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Les secrets de la procédure pas à pas de Crash Bandicoot 2


1. Les 15 premiers niveaux sont répartis dans trois mondes. Premièrement : la jungle ; deuxièmement : Glacier ; troisièmement : Assainissement. Chaque monde contient cinq niveaux et se termine par un Boss. Tous les mondes sont reliés entre eux par des téléporteurs (Warp).
2. En terminant le jeu, vous pouvez obtenir : 25 cristaux lilas, 42 cristaux à compléter et 6 cristaux multicolores.
3. 100 fruits récoltés donnent une vie supplémentaire.
4. Chaque niveau contient une zone bonus. Si vous mourez pendant votre séjour, cela n'entraînera pas de perte de vie - vous serez seulement « jeté » au début de la zone. Alors n’ayez pas peur de risquer votre vie et essayez de récupérer toutes les boîtes.
5. Utilisez tout l'arsenal de mouvements de Crush - cela vous permettra d'affronter rapidement les ennemis et d'obtenir les cases manquantes.
6. A chaque niveau, vous pouvez trouver au moins un cristal lilas et un pour les boîtes ou pour le passage. Certains niveaux contiennent également six cristaux de couleurs différentes, donc un niveau peut contenir un maximum de trois objets de récompense.

>>> Niveau 1 : Bois des Tortues.


1. Pour accéder à la partie secrète du niveau, vous devez tomber sur la plateforme. 2. Pour obtenir un cristal permettant de casser toutes les boîtes, n'oubliez pas de les casser après avoir utilisé les boîtes à ressort.
3. A ce niveau, il y a deux endroits avec des cartons difficiles d'accès. Ici, vous devez faire deux sauts sur le dos des autruches. V vous n'aurez qu'une fraction de seconde pour passer plus loin vers des plates-formes supérieures. Si vous n'avez pas le temps, il vaut mieux sacrifier votre vie, mais finir par arriver à ces cases.
4. Vers la fin du niveau, vous rencontrerez une série de fosses avec des rats. La meilleure tactique pour les détruire est de leur sauter sur la tête.
5. À l’un des endroits, il y aura une boîte suspendue en hauteur. Pour y accéder, il faut sauter sur le dos de la tortue, puis utiliser sa carapace pour sauter plus haut et casser cette boîte.
6. Pour obtenir le cristal bleu, terminez tout le niveau sans casser une seule case.
Total: Nombre de cartons : 102
Vous pouvez obtenir : un cristal lilas, un cristal pour toutes les cases et un cristal bleu.

>>> Niveau 2 : Neige Go.


1. Pour ATTEINDRE les boîtes suspendues en hauteur, accroupissez-vous d’abord puis sautez. À ce stade, vous ne pourrez pas sauter sur la boîte située sur le pilier, mais elle peut être brisée en tournant dans les airs.
2. Le seul moyen de traverser cet endroit et de tuer l'ennemi en même temps est le plaquage. Pour sauter beaucoup plus loin, faites un tacle et sautez en même temps, 3. Le cristal rouge ne s'obtient encore en aucun cas (n'essayez même pas), il s'obtiendra après téléportation depuis le 7ème niveau.
4. Les cases avec des points d'exclamation révèlent généralement des cases invisibles.
5. Après avoir terminé la section 2D, vous serez déposé à un point de contrôle. Assurez-vous d'aller à l'arrière, sinon vous manquerez la caisse qui fait exploser les caisses Nitro.
Total: Nombre de cartons : 74
Vous pouvez obtenir : du cristal lilas, du cristal pour toutes les boites et du cristal rouge (après téléportation à partir du niveau 7).

>>> Niveau 3 : accrochez huit.


1. Lorsque vous êtes sur une fusée à eau, vous pouvez casser des caisses simplement en vous écrasant dessus, mais vous ne devez pas vous écraser dans les mines.
2. Le cristal bleu obtenu au premier niveau vous permettra d'accéder à la section de réapprovisionnement de la rivière. C'est ici qu'il faut aller si vous voulez casser toutes les cases.
3. Sautez sur la plateforme pour accéder au niveau bonus 2D.
4. Utilisez l'accélération sur le tremplin pour briser les boîtes suspendues en hauteur. Le niveau doit être complété au moins deux fois : la première fois pour recevoir le cristal lilas et le cristal pour toutes les cases, et la deuxième fois pour recevoir le cristal « pour terminer ».
5. Lorsque vous atteignez à nouveau ce niveau, le premier point de contrôle lancera un compte à rebours. Pendant ce temps, vous devez atteindre la fin du niveau sans mourir. N'essayez pas de casser toutes les boîtes, vous n'avez pas le temps pour cela, cassez uniquement les boîtes avec des masques.
Résultats: Nombre de cartons : 74
Vous pouvez obtenir : du cristal lilas, du cristal pour toutes les boites et du cristal « pour passer ».

>>> Niveau 4 : Les Fosses.


1. Lorsque vous cassez des cartons, n'oubliez pas que les cartons de TNT ont un délai de trois secondes avant d'exploser. Fuyez toujours la box après l’avoir activée. Dans cette situation, il est préférable de casser les tiroirs du bas avec un tacle puis d'« allumer » la TNT.
2. Il y a une fourchette dans le niveau. Le cristal lilas se trouve sur le seuil gauche. Commencez par passer par ici, détruisez tous les ennemis, puis revenez en arrière et prenez l'autre chemin.
3. À cet endroit du niveau bonus, vous devez ramper sous un obstacle.
4. Vous pouvez sauter 10 fois sur les boîtes à ressorts avant qu'elles ne se cassent, mais il vaut mieux ne pas le faire, car vous devrez quand même revenir. Sautez par-dessus les cartons sans les casser.
5. Après avoir allumé la box avec point d'exclamation revenez en arrière et cassez les cases restantes au début du niveau bonus qui sont maintenant apparues. Puisque les boîtes à ressorts disparaîtront après avoir sauté dessus à nouveau, faites un saut en rouleau au retour.
Total: Nombre de cartons : 53

>>> Niveau 5 : Crash Dash.


1. Dans ce niveau, d'énormes rochers vous poursuivent. Il y a des mines placées dans tout le niveau qui vous ralentissent sans causer de dégâts.
2. La meilleure façon La solution à ce petit casse-tête est d’utiliser la première case pour survoler la colonne des trois cases suivantes. Si vous cassez immédiatement la case du milieu, il sera alors difficile de passer à autre chose.
3. N'essayez pas de prendre la vie à cet endroit en vous tournant, car le TNT explosera immédiatement. Mieux vaut l'activer et s'éloigner.
4. Cette section semble difficile au début, mais avec des sauts précisément chronométrés, vous pouvez casser toutes ces cases. N'oubliez pas de récupérer le cristal pour toutes les boîtes.
5. Utilisez des rehausseurs pour descendre des pavés.
6. Il y a aussi des boîtes derrière les champs électriques. Il est préférable de les briser par torsion.
Total: Nombre de cartons : 44
Vous pouvez obtenir : du cristal lilas et du cristal pour toutes les boîtes.

>>> Patron : Éventreur Roo.


1. Tout d’abord, Ripper Roo sautera partout et placera des boîtes de TNT. Essayez de rester à l'écart des cartons et n'essayez pas de l'attaquer.
2. La deuxième fois, Ripper Roo placera des boîtes Nitro. Après avoir placé la dernière boîte, il sautera dessus et sera désorienté.
3. C'est à ce moment qu'il faut l'attaquer avec rotation et détruire une ligne de sa vie.
Vie de boss : 3 tirets.

>>> Téléportation du niveau 7 au niveau 2.


1. Au septième niveau, dirigez-vous vers la première fusée à eau. Au lieu de monter à bord de cette fusée, sautez par-dessus les caisses dans l'eau jusqu'à la plate-forme de droite.
2. Vous serez dirigé vers la sortie vers les niveaux abandonnés. Il n'y a que cinq niveaux abandonnés : les niveaux 2, 7, 14, 26 et 27. ce moment une seule entrée fonctionne : niveau 2. Sautez-y et commencez à chercher le cristal rouge.
3. N'oubliez pas de prendre un masque caché.
4. Comme dans les autres niveaux, une case avec un point d'exclamation active des cases invisibles. Revenez à gauche et prenez
encore un masque et la vie.
5. A la fin, sautez et prenez le rouge
cristal.

>>> Niveau 6 : Snow Biz.


1. Lorsque vous arrivez à la partie 2D du niveau, vous verrez une plate-forme rouge. Sautez dessus et roulez jusqu'à une partie supplémentaire du niveau, où vous pourrez casser les boîtes pour obtenir un cristal.
2. Tout d’abord, tombez sur les caisses renforcées et cassez-les. Utilisez ensuite la boîte à ressort pour activer la TNT. Puis après l'explosion, sautez à nouveau sur la case avec la flèche pour activer la case avec le point d'exclamation.
3. Il y a beaucoup de pommes et de caisses à cet endroit. Ne cassez pas la case fléchée avant d'avoir cassé toutes les autres cases.
4. Pour surmonter une colonne qui tombe, vous devez utiliser un tacle. Arrêtez-vous près des stalagtites et attendez qu'elles tombent.
5. Il y a quatre cases au-dessus de la pente glissante. Tous les quatre doivent être brisés pour obtenir le cristal. Si vous manquez et glissez, revenez avec des tacles rapides.
6. Suivez les fruits jusqu'au niveau bonus.
7. Il y a un cristal lilas ici. Total : Nombre de cartons : 124
Vous pouvez obtenir : du cristal lilas et du cristal pour toutes les boîtes.

>>> Niveau 7 : Crash aérien.


1. Appuyez sur sauter tout en sautant sur la boîte pour franchir l'espace et récupérer tous les objets.
2. Cette plateforme n'apparaîtra que si vous atteignez cet endroit sans perdre de vie. L'utilisation de cette plate-forme vous mènera à un chemin alternatif jusqu'à la fin du niveau, où un cristal vous attend pour le terminer. L'intérêt d'utiliser ce chemin est aussi que vous ne pouvez pas encore prendre le cristal pour toutes les cases, puisqu'il faut vous téléporter à ce niveau à partir du niveau 13 (comme vous l'avez fait avec le niveau 2). 3. Pour réussir les trois sauts ici, restez sur la première plate-forme jusqu'à la toute dernière seconde avant de sauter sur le dos de l'hippopotame. C’est le seul moyen d’accéder à la plateforme suivante.
Total: Nombre de cartons : 102
Disponible

>>> Niveau 8 : Supportez-le.


1. La tâche la plus difficile à ce niveau consiste à obtenir le cristal pour toutes les boîtes. Au fur et à mesure de votre progression, ne franchissez les points de contrôle que si vous êtes sûr d'avoir brisé toutes les cases jusqu'à ce point. De cette façon, vous pouvez diviser le niveau en segments. Si vous n'avez pas cassé toutes les cases, mieux vaut mourir et réessayer.
2. Pour dépasser les baleines en plongée, restez du côté sur lequel la baleine plonge actuellement.
3. Éloignez-vous des boîtiers TNT à faible latence. Ils sont activés automatiquement.
4. Une fois que l'ours en peluche vous a réinitialisé à la fin du niveau, n'oubliez pas d'activer la case verte avec le point d'exclamation.
Total: Nombre de cartons : 48
Disponible

>>> Niveau 9 : Crash Crush.


1. Encore une fois, il y a des pavés roulants sur votre chemin, mais maintenant tous les sauts doivent être clairement calculés, et cette fois il sera difficile d'obtenir le cristal pour toutes les cases.
2. Après le premier pavé, vous arriverez à une bifurcation. Prenez l'autre chemin pour récupérer les cartons. Une plateforme mobile vous attendra au bout du chemin.
3. Seul un tacle de saut bien calculé vous aidera dans cette situation.
4. Lorsque le pavé brise les boîtes Nitro, vous devez les garder en vue, sinon elles ne compteront pas.
5. La seule façon de casser les caisses à la fin du niveau est de tomber dessus. Aurez-vous suffisamment de temps ?
Total:Nombre de cartons : 57
Disponible: Cristal lilas et cristal pour toutes les boites.

>>> Niveau 10 : L'affaire de l'anguille.


1. A la fourche, allez d'abord à droite, même s'il semble qu'une mort inévitable vous y attend.
2. Cela ne semble-t-il pas un peu étrange qu'il y ait autant de boîtes Nitro à l'arrêt ? Sautez prudemment dans la porte fermée, devant les caisses, et vous découvrirez que la porte n'est pas fermée ! Avancez pour entrer dans les tunnels secrets.
3. A l'intérieur du tunnel, vous aurez besoin de bonnes réactions et d'un timing précis pour franchir les obstacles d'eau avec les anguilles électriques.
4. La récompense vaut tant de tourments, car c'est un cristal vert ! Mais l'obtenir n'était que la moitié de la bataille - vous devez maintenant retourner à la bifurcation de la route et continuer le long du passage de gauche.
5. Jusqu’à présent, les boîtes étaient faciles à assembler puisqu’elles étaient toutes visibles. À l’un des endroits se trouve un caisson à l’abri des regards, situé sur cinq caissons en acier. Sautez sur la deuxième caisse en bois et maintenez le saut. Cela vous donnera l'opportunité de sauter sur les caisses en acier et de casser la caisse "difficile", b. Assurez-vous de casser toutes les caisses en bois avant de descendre au niveau inférieur. Il n'y a pas de retour en arrière!
Total: Nombre de cartons : 80
Disponible : Cristal lilas, cristal pour toutes les boites et cristal vert.

>>> Patrons : frères Komodo.


Mo se tient au milieu de la salle et contrôle la bataille. Éloignez-vous de lui avec n'importe quel yen.
Joe vous attaque.
1. Une fois que Joe a fini de tourner, il sera désorienté pendant un moment.
Lorsqu’il touche le sol, vous devez agir. Attaquez-le avec une rotation pour supprimer une barre de vie. 2. Soyez prudent ! Après votre attaque, Moe commencera à lancer des couteaux dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Continuez à avancer et ne vous faites pas toucher jusqu'à ce que Moe relance Joe. La vie des patrons: 3 tirets.

>>> Téléportation du niveau 13 au niveau 7.


Avant de passer au niveau 11, regardez le niveau 13. De là, vous pourrez vous téléporter au niveau 7. C'est le seul moyen d'obtenir le cristal pour toutes les cases du niveau sept.
1. Lorsque vous atteignez la fin du niveau 13, retournez à l'eau et vous verrez des plates-formes de glace flottantes. Il y a un téléporteur sur la plate-forme du milieu !
2. Le cristal manqué pour toutes les cases se trouve au septième niveau. Passez cette porte pour y arriver.
3. Après avoir cassé toutes les cases, vous serez transporté au milieu du 7ème niveau. Il n’y a pas de caisses derrière vous, alors continuez.
4. N'oubliez pas de consulter le niveau bonus ! Il y a beaucoup de cartons qui attendent d’être brisés. N'allez pas sur la plate-forme avec la tête de mort - il n'y a pas de boîtes là-bas.

>>> Niveau 11 : Engrais végétal.


1. C'est l'entrée au niveau bonus 2D. Montez plus haut pour casser toutes les caisses.
2. Avant de sauter sur la fusée à eau, va à droite et brise les caisses en détruisant les plantes au passage. Cela rendra le trajet en fusée plus facile.
3. Cassez la dernière case avec le point d'exclamation et dirigez-vous vers la sortie.
4. Lorsque vous atteindrez ce niveau pour la deuxième fois, vous remarquerez que le temps compte à nouveau. Terminer le niveau dans ce délai vous donnera un cristal jaune. Total : Nombre de cartons : 53
Peut être obtenu : Cristal lilas, cristal pour toutes les boîtes et cristal jaune

>>> Niveau 12 : Égout ou plus tard.


1. Il y a une plate-forme jaune ici, mais franchissez d’abord la porte derrière celle-ci.
2. C'est l'entrée du niveau bonus, mais détruisez d'abord le point de contrôle derrière celui-ci. Utilisez les robots qui semblent détruire les pales du ventilateur. Après avoir franchi le point de contrôle, revenez au niveau bonus. Une fois le bonus terminé, retournez sur la plateforme jaune. 3. Détruisez les deux robots gardant le cristal au-delà du passage et dirigez-vous vers la plateforme jaune. Après avoir détruit toutes les cases de cette partie du niveau, vous vous retrouverez ici. Utilisez le robot pour détruire le mur de cartons. 4. A la fourche, allez d'abord à droite et activez les deux cases avec des points d'exclamation. Allez ensuite à gauche pour le cristal lilas et les boîtes manifestées.
Au niveau inférieur, vous ne pouvez pas rester longtemps sur les plates-formes dans l'eau, elles coulent. Total: Nombre de cartons : 56
Disponible: Cristal lilas, cristal pour toutes les boites et cristal pour passage.

>>> Niveau 13 : Bear Down.


1. Ces deux boîtes auraient été faciles à briser sans la glace. Pour casser les deux cases, restez à gauche jusqu'à ce que vous touchiez la glace, puis faites un virage serré à droite pour vous écraser dans la deuxième case. 2. Dans cette situation, il n'y a que deux choix : vers le haut ou vers le bas.
Total: Nombre de cartons : 51
Disponible: Cristal lilas et cristal pour toutes les boîtes.

>>> Niveau 14 : En route vers la ruine.
1. Soyez prudent avec ces cases : Nitro est derrière elles.
2. Cette plate-forme mène au cristal pour le passage. Pour l'activer, vous devez l'atteindre. sans perdre une seule vie.
3. Activez cette case avec un point d'exclamation. Attention : les cases transparentes se transformeront en Nitro.
4. Un saut en vrille fonctionne bien contre cette brute.
Total: Nombre de cartons : 89
Disponible: Cristal lilas, cristal de passage et cristal pour toutes les cases (lors de la téléportation à partir du niveau 17).

>>> Niveau 15 : Insupportable.


Je ne recommande pas de jouer avec cet ours. C'est Papa Ours, et il est un peu plus effrayant qu'un rocher.
1. La meilleure façon de franchir les clôtures est de tourner.
2. Vous n'avez pas le temps de sauter ici, alors tournez simplement pour détruire les ennemis.
3. Avant de casser la boîte avec la flèche, n'oubliez pas de casser les deux boîtes avec des vies qui pendent au-dessus. C'est le seul moyen de les atteindre.
4. Après avoir reçu le masque, vous vous calmerez un peu, mais la sensation de calme est trompeuse. Penchez-vous lorsque vous sautez, sinon un projectile vous frappera.
5. Un tour rapide enverra ce porc-épic directement dans la boîte Nitro. Cela offrira de meilleures conditions de lutte contre le chasseur.
6. Accédez au niveau bonus pour collecter des boîtes, des pommes et des vies.
7. Prenez maintenant le cristal derrière toutes les boîtes. L'ours est trop lourd pour le pont en bois. Brisez le point de contrôle et sautez là où l'ours est tombé pour trouver une section secrète du niveau.
Total: Nombre de cartons:58
Disponible: Cristal lilas, cristal pour toutes les boites et cristal pour passage.

>>> Patron : Petit Tigre.


1. Ce petit tigre vous suivra partout. Votre tâche est de le fuir en sautant sur les plateformes. 2. À un moment donné, certaines plates-formes deviendront rouges et tomberont après quelques secondes. Un tigre doit se trouver sur l’une de ces plateformes pour perdre un instant de vie.
Vie de boss : 3 tirets.
Si vous avez réussi les 15 premiers niveaux et trouvé tous les secrets et cristaux, le taux de réussite du jeu devrait être de 58 %. Nous vous invitons aux 12 niveaux restants et souhaitons les compléter avec un résultat à 100%.

>>> Niveau 16 : Hangin' Out.


Ce niveau doit être complété deux fois - d'abord pour recevoir le cristal lilas et le cristal pour toutes les cases, puis pour se téléporter au niveau 27. Cristal lilas :
Vous le verrez juste après le point de contrôle au milieu du niveau lorsque vous tomberez dans le trou.
Cristal pour toutes les boîtes :
Il y a 93 cas au total, dont 24 Nitro. Zone bonus : 23 cases (plus 12 Nitro)
Un court tacle sauté vous permettra de dépasser les caisses Nitro et d'atteindre les caisses de flèches.
Chacune des neuf dernières boîtes de printemps contient 10 pommes. Pour casser toutes les caisses sans tomber, comptez soigneusement les pommes. Sur la dixième pomme, cliquez à droite et passez aux cases suivantes.
Téléportation au niveau 27 : (2) Vous vous souvenez où se trouvait le cristal lilas ? À ce stade, revenez en arrière au lieu de franchir la porte. Tomber. Vous devrez dépasser trois robots rapides. Appuyez sur le cercle pour lever les pieds et éviter tout contact avec les robots.

>>> Niveau 17 : Creusez-le.
Vous devez terminer ce niveau deux fois : d'abord pour obtenir tous les cristaux, puis pour vous téléporter au niveau 14.
Cristal Lilas :
Il se trouve après le checkpoint et deux fleurs, qui sont tuées en tombant dessus.
Cristal pour compléter :
Accédez à cet endroit sans perdre de vie - cela activera la plate-forme.
Vous devez passer devant les boîtes Nitro très lentement et prudemment.
Le cristal est au bout de ce chemin. Cristal pour toutes les boites : Besoin de 95 boites (dont 18 Nitro).
A la fourche, allez à droite, cassez toutes les caisses jusqu'à ce que les routes se rejoignent et revenez à la fourche.
Sautez maintenant sur la plateforme avec la tête de mort et prenez le chemin de gauche en cassant toutes les caisses.
Vous ne pouvez pas briser une ruche, mais vous pouvez combattre les abeilles en tournant. Écoutez attentivement le bourdonnement qui signale que les abeilles approchent.
Zone bonus: 22 cases (plus 4 Nitro) Téléportation au niveau 14 :
Tombez sur la fleur sur la plateforme isolée de cette zone pour ouvrir le téléporteur au niveau 14.
Cassez soigneusement toutes les cases avec des sauts. N'utilisez pas de spin car il y a du TNT parmi les cases.
Utilisez un tacle et sautez pour vaincre Nitro.
Accédez à la boîte avec le point d'exclamation, activez-la et continuez votre chemin jusqu'au 14ème niveau.

>>> Niveau 18 : Crash dur et froid.


Cristal Lilas :
On le retrouve en fin de niveau après une série de boites Nitro.
Cristal pour compléter :
La seule façon de s'en emparer est d'atteindre la plate-forme avec la tête de mort sans perdre de vie. (3]
Il est très difficile de contrôler les déplacements sur cette section, puisque le sol est constitué de glace presque partout. A la fin, vous trouverez un cristal pour le compléter.
Cristal pour toutes les boîtes :
Total 155 boîtes (15 Nitro). Ce cristal est le plus difficile à prendre, puisqu'il vous faudra répéter les étapes pour obtenir le cristal pour le passage à une seule exception près : après avoir activé la case avec le point d'exclamation sur la partie glacée du niveau, vous n'avez pas besoin de sautez en bas, mais revenez à la plate-forme avec le crâne et les os croisés.
N'oubliez pas de casser la boîte manifestée au début du chemin de glace.
Cachée derrière ces deux boites Nitro se cache une boite contenant une vie supplémentaire. Vous pouvez le casser en passant à droite de Nitro.
Il y a ici une boîte qui ne peut être brisée qu'en utilisant un tacle et en sautant sur la boîte à ressort.
Niveau bonus : 31 cartons.
À la fin du niveau, veillez à activer la boîte TNT autonome, sinon elle n'explosera pas.

>>> Niveau 19 : Ruine.
Pour obtenir tous les cristaux à ce niveau, vous devez trouver le cristal vert au niveau 10.
Cristal Lilas :
Situé devant les plateformes tournantes.
Cristal pour compléter :
Sautez sur la plateforme verte dans cette zone.
Vous devrez surmonter plusieurs zones avec des bûches roulantes.
A la fin de cette partie du niveau vous trouverez un cristal.
Cristal pour boîtes de poids :
Total 84 boîtes (4 Nitro). Zone bonus : 49 cases. Pour casser ces 16 cases, cassez d'abord une caisse ordinaire, puis utilisez un tacle sauté pour atteindre le sommet et allez à cet endroit. |2] Cassez ces boîtes en tombant, puis cassez simplement le reste.
Pour être sûr que toutes les cases ici sont cassées, activez la TNT et effectuez un tacle sautant pour éviter la mort. Tombez ensuite pour casser les cases restantes.
Sautez maintenant sur la plate-forme et terminez le niveau.
Zone bonus : 16 cases (plus 8 Nitro).
Pour récupérer toutes les caisses sans mourir, ne cassez pas ces trois caisses. Au diable l'activation d'une case avec un point d'exclamation, revenez au début avec ces trois cases.

>>> Niveau 22 : Basculez-le.


Cristal Lilas :
Il est situé immédiatement après le troisième point de contrôle.
Cristal pour toutes les boîtes :
Un total de 39 boites (14 Nitro).
Ce cristal est très simple à obtenir puisqu'il n'y a pas de boites cachées dans le niveau. Vous devez juste vous rappeler que vous pouvez revenir en arrière.

>>> Niveau 23 : Vol de nuit.


A ce niveau, l'essentiel est de ne pas s'arrêter, car la luciole ne sera avec vous que pendant un certain temps, et si vous n'avez pas le temps d'atteindre la suivante, vous vous retrouverez dans le noir complet. Cristal Lilas :
Ce cristal se trouve avant le checkpoint sur la route de droite. Cristal pour compléter :
Pour obtenir ce cristal, vous devez atteindre la plate-forme avec le crâne et les os croisés sans mourir. Cette plateforme vous mènera sur la route de gauche où se trouve le cristal.
Cristal pour toutes les boîtes :
Un total de 46 boites (12 Nitro).
Vous ne pouvez obtenir ce cristal qu’en utilisant correctement les points de contrôle.
Lorsque vous arrivez au deuxième point de contrôle, ne le brisez pas. Continuez sur le chemin de droite et cassez les caisses ici. Retournez au point de contrôle et brisez-le. Cela enregistrera que vous avez brisé les boîtes sur le bon chemin afin que vous n'ayez pas à y retourner. Votre luciole s'envolera et vous laissera dans le noir complet. Sacrifiez une vie pour obtenir une luciole. Suivez maintenant la route de gauche en cassant toutes les caisses.
Brisez le point de contrôle au carrefour des routes et revenez rapidement sur la bonne route pour atteindre le niveau bonus. Après avoir terminé le niveau bonus, courez jusqu’au prochain point de contrôle. Depuis cet endroit, vous pouvez facilement atteindre la sortie du niveau et recevoir le cristal. Zone bonus : 20 cases (9 Nitro).
Avant de prendre la luciole dans cette zone, cassez les deux caissons à ressort. Si vous ne le faites pas tout de suite, vous n'aurez pas assez de lumière plus tard.

>>> Niveau 24 : Attaque en meute.


Cristal lilas:
C'est facile à trouver après le troisième point de contrôle.
Cristal pour toutes les boîtes :
Un total de 49 boites (28 Nitro).
Les boîtes de ce niveau sont très faciles à assembler. Il vous suffit de vous rappeler la possibilité de revenir en avion.
Certaines difficultés sont causées par des fils dénudés. Ils suivent la même trajectoire. Il est plus facile de voler vers le bas lorsque les fils montent.

>>> Niveau 25 : Espacé.


Pour obtenir tous les cristaux à ce niveau, vous avez besoin des CINQ cristaux colorés. Cristal Lilas :
Il est situé vers la fin du niveau et est incontournable.
Cristal à compléter:
Pour obtenir ce cristal, vous devez parcourir la section la plus difficile du jeu. Sautez sur la plate-forme bleue et vous serez dirigé vers une partie difficile du niveau. Il n'y a pas de cases ici, mais il y a beaucoup d'ennemis.
La capacité à utiliser les plaquages ​​et les sauts de plaquage vous sera très utile. Presque partout, vous devrez calculer avec précision chaque mouvement. Cristal pour toutes les boîtes : Total 69 boîtes (27 Nitro). Parcourez simplement le niveau et cassez les boîtes.
Zone bonus : 25 boites (plus 6 Nitro).
1. Ici, vous devez d'abord casser des boîtes ordinaires, puis tomber sur des boîtes renforcées.
2. A la fin du niveau bonus, sur le pont des caisses à ressorts, n'oubliez pas les dix sauts réalisables sur une seule caisse.

>>> Patron : Dr. Néo Cortex.
Bien qu’il s’agisse du boss final du jeu, c’est aussi le plus simple. Vous devez le suivre à travers le tuyau, en évitant tout contact avec les mines et les astéroïdes, et tourner autour de lui pour abattre sa vie. L'essentiel est d'avoir le temps de l'achever avant la Porte Cosmique.
Vie de boss : 4 tirets.

>>> Niveau 26 : Totalement ours.
Comment arriver à ce niveau :
À la fin du niveau 15, après que l'ourson vous ait rejeté, revenez en arrière et faites un saut roulé par-dessus l'abîme.
En allant plus loin, vous verrez l'ourson sur lequel vous montiez. Il vous téléportera à ce niveau. Cristal pour toutes les boîtes : 40 boîtes au total.
La difficulté de ce niveau est que la visibilité est limitée. Pour surmonter de grandes étendues d'eau et briser les boîtes suspendues au-dessus d'elles, vous devez utiliser un saut d'accélération.
Vous manquerez deux caisses ici si vous ne faites pas de saut rapide à travers le plan d'eau sur le côté gauche (à gauche de la statue) avant d'atteindre cette zone.
Ne franchissez pas un point de contrôle à moins d'être sûr d'avoir brisé toutes les cases qui le précèdent.

>>> Niveau 27 : Totalement Voler.
Vous pouvez arriver ici à partir du niveau 16. Crystal dans toutes les boîtes :
Total 44 boîtes (6Nitro). 1. Le seul point difficile à ce niveau, ce sont les caissons renforcés. Il faut les casser dans le noir, SANS PRENDRE LA LUCIOLE, sinon vous n'aurez pas le temps. Pour éviter de tomber dans un trou à cet endroit, ne marchez pas plus loin que le champ de pommes dans l'obscurité.
Zone bonus: 6 boites (plus 2 Nitro).

Crash Bandicoot 2 : Cortex contre-attaque
*Obtenez le masque VOODOO
Pour obtenir le masque vaudou, appuyez et maintenez HAUT + O (Cercle) après avoir perdu la vie. Désormais, lorsque vous lancerez le jeu, Crash portera ce merveilleux masque qui lui confère une invulnérabilité temporaire.
* Vies supplémentaires.
Une fois par partie, vous pouvez retourner dans la salle 2 et sauter plusieurs fois sur l'ourson polaire qui trône à l'entrée du niveau. Lorsque vous sautez dessus 10 fois, vous recevrez 10 vies supplémentaires.
* Retournez au chef de scène.
Placez Crush au centre de la pièce, appuyez et maintenez L1 + R1 + L2 + R2 + Triangle et appuyez sur EN HAUT. quand il pointe vers le haut ou vers le bas.

Passage à la salle de distorsion 07

Au niveau Pousser(13) Terminez le niveau presque jusqu'à la fin. Lorsque l'ours vous jette par-dessus l'abîme, retournez-vous. Vous verrez un tas de banquises flottantes et une petite île flottante. C'est là que vous devez aller.
Passage vers la salle de distorsion 27
Au niveau Un-Bearable (15), terminez le niveau presque jusqu'au bout. Lorsque l’ours vous jette par-dessus l’abîme, vous devez retourner auprès de l’ourson.

Réception secrète.
Nous préparons pour vous une large description de ce merveilleux jeu, mais pour l'instant nous ne pouvons en ignorer une nécessaire
des indices découverts par Seryozha, le fils du rédacteur en chef.
Le fait est que Crash peut désormais tomber après un saut, s'étalant au-dessus du sol. Pour ce faire, en sautant (X), vous devez appuyer sur O (Cercle).
En plus du fait que c'est le seul moyen de casser des boîtes spéciales avec des cadres (et sans cela, vous ne pourrez tout simplement pas passer par de nombreux endroits), ce saut vous permet d'accéder à certains niveaux secrets.
Ainsi, par exemple, au premier niveau vous verrez le visage d'un sauvage peint au sol. En sautant là-bas de la manière habituelle, vous n'obtiendrez rien, mais en utilisant la technique décrite ci-dessus, vous pourrez pénétrer dans la zone secrète.

* Conseils.
* - Pour gagner complètement la partie et obtenir une bonne fin, vous devez trouver 25 cristaux d'esclave et 45 autres cristaux.
* - Lorsque vous tombez dans un fossé, des gophers (rats américains) vous attaqueront. Pour faire face à ces créatures dégoûtantes, attaquez-les avec une Spin Attack.
* - Lorsque vous sautez sur une tortue, elle se retourne et vous pouvez l'utiliser comme tremplin pour un saut en hauteur.
* - Au niveau Turtle Woods, utilisez la technique du ventre flop sur une plaque d'aspect étrange (elle est au sol) - vous passerez à la zone suivante.
* - En poursuivant Cortex dans le dernier niveau, vous devez frapper le docteur diabolique au moins trois fois. Sinon, vous n’atteindrez jamais la ligne d’arrivée.

* Zone secrète.
Dans le niveau où Crush est poursuivi par un énorme ours polaire, il y a une zone secrète. Lorsque l'ours brise le sol pour la deuxième fois et tombe, sautez dans le trou résultant et arrivez au niveau des chasseurs qui tirent.

Comment obtenir des pierres colorées :

Bleu: Bois de tortue (Salle de distorsion 1) – terminez le niveau sans détruire une seule boîte. Il y a une petite astuce - au milieu du chemin, il y aura plusieurs caisses qui feront office d'obstacle, sautez sur celle qui a une forme inhabituelle (donne 2 pommes).
Rouge: Neige aller (Salle de distorsion 1) - pour commencer, vous devez trouver une sortie secrète dans Crash aérien. . Une fois que vous aurez trouvé cette sortie, un chemin secret s'ouvrira à vous Neige aller, auquel vous devez vous rendre directement immédiatement après avoir reçu le trophée correspondant. Malheureusement, vous ne pourrez pas prendre cette pierre telle qu’elle était dans l’original. Les promoteurs ont élevé la pierre de manière à ce qu'elle ne puisse être atteinte sans un chemin secret.
Vert: L'affaire de l'anguille (Salle de distorsion 2) – Au bout d’un moment, la route se divisera. Il vous faut le bon. Il y aura un tas de boîtes de nitro et un faux mur que vous pourrez traverser. Allez jusqu'au bout et vous trouverez une pierre verte.
Jaune: Aliment végétal (Salle de distorsion 3) – Courez jusqu’à la fin du niveau avant la fin du temps imparti. Doit être effectué uniquement lorsque le minuteur apparaît dans le coin inférieur droit (NE PAS confondre avec le minuteur de la relique). Il est recommandé de ne pas effectuer de points de contrôle pendant le processus (lorsque le chronomètre est allumé), car vous ne pourrez pas l'activer à partir de là.
Violet: Avoir des abeilles (Salle de distorsion 4) – Au milieu du chemin vous tomberez sur un petit escalier fait de caisses de nitro. N'ayez pas peur, ils ne sont pas réels et vous devez les escalader.

Les ordinaires sont obtenus comme ceci :

1. En détruisant toutes les cases des niveaux ( tu peux mourir). Dans certains niveaux, vous aurez besoin de pierres colorées (vous les avez toutes prises ?), qui vous ouvrent de nouveaux chemins. Bien entendu, dans les niveaux bonus, ils doivent également être détruits. Enfin, trois niveaux disposent d'une entrée alternative : Crash aérien, Neige aller Et Le chemin de la ruine. Ils ne permettent pas de récupérer toutes les caisses, puisqu'il faut emprunter leur chemin secret. Les boîtes peuvent également avoir des liens avec des chemins mortels, mais nous en parlerons plus loin ci-dessous.
2. Des routes mortelles. N'oubliez pas : ils seront toujours transparents jusqu'à ce que vous les atteigniez sans perdre de vie. Dans certains de ces chemins, vous devez également détruire les boîtes, mais il y a ici aussi un problème : dans Pistonez-le loin, en plus de la pierre, vous devez arriver presque jusqu'au bout du chemin habituel, puis revenir et ensuite seulement entrer dans le chemin mortel. Si vous avez activé un point de contrôle sur un chemin normal après avoir trouvé un tel chemin, puis que vous mourez en cours de route et revenez, alors vous serez déçu - il sera invisible. Quelques routes mortelles ont une situation similaire, mais là, c'est beaucoup plus facile.
3.B Accrochez-en huit. Un chronomètre est activé, que vous devez attraper avant la fin du temps imparti pour prendre la pierre.
4. Utiliser les chemins de pierres colorées. Comme mentionné précédemment : ils peuvent contenir des tiroirs. Mais dans certains cas, ils contiennent la même pierre ordinaire que vous devez aller chercher.

CRASH BANDICOOT 2 : CORTEX CONTRE-PREMIÈRE

* Niveau d'introduction (Introduction).

Un an seulement s'est écoulé depuis que le docteur Cortex a subi une défaite écrasante face à Crash.
Et Crash prenait un bain de soleil tranquillement sur la plage lorsque sa sœur Coco lui a demandé de lui acheter une batterie pour son ordinateur. Malheureusement, Crash a rencontré Cortex sur la route et, sans s'en rendre compte, a eu des ennuis et a commencé à travailler pour ce diable. Il n'y a pas d'objets cachés, de cristaux ou de pierres à ce niveau, c'est donc un endroit idéal pour pratiquer.
Salle de distorsion 1 : Jungle (Salle de distorsion 1, Jungle).

* Niveau 1. Turtle Woods.

COFFRETS (boîtes) : 62 PIÈCES.

Les forêts de tortues sont très simples. Pour vaincre les tortues à pointes (épineuses), sautez sur le dos et terminez-les avec un ventre flop (c'est la technique que nous avons décrite dans les tomes précédents - un coup de ventre sautant - X + O (Cercle)). S’ils ont des épines sur le dessus, alors une Spin Attack fera l’affaire.

Zone secrète (zone secrète).

La première zone secrète se trouve juste avant la première Witch Box. Au sol se trouve une assiette effrayante avec un visage de sauvage. Pour découvrir la zone secrète, effectuez un ventre flop sur l'assiette.

GEMME BLUB (CRISTAL BLEU).

Pour obtenir la Gemme Bleue, ne cassez aucune boîte. Allez au milieu de la pile de cartons du niveau, sautez jusqu'en haut où se trouve la boîte rebondissante.

* Niveau 2. La neige va.
CARTES : 78 PIÈCES.

Crash sur la glace.

La glace est très glissante, c'est pourquoi les bandes de glace sont les plus faciles à glisser. Et pour vaincre les pingouins, attaquez-les lorsqu'ils ne tournent pas.

Zone bonus (zone premium).

À mi-chemin de la zone premium, vous verrez une gemme rouge. Mais tu ne peux pas le prendre. Il va falloir attendre un peu.

Les deux dernières cases !

Les deux dernières boîtes vers la fin de l'étape ne se matérialiseront qu'après avoir détruit la boîte.
en haut "derrière l'écran". Pour voir la "! Box" cachée, vous devez sauter haut en grimpant sur des boîtes enveloppées de fil.

* Niveau 3. Accrochez huit.
CARTES : 74 PIÈCES.

Ennemis et trucs.

Vous pouvez déraciner les plantes mangeuses d'hommes en utilisant Spin Attack, Slide ou Belly Flop. C'est le premier niveau où Crash peut faire du jet ski. Les courses de planches de surf demandent beaucoup de pratique, alors entraînez-vous à sec avant de toucher l'eau.

Tourbillons et mines.

Les tourbillons peuvent tourner et vous noyer. Pour échapper à leur étreinte tenace, utilisez Speed ​​​​burst. D’un autre côté, les mines exploseront si vous les heurtez.

Plateforme Blue Gem.

Si vous avez déjà obtenu le Blue Gem au niveau 1, vous trouverez ici une plateforme Blue Gem au milieu de ce niveau. Cette plateforme vous amènera dans une zone cachée. Et là, vous pouvez bombarder autant de boîtes !

* Niveau 4. Les Fosses.
COFFRETS (boîtes) : 53 PIÈCES.

Les fosses sont habitées par des tortues « de montagne », et pour vaincre ces ennemis avec la technique Spin Attack ou Slide, il faut les retourner sur le dos.
Toutes les boîtes.

A la bifurcation, restez à gauche. Vous trouverez un cristal esclave à mi-chemin de la ligne d'arrivée. Pour détruire toutes les caisses d'un niveau, détruisez le "!Voh" sur le premier chemin, puis revenez en arrière et détruisez toutes les caisses que vous voyez.

* Niveau 5. Crash Dash.
CARTES : 44 PIÈCES.

À tout moment (où vous êtes poursuivi), les caisses contenant des explosifs sont toujours détruites par les poursuivants. Les mines au sol, les clôtures électriques et les ascensions à grande vitesse restent les principaux dangers à ces niveaux.

Salle de distorsion 1. Patron : Ripper Roo.

Roo saute autour de l'écran et place des boîtes explosives (TNT). Dès qu'il fait cela, courez immédiatement vers le territoire libre. Après l'explosion du TNT, Roo recommencera à disposer les boîtes Nitro. Lorsque ces boîtes exploseront, Roo sera abasourdi. Frappez-le immédiatement à la tête ou utilisez Spin Attack. Après cela, il répétera son cycle de placement d'explosifs. Ce n'est que la quatrième fois que Roo rejettera ses sabots et cessera de vous déranger.
Salle de distorsion 2 : Glaciaire.

Pendant la partie du niveau à défilement latéral, méfiez-vous des chutes de glaçons et de blocs de granit. Si vous possédez la Gemme Rouge, une plateforme apparaîtra qui vous mènera dans une zone secrète avec des boîtes et des vies supplémentaires.

Zone bonus.

Utilisez des sauts en hauteur pour détruire les cases qui apparaissent.

* Niveau 7. Crash aérien.
COFFRETS (boîtes) : 102 PIÈCES.
Il s'agit du premier niveau avec un passage vers la salle secrète Warp.

Obtenez la gemme rouge.

Après la première "C Box" (le point de contrôle à partir duquel vous continuez le jeu si vous mourez), il y a de nombreuses caisses flottantes sur la droite et un jet ski. Sautez sur la boîte (la plus proche, juste en face de vous), et vous pourrez atteindre la plateforme qui vous mènera (c'est un téléporteur) à la salle de distorsion secrète. De là, dirigez-vous vers le portail Snow Go. Récupérez la Gemme Rouge que vous ne pouviez pas obtenir au niveau 2. Vous pouvez l'obtenir dès maintenant dans la salle N 2.

La plate-forme difficile n'apparaîtra que si vous êtes arrivé ici sans perdre de vie. Si vous mourez, vous devez sortir puis revenir au niveau. Si vous réussissez le chemin difficile, vous recevrez une gemme claire en récompense.

* Niveau 8. Supportez-le.
COFFRETS (boîtes) : 48 PIÈCES.

Dans ce niveau, vous montez un ourson polaire blanc à grande vitesse. Soyez prudent lorsque vous sautez par-dessus des étangs aux eaux glacées, car les épaulards (épaulards) peuvent sauter hors de l'eau et vous attraper.

* Niveau 9. Crash Crush.
CARTES : 57 PIÈCES.

A ce niveau, il y a une persécution continue. Et vous devrez vous glisser sous la clôture électrique qui apparaîtra sur votre passage.

Un autre chemin.

Après le premier "With Box", il y aura un embranchement depuis la route vers la droite, où vous pourrez trouver plusieurs boîtes et vies supplémentaires. Le quai au bout de l'embranchement vous ramènera à la route principale.

Zone bonus.

Pour combler l'écart en début de niveau, effectuez un toboggan, puis à la (dernière minute) effectuez un saut. Vous ne pourrez peut-être pas le terminer du premier coup, mais vous sauterez certainement par-dessus.

* Niveau 10. L'affaire de l'anguille.
CARTES : 79 PIÈCES.

Les anguilles électriques, les rats de cheminée et les ventilateurs font leurs débuts à ce stade. En eau peu profonde, vous êtes en sécurité tant qu’il n’y a pas d’anguilles électriques à proximité. Mais ne restez pas trop longtemps sur les plates-formes flottantes. Sinon, les plates-formes risquent de couler et vous serez électrocuté. Pour faire face aux rats dans les canalisations, sautez sur leur dos. Et vous vous occuperez des fans en utilisant Spin Attack pour que vos ennemis s'écrasent sur les lames et les endommagent.

Le salaire de la peur.

A la première bifurcation, prendre à droite. Même si cela ressemble beaucoup à une impasse remplie de caisses Nitro. Mais vous trouverez un passage secret. Passez prudemment devant les boîtes Nitro et sautez par-dessus le mur. Trouvez la gemme verte à la toute fin du passage révélé. Il ne faut pas détruire les Nitro Box, car la "Green ! Box" se situe près de la sortie du niveau.

Cristal d'esclave.

Arrivé à la deuxième bifurcation de cette étape, prendre à gauche. Slave Crystal se trouve au bout de cette branche.

Patron de Warp Room 2 : Komodo Mine et Komodo Joe.

Évitez Moe pendant qu'il fait le tour de la pièce. Restez loin de Joe aussi. Rapprochez-vous trop et vous serez frappé avec une épée. Lorsque le mien arrête de tourner, utilisez Spin Attack ou Slide pour que le mien s'écrase sur Joe. Maintenant, Joe va attaquer en lançant des épées comme en cercle. Mais son attaque est facile à éviter. Répétez l'attaque (selon le schéma précédent) lorsque la mine tourne à nouveau. La troisième fois, cependant, Joe commencera à lancer ses épées pendant que la mienne « tourne ». À l'aide de Slide, frappez Mine sur Joe trois fois, et le duo amical aura un karachun complet !

Salle de distorsion 3 : égouts.

Les « égouts » sont entièrement remplis de niveaux d'eau et de divertissements qui leur sont associés.

* Niveau 11. Engrais végétal.
COFFRETS (boîtes) : 53 PIÈCES.

Méfiez-vous des piranhas, qui peuvent sauter hors de l'eau et vous manger avec un bruit d'aspiration.

Gemme jaune.

Pour obtenir la Gemme Jaune, vous devez atteindre la fin du niveau avant la fin du temps imparti. Le chronomètre démarre dès que vous passez le premier « With Box », mais le compte à rebours commence à moins que vous ne perdiez une vie lorsque vous atteignez le « With Box ».

* Niveau 12. Égout ou plus tard.
CARTES : 57 PIÈCES.

Des soudeurs apparaîtront à ce niveau. Pour les vaincre, attendez que leurs brûleurs s'éteignent, puis attaquez-les en Spin avant qu'ils ne les rallument.

Débranchez le trou.

Après la première « C Box », vous verrez un trou recouvert d’un bouchon (enroulé de fil). Cependant, si vous possédez déjà une Gemme Jaune, le trou sera ouvert. Traversez le trou, descendez le chemin. Et cela mène à Clear Gem.

Fagnes.
Effectuez une attaque tournante pour lancer les épurateurs directement sur le tuyau de ventilation, provoquant ainsi l'éclatement des pales du ventilateur.

Bon chemin.

Pour que le « chemin difficile » se matérialise, vous devez atteindre la plateforme sans perdre de vie. Si vous parvenez à parcourir avec succès un chemin difficile, vous recevrez une gemme claire en récompense. Pour vaincre le gorille sautant par-dessus les bûches le long du chemin, faites la démonstration de Spin Attack.

* Niveau 15. Insupportable.
boîtes (boîtes) : 58 PIÈCES.

Vous courez pour sauver votre vie, cette fois devant un ours polaire géant. Il y a un autre nouvel obstacle dans le niveau : les clôtures en bois. Ne sautez pas par-dessus, mais percez-les en utilisant Spin Attack,

Zone secrète.

Avant la deuxième "C Box", l'ours qui le poursuit tombera du pont en bois. Sautez dans le trou résultant et vous découvrirez un chemin secret.

Lorsque vous affrontez l'ourson lors de la finale, détruisez les poteaux de la clôture électrique et percez-la. N'oubliez pas que l'électricité est toujours mortelle.

Zone de distorsion secrète.

Après avoir traversé le grand gouffre profond jusqu’à la sortie du niveau, cherchez l’entrée de la salle de distorsion secrète. Si vous sautez par-dessus la crevasse et atterrissez sur le chemin principal, vous vous retrouverez dans une pièce secrète lorsque vous atteindrez l'ourson. Nous sommes au niveau N 26 et Totally Bear sera débloqué.

Patron de Warp Room 3 : Minuscule.

Lorsque vous sautez sur des plates-formes, restez à l'écart de Tiny. Certaines plates-formes commenceront à clignoter, trouvez-en une sûre qui ne clignote pas. Les plates-formes clignotantes s'effondreront, alors essayez d'attirer Tiny sur l'une d'elles. Chaque chute lui enlèvera un tiers de son énergie vitale.

Salle de distorsion 4 : Grotte.
* Niveau 16. Hangin Out.
bohes (boîtes) : 93 PIÈCES.

Zone de distorsion secrète.

Lorsque vous atterrissez dans le lac et que le Slave Crystal est derrière vous, ramassez-le et appuyez sur le bouton BAS pour atterrir en bas de l'écran. Ici vous trouverez une porte. Pour éviter d'être touché par des lances volantes, appuyez sur O (cercle). Collectez des vies supplémentaires dans cette section. De là, vous vous retrouverez dans une autre salle de distorsion secrète. Lorsque vous l'atteindrez à partir d'ici (ce sera le niveau 27), Totally Fly sera ouvert à votre arrivée.

* Niveau 17. Creusez-le.
COFFRETS (boîtes) : 95 PIÈCES.

Plans de crachat et Bess.

Ces plantes et ces abeilles qui crachent sont vraiment emmerdantes. Les plantes crachent des bombes à retardement, mais au moins elles ne peuvent pas vous manger. Vous pouvez les gérer avec votre flop Belly signature ou en creusant Spin Attack. Ils n'aiment pas ça !
Les abeilles sont visiblement pires. Lorsque vous passez devant la ruche, attendez que l'abeille attaque, rencontrez-la avec une Spin Attack et continuez. Les abeilles peuvent vous mordre à mort si vous vous enfuyez. Levez-vous et combattez. Un lâche ne joue pas au hockey (avec des abeilles ?).

Pour qu'une plateforme avec un chemin difficile apparaisse, vous devez atteindre la bifurcation sans perdre de vie. Avant de monter sur cette plateforme, allez à droite, récupérez le Cristal Esclave et détruisez la "Green! Box". Revenez ensuite à la plateforme au chemin difficile. À la fin, une récompense vous attend : Clear Gem !

Zone de distorsion secrète.

Vers la fin du chemin, vous verrez une plante cracheuse au sommet d’une colonne isolée (à gauche). Écrasez la plante avec votre "ventre" et placez-vous sur la colonne - vous serez emmené dans une salle de distorsion secrète. Lorsque vous y entrerez, le niveau N 14 sera ouvert et le portail Road to Ruin vous mènera à une zone secrète. avec des cartons.

* Niveau 18. Crash dur et froid.
COFFRETS (boîtes) : 155 PIÈCES.

Ici, quelque chose peut vous tomber sur la tête. Les poutres en bois tombent comme selon un horaire, étudiez-le avant de baisser la tête. Les blocs de granit tomberont si vous vous tenez en dessous. Et attention aux glaçons : s’ils vous frappent à la tête, cela ne semblera pas trop grave.

Zone bonus.

Dans la partie du niveau à défilement latéral, sautez dans le trou (près du point d’interrogation) et atteignez la zone bonus.

Pour accéder au chemin difficile, vous ne devez perdre aucune vie, sinon vous n’atteindrez pas cette plateforme. Au bout du chemin difficile, comme toujours, Clear Gem vous attend.

* Niveau 19. Ruine.
COFFRETS (boîtes) : 84 PIÈCES.

Très similaire au niveau N14, mais sensiblement plus difficile.
Plateforme de gemmes.
Si vous possédez déjà une Gemme Verte (elle était au niveau N 10), alors la plateforme Green Gem apparaîtra devant vous. Vous mènera à un chemin caché où vous trouverez une autre gemme claire.

* Niveau 20. Avoir des abeilles.
COFFRETS (boîtes) : 92 PIÈCES.

Zone secrète.

Vous pouvez grimper à l'échelle depuis les caisses explosives (aucun mal ne se produira). Au sommet se trouve un téléporteur vers une zone cachée. Quel sera le prix ? Cristal violet ! (Gemme violette).

Patron de Warp Room 4 : N.Gin.

N.Gin est un patron très coriace et vous devez être plus prudent avec lui. Mais sa technique offensive est très monotone. Crash utilise des techniques spécifiques contre ce boss.
Appuyez sur Carré pour lancer le fruit Wumpa, puis appuyez sur X (Croix) (pour sauter). Malheureusement, le ventre bien-aimé ne fonctionne pas ici, tout comme Slide et Spin Attack.
Lorsque N.Gin tire son laser Sweeping au début du combat, placez-vous au centre de la plateforme pour que le faisceau passe au-dessus de votre tête. Lorsqu'il tire sa deuxième salve, placez-vous à droite de l'emblème de la balle sur la plate-forme de gauche. Ensuite, tout se répétera encore une fois. Lorsque le boss n'attaque pas, courez devant lui et tirez avec ses lasers Wumpa Fruit.
La prochaine attaque du boss est Mortal Shell. Placez-vous sur la plate-forme de droite lors de la première attaque, sur la gauche lors de la seconde, puis tout se répétera encore une fois. Et attaquez à nouveau N.Gin dans l'intervalle entre ses attaques. Lorsqu'un des lanceurs de missiles est détruit, N.Gin commencera à tirer des missiles depuis le côté droit de l'écran. Sautez par-dessus les fusées.
Enfin, lorsque vous détruirez les deux lance-roquettes, le boss tirera un laser vert. Attendez qu'il saute devant vous, lancez-lui rapidement un fruit et fuyez la plate-forme aussi vite que possible. Pourquoi? Oui, car la salve laser de M. Goonie-Gin va détruire cette plateforme ! Cependant, après cela, elle réapparaîtra, eh bien, un pur oiseau Phénix ! Mais prenez votre temps, soyez patient et prudent. Un seul fruit par attaque. Et puis vous resterez en vie, mais pas M. N.Gin !

Salle de distorsion 5 : Espace.
* Niveau 21. Pistonez-le loin.
COFFRETS (boîtes) : 69 PIÈCES.

Pour que la plateforme souhaitée apparaisse, vous devez atteindre cet endroit sans perdre la vie. Si vous réussissez un chemin difficile, vous recevrez une gemme claire en récompense.

Assistants de laboratoire.

Frappez le personnel du laboratoire avec une Slide ou une Spin Attack (ils fonctionnent à nouveau), mais seulement lorsqu'ils ne poussent pas. Si vous les attaquez pendant des tremblements, vous volerez par-dessus le bord et mourrez de la mort d'un imbécile.

* Niveau 22. Basculez-le.
COFFRETS (boîtes) : 39 PIÈCES
.

Assistants choquants.

Vous pouvez vous occuper des assistants de laboratoire flottants avec Spin Attack. Mais vous ne devriez attaquer que lorsqu’ils n’utilisent pas d’électricité. Il faut généralement quelques Spin Attacks pour transformer un technicien de laboratoire volant en un objet inanimé. Et vous ne devriez pas contourner ces laborantins, ce serait mauvais.
Boîtes Nitro. Il ne faut pas détruire les caisses avec des explosifs, puisque la "Dreen! Box" se trouve à la sortie du niveau.

* Niveau 23. Combat de hauteur.
CARTES : 46 PIÈCES.

Le combat nocturne rappelle beaucoup le niveau 27, car il faut utiliser des lucioles pour au moins voir quelque chose dans le noir.

Étape bonus.

Les mouches de feu vous aideront à traverser la zone premium.

Ne perdez pas la vie, sinon vous ne verrez pas la plateforme comme vos propres oreilles.

* Niveau 24. Attaque en meute.
COFFRETS (boîtes) : 46 PIÈCES.

Cela rappelle beaucoup le niveau 22 : Rock It. Comme avant, ne touchez pas aux caisses d'explosifs (puisque la "Green! Box" se trouve près de la sortie).

* Niveau 25. Espacé.
BOÎTES (boîtes) : 60 PIÈCES.
Frit ou ennemi ? (Rôti ou ennemi ?).
Dès que vous toucherez le bord de la plateforme, vous deviendrez un Crash croustillant et bien frit.

Dans la partie à défilement latéral du niveau, recherchez la plateforme Blue Gem (en arrière-plan), mais ne montez dessus que si vous possédez déjà des cristaux (Gems) rouges, verts, bleus, violets et jaunes. Si vous possédez tous ces cailloux colorés, vous vous retrouverez dans toute une série de zones cachées, pleines de vies supplémentaires et d'autres bontés. Et à la fin de la toute dernière zone, vous trouverez une gemme claire.

Piégé? (Piégé?).

Pour passer les deux crêtes basses, glissez-vous sous le premier muret et rampez immédiatement sous le deuxième muret.

Salle de distorsion secrète.
* Niveau 26. Totalement ours.
BOÎTES (boîtes) : 40 PIÈCES.

C'est le niveau le plus difficile pour les courses d'ours ! Oui, car cela se produit la nuit et on voit à peine le chemin. Et vous l’avez déjà deviné, l’ourson n’a pas de lunettes de vision nocturne ! L'éblouissement lunaire occasionnel peut aider un peu, mais une réaction rapide et de l'expérience (25 niveaux de retard) vous aideront à gagner cette course.

* Niveau 27. Totalement Fly.
CARTES : 44 PIÈCES.
Pour terminer Totally Fly, vous devez avancer ! Des mouches de feu vous accompagneront, illuminant le chemin. Mais si vous marchez lentement ou si vous vous arrêtez simplement, les mouches s'envoleront et « l'illumination » s'envolera avec elles. Il deviendra plus sombre que le ventre de l'homme noir. Et si cela se produit, la façon dont vous marcherez le long du chemin n'est absolument pas claire. Il y a une fosse là-bas !
Il est préférable de se diriger immédiatement vers... le trou, puis de suivre les mouches si vous parvenez à remonter aussi loin.

Zone bonus.

La zone premium se trouve juste derrière la deuxième « C Box ». Des mouches à feu seront absolument nécessaires pour éclairer le chemin. Après tout, il fait aussi sombre ici que chez un homme noir...

31/10/97 Crash Bandicoot 2 SCPS-10047 18/12/97 SCES-00967 12/1997 Crash Bandicoot 2 : Cortex contre-attaque (les plus grands succès) SCUS-94154 Les plus grands tubes 30/08/98 Crash Bandicoot 2 (PlayStation le meilleur pour la famille) SCPS-91092 PlayStation Le meilleur pour la famille 08/10/98 Crash Bandicoot 2 : Cortex contre-attaque (Platine) SCES-00967 Platine 1999 Crash Bandicoot 2 (Livres PSOne) SCPS-91309 Livres PSOne 22/11/01 Crash Bandicoot 2 (Classiques PSOne) NPJI-00034 30/08/07 Classiques PSOne) 08/11/07 Classiques PSOne) NPUI-94154 10/01/08




Crash est de retour sur l'écran PlayStation ! Depuis que Crash Bandicoot est devenu l'un des jeux les plus populaires et les plus appréciés sur PlayStation, il n'est pas surprenant que cette histoire se poursuive. Il devient possible de sélectionner les niveaux dans n'importe quel ordre (et vous et moi avons pu le faire !). Qualité améliorée des graphismes, de l'animation, du son, de nombreux effets d'éclairage impressionnants. Crash lui-même a maîtrisé de nombreuses nouvelles astuces : il peut ramper, grimper, se suspendre et se balancer. De nouvelles attaques sont également apparues qui aideront à faire face au fou Docteur Cortex et à ses acolytes. Le Docteur s'est miraculeusement échappé à bord d'une montgolfière (dans le premier jeu), désormais cachée dans une grotte profonde, où Cortex prépare de nouveaux sales tours. Crash doit entrer dans la grotte et s'occuper du médecin une fois pour toutes.

Le Docteur Neo Cortex va détruire le monde entier, mais si notre héros parvient à trouver 25 cristaux, alors le monde pourra être sauvé du terrible Dooooom ! Ou est-ce qu'il l'imagine simplement ?

Il y a plus de niveaux qu'en , des paysages et des territoires plus variés. Le crash se termine dans des grottes de glace, des forêts tropicales de la jungle. Il dispose même d’un moteur-fusée portable (semblable à un sac à dos) qui peut voler dans l’espace. Peut-être que le point faible (et le seul !) du jeu, ce sont les boss. Ils ont l'air tout simplement excellents, mais leur équipement militaire et leurs tactiques sont très faciles à deviner, donc les vaincre ne sera pas particulièrement difficile et n'apportera pas non plus de satisfaction.

Il y a eu un énorme progrès dans le graphisme. La nature de l'affichage du jeu a changé, grâce à laquelle tous les objets et ennemis sont très clairement visibles. La qualité de l'animation s'est sensiblement améliorée, notamment pour Crash. Quand, par exemple, il fuit une énorme boule de neige, il se retourne, les yeux écarquillés d'horreur. Et quand il marche sur la glace glissante, son visage est déformé par une grimace de chagrin et de frustration. Vous pouvez mourir de rire lorsque Crash se tient au bord de la plate-forme et essaie de garder son équilibre.

Notre héros peut désormais faire beaucoup de nouvelles choses. Bien sûr, il saute et court toujours, mais il peut glisser, grimper et « faire tomber son ventre »... Et cela est très utile d'un point de vue tant destructeur que créatif. Mais l'essentiel est qu'avec son ventre (Belly Flops), il puisse achever un adversaire puissant, percer le sol et briser en morceaux des boîtes difficiles à atteindre.

En principe, le jeu est tridimensionnel, mais il est perçu pour la plupart comme « plat ». Crash peut aller n'importe où, mais les niveaux sont tellement organisés que cette capacité est à peine utilisée. Essentiellement, il se déplace du point A au point B. Les fans constitueront un excellent ajout à leur bibliothèque PlayStation. Edition "100% PlayStation. Astuces PSX. 260 jeux pour PlayStation. Descriptions, codes, mots de passe, techniques de jeu, conseils utiles. Volume 3". Edité par JSC "TRICKS PSX" du 22.10.97 (Edité par volgame, compilation avec d'autres numéros de Tricks 100%)

Conseil

  1. - Utilisez Body Slam pour ouvrir des boîtes métalliques robustes.
  2. - Les fruits Wampa sont disponibles en abondance et vous ne devriez pas passer à côté d'eux. Accumuler un grand nombre de des vies supplémentaires, jouez une douzaine de fois sur la scène Turtle Woods et récupérez tous les fruits Wampa juteux que vous trouvez. N'oubliez pas que vous ne bénéficierez pas de la collecte des fruits Wampa si vous utilisez Crash Spin pour lancer les fruits dans toutes les directions.
  3. - Regardez l'adorable ourson polaire devant la porte qui mène à la scène It's a Bear. Si vous frappez cette créature avec votre corps 5 fois de suite, vous recevrez un cadeau supplémentaire - 10 vies. C'est dommage qu'on ne puisse le faire qu'une seule fois !
  4. - Pour parcourir la distance maximale lors d'un saut d'une falaise ou d'une falaise, utilisez la touche Slide lorsque vous vous approchez du bord et attendez une fraction de seconde avant d'appuyer sur la touche sauter. Si vous chronométrez correctement ce mouvement, Crash semblera replier ses jambes et sauter, augmentant ainsi sa distance de saut.

Codes

Masque vaudou bonus
Après avoir perdu une vie, maintenez Up + Circle jusqu'à ce que Crash bouge à nouveau. Alternativement, dans un tunnel de distorsion, appuyez sur X(2), puis maintenez X + Haut. Relâchez les boutons lorsque Crash reçoit un masque vaudou après la perte de la prochaine vie.
Niveaux supplémentaires
Dans le niveau "Insupportable", lorsque le deuxième ours polaire tombe du pont. Sautez après lui pour accéder à un niveau bonus.

Dans le niveau "Turtle Woods", après la case "Check Point" se trouve un octogone au sol avec un visage menaçant. Faites un Belly-flop sur le visage et Crash passera à un nouveau niveau.

Vies supplémentaires
Dans la deuxième salle de distorsion (niveau 6-10), sautez sur la tête du bébé ours polaire pour récupérer dix vies supplémentaires.
Revisitez les étapes de boss
Tenez-vous sur la plate-forme centrale d’une salle de distorsion. Ensuite, maintenez L1 + R1 + L2 + R2 + Triangle et appuyez sur Se lève lorsque Crash pointe vers le haut ou vers le bas.
Note: Vous ne pouvez revenir qu'aux boss que vous avez déjà rencontrés.
Gameshark Crash Bandicoot 2 : Cortex contre-attaque les codes
Commande Joker D0069948 ????
Bois de tortue
Appuyez sur L1 pour 99 fruits D0069948 0004
800AD644 6300
Vies infinies 800AD648 0400
Masques infinis (à récupérer) 800A0D5C ​​​​​​0200
Ultra-saut 800AD568FFFF
Super saut 800AD58C FFFF
Saut de lune D0069948 0040
800AD58E 0009
Neige aller
Appuyez sur L1 pour 99 fruits D0069948 0004
800AD6D8 6300
Vies infinies 800AD6DC 0400
Masques infinis (à récupérer) 800A0DF0 0200
Ultra-saut 800AD5FCFFFF
Super saut 800AD620FFFF
Saut de lune D0069948 0040
800AD622 0009
Accrochez-en huit
Appuyez sur L1 pour 99 fruits D0069948 0004
800AD618 6300
Vies infinies 800AD61C 0400
Masques infinis (à récupérer) 800A0D30 0200
Ultra-saut 800AD53C FFFF
Super saut 800AD560FFFF
Saut de lune D0069948 0040
800AD658 0009
Les fosses
Appuyez sur L1 pour 99 fruits D0069948 0004
800AD7A0 6300
Vies infinies 800AD7A4 0400
Masques infinis (à récupérer) 800A0EB8 0200
Ultra-saut 800AD6C4 FFFF
Super saut 800AD6E8FFFF
Saut de lune D0069948 0040
800AD6EA 0009
Crash Dash
Appuyez sur L1 pour 99 fruits D0069948 0004
800AD3C4 6300
Vies infinies 800AD3C8 0400
Ultra-saut 800AD2E8FFFF
Super saut 800AD30C FFFF
Saut de lune D0069948 0040
800AD30E 0009
Patron de l'éventreur Roo
Vies infinies 800AD0C0 0400
Le business de la neige
Appuyez sur L1 pour 99 fruits D0069948 0004
800AD8FC 6300
Vies infinies 800AD900 0400
Masques infinis (à récupérer) 800A1014 0200
Ultra-saut 800AD820FFFF
Super saut 800AD844FFFF
Saut de lune D0069948 0040
800AD846 0009
Crash aérien
Appuyez sur L1 pour 99 fruits D0069948 0004
800AD7A4 6300
Vies infinies 800AD7A8 0400
Masques infinis (à récupérer) 800A0EBC 0200
Ultra-saut 800AD6C8FFFF
Super saut 800AD6EC FFFF
Saut de lune D0069948 0040
800AD6EE 0009
Le supporter
Appuyez sur L1 pour 99 fruits D0069948 0004
800AD64C 6300
Vies infinies 800AD650 0400
Ultra-saut 800AD570FFFF
Super saut 800AD594FFFF
Saut de lune D0069948 0040
800AD596 0009
Crash crush
Appuyez sur L1 pour 99 fruits D0069948 0004
800AD520 6300
Vies infinies 800AD524 0400
Ultra-saut 800AD444FFFF
Super saut 800AD468FFFF
Saut de lune D0069948 0040
800AD46A 0009
Offre d'anguille
Appuyez sur L1 pour 99 fruits D0069948 0004
800AD688 6300
Vies infinies 800AD68C 0400
Masques infinis (à récupérer) 800A0DA0 0200
Ultra-saut 800AD5AC FFFF
Super saut 800AD5D0 FFFF
Saut de lune D0069948 0040
800AD5D2 0009
Patron des frères K.
Masques infinis (à récupérer) 800A0B9C 0200
Aliment végétal
Appuyez sur L1 pour 99 fruits D0069948 0004
800AD4F4 6300
Vies infinies 800AD4F8 0400
Masques infinis (à récupérer) 800A0C0C 0200
Ultra-saut 800AD418FFFF
Super saut 800AD43C FFFF
Saut de lune D0069948 0040
800AD43E 0009
Égout ou plus tard
Appuyez sur L1 pour 99 fruits D0069948 0004
800AD500 6300
Vies infinies 800AD504 0400
Ultra-saut 800AD424FFFF
Super saut 800AD448FFFF
Saut de lune D0069948 0040
800AD44A 0009
Le chemin de la ruine
Appuyez sur L1 pour 99 fruits D0069948 0004
800AD6A8 6300
Vies infinies 800AD6AC 0400
Masques infinis (à récupérer) 800A0DC0 0200
Ultra-saut 800AD5CCFFFF
Super saut 800AD5F0FFFF
Saut de lune D0069948 0040
800AD5F2 0009
Insupportable
Appuyez sur L1 pour 99 fruits D0079948 0004
800AD9D4 6300
Vies infinies 800AD9D8 0400
Ultra-saut 800AD8F8FFFF
Super saut 800AD91C FFFF
Saut de lune D0069948 0040
800AD91E 0009
Pousser
Vies infinies 800AD740 0400
Petit patron
Vies infinies 800ACF64 0400
Trainer dehors
Appuyez sur L1 pour 99 fruits D0069948 0004
800AD5A0 6300
Vies infinies 800AD5A4 0400
Masques infinis (à récupérer) 800A0CB8 0200
Ultra-saut 800AD4C4 FFFF
Super saut 800AD4E8 FFFF
Saut de lune D0069948 0040
800AD4EA 0009
Je le creuse
Appuyez sur L1 pour 99 fruits D0069948 0004
800AD9F8 6300
Vies infinies 800AD9FC 0400
Masques infinis (à récupérer) 800A1110 0200
Ultra-saut 800AD81C FFFF
Super saut 800AD840FFFF
Saut de lune D0069948 0040
800AD842 0009
Crash dur et froid
Vies infinies 800AD9F0 0400
Masques infinis (à récupérer) 800A1104 0200
Ultra-saut 800AD810FFFF
Super saut 800AD834FFFF
Saut de lune D0069948 0040
800AD836 0009
Ruine
Vies infinies 800AD830 0400
Masques infinis (à récupérer) 800A0F44 0200
Ultra-saut 800AD750FFFF
Super saut 800AD774FFFF
Saut de lune D0069948 0040
800AD776 0009
Avoir des abeilles
Vies infinies 800AD9A8 0400
Masques infinis (à récupérer) 800A10BC 0200
Ultra-saut 800AD8C8FFFF
Super saut 800AD8EC FFFF
Saut de lune D0069948 0040
800AD8EE0009
N. Gin Patron
Vies infinies 800AD104 0400
Pistonez-le loin
Vies infinies 800AD760 0400
Masques infinis (à récupérer) 800A19A0 0200
Ultra-saut 800AD680FFFF
Super saut 800AD6A4FFFF
Saut de lune D0069948 0040
800AD6A6 0009
Basculez-le
Vies infinies 800AD4EC 0400
Combat de nuit
Vies infinies 800AD6C4 0400
Attaque de meute
Vies infinies 800AD4E8 0400
Espacées
Vies infinies 800AD6D0 0400
Masques infinis (à récupérer) 800A0DE4 0200
Ultra-saut 800AD5F0FFFF
Super saut 800AD614FFFF
Saut de lune D0069948 0040
800AD616 0009
N. Cortex
Vies infinies 800ACFC0 0400
Codes divers
Ayez tous les argents et les pierres précieuses colorées 8006CC28FFFF
8006CC2A FFFF
8006CC2C FFFF
8006CC2E FFFF
Avoir tous les cristaux 8006CDA4FFFF
8006CDA6FFFF
8006CDA8FFFF

Procédure pas à pas

Chambre tordue. Premier étage

Niveau 1 : Bois des Tortues

Lorsque vous voyez le visage souriant au sol, utilisez un coup de corps pour l'écraser et tomber à travers lui dans la première zone bonus. N'oubliez pas qu'à ce stade, vous devez ouvrir toutes les boîtes afin d'obtenir la gemme transparente à la fin ; les box zone premium en font partie. Pour obtenir le joyau bleu, vous devez terminer le niveau Turtle Woods sans pénétrer dans aucune case ; ce n’est pas une tâche facile pour ceux qui aiment utiliser la rotation de manière intensive.

Niveau 2 : Marche sur neige

C'est cruel, mais c'est vrai : il n'y a aucun moyen de sauter et d'attraper le joyau rouge par le bas à ce stade. Pour l'obtenir, vous devez trouver le passage secret Crooked au niveau 7 : Air Crash, qui vous ramènera à Snowpass, alors ignorez-le pour l'instant. Lorsque vous sautez hors de la zone glacée et que vous êtes sur le point de continuer votre route, faites demi-tour et éloignez-vous du fond ; Vous trouverez un « ! » vert une boîte qui fera exploser tous les appareils Nitro du niveau.

Niveau 3 : Huit

Si vous avez pris le joyau bleu au niveau 1, vous pouvez l'utiliser pour accéder à la zone bonus au niveau huit ; sinon, vous ne pourrez pas trouver toutes les cases pour prétendre au bijou transparent. Vous pouvez également obtenir une gemme supplémentaire en terminant cette étape le plus rapidement possible. Si vous atteignez rapidement l'endroit où se trouve le premier boîtier de commande, une minuterie apparaîtra à l'écran. Si vous parvenez à atteindre la fin du niveau avant la fin du temps imparti, vous recevrez un bijou supplémentaire.

Niveau 4 : Fosses

Les créatures qui pullulent dans les fosses carrées peuvent être détruites en tournant, en glissant ou simplement en sautant dessus. Si vous sautez sur l'une de ces créatures et continuez à maintenir le bouton Sauter enfoncé pendant que vous sautez, vous pourrez sauter hors de la fosse et ne pas perdre de temps à combattre les autres. Assurez-vous d'explorer les chemins de droite et de gauche après la fourche pour trouver toutes les caisses ; si vous êtes pressé, sachez que le cristal magique est sur le chemin de gauche.

Niveau 5 : Crash's Dash

Les mines ne vous tueront pas, mais les clôtures électriques le peuvent, alors écoutez-les crépiter pendant que vous essayez d'échapper aux rochers qui roulent. Pour rester sur le chemin sûr, suivez les fruits Wampa et les flèches vertes. Si vous avez terminé la première version de Crash Bandicoot et que ces scénarios commencent à vous sembler trop familiers, ne vous inquiétez pas ; Bientôt, quelqu'un avec des dents vous poursuivra !

Patron : Éventreur Roo

« Ne fuyez jamais un Éventreur »... à moins qu'il ne soit trop proche !
Regardez simplement où il place les caisses TNT et Nitro tout en sautant ; il s'arrêtera toujours et vous laissera un endroit sûr, il vous suffit donc de comprendre où se termine cet endroit. Lorsqu'il est assommé par l'explosion de Nitro, sautez sur lui et utilisez une attaque tournoyante pour lui donner un bon coup. Trois frappes suffisent ; Rendez-vous dans Crash 3, vieil homme !

Chambre tordue. Deuxième étage

Niveau 6 : Affaires de neige

Il n'y a pas beaucoup de surprises ici, mais il y a une zone bonus accessible uniquement si vous avez déjà obtenu le joyau rouge - donc si vous jouez ces étapes dans l'ordre, vous devrez revenir après avoir trouvé le secret Crooked Move de niveau 7 (nous vous expliquerons comment). Attention aux porcs-épics épineux - Vous pouvez vous y glisser lorsque leurs piquants sont rétractés, mais si l'un d'eux vous voit arriver... Oups !

Niveau 7 : Crash aérien

Après le premier boîtier de contrôle, sautez sur les boîtiers qui flottent sur l'eau jusqu'à atteindre une plateforme en pierre autoportante ; il y a un chemin secret tordu qui vous mènera au joyau rouge au niveau 2. Une plate-forme flottante marquée d'un crâne mènera à un autre chemin « difficile » qui vous récompensera avec un bijou transparent. Il est plus difficile d'obtenir un bijou en cassant toutes les boîtes ; Vous ne pourrez pas tous les trouver à moins d'entrer dans cette étape via Crooked Passage, qui se trouve au niveau 13 : Drop the Bear.

Niveau 8 : C'est un ours

Quand Crash se tourne vers la caméra et hausse les sourcils, puis saute sur le dos d'un ours polaire et étourdit littéralement le pauvre type avant de se jeter sur lui... Bon, non seulement c'est aussi drôle que lorsqu'on l'a vu pour la première fois dans le Crash original - c'est peut-être le plus animation drôle, jamais créé pour un jeu vidéo ! À ce stade, il n'y a pas de zones bonus et l'Aku-Aku n'est pas autorisé, donc tout ce que vous pouvez faire, c'est rire et... eh bien, vous savez !

Niveau 9 : Crash Crash

Après que le premier rocher soit tombé à travers le sol, vous trouverez une bifurcation sur la route qui longe deux clôtures électriques. Utilisez votre saut à décalage coulissant pour franchir le trou qui se trouve juste au-delà de la deuxième clôture ; Vous trouverez un 1-Up et un pad qui vous ramèneront à la bifurcation de la route. Savoir utiliser un saut en longueur vous aidera dans la zone premium à ce stade ; il y a des lacunes assez importantes à franchir.

Niveau 10 : Affaires glissantes

Le chemin à travers ce niveau comporte deux branches : les deux mènent à des impasses, mais les deux sont extrêmement importantes. Dans l'une de ces impasses, vous trouverez un cristal magique dont vous aurez besoin pour terminer le deuxième étage de la salle tordue et continuer. La deuxième impasse n’a l’air que d’une impasse ; c'est en fait un faux mur que l'on peut traverser. Vous trouverez le joyau vert au bout du chemin dangereux, de l'autre côté du faux mur.

Patron : Frères Komodo

La bataille avec Komodo Joe et Komodo Mo ne sera pas facile ; Vous devrez vous déplacer dans l'espace 3D, mais l'angle de la caméra est tel que vous aurez du mal à voir le danger lorsque vous serez au fond de la pièce. Évitez le Moe qui tourne - utilisez votre toboggan pour vous échapper - jusqu'à ce qu'il soit fatigué et s'arrête. Utilisez une attaque tournoyante pour le frapper, puis cachez-vous derrière Joe pendant qu'il envoie son épée de samouraï tournoyer dans la pièce. Essayez de rester au premier plan autant que possible.

Chambre tordue. Troisième étage

Niveau 11 : Engrais végétal

Comme le niveau 3, cette étape offre une gemme supplémentaire aux joueurs rapides. Un minuteur apparaîtra à l'écran si vous atteignez rapidement le premier boîtier de commande ; Vous aurez environ une minute pour arriver à la fin de l'étape. Utilisez Speed ​​​​Pulse plus souvent lorsque vous êtes sur une planche de surf fusée ; Il existe également quelques endroits où vous pouvez gagner du temps – et éviter les plantes affamées – en effectuant de longs sauts en diagonale. Si vous avez le temps, le bijou jaune est à vous !

Niveau 12 : Tôt ou tard

Avez-vous obtenu le joyau jaune au niveau 11 ? Si tel est le cas, vous pourrez emprunter un chemin supplémentaire au niveau 12 qui mènera à un joyau transparent premium avant de vous connecter au chemin principal à la fin du niveau. Sinon, ne vous inquiétez pas ; Il n'y a pas de caisses à pénétrer sur le chemin supplémentaire accordé par le joyau jaune, vous pouvez donc toujours obtenir la gemme transparente en cassant toutes les caisses de la scène. Chanceux! Quelle chance as-tu de lire ce recueil, hein ?

Niveau 13 : Lâchez l'ours

Chanceux est celui qui franchit cette étape sans l'aide du féticheur ! Après avoir rejeté l'ours à la fin du niveau, faites demi-tour et sautez rapidement sur la banquise flottante jusqu'à la petite île enneigée ; Vous serez transporté dans une section spéciale du niveau 7 : Air Crash, qui contient des caisses et mène au début du niveau. Ce coup tordu est le seul moyen d'obtenir un bijou transparent en cassant toutes les cases du niveau 7.

Niveau 14 : Route vers les ruines

Comme le niveau 7, cette étape est un chemin « difficile » qui peut être atteint en marchant sur un pavé marqué d'un crâne ; Le chemin « difficile » contient un joyau transparent supplémentaire en récompense de vos efforts, mais il n'y a pas de case. Malheureusement, la route vers les ruines est également très similaire au niveau 7 dans le sens où vous ne pourrez pas obtenir de joyau en cassant toutes les caisses d'un niveau à moins d'entrer dans le niveau par le passage secret Tordu ; Crooked Move peut être trouvé au niveau 17 : Fouilles.

Niveau 15 : Désarmer

Difficile d'obtenir le joyau clair en cassant toutes les cases dans cette étape ! Il y a un moment dans la poursuite où Papa Ours tombe sur un pont en bois ; si vous sautez après lui, vous trouverez un niveau bonus très difficile où les assistants de Cortex vous tirent dessus avec d'énormes fusils ! Lorsque vous êtes éjecté de l'ourson à la fin de l'étape, faites un grand saut en arrière par-dessus l'espace ; Vous serez redirigé vers le niveau 26 : Tous les ours.

Patron : Minuscule

Après avoir rencontré les Komodo Brothers, ce patron semble assez facile à gérer – même s'il n'a certainement rien de minuscule. Si vous avez déjà joué au jeu d'arcade classique Q*Bert, vous n'aurez aucun problème à le battre. Gardez toujours une longueur d'avance sur lui et attirez-le vers la zone rouge où il passera un mauvais moment. Frappez-le trois fois, puis retirez-vous dans la zone centrale de sécurité la plus proche de l'arrière-plan.

Chambre tordue. Quatrième étage

Niveau 16 : Suspendu

Lorsque Crash tombe dans la mare d'eau dans la seconde moitié du niveau, reculez au lieu de vous diriger vers le boîtier de commande ; il tombera dans un autre trou, qui mène à une autre zone suspendue avec des créatures volantes hérissées. Pendant que Crash est suspendu, vous devez utiliser les touches 5 ou R1 pour lever ses jambes afin que les types hérissés volent sous lui ; prenez votre temps, faites un seul « pas » à chaque « entrée » d'ennemis. Si vous réussissez, vous serez transféré au niveau 27 : Plein de mouches.

Niveau 17 : Fouilles

À ce stade, il y a une autre piste « difficile » avec un joyau clair supplémentaire ; utilisez le coussinet du crâne pour le trouver. Cependant, contrairement aux niveaux 7 et 14, le chemin « difficile » du niveau 17 comporte des caisses qui doivent être fissurées. Pour obtenir un autre joyau clair pour casser toutes les caisses, vous devez suivre le chemin "facile" jusqu'à atteindre l'endroit où les deux chemins se connectent, puis retourner dans la zone du crâne et emprunter le chemin "dur", en piratant toutes les caisses des deux zones. .

Niveau 18 : Froid et difficile

À ce stade, il y a une autre piste « difficile » avec un joyau clair supplémentaire ; utilisez le coussinet du crâne pour le trouver. Comme au niveau 17, il y a des caisses sur les deux chemins, mais l'ordre est inversé : pour obtenir un autre joyau clair en cassant toutes les caisses, il faut suivre le chemin « dur » jusqu'au bout, puis revenir dans la zone du crâne et emprunter le « Chemin « chemin » facile, ouvrant toutes les cases des deux zones. Ne restez pas ici trop longtemps, sinon vous verrez le pauvre Crash frissonner de froid !

Niveau 19 : Crash

Si vous avez été assez intelligent pour trouver le joyau vert au niveau 10, vous pouvez vous rendre au joyau vert qui apparaît ici et récupérer un joyau clair supplémentaire. Il n'y a pas de caisses sur ce chemin supplémentaire, vous pouvez donc toujours obtenir la gemme normale en cassant toutes les caisses, même si vous n'avez pas trouvé la gemme verte. Certes, si vous jouez déjà au niveau 19 sans avoir complètement terminé le niveau 10, vous n'êtes probablement pas trop inquiet de l'achèvement à 100 %.

Niveau 20 : Abeilles

C'est là que Crash apprend un nouveau mouvement ; si vous appuyez sur... la touche tourner à certains endroits de ce niveau, Crash plongera sous terre pour éviter de se faire piquer par les abeilles. De plus, si une abeille le touche alors qu’il est vissé dans le sol, il sera jeté de côté. Dans la dernière partie de ce niveau, vous verrez un tas de boîtes avec Nitro, placées comme des marches. Ce ne sont pas de vrais Nitros ; si vous les escaladez, vous serez conduit dans une zone secrète où vous pourrez trouver un joyau violet.

Patron : N. Jin

Ce patron aux allures du Dr Wily a l'air dangereux, mais sa faiblesse est qu'il suit un certain modèle. Attendez que ses bras de pistolet s'ouvrent, puis frappez-les avec Wampa Fruits. Une fois les pistolets détruits, visez les « épaules », vous pourrez alors attaquer le corps principal. Pendant cette séquence d'attaques, gardez un œil sur ses tirs de missiles et de laser et soyez prêt à sauter plus haut à l'approche de la zone sur laquelle vous vous trouvez.

Chambre tordue. Cinquième étage

Niveau 21 : Poussez-les vers le bas

Pour abattre les serviteurs du bouclier de Cortex, utilisez un saut coulissant ; si vous touchez le haut du bouclier et reculez rapidement, ils retomberont. Dans cette zone, il y a un autre chemin « difficile » avec un joyau clair supplémentaire. Pour obtenir un autre joyau clair en cassant toutes les caisses, vous devez emprunter le chemin "facile" jusqu'à atteindre l'endroit où les deux chemins se rejoignent, puis revenir dans la zone du crâne - ce qui est très difficile ! - et suivez le chemin « difficile » en ouvrant toutes les caisses des deux zones.

Niveau 22 : Fusées

Hourra! Vous pourrez enfin jouer avec l'ensemble de missiles qui ont causé tant de problèmes à Crash lors de la sécurité de l'aéroport. Il n'y a pas de zones bonus ni de joyaux cachés dans cette étape, alors amusez-vous simplement à vous promener. Lorsque vous rencontrez des assistants sur l'une des scènes avec des fusées, attendez simplement qu'ils arrêtent de danser et volez vers eux en tournant ; leurs cris mourants vous sembleront comme une musique après tous les ennuis qu'ils vous ont causés dans le niveau : Poussez-les vers le bas.

Niveau 23 : Combat Nocturne

Pendant cette étape nocturne, des lucioles vous suivront et éclaireront le chemin si vous les touchez ; assurez-vous simplement que vous êtes prêt à avancer lorsqu’ils apparaissent, car leur lumière est de courte durée. Il existe un autre chemin « difficile » avec un joyau clair supplémentaire ; prenez-le, puis partez chercher le bijou dû au bris de toutes les caisses comme suit : empruntez le chemin « facile », puis revenez un peu en arrière sur le chemin « dur » avant d'arriver à la bifurcation et à la fin de l'étape.

Niveau 24 : Attaque à la roquette

Hé! Un autre niveau avec des fusées ! Si vous avez obtenu le joyau vert au niveau 10, vous trouverez un chemin supplémentaire qui ramènera plus tard au chemin principal ; il n'y a pas de cases, donc la seule raison pour laquelle vous le suivez est d'atteindre un achèvement à 100 %. Avant! Cette fois, vous devrez travailler ; Contrairement à la première version de Crash pour Playstation, il n'y a pas de super mot de passe pour débloquer l'intégralité du jeu.

Niveau 25 : Déplacement

Le dernier niveau normalement accessible est un autre niveau « Dynamo » de type Push 'Em. Le chemin principal et la zone bonus sont tout ce dont vous avez besoin si vous souhaitez obtenir le joyau transparent pour casser toutes les caisses ; cependant, si vous avez été un bon petit Bandicoot et récupéré les 5 joyaux colorés (rouge, bleu, vert, jaune et violet), alors vous pourrez suivre un chemin supplémentaire qui mènera à un joyau clair supplémentaire. N'est-ce pas génial que vous nous écoutiez ?

Patron : N. Cortex

Le combat contre le boss final est assez simple. Tout ce que vous avez à faire est de vous précipiter dans le tunnel et de faire tourner Cortex avec la clé carrée dès que vous vous approchez de lui. Vous devez le frapper trois fois avant qu'il n'atteigne la sortie du tunnel. N'essayez pas de l'attaquer depuis des astéroïdes géants ; ils ne sont là que pour vous ralentir. Avez-vous atteint 100 % de réalisation ? Si oui, alors vous verrez quelque chose de complètement inattendu...

Chambre tordue. Sixième étage

Niveau 26 : Tous les ours

Dans le premier des deux niveaux secrets du jeu, Crash chevauche un ours polaire la nuit. Auparavant, cela n'était pas nécessaire, mais dans le niveau : All Bears, vous devrez utiliser les capacités de la clé - ou R1, si seulement vous voulez éliminer les pièges géants dans ce niveau. Comme pour le saut en longueur que Crash peut faire tout seul, vous devez appuyer sur ~ ou R1 pour démarrer le saut, puis appuyer sur le bouton pour voler dans les airs. Il n'y a pas de zones bonus à ce niveau, mais vous pouvez obtenir un joyau bonus en cassant toutes les cases.

Niveau 27 : Toutes les mouches

Il y a un moment au milieu de cette étape nocturne difficile où vous attrapez une luciole et courez devant six caisses blindées, à travers un grand champ de fruits Wampa et à travers une série de pièges astucieux. Si vous essayez d'obtenir un bijou en cassant toutes les boîtes, la meilleure stratégie est de laisser cette mouche tranquille et de fouiller aveuglément dans le noir jusqu'à ce que vous entendiez toutes les boîtes brisées (vous saurez que vous êtes trop près de le piège si vous touchez le fruit Wampa qui se trouve à l'extérieur de la boîte). Vous pouvez maintenant retourner à la mouche de feu et terminer le niveau.

Crédits

Le chien méchant

Créé et développé par Andy Gavin, Jason Rubin, David Baggett, Bob Rafei, Justin Monast, Charlotte Francis Morgan, Stephen D. White, Greg Omi, Eric A. Iwasaki, Erick Pangilinan, Rob Titus, Joe Labbe II, E. Daniel Arey, Morgan
Remerciement spécial Taylor Kurosaki, Dan Kollmorgen, John Cutry, Joe Pearson, Reiner
Conception de personnages et direction artistique Charles Zembillas (sortie américaine)
Bande sonore par Mark Mothersbaugh (Mutato Muzika), Josh Mancell (Mutato Muzika)

Studios interactifs universels

Producteur Marc Cerny
Remerciement spécial Jackie Evanochick, Diane A. Fornasier, Paul Rioux, David Siller, Terry Smith, Susan McCready

Sony Computer Entertainment Europe

Producteur principal John Roberts
Producteur associé David Bowry
Chefs de produits Caroline Stokes, Kenny Mathers
Manageur professionel Elizabeth Ashford
Remerciement spécial David Patton, Chris Deering
Responsable des tests internes Steven Archer
Testeur de plomb Bradley Davey
Testeurs Phil Green, Craig Duddle, Dominic Berzins, Kevin Mason, Neil James, Paul Jones, John Cassidy

Sony Computer Entertainment Amérique

Producteur Connie Booth
Producteur associé David Gracia
Chef de produit senior Ami Matsumura-Blaire
Gestionnaire principale des communications Molly Smith
Spécialiste en marketing Nemer Velasquez
Responsable AQ Marc Pentek
Analyste principal Donovan Soto
Analystes principaux adjoints Peter Mayberry, Anthony Gomez
Analystes Ian McGuiness, Andrew Woodworth, Andrew Byrne, Jack Amato, Chris Johnson, Conner Morlang, Ivan Kougaenko, Kenneth Chan, Marion Dreo, Sean Burke, Tim Duzmal, Weldon Chen, Ryan Joseph, Annette Dancel, Bruce Cochrane, Christian Davis, Sam Thompson , Leighton Chin, Dave Kinel, Ramon Concepcion
Remerciement spécial Kelly Flock, Allan Becker, Andrew House, Jeffrey Fox, Peter Dille, Jack Tretton, Howard Liebeskind, Axiom Design, Beeline Group

Sony Computer Entertainment Inc.

Producteurs Shuhei Yoshida, Roppyaku Tsurumi (comme Tsurumi-0600)
Chef de produit Megumi Hosoya
Analyste principal Masayuki Mizuno
Remerciement spécial Junichi Kobayashi

Installations sonores d'Universal Studios

Bande sonore Michael Gollom, Ron Horwitz, Kevin Spears
Acteurs vocaux Clancy Brown, Brendan O'Brien, Vicki Winters
Référence d'animation Jeff Etter
Remerciement spécial Passer Paul, Alias/Wavefront, Silicon Graphics, Angus Guschwan