Domov / Pracujte na internete / Nastavenie voliča automatickej prevodovky. Ako nastaviť kábel automatickej prevodovky (automatická prevodovka)? Ako skontrolovať fungovanie boxu

Nastavenie voliča automatickej prevodovky. Ako nastaviť kábel automatickej prevodovky (automatická prevodovka)? Ako skontrolovať fungovanie boxu

Vytvorenie čiarového grafu pomocou knižnice GD

Aby sme vytvorili čiarový graf, musíme sa s niekoľkými zoznámiť užitočné funkcie knižnice GD. V prvom rade potrebujeme nástroje na kreslenie čiar. K tomu slúži funkcia imageline (int im, int x1, int y1, int x2, int y2, int col), ktorej je potrebné odovzdať ID už vytvorenej výkresovej plochy, súradnice začiatku a koncové body a farbu čiary ako parametre. Pre graf potrebujeme súradnicové osi, ktoré končia šípkami. Na ich kreslenie potrebujete ďalšiu funkciu, ktorá vytvorí uzavretý mnohouholník voľný tvar. Má nasledujúci formát hovoru:
imagefilledpolygon(int im, body poľa, int num_points, int col),
kde im je ID oblasti kreslenia, body sú pole,
obsahujúce súradnice bodov mnohouholníka (arr=x0; arr=y0; arr=x1; atď.),
num_points - počet bodov polygónu,
col - farba výplne.
Podobná funkcia – imagepolygón – je určená na vytvorenie nevyplneného mnohouholníka.

Začnime písať scenár. Vytvorme nový súbor a pomenujeme ho line_chart.php. Na začiatok si zadefinujme funkciu na kreslenie súradnicových osí, ktorým prejdeme na šírku a výšku kresliacej plochy. Keďže plánujeme pokračovať v zobrazovaní štítkov hodnôt vykreslených pozdĺž osí, je potrebné vziať do úvahy tento faktor a podľa toho mierne posunúť bod označujúci pôvod súradníc vzhľadom na stred. Takto môže vyzerať požadovaná funkcia:

Funkcia draw_axis($im_width,$im_heignt) (globálna $im,$black,$l_grey,$x0,$y0,$maxX,$maxY; $x0=25.0; //počiatok osi X $y0=20.0; / / /začiatok osi Y $maxX=$im_width-$x0; //maximálna hodnota osi //súradnice X v pixeloch $maxY=$im_heignt-$y0; //maximálna hodnota osi // Súradnica Y v pixeloch // nakreslite os X imageline($im, $x0, $maxY, $maxX, $maxY, $black); //nakreslite os Y imageline($im, $x0, $y0, $x0, $ maxY, $black); //nakreslite šípku na osi x $xArrow=$maxX-6; $xArrow=$maxY-2; $xArrow=$maxX; $xArrow=$maxY; $xArrow=$maxX- 6; $xArrow=$maxY+2 ; imagefilledpolygon($im, $xArrow, 3, $black); // nakreslite šípku na osi y $yArrow=$x0-2; $yArrow=$y0+6; $yArrow=$x0; $yArrow=$y0; $yArrow=$x0+2; $yArrow=$y0+6; imagefilledpolygon($im, $yArrow, 3, $čierna); )
Ďalším dôležitým atribútom grafu je súradnicová mriežka. Na jej vytvorenie si napíšeme ďalšiu funkciu, ktorej odovzdáme hodnotu kroku v pixeloch pozdĺž osi X a Y a vzdialenosť medzi čiarami mriežky pre každú z osí ako parametre: function draw_grid($xStep,$yStep, $xCoef,$yCoef) (globálne $im,$black,$l_grey,$x0,$y0,$maxX,$maxY; $xSteps=($maxX-$x0)/$xStep-1; //definujte číslo z //krokov pozdĺž osi X $ySteps= ($maxY-$y0)/$yStep-1; //určenie počtu //krokov pozdĺž osi Y //zobrazenie mriežky pozdĺž osi X pre ($i =1;$i<$xSteps+1;$i++){ imageline($im, $x0+$xStep*$i, $y0, $x0+$xStep*$i,$maxY-1, $l_grey); //при необходимости выводим значения линий сетки по оси X imagestring($im, 1, ($x0+$xStep*$i)-1, $maxY+2, $i*$xCoef, $black); } //выводим сетку по оси Y for($i=1;$i<$ySteps+1;$i++){ imageline($im, $x0+1, $maxY-$yStep*$i, $maxX, $maxY-$yStep*$i, $l_grey); //при необходимости выводим значения линий сетки по оси Y imagestring($im, 1, 0, ($maxY-$yStep*$i)-3, $i*$yCoef, $black); } }
Teraz môžete začať kresliť samotný graf. Obrázok sa vytvorí volaním samostatnej funkcie, ktorej sú odovzdané polia súradníc X a Y, počet prvkov v poliach a farba tohto grafu. Tu je návod, ako to implementovať: funkcia draw_data($data_x,$data_y,$points_count,$color) (globálne $im,$x0,$y0,$maxY,$scaleX,$scaleY; for($i=1;$i<$points_count;$i++){ //рисуем линейный график по точкам из массивов данных imageline($im, $x0+$data_x[$i-1]*$scaleX, $maxY-$data_y[$i-1]*$scaleY, $x0+$data_x[$i]*$scaleX, $maxY-$data_y[$i]*$scaleY,$color); } }
Takže všetky čiastkové úlohy vytvorenia grafu sú vyriešené. Teraz použijeme funkcie, ktoré sme vytvorili na priame vygenerovanie obrázka: //vytvor obrázok 500 pixelov široký a 400 pixelov vysoký $im = @ImageCreate(500, 400); $biela = ImageColorAllocate($im, 255, 255, 255); $čierna = ImageColorAllocate($im, 0, 0, 0); $red = ImageColorAllocate($im, 255, 0, 0); $zelená = ImageColorAllocate($im, 0, 255, 0); $modra = ImageColorAllocate($im, 0, 0, 255); $žltá = ImageColorAllocate($im, 255, 255, 0); $purpurová = ImageColorAllocate($im, 255, 0, 255); $cyan = ImageColorAllocate($im, 0, 255, 255); $l_grey = ImageColorAllocate($im, 221, 221, 221); //nakreslenie súradnicových osí draw_axis(500,400); //nastavenie dátových polí grafu $x1=1; $y1=1; $x1=2; $y1=4; $x1=3; $y1=8; $x1=4; $y1=16; $x2=1,5; $y2=1; $ x 2 = 2,5; $y2=4; $ x 2 = 3,5; $y2=8; $ x 2 = 4,5; $y2=16; //skombinujte dáta z dátových polí //na výpočet mierky $x=array_merge($x1,$x2); $y=array_merge($y1,$y2); //získanie maximálnych hodnôt // prvkov pre každé pole $maxXVal=max($x); $maxYVal=max($y); //vypočítajte rozsah konverzie údajov //na súradnice pracovného priestoru $scaleX=($maxX-$x0)/$maxXVal; $scaleY=($maxY-$y0)/$maxYVal; //nastavenie kroku mriežky v pixeloch $xStep=30; $yStep=30; //nakreslite mriežku draw_grid($xStep,$yStep, round($xStep/$scaleX,1), round($yStep/$scaleY,1), true); //nakresli prvy graf draw_data($x1,$y1,4,$red); //nakreslite druhý graf draw_data($x2,$y2,4,$modrá); //výstup obrázku Header("Content-Type: image/png"); ImagePNG($im); //uvoľní pamäť obsadenú obrázkom imagedestroy($im);

Zobraziť graf v prehliadači: echo "

";

2.3.1. Analogicky s prvými prácami vytvorte súbor časového diagramu labor3.scf v priečinku projektu D:\users\číslo skupiny\Sidorov a nastavte čas simulácie na 2 µs.

2.3.2. Analogicky s odsekom 2.3.2 a odsekom 2.3.3 druhej laboratórnej práce preneste z labor_adc1. scf do okna súboru labor3.scf už vytvorenýčasové diagramy vstupných signálov CLC, AEN, adries SA a adries vysokej časti SA registrov na adresovej zbernici, ako aj výstupný signál SEL adaptéra v stave na začiatku simulácie.

2.3.3. Spustite simulátor. Výsledný časový diagram pre signál SEL by sa mal zhodovať s obr. 3.

2.3.4. Po dokončení krokov v odseku 2.3.5 druhej práce vykonajte zmeny v schéme selektorového makra a nastavte ju na výber adries registra zodpovedajúcich možnosti úlohy. Zostavte schému zmeneného selektora a v prípade úspešnej kompilácie zatvorte schému makra.

2.3.5. Otvorte okno dočasného súboru diagramu labor3.scf. a nahradiť adresy 2CC, 2CE, 2CD a 2CF registrov ODR, CR, IDR a SR na zbernici SA adresami týchto registrov v súlade s možnosťou nastavenia Tabuľka. 1.

2.3.6. Spustite simulátor. Ak je volič adries správne nakonfigurovaný a adresy na zbernici SA sú nastavené podľa článku 2.3.4, respektíve článku 2.3.5, časový diagram pre signál SEL bude zodpovedať obr. 3, ale s hodnotami adries registrov na adresovej zbernici zodpovedajúcich možnosti priradenia.

2.4. Modelovanie a ladenie tvarovača riadiacich signálov

2.4.1. Analogicky s odsekom 2.4.1 druhej práce vykonajte zmeny v schéme FUS a nastavte ju na zadanú možnosť úlohy. Zostavte upravenú schému makra fus2 a v prípade úspešnej kompilácie ju zatvorte.

2.4.2. Analogicky s odsekom 2.4.2 a odsekom 2.4.3 druhej laboratórnej práce nahraďte časové diagramy v okne súboru labor3.scf diagramami z okna labor_fus2. scf. Zobrazí sa obrazovka už vytvorenýčasové diagramy vstupných signálov CLC, AEN, NIOW, NIOR, SA0, SA1, kódy adries registrov na systémovej zbernici adresa SA, ako aj výstupné signály WOR, RSR, WCR a RIR adaptéra v stave pri štarte simulácie. Vykonajte zmeny v kódovom diagrame adries registrov na zbernici SA a nahraďte adresy 2CC, 2CD a 2CE a 2CF adresami, na ktoré bol nakonfigurovaný ADC.

2.4.3. Spustite simulátor. Ak je FUS správne nakonfigurovaný a adresy na zbernici SA sú správne nastavené, časový diagram pre signál SEL a riadiace signály WOR, WCR, RSR a RIR bude zodpovedať obr. 5, ale s hodnotami kódov adries registra na adresovej zbernici zodpovedajúcich možnosti priradenia.

2.5. Modelovanie adaptéra

Pri organizovaní interakcie s PU v režime prerušenia musí procesor (program ovládača) nakonfigurovať adaptér PU, aby pracoval v tomto režime. Za týmto účelom vykoná cyklus zápisu do riadiaceho registra CR bajtu D7-D0, v ktorom musí byť bit D1 nastavený na 1. Signál vysokej úrovne bitu D1=1, ktorý prišiel cez linku SD1 dátová zbernica SD ISA na vstup spúšťača T3 riadiaceho registra CR, zabezpečí na svojom výstupe Q1 vytvorenie signálu povolenia prerušenia INTA, a teda pri IF=1 a signálu požiadavky na prerušenie IRQ na výstupe zápasový obvod AND2.

Na generovanie signálu Štart sa používa jediná hodnota bitu SD0, ktorého signál je privedený cez vedenie SD0 na vstup D spúšťača T2 registra CR, ako v adaptéroch prvých dvoch diel.

Cykly zápisu bajtu (AD) do výstupného registra ODR adaptéra na nastavenie argumentu a bajtu 03h (D0=D1=1, zvyšné bity bajtu sú nula) do riadiaceho registra CR na vygenerovanie INTE a štart signály sú znázornené na obr. 7. Schémy sú pre adaptér navrhnutý podľa možnosti "príklad".

Po nastavení argumentu pre PU, typu výmeny s ním a jeho spustení bude procesor pokračovať vo vykonávaní príkazov prerušeného programu, ktoré nesúvisia s prístupom do registra IDR adaptéra. V časových diagramoch znázornených na obr. 7 ide o príkazy na čítanie dát z portov s adresami 3BBh, 3BAh a 3B9h.

Signál požiadavky na prerušenie IRQ, ktorý sa objaví na výstupe adaptéra v momente, keď je nastavený bit alebo príznak pripravenosti IF=1 v stavovom registri SR, bude odoslaný cez jednu z liniek IRQi riadiacej zbernice SC zbernice ISA. na vstup programovateľného kontroléra prerušenia ovládacieho panela procesorového modulu. Ústredňa vygeneruje signál prerušenia INT a odošle ho špeciálnou linkou na vstup maskovateľného prerušenia INTR procesora.

Pri signále INT musí procesor dokončiť vykonanie prerušenej programovej inštrukcie, na ktorú prišiel signál požiadavky na prerušenie IRQ (na obr. 7 je to jedna z inštrukcií na čítanie dát z portov s adresami 3BBh, 3BAh, 3B9h), a pokračujte vo vykonávaní procedúry prerušenia služby. Výsledkom tohto postupu by malo byť vykonanie príkazu procesorom na načítanie údajov z dátového registra adaptéra, ktorý o prerušenie požiadal – v našom prípade zo vstupného dátového registra IDR.

2.5.1. Nastavte čas simulácie na 1,7 µs a analogicky s článkom 2.4.2 nahraďte časové diagramy v okne súboru labor3.scf časovými diagramami z okna súboru labor_r3_in. scf. Na obrazovke sa zobrazia už vygenerované časové diagramy vstupných signálov a kódov, znázornené na obr. 7, ako aj výstupné signály SEL, WOR, ROR, RIR, STB, WCR, PUSK a údaje na zberniciach PUD, ID, OD, SD(O) adaptéra v stave na začiatku simulácie.

2
.5.2. Vykonajte zmeny v schéme kódu adresy registra na zbernici SA a nahraďte adresy 2CC, 2CD a 2CE a 2CF adresami, na ktoré boli nakonfigurované ADC a FUS. Nahraďte dátový bajt (ADh) na dátovej zbernici SD(I) kódom zo stĺpca „Argument“ tabuľky 1 zodpovedajúci variantu úlohy.

2.5.3. Spustite simulátor. Časové diagramy výstupných signálov a kódov na zberniciach adaptéra musia zodpovedať obr. 8, ale s adresami registra a "Argumentom" zodpovedajúcim voľbe priradenia.

2.5.4. Nastavte čas simulácie na 4,0 µs. Pokračujte v simulácii vykonaním zmien v schéme kódov na zbernici SA a signáloch na linke NIOR tak, aby procesor vykonávajúci procedúru služby prerušenia vykonal inštrukčný cyklus na čítanie údajov zo vstupného registra IDR adaptéra po čase T = K * 100 ns po dokončení príkazu, pri ktorom sa na výstupe adaptéra objavil signál IRQ (čítanie na adrese 3BAh),

Časový interval T bol zavedený na simuláciu času potrebného na to, aby procesor pomocou ovládacieho panela našiel procedúru prerušenia a vykonal príkazy tejto procedúry predchádzajúce príkazu na načítanie z registra IDR (pozri priebeh prednášok). Pre párne možnosti úlohy sa K rovná jednej, pre nepárne - dve.

2.5.5. Spustite simulátor. Výsledné časové grafy uložte pod názvom labor_r3_out1. scf a zahrnúť do správy.

2.5.6. Po dokončení cyklu čítania z registra IDR pokračujte v simulácii činnosti adaptéra v režime pripravenosti na výmenu, čím sa zakáže výmena adaptéra prerušením. Za týmto účelom vykonajte zmeny v diagramoch kódov na adresových zberniciach SA, dátach SD a signáloch na linkách NIOW a NIOR, pričom zaistite, aby procesor vykonával postupnosť:

1. Cyklus príkazu na zápis nového argumentu do registra ODR, ktorý by bol o 33 hodín kratší ako ten, ktorý zadáva voľba úlohy;

2. Cyklus príkazu zápisu do riadiaceho registra CR byte 01h, ktorý zabezpečuje spustenie PU a zákaz výmeny prerušením;

3. Niekoľko cyklov príkazov na načítanie údajov zo stavového registra SR za účelom kontroly stavu príznaku pripravenosti IF.

2.5.7. Spustite simulátor. Na získaných diagramoch určte čítací cyklus zo stavového registra SR, pri ktorom sa na dátovej zbernici SD (O) objavil kód 01h, ktorý indikuje, že v registri bol nastavený pripravený bit IF = 1.

2.5.8. Vykonajte zmeny v schéme kódov na zbernici SA a signálu na linke NIOR, pričom zabezpečíte, že procesor vykoná inštrukciu na načítanie údajov zo vstupného registra adaptéra IDR po inštrukcii na načítanie z registra SR, na ktorej sa objavil kód 01h. na zbernici SD(O).

2
.5.9 Spustite simulátor. Výsledné časové grafy uložte pod názvom labor_r3_out2. scf a zahrnúť do správy. Časové diagramy vstupných a výstupných signálov a kódov na zberniciach uvedených v článku 2.5.1 pre adaptér vyvinutý podľa „príkladového“ variantu pri K=3 sú znázornené na obr. 9.

Nastavenie voliča zahŕňa nasledujúce operácie: kontrola a ladenie frekvenčnej odozvy vysokofrekvenčného zosilňovača a lokálneho oscilátora, ladenie vstupného obvodu IF.

Kontrola a ladenie frekvenčnej odozvy frekvenčného zosilňovača a lokálneho oscilátora. Schéma zapojenia meracieho zariadenia je znázornená na obr. 17.

Na vstup voliča z merača frekvenčnej odozvy TR-0813 (X1-50) je pomocou koaxiálneho kábla privedený signál s napätím cca 10mV. Z selektora sa signál odoberá z riadiaceho bodu KT2 pomocou kábla s hlavicou detektora prepojenou s odporom 75 Ohm a potom sa privádza na vstup frekvenčnej odozvy. Napätie 38 MHz sa privádza na "IF výstup" voliča z rádiofrekvenčného generátora s úrovňou vhodnou na pozorovanie značky na obrazovke frekvenčnej odozvy pri ladení lokálneho oscilátora. Frekvenčná odozva ladeného voliča by mala byť v tienenej oblasti.

Ryža. 17. Schéma zapojenia zariadení na ladenie
Frekvenčná charakteristika vysokofrekvenčného zosilňovača a lokálneho oscilátora kanálového voliča
SK-M-24-2 (a) a tvar AFC (b)

Pri nastavovaní frekvenčnej odozvy vysokofrekvenčného zosilňovača sa musíte riadiť nasledujúcimi ustanoveniami:

rozloženie závitov cievok L12, L15, L13 a L16 znižuje indukčnosť obvodov a posúva nastaviteľnú charakteristiku smerom k vyšším frekvenciám (vpravo na obrazovke frekvenčnej odozvy);

stlačenie závitov cievok L12, L15, L13 a L16 zvyšuje indukčnosť obvodov a posúva charakteristiku smerom k nižším frekvenciám (doľava vo frekvenčnej charakteristike);

zväčšenie vzdialenosti medzi cievkami L12 a L15 alebo zníženie indukčnosti cievky L14 (rozsahy I, II) znižuje spojenie medzi nimi a umožňuje zúžiť frekvenčnú odozvu vysokofrekvenčného zosilňovača;

zmenšenie vzdialenosti medzi slučkovými cievkami L12 a L15 alebo zvýšenie indukčnosti cievky L14 zväčšuje spojenie a rozširuje frekvenčnú odozvu vysokofrekvenčného zosilňovača;

zmenšenie vzdialenosti medzi cievkou sekundárnej slučky L15 (alebo L16) a príslušnou väzbovou cievkou L17 (alebo L18) zužuje frekvenčnú odozvu, znižuje jej poruchovosť a naopak;

zníženie indukčnosti iba pohyblivých cievok L12, L13 pri konštantnom spojení medzi cievkami slučky vedie k miernemu zvýšeniu pravého maxima frekvenčnej odozvy rádiofrekvenčného zosilňovača a posúva ju smerom k vyšším frekvenciám;

zvýšenie indukčnosti iba sekundárnych cievok L15 a L16 s rovnakým zapojením medzi cievkami môže výrazne zvýšiť ľavé maximum frekvenčnej charakteristiky vysokofrekvenčného zosilňovača a posunúť ju smerom k nižším frekvenciám.

Volič kanálov sa najskôr nastaví v rozsahoch I-II od kanálu 5 nastavením ladiaceho napätia na 20V na kolíku 4 konektora X1. Ladenie v rozsahu III začína od kanálu 12 nastavením ladiaceho napätia na 18V na kolíku 4 konektora X1. Pri nastavovaní týchto kanálov by mali byť maximá frekvenčnej odozvy vysokofrekvenčného zosilňovača umiestnené symetricky vzhľadom na nosné frekvencie obrazu a zvuku zodpovedajúceho kanálu a frekvencia je určená značkami frekvenčnej odozvy.

V prípade potreby sa nastavenie vykoná pomocou trimrov kondenzátorov C24, C27 na rozsahoch I-II a C19, C28 na rozsahoch III. Pri nastavovaní voliča s kapacitami vodičov (C8, C11, C24, C26) sa zmena kapacity dosiahne zmenou počtu závitov. Pri odvíjaní závitov sa kapacita znižuje, zostávajúci výstup je odhryznutý.

Ďalej je potrebné upraviť frekvenciu lokálneho oscilátora tak, aby sa zhodovala fp, out s f out na pozorovanej frekvenčnej odozve. Aby ste to dosiahli, rozšírením alebo stlačením závitov cievky L19 (rozsah III) na kanáli 12 a cievky L20 (rozsahy I-II) na kanáli 5, skombinujte značku fp, out s fout na pozorovanej frekvenčnej odozve. Po vyladení frekvencie lokálneho oscilátora už nie sú cievky L19 a L20 regulované.

Zmenou napätia na kolíku 4 konektora X1 v rozsahu III sa naladia na kanál 6 a v rozsahoch I-II - na kanál 1. Pri ladení týchto kanálov by mali byť maximá frekvenčnej odozvy vysokofrekvenčného zosilňovača umiestnené symetricky vzhľadom na fout a fout a značka fp,out by mala byť zarovnaná so značkou fout. V prípade potreby upravte frekvenciu pomocou cievok L12, L15, L17 v rozsahu III alebo cievok L13, L14, L16, L18 v rozsahoch I-II. Napätia na kolíku 4 konektora X1, na ktorom sa vykonáva nastavenie, musia byť pevné, pretože tieto napätia je potrebné nastaviť pri kontrole nerovnomernej frekvenčnej odozvy po oprave.

Nastavenie výstupného obvodu meniča. Bloková schéma spojovacích zariadení pre tento typ práce je znázornená na obr. 18.

Z frekvenčnej odozvy je rádiofrekvenčným káblom privedený na vstup voliča signál s napätím asi 10 mV. IF signál z výstupu selektora je privedený na vstup frekvenčnej odozvy pomocou kábla s detekčnou hlavicou posunutou s odporom 75 Ohm. Potom je napätie pripojené k príslušným kontaktom konektora voliča pri prevádzke v rozsahu III. Zmenou napätia na kolíku 4 konektora X1 nastavte volič na jeden z kanálov rozsahu III. Pomocou jadra tlmivky L21 je vrchol krivky maximálnej frekvenčnej odozvy naladený na priemernú strednú frekvenciu 34,75 MHz.

Ryža. 18. Schéma zapojenia zariadení na ladenie
vstupný obvod medzifrekvenčného voliča kanálov SK-M-24-2

Ak ste fanúšikom agresívneho štýlu jazdy, potom by ste mali kábel utiahnuť. Ak jazdíte hladko a odmerane, napätie kábla je oslabené. Dosiahneme tak rovnomerné radenie rýchlostí, znížime spotrebu paliva. Optimálne správanie sa auta na ceste sa dosahuje empiricky, uťahovaním a povoľovaním lanka. Životnosť boxu je predsa u každého iná a časom sa kábel zvykne naťahovať.

Pripravujeme auto. Zahrievame motor, uistite sa, že kábel automatickej prevodovky je upevnený v troch bodoch: na držiaku nad pákou plynu, na držiaku vľavo od páky, na potrubí.

Stlačíme plynový pedál. V tomto prípade by sa páka plynu mala otáčať bez toho, aby zostala voľná vôľa. Uvoľníme pedál. Páka sa úplne vráti do pôvodnej polohy. Ak nájdeme voľnú vôľu páky, upravíme lanko pomocou poistných matíc na držiaku. Keď posúvame kábel pozdĺž držiaka doľava, utiahneme ho. Ak doprava - oslabujeme.

Pri prvej úprave skúsme lanko mierne utiahnuť, stačí jedna otáčka matice. Potom by ste mali trochu jazdiť autom a pozrieť sa, ako sa auto začalo správať. Ak vám výsledok niečoho v prevádzke automatickej prevodovky nevyhovuje, pokračujeme v úprave.

Ako skontrolujeme fungovanie boxu?

Preraďte prevody z nízkeho na vysoký a naopak. Ak k radeniu pri miernom tlaku na plynový pedál dochádza trhaním, došlo k potiahnutiu lanka. Ak dôjde k skĺznutiu alebo dvojitému trhnutiu, kábel je uvoľnený. Teraz skúsme prejsť na kickdown. V tomto prípade by mala byť rýchlosť konštantná, v oblasti 70 km / h sa pedál uvoľní. Ak pri prechode do kickdownu cítime pauzu a plynulé trhnutie, tak je lanko oslabené. Ak je trhnutie ostré a nenastane žiadna prestávka, kábel sa potiahne.

Poradenstvo: Najpohodlnejšie je vykonať nastavenie v tandeme s asistentom. Majiteľ vozidla stlačí pedál a asistent vykoná všetky manipulácie s uvoľnením a napnutím matíc. Sila stlačenia pedálu je totiž u každého iná. Niekto ho stlačí, niekto sa ho len zľahka dotkne. Preto tie rôzne úpravy.

Kábel automatického prenosu Video

Pri manipulácii s káblom by bolo fajn ho mať po ruke. Proces nastavenia kábla vo väčšine z nich je opísaný dostatočne podrobne. O tom, aké úpravy vy osobne a vaše auto potrebujete, však rozhoduje priamo majiteľ auta na základe charakteristík prevádzky auta.