski RGSU. 2012. N. 2 (102) S.31-34.
  • Andreeva OD, Abramova AV, Kukharenko E.G. Sviluppo dell'uso del marketing digitale nell'economia globale // Bollettino economico estero russo. 2015. N. 4 P. 24-41.
  • Magomedova NA, Isaibova DI L'e-commerce in Russia e le prospettive per il suo sviluppo // Problemi di strutturazione dell'economia. 2009. N. 3 P.83-84.
  • Ladeyshchikova A.A. Caratteristiche del marketing su Internet in Russia // Science Time. 2014. N. 5 (5) P. 108-111.
  • Visualizzazioni del post: attendere prego

    I contenuti digitali sono diventati l'unica scelta per molti negli ultimi anni. Molti hanno smesso di acquistare supporti fisici: CD, libri, giornali. Molto, se non tutto, di ciò che ci interessa è disponibile online. Il mondo intero si sta muovendo verso il digitale e questo solleva la questione di come scambiare i tuoi contenuti. I grandi negozi online hanno già risolto questo problema da soli nella maggior parte dei casi, anche se ovviamente c'è ancora spazio per controversie sulla comodità e disponibilità dei pagamenti per i clienti.
    E che dire di migliaia di liberi professionisti o singoli autori: quanto è facile per loro, senza spendere tante fatiche e risorse, permettere loro di barattare i frutti del proprio lavoro? È per tali scopi che è stata creata una piattaforma per la vendita di contenuti digitali - XLGet. Che tipo di servizio è, come funziona, per cosa è applicabile: tutti questi dettagli ed esempi operativi sull'utilizzo del servizio under the cut.

    E quindi iniziamo, l'idea è semplice come una porta e quindi disponibile per tutti gli utenti della rete. XLGet è una piattaforma per la vendita di contenuti digitali, se esageri completamente, l'utente, dopo la registrazione, ci carica il suo file, imposta il prezzo del prodotto nel pannello di amministrazione e riceve un collegamento a questo prodotto, che può posto sul suo sito web o in qualsiasi altro luogo. Un potenziale acquirente, cliccando sul link, vede il prezzo del prodotto, lo paga via SMS e scarica il prodotto, tutto qui.
    Ora un po' di più. Sul questo momento il servizio fornisce finora l'unico modo per pagare le merci - si tratta di SMS, questo metodo di pagamento è stato scelto come il più accessibile per TUTTI gli utenti della rete, copertura - più di 50 paesi del mondo. I commercianti di pagamento sono in fase di connessione Sistemi WebMoney e PayPal in alternativa al pagamento tramite SMS.
    XLGet è una sussidiaria di uno dei più grandi aggregatori di pagamenti SMS, SmsCoin, che ti consente di pagare un'alta percentuale di autori di contenuti da ogni inviato Messaggi SMS.

    Ora diamo un'occhiata a come funziona in un esempio specifico. Sono arrivate le giornate calde, la maggior parte del pubblico ha iniziato a indossare magliette ed è tempo di acquistarne di nuove. Certo, non puoi preoccuparti, andare al negozio più vicino e acquistare qualcosa dall'assortimento fornito, ma per molti questo percorso non è accettabile per vari motivi, quindi gli occhi dell'acquirente si rivolgono ai negozi di magliette online: una scelta per tutti gusti, ma ci sono anche enormi svantaggi. Prima di acquistare, non puoi toccare e valutare la qualità della merce, inoltre dovrai pagare servizi postali per la spedizione della merce. Queste carenze spaventano molti acquirenti. In molte città, se non in tutte, è possibile stampare una foto su una maglietta, ci sono dei plus sul viso, una valutazione della qualità della merce in loco, non c'è bisogno di pagare la spedizione e loro stamperà dallo schizzo che gli fornisci. Ma dove posso trovare lo schizzo originale? È qui che torna utile il nostro servizio. I designer di schizzi di solito lavorano con programmi di affiliazione negozi che vendono magliette, il profitto di ogni vendita è piccolo e non puoi contare su grandi vendite di magliette con il tuo design. Pertanto, è molto più redditizio vendere gli schizzi stessi: l'acquirente, dopo aver pagato una piccola somma per un file con un'immagine, lo porterà al punto di stampa più vicino e una maglietta verrà stampata sul posto. Veloce, economico e pratico! A titolo di esempio, darò un link al blog di un designer che ha già messo in vendita i suoi schizzi per la stampa su magliette.

    L'esempio sopra è uno dei centinaia di modi per utilizzare il nostro servizio, i vantaggi sono ovvi: non è necessario installare script aggiuntivi sul sito, non è necessario allocare spazio sull'hosting per archiviare i file, anche avendo il proprio sito non è necessario. Ho appena caricato un file - ho ricevuto un collegamento. Crediamo che sia la facilità d'uso che ci aiuterà a diventare una piattaforma popolare per la vendita di contenuti digitali.

    Saremo lieti di ricevere da voi eventuali domande sul servizio ed eventuali critiche, se il metodo di comunicazione nei commenti non è per voi accettabile, potete scrivere alla mail - [email protetta] .

    Oggi chiunque è in grado di diventare un creatore nel campo dell'arte. Tecnologie moderne ha semplificato il processo di creatività e ora quasi tutti possono vendere online il risultato del proprio lavoro, che si tratti di musica, foto, video, e-book o dipinti. Ma mentre i negozi online ti rendono famoso in una certa misura, richiedono anche molto in cambio: prendono per sé una percentuale enorme della vendita dei tuoi prodotti, non ti permettono di scegliere aspetto esteriore o il branding del sito e in alcuni casi non ti consentono nemmeno di impostare i prezzi per il tuo prodotto.

    È qui che entra in gioco la vendita digitale. Ti connettono direttamente con i tuoi clienti tenendo traccia dei tuoi prezzi e distribuzione, risparmiandoti il ​​fastidio e dandoti l'opportunità di concentrarti maggiormente sulla tua creatività. Utilizzando questi servizi, avrai il pieno controllo sui prezzi dei tuoi prodotti e sulla scelta del marchio del sito web. E, naturalmente, qui nessuno ti toglierà il 70% del reddito dalla vendita della tua opera. Ecco un elenco di 10 servizi di vendita di beni digitali che potrebbero interessarti.

    Gumroad è uno di ultimi servizi, che ti aiuterà a vendere i tuoi e-book, programmi, video o foto. La cosa più interessante è che questo servizio funziona direttamente con le società di credito, bypassando il pagamento di un supplemento del 2,9% per PayPal. Pertanto, un altro vantaggio è che le vendite tramite il servizio Gumroad saranno valide anche per i paesi che non supportano il servizio PayPal. Usando Gumroad, sarai in grado di vendere non solo beni digitali, ma anche fisici.

    Costo del servizio: 5% + $ 0,25 di commissione su ogni vendita. Nessun pagamento mensile.


    Il servizio FetchApp è iniziato come un'applicazione del servizio Shopify, quindi ora interagiscono senza problemi, il che è fantastico se hai già un profilo Shopify e desideri combinare i 2 servizi. FetchApp ha un'API che ti permetterà di integrarla con il tuo sito. Questo servizio non pone un limite al numero di e-book, file musicali, video o dipinti digitali che puoi pubblicare sul sito. Larghezza di banda anche non limitato.

    Costo del servizio: fino a $ 500 al mese. Nessuna commissione.


    Intubus è un'ottima soluzione se vuoi ottenere quanta più attenzione possibile per i tuoi prodotti. Con questo servizio puoi creare i tuoi widget che conterranno informazioni sul tuo prodotto e che possono essere utilizzati su qualsiasi sito che ti piace. La cosa più interessante di questi widget è che presentano alla tua attenzione anche i prodotti di altri utenti. E questo significa che questi utenti, a loro volta, possono vedere le informazioni sul prodotto che offri nei loro widget.

    Costo del servizio


    Il servizio Sellfy afferma di offrire il modo più semplice per vendere e-book digitali, foto, musica e altri contenuti online. Uno dei servizi più interessanti di questo servizio è la fornitura di sconti a quegli acquirenti che condividono informazioni sul tuo prodotto utilizzando tali social networks come Facebook e Twitter. Puoi monitorare l'efficacia di questi sconti e vedere come influiscono sulle vendite. Sellfy non pone limiti alla quantità di merce che puoi mettere in vendita in rete.

    Costo del servizio R: 5% di commissione su ogni vendita. Nessun pagamento mensile.


    Il servizio Pulley è uno spin-off del servizio BigCartel e offre un sistema semplice per vendere musica, video, e-book e altri contenuti digitali. Puoi incorporare i pulsanti "Acquista ora" in qualsiasi sito e persino monitorare le tue statistiche di vendita attraverso questo servizio. Per utilizzare Pulley, devi abbonarti. Tuttavia, include anche un periodo di prova di 14 giorni in modo da poter decidere se il servizio è adatto a te.

    Costo del servizio: $ 6 a $ 49 al mese. Nessuna commissione.


    Simple Goods è un altro dei pochi servizi online che vende le tue opere di varia natura e contenuto, che accetta pagamenti con carta senza intermediari, il che ti aiuta a risparmiare. Il vantaggio di questo servizio non è solo nei prezzi bassi dei servizi forniti. Simple Goods vanta anche l'integrazione con il servizio MailChimp, la comodità di utilizzare il servizio tramite Internet mobile, un'analisi seria delle vendite dei tuoi prodotti, nonché la possibilità di controllare le informazioni attuali del tuo profilo su Simple Goods tramite il tuo profilo principale di casa su qualche altro sito. Questo servizio non pone un limite al numero di e-book, file musicali, video o dipinti digitali che puoi pubblicare sul sito. Anche la larghezza di banda è illimitata.

    Costo del servizio: 2,9% + $ 0,45 di commissione su ogni vendita. Nessun pagamento mensile.


    SendOwl si rivolge a chiunque voglia vendere il proprio informazioni digitali. Tuttavia, piacerà soprattutto a coloro che vendono programmi elettronici, libri e file PDF, poiché ha una certa funzione di protezione per tali file. Questa funzioneè che quando si scarica ogni file PDF, viene automaticamente contrassegnato con un nome e E-mail acquirente. Puoi anche informare i tuoi clienti sui nuovi prodotti pubblicati online e consentire loro di scaricare qualcosa gratuitamente.

    Costo del servizio: $ 9 a $ 39 al mese. Nessuna commissione.


    Selz è un servizio multifunzionale per tutti coloro che vogliono vendere le proprie opere: e-book, musica, Software e altre informazioni digitali. Per i registi, questo servizio sarà di particolare interesse, in quanto consente di caricare in rete file di dimensioni fino a 4 gigabyte. Selz ha Plugin WordPress e la creazione di ogni profilo è accompagnata dalla creazione di un profilo gratuito nello store di Facebook. Ogni negozio ha una funzione di messaggistica diretta. Questo servizio online offre anche anteprima materiale audio/video, protezione dei file PDF da download illegali e possibilità di "pagare l'importo che preferisci". Questo servizio non pone un limite al numero di e-book, file musicali, video o immagini digitali che possono essere inseriti nel sito. Anche la larghezza di banda è illimitata.

    Costo del servizio: 5% + $ 0,25 di commissione su ogni vendita. Nessun pagamento mensile.


    Il Digital Goods Store è una scelta piuttosto solida se vuoi vendere i tuoi film, musica, e-book e temi per computer. Questo servizio fornisce protezione per file di qualsiasi formato da download piratati. Inoltre, può interagire non solo con le tue home page, ma anche con servizi di mercato di posta elettronica come MailChimp e GetResponse.

    Costo del servizio: 5% di commissione con un profilo gratuito. $ 39,99 al mese per profilo.


    DPD offre uno dei servizi più flessibili per vendere la tua arte digitale: libri, film, musica. Questo servizio ti consente di personalizzare le pagine di e-cart, posta, carrello e spedizione utilizzando un semplice editor WYSIWYG. Il servizio può anche vendere codici chiave, abbonamenti e persino beni tangibili. La larghezza di banda e il numero di vendite sono illimitati per tutti i tipi di abbonamenti.

    Costo del servizio R: da $ 10 a $ 130 al mese. Nessuna commissione.

    Ritenendo improbabile che la vendita di contenuti digitali riceva introiti seri, alcune case editrici considerano il mercato pubblicitario come la principale fonte di reddito in futuro. Si parla sempre di più della strategia di sviluppo "360 gradi", volta a coprire tutti i media possibili (tv, radio, carta stampata, piattaforme online, Telefono cellulare, dispositivi elettronici personali) al fine di fornire all'inserzionista un pacchetto completo di servizi che gli consenta di raggiungere qualsiasi segmento di pubblico.

    Finora, tuttavia, il modello economico della carta stampata, basato sulla vendita di copie cartacee e sull'attrazione della pubblicità per una circolazione commerciabile, rimane dominante. La domanda è quanto può durare. Le previsioni sulla fine della stampa circolano ormai in gran numero. La stampa è viva e continuerà a vivere, almeno per i buongustai, ma soprattutto per le proprietà universali di consumo della carta, che possono essere sostituite da più di una dispositivo elettronico non ancora, e probabilmente non lo farà mai.

    Nelle entrate di editori e distributori della stampa russa domina anche la vendita della stampa tradizionale. Pertanto, si può solo ragionevolmente presumere che la popolarità e la redditività delle versioni elettroniche dei supporti di stampa aumenteranno, ma è improbabile che questo processo cambi radicalmente le proporzioni economiche esistenti nel prossimo futuro.

    L'abbonamento elettronico alla stampa, in particolare alle riviste, è sicuramente necessario e sarà richiesto. maestro tecnologie digitali necessario.

    Un altro aspetto importante. Secondo Yandex, ora ci sono 890.000 blog attivi in ​​Russia e il numero è in crescita. VTsIOM afferma che ogni secondo utente di Internet (52%) è registrato nei social network. È tra questi che è opinione diffusa che i social network possano diventare un'alternativa ai media. Ma questa è una profonda illusione, dal momento che non tutte le persone sono in grado di essere una fonte di informazioni - verificate, obiettive e dichiarate in modo intelligibile. Non essendo professionisti in un determinato argomento, ma parlandone attivamente e coinvolgendo gli altri nella discussione, i blogger spesso contribuiscono alla diffusione di idee lontane dalla verità o addirittura completamente false.

    Tra le nuove significative misure di sostegno statale all'industria della stampa, vale la pena evidenziare la decisione presa nel 2010 di ridurre i dazi doganali sulla carta patinata importata nel Paese dal 15% al ​​5% sotto 4 codici doganali (nel febbraio 2011 la decisione è stato prorogato per altri 12 mesi), e la legge federale dell'8 dicembre 2010 n. 339-FZ, secondo la quale l'editoria nel biennio 2011-2015 passerà progressivamente al pagamento dei premi assicurativi alle casse obbligatorie statali.

    Inoltre, la domanda di carta stampata continua a diminuire a causa dello sviluppo di Internet e del calo dell'interesse per la lettura da parte di diverse fasce della popolazione. Inoltre, gli editori non sono in grado di costruire l'opera del mercato della distribuzione dei periodici sulla base di regole uniformi. Pertanto, il rapporto dei partner su di esso è costruito principalmente sulla base di contratti di vendita, secondo i quali il venditore non prende ciò che gli viene offerto, ma ciò che gli è vantaggioso. In poche parole, una vasta gamma di giornali e riviste rimane al di fuori delle catene di distribuzione al dettaglio.

    Come già notato, la principale tendenza nello sviluppo delle società di media nell'era digitale è diventata l'ottimizzazione delle proporzioni interne tra tipi diversi MEDIA DI MASSA. Non ci sono praticamente case editrici con solo asset cartacei nei loro portafogli. Oggi tutti si sforzano di distribuire contenuti in una varietà di media. Cosa è di moda adesso dispositivi tablet, quindi la loro applicazione si materializza più lentamente del previsto. Per espandere significativamente il numero di lettori, devono diventare un fenomeno di massa, ma al ritmo attuale delle vendite, ciò non accadrà fino al 2013. Delle pubblicazioni russe del 6 luglio 2010, i lettori di iPad sono stati i primi a lanciare Arguments and Facts e TVNZ". Attualmente, questo processo è diventato massiccio.

    La penetrazione di Internet e la crescita del traffico verso siti che si intersecano tematicamente con i supporti cartacei hanno accresciuto l'interesse per la sfera online. Nel processo di incrocio tra le versioni cartacee ed elettroniche della pubblicazione, soprattutto nelle regioni, il fenomeno del cannibalismo editoriale si fa sentire spesso quando versione elettronica le pubblicazioni cominciano a "divorare" la loro "sorella" di carta. Allo stato attuale, anche i media più avanzati hanno entrate molto modeste su Internet. Per quanto riguarda i mercati pubblicitari regionali, l'inserzionista locale è ancora poco abituato alla sfera online, quindi il flusso di consumatori verso Internet è tutt'altro che critico per l'esistenza della tradizionale stampa cartacea nelle regioni. I compiti di complementarità delle versioni cartacee e Internet dei giornali sono stati principalmente risolti.