itthon / A PC elsajátítása / Mi az a gpu az Android telefonban. Fizikai memória törlése. Az animációs megjelenítés optimalizálása

Mi az a gpu az Android telefonban. Fizikai memória törlése. Az animációs megjelenítés optimalizálása

Az erős hardver jelenléte nem mindig jelenti az eszköz gyors működését. Egyes esetekben az optimalizálás sok kívánnivalót hagy maga után, és a felhasználó megpróbálhatja önállóan felgyorsítani okostelefonját vagy táblagépét. A feladat végrehajtásában több módszer is segíthet. Ezeket a módszereket cikkünkben tárgyaljuk.

Távolítson el minden felesleges alkalmazást

Vannak olyan alkalmazások, amelyek extra erőforrásokat is igénybe vehetnek. Ha ezeket az alkalmazásokat nem használja, érdemes eltávolítani őket.

Ez magában foglalja az okostelefonra vásárláskor telepített alkalmazásokat. Néhányat nem lehet eltávolítani, be vannak építve a firmware-be, míg mások, ha nincs rájuk szükség, jobb eltávolítani őket.

Ne használjon élő háttérképeket

Az élő háttérképek furcsa módon további erőforrásokat igényelnek. Természetesen gyönyörűek és kellemesek a szemnek, de ha gyorsaság kell, akkor is búcsút kell venni tőlük.

Ne használjon harmadik féltől származó indítókat

Ne használjon további widgeteket

Körülbelül ugyanez mondható el a widgetekről is, amelyek bőven elhelyezhetők az asztalon. Próbáljon csak azokat a widgeteket megtartani, amelyek nélkül tényleg nem tud nélküle lenni, például az órát vagy az időjárás-előrejelzést. A többi widgetet el kell távolítani az asztalról, mert ha kicsit is, de mégis „emésztik” a memóriát.

Tiltsa le a szükségtelen alkalmazásokat

Vannak olyan alkalmazások, amelyek működnek háttér de ritkán van rájuk szükség. Ebben az esetben harmadik féltől származó alkalmazásokról beszélünk, nem pedig a rendszerről, amelyeket nem ajánlott letiltani, mivel ez a rendszer összeomlásához vezethet.

Az alkalmazás letiltása egyszerű. Nyissa meg a beállításokat, keresse meg az alkalmazásokat tartalmazó részt, és válassza ki kívánt alkalmazást, lépjen rá, és kattintson a "Stop" gombra.

Kapcsolja ki a GPS-t és a földrajzi helymeghatározást

A helybeállítások nagyon fontosak, de ezeket csak szükség esetén szabad használni.

Ez egyébként segít többek között az eszköz autonómiájának növelésében.

Tisztítás harmadik féltől származó alkalmazásokkal

Ne felejtse el törölni a gyorsítótárat és más ideiglenes adatokat, amelyek szintén befolyásolhatják a rendszer sebességét. Általános szabály, hogy ezt harmadik féltől származó alkalmazások tetszik Tiszta mester, amelyek lehetővé teszik az ideiglenes fájlok törlését, de egyes eszközökön már be vannak ágyazva a firmware-be.

Használjon GPU-gyorsítást

Lépjen a menübe, és keresse meg a „Fejlesztőknek” vagy a „Fejlesztői beállítások” részt.

Ha nem lát ilyen részt a webhelyén, engedélyeznie kell azt. Keresse meg a „Telefonról”, „A táblagépről” vagy „Az eszközről” részt, lépjen be, és kattintson 7-szer a „Build number”-re (néha többször kell kattintania, a rendszer tájékoztatni fogja).

A fejlesztői beállításoknál engedélyezze a kényszerített GPU-feldolgozást (2D hardveres gyorsítás az alkalmazásokban).

Ugyanakkor kikapcsolhatja az animációt. Keressen olyan elemeket, mint például az „Ablak-animációs skála”.

Animáció letiltása. Legyen óvatos a paraméterek szerkesztése során, némelyikük problémákat okozhat a rendszerben.

Firmware frissítése

Néha a teljesítményproblémák magához a firmware-hez kapcsolódnak, amelyeket magának a firmware-nek a frissítésével oldanak meg. Ezért (és nem csak) nagyon fontos, hogy okostelefonja vagy táblagépe szoftverét időben frissítse.

Vannak a miénktől eltérő ötletei? Örülünk, ha a cikkhez kommentálva mesél róluk.

| Hogyan lehet felgyorsítani a munkát Adobe Premiereés utóhatás

NÉHÁNY TÉNYEZŐ, AMELY BEFOLYÁSOLJA A SZERELŐ SZÁMÍTÓGÉP TELJESÍTMÉNYÉT

aktuális 2019.01

CUDA/OpenCL és premier:

A CS5 verziótól kezdve az Adobe Premiere és az After Effects a grafikus kártya feldolgozási teljesítményét használja. Az ilyen támogatás elérhetősége a grafikus kártya verziójának, az illesztőprogram-verziónak, a programverziónak és a beállításoknak a kombinációjától függ.
A GPU-gyorsítás használatának technikai lehetősége nem jelenti azt, hogy a program a CPU helyett a GPU-n kezd el dolgozni. A GPU-n számos számítási feladat megoldható. Ha ilyen feladatok nem jelennek meg a telepítés vagy az exportálás során, akkor a GPU nem vesz részt a programban.
Ez a cikk ismerteti: a) az összes elérhető hardvererőforrás engedélyezését, b) a munkafolyamat megszervezését úgy, hogy a számítási feladatok maximális száma a GPU-n valósuljon meg.


Adobe Premiere közvetlenül támogatja szinte az összes videokártya GPU-gyorsítási képességét NVIDIA, CUDA-val és legalább 1 GB memóriával. Lapkakészletek ATI Premier támogatja az OpenCL-en keresztül a CS6 Mac verzió óta (6750M, 6770M), valójában a CC óta. Lapkakészletekből Intel A támogatás az Intel Iris 5100 és az Iris Pro 5200 laptopokkal indult OpenCL-en keresztül a Premiere CC 2014-ben (8.0-s verzió), most az Iris 6100, 6200, 6300, P6300, 540/550, 580, P580 került hozzáadásra; HD Graphics 5000, 6000.

Beépülő modulok, például a Magic Bullet Looks, az Elements3D is egyéni programokatés az Adobe szoftverbeállításaitól függetlenül használhatják vagy nem használják a GPU-t.

Mi ad GPU gyorsulást

Az Adobe Premiere munkája a következő folyamatként egyszerűsíthető: fájlok olvasása lemezről > tömörített videó dekódolása a belső videó formátumba a memóriában > feldolgozás az idővonalon > a videó tömörítése kodekkel > a fájl lemezre írása. Az olvasási/írási műveletek függetlenek a GPU-tól és a CPU-tól, a lemezek sebességétől függenek. A videokártyák grafikus processzora (GPU) a videó szerkesztése során használható a fennmaradó három művelethez. Ezeket a műveleteket egymás után és egymástól függetlenül hajtják végre. A szekvenciális azt jelenti, hogy a videokocka a folyamat minden szakaszán keresztül megy az elejétől a végéig, egymástól függetlenül azt jelenti, hogy a munka sebessége az egyes szakaszokban nem függ másoktól. Összességében ez azt jelenti, hogy ha egy szakaszban a sebesség alacsony, akkor máshol tétlen lesz a szótól. Az optimalizálás feladata nem az állásidő megszüntetése, hanem a késések minimalizálása.

Ezen műveletek végrehajtásához a GPU független hardverblokkokkal rendelkezik, amelyek a következőket kezelik: dekódolás gyakori formátumok (nvdec/vce/qsv); képfeldolgozás univerzális számítási magokon, gpu-n (shaderek, CUDA); kódolásáltalános formátumokra (nvenc/vce/qsv). Ha ezek a blokkok nincsenek a videokártyán, vagy a Premiere nem támogatja őket, akkor a műveleteket a processzor végzi.

A teljesítményre gyakorolt ​​legnagyobb hatás:
1) geometriai átalakítások videón (átméretezés, elforgatás, mezőtranszformáció, képkockaszám-konverzió), színtér-átalakítás, színkorrekció, egyéb képmanipulációk, amelyeket számos szűrő, effektus és bővítmény támogat
2) hardveres videokódolás, amely a h.264, h.265 formátumok számára aktuális

azt különböző utak használata, különböző hatásokkal. Például a DV-videó egyszerű, végpontok közötti szerkesztésével, effektusok és ezt követő h264-es kódolás nélkül, az első módszer szerinti hardveres gyorsítás nem ad gyorsítást. a videó változatlan marad. De ha a második módszert használja (a bővítmény telepítve van voukoder, vagy friss változat Premier az Intel hardveres kódolásával Gyors szinkronizálás stb., míg a videokártya vagy a processzor GPU-ját hardveres kódoló támogatja), akkor a végső renderelés sebessége jelentősen megnő. További információ a hardveres kódolásról.
Egy másik példa az 1080p AVCHD videó szerkesztése színkorrekcióval, vetemedés-stabilizátorral, tiszta videó zajcsökkentéssel, majd exportálása DVD-re. Az első Warp Stabilizer módszerrel végzett gyorsításban alig lesz észrevehető a különbség, a Neat Video felgyorsul, a GPU hozzájárulása az átméretezéshez és a színkorrekcióhoz pedig többszörösére gyorsítja az összeredményt; a második módszer nem adja meg a hatást az mpeg kódoló hardveres gyorsításának hiánya miatt.

A videokártyákon található összes kódoló és dekódoló egység nagy sebességű, és főleg a támogatott felbontásban különbözik. A shaderek sebessége egyenesen arányos számukkal és órajel-frekvenciájukkal, a videokártyák frekvenciái pedig megközelítőleg azonosak, míg a magok száma igen eltérő.

Anyag dekódolás

Marad egy harmadik módja a videokártya GPU-jának használatának - ez a forrásanyag dekódolása. A hatás az idővonalon végzett munka során jelentkezik, amikor a központi processzor nem tud megbirkózni a dekódolással. Ez semmilyen módon nem gyorsítja fel a munkát nehéz effektekkel, de hasznos lesz azokban az esetekben, amikor a processzornak nincs ideje kitömöríteni a nehéz videót - 4K, 1080p50 AVCHD/XAVC/HEVC videó nagy bitrátával (100mbps), a gyenge laptopok tulajdonosai fogják a legjobban észrevenni a gyorsulást. Ez a funkció 2015.3 óta került hozzáadásra a QSV-vel rendelkező Intel processzorokhoz.

Mercury Playback Engine GPU-gyorsítás

A professzionális munkához alapvetően fontos a videó feldolgozási sebessége. Az árnyékolók felelősek minden képmanipulációért. A CUDA számlálási sebessége az olyan műveleteknél, mint az 1080p25-ről 576i-re történő átkódolás, körülbelül 5-6-szorosára nő. A színkorrekció is nagymértékben függ a GPU-tól. A képminőség ebben az esetben sokkal jobb, mint amikor a központi processzoron dolgozunk. Így a videomegjelenítőnek Mercury Playback Engine GPU Acceleration CUDA-nak vagy OpenCL-nek kell lennie (engedélyezve a File|Project settings|General menüpontban).

Jelenleg a program automatikusan észleli a megfelelő videokártya jelenlétét. Vannak azonban árnyalatok: az Adobe fokozatosan megszünteti a régi videokártyák támogatását (egyrészt ez azt jelenti, hogy a programok új verzióit egyszerűen nem tesztelik a régi kártyákon, másrészt a videokártya-gyártók nem támogatják a régi kártyákat modellek új illesztőprogramokban); a Premiere-nek van egy verziója, ami korábban jelent meg, mint a videokártya, és ezt ő nem tudja; Előfordulhat, hogy valamilyen okból a Premiere régebbi verziói nem észlelik vagy engedélyezik a gyorsítást. Megpróbálhatja manuálisan is kérni a Premiert.
Ha az NVidia videokártyája nincs GPU-gyorsítással definiálva, és a Projektbeállítások panelen csak a Mercury Playback Engine Software érhető el a GPU-gyorsítás helyett:

akkor be kell írni a fájlba C:\Program Files\Adobe\Adobe Premiere Pro CS6\cuda_supported_cards.txt. A hivatalosan támogatott ATI (Radeon) videokártyák listája a fájlban található opencl_supported_cards.txtés ugyanígy kézzel is hozzáadható. A Premiere CC-ben az Adobe engedélyezte az összes CUDA és OpenCL lapkakészlet támogatását, elég volt az első indításkor bemenni ebbe a beállítási panelbe és manuálisan bekapcsolni a GPU-t. Elméletileg nem szükséges manuálisan regisztrálni, de a gyakorlatban, ha a Premiere CC nem látja a videokártyáját, akkor magának kell létrehoznia ezt a fájlt, és be kell írnia a videokártyáját (például NVidia CUDA, Radeon OpenCL fájl).

Könnyedén ellenőrizheti az okot, ha meghívja a konzolt (Ctrl + F12), és futtatja benne a GPUsniffer parancsot. A szövegkimenetben lesz egy ok: * Nincs kiválasztva, mert elégtelen a videomemória- kevés memória a videokártyán, * Nem a régi illesztőprogram miatt választották ki- régi videokártya driver stb.

A Premiere új verzióihoz új illesztőprogram-verziókra van szükség, ha az új illesztőprogramok nem támogatják a régi videokártya új funkcióit, vagy egyáltalán nem támogatják a régi videokártyát, akkor többet kell dolgoznia régi verzió Bemutató. Emellett előfordulhat, hogy a CC2015 és újabb verziók nem látják a Kepler videokártyákat a program betöltés utáni első indítása után, ki kell lépni a premierből és újra kell indítani. Az AMD Radeon Crimson illesztőprogramokkal nem lesz GPU-gyorsítás a régebbi AMD Radeon HD 7xxx és korábbi kártyákon.

Az Adobe Premiere CS3, CS4 nem támogatja a CUDA/OpenCL hardveres gyorsítást és nincs értelme videokártyát előírni bennük.

Az effekteknek megvan a maguk sajátossága: ha a klipre alkalmazott effektusok között van olyan, amelyik nem támogatja a GPU gyorsítást, akkor az összes többi effekt is CPU módba kapcsol. Korrekciós réteg ez a legteljesebbre vonatkozik.


ez a kép azt mutatja, hogyan jelölik a GPU-gyorsított effektusokat a Premiere-ben


AMD két- vagy négymagos - 96 vagy több GPU mag
AMD FX 6 vagy 8 mag - 384 vagy több
Intel kétmagos - 96 vagy több
intel mag quad - 192 vagy több
Intel I7 első generáció - 384
Intel I7 Ivy Bridge - 1344
Intel I7 Ivy Bridge/6 mag – 1664
Intel I7 Coffee Lake/6 - 2944

Lehet, hogy a GPU kevesebb maggal rendelkezik, de akkor a szerkesztés lelassul.
Ha van régi számítógép, például négymagos 2,0 GHz-en 4 gigabájt memóriával, nincs értelme GTX-780-at venni. Egy ilyen rendszerhez jobb memória hozzáadása és körülbelül 300 cuda magos videokártya használata. Ha nagyon gyenge Core Duo-ja van, akkor a piacon van lehetőség olcsón vásárolni használt xeon vágást az aljzatához.

Export

A h.264 hardveres kódoláshoz a következő lehetőségek állnak rendelkezésre:
1. Telepítse a bővítményt voukoder(NVidia/AMD) - a bővítmény h264/h265 formátumban kódolja a videokártyát, a sebesség nem alacsonyabb, mint a valós idejű.
2. Ha Intel processzorral rendelkezik Quick Sync és Premiere 2017.1+ verzióval, használja a hardveres kódolást a szabványos Premiere exportálásban.

3. Használjon külső hardveres kódolókat az Advanced Frame Server beépülő modulon keresztül.
4. Premiere CS 5.x, 6.x esetén telepítse a csomagot Rovi Total Code 6.03 beleértve a h.264 kodeket CUDA támogatással (nem működik Keplerrel és újabb videokártyákkal, pl. 6xx és több friss sorozat grafikus kártyák nem támogatottak).
Nincs hardveres kódolás az mpeg, prores és egyéb formátumokba történő exportáláshoz.

Premier verziók és előadás

Az újabb verziók jobb teljesítményt mutatnak. A CC 7.2 vs CC 2015 9.1 tesztelése a Lumetri-effektuson egy 1 LUT .kocka betöltésével. A Premiere CC-ben a Lumetri a CC 2015-től eltérően még nem használ GPU-gyorsítást, de érdekes, hogy tisztán szoftveres módban a CC 2015 gyorsabb:
cc7.2 GPU BE, 3,4 fps CPU 35%
cc7.2 GPU KI 2,9 fps CPU 45%
cc9.1 GPU BE, 25 fps CPU 22% GPU 8%
cc9.1 GPU OFF 3.2 fps CPU 43%.

Az új verziók hátránya több lehet magas követelmények az erőforrásokhoz. Ez különféle hibákként nyilvánulhat meg a projekten végzett munka és az exportálás során.
A programváltoztatás nem mindig tesz jót a teljesítménynek. A CC 2014-es verzió előtt a Multicam jól működött, e verzió óta azonban komoly teljesítményproblémák adódtak az 5-10 percnél hosszabb projekthosszúságú, képkockaközi tömörítésű anyagok szerkesztésénél. A probléma az, hogy ha a Premiere-nek nincs ideje beolvasni a keretet, akkor a késleltetés exponenciálisan halmozódni kezd, ami lehetetlenné teszi a normál munkát.

Premier és emlék:

Úgy tűnik, hogy a Premiere nem annyira kritikus a memória méretét illetően, azonban bizonyos helyzetekben a memória hiánya megbéníthatja a munkát. Ha kevés a memória, mondjuk 4 GB, az Adobe programok maximum 2,5 GB-ot használhatnak fel munkájukhoz. Vagyis ha csak Premiere fut, After Effects és Photoshop nélkül, akkor jó esetben 2,5 GB memória áll a rendelkezésére. Ez elég egyszerű DSLR videószerkesztéshez, de ha bonyolultabb lesz a projekt, például AVCHD 1080p50 Warp Stabilizerrel, Neat Video zajcsökkentéssel, Lumetri színkorrekcióval, h.264 kódolással, akkor a számítógép komolyan lefagy, annyira hogy az egér lelassuljon. Ha megnézzük az ilyen pillanatokat a feladatkezelőben, akkor egyértelművé válik, hogy a rendszer mély cserébe megy, bár lehet, hogy 1 GB szabad memória marad.

A kiút ilyen helyzetben a következő lehet: Szerkesztés / Beállítások / Memória - Renderelés optimalizálása a következőkhöz: Memória. Végső lehetőségként megpróbálhatja kikapcsolni. a Maximum opciót bitmélység (a GPU-n futtatva ez az opció a felhasználó választásától függetlenül mindig engedélyezve van. A CPU-n végzett munka során a kikapcsolása negatívan befolyásolja az esetleges színkorrekció minőségét).

Ha nincs elég memória, akkor exportálhat az Adobe Media Encoder segítségével (Várólista gomb), majd bezárhatja a Premiere-t.

Ki is kapcsolhatja rendszerszolgáltatás Superfetch, amely fejlett gyorsítótárazással foglalkozik, ami értelmetlen és káros memóriahiány esetén.

A Premiere új verziói kicsik fizikai memória probléma lehet, gyakran panaszkodnak arra, hogy "A Premiere 2017 összeomlik az export közepén". Ilyen helyzetben segíthet a lapozófájl jelentős növelése. Mivel a swap fájl széles körű használata nem javítja a teljesítményt, elkerüljük. Először megpróbálhatja optimalizálni az effekteket, próbálja meg egyszerűbb kodekbe kódolni.

A processzormagok száma és a hyperthreading nem befolyásolja a memóriaigényt, ami könnyen ellenőrizhető a magok letiltásával. feladatkezelő. Ha sok rendszermemóriája van, ne adja át az egészet az Adobe programoknak - a lemezműveletek aktívan gyorsítótárazódnak működés közben, és a szabad rendszermemória felgyorsíthatja a munkát.

Adobe Media Encoder

Egy programban MediaEncoder, CUDA-gyorsítás jelent meg a Media Encoder CC 2013.10.31-i 7.1-es frissítése óta. Ahhoz, hogy működjön, ki kell választani a megfelelő megjelenítőt.


Ha az NVidia videokártyáján van CUDA, de nem lehet kiválasztani a Mercury Playback Engine GPU Acceleration renderelőjét, akkor manuálisan kell létrehoznia egy fájlt. C:\Program Files\Adobe\Adobe Media Encoder CC 2014\cuda_supported_cards.txtés regisztrálja ott a videokártyáját. Hasonló a helyzet a Radeonokkal is.

Meg kell értenie, hogy a videofájlok átkódolása a MediaEncoderben és a projekt exportálása a Premiere/AfterEffects programból különböző műveletek. A videofájlok egyik formátumból a másikba konvertálásakor az AME renderelő motor engedélyezi a GPU gyorsítását a videó átméretezésekor/képkockasebességében, és ha csak a konvertálást egy másik kodekbe, akkor semmi sem gyorsul. A Premiere/AfterFX projekt számítása másképpen történik: ehhez az AME betölti a premiere/afterfx magot a memóriába, és a GPU-gyorsítás a projekten belüli összes effektus és transzformáció kiszámításakor nem a Media Encodertől, hanem a Premiere beállításaitól függ. a projekt. Így a MediaEncoderben való rendereléskor a GPU-gyorsítás minden esetben működik Premiere Effects, akkor a Szekvenciák natív importálása beállításnak kell lennie ki.

Nál nél helyes beállítás Az exportálási sebesség a Premiere és az AME 7.1-es és újabb verzióiból ugyanaz lesz.

A GPU működésének vezérlése

Ellenőrizheti, hogy a grafikus kártya lapkakészletét (GPU) valójában hogyan használja a GPU-Z program. GPU-Z pipával mutatja, hogy az NVidia videokártyán van-e CUDA, vagy a Radeon OpenCL-en, és a renderelés során jól látható, hogyan van betöltve a videokártya GPU-ja (GPU terhelés). Felhívjuk figyelmét, hogy a rendszeren futó egyéb programok, valamint a beépülő modulok (pl. Magic Bullet Looks) önmagukban és az Adobe programok beállításaitól függetlenül képesek betölteni a GPU-t, és ez is megjelenik.
A Video Engine Load export (kódolás) során az nvenc blokk terhelését mutatja, míg az idővonalon (dekódolás) a dekódolásért felelős blokk terhelését mutatja.


CUDA és After Effects gyorsítás:

Amikor az After Effectsben dolgozik, a program a következő módokon használhatja a grafikus kártya erőforrásait:
- a program 2D ​​interfészének felgyorsítása - minden videokártyán működik;
- OpenGL - szinte minden videokártyán elérhető, gyorsított előnézet (Fast Draft), OpenGL bővítmények (például Element 3D);
- egy alternatív mag a 3D rétegek renderelésére (kamerával, fényforrásokkal), az úgynevezett Ray-traced 3D - csak NVidia videokártyák.
Az AE 14.0 új renderelővel rendelkezik a 3D rétegekhez - a beépített Cinema 4D maggal.
Fokozatosan megjelenik a GPU-gyorsítás a beépített effektusoknál: a 14-es verzióban ezek a következők: Lumetri, Fast Blur, Brightness and Contrast, Find Edges, Hue / Saturation, Mosaic, Glow, Tint és Invert.

Exportáláskor az After Effects a következő sorrendben működik: először az idővonalon egy képkocka kerül renderelésre (az összes réteg az összes effektussal), majd a renderelt keretet tömörítik (kódolják) a kimeneti fájlformátumba. Az első szakaszban az AE a videokártya fent leírt gyorsításait használja, a második szakaszban a helyzet teljes mértékben a kodekektől függ, és a Premiere című részben ismertetjük.

Akárhogyan is, Az After Effectsnek gyors CPU-ra és sok memóriára van szüksége(16 GB vagy jobb 32 vagy több), e nélkül az erős videokártya jelenléte nem lesz hatással, ráadásul sok nehéz bővítmény egyszerűen nem használja a CUDA-t, és csak a központi processzoron vagy az univerzális OpenGL-gyorsításon működik. . A Premiere-től eltérően a GPU-gyorsítás jelenléte a videokártyán felgyorsítja a munkát kevesebb projektben.

Az OpenGL és a CUDA közötti különbség
A videokártyák hardveres gyorsítását speciális egységek biztosítják a GPU chipen: Render output units (ROP), Texture mapping units (TMU), Unified shader (CUDA magok). A videokártyák GPU-jának használatára két technológia létezik: OpenGL és CUDA (az ATI és az Intel videokártyáinál a CUDA analógját OpenCL-nek hívják).
OpenGL
leírja a teljes 3D-s jelenetet, és ez a leírás semmilyen módon nem függ a videokártyától, de nem tudja ellátni az After Effects összes funkcióját általa. Az OpenGL teljesítménye elsősorban a 3D-s megjelenítésben részt vevő ROP-ok és TMU-k számától és teljesítményétől függ. Az OpenGL a 2D grafikáért is felelős a rendszerben - a felhasználói felület gyorsításáért (Hardware BlitPipe), a videó mód vezérléséért, a videó memória műveleteiért. A Kompozíció ablak OpenGL-alapú Fast Draft módja nagyon gyorsra van optimalizálva előnézet huzat minőségben.
AE szempontból az OpenGL funkciói nem elegendőek a végső renderelésben való használathoz, de az ezt használó bővítményeknél a teljesítménye nagyon fontos.
CUDA a GPU magok közvetlen programozását jelenti, ez a videokártya feldolgozási teljesítményéhez való közvetlen teljes hozzáférés. Leegyszerűsítve, sok CUDA mag gyorsan feldolgoz sok számot, de nem úgy működnek a képpel, mint egy 2D vagy 3D jelenetnél. Valamilyen OpenGL-funkciót a CUDA-hoz az NVidia készít az OptiX könyvtáron keresztül, ahol a CPU-n futó fő program matematikai számításokat végez a CUDA shadereken. Az After Effects ezen a könyvtárán keresztül történő renderelést Ray-traced 3D-nek nevezik. A Ray-traced 3D nem támogatja az After Effects összes funkcióját, de megfelelő kompozíciókkal többszörösen felülmúlhatja a CPU renderelését. Azt, hogy nyer-e vagy sem, a legjobban a munkaprojekt teszt-renderelésével lehet meghatározni.
Az AE-ben való munka szempontjából a 3D rétegekkel rendelkező kompozíciókon ez jó sebességnövekedést tud adni, a CUDA és az OpenCL pedig közvetlenül használható a pluginok által.

A grafikus kártya támogatja az OpenGL-t és a CUDA-t?
Az OpenGL-t az összes NVidia, AMD, Intel grafikus gyorsító támogatja. A Fast Draft OpenGL 2.0 vagy újabb és a Shader Model 4.0 vagy újabb verziója szükséges. Általános szabály, hogy ezzel nincs probléma. A CUDA illesztőprogram verziójának 4.0-s vagy újabbnak kell lennie (a CC-hez 5.0+ verzió szükséges). A verziók az EDIT/Preferences/Preview/GPU Information menüpontban ellenőrizhetők.

Ha a verziók régebbiek, akkor frissítenie kell az illesztőprogramokat az NVidia webhelyéről. Ha ez nem megy, akkor ideje vásárolni. új videokártya. Ha a videokártyáján van CUDA, de a GPU-gyorsítás nem elérhető, és csak szoftveres mód lehetséges, akkor manuálisan hozzáadhatja a videokártyát a fájlhoz. C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CS6\Support Files\raytracer_supported_cards.txt. After Effects CC és újabb verziók esetén elegendő lehet a Nem tesztelt GPU engedélyezése... jelölőnégyzet bejelölése a SZERKESZTÉS/Beállítások/Előnézet/GPU-információk panelen.

Ray nyomon követte a 3D-t
3d ray tracing render Ray nyomon követte a 3D-t A CS 6 (11.0.2 és újabb verzió) óta megjelent, a 3D rétegeket, a kamerát, a fényforrásokat számolja a videokártyán abban a kompozícióban, amelyben rendereléssel kiválasztják. Az NVidia videokártyákból csak CUDA GPU-k támogatottak. A munkának vannak sajátosságai: a végső renderelés sokszor gyorsabbá válhat, vagy lassabbnak bizonyulhat, mint a klasszikus CPU render, kompozíciótól és videokártyától függően. Ezenkívül, ha a Ray-traced 3D grafikus mag engedélyezve van, a Kompozíció ablakban a megjelenítés párhuzamosan gyorsul a projekt szerkesztésekor.
Vannak korlátok: a GPU renderer nem támogat számos, a keverési módokhoz kapcsolódó programfunkciót, a track matt, és számos effektust, mint például a Pin Tool, pl. nem alkalmas minden kompozícióhoz.
A CC 2015.1 előtti verziók nem támogatják a Maxwell lapkakészleteket - GeForce GTX 750Ti, mindegyik 9x0 sorozat. A Pascal lapkakészletek nem támogatottak 2017.2. Úgy tűnik, hogy az Adobe-nak nincs ideje frissíteni valaki más könyvtárának licencét, de semmi sem akadályoz meg bennünket abban, hogy ezt manuálisan tegyük az Adobe After Effects CC 20xx/Support Files mappában található optix.1.dll fájl letöltésével (OptiX 3.9 letöltése).
A Ray-traced 3D alternatívájaként a Video Copilot Element 3d, a Zaxwerks 3d Invigorator, a Mettle ShapeShifter beépülő modulokat használhatja a projektekben, amelyek gyorsabbak és erősebbek, mint a Ray-traced 3D. A 14-es verzió beépített Cinema 4D renderelőt vezetett be.


A Ray-traced 3D engedélyezéséhez szüksége lesz:
1. Kapcsolja be AE-ben az EDIT/Preferences/Preview/GPU Information menüben (a fenti kép)
2. Adja meg minden kompozícióhoz amelyben úgy dönt, hogy használja:

FONTOS MEGÉRNI!!!- A CUDA (Ray-traced 3D) az AfterEffectsben csak a 3D rétegeket dolgozza fel egy olyan kompozícióban, amely Ray-traced 3D-ként jelenik meg. A 2D rétegek egyébként klasszikus 3D-ben jelennek meg. Ha a CPU ki van választva az EDIT/Preferences/Preview/GPU Information panelen, akkor a kompozícióban megadott renderertől függetlenül a Classic 3D engedélyezve lesz.
A CUDA használata nem garantálja a teljes gyorsulást: ha egy 2D réteget 3D-vé alakítunk, és bekapcsoljuk a Ray-traced 3D-t, akkor a CUDA bekapcsol, de a sebesség csökken, mert a Classic 3D gyorsabbnak bizonyul egyszerű elemek átalakításakor. űrben. De ha bonyolítja a jelenetet: fényeket, árnyékokat és mélységélességet ad hozzá, akkor a Classic 3D teljesítménye élesen csökken, és a Ray-traced 3D magabiztosan gyorsabbá válik. Így a Ray-traced 3D-t csak a projekt azon kompozícióira érdemes beállítani, ahol gyorsulást ad, rossz választás esetén a renderelés lelassul. Ha egy kompozícióban van egy réteg, amelybe egy másik, Ray-traced 3D kompozíció van beágyazva, a renderelés kiválasztása független.
Ismerje meg, hogyan működik jobban a Ray-traced 3D/Classic 3D tesztrenderelések elvégzésével. A teszt előtt ne felejtse el törölni a gyorsítótárakat - Szerkesztés/Törlés/Minden memória és lemezgyorsítótár. Időzítse és figyelje a CUDA terhelést. A GPU-terhelést a GPU-Z programban szabályozhatja (GPU terhelési érték).
Mindez kényelmes és helyes - a projektben a videokártya-gyorsítókhoz optimalizált 3D-s elemeket kell kombinálnia 2D-s és 3D-s elemekkel, amelyek az After Effects teljes funkcióját használják.

A szerkesztés felgyorsítása. OpenGL engedélyezése

Ahhoz, hogy a Cudán keresztül működő sugárkövetéses 3D magot használhassa egy projekt szerkesztésekor, ki kell választania a GPU-t a SZERKESZTÉS/Beállítások/Előnézet/GPU-információk panelen.

Lehetőség van a GPU-erőforrások OpenGL-en keresztüli használatára is, vagyis az AMD (ATI), az Intel HD Graphics és ugyanazon NVidia videokártyák képességeinek használatára a 3d OpenGL-gyorsítók API-ján keresztül. azt felgyorsítja a munkát projekt szerkesztésekor: az előnézetek renderelésekor, az AE felület renderelésére projekt szerkesztésekor és egyes effektusok esetén használatos (a Cartoon, Magic Bullet Looks és Colorista effektusok OpenGL-t használnak a szerkesztéshez és az exportáláshoz is).

Az OpenGL a Kompozíció ablakban való megjelenítéséhez szerkesztéskor és az előnézetekhez a Kompozíció ablakban található Gyors előnézet / gyors vázlat gombbal engedélyezhető. Az OpenGL szabvány korlátai miatt nem minden After Effects funkció működik, így a Fast Draft nem alkalmazható minden projektre.

Egy másik lehetőség a szerkesztési munka felgyorsítására: engedélyezze Hardveres gyorsítás(ha CC 2015-öt használ, akkor 13.6+ verzióra van szüksége): A Szerkesztés / Beállítások menüben válassza a Megjelenítés lehetőséget, és engedélyezze a Hardvergyorsító kompozíciót. Ez az opció felelős a rétegek és a rajzfelület elemeinek hardveres kombinálásáért a Kompozíció ablakban (Hardver BlitPipe).

Többfeldolgozás: a végső renderelés felgyorsítása

Az After Effects nagy múltra tekint vissza, egészen addig az időkig nyúlik vissza, amikor a program CoSa AfterFX néven működött, és a számítógépnek egy processzora volt, egymaggal. Ennek megfelelően nem minden programfunkció és nem minden külső beépülő modul tudja párhuzamosítani a munkáját több magon. Ez a probléma minden új verzióval megszűnik, de a régebbi verziók vagy a régi bővítmények használata esetén releváns lehet.

A több memória lehetővé teszi az opció használatát Többszörös feldolgozás. Az engedélyezéséhez válassza a Memory & Multiprocessing lehetőséget a Szerkesztés / Beállítások menüből. A megjelenő ablak közepén kapcsolja be a Több képkocka egyidejű renderelését (több képkocka egyidejű megjelenítése). Ezt követően lehetőség lesz beállítani az egyes processzormagokhoz rendelkezésre álló memória mennyiségét a megjelenítéshez. Opcionálisan válasszon értéket a telepített memória mennyisége és a CPU magok száma alapján. Ha nincs elég memória, az After FX automatikusan csökkenti az érintett magok számát. Vegye figyelembe, hogy a Media Encoder és az AE CC 2015.0 verziótól kezdve ez a lehetőség le van tiltva.

Bizonyos esetekben ez a lehetőség lehetővé teszi felgyorsítja a renderelést, de több memória árán. A végső rendereléskor a memóriában már meglévő After Effects-példányon kívül további After Effects-példányok indulnak el, az érintett CPU magok számának megfelelően, csak a felhasználói felület nélkül. Vagyis egy 4 magos, Hyper-threading-el ellátott processzoron az After Effects 9 példánya lesz a memóriában. Meg kell értened, hogy az AE ettől nem fog 8-szor gyorsabban működni: ha valamilyen effektus egy képkocka kiszámításával párhuzamosítani tudja több magon végzett munkáját, akkor a Multiprocessing-ból nem lesz gyorsulás, mert 8 képkocka egyidejű feldolgozásához , 8-szor több információt kell előkészítenie, 8-szor több információt küldeni a memóriából és 8 feldolgozási szálat koordináltan kezelni, például körülbelül 1 GB memória van fenntartva egy 17 megapixeles fénykép feldolgozásához, ezért 8 GB nyolc szálhoz szükséges. Ez plusz rezsi. Ha a hatás kiszámításakor csak egy magról van szó, és a többi tétlen, akkor minden magnak adunk egy keretet a kiszámításhoz. Ennek a módszernek a tényleges hatékonysága sok feltételtől függ, és a legjobb empirikusan ellenőrizni a processzorterhelés figyelésével a Feladatkezelőben (Feladatkezelőben). Az Adobe 4-6 szál futtatását javasolja 8 maggal.

hálózati render
Az After Effects lehetővé teszi a hálózaton keresztüli megjelenítés beállítását több számítógépen. Mielőtt ezt megtenné, ne feledje, hogy a projektben használt betűtípusokat/kodekeket telepíteni kell a renderelésben részt vevő összes gépen.

Exportálás h264-be és After Effects CC-be
A CC verziótól kezdve a h264, WMV és MPEG formátumba exportálás alapértelmezés szerint le van tiltva. Az SS 2014-es verzió óta pedig teljesen le van tiltva. Ez azért történt, mert alapvetően lehetetlen volt a kétlépéses kodekek használata az After Effectsben. Ezeknél a formátumoknál a fejlesztők az Adobe Media Encoder segítségével történő exportálást javasolják. Valós munkában a legpraktikusabb közvetlenül exportálni valamilyen formátumba, keretközi tömörítés nélkül, például avi UT videokodek, qt Cineform kodek, PNG; majd újra kódoljuk h.264-re.

Az After Effects CC verziónál megmarad az egymenetes h.264 kódolás lehetősége, amelyhez engedélyeznie kell a beállításokban a közvetlen exportálást a h264-be, és manuálisan kell konfigurálnia az Output Module-t a renderelési sorban:

Továbbra is lehetséges a Quicktime-on keresztül közvetlenül h264-be exportálni, sajnos a QT-ben lévő h264 kodek rossz minőségű. Külső AfterCodecs kodekeket is telepíthet ffmpeg alapú.


Adobe Media Encoder
Az Adobe Media Encoder nem támogatja a Több képkocka egyidejű renderelését - ez az AE-ben a renderelés felgyorsítására szolgáló opció, de számos exportformátumot támogat, és hardveresen gyorsított kodekeket is csatlakoztathatunk benne.
A valóságban az AME legnagyobb hátránya, hogy nem támogatja a Ray-traced 3D-t, és ami a legrosszabb, amikor egy keretet kockaközi tömörítési kodekkel kódol, a Media Encoder arra készteti az AE-t, hogy folyamatosan újraszámolja a csoport összes korábbi képkockáját.
Összefoglalva, az AME-n keresztüli exportálás előtt próbáljon meg néhány képkockát közvetlenül exportálni, és kövesse nyomon az időt. Ha a sebesség csökken az AME-n keresztüli exportáláskor, akkor célszerűbb közvetlenül exportálni (például TIFF-szekvencia, avi / UT videó, mov / Cineform), majd konvertálni a videót a kívánt formátumba.

Az AE egyidejű munkája más Adobe programokkal
Az After Effects hajlamos a gyorsítótárba tárolni az összes előnézeti megjelenítési eredményt, és az összes rendelkezésre álló memóriát felhasználja, bármilyen kicsi is legyen. Az ilyen gyorsítótárazás jelentősen felgyorsítja a szerkesztést AE-ben, de a memória hiánya különféle összeomláshoz és összeomláshoz vezet a leginkább alkalmatlan pillanatban. Ennek minimalizálása érdekében, amikor az AE és a Photoshop vagy a Premiere között vált, egyszerűen szabadítson fel memóriát: Szerkesztés/Purge/All Memory.

ÁLTALÁNOS KÉRDÉSEK

Videokártya memória
A videokártyán legalább 1 GB memória kell, és jobb, ha DDR5-ös. A DDR3 memória használható, de ha új grafikus kártyát veszünk, a DDR5-nek több értelme van. Full HD munkához, formálisan nagy margóval, 2 GB elegendő, azonban ha egy képkocka több forráskockából áll össze (kép a képben), vagy olyan effektusokat használnak, amelyek egyidejűleg több képkockát dolgoznak fel (zajcsökkentés stb.), a memória a fogyasztás sokszorosára nő. Ha GPU-gyorsítást használunk, akkor ennek a memóriának a videokártyán kell lennie. Ezért a 2 GB ésszerű választás, míg a 4 GB jobb, és kötelező az UHD/4K videóhoz.

OpenGL a Premiere-ben
Az OpenGL Premier nem használja az OpenGL-t, néhány bővítmény használja. Az OpenGL támogatás rendszerszinten biztosított. Ha videokártyát telepít, az OpenGL-gyorsítás hozzáadódik az illesztőprogramokkal együtt. A teljesítménybeállítások a videokártya-illesztőprogramokkal együtt telepített segédprogramokból végezhetők el. Mindezt jól ismerik a játékosok.


Quadro
A Quadro videokártyák használatának egyetlen oka a 10 bites anyag és a 10 bites monitor, például a HP Dreamcolor esetében. Egyébként a Quadrok nem elég gyorsak vagy túl drágák.


Étel
NVIDIA kártyák A GeForce teljes terhelés alatt 200-700 wattot fogyaszt (párosítva vagy SLI).
Emlékeztetni kell arra, hogy a rendszer többi eleme is energiát fogyaszt. Felhasználásban a második a központi processzor, a négymagos Q9650-nél ez 65 W, ebben az esetben egy 300 W-os táp is elegendő. Vagy az I7-930 130 W-ot fogyaszt, és egy 500 W-os táp nem elég.

egyszerű, W CUDA magok
GTX 460 80 160 336
GTX 660 80 275 1152
GTX 660 Ti 80 320 1344
GTX 670 80 340 1344
GTX 680 85 390 1536
GTX 690 100 510 2х1536
GTX 730 10 38 96
GTX 760 95 300 1152
GTX Titan 109 335 2688
GTX 960 105 270 1024
GTX 980 110 390 2048

Hűtés
Irányítani kell Üzemi hőmérséklet videokártyák. Számos program van, amely lehetővé teszi ezt. Például ugyanaz a GPU-Z vagy HWMonitor (letöltheti a www.cpuid.com webhelyről). Szükség esetén további hűtést biztosítanak. Figyelje a CPU hőmérsékletét is.

A megtett intézkedésektől függetlenül félévente legalább egyszer meg kell tisztítani a radiátorokat és a ventilátort a portól.

Több GPU-val történő munkavégzés
Az olyan grafikus kártyák, mint a GTX 690, a Titan lényegében már kettős grafikus kártyák. A Premiere CC működik velük, ráadásul akkor működik, ha több videokártya is van a rendszerben, és nincs szükség SLI módra, vagyis különböző sorozatú videokártyák használhatók. Ezt a működési módot más néven Több GPU. A teljesítménynövekedés itt nem egyértelmű, és a számítógép konfigurációjának egyensúlyától függ.
További manőverezési lehetőségeket ad a GPU harmadik féltől származó beépülő modulok általi használata. Ebben az esetben hozzárendelheti egy videokártya CUDA-gyorsítását a Premierhez, és hozzárendelheti egy másik videokártya (például Radeon) OpenGL-gyorsítását a beépülő modulhoz (például a Magic Bullet sorozat OpenGL-en keresztül működik) . Emellett egyre több olyan plug-in létezik, amely közvetlenül használja a MultipleGPU-t – Neat Video 4, Beauty Box 4, Twixtor, DE:Noise, ReelSmart Motion Blur.

Lemezoptimalizálás
Meg kell akadályozni a működő lemezek töredezettségét, ellenőrizni kell, és szükség esetén töredezettségmentesítést kell végezni. A Premiere esetén helyezze a Media Cache-t egy dedikált helyre gyors HDD, és jobb SSD. Az Adobe After Effects esetében engedélyezze a Lemezgyorsítótárat a Beállítások/Média- és lemezgyorsítótárban, és helyezze el egy dedikált gyors lemez, ideális esetben SSD; engedélyezze a Lemezgyorsítótár = Aktuális beállításokat is a Render Queue Render Settings részében.

Fénykép
Ha ~20 megapixeles fotókat töltesz fel a projektbe, majd dolgozol velük, pl. 25%-ra csökkented őket, akkor érdemes előbb Photoshopban kicsinyíteni. Így minden ilyen művelet ezzel a fényképpel a Premiere-ben, minden effektus 4-szer gyorsabban hajtódik végre.
Emellett a Premiere-ben a GPU-gyorsítás is korlátozott: ((szélesség*magasság)/16 384) megabájt memória van fenntartva a videokártyán a képkocka-feldolgozáshoz. Ha a kapott érték meghaladja a rendelkezésre álló memória mennyiségét, a Premiere renderelése a CPU-ra vált. Ez azt jelenti, hogy ezen a kereten a GPU-gyorsítás semmilyen effektuson nem működik. Például a Canon 550D képmérete 5184 × 3456 pixel. A számítás eredményeként 1094 MB-ot kapunk, ami fizikailag több, mint 1 GB memória a Quadro FX 3800-on.

CEPHtmlEngine
Ez a folyamat az Adobe interfészekkel kapcsolatos új megközelítésének része: a Library panel működéséért (felhőalapú médiaforrásokhoz való hozzáférés) és az új Premiere indítóablakért felelős; 5 másodpercenként bemászik a felhőbe, és a HT nélküli processzorokon a teljesítmény 30%-át is igénybe veheti. Az Adobe javításokat kínál a ferde AngularJS kód kezelésére. Úgy gondoljuk, hogy a multitasking rendszerben az I/O-t ostobán lekérdező kód elvileg elfogadhatatlan, ezért lebontjuk a c:\Program Files\Adobe\Adobe Premiere Pro CC 2015\ mappában található CEPHtmlEngine mappát.

AdobeIPCBroker
Körülbelül 30 másodpercenként egy AdobeIPCBroker.exe nevű folyamat 1–1,5 kb méretű titkosított adatokat küld az Adobe szervereinek. Mivel dolgoznunk kell, nem pedig állandóan a felhőhöz kapcsolódnunk, a c:\Program Files (x86)\Common Files\Adobe\OOBE\PDApp\IPC\AdobeIPCBroker.exe fájl ezzel helyettesíthető.

Lumetri Scopes
Ha az idővonal lejátszása nem elég gyors, ne feledje, hogy a megjelenített Lumetri Scopes panel sok erőforrást igényel.

Aero
Az Aero GPU-gyorsítással fut, és erőforrásokat fogyaszt. Tehát kikapcsolható

https://helpx.adobe.com/premiere-pro/system-requirements.html - rendszerkövetelmények
http://blogs.adobe.com/aftereffects/category/technical-focus
https://www.cpubenchmark.net/common_cpus.html

Ebben a cikkben a Rabtab.ru csapatának szakemberei számos hasznos tippet írnak le egy Android-alapú táblagép működésének felgyorsítására vonatkozóan, amelyek hatékonyabbá és élvezetesebbé teszik a táblagépen végzett munkát.

Az Android készülékek alacsony teljesítményének problémája manapság különösen akut, mivel a piacot kitöltő táblagépek többsége erre épül. Annak ellenére, hogy teljesítményét tekintve a modern Android-eszközök már régóta meghaladták a hét éves, álló számítógépek képességeit, ez azonban nem elegendő a játékok és a nagy kapacitású alkalmazások kényelmes és akadálytalan megjelenítéséhez. Az alkalmazások energia- és hardverigénye rendszeresen növekszik, egészen a közelmúltig a nagy teljesítményű eszközök rettenetesen lelassulnak és idegesítenek, és ritka fogyasztó engedheti meg magának, hogy évente új termékeket vásároljon a táblagépek piacán. Ami marad? Mindenképpen keresse meg a lehetőséget, hogy felgyorsítsa kedvenc kütyüjét. Érdemes részletesebben foglalkozni ezekkel a módszerekkel.

Számos olyan technika létezik, az egyszerűtől a bonyolultig, amelyek új lendületet adnak Android-alapú táblagépe sebességének. Ezen módszerek mindegyikét tesztelték a felhasználók, és most lehetősége nyílik arra, hogy jobban megismerje őket. Először is érdemes megfontolni egyszerű technikák amelyek nem igényelnek különleges készségeket vagy képzést. A haladóbbakról legközelebb lesz szó. Természetesen a fentieknek csak egy részét használhatod fel egy Android táblagép működésének felgyorsítására, csak az összes, és extrém esetben a legtöbb módszer alkalmazásakor érhető el a maximális hatás.

Mielőtt elkezdené ezeket a módszereket használni táblagépe rendszerének javítására, meg kell győződnie arról, hogy minden megfelelően be van állítva és megfelelően működik.

Az energia üzemmód beállítása

A táblagép típusától és az Android verziójától függően az adatok, a "Beállítások" menü szakaszai eltérőek, vagy elvileg hiányoznak. Ha hirtelen a táblagép menüszerkezete nem ugyanaz, mint lent lesz, akkor a hasonlóság szerint kell eljárnia. A menürészek felépítésének legnépszerűbb lehetőségei a következők: beállítások → tápellátás → energia üzemmód. Állítsa be a nagy teljesítményű módot. Vagy a második lehetőség, lépjen a beállítások menübe → energiatakarékosság, válassza a „Teljesítmény” módot.

A fenti manipulációk elvégzésével a rendszer reakciói jelentősen javulnak, és a táblagép felgyorsul, de ez tele van az akkumulátor élettartamának csökkenésével.

Növelje a grafikus teljesítményt (csak Android 4.0+)

Meg kell adnia a beállításokat → fejlesztők számára, majd jelölje be a GPU gyorsítása (GPU gyorsítás) négyzetet.

Tehát konfigurálva lesz GPU a határodig maximális teljesítmény, és ez viszont felgyorsítja az összes játékbővítményt a táblagépen. De van egy dolog, hogy számos játékkal összeférhetetlenség jelenhet meg.

Ne essen pánikba, ha a leírt elemek nem találhatók táblagépében. Valószínűleg az eszköz Android rendszerét az eszköz gyártója már korábban minden maximális értékre beállította.

A Google Playen számos alkalmazás található, így mindig szeretne valamit telepíteni a táblagépére, és hirtelen szüksége van rá. Gondosan gondolja át, hogy az alkalmazást elég gyakran fogják-e használni ahhoz, hogy igazolja a táblagépen elfoglalt helyet. Minden Android-alapú eszközre telepített alkalmazás igénybe veszi a rendszer erőforrásainak egy részét, és ennek megfelelően lelassítja a rendszert. A táblaszámítógépre telepített számos alkalmazás túlterheli a rendszert, és sokkal lassabban kezd el dolgozni. Az általános teljesítmény jelentősen csökkenni fog. Csak azokat a programokat érdemes telepíteni, amelyek most fontosak, és nem egyszer, sőt talán.

Megnyílik a telepített alkalmazások listája, amely a borítótól a borítóig megtekinthető. Feltéve, hogy konkrét alkalmazás nem használták, régóta használják, vagy elvileg nem tervezik használni, törölni kell. Mindig újraéleszthető a Play Áruházban, de csak abban a pillanatban, amikor valóban szükség van rá. Minden felesleges kiiktatásával nem csak a készülék memóriájában szabadul fel hely, hanem a RAM felszabadításával a munkája is felgyorsul, illetve a fel nem használt szolgáltatások is.

Ha olyan programot kell telepítenie, amely egy adott funkciót teljesít, akkor nem siethet és telepíthet semmit. Elemezze a hasonló programokat A Play Áruház, nézze meg méretüket, funkcionalitásukat és teljesítményüket. A kiváló minőségű és optimális alkalmazások ugyanazokkal a tulajdonságokkal és funkciókkal rendelkeznek, mint más fejlesztők változatai, de különböznek a kisebb memóriamennyiségben és az eszköz kis erőforrás-fogyasztásában.

Például az „ébresztőóra” kiegészítő annyira szükséges, hogy ne aludjon túl az egyetemen vagy a kedvenc munkahelyén. Ha hirtelen az Android riasztórendszerbe már beépített funkcionalitás nem elegendő, bármikor telepítheti kiegészítő alkalmazás, amely legfeljebb 250 KB-ot vesz igénybe. De telepíthet olyat is, ami 25 MB RAM-ot vesz igénybe. Az egyik és a második alkalmazás munkájának eredménye ugyanaz lesz - reggel cseng, és teljesíti a rendeltetését. Éppen most legújabb alkalmazás jelentősen lelassítja az egész rendszert. Ennek megfelelően ez kényelmetlenséget okoz egy ilyen tabletta tulajdonosának. Ugyanezen elvek alapján érdemes dönteni az összes többi kiegészítésről is.

Minden nagyon egyszerű. Minél "könnyebb" az alkalmazás, annál gyorsabban fog futni a táblagép.

Lépjen a Beállítások → Alkalmazások → Futó szolgáltatások menüpontra, vagy lépjen a Beállítások → Alkalmazáskezelés → Futás menüpontra.

Gondosan tanulmányozzuk, mely szolgáltatásokra nincs szükség, és letiltjuk azokat. Annak érdekében, hogy ezek a szolgáltatások többé ne induljanak el, az eszköz újraindítása után le kell tiltania őket egy speciális programmal - a folyamatkezelővel.

Nagyon sok ilyen program található a Play Áruházban, ezért ezt nehéz konkrét példákkal megfontolni. Könnyen megtalálhatja és telepítheti őket saját maga.

Állj meg szükségtelen folyamatok jelentősen felgyorsítja a táblagép betöltését bekapcsoláskor, és növeli a modul általános teljesítményét is.

Szolgáltatások Android 2.3-as verzióhoz

Le kell tiltani a szinkronizálást az összes nem használt programmal. Ehhez lépjen a Beállítások → Fiókok és szinkronizálás menüpontra → a „Fiókok kezelése” lapon tiltsa le a szinkronizálást a nem használt programokkal. Például a névjegyek, a Picasa, a Gmail, a naptár és számos egyéb szolgáltatás szinkronizálása le van tiltva egy Google-fiókban. Meg kell hagyni a szinkronizálást azokkal a szolgáltatásokkal, amelyek valós időben szolgáltatnak információkat a világhálóról. Feltéve, hogy nem használnak szolgáltatásokat, akkor a jelölés törlődik az "automatikus szinkronizálás" szakaszban, a "fiókok és szinkronizálás" mezőben.

Először is ki kell kapcsolnia az összes alkalmazás automatikus frissítését a Google Playen. A Google Play speciális, beépített mechanizmussal rendelkezik automatikus ellenőrzésúj verziók elérhetősége, frissítés az összes legújabb verziójára telepített alkalmazások. Mindez a háttérben történik, így a folyamat nem zavarja a felhasználó szemét. A frissítési szolgáltatás azonban, mint minden más szolgáltatás, állandóan a RAM-ban található, illetve a táblagép rendszer erőforrásainak egy részét fogyasztja. Másrészt manuálisan is frissítheti a programokat, körülbelül hét naponta egyszer, főleg, hogy sok időt nem fordítanak erre.

Ezenkívül az internetes forgalom, az akkumulátor töltöttségi szintjének megtakarítása és a teljes rendszer teljesítményének javítása érdekében ki kell kapcsolnia az automatikus frissítés funkciót.

Az automatikus frissítési alkalmazások kikapcsolásához a következő műveleteket kell végrehajtani. Látogassa meg a Google Play → beállításokat → törölje az "automatikus frissítés" és az "értesítések" jelölését. Ugyanakkor a GPRS-forgalom megtakarítása és az akkumulátor élettartamának növelése érdekében a „frissítés csak Wi-Fi-n keresztül” jelölést tettük.

A GPS funkció kikapcsolása

Sok felhasználó gyakran nem tervezi, hogy táblagépet használ navigátorként, ilyenkor nyugodtan kikapcsolhatja a GPS szolgáltatást. Ha a táblagépben a GPS aktiválva van, akkor a készülék akkumulátora sokkal gyorsabban lemerül.

A deaktiváláshoz lépjen a beállítások → koordinátákba ("helyadatok" vagy "hely" stb.), törölje az összes alpont bejelölését, csak így lehet teljesen kikapcsolni a helyet.

Olyan szolgáltatások, mint a Yandex. A Maps vagy a Google sok erőforrást fogyaszt el a táblagépről, és amikor kilép a programból, a háttérben tovább működnek. Amikor sürgős szükség van rá ezt a szolgáltatást, csak egy alkalmazást kell hagynia, de minden mást törölnie kell az eszközről.

Az Android animált ablakai és átmenetei jól néznek ki, de felemésztik a sok további rendszererőforrást, amelyet folyamatosan el kell vinnie valahova. Feltéve, hogy a táblagép sebessége sokkal fontosabb, mint az ablakok látványos nyitása, akkor az animációt ki kell kapcsolni. Ehhez lépjen a beállítások → megjelenítés → animáció → „nincs animáció” alpontba, vagy a beállítások → fejlesztők számára, és keresse meg az animációs funkcióért felelős fejezeteket, és válassza az „animáció letiltása” menüpontot, ill. „nincs animáció” bennük, ez minden a táblagéptől függ.

Ne használj élő háttérképeket, mert bár gyönyörűen néz ki, a lényeg a tablet gyorsítása. Ezért el kell távolítania az élő háttérképeket a kezdőképernyőről, majd el kell távolítania őket a teljes rendszerről. Egy szép, állandó képernyővédő berakásával senki nem veszít semmit sem az esztétikai élvezetből, sem a készülék gyors működéséből. Éppen ellenkezőleg, a visszatérés a rendszer jelentős felgyorsítása lesz Androidon, valamint a táblagép akkumulátor-élettartamának növekedése.

A kezdőképernyőn található parancsikonok és widgetek az egyik fő előny táblagépek Androidon. Csak ne ragadjon el attól, hogy sok ilyet tesz közzé. Mindezek a widgetek folyamatosan csak a táblagép RAM-jában lógnak, és még harmadik féltől származó szolgáltatásokat és szolgáltatásokat is igénybe vesznek munkájukhoz. És ezek közül néhányat rendszeresen frissítenek az interneten keresztül. Mindehhez a rendszer erőforrására van szükség, illetve a rendszer válaszreakciója csökken.

Gondolja át, milyen gyakran használják a kezdőképernyőre telepített widgeteket és parancsikonokat. Ezt követően távolítson el minden feleslegeset.

Ha a táblagép felülete sok használatát lehetővé teszi további képernyők(tabs), számukat minimálisra kell csökkenteni. Így szabadítson fel helyet a RAM-ban, amely sokkal sürgetőbb feladatokat fog szolgálni.

A Google Playnek nincs sok jó tulajdonság, amely automatikusan hozzáadja a parancsikonokat és widgeteket az összes frissen telepített bővítményhez. Mindez jelentősen eltömíti a táblagépet. Így megszabadulhatsz ettől: menj a Google Play menübe → beállítások → töröld a jelet a " alpontból automatikus kiegészítés kütyü".

Az Android rendszerek beépített Feladatkezelő funkcióval rendelkeznek. Segítségével az adott időszakban nem használt programokat a készülék memóriájából való kirakodással zárják le. Így szabadult fel RAM, amelyet sürgősebb igényekre használnak. A Google Playen keresztül letölthető a Feladatkezelő, számos harmadik féltől származó alkotó.

A gyorsítótár törlése

Rendszeresen meg kell tisztítani az összes program és a böngésző gyorsítótárát. Ehhez lépjen a Beállítások → Alkalmazások → Alkalmazáskezelés menüpontra. Kattintson az alkalmazás funkciójára, írja be a tulajdonságait, kattintson a "gyorsítótár törlése" gombra. Így megszabadulhat a nem releváns adatoktól, és ami fontos, felgyorsíthatja a kiegészítők munkáját.

A Google Play választási lehetőséget kínál egy nagy szám feladatkezelők, amelyek kezelhetik az alkalmazásokat, kikapcsolhatják a nem releváns szolgáltatásokat, törölhetik a gyorsítótárat. Az egyik ilyen program az "all in one application" sorozatból, a Clean Master, amely orosz felülettel rendelkezik. Egyszerű és áttekinthető alkalmazás, amely mindenkinél működik Android verziók táblagépekben. Van egy másik program - Memory Cleaner for Tablet. Nem érdemes ebben a cikkben elidőzni ezeken a programokon, hiszen mindez megtalálható a Google Playen, és könnyedén kipróbálhatja, amire szüksége van.

A fentiek mindegyike segít jobban megérteni egyszerű módszerek a táblagép teljesítményének javítása. Ezenkívül érdemes megfontolni a bonyolultabb módszereket.

Cserélje ki a memóriakártyát (költőpénzre van szüksége)

Alapvetően a legtöbb tablettát használják külső kártyák memória, hogy növelje az összes szükséges információ tárolására szolgáló helyet. A memóriakártya nem csak adatokat, hanem számos alkalmazást, azok gyorsítótárát és számos egyéb szolgáltatásfájlt is képes tárolni. Nem nagy sebességű memóriakártya használatakor minden munka lassú lesz, a készülék lelassítja a teljes rendszer működését. A memóriakártya sebességosztályú kártyára cserélésével jelentősen növelhető a teljes rendszer válaszsebessége.

Gyakran microSD-kártyát használnak. Ismerje meg a sebességet microSD kártyák jelölésük megnevezésében lehetséges. Az információ írási, olvasási sebességétől függően az összes kártya microSD memória a megfelelő osztályokba vannak osztva - 2, 4, 6, 10. Minél magasabb a kártya osztálya, annál nagyobb a működési sebessége. A gyártó általában 4-es osztályú kártyákat szállít. A 4-es és az alatti osztályú memóriakártyák nagyon lassúak, és az Android rendszerek teljesítményét is lassítják. Erős tanács: fokozottan ügyeljen a 10-es osztályú memóriakártyákra és azok új Ultra High Speed ​​​​​​(UHS) formátumára. Az ilyen eszközök magas írási, olvasási jellemzőkkel rendelkeznek, és kiválóan alkalmasak a táblagépek teljesítményének felgyorsítására. Mindig figyelmesen olvassa el a táblagépre vonatkozó utasításokat, és ellenőrizze, hogy támogatja-e ezt a memóriakártya-formátumot.

A táblagép villogása vagy cseréje (root-jogok jelenléte)

Szinte minden táblagép-modellnek megvannak a maga hűséges rajongói, akik között jelentős számú rajongó akad, aki saját firmware-rendszerrel kísérletezhet a fejlesztő hivatalos verziói alapján. Gyakran előfordul, hogy a nem hivatalos firmware-verziók számos olyan fejlesztést tartalmaznak, amelyek növelik a táblagép-rendszer sebességét és reakcióját. A firmware megváltoztatása ilyen helyzetben jelentősen felgyorsítja a készülék működését.

Számos eszköz, elavult verzió, Android 2.3-on alapuló, rajongók által fejlesztett firmware android alapok 4.0. Ne felejtse el, hogy az ilyen firmware telepítésével az eszköz működése észrevehetően lelassul, mivel az Android 4.0 rendszer sokkal igényesebb a hardverszegmensben, modern eszközökhöz készült.

Ne feledje, hogy a harmadik féltől származó firmware telepítése után a felhasználó elveszíti a táblagép gyártói garanciáját, és minden további manipulációt saját felelősségére hajt végre. A firmware megváltoztatásához hozzá kell férni a root jogokhoz, az úgynevezett szuperfelhasználói jogokhoz.

Számos alkotói csapat van, akiket egy közös ötlet köt össze a fejlesztéshez univerzális firmware amelyek több száz különböző táblagépen működnek.

CPU túlhajtás (root jogosultságokat igényel)

Rootként telepíthet olyan alkalmazásokat a táblagépére, mint a SetCPU vagy a Droid Overclock, amelyek túlhúzással növelik a rendszer teljesítményét. processzor(PROCESSZOR). A fejlesztések 10% és 30% közöttiek lehetnek, sőt Bolmit? minden az adott készüléktől függ.

A processzor túlhajtása az órajel frekvenciájának és a tápfeszültségnek a növekedése, ami viszont a processzor energiafogyasztásának és hőelvezetésének növekedéséhez vezet.

Figyelem! A táblagép processzorának túlhajtása az eszköz meghibásodásához, túlmelegedéséhez, a rendszer instabilitásához, az akkumulátor felgyorsult lemerüléséhez, lelassuláshoz és lefagyáshoz vezethet.

Az Android operációs rendszert futtató egyes eszközök tökéletesen túlhajthatók, és nem jelentkeznek a fenti problémák. Ne feledje, hogy a processzor túlhúzása érdekében minden lépést megtesz a saját veszélyére és kockázatára.

Harmadik féltől származó illesztőprogramok használata (root-rights)

A Google Playen letöltheti a Chain Fire 3D univerzális illesztőprogramot. Jelentősen javítja az Android grafikus funkcióinak teljesítményét. Ez az illesztőprogram legalább 1 GHz-es processzorral rendelkező eszközökre való telepítésre szolgál Android rendszer 2.x, akkor root jogokra és soft-OFF-ra is szükség lesz. Egy ilyen illesztőprogram növeli a játék összes alkalmazásának teljesítményét. A Chain Fire 3D felületén számos módosítást kell végrehajtani a teljesítmény növelése érdekében: Csökkentse a textúra minőségét, Csökkentse a textúra méretét, Szüntesse meg a shadereket. A telepítés megkezdése előtt alaposan tanulmányoznia kell a kiegészítőre vonatkozó utasításokat.

Számos táblagéphez az amatőrök harmadik féltől származó illesztőprogramokat fejlesztettek ki, amelyek növelhetik az egyes összetevők vagy az egész rendszer termelékenységét a hagyományos illesztőprogramokhoz képest. Ne telepítse saját maga az ilyen illesztőprogramot, különösen, ha nincs gyakorlat és megfelelő szintű készség, mivel megsérülhet a táblagép és elveszítheti a garanciális szolgáltatást.

Következtetés

A táblagép felgyorsításához csak egyszer kell végrehajtania a fent leírt lépéseket, majd csak a szükséges módosításokat vagy kiegészítéseket kell elvégeznie. Gyorsan és fék nélkül működő készüléken öröm végezni a feladatokat.

Világszerte több mint egymilliárd okostelefon és táblagép használja már az Android operációs rendszert. Ennek az operációs rendszernek a népszerűsége napról napra nő. Ugyanakkor maga a rendszer is fejlődik, új lehetőségeket nyitva a kütyük előtt. Valószínűleg egy ilyen eszköz minden tulajdonosa észreveszi a telefon teljesítményének csökkenését. Ennek a jelenségnek az okai különbözőek: rengeteg szükségtelen alkalmazás és program, amelyek lassítják a munkát, memóriahiány és még sok más. Ebben a tekintetben felmerül a kérdés: hogyan lehet felgyorsítani az "Android" munkáját? Ez a cikk választ ad rá.

Telepítse a legújabb firmware-t

Az Android operációs rendszer frissített verziója új javításokat és funkciókat tartalmaz, amelyek jelentősen növelik az eszköz teljesítményét, optimalizálva a működését. Akkor is ellenőrizze a frissítéseket, ha éppen vásárolt egy eszközt. A firmware verzióját a telefon beállításainál találja meg. És ha állandó hozzáférése van az internethez, akkor nem is kell ellenőriznie - a firmware frissítésére vonatkozó ajánlat azonnal megjelenik a telefonján vagy a táblagépén. Csak használnia kell majd.

Hogyan lehet felgyorsítani az Androidot az alkalmazásverziók frissítésével? Maradjon velünk a használt programok új verzióival kapcsolatban. Javítják a korábbi verziók hibáit, és új funkciókat adnak hozzá. Ez a teljesítményt is javítja. De előtte ajánlott elolvasni a lakosság véleményét, megtudni, mit írnak a véleményekben új verzió. Talán váratlan "meglepetésekre" számíthat.

Tegye rendbe a kezdőképernyőt

A kezdőképernyőn megjelenő ikonok, alkalmazások, kiegészítők és különösen az animált háttérképek sokasága a rendszer teljesítményének lelassulását okozhatja. Ha nem tudja, hogyan gyorsítsa fel az Androidot, állítson be egy normál képet a háttérképernyőn, szabaduljon meg a felesleges parancsikonoktól és widgetektől. Ezt követően a rendszernek gyorsabban kell működnie.

Szabaduljon meg a felesleges alkalmazásoktól

Ne szemeteljen szabad helyet olyan programokkal, amelyeket nem használ. Nemcsak memóriát foglalnak el a telefonban, hanem olyan folyamatokat is aktiválhatnak, amelyek forgalomhasználatot igényelnek, és ismét a processzort használják. Nyissa meg az összes listát telepített programokatés határozza meg, melyeket lehet eltávolítani. Ha a névből nehéz meghatározni az alkalmazás célját, tájékozódjon a Google-tól. Nem fog eltávolítani azokat az alkalmazásokat, amelyeket a rendszer működésére terveztek. De letilthatja a munkájukat. Ezzel letiltja a végrehajtásukat, és többé nem jelennek meg az aktív programok listájában.

Az animációs megjelenítés optimalizálása

Annak érdekében, hogy megoldja az Android telefon felgyorsításának problémáját, hogy felülete gördülékenyebben és gyorsabban működjön, beállíthatja az animációs megjelenítési szabályzatot. Ehhez engedélyezze a fejlesztői beállításokat. Nyissa meg a beállításokat, és keresse meg az „A készülékről” elemet. Ezután kattintson többször a build számára. Visszatérve a fő beállítások menübe, megjelenik egy további „Fejlesztői beállítások” elem. Lehetővé teszik az animáció testreszabását az Ön igényei szerint. Nem ajánlott más funkciókat módosítani, mivel ez az operációs rendszer romlását okozhatja.

Rendszeresen törölje az alkalmazás gyorsítótárát

Mint tudják, az alkalmazások a gyorsítótárat használják munkájuk optimalizálása érdekében. De néha nagyon felhalmozódik. És ez nem gyorsítja fel a dolgokat. Gyakran előfordul, hogy egyes programokat eltávolítanak, és a gyorsítótár továbbra is ott van, és értékes helyet foglal el fájlrendszer. Az egyik hatékony módszerek hogyan lehet felgyorsítani az "Android"-t, hogy távolítsa el a programok gyorsítótárát. Ezt megteheti manuálisan az alkalmazások tulajdonságain keresztül, vagy használhat speciális alkalmazásokat az optimalizáláshoz, amelyekről az alábbiakban lesz szó.

Kapcsolja ki vagy korlátozza az automatikus szinkronizálást

Sok kütyütulajdonos rendelkezik androidos mobil Az internet vagy a Wi-Fi folyamatosan aktív állapotban van. Ez forgalmat fogyaszt mindenféle háttérfrissítéshez és automatikus szinkronizáláshoz. És ez negatívan befolyásolja az akkumulátor lemerülési sebességét. Most már ismer egy másik módszert az Android okostelefon felgyorsítására - ki kell kapcsolnia az automatikus szinkronizálást. És ha szükséges, ezt manuálisan is meg lehet tenni. Ezenkívül iratkozzon le a Google háttérben történő adatátviteléről, ha alig használja a szolgáltatásait.

Törölje a gyorsítótár-partíciókat az eszközön

A "Gyorsítótár" szakasz bekapcsolva Android készülékek semmi köze az alkalmazás gyorsítótárához, amiről fentebb volt szó. Ez egy kicsit más lehetőség. Az eszköz gyorsítótára funkciójában hasonló az operációs rendszer Temp mappájához. Windows rendszer. Hosszú idő után tele van szükségtelen ideiglenes fájlokkal. El kell távolítani őket, ha az Android felgyorsításán gondolkodik. Ezzel törölheti a gyorsítótárat helyreállítási menü. A különböző eszközök a hozzá vezető út más lehet. Egy adott eszköz esetében külön tisztázni kell.

harmadik féltől származó indító

Az is előfordul, hogy még a leghíresebb Android kütyügyártók is komoly hibákat és hiányosságokat követhetnek el indítóprogramjaik optimalizálása során. Tegyük fel, hogy ilyen helyzetben van, és változtatnia kell a helyzeten. A felület teljesítményének növelése érdekében kiválaszthat és telepíthet egy új indítót A Google Play. A számos elérhető lehetőség közül a legjobbak a Nova Launcher, a Go Launcher, az Apex Launcher és mások. Ezenkívül telepíthet egy indítót, amely másolja a felületet Windows telefon 8. Vannak egészen eredetiek is.

Visszatérés a gyári beállításokhoz

Ha más optimalizálási módszerek nem adnak jelentős eredményeket, az eszköz még egyszerű műveletek végrehajtásakor is lefagy, és nem tudja, hogyan kell felgyorsítani az Android táblagépet, próbálja meg visszaállítani a gyári beállításokat. Fontos azonban megjegyezni, hogy ebben az esetben minden korábbi adat elveszik. A visszaküldést a beállításokban vagy a Helyreállítás részben lehet elvégezni. Mielőtt ezt megtenné, győződjön meg arról, hogy minden fontos információt elmentett.

Próbálja túlhajtani a modult

Ha jelentős fejlesztéseket szeretne, használhatja a processzor túlhajtásának módszerét. Olyan programok fognak segíteni, mint a SetCPU vagy az Android Overclock. Csak nagyon óvatosan járjon el, és figyelje a készülék hőmérsékletét.

Alternatív firmware

Ez a módszer az eszköz teljesítményének javítására kardinális. Az okostelefon flasheléséhez telepítenie kell egy egyéni helyreállítást, menjen a Cyanogenmod webhelyére, és töltse le onnan legújabb verzió firmware a modulhoz. Fontos megjegyezni, hogy ezen eljárás után minden adata elveszik.

Az eszköz optimalizálása és a felvétel felgyorsítása érdekében el kell távolítania a szükségtelen alkalmazásokat az indításból. Végül is alapértelmezés szerint automatikus üzemmód a telefon bekapcsolásakor néhány program elindul. Továbbra is azon dolgoznak, ami erőforrásokat költ. Ha eltávolítja a szükségtelen programokat az automatikus futtatásból, akkor nem fogja megzavarni a rendszer működését. Szükség esetén manuálisan is elindíthatók. A speciális Autostarts program segíthet az alkalmazások kezelésében az Android automatikus futtatásakor.

Állítsa be a processzor frekvenciáját

Az eszköz teljesítményének növelése az Android rendszeren és a lefagyás megelőzése érdekében megfelelően kezelheti a processzor frekvenciáit. Az AnTuTu CPU Master alkalmazás segít ebben. Ez a program felgyorsítja az "Android"-t, ha növeli minimális érték frekvenciák. De nem szabad megfeledkezni arról, hogy minél magasabb az érték a „minimum” oszlopban, annál több erőforrásra lesz szükség. Ennek eredményeként az akkumulátor gyorsabban lemerül.

Clean Master az optimalizáláshoz

Az egyik legnépszerűbb Android optimalizáló szoftver a Clean Master. Egy átfogó alkalmazás számos műveletet kínál az eszköz sebességének javítására. Ez nagyon jó program. Probléma nélkül fel tudja gyorsítani az Androidot. lehetővé teszi gyors programokés megszabaduljon a nem használt fájloktól. Ezenkívül lehetővé teszi, hogy megismerkedjen a memóriahasználati statisztikákkal, letiltja a feleslegeseket programok futtatása, állítsa be a védelmet Személyes adat. Jó bónusz a beépített víruskereső.

következtetéseket

A fenti ajánlások és a munka optimalizálására és felgyorsítására szolgáló hasznos programok áttekintése után most már tudja, hogyan gyorsíthatja fel Android telefonját. Szinte minden eszköz, még egy meglehetősen régi is, gyorsabban tud működni, ha ismer és végrehajt bizonyos műveleteket a teljesítmény növelése érdekében. Ezért nem szabad azonnal búcsút vennie kütyüjének, és újat venni. Hiszen a régit még meg lehet javítani. DE alternatív firmware, amellett, hogy javítja a termelékenységet, új, érdekes funkciókkal bővítheti táblagépét vagy okostelefonját.

Az Android készülékek, mint minden egyéb kütyü, hajlamosak elöregedni. Ez nem csak fizikai – a hosszan tartó használat ronthatja a teljesítményt is, és új telefonra gondolhat. Néhány lépést követve azonban visszaállíthatja okostelefonját korábbi sebességére.

Távolítsa el és tiltsa le a szükségtelen alkalmazásokat

Sokakhoz hasonlóan valószínűleg túl sok alkalmazás van Android okostelefonján. Mindannyian letöltünk alkalmazásokat anélkül, hogy a következményekre gondolnánk. Némi tesztelés után megértjük, hogy nincs rájuk szükségünk, és nyugodtan megfeledkezünk róluk.

Akkor jó, ha sok hely van a telefon memóriájában, ami lehetővé teszi, hogy ne gondoljon a telepített alkalmazások számára. De egyesek számára a kis memória okoz problémákat, nem beszélve arról, hogy az alkalmazások futhatnak a háttérben. Fel nem használt alkalmazások, természetesen fogyasztják az erőforrást, úgyhogy csak szabaduljon meg tőlük. Ezt a beállítások alkalmazáskezelőjével teheti meg.

Törölje a gyorsítótár adatait

Nem biztos benne, mik azok a gyorsítótárazott adatok? Nos, ez jó dolog, mivel valójában felgyorsítja az eszközt. Néhány adat helyi tárolásával a rendszer csökkentheti a letöltési időt, és elkerülheti, hogy ugyanazokat az adatokat minden alkalommal le kelljen töltenie az internetről, amikor beír egy webhely címét vagy elindít egy alkalmazást.

A probléma az, hogy a gyorsítótár túlzott mértékben megnőhet, és megterhelheti a belső memóriát. Android okostelefon vagy tabletta. Próbálja meg időnként megtisztítani. Az opció elérhető egyedi alkalmazások az alkalmazáskezelőn keresztül. A Google Playen is találhat gyorsítótár-törlő alkalmazásokat.

Android memória törlése

Valószínűleg sok zenét, videót és egyéb fájlt kell szem előtt tartania. túlzsúfolt belső memória hatással lehet a teljesítményre, ezért próbálja meg a telefon tárhelyét a lehető legtisztábban és rendezettebben tartani. Nyugodtan nézze át az összes fájlt, és döntse el, hogy végre törli a régi videókat és fényképeket, amelyek már nem értékesek az Ön számára. Mindenesetre nem nyitja ki őket évente többször.

A widgetek számának csökkentése

A widgetek nagyon hasznos eszközök, de hatalmas erőforrás-fogyasztók lehetnek, és lelassíthatják az eszközt. Ezek az információs ablakok folyamatosan lekérik az adatokat és megtekintik a frissítéseket. Próbálja meg minimálisra csökkenteni az Android-modulok használatát. Természetesen nem kell teljesen korlátoznia magát, mert végül is a widgetek az egyik legmenőbb dolog, amit az Android operációs rendszer kínál. De ha még nincs zászlóshajója a kezében, akkor az operációs rendszer képességeit az eszköz erőforrásaival arányosan kell használnia.

Élő háttérképek eltávolítása

Az élő háttérkép egy másik gyönyörű android funkció, ami nem járul hozzá az Android okostelefon sebességéhez és tisztaságához. Az élő háttérképek tagadhatatlanul vonzóak egy okostelefon számára, de nem csak a teljesítményre, hanem az időre is hatással vannak. elem élettartam. Csak cserélje ki az animációt egy gyönyörű fényképre vagy képre.

Szoftver frissítés

Elhalasztotta egy frissítés telepítését, amelyre folyamatosan emlékeztet az értesítési területen? Bár a hiba gyakran magában a Google-ban van - a vállalat nem tudott hatékony mechanizmust biztosítani az operációs rendszer frissítéséhez. Valójában azonban még egy OTA-frissítés is javíthat néhány hibát, és javíthat a teljesítményen. Győződjön meg arról, hogy a szoftver androidos telefon mindig a legújabb elérhető verzión.

Az animáció és a GPU-gyorsítás letiltása

Az Android elrejtette a következőt: kíváncsi szemek olyan beállításokat, amelyek elősegítik az eszköz reakcióképességének növelését. Ehhez lépjen a beállítások menü "A telefonról" elemére. Kattintson többször a "Build number" elemre. Értesítést fog kapni arról, hogy fejlesztő lett. Ezután lépjen a "Fejlesztőknek" menübe, kapcsolja be a kapcsolót a tetején, és válassza a "Window:Zoom", "Point:Zoom" és az "Animation Speed" lehetőséget. Tiltsa le bennük az animációt, vagy állítsa be a minimális értéket.

A következő lépés a grafikus chip felgyorsítása. Ehhez csak be kell jelölnie a "GPU-gyorsítás" négyzetet. Ezek a lépések érezhetik a teljesítmény javulását.

Root jogok megszerzése

Ha valóban tönkre akar menni, és teljesen más lehetőségek előtt nyitja meg az ajtót, megteheti Root jogok hanem a telefonodon. Miután teljes hozzáféréssel rendelkezik az eszközhöz, elérheti jobb teljesítmény, megtisztítja a memóriát a szükségtelen előre telepített alkalmazásoktól. Akár túlhajthatja a processzort, és gyorsabbá teheti azt, ami jelentősen befolyásolja az okostelefonon lévő alkalmazások sebességét.

De ne feledje, hogy ezek a módszerek nem a gyenge szívűek számára valók. Getting Root A jogok megszerzése bonyolult folyamat lehet, és érvénytelenítheti a garanciát. Arról nem is beszélve, hogy a készülékből haszontalan műanyag- és fémkupacot csinálhatsz. Ha továbbra is ezen az úton szeretne járni, kövesse a megbízható utasításokat.

Visszaállítás

A telefonok öregszenek, de nem ez az oka annak, hogy idővel lassulnak. Az ok az okostelefon szoftverében rejlik. Nem rossz ötlet megadni neki a lehetőséget, hogy időnként a nulláról kezdje. Ha az összes korábbi tipp nem segített, akkor jobb, ha a gyári alaphelyzetbe állítás mellett dönt.

Mi az a gyári visszaállítás? Nagyjából így törli az összes adatot az okostelefonjáról, és csak az előre telepített szoftvert hagyja meg. Ezért van értelme megtenni biztonsági mentések az eszközön lévő összes adatot.

Ez az opció a telefon beállításaiban található a "Biztonsági mentés és visszaállítás" részben (" biztonsági mentésés visszaállítás"). A helyreállítási menü használatával is elvégezheti a gyári beállítások visszaállítását, de a lépések telefononként eltérőek. Ebben az esetben a Google a legjobb barátja.

Következtetés

Nos, ha ezek közül egyik sem működik, akkor talán tényleg ideje új készüléket keresni?

Oldalunk oldalain megtekintheti az értékeléseket legjobb Android okostelefonokés válassza ki az Önnek legmegfelelőbb eszközt.