Гэр / Нийгмийн сүлжээ / Би physx суулгах шаардлагатай юу? NVidia PhysX хөдөлгүүр гэж юу вэ, яагаад хэрэгтэй вэ. Загварчлалын үндсэн чиглэлүүд

Би physx суулгах шаардлагатай юу? NVidia PhysX хөдөлгүүр гэж юу вэ, яагаад хэрэгтэй вэ. Загварчлалын үндсэн чиглэлүүд

Хэрэв та чөлөөт цагаа сонирхолтой, эрч хүчтэй, сэтгэл хөдөлгөм 3D тоглоом тоглож өнгөрөөхийг илүүд үзэж байгаа бол тоглоомын шилдэг графиктай байх нь танд чухал. Гурван хэмжээст объектын маш сайн загварчлал, олон тооны шэйдрүүд, олон өнцөгтүүд, физик объектуудыг зурах нь эдгээр бүх чухал нюансуудад зохих цагийг зориулах нь дамжиггүй. Ландшафт, арын дэвсгэр, объектыг өндөр чанартай зурахад NVidia-ийн PhysX олон өнцөгт объектын физик шинж чанарыг загварчлахтай холбоотой хувийн хөдөлгүүр танд туслах болно. Энэ нийтлэлд бид хэлэх болно physix гэж юу вэ, энэ нь юунд зориулагдсан, түүнийг шинэчлэхтэй холбоотой асуудлыг хэрхэн шийдвэрлэх талаар.

Хөдөлгүүрийн суурилуулалтын загварыг тоглоомын түгээлтийн багцад багтсан орчин үеийн бусад ихэнх номын сангуудтай харьцуулахдаа PhysX нь салангид суурилуулалт шаарддаг. Хөдөлгүүрийг системд тусдаа драйвер болгон суулгасан. Нэмж дурдахад график параметрийн тооцоог суурилуулсан тусгай самбараар хийж болно системийн нэгжтусдаа бүрэлдэхүүн хэсэг хэлбэрээр. Ийм нөхцөлд уг бүрэлдэхүүн хэсгийн програм хангамжийн DLL нь програмыг эхлүүлсний дараа удирдах зөвлөлийн нөөцийг ашиглах болно. Үгүй бол, хэрэв ийм техник хангамжийн бүрэлдэхүүн хэсэг байхгүй бол арифметик тооцоололтой холбоотой бүх функцийг CPU-д хуваарилдаг бөгөөд энэ нь объектын 3D боловсруулалттай холбоотой тооцооллоос гадна хангалттай даалгавартай байдаг.

PhysX гэж юу вэ, энэ юу вэ?

Үндсэндээ хөдөлгүүр нь өөрөө физикийн дараах боловсруулалтыг гүйцэтгэдэг гурван үндсэн бүрэлдэхүүн хэсгийг нэгтгэдэг.

- даавууны зураг зурах;

- шингэнийг параметржүүлэх;

- хатуу гадаргууг боловсруулах.

Хэрэв та PhysX SDK номын санг суулгахаар шийдсэн бол дээр дурдсан хөдөлгүүрийн нэгдсэн гурван бүрэлдэхүүн хэсэг нь өндөр олон өнцөгт объектуудыг боловсруулахад хэрхэн ажилладагийг өөрөө харж болно.

PhysX гэж юу вэ, энэ нь ямар график карт дээр ажилладаг вэ? PhysX нь зөвхөн GeForce 8 ба түүнээс дээш орчин үеийн хувилбаруудад ашиглагддаг бөгөөд хамгийн багадаа 32 элементийн цөм, 256 МБ видео санах ойтой. Хэрэв та PhysX-тэй видео график боловсруулахдаа NVidia GPU адаптер ашиглахаар шийдсэн бол таны компьютерийн тохиргоонд байгаа бусад график төхөөрөмжид NVidia график байгаа эсэхийг шалгаарай.

PhysX гэж юу вэ - хөдөлгүүртэй холбоотой асуудлууд, тэдгээрийг шийдвэрлэх аргууд

Хэрэглэгчийн компьютер дээр Physix драйверийг суулгах явцад 1714 эсвэл 1316 дугаартай алдаа ихэвчлэн гардаг. Дүрмээр бол, энэ асуудалЭнэ нь NVidia видео адаптер дээр дахин суулгах явцад хуучирсан сангуудыг буруу устгасантай шууд холбоотой. Тайлбарласан хүндрэлүүд нь Win 7 болон түүнээс хойшхи системүүдэд тохиолддог. Энэ нөхцөлд хэрэглэгчийн хатуу диск дээр PhysX-ийн хуучин хувилбараас үлдсэн хог хаягдал байгаа тул хөдөлгүүрийг огт суулгаагүй байна. Системийг цэвэрлэхтэй холбоотой тусгай програм хангамжийн бүтээгдэхүүн, цогцолборыг (Драйвер шүүрэгч, Жолооч цэвэрлэгч, Reg Organizer) ашиглах үед үүссэн бэрхшээлийг шийдвэрлэх боломжгүй гэдгийг анхаарах нь чухал юм. Магадгүй та Envidia файлуудын хуучирсан хувилбаруудыг компьютерийн санах ойноос бүрэн устгах шаардлагатай болно.

Танд өгсөн материалын зохиогч нь видео картыг GeForce GTX 670-аар GTX 560-аар солихоор шийдсэн үед PhysX-тэй ижил төстэй асуудал тулгарсан. Мэдээжийн хэрэг, драйверын хуучирсан хувилбар нь шинэ GPU-тэй огт тохирохгүй байна. , системд бүх төрлийн алдаа гарч эхэлнэ. Доор бид танд энэ бэрхшээлийг даван туулах зааварчилгааг өгөх болно.

Тэгэхээр, PhysX - энэ юу вэ, үүнийг шинэчлэхтэй холбоотой асуудлыг хэрхэн шийдвэрлэх вэ? PhysX хөдөлгүүрийн хуучин хувилбарыг устгасан эсэхээс үл хамааран бид олж, нээдэг Жолооч програмЦэвэрлэгч эсвэл Жолооч цэвэрлэгч, эцсийн хувилбарыг ашиглах боломжтой.

Номын сангуудын жагсаалтад NVidia - PhysX зүйлийн хажууд шувууг тавиад "Шинжилгээ" дээр дарна уу.

AT гарын авлагын горимБид програмаар илрүүлсэн бүх зүйлийг сонгоод цэвэрлэх үйл явцыг үргэлжлүүлж, дараагийн үе шатыг эхлүүлнэ. Хэрэв програмын үлдэгдэл түлхүүрүүдийн ул мөр олдоогүй бол бид дараагийн давталт руу шилжинэ.

Энэ нь лавлахуудад байгаа эсэхийг харна уу C:\Program Files (x86) 64 битийн системүүдийн хувьд, эсвэл C: \ Program Files 32 битийн үйлдлийн системийн хувьд NVidia корпорацийн хавтас. Бид түүн рүү орж, заасан санд PhysX лавлах байгаа эсэхийг шалгана. Хэрэв тийм бол устгана уу.

Windows 10 эсвэл өмнөх үйлдлийн системд зориулсан PhysX-ийг шинээр суулгаж эхлэхэд эрт байна, та үлдсэн хуучин түлхүүрүүдээс бүртгэлийг цэвэрлэх хэрэгтэй. Win + R товчлуурын хослолыг хэрэглэж, regedit хайлтыг ажиллуулцгаая. Ийм энгийн залилан хийх явцад бүртгэлийн засварлагч нээгдэнэ. Бүртгэлээс харгалзах түлхүүрүүдийг буруу устгавал үйлдлийн системийн зохих ажиллагааг алдаж болно, эсвэл үйлдлийн систем нь зарчмын хувьд ажиллахаа болино гэдгийг та мэдэх хэрэгтэй. Гараар цэвэрлэх рүү шилжихийн өмнө үүсгэ нөөцлөхБүртгэлд өмнө нь тайлбарласан хэрэгслүүдийг ашиглан эсвэл бүртгэлд өөрөө "файл" - "экспорт" дээр дарна уу.

Драйверуудыг програмын менежерээс системээс устгаж, бүртгэлийг тусгай програм хангамжийн багцаар автоматаар цэвэрлэж байх үед бид бүртгэлээс олон арван үлдэгдэл параметр, утгыг олж мэдсэн. бид бүгдийг өөрсдөө цэвэрлэдэг.

Бид "Засварлах" ангилалын дээд цэсэнд товшоод "Ол" гэсэн утгыг сонгоно уу. Текстийн талбарт "physx" хайлтыг эхлүүлээд "Дараагийн хай" дээр дарна уу.

Нээлттэй каталогид байгаа тохиолдолд бүх утгыг нэрэнд оруулсан болно түлхүүр үг, бүх лавлахыг бүрмөсөн устгах. Хэрэв салбар нь бусадтай холбоотой параметрүүдийг агуулж байвал технологийн шийдлүүдэсвэл хөгжүүлэлтийн хувьд зөвхөн нэр эсвэл утга нь түлхүүр асуулга агуулсан хэмжигдэхүүнүүдийг хас. Үлдсэн бүх параметрүүдийг "Дараа нь хайх" сонголтыг ашиглан олно.

Гараар цэвэрлэх бүх процедурыг дуусгахад ойролцоогоор нэг цаг шаардагдах тул цаг заваа гаргаж, бүх зүйлийг зайтай хий. Бүртгэлийг шаардлагагүй түлхүүрүүдээс гараар цэвэрлэх нь системийг бүрэн дахин суулгахаас хамаагүй хялбар биш гэж үү. Тийм ээ, мөн гуравдагч талын програм хангамжийг (жолооч, системийн хэрэгслүүд, архивчид, видео тоглуулагчид, тоглоомууд) илүү их цаг хугацаа шаардагдах тул бидний төлөвлөсөн зүйл үүнийг хүчин төгөлдөр болгоход үнэтэй юм.

Таны хайж буй түлхүүрүүд бүртгэлээс хасагдсаны дараа компьютераа дахин эхлүүлж, NVidia корпорацийн албан ёсны вэб порталаас PhysX-ийн шинэ хувилбарыг суулгаж эхлэх боломжтой. Одоо та PhysX гэж юу болох, түүнтэй хэрхэн ажиллах, компьютерийн техник хангамж өөрчлөгдсөн тохиолдолд суулгах асуудлыг хэрхэн шийдвэрлэх талаар сайн мэдэж байна.

Хэрэв та орчин үеийн тоглоом тоглох дуртай бол мэдээжийн хэрэг өндөр чанартайГрафик нь танд маш чухал юм. Гурван хэмжээст объектыг зурах, олон тооны олон өнцөгт, шэйдрүүд, физик объектуудыг дуурайх маш сайн түвшин - энэ бүхэн тоглохдоо анхаарах чухал зүйлүүд юм.

3D объектын физикийг дуурайлган загварчлах нэг өмчийн хөдөлгүүр бол NVidia-ийн PhysX юм. Тоглоомын түгээлтэд багтсан орчин үеийн ихэнх хөдөлгүүрүүдээс ялгаатай нь PhysX-ийг тусад нь суулгах шаардлагатай. PhysX-ийг дискрет драйвер болгон суулгана. Мөн тус тусад нь суурилуулсан тусгай самбарыг график боловсруулахад ашиглаж болно. Энэ тохиолдолд хөдөлгүүрийн жолооч ашиглалтын явцад нөөцөө ашиглана. Ийм техник хангамжийн бүрэлдэхүүн хэсэг байхгүй тохиолдолд тооцоололтой холбоотой бүх ажлыг төв процессорын "мөрөнд" хуваарилах болно.

Физик хөдөлгүүр нь өөрөө физикийг боловсруулдаг гурван үндсэн бүрэлдэхүүн хэсгийг агуулдаг.

  • шингэнтэй харьцах;
  • эдийг боловсруулах;
  • хатуу бодис боловсруулах.

Хэрэв та PhysX SDK номын санг суулгасан бол олон өнцөгт объектыг боловсруулахтай холбоотой хөдөлгүүрийн эдгээр гурван бүрэлдэхүүн хэсгийн ажлыг биечлэн ажиглаж болно.

PhysX нь зөвхөн GeForce 8 цувралаас эхлээд хамгийн багадаа 256 МБ видео санах ой, 32 цөмтэй NVidia видео картуудад ашиглагддаг. Хэрэв та NVidia график адаптерийг PhysX-тэй график боловсруулахад ашиглахыг хүсвэл системийн бусад график картууд мөн NVidia GPU-ээр тоноглогдсон байх ёстой.

Боломжит асуудал, шийдэл

Ихэнх тохиолдолд PhysX драйверийг суулгах явцад 1316 эсвэл 1714 серийн дугаартай алдаа гарч ирдэг.Энэ асуудал нь хуучин драйверуудыг NVidia видео карт дээр дахин суулгах үед буруу устгасантай холбоотой байдаг. Энэ асуудал Win 7 ба түүнээс дээш хувилбаруудад ажиглагддаг. Үүний зэрэгцээ, PhysX огт суулгаагүй байна. Системийг цэвэрлэх тусгай програм хангамжийн систем, хэрэгслийг (Reg Organizer, Driwer Cleaner, Drive Sweeper) цэвэрлэхэд асуудлыг шийдэх боломжгүй гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Магадгүй та хуучин NVidia сангуудыг компьютерийн бүх санах ойноос устгах хэрэгтэй болно.

Энэ нийтлэлийн зохиогч GeForce GTX 560 видео картыг GTX 670-ээр солихоор шийдсэн үед PhysX-д ийм асуудал тулгарсан. Мэдээжийн хэрэг, хуучин драйвер нь шинэ видео картанд ажиллахгүй бөгөөд үйлдлийн систем нь янз бүрийн алдаа гаргаж эхлэх. Үүнийг хэрхэн шийдвэрлэх заавар энд байна.

Устгасан ч хамаагүй хуучин хувилбар PhysX, үгүй ​​ч бай, бид Driver Cleaner эсвэл Driver Sweeper програмыг хамгийн сүүлийн хувилбартай ажиллуулж байна.

Жолооч нарын жагсаалтаас сонголтын хажууд байгаа нүдийг чагтална уу NVIDIA-PhysX"Шинжилгээ хийх" товчийг дарна уу.

Програмаас олдсон бүх зүйлийг гараар сонгож, цэвэрлэж, дараагийн үйлдлийг үргэлжлүүлнэ үү. Хэрэв програм юу ч олж чадаагүй бол бид дараагийн алхам руу шилжинэ.

Бид C:\Progam Files (x86) хавтсанд 64 битийн систем эсвэл Progam Files 32 битийн үйлдлийн системийг шалгаад тэндээс NVidia корпорацийн лавлахыг олно. Хэрэв энэ нь PhysX хавтастай бол устгана уу.

Windows 7 дээр PhysX-ийг зөв суулгах боломжгүй байгаа тул та бүртгэлийг цэвэрлэх шаардлагатай хэвээр байна. Гарын товчлолыг ашиглацгаая Win + Rмөн тушаалыг ажиллуулна уу regedit. Энэ нь Бүртгэлийн редакторыг нээх болно. Бүртгэлд байгаа түлхүүрүүдийг буруу устгасан тохиолдолд та системийн найдвартай ажиллагааг алдаж, эсвэл үйлдлийн систем бүхэлдээ ажиллахаа болино гэдгийг ойлгох нь чухал юм. Тиймээс, гараар цэвэрлэх ажлыг үргэлжлүүлэхээсээ өмнө өмнө нь авч үзсэн бүртгэлийн түлхүүрүүдтэй ажиллахад зориулсан хэрэгслүүдийг ашиглана уу.

Драйверуудыг системээс устгаж, бүртгэлийг тусгай програм хангамжийн багцаар цэвэрлэсний дараа энэ нийтлэлийн зохиогч бүртгэлд үлдсэн хэдэн арван түлхүүрийг олж чадсан тул бид бүх зүйлийг зөвхөн үзэгээр цэвэрлэдэг.

дарна уу Засварлах -> Хай. Хайлтын талбарыг "physx" болгож тохируулаад "Дараа нь хайх" дээр дарна уу.

Хэрэв нээлттэй салбар дахь бүх талбарууд PhysX-тэй холбоотой байвал хавтасыг бүхэлд нь устгана уу. Хэрэв та салбар нь бусад програм хангамжийн бүтээгдэхүүн, технологитой холбоотой түлхүүрүүдийг агуулж байгааг харвал зөвхөн хайлтын үг гарч буй нэр эсвэл утгаараа түлхүүрүүдийг устгана уу. Бусад бүх түлхүүрүүдийг Find Next командыг ашиглан олно.

Гараар цэвэрлэх бүх үйл явц танд нэг цаг орчим шаардагдах тул тэвчээртэй байгаарай. Зөвшөөрч байна, гараар болгоомжтой цэвэрлэх нь бүхэлд нь хийхээс хамаагүй хялбар юм. Нэмэлт програм хангамжийг (архивлагч, файлын менежер, бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн драйверууд) тохируулахад илүү их цаг хугацаа шаардагдах тул тоглоом нь лааны үнэ цэнэтэй юм.

Бүртгэлийг устгасны дараа компьютераа дахин эхлүүлж, NVidia вэбсайтаас татаж авах боломжтой PhysX-ийн шинэ хувилбарыг суулгаж эхлэх боломжтой. Одоо та Windows үйлдлийн систем дээр PhysX-ийг хэрхэн чадварлаг, үнэхээр зөв дахин суулгахаа мэддэг болсон. Үүний дараа алдаатай холбоотой асуудал алга болж, бусад бүх зүйл "цаг шиг" явах болно.

Оршил Орчин үеийн тоглоомын хөгжүүлэгчид чанар, нарийн ширийн зүйлд хамгийн их анхаарал хандуулдаг 3D график, заримдаа урьд өмнө хэзээ ч байгаагүй онцгой эффектүүдээр тоглогчийн анхаарлыг дэлгэц рүү татах найдлагатайгаар энэ нь хуйвалдааны явцад хохирол учруулахаар ч хийгддэг. Гэсэн хэдий ч, графикаас гадна бусад хүчин зүйлүүд, тухайлбал дуу чимээ, бодит байдал физик загвар. Гэвч бидний өдөр тутам ажигладаг физик ертөнцийн хамгийн энгийн үзэгдлүүд ч үнэн хэрэгтээ тэдгээрийг загварчилж, виртуал ертөнцөд шилжүүлэхэд туйлын нарийн төвөгтэй болж хувирдаг. Жишээлбэл, усны урсгалыг дууриах эсвэл хэлтэрхийнүүд нь бодитойгоор цацагдах хагарсан шилмаш их нарийн төвөгтэй математик тооцоолол шаарддаг бөгөөд үүний үр дүнд харгалзах боловсруулалтын хүч. Орчин үеийн ихэнх тоглоомууд энэ зорилгоор системийн төв процессорын нөөцийг ашигладаг хэвээр байгаа боловч хөгжүүлэгчид илүү хүчирхэг тооцоолох төхөөрөмжийг удаан хугацаанд эзэмшиж ирсэн, учир нь орчин үеийн аливаа видео адаптер нь үнэн хэрэгтээ олон тооны нэгдсэн процессоруудын багц юм. зэрэгцээ ажиллах.

CPU-ийн мөрөн дээрээс физик тооцоолол хийх, үүнтэй зэрэгцэн тоглоомын физик эффектийн чанарыг сайжруулах санаа нэг жил гаруйн турш үргэлжилсэн гэдгийг би хэлэх ёстой - 2006 онд Ageia. PhysX нэртэй физик эффектийн хөдөлгүүрийн эрхийг эзэмшдэг байсан бөгөөд инженерүүд нь ижил нэртэй чипийг бүтээсэн физик эффектийн хурдасгуур (Физик боловсруулах нэгж, PPU) гэсэн шинэ ангиллын сопроцессоруудыг гаргахыг оролдсон. PhysX процессор нь 130 нм процессын технологиор хийгдсэн бөгөөд 125 сая транзистороос бүрдэх ба цөмтэй. Ерөнхий зорилго, SIMD процессоруудын массивыг удирддаг. Үүний дагуу олон объектын мөргөлдөхийг тооцоолох гэх мэт энгийн боловч зэрэгцээ тооцоолох асар том ажлуудад PhysX нь ямар ч CPU-г давж гарсан нь онолын хувьд тоглоом хөгжүүлэгчдэд одоо байгаа тусгай эффектүүд болох дэлбэрэлт, утаа эсвэл гал түймэр, түүнчлэн шинэ, дэвшилтэт эффектүүдийг ашиглах - жишээлбэл, шингэн, эд эсийн бодит байдлыг дуурайх, эсвэл бүрэн эвдрэх орчинг бий болгох. Нэгэн цагт бид анхны физик нөлөөллийн хурдасгууруудын нэг болох Asus PhysX P1-ийг туршиж үзсэн боловч тухайн үед хөгжүүлэгчид төхөөрөмжийн дэмжлэг сул байсан тул бидний хийсэн дүгнэлт маш эргэлзээтэй байсан. програм хангамж, Хэдийгээр зарим нөлөө нь үнэхээр гайхалтай байсан.

Бүх зүйл зөвхөн тоглоомын хөгжүүлэгчдээс шалтгаалдаг байсан бөгөөд цаг хугацаа өнгөрөхөд PPU нь тусдаа, нэлээд алдартай төхөөрөмжүүдийн ангилал болж хувирах боломжтой байсан ч 2008 оны 2-р сарын 13-нд Ageia-г бүх хөгжүүлэлтийн хамт Nvidia худалдаж авсан. , тусдаа төрлийн хурдасгуурыг дэмжихийн оронд өөрсдийн GPU-г ижил төстэй чадвараар хангахаар шийдсэн. Үүний үр дүнд Ageia PhysX нь түүхэн дэх анхны бөгөөд цорын ганц салангид физик нөлөөллийн хурдасгуур хэвээр үлдэв - 2008 оны 8-р сарын 15-аас хойш үүнийг Nvidia GeForce 8, 9, 200 цуврал GPU-уудаар сольсон. Жинхэнэ Ageia хурдасгуурын дэмжлэгийг Nvidia өнөөг хүртэл хангасаар байна. үйлдлийн системүүд. Windows системүүд XP болон Vista, гэхдээ Windows 7-ийн хурдацтай өсөн нэмэгдэж буй түгээмэл байдлын үүднээс үүнийг зогсоосон.

Тоглоомын физик эффектийг тооцоолоход шаардагдах тооцооллын мөн чанар нь ATI эсвэл Nvidia-ийн боловсруулсан орчин үеийн GPU-ийн архитектурт бараг төгс нийцэж байгааг би хэлэх ёстой. Гэсэн хэдий ч энэ нь мэдээжийн хэрэг бэрхшээлийг дагуулдаг: хэрэв та график болон физикийн тооцоололд ижил цөмийг нэгэн зэрэг ашигладаг бол эдгээр ажил хоёулаа GPU-ийн тооцоолох хүчин чадлын төлөө бие биетэйгээ өрсөлдөх бөгөөд үр дүнд нь нөхцөл байдал үүсч болно. Нарийн төвөгтэй график болон дэвшилтэт физик эффектүүдийг нэгэн зэрэг ашигладаг үзэгдэлд хүлээн зөвшөөрөгдөх гүйцэтгэлийг хангахад хангалтгүй үед амархан үүсдэг. Nvidia драйверууд ийм боломжийг олгодог тул та хоёр дахь график картыг системд суулгаж, үүнийг PhysX хурдасгуур болгон хуваарилснаар энэ асуудлыг шийдэж болно. Гэсэн хэдий ч нэмэлт карт суурилуулах нь үргэлж боломжтой эсвэл хүсээгүй бөгөөд хос процессор GeForce GTX 295 нь худалдаанд ховор, өндөр үнэтэй, эрчим хүчний хэрэглээ өндөртэй байдаг. Яагаад хүчирхэг, нарийн төвөгтэй график цөмийг энгийн бөгөөд хямдхан боловч PPU-ийн үүргийг гүйцэтгэх чадвартай болгож болохгүй гэж? EVGA нь PhysX хурдатгалд зориулсан тусдаа цөмөөр тоноглогдсон өвөрмөц видео адаптер бүтээж, гаргахаар шийдэхдээ ийм бодолтой байсан бололтой. Өнөөдрийн тоймд бид энэ аж ахуйн нэгжийг хэр амжилттай, ирээдүйтэй гэж нэрлэж болохыг олж мэдэхийг хичээх болно. EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX Edition-тэй танилцаарай!

Гэхдээ Nvidia нь одоогоор технологийн хувьд гадны хүн гэдгийг бүү мартаарай - хэрэв бид тоглоомын цэвэр гүйцэтгэлийн талаар ярих юм бол харьцуулах үнээр Radeon HD 5800 цувралын өрсөлдөгчийн шийдлүүд илүү сонирхолтой харагдах нь ойлгомжтой бөгөөд энэ нь ялангуяа ATI Radeon HD 5850. Гэхдээ энэ нь PhysX-ийн дэмжлэггүй бөгөөд техник хангамжийн хурдасгасан дэвшилтэт физик эффектүүдийг ашигладаг тоглоомуудад энэ нь бүх аймшигтай тооцоолох боломжуудыг үл харгалзан нялх хүүхдээс ч илүү арчаагүй байж болно. Таны мэдэж байгаагаар Nvidia нь PhysX-ийн нууц, гоо сайхныг "улаануудын" халдлагаас бүх талаар хамгаалдаг боловч онолын хувьд ATI Radeon HD график процессорыг PPU болгон ашиглахад юу ч саад болохгүй. Nvidia Geforce процессоруудын хэрэг. Мэдээжийн хэрэг, үүнийг хийснээр энэ нь өөртөө хор хөнөөл учруулдаг, учир нь аливаа технологийн онцгой шинж чанар нь зах зээл дээр тархахад саад учруулдаг, учир нь хөгжүүлэгчид шинэ тоглоомын боломжит шүтэн бишрэгчдийн зөвхөн тал хувь нь ашиглаж болох инновацийг нэвтрүүлэх сонирхолгүй байдаг, гэхдээ харамсалтай нь Энэ асуудлын шийдэл нь бидний чадвараас гадуур байна. Бид тойргийн замаар явахыг хичээж, AMD шийдлүүдийг PhysX дэмжлэгтэйгээр, ядаж системд суулгасан Nvidia цөмүүдийн аль нэгэнд суурилсан тусдаа PPU самбар хэлбэрээр өгөх боломжтой эсэхийг олж мэдэх болно. EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX Edition-ийн үр дүнд бий болсон тандем. Гэхдээ өнөөдрийн тоймны баатруудыг уншигчдадаа танилцуулснаар дарааллаар нь эхэлцгээе.

EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX Edition сав баглаа боодол ба агуулга

EVGA бүтээгдэхүүнийг тээвэрлэж буй хайрцагны загвар нь удаан хугацаанд өөрчлөгдөөгүй бөгөөд бидний бодлоор энэ нь сайшаалтай зүйл юм: нэгдүгээрт, компани тасралтгүй байдлын мэдрэмжийг бий болгож чадсан, хоёрдугаарт, энэ загвар нь өөрөө үүнийг хийдэг. ямар ч бүдүүлэг элементүүдийг оруулаагүй бөгөөд энэ нь түүнийг хатуу, дэгжин, сэтгэл татам болгодог.

Бидний өмнө дээд талд нь өнгөт судалтай ижил хар хайрцаг байна.

EVGA дизайнерууд тодорхой бүтээгдэхүүний савлагааны туузны өнгийг сонгохдоо дагаж мөрддөг логикийг ойлгоход хэцүү байдаг - хайрцгууд гэх мэт. янз бүрийн сонголтууд GeForce GTX 285 нь улаан, улбар шар өнгийн зураасыг хоёуланг нь ашиглах боломжтой боловч хар улаан нь онцгой эсвэл хос залгууртай загваруудад зориулагдсан юм шиг санагддаг. EVGA GeForce GTX 275-ийн бүх хувилбарууд шар-улбар шар өнгийн туузыг ашигладаг бөгөөд GeForce GTX 275-ийн маш ер бусын хувилбар байсан ч CO-OP PhysX нь үл хамаарах зүйл биш юм. Сав баглаа боодлын чанар нь өөрөө EVGA бүтээгдэхүүний хувьд уламжлал ёсоор өндөр байдаг; Мэдээжийн хэрэг, хэрэв агуулахын сэрээтэй машин хайрцгийг мөргөвөл ямар ч хамгаалалт нь зарчмын хувьд эмзэг электрон агуулгыг аварч чадахгүй, гэхдээ лангуу руу явах замд картанд тохиолдож болох тийм ч ноцтой бус ослоос найдвартай хамгаалагдсан байдаг. .

Видео адаптераас гадна хайрцагт дараах холбогдох хэрэгслүүд багтсан болно.


DVI-I → D-Дэд адаптер
DVI-I → HDMI адаптер
Адаптер 2x6-cont. PCIe → 1x8 зүү PCIe
Адаптер 2x4-cont. PATA → 1x6 зүү PCIe
Дотоод S/PDIF кабель
Суулгах гарын авлага
Хэрэглэгчийн хурдан гарын авлага
Драйверуудтай CD
EVGA Mods Rigs гарын үсгийн наалт
Batman: Arkham Asylum бүрэн хувилбарын купон

Таны харж байгаагаар бүтээгдэхүүнийг бүрэн ажиллуулахад шаардлагатай бүх зүйл хангагдсан. Алдартай үл үзэгдэгч мэргэн бууч Batman: Arkham Asylum байгаа нь сайхан нэмэлт юм, гэвч тоглогч үүнийг үзэхээсээ өмнө Steam сүлжээний түгээлтийн системийг ашиглах шаардлагатай болно; Гэсэн хэдий ч одоогийн интернетийн хурдны хувьд энэ нь тийм ч ноцтой асуудал биш юм. Энэ тоглоом нь бодит PhysX физикийн хөдөлгүүрийг ашигладаг тул EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX Edition-тэй төгс тохирно. Онолын хувьд тайлбарласан бүтээгдэхүүн дээр тусгай PhysX / GPGPU процессор байгаа нь Batman: Arkham Asylum болон PhysX технологийг ашигладаг бусад тоглоомуудын гүйцэтгэлийг сайжруулах боломжтой боловч энэ мэдэгдлийг практик дээр туршиж үзэх шаардлагатай.

Ерөнхийдөө EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX Edition график адаптер нь маш сайн савласан, тоноглогдсон тул гомдоллох зүйл байхгүй, ялангуяа хэрэв та тодорхойлсон бүтээгдэхүүн нь ер бусын байсан ч гэсэн хамааралгүй хэвээр байгааг мартаж болохгүй. хэт хурдан шийдлүүд илүү өндөр үнийн хүрээ. EVGA энэ картыг 350 доллараар үнэлдэг бөгөөд энэ нь дээр дурдсан үнэ юм компанийн вэбсайтын холбогдох хуудас.

EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX Edition дизайн ба техникийн үзүүлэлтүүд

Гаднах байдлаар EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX Edition нь бидний холбогдох тоймд дурдсан GeForce GTX 295-ийн нэг самбарт хувилбараас бараг ялгаагүй юм. Наад зах нь урдаас ар тал хүртэл та жижиг ялгааг олж чадна:





Гэхдээ арын дүр төрхийг харьцуулж үзсэн ч загвар нь тодорхой байна цахилгаан гүйдлийн хавтан GeForce GTX 275 CO-OP PhysX нь GeForce GTX 295-ийн жишиг загвараас ихээхэн хуулбарлагдсан болно. Энэ бол логик бөгөөд үндэслэлтэй арга бөгөөд энэ нь EVGA-д өвөрмөц шинэ бүтээгдэхүүн бүтээхэд ихээхэн мөнгө хэмнэх боломжийг олгосон нь дамжиггүй. Маш олон боолтыг задлах уйтгартай процедурыг эс тооцвол хөргөлтийн системийг буулгах нь бидний хувьд тийм ч хэцүү биш байсан. Буулгасны дараа тайлбарласан EVGA карт ба GeForce GTX 295-ийн нэг самбарт хувилбарын хооронд ялгаанаас хамаагүй бага нийтлэг зүйл байгаа нь тодорхой болсон боловч EVGA хөгжүүлэгчид одоо байгаа дизайныг хамгийн их ашиглахыг хичээсэн.


EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX (зүүн) болон Inno3D GeForce GTX 295 Платинум (баруун)



EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX (арын) хөргөгчгүй


Зөвхөн самбарын урд хэсэгт ердийн G200b-ийн оронд PhysX / GPGPU хурдасгуурын үүрэг гүйцэтгэх зориулалттай G92b чип байрладаг бөгөөд цоо шинэ утас ашигласан боловч цахилгаан дэд систем нь харьцуулахад бараг ямар ч өөрчлөлт ороогүй байна. ижил төстэй GeForce GTX 295 системд: процессор бүр нь Analog Devices ADP3193A хянагчаар удирддаг Renesas R2J20651 нэгдсэн хэлхээнд суурилсан гурван фазын зохицуулагчаар тэжээгддэг.


Санах ойн тэжээлийн дэд систем бага зэрэг өөрчлөгдсөн: "N12 VGF932" гэж тэмдэглэгдсэн үл мэдэгдэх чиптэй Renesas R2J20651 багц нь үндсэн график процессорт үйлчлэх санах ойг хариуцдаг.


Гэхдээ G92b "копроцессор" цахилгаан зохицуулагч нь арай өөр юм - энэ нь ердийн цахилгаан MOSFET болон uPI Semiconductor-ийн үйлдвэрлэсэн uP6161 хянагчийг ашигладаг.


Картын бусад бүрэлдэхүүн хэсгүүд нь uP6161 болон APW7142 чип ашиглан тогтворжуулагчаар тэжээгддэг.


GeForce GTX 295-ийн нэгэн адил EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX нь хоёр цахилгаан холбогчтой бөгөөд тэдгээрийн нэг нь найман зүүтэй боловч бидний бодлоор энэ тохиолдолд хоёр зургаан зүү холбогчтой байхад хялбар байсан. Учир нь G92b "копроцессор" нь үндсэн G200b цөмөөс хамаагүй бага зарцуулдаг. Тохиромжтой PSU кабелийг холбох шалгалтыг давахад хялбар байдаг, гэхдээ үүнийг хийгээгүй тохиолдолд 6 зүү кабель 8 зүү холбогчтой холбогдсон үед карт эхлэхгүй бөгөөд энэ нь тэжээлийн хангамжийн асуудал байгааг илтгэнэ. холбох хаалт дээрх LED-ээр дамжуулан.


Энэ тохиолдолд зөвхөн нэг NVIO2 чип байдаг, учир нь нэгдүгээрт, G92b нь дотор нь шаардлагатай бүх логикийг агуулдаг, хоёрдугаарт, PhysX болон CUDA хурдатгалаар хязгаарлагдсан даалгаврууд нь энэ логикийг шаарддаггүй тул энэ логик хэрэггүй. монитор дээрх дүрс. огт орсон. Ердийн nForce 200 чип нь PCI Express автобусыг солих үүрэгтэй боловч түүний тэмдэглэгээ нь GeForce GTX 295 дээр суулгагдсанаас ялгаатай: "NF200-SLI-A3" болон "NF200-P-SLI-A3".




GPU-ийн үүрэг гүйцэтгэдэг гол цөм нь "G200-105-B3" гэсэн шошготой; Хоёр дахь тоо нь GeForce GTX 275-ийн ердийн хувилбаруудыг үйлдвэрлэхэд ашигладагтай ижил чипийн хуулбарыг энэ загварыг үйлдвэрлэхэд ашигладаг бол GeForce GTX 295 нь "G200-400/401- B3" гэж тэмдэглэгдсэн чипүүдийг ашигладаг болохыг харуулж байна. Энэхүү хуулбарыг 2009 оны 41 дэх долоо хоногт үйлдвэрлэсэн бөгөөд 633/1296 МГц давтамжтайгаар ажилладаг, өөрөөр хэлбэл тодорхойгүй шалтгааны улмаас шэйдерийн процессорын нэгжийн давтамж буурсан - ердийн GeForce GTX 275-ийн хувьд энэ нь та бүхний мэдэж байгаагаар юм. , 1404 МГц. Харамсалтай нь, үүний үр дүнд физик процессор байгаа хэдий ч GeForce GTX 275 CO-OP PhysX-ээс тоглоомын гүйцэтгэл бага зэрэг доогуур байх ёстой.


Үндсэн цөмд үйлчилдэг санах ойн банк нь шинж чанараараа GeForce GTX 275 жишиг загвартай нийцдэг - түүний хэмжээ 896 МБ, хандалтын автобусны өргөн нь 448 бит, санах ой нь өөрөө 1134 (2268) МГц давтамжтайгаар ажилладаг бөгөөд энэ нь нэвтрүүлэх чадварбүхэл бүтэн дэд систем 127 ГБ/с хурдтай. Энэ тал дээр EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX нь гайхах зүйл биш юм. Тайлбарласан загвар нь 1200 (2400) МГц давтамжид зориулагдсан 512 Мбит хүчин чадалтай GDDR3 Hynix H5RS5223CFR-N2C чипийг ашигладаг тул график санах ойг хэтрүүлэх зай бий.




Сүүлийнх нь үнэхээр 55 нм технологийн технологи ашиглан үйлдвэрлэсэн ердийн G92b юм. "G92-421-B1" гэсэн шошготой 2009 оны 37-р долоо хоногт гарсан EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX хувилбар дээр суулгасан. Энэ нь үнэхээр ердийн GeForce GTS 250 - 738/1836 МГц-ийн үндсэн давтамжтай ижил давтамжтай ажилладаг. Бидний бодлоор, хэрэв асуудал нь GeForce GTX 275 CO-OP PhysX-ийн дулааны тархалтын түвшин нэмэгдсэнтэй холбоотой бол хөгжүүлэгч нь 3D хэсгийг хариуцдаг гол цөм биш харин копроцессорын цагийн давтамжийг бууруулах ёстой байсан. , эргээд тоглоомын гүйцэтгэлийн уналтаас зайлсхийх байсан. EVGA-ийн инженерүүд яагаад илүү логик эсрэг замыг сонгосон нь хэний ч таамаг байгаа хэдий ч гүйцэтгэлийн уналт хэр чухал болохыг бид шалгах болно.


"Копроцессор" нь RBE-ийн нэг хэсгийг идэвхгүй болгосон нь 512-аас 384 МБ хүртэл таслагдсан орон нутгийн санах ойн банктай холбоотой байгаа нь сонин байна; Үүний дагуу нэвтрэх автобус нь нарийссан. Hynix H5RS5223CFR-N2C чипийг энд суулгасан. 1100 (2200) МГц давтамжтай 192 битийн хандалтаар 52.8 ГБ / с-ийн дээд хурдыг өгдөг. EVGA хөгжүүлэлтийн баг эдгээр шинж чанарууд нь 3D боловсруулалттай ямар ч холбоогүй, үндсэндээ PhysX тооцоолол хийхэд зориулагдсан туслах процессорт үйлчлэхэд хангалттай гэж үзсэн бололтой. Үүнийг нэг гэж үзвэл сонголтуудхямд GeForce GT 220-ийг ашиглах нь энэ видео адаптерийг физик тооцооллын хурдасгуур болгон ашиглах гэж нэрлэдэг бөгөөд GeForce GTX 275 CO-OP PhysX сопроцессорын чадвар нь бидэнд бүр ч илүүц мэт санагддаг; Гэсэн хэдий ч бид энэ таамаглалыг практик дээр туршиж үзэх болно.

"Гадаад ертөнцтэй харилцах хэрэгсэл" -ийн хувьд EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX нь стандарт багцтай - HDMI болон S / PDIF аудио дамжуулалтыг дэмждэг хоёр суваг DVI-I порттой. SLI интерфэйст үйлчлэх хоёр MIO холбогч. Өөрөөр хэлбэл, хэрэв тайлбарласан картыг ердийн хоёр GeForce GTX 275-ээр хангасан бол та гурван талт SLI системийг авах боломжтой бөгөөд үүнд бүх гурван G200b график процессорын нөөцийг 3D хурдасгахад ашигладаг бөгөөд тусгай зориулалтын G92b сопроцессор, өөрийн санах ойн банкаар тоноглогдсон бөгөөд үндсэн GPU массиваас нөөцийг авдаггүй. Онолын хувьд нэлээд сэтгэл татам дүр зураг, гэхдээ практик дээр өнөөдөр эрэлт хэрэгцээтэй тоглогчдын хувьд илүү үр дүнтэй шийдлүүд байдаг, жишээлбэл, Radeon HD 5970. Үүнээс гадна практик дээр бид EVGA GeForce GTX 275 CO-тэй тулгарсан. OP PhysX нь GeForce GTX 275-тай хослуулан ажиллахаас бүрэн татгалзаж, дээд PCIe x16 үүрэнд суулгаж, SLI горимд хамтран ажиллахаар тохиролцсон бөгөөд зөвхөн хоёр дахь доод үүр рүү шилжсэн бол эхнийх нь энгийн оролттой байсан. GeForce GTX 275 хувилбар.

EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX хөргөлтийн системийн хувьд энэ нь GeForce GTX 295-ийн нэг самбарт хувилбараас бараг бүрэн хуулбарлагдсан бөгөөд тус бүр нь цөмийг хөргөх хоёр тусдаа радиатороор хангагдсан байдаг.






Практикаас харахад ийм систем нь нэлээд чимээгүй, үр дүнтэй ажилладаг бөгөөд энэ зохицуулалтын цорын ганц дутагдал нь халуун агаарын хэсэг нь системийн хайрцагнаас гадагш гардаггүй, харин дотор нь үлддэг явдал юм. Энэ тохиолдолд дээр дурдсан сул тал нь G200b-ийн гол цөм нь илүү төвөгтэй G92b процессороос илүү халдаг нь арын хэсэгт байрладаг, өөрөөр хэлбэл доторх температурын горимд идэвхтэй хувь нэмэр оруулах болно. Энэ нь илүү стресстэй болгодог. Байгалийн асуулт гарч ирдэг - EVGA инженерүүд яагаад G200b чипийг хөргөх нөхцөлийг бүрдүүлэхийн тулд самбарын урд байрлуулаагүй юм бэ? Үүнд бидэнд оновчтой хариулт алга; Гэсэн хэдий ч эдгээр бүх асуултгүй байсан ч EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX нь маш хачирхалтай, ер бусын шийдэл мэт харагдаж байна, түүний аналогийг нь бид мэдэхгүй. Түүнийг ямар бизнес эрхэлж байгааг олж мэдэх л үлдлээ. Гэхдээ эхлээд түүний ирээдүйн өрсөлдөгч болох XFX Radeon HD 5850 Black Edition-ийг нарийвчлан авч үзье.

XFX Radeon HD 5850 Black Edition: сав баглаа боодол, багц

XFX багцууд нь өвөрмөц байдгаараа алдартай - бидний практикт нэг удаа тааралдсан "X" үсэгтэй хайрцаг нь ямар үнэ цэнэтэй вэ! Мэдээжийн хэрэг, дизайны ийм хандлагыг хадгалахад хялбар зардлаар хэт үрэлгэн байдалд буруутгаж болох боловч энэ нь боломжит худалдан авагчийн анхаарлыг татдаг. Гэхдээ энэ удаад сав баглаа боодол нь тийм ч үрэлгэн биш боловч энгийн биш юм:



Хайрцаг нь нарийхан, урт боловч хэмжээс нь маш даруухан тул дэлгүүрээс тээвэрлэхэд ямар ч асуудал гарах ёсгүй. Загвар нь EVGA бүтээгдэхүүн шиг хатуу ширүүн биш боловч нэлээд хатуу, хатуу харагддаг хэвээр байгаа бөгөөд "Black Edition"-д ашигласан фонт нь "80-аад оны диско" хэв маягийн дурсамжийг төрүүлдэг. Хэрэгтэй мэдээллээс зөвхөн видео санах ойн төрөл, хэмжээг зааж өгсөн бөгөөд Colin McRae: Dirt 2 автомашины симулятор байгаа тухай дурдсан боловч зөвхөн дээр дурдсан бичээс нь илүү их зүйлийг гэрчилж байна. энэ бүтээгдэхүүний чухал онцлог нь үйлдвэрийн overclocking . Дотор нь дээвэр дээр XFX лого бүхий зузаан хар картон хайрцагтай бөгөөд түүн дотор нь видео адаптертай холбоотой дагалдах хэрэгслийг агуулсан өөр хавтгай хайрцаг, зөвхөн доод хэсэгт нь антистатик уутанд байрлуулсан XFX байрладаг. Radeon HD 5850 Black Edition.

Дагалдах хэрэгслийн жагсаалт дараах байдалтай байна.



DVI-I → D-Дэд адаптер
2 адаптер 2x4-cont. PATA → 1x6 зүү PCIe
CrossFire гүүрийг холбох
Шуурхай суулгах гарын авлага
Хэрэглэгчийн гарын авлага
Драйверуудтай CD
XFX Black Edition гарын үсгийн наалт
Хаалганы тэмдэг "Би тоглож байна, бүү саад бол"
Colin McRae: Dirt 2-ын бүрэн хувилбарын купон

Үүний үр дүнд XFX Radeon HD 5850 Black Edition нь дор хаяж EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX Edition-тэй тоноглогдсон бөгөөд энэ тохиолдолд орчин үеийн тоглоомуудын аль нэгний бүрэн хувилбар бас бий. Өөр нэг, илүү нарийн ижил төстэй зүйл байдаг - тохиолдол бүрт бэлэг тоглоомыг EVGA болон XFX бүтээгдэхүүний дэвшилтэт шинж чанарыг харуулах байдлаар сонгосон: эхний тохиолдолд энэ нь PhysX дэмжлэг, хоёрдугаарт DirectX 11 юм. Хэрэв PhysX хурдатгалын дэмжлэгийн онцгой эрхийг Nvidia шийдлүүд зохиомлоор бүтээсэн бөгөөд техникийн шалтгаангүй бол шинэ үеийн ATI Radeon HD график процессоруудад зориулсан DirectX 11 дэмжлэг нь үнэхээр өвөрмөц бөгөөд тэдний шинэ, илүү их үйлдлийн үр дагавар юм. дэвшилтэт архитектур.

Ерөнхийдөө XFX Radeon HD 5850 Black Edition-ийн сав баглаа боодол, багц нь түүний өрсөлдөгч EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX Edition-ийн адил сайшаалтай. Гэхдээ хэрэв бид үнийн талаар ярьж эхлэх юм бол давуу тал нь XFX-ийн талд байх болно, учир нь "Хар хувилбар" Radeon HD 5850-ийг 350 доллараас бага үнээр худалдаж авах боломжтой бол дээрх GeForce GTX 275 загварт зориулж бүтээсэн. EVGA, та дор хаяж 349 доллар төлөх шаардлагатай болно. Тиймээс XFX Radeon HD 5850 Black Edition нь өнөөг хүртэл зөвхөн нэг сул талтай - PhysX дэмжлэг байхгүй байна. Магадгүй бид үүнийг даван туулж чадах байх, гэхдээ эхлээд газрын зургийг өөрөө нарийвчлан харцгаая.

XFX Radeon HD 5850 Black Edition: дизайн ба техникийн үзүүлэлтүүд

Radeon HD 5850-ийн энэ хувилбар нь Advanced Micro Devices-ийн графикийн хэлтсийн боловсруулсан ПХБ-ийн лавлагаа дизайн, хөргөлтийн загварыг ашигладаг; Одоогийн байдлаар энэ нь зах зээл дээр байгаа бусад бүх Radeon HD 5800 загваруудад бас хамаатай. Энэхүү дизайныг Radeon HD 5850 тоймд дэлгэрэнгүй тайлбарласан болно. XFX бүтээгдэхүүний цорын ганц ялгаа нь хөргөлтийн системийн бүрхүүл дээрх брендийн наалт юм. Самбар нь өөрөө Radeon HD 5870-ээс бараг дөрвөн см богино бөгөөд өмнөх тоймуудын нэгэнд дурдсан болно.




XFX Radeon HD 5850 Black Edition (зүүн) ба ATI Radeon HD 5870 лавлагаа (баруун)


Тиймээс энэ картыг худалдаж авахдаа уртын талаар санаа зовох хэрэггүй болно. XFX Radeon HD 5850 Black Edition-ийг хамгийн авсаархан загваруудаас бусад тохиолдолд ихэнх тохиолдолд асуудалгүйгээр суулгаж болно. Эрчим хүчний дэд систем нь "3 + 2" схемийн дагуу хийгдсэн, өөрөөр хэлбэл график цөмийг тэжээх үүрэгтэй хэсэг нь Radeon HD 5870 хэлхээний ижил төстэй хэсгээс нэг фаз багатай байдаг. Ерөнхийдөө энэ нь хангалттай юм.




GPU тэжээлийн зохицуулагчийн зүрх нь Volterra VT1165MF хянагч бөгөөд үндсэндээ тэжээлийн хүчдэлийг программчлан удирдах чадвараараа алдартай. Онолын хувьд энэ нь overclockers-ийг картын аюултай техник хангамжийн өөрчлөлтөөс аврах ёстой, гэхдээ практик дээр хамгийн болгоомжгүй overclockers хоёр аргыг хослуулан хэдэн арван мегагерц, хэдэн зуун 3DMark Vantage цэгийг азгүйтлээс шахаж авдаг. видео адаптер. Ихэнхдээ ийм туршилтууд бүтэлгүйтдэг боловч энэ нь жинхэнэ сонирхогчдыг зогсоодоггүй.


Radeon HD 5870-ээс ялгаатай нь Radeon HD 5850 нь зөвхөн нэг VT1165MF хянагчтай бөгөөд үүний оронд VT237WF чип нь цахилгаан зохицуулагчийн удирдлага, тэжээлийн хэсгүүдийг нэгтгэсэн CrossFireX холбогчдын хэсэгт байрладаг. RV870 санах ойн хянагчийг тэжээх үүрэгтэй. VT243WF гэсэн шошготой ижил үйлдвэрлэгчийн хэд хэдэн жижиг чип нь санах ойг өөрөө цэнэглэх үүрэгтэй. Мөн тэжээлийн холбогчуудын тохиргоо, байршил нь өөр өөр байдаг: энэ тохиолдолд хоёр холбогч нь зургаан зүү бөгөөд самбарын төгсгөлд, богино талд байрладаг бол Radeon HD 5870 дээр дээд талд суурилуулсан болно. , урт тал. Энэ нь картыг системд аль хэдийн суулгасан бол тэжээлийн эх үүсвэрээс кабелийг холбох үйл явцыг тохь тухтай болгож чадна.


Уг самбар нь найман Samsung K4G10325FE-HC04 чиптэй, өөрөөр хэлбэл Radeon HD 5870 дээр суулгасантай ижил. Эдгээр 1 Gbps (32Mx32) GDDR5 чипүүд нь 1.5 В тэжээлийн хүчдэлд зориулагдсан бөгөөд давтамж дээр ажиллах чадвартай. 1250 (5000) МГц давтамжтай. Radeon HD 5850-ийн стандарт утга нь 1000 (4000) МГц бөгөөд энэ нь санах ойн дэд системд 128 ГБ / сек-ийн зурвасын өргөнийг өгдөг. Гэсэн хэдий ч тайлбарласан XFX бүтээгдэхүүн нь "Хар хэвлэл" гэсэн нэрийг агуулсан байдаг - санах ой нь аль хэдийн хийгдсэн байдаг. компани өөрөө overclock хийсэн бөгөөд 1125 (4500) МГц давтамжтайгаар ажилладаг бөгөөд энэ нь дамжуулах хурдыг 144 ГБ/с хүртэл нэмэгдүүлдэг. Хандалтын автобусны өргөн нь 256 бит, орон нутгийн видео санах ойн нийт хэмжээ нь 1024 МБ буюу өнөөдрийн стандарт утга юм.




Графикийн үндсэн тэмдэглэгээ нь RV870-ийн энэ загварыг өнгөрсөн оны 39 дэх долоо хоногт үйлдвэрлэсэн бөгөөд ердийнх шиг энгийн хэрэглэгчдэд үүнээс илүү ойлгомжтой мэдээлэл олж авах боломжгүй гэдгийг харуулж байна. Энэ нь Radeon HD 5850-д байх ёстой тул RV870-ийн 20 урсгал цөмөөс 2 нь идэвхгүй болсон тул идэвхтэй ALU-ийн нийт тоо 1440, бүтэцтэй процессорууд - 72, Radeon HD 5870-ийн хувьд 1600, 80 байна. Санах ойтой адил. , XFX GPU Radeon HD 5850 Black Edition нь үйлдвэрлэгчээс нэлээд ноцтой overclock хийдэг: хэрэв Radeon HD 5850-ийн жишиг GPU давтамж нь 725 МГц бол энэ тохиолдолд цөм нь 765 МГц давтамжтайгаар ажилладаг бөгөөд энэ нь гүйцэтгэлийн сайн өсөлтийг амлаж байна. тоглоомуудад. Гэсэн хэдий ч, Radeon HD 5850-ийг үйлдвэрлэхэд ямар ч тохиолдолд давтамжийн хяналтыг даваагүй ба / эсвэл найрлагад нь гэмтэлтэй блок бүхий RV870 хувилбаруудыг ашигладаг болохыг харгалзан үзэхэд ноцтой overclock хийх болно гэж найдаж болохгүй. заасан утга.

Ах Radeon HD 5870-ийн нэгэн адил XFX Radeon HD 5850 Black Edition нь гурван монитор дээр нэгэн зэрэг зураг харуулах боломжтой боловч тэдгээрийн аль нэг нь DisplayPort интерфейстэй байх ёстой бөгөөд энэ нь ихэнх тоглогчдын хувьд энэ функцын практик үнэ цэнийг бууруулдаг. онолын хувьд үүнийг сонирхож байна. Хоёр DVI-I порт, нэг DisplayPort портоос гадна уг хавтан нь эх хувилбартай HDMI холбогч, ингэснээр картыг плазм эсвэл LCD самбарт холбосон бол адаптер ашиглах шаардлагагүй болно. HDMI гаралт нь одоо байгаа бүх аудио формат, түүний дотор өндөр нарийвчлалтай олон сувгийн форматыг дэмждэг. өвөрмөц боломж ATI Radeon HD 5000 гэр бүлийн. CrossFireX интерфейсийн хоёр "сам" нь 4 хүртэлх картыг олон GPU горимд ажиллах боломжийг олгодог боловч практик дээр бараг байдаггүй. эх хавтандөрвөн давхар өндөр видео адаптерийг нэг дор суулгах боломжийг танд олгоно.

Хөргөлтийн системийн хувьд XFX карт дээр суурилуулсан Radeon HD 5850 хөргөгч нь Radeon HD 5870 хөргөгчийн жижиг, бага зэрэг өөрчлөгдсөн хувилбар юм.



Радиатор нь жижиг талбайтай бөгөөд Radeon HD 5870-ийн хувьд дөрөвтэй харьцуулахад зөвхөн хоёр дулааны хоолойгоор тоноглогдсон байдаг. Үүнээс гадна радиатор нь Radeon HD 5800 гэр бүлийн хуучин нэг процессортой загвараас ялгаатай нь суурийн нэг хэсэг биш юм. үүнтэй бие махбодийн хувьд холбоогүй. GPU чиптэй халаагуурын зэс суурийн найдвартай дулаан холбоо нь хар саарал зузаан дулааны оо давхаргаар хангагдана. Идэвхтэй дулаан ялгаруулалтыг шаарддаг бусад элементүүд нь хоёр төрлийн дулааны дэвсгэрээр дамжуулан хөнгөн цагаан хүрээтэй холбогддог - санах ойн чип, хуурай хэврэг ногоон өнгийн хавтангаар дүүргэсэн гурван давхаргат уян хатан "сэндвич". эрчим хүчний систем.


NTK (HK) Limited компанийн үйлдвэрлэсэн радиаль сэнс FD9238H12S нь радиаторыг үлээх үүрэгтэй. 12 вольтын тэжээлийн хүчдэлтэй бол сэнсний зарцуулсан гүйдэл нь 0.8 А, өөрөөр хэлбэл сэнс нь нэлээд хүчтэй бөгөөд үүний дагуу хамгийн дээд хурдтай маш их дуу чимээтэй байдаг. Гэсэн хэдий ч, энэ горимд энэ нь зөвхөн хэт overclockers-д ажиллах бөгөөд хэвийн нөхцөлд түүний хурд нь импульсийн өргөн модуляцаар автоматаар зохицуулагддаг бөгөөд ерөнхийдөө карт хэт чанга ажилладаггүй. Radeon HD 5870-ийн нэгэн адил профилын яндан дахь хаалтууд нь агаарын урсгалын хэсгийг 90 градус эргүүлж, хөргөлтийн системийг картны хажуугийн үүрээр дамжуулж, системийн хайрцагт оруулна гэдгийг анхаарна уу. . Үлдсэн хэсэг нь ердийнх шигээ бэхэлгээний хавтангийн хэд хэдэн цоорхойгоор шидэгддэг. Сүүлийнх нь өмнөх үеийн ATI Radeon HD-ээс илүү нягтралтай тул чөлөөт зайүүн дээр бага байгаа тул ийм буулт хийх нь гарцаагүй.

Ерөнхийдөө XFX Radeon HD 5850 Black Edition-ийн хөргөлтийн систем нь практик дээр дахин дахин нотлогдсон хатуу, сайн батлагдсан, цаг хугацаагаар туршсан зохион байгуулалтыг ашигладаг бөгөөд одоо AMD болон Nvidia аль алинд нь ашиглагдаж байна. Энэ нь хөргөлтийг даван туулахгүй, эсвэл маш их чимээ шуугиантай байх тул энэ видео адаптераар тоноглогдсон ажлын системийн ойролцоо байх нь эвгүй байх болно, ялангуяа энэ асуудлыг өмнөх тоймуудын аль нэгэнд тодруулсан тул бид айх хэрэггүй. Гэсэн хэдий ч XFX Radeon HD 5850 Black Edition нь үйлдвэрлэгчээс ихээхэн overclock хийдэг бөгөөд энэ нь GPU болон санах ойн дулааны алдагдал өндөр гэсэн үг тул энэ систем хүнд нөхцөлд хэр сайн ажиллаж байгааг шалгах нь зүйтэй.

Эрчим хүчний хэрэглээ, дулааны нөхцөл, дуу чимээ, overclocking

Тэгш хэмт бус хос процессортой видео адаптер манай практикт анх удаа тохиолдож байгаа бөгөөд мэдээжийн хэрэг, үүнийг шалгаж үзэхэд бид ийм зүйлийг өнгөрөөж чадаагүй. чухал шинж чанаронд эрчим хүчний хэрэглээний түвшин гэж янз бүрийн горимууд. Шаардлагатай хэмжилтийг хийхийн тулд туршилтын платформын дараах тохиргоог ашигласан.

Процессор Intel Core 2 Quad Q6600 (3 GHz, 1333 MHz FSB x 9, LGA775)
Эх хавтан DFI LANParty UT ICFX3200-T2R/G (ATI CrossFire Xpress 3200)
Санах ой PC2-1066 (2х2 ГБ, 1066 МГц)
Эрчим хүчний хангамж Enermax Liberty ELT620AWT (хүч чадал 620 Вт)

CyberLink PowerDVD 9 Ultra/"Serenity" BD (1080p VC-1, 20Mbps)
Crysis Warhead
OCCT Perestroika 3.1.0

График картуудын цахилгаан шинж чанарыг судлах шинэ хэмжилтийн платформын зүрх нь самбар бөгөөд үүнийг нийтлэлд дэлгэрэнгүй тайлбарласан болно " Компьютерийн эрчим хүчний хэрэглээ: танд хэдэн ватт хэрэгтэй вэ?". Түүний хэрэглээ нь хэмжилтийн үйл явцыг ихээхэн хялбаршуулж, автоматжуулах боломжийг олгодог.

Видео адаптер дээр янз бүрийн горимд ачаалал үүсгэхийн тулд дараах туршилтуудыг ашигласан болно.

CyberLink PowerDVD 9: FullScreen, техник хангамжийн хурдатгал идэвхжсэн
Crysis Warhead: 1600x1200, FSAA 4x, DirectX 10/enthusiast, хяруу газрын зураг
OCCT Perestroika GPU: 1600x1200, FullScreen, Shader Complexity 8

OCCT дахь эцсийн ачааллын загварчлалаас бусад горим бүрийн хувьд хэмжилтийг 60 секундын турш хийсэн; Эрчим хүчний хэт ачааллаас болж карт доголдохоос зайлсхийхийн тулд OCCT: GPU тестийн хувьд туршилтын хугацааг 10 секундээр хязгаарласан.

EVGA болон XFX картуудад энэ техникийг ашигласнаар дараах өгөгдлийг олж авсан.















EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX Edition нь хэмнэлттэй шийдэл биш нь тодорхой: зогсолтгүй горимд байсан ч энэ видео адаптер нь ердийн GeForce GTX 275-ээс хоёр дахин их эрчим хүч зарцуулдаг. Гадны цахилгаан дамжуулах шугам хоёулаа бараг тэнцүү ачаалалтай байдаг. цөмүүд идэвхтэй байна - үндсэн G200b ба туслах G92b. Хэдийгээр сүүлийнх нь энэ горимд ямар ч хамаагүй боловч үйлдлийн систем нь үүнийг бүрэн эрхт GeForce GTS 250 график процессор гэж хүлээн зөвшөөрдөг бөгөөд үүний дагуу "хоолны бүрэн тэтгэмж" дээр ажиллаж байгаа нь ийм хэмнэлтгүй үзүүлэлтүүдэд хүргэдэг. Видеог тоглуулах үед зөвхөн үндсэн цөм нь тодорхой оролцдог бол туслах шугамын гүйдэл бараг өөрчлөгдөөгүй хэвээр байна. Үүний үр дүнд энэ горимд хамгийн их эрчим хүчний хэрэглээ 100 Вт-аас давсан хэвээр байгаа нь сайн үзүүлэлт биш, ялангуяа AMD/ATI шийдлүүдийн арын дэвсгэр дээр. Тоглоомын горимд Crysis Warhead-д PhysX дэмжлэг байхгүй тул EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX-ийн хамгийн их хэрэглээ нь жишиг GeForce GTX 275-тай таарч байна. Гэсэн хэдий ч зургаан зүү холбогч нь маш их ачаалалтай байдаг бөгөөд энэ нь зөвхөн туслах процессорыг тэжээхэд зориулагдаагүй гэсэн үг юм. OCCT: GPU тестийн хувьд ердийн GeForce GTX 275-ийн нэгэн адил EVGA-ийн өвөрмөц хөгжүүлэлт нь картыг Crysis Warhead-ээс арай бага ачаалдаг.















EVGA картаас ялгаатай нь XFX Radeon HD 5850 Black Edition нь ATI Radeon HD 5000 гэр бүлийн эрчим хүч хэмнэх дэвшилтэт боломжуудыг бүрэн ашигладаг. Тийм ээ, энэ нь сул зогсолтын горимд Radeon HD 5870-ээс арай бага эрчим хүчний хэмнэлттэй боловч үнэмлэхүй утгаараа, Энэ нь 17 ватт хүрэхгүй оргилын хамт 1 ваттаас бага зөрүү гэсэн үг юм! EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX Edition-ийн харуулсан 52 ваттын арын дэвсгэр дээр энэ нь тодорхой ялалт юм. "Улаануудын" ялалт нь XFX-ийн давуу тал нь хоёр дахин их байдаг өндөр нарийвчлалтай видео тоглоход маш ноцтой юм - "122" ба "219" тоог харьцуулах нь тайлбар хийх шаардлагагүй юм. Синтетик OCCT: GPU туршилтын ачааллын дор XFX карт нь 150 ваттаас дээш хүчийг шахаж чадсан гэж би хэлэх ёстой, гэхдээ энэ тохиолдолд оргил үзүүлэлт нь 200 ваттаас давсан EVGA бүтээгдэхүүнээс хамаагүй хэмнэлттэй болсон. . Юу ч хийж чадахгүй, энэ нь сүүлийн үед ашигласан технологийн хоцрогдлын төлөөх шийтгэл юм. Ачааллын шинж чанарын хувьд бүх тохиолдолд дээд холбогч нь доод талынхаас илүү ачаалалтай байдаг бөгөөд хамгийн хүнд тохиолдолд түүн дээрх хамгийн их ачаалал нь 90 ватт байдаг бөгөөд энэ нь санал болгож буй дээд тал нь 75 ваттаас давсан байна. Гэсэн хэдий ч бодит нөхцөлд ийм ачаалал үүсдэггүй бөгөөд бидний Crysis Warhead-д хүлээн авсан 57.6 Вт нь албан ёсны стандартад нийцдэг. Ерөнхийдөө санаа зовох асуудал байхгүй - тэр ч байтугай хамгийн хүчирхэг цахилгаан хангамж нь XFX Radeon HD 5850 Black Edition-ийн тэжээлийн хангамжийг хялбархан зохицуулж чаддаггүй, гол зүйл бол өндөр чанартай, гаралтын хүчдэлийн тогтвортой байдлыг хангах явдал юм. .



Ерөнхийдөө тайлбарласан EVGA бүтээгдэхүүн нь эрчим хүчний хэрэглээний хувьд ердийн GeForce GTX 275-ээс муу харагддаггүй, гэхдээ зөвхөн тоглоомын тухайд л - картыг тийм ч их ачаадаггүй горимд энэ нь хэмнэлт багатай байдаг. Хэрэв та видео тоглуулах эсвэл Windows орчинд ажиллахдаа эрчим хүчний зарцуулалтад санаа тавьдаг бол GeForce GTX 275 CO-OP PhysX нь хамгийн сайн сонголт биш нь ойлгомжтой. Үүний цаана хуучирсан Radeon HD 4890 ч гэсэн хэмнэлттэй шийдэл мэт харагдах ба шинэ Radeon HD 5770 нь EVGA картыг ашиглах боломж үлдээхгүй. XFX Radeon HD 5850 Black Edition нь энэ тал дээр илүү сайхан харагдаж байна, хамгийн хүнд синтетик ачаалалтай үед ч 170 Вт-аас бага, бодит тоглоомд 130 Вт-аас бага эрчим хүч зарцуулдаг. Түүнээс гадна, 2D горимд энэ нь маш хэмнэлттэй тул зарцуулсан хүчийг үл тоомсорлож болно.



GeForce GTX 275 CO-OP PhysX нь температурын горимд төгс нийцдэг: үндсэн цөм нь ачаалалтай байсан ч цельсийн 75 хэмээс дээш халдаггүй бөгөөд туслах нэгээс үзүүлсэн тоо нь үнэхээр инээдтэй юм. EVGA-ийн GeForce GTX 295 лавлах хөргөлтийн системийг сонгох нь зөв гэж бид баттай хэлж чадна. Гэхдээ XFX Radeon HD 5850 Black Edition нь бага зэрэг урам хугарсан - түүний график цөм нь ачаалалтай үед 80 хэм хүртэл дулаарсан. Гэсэн хэдий ч үр дүн нь нэлээд байгалийн бөгөөд үйлдвэрлэгчээс хэтрүүлсэн гол цөм ба Radeon HD 5870 хөргөлтийн системтэй харьцуулахад жижиг радиаторын талбайн хослолоос үүдэлтэй юм.

Дуу чимээний шинж чанарын жижиг судалгаагаар дараахь зургийг үзүүлэв.



Харамсалтай нь дуу чимээний түвшин нь температуртай харьцуулахад тийм ч таатай биш байна, ялангуяа дуу чимээний түвшин нэмэгдсэний улмаас судалж буй бүтээгдэхүүний температурын таатай горим, ялангуяа 3D горимд хангагдана: арын дуу чимээний түвшин 37 дБА байна. , үйлдлийн системээс нэг метрийн зайд Дууны түвшний тоолуур 49 дБА хүртэл ихийг харуулсан! Чихэнд хэлэхэд, карт нь Radeon HD 4890-ээс илүү чимээ шуугиантай байдаг бөгөөд энэ нь дуу чимээний шинж чанараараа хамгийн амжилттай биш сэнсний загварыг ашиглахыг бодвол арай тааламжгүй шинж чанар юм. хуучин ATI лавлагаа хөргөлтийн систем. Гэхдээ дотор энгийн горим GeForce GTX 275 CO-OP PhysX нь чимээгүйхэн ажилладаг бөгөөд энэ нь бага зэргийн тайвшрал юм, учир нь үүний гол зорилго нь график адаптертоглоомууд юм. Хариуд нь XFX Radeon HD 5850 Black Edition нь ердийн горимд чимээгүйхэн ажилладаг бөгөөд ихэнх орчин үеийн картуудаас илүү чанга биш юм. Ачаалалтай үед дуу чимээний түвшин мэдэгдэхүйц нэмэгдэж, карт нь тод сонсогддог боловч XFX Radeon HD 5850 Black Edition нь өрсөлдөгчөөсөө хамаагүй чимээгүй хэвээр байна. Гайхалтай зүйл биш - тоон утгаараа 1 метрийн зайд дуу чимээний түвшний зөрүү ердөө 3 дБА байдаг ч энэ нь децибел нь логарифмын нэгж тул дууны даралтын хүч хоёр дахин зөрүүтэй гэсэн үг юм. Үүний үр дүнд XFX бүтээгдэхүүн өөр нэг гавьяат ялалтаар шагнагдсан.

Overclocking тухайд гэвэл EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX нь үндсэн цөм болон физик сопроцессор, мөн санах ойн банк бүрийг тус тусад нь эсвэл хамтад нь overclock хийх боломжтой. Overclock хийх оролдлого хийсний дараа бид картын график хэсгийг үндсэн хувьд 700/1515 МГц, санах ойд 1200 (2400) МГц давтамжтайгаар ажиллуулж чадсан бөгөөд туслах дэд систем нь 750/2000 давтамжтайгаар тогтвортой ажилласан. Процессорын хувьд MHz, санах ойн хувьд 1150 (2300) МГц.


Нэлээд сайн үр дүн боловч бидний бодлоор зөвхөн график хэсгийг overclock хийх нь утга учиртай байдаг - PPU-г overclock хийх нь бодит тоглоомуудад дор хаяж харагдахуйц үр дүнг өгөх магадлал багатай юм. Overclocked GeForce GTX 275 хэрхэн ажилладаг талаар бид олон удаа олж мэдсэн; Энэ нь манай уншигчдад сайн мэдэгдэж байгаа тул EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX-ийг overclocking горимд туршихгүй, харин PhysX-ийн техник хангамжийн хурдатгалыг дэмждэг бусад хослолуудын хамт хамар руу түлхэхээр шийдсэн.

XFX Radeon HD 5850 Black Edition-ийг overclock хийх нь илүү хэцүү болж хувирав: Катализаторын хяналтын төвийн тусламжтайгаар бид үүн дээр нэгтгэгдсэн тул таазанд хялбархан хүрч, GPU-ийн 765 МГц-ээс 775 МГц хүртэл нэмэгдсэн. давтамж, санах ойг хэтрүүлэх зай огт байгаагүй. Бусад хэрэгслүүд нь энэ карттай зөв ажиллахаас татгалзаж, зөвхөн ашигладаг AMD хэрэгсэл GPU Clock Tool нь бид цөмийг 900 МГц, санах ойг 1200 (4800) МГц хүртэл амжилттай overclock хийж чадсан.


Маш сайн үр дүн, ялангуяа Radeon HD 5850-ийн үйлдвэрлэлд давтамжийн хувьд хамгийн сайн биш RV870 талстыг ашигласан нь маш сайн үр дүн боловч XFX Radeon HD-ийн өөр ямар ч хувилбар байна гэж найдаж болохгүй. 5850 Black Edition нь амжилттай overclock болно. Ямар нэгэн байдлаар өнөөдрийн тойм баатруудын тоглоомын практик туршилт руу шилжих цаг болжээ.

Туршилтын платформын тохиргоо ба гүйцэтгэлийн туршилтын арга зүй

EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX Edition болон XFX Radeon HD 5850 Black Edition-ийн тоглоомын туршилтыг дараах байдлаар тохируулсан Universal Test Platform дээр хийсэн.

Процессор Intel Core i7-975 Extreme Edition (3.33 GHz, 6.4 GT/s QPI)
Хөргөгч хусуур SCKTN-3000 "Катана 3"
Системчилсэн Гигабайт самбар GA-EX58-Extreme (Intel X58)
Санах ой Corsair XMS3-12800C9 (3x2 ГБ, 1333 МГц, 9-9-9-24, 2Т)
Samsung Spinpoint F1 хатуу диск (1TB/32MB SATA II)
Эрчим хүчний хангамж Ultra X4 850 Вт модульчлагдсан (хүч 850 Вт)
Dell 3007WFP монитор (30", хамгийн дээд нарийвчлал [имэйлээр хамгаалагдсан]Гц)
Microsoft Windows 7 Ultimate 64 бит
Nvidia GeForce-д зориулсан Nvidia GeForce 196.21 WHQL
ATI Radeon HD-д зориулсан ATI Catalyst 10.1

ATI Catalyst болон Nvidia GeForce драйверуудыг дараах байдлаар тохируулсан.

ATI катализатор:

Smoothvision HD: Anti-Aliasing: Програмын тохиргоо/Хайрцаг шүүлтүүрийг ашиглана уу
Катализаторын A.I. Стандарт
Mipmap нарийвчилсан түвшин: Өндөр чанар
Босоо сэргээхийг хүлээнэ үү: Үргэлж унтраалттай
Дасан зохицох anti-aliasing идэвхжүүлэх: Асаалттай/Чанар

NVIDIA GeForce:

Бүтэц шүүлтүүр - Чанар: Өндөр чанартай
Бүтэц шүүлтүүр - Гурвалсан оновчлол: Унтраах
Бүтэц шүүлтүүр - Анизотропын дээжийг оновчтой болгох: Унтраах
Урсгалтай оновчлол: Автомат
Босоо синк: Хүчээр унтраа
Antialiasing - Гамма засвар: Асаалттай
Antialiasing - Ил тод байдал: Multisampling
Олон GPU гүйцэтгэлийн горим: NVIDIA-г санал болгож байна
Олон дэлгэцийн холимог GPU хурдатгал: Олон дэлгэцийн гүйцэтгэлийн горим
PhysX GPU хурдатгалыг тохируулах: Идэвхжүүлсэн
Орчны бөглөрөл: Унтраах
Бусад тохиргоо: анхдагч

Туршилтын багцад дараахь тоглоом, програмууд багтсан болно.

3D анхны хүн бууддаг:

Call of Duty: Modern Warfare 2
Crysis Warhead
криостаз
Харанхуй хоосон зай
Өдрүүдийн хамгийн харанхуй
Far Cry 2
Left 4 Dead 2
S.T.A.L.K.E.R.: Припятийн дуудлага
вольфенштейн


Гуравдагч этгээдийн харцтай гурван хэмжээст мэргэн бууч:

Бэтмен: Архам орогнол
Resident Evil 5
Гудамжны тулаанч IV


RPG:

Fallout 3: Mothership Zeta


Симуляторууд:

Колин МакРэй: Шороон 2
Том Клэнсигийн H.A.W.X.


Стратеги:

Battle Forge
Мөргөлдөөнтэй ертөнц: Зөвлөлтийн дайралт


Хагас синтетик туршилтууд:

Futuremark 3D Mark Vantage

Туршилтын програм хангамжийн багцад багтсан тоглоом бүрийг хамгийн дээд түвшний нарийвчлалтайгаар хангахаар тохируулсан бөгөөд зөвхөн тоглоомд байгаа аливаа тоглоомонд байгаа хэрэгслийг л ашигласан. Энэ нь энгийн тоглогч үүнийг хийх шаардлагагүй тул тохиргооны файлуудыг гараар өөрчлөхөөс татгалзана гэсэн үг юм. Зарим тоглоомуудын хувьд зайлшгүй шаардлагатай гэж үзсэний үндсэн дээр үл хамаарах зүйлүүд хийгдсэн; Эдгээр үл хамаарах зүйлүүд тус бүрийг тоймтой холбогдох хэсэгт тусад нь дурдсан болно. Энэ удаад бид PhysX физикийн хөдөлгүүрийг ашигладаг, техник хангамжийн хурдасгасан физик эффектүүдийг ашиглах боломжтой аль болох олон тоглоом оруулахыг хичээсэн.

Туршилтыг 1280x1024, 1680x1050, 1920x1200, 2560x1600 нарийвчлалтайгаар явуулсан. Энэ нь үндэслэлтэй байсан бүх тохиолдолд стандарт 16x анизотроп шүүлтүүрийг 4x MSAA анти-aliasing-ээр нэмсэн. Anti-aliasing-ийг идэвхжүүлэх нь тоглоомын тусламжтайгаар хийгдсэн, эсвэл байхгүй тохиолдолд ATI Catalyst болон Nvidia GeForce драйверуудын тохирох тохиргоог ашиглан албадсан. Гүйцэтгэлийн мэдээллийг олж авахын тулд бид боломжтой бол анхны туршилтын видео бичлэгийг заавал бичих замаар тоглоомд суулгасан хэрэгслүүдийг ашигласан. Хэрэв суурилуулсан туршилтын хэрэгслүүд зөвшөөрвөл өгөгдлийг зөвхөн дунджаар төдийгүй хамгийн бага гүйцэтгэлээр бүртгэсэн. Бусад бүх тохиолдолд Fraps 3.0.2 хэрэгслийг гарын авлагын горимд гурван удаагийн туршилтын дамжуулалтаар ашиглаж, хамгийн бага утгыг тогтоож, дараа нь эцсийн үр дүнг дундажлав.

Энэхүү тойм нь зориулалтын PhysX хурдасгуурыг ашиглах үр нөлөөг ойлгох зорилготой тул бид EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX болон XFX Radeon HD 5850 Black Edition-ийн гүйцэтгэлийг дараах шийдлүүдтэй харьцуулахаар шийдлээ.

GeForce GTX 275 + GeForce GT 220
GeForce GTX 275 (PhysX хурдатгал идэвхжсэн)
GeForce GTX 275 (PhysX хурдатгал идэвхгүй болсон)

Харамсалтай нь, GeForce GTX 275 + Asus PhysX P1 багцыг турших сонирхолтой санааг орхих шаардлагатай болсон: Nvidia нь PhysX хурдатгалын дэмжлэгийг GPU-уудаараа түлхэхийг хичээж эцэст нь анхны хувилбар дээр суурилсан дискрет PPU-г булахаар шийджээ. Ageia чип. Хэдийгээр эдгээр картууд нь Windows XP болон Windows Vista үйлдлийн системүүдэд дэмжигдсэн хэвээр байгаа ч үүнийг Windows 7-д албан ёсоор төлөвлөөгүй байгаа бөгөөд энэ систем нь орчин үеийн тоглоомуудын шүтэн бишрэгчдийн дунд аль хэдийн бодит стандарт болсон. Зарим заль мэхийг ашигласнаар та драйверуудыг суулгаж, Windows 7-д анхны PhysX хурдасгуурыг идэвхжүүлж болно, гэхдээ энэ арга нь өөрөө Google хэрэгслийг ашиглан амархан олддог боловч ойлгомжтой биш бөгөөд маш ойлгомжтой биш юм. Бид үүнийг зөвхөн Ageia процессор дээр суурилсан физик хурдасгуурын аль нэгэнд мөнгө төлсөн хүмүүст санал болгож байна, мөн өөр худалдан авалт хийхийг тууштай санал болгодог Nvidia-ийн удирдамжийг дагаж, үүнийг хаяхыг хүсэхгүй байна. Харамсалтай нь, амжилтанд хүрсэн ч гэсэн Windows 7-ийн дагуу ийм багцын тогтвортой ажиллагаанд найдаж болохгүй.

Хэрэглэгчдийн гарт тийм ч олон анхны Ageia PhysX хурдасгуур байдаггүй ч ATI Radeon HD 5970, 5870 эсвэл 5850-ийг хямд Nvidia картуудын аль нэгтэй нь физик нөлөөллийн хурдасгуур болгон хослуулах боломжтой гэсэн асуулт илүү хурцаар тавигдаж байна. Одоогийн байдлаар Radeon HD 5900 ба HD 5800 цувралын шийдлүүд нь хурд болон техникийн шинж чанарын хувьд өрсөлдөгчдөөсөө хамаагүй түрүүлж байгаа бөгөөд тэдэнд дутагдаж байгаа цорын ганц зүйл бол PhysX техник хангамжийн хурдатгалын дэмжлэг юм. Өмнө дурьдсанчлан, ATI Radeon HD карт эзэмшигчид энэ функцийг ашиглахад Nvidia-ийн технологийн онцгой байдлыг ямар ч үнээр хамаагүй хадгалах гэсэн зөрүүд хүсэлээс өөр юу ч саад болохгүй.

Сонирхогчид Nvidia-аас GeForce драйверуудын түвшинд хэрэгжүүлсэн, илүү сайн ашиглах чадвартай хамгаалалтыг даван туулах аргыг боловсруулж чадаагүй юм. Арга нь маш энгийн бөгөөд дараахь зүйлээс бүрдэнэ зөв суурилуулалт 32 болон 64 битийн хувилбаруудад байдаг албан бус PhysX mod засвар. 1.02 дугаартай хамгийн сүүлийн хувилбар нь бүх нийтийнх бөгөөд эндээс татаж авах боломжтой

ATI Radeon HD карт эзэмшигчдэд PhysX-ийг суулгах, идэвхжүүлэх процедур нь дараах байдалтай байна.

Татаж авах Хамгийн сүүлийн үеийн хувилбар Nvidia GeForce драйверууд ба PhysX mod засварын зөв хувилбар.
Аль хэдийн суулгасан Nvidia GeForce/PhysX/Stereo драйверуудыг устгана уу.
Nvidia GeForce драйверуудын татаж авсан хувилбарыг суулгана уу.
F8 товчлуурыг ашиглан системийг аюулгүй горимд дахин эхлүүлнэ үү.
PhysX mod засварыг суулгана уу.
Системийг дахин эхлүүлэх. дуудах контекст цэсширээний компьютер дээр хулганы баруун товчийг дараад "Дэлгэцийн нягтрал" -ыг сонгоод "Илрүүлэх" сонголтыг сонгоно уу. Дараа нь системд суулгасан Nvidia карттай холбоотой "саарал" дэлгэцийн дүрсийг сонгоно уу. Байгаагүй дэлгэцийг хүчээр холбоно уу ("Олон дэлгэц: ямар ч байсан холбогдохыг оролдоорой"), дараа нь энэ дэлгэц рүү ширээний компьютерийг өргөтгөх сонголтыг сонгоно уу.
Ширээний компьютерийн контекст цэс рүү залгаж, "NVIDIA Control Panel" хэсгийг сонгоод, Nvidia хяналтын самбар дээрх тохирох сонголтыг ашиглан PhysX хурдатгалыг идэвхжүүлнэ үү.






Хэдийгээр гаднах энгийн байдлыг үл харгалзан нөхөөсийг суулгах процесс нь маш энгийн зүйл биш бөгөөд анх удаа ажиллахгүй байж магадгүй юм. Нэмж дурдахад, XFX Radeon HD 5850 Black Edition + GeForce GT 220-ийн PhysX хурдасгуурын тохиргоо нь манай тохиолдолд туйлын тогтворгүй байсан бөгөөд энэ нь тоглоомын нарийвчлалыг өөрчилсний дараа PhysX хурдатгалыг урьдчилан тааварлах боломжгүй аяндаа идэвхгүй болгох, мөн түр зуурын шинж тэмдэг илэрсэн. ATI Catalyst Control Center тохиргоонд нэвтрэх эрхээ алдсан. Гэсэн хэдий ч бид энэ ер бусын тандемийг ашигласан бүх зүйлд амжилттай туршиж чадсан энэ тоймтоглоомууд. Хүлээн авсан тоонуудтай уншигчиддаа танилцуулах цаг болжээ.

Тоглоомын тестүүд: Call of Duty: Modern Warfare 2


Тоглоом нь PhysX ашигладаггүй бөгөөд үүний үр дүнд GeForce GTX 275 дээр суурилсан бүх шийдлүүд адилхан ажилладаг. Хос процессортой EVGA карт нь шэйдер нэгжийн давтамж багассанаас бага зэрэг доогуур үр дүнг харуулж байгаа боловч хоцролт нь маш бага бөгөөд практик дээр анзаарагдахгүй. Бүгд Nvidia картуудЭнэ нь 2560x1600 хүртэлх нарийвчлалтайгаар хүлээн зөвшөөрөгдөхүйц гүйцэтгэлийг хангадаг бол туршилтад оролцсон ATI Radeon HD-ийн бага загварууд сүүлийн тохиолдолд тав тухтай хамгийн бага гүйцэтгэлийг дэмжих боломжгүй болсон. Гэхдээ XFX Radeon HD 5850 нь мэдээжийн хэрэг өрсөлдөөнөөс гадуур бөгөөд хамгийн өндөр нарийвчлалтай ч гэсэн маш сайн хурдыг өгдөг.

Тоглоомын тестүүд: Crysis Warhead


Нарийвчилсан шэйдерийн тусгай эффектээрээ алдартай CryEngine 2 хөдөлгүүр нь (мөн үүний үр дүнд GPU тооцоолох нөөцөд маш их өлсдөг) PhysX-ийн чадварыг ашигладаггүй. Тиймээс, энэ тохиолдолд драйверуудын тохирох сонголтыг идэвхгүй болгох нь GPU-ийн суллагдсан тооцоолох хүчийг тооцоолоход ашиглаж эхэлснээс хойш бага зэрэг боловч гүйцэтгэлийн мэдэгдэхүйц өсөлтөд хүргэдэг. харааны эффектүүд. Гэвч тайтгарлын хувьд бүх зүйл сайн болохгүй байна хамгийн сайн аргаартуршилтанд оролцогчдын дийлэнх нь - FSAA 4x-г идэвхжүүлсэн үед 1280x1024 нягтралтай байсан ч хамгийн бага гүйцэтгэл хэт бага байна. XFX карт дахин өрсөлдөөнөөс гарсан - EVGA шийдэлтэй харьцуулах үнээр түүний гүйцэтгэл нь зөвхөн 1280x1024 нягтралтай байсан ч практик хэрэглээнд хангалттай өндөр юм.

Тоглоомын туршилтууд: Криостаз



Энэ тохиолдолд PhysX техник хангамжийн хурдатгал байгаа нь Cryostasis тоглох маш чадвар гэсэн үг юм, учир нь үүнийг идэвхгүй болгох нь гүйцэтгэлийн уналтад хүргэж, тоглоомыг слайд шоу болгон хувиргахад хүргэдэг. Энэ нь EVGA картын тавцан дээр тусгай процессор байгаа нь зөвхөн 1280x1024 нягтралтай байсан ч тоглогчийн хувьд хүлээн зөвшөөрөгдсөн гүйцэтгэлд хүрэх боломжийг олгодог гэдгийг би хэлэх ёстой. Ердийн ганц GeForce GTX 275 нь үүнийг хийх чадваргүй - энэ нь тооцоолох нөөцгүй байгаа нь тодорхой бөгөөд тэдгээрийн заримыг физик нөлөөллийг тооцоолоход өгөх шаардлагатай бөгөөд энэ нь хамгийн бага гүйцэтгэлийг зөвшөөрөгдөх түвшнээс доош буулгахад хүргэдэг.

Гэсэн хэдий ч, системд хямд GeForce GT 220 суулгаж, түүнд PhysX хурдатгалын функцийг хуваарилахад л хангалттай бөгөөд та 1920x1200 нягтралтай ч гэсэн амжилттай тоглох боломжийг танд олгоно! Хэдийгээр даруухан техникийн үзүүлэлтүүд GT216 цөмтэй энэхүү эрлийз шийдэл нь EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX-ийн толгой ба мөрөн дээр байрладаг. Хэдийгээр энэ нь системд хоёр дахь PCI Express x16 оролтыг шаарддаг ч энэ нь өнөө үед тийм ч ховор биш юм. XFX Radeon HD 5850 Black Edition + GeForce GT 220 тандем нь илүү сайн харагдаж байгаа бөгөөд энэ нь бүх нягтралаараа дээр дурдсан багцаас хамаагүй илүү юм. 2560x1600 нягтрал нь түүний хүч чадлаас давсан нь үнэн.

Тоглоомын тестүүд: Dark Void

Хэрэв системд PhysX хурдатгал байхгүй эсвэл идэвхгүй бол тоглоом нь физикийн дэвшилтэт эффектүүдийг ашиглахыг зөвшөөрдөггүй тул туршилтыг зөвхөн PhysX-ийн дэмжлэгтэй систем дээр явуулсан. PhysX High горимыг ашигласан.



Хамгийн муу үр дүнг график болон физикийн хооронд "урагдсан" ганц GeForce GTX 275 харуулсан боловч физик эффектийн салангид хурдатгалтай систем хоёулаа сайн ажилласан. Үүний зэрэгцээ, EVGA шийдэл нь GeForce GTX 275 + GT 220 хослолыг хамгийн бага гүйцэтгэлээр гүйцэтгэсэн ч дунджаар, ялангуяа 1920x1200 нягтралтайгаар алдсан байна. Магадгүй сүүлийн тохиолдолд физик сопроцессорт ашиглах боломжтой илүү их хэмжээний видео санах ой нь түүний үүргийг гүйцэтгэсэн байх. Бидний бодлоор тусдаа GeForce GT 220-тэй сонголт нь хамгийн сэтгэл татам зүйл боловч хоёр дахь PCI Express x16 оролтыг ашиглах хэрэгцээ шаардлагаас шалтгаалан суулгахад бага зэрэг тохиромжгүй байдаг. 2560x1600 нарийвчлалтай хоёр систем нь тоглогчийн тав тухтай нөхцлийг бүрдүүлэх ажлыг даван туулж чадаагүй юм. Гэхдээ үндсэн график хурдасгуур болох XFX Radeon HD 5850 Black Edition-тэй эрлийз шийдлийн гүйцэтгэл нь урьд өмнө байгаагүй өндөр бөгөөд өрсөлдөгчдийн гүйцэтгэлтэй харьцуулахад нягтрал нэмэгдэх тусам бараг буурахгүй байна. Харамсалтай нь, ийм багцын тогтвортой байдал нь аль хэдийн дурьдсанчлан тийм ч тохиромжтой биш юм, эс тэгвээс энэ нь үнэ хүрэхгүй байх байсан.

Тоглоомын тестүүд: Хамгийн харанхуй өдрүүд

Туршилтыг график чанар, физик эффектийн хамгийн дээд тохиргоонд суурилуулсан хэрэгслийг ашиглан хийсэн.


Эхлээд харахад нөхцөл байдал Криостаз дээр ажиглагдаж байсан нөхцөл байдлыг давтаж байна - тусгай зориулалтын PPU байгаа нь гүйцэтгэлийн хатуу өсөлтийг өгдөг бөгөөд энэ нь тав тухтай тоглох боломжтой, чадахгүй байх хоёрын ялгааг илэрхийлдэг. PhysX хурдатгалыг идэвхгүй болгосноор тоглоом нь слайд шоу болж хувирдаг. Гэхдээ GeForce GTX 275 + GT 220 багц нь GeForce GTX 275 + GT 220 багц нь 2560x1600 нягтралыг эс тооцвол ямар нэг шалтгаанаар бие даасан GeForce GT 220-г физик нөлөөллийн хурдасгуур болгон ашиглах нь хурдыг мэдэгдэхүйц нэмэгдүүлэхгүй. EVGA шийдэл. PhysX-ийн дэмжлэгтэй бусад тоглоомуудтай харьцуулахад маш хачирхалтай үйлдэл нь хамгийн харанхуй өдрүүд нь PPU нөөцийг үрэлгэн зарцуулдаг, эсвэл EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX-ийн давуу тал нь физик процессорын тооцоолох нэгжүүд илүү өндөр давтамжтай ажилладагтай холбоотой юм. .

AMD/ATI карт эзэмшигчид энэ тоглоомыг бүрмөсөн мартаж болно, эсвэл бидний тайлбарласан PhysX mod засварыг ашиглаж үзээрэй. Энэ тохиолдолд гүйцэтгэлийг хүлээн зөвшөөрөгдөхүйц хэмжээнд хүртэл нэмэгдүүлэх боломжтой, гэхдээ XFX Radeon HD 5850 Black Edition-ээр тоноглогдсон систем ч гэсэн EVGA GeForce GTX 275 CO-OP-ийн гүйцэтгэлээс хол байх болно, гэхдээ тогтвортой байдлыг алдах зардлаар. PhysX. Гэсэн хэдий ч Nvidia PhysX-ийг онцгой технологи болгох хүсэлтэй байгаа нь гайхшрал төрүүлж байна, учир нь энэ нь давуу талтай байх болно.

Тоглоомын тестүүд: Far Cry 2


EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX-ийн хамгийн бага гүйцэтгэл нь ердийн GeForce GTX 275-ээс мэдэгдэхүйц доогуур байна. Ихэнх тоглоомуудын адил PhysX-ийн сопроцессорыг ашиглах шаардлагагүй бөгөөд энэ нь тоглоомын үр дүнгээс харагдаж байна. XFX Radeon HD 5850 BE + GeForce GT 220 эрлийз тандем, гэхдээ шэйдерийн нэгжийн давтамжийг бууруулах нь EVGA картын хувьд дэмий хоосон байсангүй, гэхдээ энэ нь субьектив тав тухтай байдлын түвшинд нөлөөлөөгүй тул та тоглох боломжтой хэвээр байна. 2560x1600 нарийвчлалтай.

Тоглоомын тестүүд: Left 4 Dead 2

Тоглоомд нэгтгэсэн туршилтын хэрэгслүүд нь Fraps-аас хамаагүй илүү нарийвчлалтай боловч хамгийн бага гүйцэтгэлийн талаар мэдээлэл өгдөггүй.


EVGA карт болон GeForce GTX 275-ийн ердийн хувилбарын хоорондох зай хамгийн бага бөгөөд тоглогчийн мэдрэмжинд ямар ч байдлаар нөлөөлөхгүй. Гүйцэтгэл нь 2560x1600 нягтралд ч хангалттай. Гэсэн хэдий ч 128 битийн санах ойтой Radeon HD 5770 ч гэсэн үүнийг даван туулж чадна, Radeon HD 5800 гэр бүлийн илүү хүчирхэг гишүүдийг дурдахгүй.

Тестүүд: S.T.A.L.K.E.R.: Припятийн дуудлага

Энэ тест нь боломжит хамгийн өндөр нарийвчлалын тохиргоог ашигладаг боловч anti-aliasing ашигладаггүй. Тохирох чадвартай картуудын хувьд DX10.1 болон DX11 горимуудыг идэвхжүүлсэн.


EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX дээр нэмэлт G92b цөм байгаа нь энэ тоглоомонд энэ бүтээгдэхүүнд ямар ч давуу тал өгөхгүй боловч тооцооллын хэсгийн давтамж багассан нь гүйцэтгэлийн бага зэрэг боловч байгалийн бууралтад хүргэдэг. Хөгжүүлэгч компани үнэхээр копроцессорын давтамжийг бууруулах ёстой, гэхдээ үндсэн графикийн цөмийн цагийн хурдыг хадгалах эсвэл нэмэгдүүлэх хэрэгтэй.

Radeon HD 5800 гэр бүлийн хувьд түүний төлөөлөгчдийн дундаж гүйцэтгэл мэдэгдэхүйц өндөр байгаа ч хамгийн бага нь биднийг доош буулгадаг - энэ нь зөвхөн 1280x1024 нягтаршилтай байхад хангалттай өндөр бөгөөд аль хэдийн 1680x1050-д хамгийн их нарийвчлалтай тохиргоонд тоглохыг хүсдэг тоглогчид хангалттай. Нарийн төвөгтэй график, олон тооны өрсөлдөгчийн үзэгдлүүдээр ханасан чичиргээг мэдэрч болно.

Тоглоомын тестүүд: Вольфенштейн

Тоглоомыг OpenGL API ашиглан олон тоглогчийн горимд туршиж байна. Туршилтын нэгдсэн хэрэгслүүд нь хамгийн бага гүйцэтгэлийн талаар мэдээлэл өгдөггүй.


Дээрх нь Wolfenstein-д бүрэн хамаатай: EVGA карт нь 1280x1024 хэмжээтэй жишиг загвараас бага зэрэг хоцорч байна. Аз болоход, энэ нь үнэхээр өрөвдөлтэй бөгөөд тоглоом өөрөө тийм ч их шаарддаггүй тул практик дээр 2560x1600 нарийвчлалтай ч гэсэн ямар ч тоглогч юу ч мэдрэхгүй. Шүүмжид танилцуулсан Radeon HD 5800 гэр бүлийн хоёр загвар нь ерөнхий дүр төрхөөс бараг ялгардаггүй.

Тоглоомын тестүүд: Бэтмэн: Аркхам орогнол

Туршилтыг график чанар, физик эффектийн хамгийн дээд тохиргоонд суурилуулсан хэрэгслийг ашиглан хийсэн.


Энэ тоймд PhysX-ийн дэмжлэгтэйгээр үзүүлсэн бүх тоглоомуудаас Batman: Arkham Asylum-д сүүлийнх нь нүцгэн нүдэнд хамгийн сайн харагддаг гэдгийг би хэлэх ёстой. Физикийн дэвшилтэт эффектүүд нь тоглоомыг дараагийн түвшинд аваачдаг тул энд тусгай зориулалтын PPU-г ашиглах нь үнэхээр утга учиртай юм. Хамгийн сайн үр дүн нь EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX-д хамаарах боловч энгийн GeForce GTX 275-тай хослуулсан даруухан GeForce GT 220 нь зөвхөн хамгийн бага гүйцэтгэлээрээ мэдэгдэхүйц алддаг ч нягтралыг ашиглах боломжийг олгодог. 2560x1600 хэмжээтэй. Нэмж дурдахад, ийм тандем нь EVGA-г хөгжүүлэхтэй адил чимээ шуугиан үүсгэдэггүй.

Гэхдээ ATI Radeon HD карт эзэмшигчид зөвхөн санаа алдаж, платформыг өөрчлөх талаар бодох эсвэл албан бус аргаар PhysX-ийн дэмжлэгийг авахыг оролдож болно. Хэрэв сүүлийнх нь амжилтанд хүрвэл XFX Radeon HD 5850 Black Edition-ийг ашигласнаар та GeForce GTX 275 дээр суурилсан дээр дурдсан тандемын гүйцэтгэлтэй харьцуулж болохуйц сайн гүйцэтгэлийг авах боломжтой, гэхдээ зөвхөн 1920x1200-аас хэтрэхгүй нарийвчлалтайгаар. Тодорхойгүй шалтгааны улмаас 2560x1600 хэмжээтэй эрлийз тандемын хурд зөвшөөрөгдөх хэмжээнээс огцом буурч байна.

Тоглоомын тестүүд: Resident Evil 5


Дахин хэлэхэд, тоглоомонд PhysX физикийн хөдөлгүүр байхгүй байгаа нь холбогдох хурдасгуур нь ашиггүй гэсэн үг боловч EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX график цөмийн шэйдер нэгжийн давтамжийг бууруулах сөрөг нөлөө нь илт харагдаж байна. Аз болоход нөлөө нь тоглогчид ямар нэгэн байдлаар саад учруулахад тийм ч ач холбогдолгүй тул тайлбарласан бүтээгдэхүүнийг шүүмжлэх илүү олон шалтгаан байх болно. Гэсэн хэдий ч бид зардлыг санаж байна - Radeon HD 5850 худалдаж авахад харьцангуй их мөнгө зарцуулснаар та энэ тоглоомонд хэт их байсан ч хамаагүй өндөр гүйцэтгэлтэй байх боломжтой.

Тоглоомын тестүүд: Street Fighter IV


PhysX-ийн дэмжлэггүй өөр нэг тоглоом - бас нэг тодорхой үр дүн. Хоёрдахь GeForce GTX 295 процессор нь SLI технологиор дамжуулан гүйцэтгэлийг нэмэгдүүлснээр ашиг тусаа өгөх боломжтой бол EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX дээр олдсон G92b хамтран процессор нь хүчээ алдаж байна. Жишээлбэл, XFX-ийн санал болгож буй Radeon HD 5850 загваруудын аль нэгийг ижил эсвэл бүр бага мөнгөөр ​​худалдаж авах нь дээр.

Тоглоомын тестүүд: Fallout 3: Mothership Zeta


Дахин дурьдсан шалтгааны улмаас EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX-ийн гүйцэтгэл нь энэхүү тоймд танилцуулсан G200b дээр суурилсан бусад шийдлүүдээс арай доогуур байгаа боловч гүйцэтгэлийн түвшин нь одоо байгаа бүх тоглоомын нарийвчлалыг ашиглахад хангалттай өндөр юм. , үүнд харьцангуй ховор 2560x1600. Гэхдээ энэ нь Nvidia эсвэл EVGA-ийн ач тус биш, харин тоглоомын өөрөө тавьсан харьцангуй даруухан шаардлагын үр дагавар юм, учир нь даруухан Radeon HD 5770 нь эрчим хүчний хэрэглээний хувьд илүү даруухан байдаг нь ижил тав тухтай нөхцлийг бүрдүүлж чаддаг. Fallout 3 дахь тоглогч.

Тоглоомын тестүүд: Колин МакРэй: Шороон 2

DirectX 11-ийг дэмждэг картуудын хувьд тохирох горимыг ашигладаг.


Тоглоом нь дэвшилтэт физик хөдөлгүүртэй боловч PhysX-тэй ямар ч холбоогүй тул техник хангамжийн хурдатгалыг хэрхэн ашиглахаа мэдэхгүй байна. Үүний үр дүнд онгоцон дээр EVGA карт байгаа нь Dirt 2-д ямар ч давуу тал өгөхгүй боловч шэйдерийн нэгжийн доод давтамж нь ердийн GeForce GTX 275-ээс мэдэгдэхүйц хоцрогдолд хүргэдэг - 2560x1600-д алдагдал 15% хүрдэг. ATI Radeon HD 5800 гэр бүлийн харьцангуй бага гүйцэтгэлийг бүтэлгүйтэл гэж үзэж болохгүй - хурд нь 2560x1600-д ч хамаагүй өндөр бөгөөд үүнээс гадна харааны хувьд илүү сонирхолтой DirectX 11 горимыг ашигладаг бөгөөд үүнийг үндсэндээ дэмждэггүй. Nvidia шийдлээр.

Тоглоомын тестүүд: Том Клэнсигийн H.A.W.X.

Туршилтын хувьд тоглоомд суурилуулсан хэрэгслийг ашигладаг бөгөөд энэ нь хамгийн бага үзүүлэлтүүдийг засах боломжийг олгодоггүй. DirectX 10.1 функцийг дэмждэг шийдлүүдийн хувьд үүнийг идэвхжүүлсэн.


EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX болон жишиг давтамжтай GeForce GTX 275-ийн ердийн хувилбаруудын хоорондох ялгаа нэлээд мэдэгдэхүйц бөгөөд 2560x1600 нягтралтай үед 15% хүрч чадна. Гэсэн хэдий ч сүүлийн тохиолдолд хамгийн бага гүйцэтгэл нь адилхан бөгөөд ерөнхийдөө гүйцэтгэл нь практик хэрэглээнд хангалттай өндөр байдаг. 2560x1600 хэмжээтэй ATI Radeon HD 5800 шийдэл нь Radeon HD 5850-тэй харьцуулж болохуйц өртөгтэй EVGA картаас илүү сэтгэл татам харагдаж байгааг тэмдэглэх нь зүйтэй. Өөрөөр хэлбэл, XFX Radeon HD 5850 Black Edition нь энэ тохиолдолд EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX-ээс 30 "диагональтай дэлгэц эзэмшигчдэд илүү тохиромжтой.

Тоглоомын тестүүд: BattleForge

Radeon HD 5x00 гэр бүлийн хувьд DirectX 11 дэмжлэгийг идэвхжүүлсэн.


Дахин хэлэхэд, PhysX физикийн хөдөлгүүр ашигладаггүй аливаа тоглоомын хувьд ердийн дүр зураг байдаг - энэ стандартыг ашигладаг аливаа PPU нь зүгээр л үхсэн жинтэй бөгөөд гүйцэтгэлд ямар ч байдлаар нөлөөлдөггүй. Нэг GeForce GTX 275 дээр PhysX хурдатгалыг идэвхжүүлэх эсвэл идэвхгүй болгох нь харагдахуйц нөлөө үзүүлэхгүй. Гэхдээ XFX картын хувьд EVGA бүтээгдэхүүн нь ямар ч өрсөлдөөнийг тэсвэрлэх чадваргүй нь тодорхой байна - эхнийх нь дундаж гүйцэтгэл хамаагүй өндөр бөгөөд хэрэв энэ нь хамгийн бага үзүүлэлт биш байсан бол хангалттай түвшний тав тухтай байдлын талаар ярьж болно. 2560x1600 нарийвчлалтай.

Тоглоомын тестүүд: Зөрчилдөөнтэй ертөнц: Зөвлөлтийн дайралт


PhysX-ийн дэмжлэггүй бүх тоглоомын нэгэн адил World in Conflict нь системд физик процессор байгаа эсэхэд хариу үйлдэл үзүүлэхгүй. Нэг GeForce GTX 275-д PhysX хурдатгал идэвхгүй болсон үед бага нягтралтай үед дундаж гүйцэтгэлийн өчүүхэн өсөлт ажиглагдсан боловч үүнийг санамсаргүй хэлбэлзэл эсвэл бидний ашигладаг туршилтын аргын алдаагаар тайлбарлаж болно. XFX Radeon HD 5850 Black Edition-ийн үр дүнгийн хувьд энэ тоглоомын EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX-ээс арай илүү байна.

Хагас синтетик жишиг: Futuremark 3DMark Vantage

CPU-ийн нөлөөллийг багасгахын тулд 3DMark Vantage нь 1920x1200 нягтрал, FSAA 4x, анизотроп шүүлтүүрийг ашиглан туршилтын "Extreme" профайлыг ашигладаг. Гүйцэтгэлийн зургийг дуусгахын тулд бие даасан туршилтын үр дүнг бүхэл бүтэн нарийвчлалтайгаар авдаг.










Гайхалтай нь 3DMark Vantage системд нэмэлт PPU байгаа эсэхэд бараг хариу үйлдэл үзүүлээгүй! Бидний олж мэдсэн цорын ганц нөлөө нь PhysX-ийн дэмжлэгийг нэг GeForce GTX 275 дээр албадан идэвхгүй болгох үед GPU тестийн үр дүн нэмэгдсэн явдал байв. Бие даасан туршилтуудад ч сонирхолтой нөлөө олдсонгүй. EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX-ийн шэйдерийн давтамжийг бууруулсан ч гэсэн энэхүү алдартай туршилтын иж бүрдэл дэх үр дүнд нь ямар ч нөлөө үзүүлсэнгүй. XFX Radeon H 5850 Black Edition + GeForce GT 220-ийн эрлийз тандем нь бараг ижил байдлаар ажилласан.

EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX Edition: давуу болон сул талууд

Давуу тал:

Radeon HD 5770-ээс илүү сайн
Бараг GeForce GTX 285 шиг сайн
FSAA горимуудын өргөн сонголт
FSAA-ийн гүйцэтгэлийн хамгийн бага нөлөө
PhysX / CUDA сопроцессор болгон ашиглаж болох нэмэлт G92b цөм байгаа эсэх
Сайн overclock хийх боломж
Batman: Arkham Asylum тоглоомын бэлэн байдал

Алдаа:

DirectX 11-ийн дэмжлэг дутмаг
VC-1 код тайлах бүрэн бус техник хангамж
Нэгдсэн дууны цөм байхгүй
Эрчим хүчний өндөр хэрэглээ
Дуу чимээний түвшин өндөр
Нарийн хүрээ

XFX Radeon HD 5850 Black Edition: давуу болон сул талууд

Давуу тал:

Үйлдвэрлэгчээс GPU болон санах ойн давтамжийг нэмэгдүүлсэн
Ихэнх тоглоомуудад энэ нь GeForce GTX 275-аас хамаагүй илүү байдаг
FSAA горимуудын өргөн сонголт
Салбартаа тэргүүлэгч CFAA-н эсрэг хамгаалалт
Салбартаа тэргүүлэгч анизотроп шүүлтүүр
Гурван монитор гаралтын дэмжлэг
DirectX 11, Shader Model 5.0 болон DirectCompute 11-ийг дэмждэг
HD видео тайлах бүрэн техник хангамжийн дэмжлэг
HD видеог өндөр чанартай дараах боловсруулалт, масштабтай болгох,
HD аудио форматыг дэмждэг нэгдсэн аудио цөм
Үгүй өндөр түвшинэнерги зарцуулалт
Дуу чимээ багатай
Сайн overclock хийх боломж
Colin McRae: Dirt 2 тоглоом байгаа эсэх

Алдаа:

PhysX хурдатгалын дэмжлэг байхгүй

Дүгнэлт

Өвөрмөц EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX хос процессор видео адаптерийн чадавхийг судалсны үр дүнд системд тусгай PhysX физик нөлөөллийн хурдасгуур байгаа нь урьд өмнө гаргасан таамаглалыг бүрэн баталж чадсан. үзэгдэх ашиг тусыг авчрах, тэр ч байтугай тав тухтай тоглоомд шаардлагатай байх болно, гэхдээ тоглоом өөрөө тохирох физикийн хөдөлгүүрийг ашигладаг тохиолдолд л. Үгүй бол EVGA карт дээр суурилуулсан нэмэлт G92b цөм нь гүйцэтгэлд ямар ч нөлөө үзүүлэхгүйгээр зүгээр л идэвхгүй байна - учир нь GeForce GTX 295-аас ялгаатай нь үүнийг SLI горимд үндсэн G200b цөмтэй хамт ашиглах боломжгүй.








Дээрх хураангуй графикаас харахад PhysX ашигладаггүй тоглоомуудад EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX нь шэйдерийн домэйны давтамж багассан тул Nvidia лавлагааны картаас хамаагүй илүү байдаг. Энэхүү шийдлийг боловсруулах баг яагаад ийм алхам хийсэн нь бидэнд тодорхойгүй байгаа боловч аз болоход түүний үр дагавар нь үхэлд хүргэсэнгүй: тоглоомын туршилтанд бүртгэгдсэн хоцрогдол нь маш бага бөгөөд зөвхөн тайтгарлын зэрэгт мэдэгдэхүйц нөлөө үзүүлэхгүй. тоогоор. Өөрөөр хэлбэл, ердийн GeForce GTX 275 нь тоглуулагчийг зөвшөөрөгдөх нөхцөлөөр хангаж чадсан бүх тохиолдолд EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX энэ даалгаврыг амжилттай даван туулсан. Өвөрмөц EVGA картыг Radeon HD 5850-тэй харьцуулах нь эргэлзээгүй - сүүлийнх нь ихэнх орчин үеийн тоглоомуудад илүү хурдан байдаг.

Гэхдээ тоглоомонд Криостаз, Харанхуй хоосон зай, Өдрийн хамгийн харанхуйболон Бэтмен: Архам орогнол, тайлбарласан EVGA бүтээгдэхүүн нь хамгийн шилдэг нь болох нь батлагдсан, учир нь физик нөлөөг тооцоолох бүх асуудал нь G92b туслах процессорын мөрөнд шилжсэн бөгөөд энэ нь үндсэн GPU-д байгаа бүх тооцооллын нөөцийг зөвхөн графикт ашиглах боломжтой болгосон. Үр дүн нь тоглоом, нарийвчлалаас хамааран 13% -иас маш гайхалтай 70% хүртэл байсан бөгөөд үүнээс гадна зарим тохиолдолд энэ нь тав тухтай тоглоом тоглох боломж ба боломжгүй байдлын хоорондох ялгаа болсон! Гэсэн хэдий ч, нэгдүгээрт, зах зээл дээр PhysX ашигладаг цөөхөн тоглоом байсаар байгаа нь энэ технологийн онцгой шинж чанар, ялангуяа Nvidia-аас энэхүү онцгой байдлыг хадгалахын тулд идэвхтэй хийсэн хүчин чармайлттай холбоотой юм. Энэ салбарын хамгийн сүүлийн үеийн эргэлзээтэй "ололт" нь Windows 7-ийн анхны Ageia процессор дээр суурилсан PhysX хурдасгуурын дэмжлэгийг хассан явдал юм. Энэхүү тоймыг бичиж байх үед PhysX техник хангамжийн хурдасгуур байгаа нь ашиг тустай тоглоомуудын жагсаалтад багтсан болно. nZone.com дээр нийтлэгдсэн системд ердөө 16 нэр байсан бөгөөд тэдгээрийн нэг нь Нуриен, энэ бол үгийн бүрэн утгаараа тоглоом биш, гэхдээ бас нэг зүйл бол, Бодит бус тэмцээн 3: Extreme Physics Mod, одоо байгаа тоглоомын зүгээр л нэг өөрчлөлт юм. Хоёрдугаарт, зөвхөн зарим тохиолдолд PhysX эффектийг ашиглах нь тоглоомын харааны талыг үнэхээр сайжруулдаг тул та PPU худалдаж авах, ашиглах талаар нухацтай бодох хэрэгтэй; бидний хувьд энэ бол тоглоом байсан Бэтмен: Архам орогнол. Эцэст нь, гуравдугаарт, хэрэв та PhysX-тэй цөөн хэдэн тоглоомын аль нэгийг үнэхээр сонирхож байгаа бол жижиглэн худалдаанаас олж болох хямд Nvidia GeForce GT 220 видео адаптерийг системдээ суулгаж, хүссэн үр дүндээ хүрч чадна. -аас бага үнээр хоёр мянган рубль. Зарим тохиолдолд GeForce GTX 275 ба GeForce GT 220-аас бүрдэх ийм багц нь EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX-ээс ч илүү үр дүнтэй болохыг баталж чадна. Ялангуяа туршилт хийх үед криостазЭнэ нь 1920x1200 хүртэлх нарийвчлалтайгаар тоглоомын үйл явцыг тохь тухтай болгож, хамгийн бага гүйцэтгэлийн түвшинг харуулсан бөгөөд үүнийг албан ёсоор илүү хүчирхэг PPU-г үл харгалзан GeForce GTX 275 CO-OP PhysX хийж чадахгүй байв. Үүнээс гадна ийм тандем нь анхны EVGA бүтээгдэхүүнээс хамаагүй чимээгүй байсан.

Нэмж дурдахад, хэрэв та энэ тоймд дурдсан заль мэхийг ашиглаж, GeForce GT 220-г ATI Radeon HD 5800 гэр бүлийн төлөөлөгчдийн нэгтэй давж чадвал PhysX техник хангамжийн хурдатгалын давуу талыг ашигладаг тоглоомуудад илүү өндөр түвшний гүйцэтгэлийг авах боломжтой. бусад сонголтуудаас өндөр. GeForce GTX 275, бусад тоглоомуудын гүйцэтгэл, урамшуулал болгон - DirectX 11 функцуудыг бүрэн дэмждэг, өндөр нягтралтай форматыг дэмждэг HDMI дууны цөм, эрчим хүчний хэрэглээ багатай. Хэрэв ийм эрлийз тандем тогтворгүй байсан бол энэ нь EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX болон GeForce GTX 275/285 + GeForce GT 220/240 төрлийн аль ч багцын аль алиныг нь амархан орхих болно. Харамсалтай нь, бидний ашигласан аргыг энгийн бөгөөд тогтвортой байдлын асуудлаас болж масс тоглуулагчид санал болгох боломжгүй бөгөөд Nvidia өөрөө илүү сайн ашиглахын тулд тууштай байж, ерөнхийдөө сайн технологийг оршуулж байна.

Ерөнхийдөө EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX нь манай практикт урьд өмнө хэзээ ч байгаагүй маш сонирхолтой бүтээгдэхүүн боловч онцгой технологи ашиглахад зориулагдсан аливаа шийдлийн нэгэн адил энэ нь чухал ач холбогдолтой юм. сонирхол.харьцангуй жижиг бүлэг худалдан авагчдад. Энэ тохиолдолд физик эффектийн хурдасгуур горимд ажиллахыг дэмждэг бага хүчин чадалтай Nvidia график карт худалдаж авснаар хэрэглэгчийн хүссэн эффектийг харьцангуй хялбар аргаар олж авах боломжтой тул үүнийг улам хүндрүүлж байна. GeForce GT 220. Ихэнх тохиолдолд EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX нь GeForce GTX 275-ийн бусад хувилбараас илүү сайн, муугүй байх тул энэхүү өвөрмөц видео адаптерт нухацтай анхаарах хэрэгтэй. зөвхөн PhysX-ийн дэвшилтэт функцуудыг ашигладаг тоглоомыг тав тухтай тоглохыг хүсдэг, гэхдээ тэр үед GeForce GTX 295 ба/эсвэл үнэгүй PCI Express x16 слот худалдаж авах мөнгөгүй хүмүүст зориулагдсан болно. Энэ тохиолдолд EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX нь зайлшгүй шаардлагатай байж болох юм. Гэхдээ та PhysX физикийн дэвшилтэт эффект бүхий тоглоомуудыг сонирхдоггүй бол XFX Radeon HD 5850 Black Edition нь илүү сайн худалдан авалт болох нь ойлгомжтой: энэ нь EVGA шийдлээс илүү хурдан, чимээгүй, жижиг, хэмнэлттэй, илүү дэвшилтэт функцуудтай. Энэхүү XFX бүтээгдэхүүн нь бүх давуу талуудаас гадна үйлдвэрийн overclock-ийн улмаас ердийн Radeon HD 5850-ээс илүү сайн ажилладаг. Хэрэв та туршилт хийх дуртай бол зарим хүчин чармайлтаар үүнийг PhysX-ийн дэмжлэгтэйгээр нэмж болно, гэхдээ дээр дурдсанчлан бид ийм системийн найдвартай, тогтвортой байдлыг баталгаажуулж чадахгүй.

Энэ сэдвээр бусад материалууд


Завсрын холбоос: ATI Radeon HD 5830-тай танилцах
Mass Effect 2 тоглоом болон орчин үеийн видео картууд
ATI Radeon HD 5670: бараг л тоглоомын график карт

3D тоглоом дээрх физик нь өөрөө зайлшгүй бөгөөд хэрэгтэй зүйл юм. Анхны Half-Life-ээс хойш тоглоомчдын зүрх сэтгэлийг тэдэнтэй харилцах боломжууд шууд утгаараа татсаар ирсэн. орчин– хайрцаг эсвэл торх байсан эсэхээс үл хамааран тоглоомын объектуудын ердийн хөдөлгөөн нь хичнээн их баяр баясгаланг авчирсан бэ. Гэсэн хэдий ч, 2010 оны 10-р сард хүчтэй бороо орох үед анхны Half-Life тоглоомын физикийн дурсамжууд нь ядаж инээмсэглэлийг төрүүлдэг.

2000-аад оны эхээр ижил нэртэй кампанит ажлын программ хангамжийн физикийн хөдөлгүүр болох Havok нь жинхэнэ од болж, орчин үеийн 3D "мотор" -д ямар ч бэрхшээлгүйгээр нэгтгэгдсэн нээлт болжээ. Түүний анхны хувилгаан дүрүүдийн нэгийг 2001 оны Макс Пэйн тоглоомоос харж болох бөгөөд физик бүрэлдэхүүн нь хамгийн сайн байсан. Гэсэн хэдий ч Хавок 2004 оны сүүлээр Half-Life 2 дэлгэцнээ гарч ирснээр үнэхээр их нэр хүндтэй болсон ... Би таталцлын буугаар янз бүрийн тоглоомын эд зүйлсийг шидэх нь ямар төрлийн нирвана болохыг хэлэх шаардлагагүй гэж бодож байна. холбоотны цэргүүдэд шилэн лонх.

зар сурталчилгаа

Энэ бол жинхэнэ сенсаац байсан. Havok 2.0-ийн эх сурвалжийн хөдөлгүүртэй нэгдсэн хувилбар нь бүх сүр жавхлангаараа харагдаж байсан бөгөөд маш үзэсгэлэнтэй физик эффект, тоглоомын ертөнцтэй гайхалтай харилцан үйлчлэлцсэн хэдий ч техник хангамжийн шаардлага нь зүгээр л инээдтэй байсан. Физикийг авч үзсэн Төв боловсруулах нэгж, Pentium III 1.2 GHz болон Radeon 9200 64 MB-ийн хослолыг ашиглан дунд зэргийн өндөр график тохиргоонд зөвшөөрөгдөх FPS түвшинд хүрч болно. Зүгээр л бодоод үз дээ - 2000 оны хуучирсан CPU нь тоглоомын толгойгоороо цогц физик нөлөөг боловсруулахад хангалттай байсан!

Хэсэг хугацааны дараа Havok PhysX нь олон арван тоглоомын програмуудад ашиглагдаж байсан бөгөөд хөдөлгүүр нь бараг бүх орчин үеийн консолуудад (жижиг PSP гэх мэт) зохицсон байв. Энэ хөдөлгүүрийг ашигласан тоглоомуудын жагсаалт үнэхээр гайхалтай бөгөөд үүнээс та 150 гаруй нэрийн жагсаалтыг олох боломжтой бөгөөд үүнд: Company of Heroes, Oblivion, StarCraft 2 гэх мэт хитүүд багтсан болно. Нэгэн цагт Хавокын Ирландын програмистууд тоног төхөөрөмжийг эвдэх төлөвлөгөөтэй байсан. ATI болон Nvidia видео картуудад физик нөлөөллийг хурдасгах ажлыг дэмждэг боловч Intel худалдаж авсны дараа энэ санаагаа орхисон.

PhysX өчигдөр ба өнөөдөр

Орчин үеийн физикийн хөдөлгүүрүүдийн дунд Havok-ийн хамгийн том өрсөлдөгч нь PhysX байсаар ирсэн. Байгуулагдах эхэн үед ижил нэртэй компани нь NovodeX програм хангамжийн физикийн хөдөлгүүрийг сурталчлах жижиг оффис байв. Хэдэн жилийн дараа NovodeX нь мэдэгдэхүйц сайжирч PhysX SDK хэлбэрээр олон нийтэд гарсан. Тэдгээрийг бүтээхэд асар их ирээдүй байгааг мэдэрч, компани нь өөрийгөө баяжуулж, зах зээл дээр шинэ зүйлийг гаргахаар шийджээ - CPU-ийн нөөцийг шаардлагагүй ажлаас чөлөөлөх физикийн салангид хурдасгуур. Нэг талаараа энэ нь маш сонирхолтой санаа юм, учир нь өмнө нь байсан зүйлээс ялгаатай нь компьютер тоглоомын бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн цоо шинэ анги нээгдэж байсан. Нөгөөтэйгүүр, бүх зүйл тийм ч өөдрөг биш харагдаж байсан, учир нь гарах үед дээр дурдсан API-г дэмждэг тоглоомуудын тоо маш бага байсан бөгөөд хурдасгуур нь хурдасгах зүйлгүй болно.

Гэхдээ нулимж байна болзошгүй асуудлууд 2006 оны эхээр Ageia PCI-E үүрэнд ажилладаг, физикийн бүх боловсруулалтыг гүйцэтгэдэг Ageia PhysX салангид хавтанг зарласан. Бүтээгдэхүүн нь тийм ч муу биш байсан ч хөгжүүлэгчдийн хичээл зүтгэлийг үл харгалзан тоглоомууд ямар нэг байдлаар бүтсэнгүй. Мэдээллийн үеэр хэдхэн тоглоомыг танилцуулсан бөгөөд эдгээрээс хамгийн алдартай нь хуучин Unreal 2 хөдөлгүүр дээрх Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter байсан бөгөөд хурдасгуурын хүчин чадал гуравны нэгээр хэрэгжсэн байсан. Товчхондоо, Ageia PhysX-ийн бүрэн хүчийг төлөөлдөг "тэргүүлэх" хүчнүүдтэй Ghost Recon үүнийг даван туулж чадаагүй - 2006 онд ч үнэхээр муу харагдаж байсан өнцгийн график, мөн муруй PhysX эффектүүд нь PR-ын эсрэг бохир ажлаа хийсэн. .

Q: Би видео картаар физикийн хурдатгалын талаар сонссон. Би энэ талаар илүү ихийг мэдэхийг хүсч байна. Мөн ямар видео картууд физикийг хурдасгах боломжтой вэ?

АХ: Бяцхан түүхээс эхэлье. 2006 онд ATI анх удаа видео карт ашиглан физикийг хурдасгах боломжийг зарласан. Техник хангамжийн хурдасгасан физик нь физикийн эффектийг дараагийн түвшинд хүргэх ёстой байв.
Хэдэн сарын дараа ийм боломж бүр ч нотлогдсон (та энэ нийтлэлээс уншиж болно - A.T.I. Физик. Хоёрдугаар хэсэг - өөрийн гараар туршилт хийх). Физик хөдөлгүүрийн хувьд Havok-ийн боловсруулсан HavokFX хөдөлгүүрийг ашигласан. Энэ жагсаал нь асуудлын төгсгөл байв. Энэ төслийн талаар өөр юу ч сонсогдоогүй. Intel-ээс Havok-ийг худалдаж авсны дараа бүгд Intel энэ төслийг цуцална гэж бодсон. Гэсэн хэдий ч 2008 оны сүүлээр AMD нь видео картуудын техник хангамжийн физикийн чиглэлээр Intel-тэй үргэлжлүүлэн хамтран ажиллахаа мэдэгдэв.

Энэ хооронд видео картууд дээрээ физикийг хурдасгах боломжийн талаар ярьж байсан NVIDIA тодорхой цэг хүртэл чимээгүй суув. 2008 оны эхээр NVIDIA өөрийн PhysX физикийн хурдасгуур болон PhysX физикийн тусгай хөдөлгүүрийг бүтээсэн AGEIA-г худалдаж авахаа зарлав. AGEIA-ийн хувьд бүх зүйл тийм ч сайн биш байсан, тэдний физик хөдөлгүүрийг ашигладаг тоглоом тийм ч олон байгаагүй тул физик хурдасгуурууд маш муу зарагдсан. NVIDIA худалдан авсныхаа дараа тэр даруй PhysX API-г CUDA ашиглан видео картууддаа орчуулж эхлэв.

Одоогийн байдлаар видео карт ашиглан физикийн техник хангамжийг хурдасгах нь зөвхөн PhysX физик хөдөлгүүр * тоглоомоос зөвхөн видео картууд дээр дэмжигддэг. NVIDIA GeForce 8, 9, 200, 400 дахь цуврал.
Видео картууд AMD RadeonТэд физикийг хэрхэн хурдасгахаа мэдэх хүртэл.

Q: PhysX гэж юу вэ?
А: PhysX бол техник хангамжийн хурдасгасан физикийн хөдөлгүүр юм. Илүү сайн ойлгохын тулд PhysX-ийг CPU PhysX ба GPU PhysX гэсэн хоёр хэсэгт хувааж болно.

CPU PhysX нь зөвхөн CPU дээр ажилладаг олон платформ физик хөдөлгүүр юм. Тэдгээр. Физик хурдасгуур (Ageia PhysX) эсвэл видео карт энд юу ч өгөхгүй. Энэхүү физик хөдөлгүүр нь бараг бүх орчин үеийн тоглоомын платформуудад байдаг: PC, PlayStation 3, XBox 360, Wii.

GPU PhysX нь физикийн дэвшилтэт хөдөлгүүр бөгөөд CUDA-г идэвхжүүлсэн видео карт ашиглан эффектийг тооцоолох боломжтой, i.e. NVIDIA GeForce.

PhysX физикийн хөдөлгүүртэй ихэнх тоглоомуудад зөвхөн CPU PhysX ашигладаг. Нийтдээ 200 гаруй ийм тоглоом байдаг.
GPU PhysX-тэй тоглоомууд хамаагүй цөөхөн, 20-оос дээш. Мөн тэдний ихэнх нь гуравдагч зэрэглэлийн хогийн сав юм. GPU PhysX-тэй өндөр чанартай тоглоомуудыг хуруугаараа тоолж болно: Unreal Tournament 3 (тусгай нэмэлттэй), Mirror's Edge, Batman: Arkham Asylum, Cryostasis: Sleep of Reason болон Metro 2033.

Q: Би ашиглаж болох уу ATI график картууд GPU PhysX-д зориулсан Radeon?
А: Үгүй ээ. Учир нь ATI Radeon нь CUDA-г дэмждэггүй. Магадгүй дараа нь, хэрэв NVIDIA PhysX-ийг OpenCL эсвэл DirectCompute руу шилжүүлсэн бол ATI Radeon нь GPU PhysX-тэй ажиллах боломжтой болно.

Q: GPU PhysX-г хурдасгахын тулд GeForce график картуудыг ATI Radeon-той хослуулж болох уу?
А: Тиймээ. Гэхдээ хэрэв өөрчлөлт оруулаагүй бол зөвхөн ForceWare 257.15 Бета драйверуудтай. Хэрэв өөрчлөлт оруулсан бол бид сэдвийг уншина уу - Физик хурдасгуур + ATI Radeon, боломжтой юу? .

Q: Би зориулалтын GPU PhysX хурдатгалын хувьд аль график картыг сонгох ёстой вэ?
А: Одоогийн байдлаар GeForce GT240-аас илүүг авах нь утгагүй юм.

PhysX SDK ашигладаг тоглоомуудын жагсаалт
PhysX-д зориулсан сайн сайт - PhysXInfo.com - PhysX SDK ашигладаг төслүүд
Сайт дээрх мэдээлэл NVIDIA- PhysX