12.07.2023
Rumah / Media sosial / BMW Z4 - sejarah - karakteristik - foto - video. Sony Xperia Z4 - Spesifikasi Spesifikasi BMW z4

BMW Z4 - sejarah - karakteristik - foto - video. Sony Xperia Z4 - Spesifikasi Spesifikasi BMW z4

Informasi tentang merek, model, dan nama alternatif perangkat tertentu, jika ada.

Desain

Informasi tentang dimensi dan berat perangkat, disajikan dalam satuan pengukuran yang berbeda. Bahan bekas, warna yang disarankan, sertifikat.

Lebar

Informasi lebar mengacu pada sisi horizontal perangkat dalam orientasi standarnya selama penggunaan.

72 mm (milimeter)
7,2 cm (sentimeter)
0,24 kaki
2,83 inci
Tinggi

Informasi ketinggian mengacu pada sisi vertikal perangkat dalam orientasi standarnya selama penggunaan.

146 mm (milimeter)
14,6 cm (sentimeter)
0,48 kaki
5,75 inci
Ketebalan

Informasi tentang ketebalan perangkat di unit yang berbeda pengukuran.

6,9 mm (milimeter)
0,69 cm (sentimeter)
0,02 kaki
0,27 inci
Berat

Informasi tentang berat perangkat di berbagai unit pengukuran.

144 g (gram)
0,32 pon
5,08oz
Volume

Perkiraan volume perangkat, dihitung dari dimensi yang disediakan oleh pabrikan. Mengacu pada perangkat dengan bentuk paralelepiped persegi panjang.

72,53 cm³ (sentimeter kubik)
4,4 inci³ (inci kubik)
Warna

Informasi tentang warna yang ditawarkan perangkat ini untuk dijual.

Hitam
Putih
Hijau
Tembaga
Bahan perumahan

Bahan yang digunakan untuk membuat bodi perangkat.

Paduan aluminium
Kaca
Sertifikasi

Informasi tentang standar sertifikasi perangkat ini.

IP58
IP68

kartu SIM

Kartu SIM digunakan di perangkat seluler untuk menyimpan data yang mengesahkan keaslian pelanggan layanan seluler.

Jaringan seluler

Jaringan seluler adalah sistem radio yang memungkinkan beberapa perangkat seluler untuk berkomunikasi satu sama lain.

GSM

GSM (Sistem Global untuk Komunikasi Seluler) dirancang untuk menggantikan jaringan seluler analog (1G). Untuk alasan ini, GSM sering disebut sebagai jaringan seluler 2G. Ini ditingkatkan dengan penambahan GPRS (Layanan Radio Paket Umum) dan kemudian teknologi EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution).

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
UMTS

UMTS adalah singkatan dari Universal Mobile Telecommunications System. Ini didasarkan pada standar GSM dan milik jaringan seluler 3G. Dikembangkan oleh 3GPP dan keuntungan terbesarnya adalah memberikan kecepatan dan efisiensi spektral yang lebih tinggi dengan teknologi W-CDMA.

UMTS 850 MHz
UMTS 900 MHz
UMTS 1700/2100 MHz
UMTS 1900 MHz
UMTS 2100 MHz
LTE

LTE (Long Term Evolution) didefinisikan sebagai teknologi generasi keempat (4G). Dikembangkan oleh 3GPP berbasis GSM/EDGE dan UMTS/HSPA untuk meningkatkan kapasitas dan kecepatan jaringan nirkabel. jaringan seluler. Perkembangan teknologi selanjutnya disebut LTE Advanced.

LTE 800 MHz
LTE 900 MHz
LTE 1700/2100 MHz
LTE 1800 MHz
LTE 2100 MHz
LTE 2600 MHz
LTE 700 MHz (B28)

Teknologi seluler dan kecepatan data

Komunikasi antar perangkat dalam jaringan seluler dilakukan melalui teknologi yang menyediakan kecepatan transfer data yang berbeda.

Sistem operasi

Sistem operasi adalah perangkat lunak sistem yang mengelola dan mengoordinasikan pengoperasian komponen perangkat keras di perangkat.

SoC (Sistem pada Chip)

System on a chip (SoC) mencakup semua komponen perangkat keras terpenting dari perangkat seluler dalam satu chip.

SoC (Sistem pada Chip)

System on a chip (SoC) mengintegrasikan berbagai komponen perangkat keras seperti prosesor, prosesor grafis, memori, periferal, antarmuka, dll., serta perangkat lunak yang diperlukan untuk pengoperasiannya.

Qualcomm Snapdragon 810 MSM8994
Proses teknologi

Informasi tentang proses teknologi di mana chip dibuat. Nilai dalam nanometer mengukur setengah jarak antar elemen dalam prosesor.

20 nm (nanometer)
Prosesor (CPU)

Fungsi utama prosesor (CPU) perangkat seluler adalah interpretasi dan eksekusi instruksi yang terkandung dalam aplikasi perangkat lunak.

4x 2,0 GHz ARM Cortex-A57, 4x 1,5 GHz ARM Cortex-A53
Kedalaman bit prosesor

Kedalaman bit (bit) prosesor ditentukan oleh ukuran (dalam bit) register, bus alamat, dan bus data. Prosesor 64-bit memiliki kinerja lebih tinggi daripada prosesor 32-bit, yang pada gilirannya lebih produktif daripada prosesor 16-bit.

64 bit
Arsitektur Set Instruksi

Instruksi adalah perintah yang digunakan perangkat lunak untuk mengatur/mengontrol pengoperasian prosesor. Informasi tentang set instruksi (ISA) yang dapat dijalankan oleh prosesor.

ARMv8-A
Cache Tingkat 0 (L0)

Beberapa prosesor memiliki cache L0 (level 0) yang lebih cepat diakses daripada L1, L2, L3, dll. Keuntungan memiliki memori seperti itu tidak hanya kinerja yang lebih tinggi, tetapi juga konsumsi daya yang berkurang.

4 kB + 4 kB (kilobyte)
Cache tingkat pertama (L1)

Memori cache digunakan oleh prosesor untuk mengurangi waktu akses ke data dan instruksi yang lebih sering diakses. Cache L1 (level 1) kecil dan jauh lebih cepat daripada memori sistem dan level cache lainnya. Jika prosesor tidak menemukan data yang diminta di L1, prosesor akan terus mencarinya di cache L2. Dengan beberapa prosesor, pencarian ini dilakukan secara bersamaan di L1 dan L2.

16 kB + 16 kB (kilobyte)
Cache tingkat kedua (L2)

Cache L2 (level 2) lebih lambat dari L1, tetapi sebaliknya memiliki kapasitas yang lebih besar, memungkinkan lebih banyak data untuk di-cache. Ini, seperti L1, jauh lebih cepat daripada memori sistem (RAM). Jika prosesor tidak menemukan data yang diminta di L2, prosesor akan terus mencarinya di cache L3 (jika tersedia) atau RAM.

2048 KB (kilobyte)
2 MB (megabita)
Jumlah inti prosesor

Inti prosesor mengeksekusi instruksi program. Ada prosesor dengan satu, dua atau lebih inti. Memiliki lebih banyak inti meningkatkan kinerja dengan memungkinkan banyak instruksi dieksekusi secara paralel.

8
Kecepatan jam prosesor

Kecepatan jam prosesor menggambarkan kecepatannya dalam hal siklus per detik. Itu diukur dalam megahertz (MHz) atau gigahertz (GHz).

2000 MHz (megahertz)
Unit Pemrosesan Grafis (GPU)

Graphics Processing Unit (GPU) menangani perhitungan untuk berbagai 2D/3D aplikasi grafis. DI DALAM perangkat seluler ah ini paling sering digunakan oleh game, antarmuka konsumen, aplikasi video, dll.

Qualcomm Adreno 430
Kecepatan jam GPU

Kecepatan adalah kecepatan jam GPU dan diukur dalam megahertz (MHz) atau gigahertz (GHz).

650 MHz (megahertz)
Jumlah memori akses acak (RAM)

Memori akses acak (RAM) digunakan oleh sistem operasi dan semua aplikasi yang diinstal. Data yang disimpan dalam RAM hilang saat perangkat dimatikan atau dihidupkan ulang.

3 GB (gigabyte)
Jenis memori akses acak (RAM)

Informasi tentang jenis memori akses acak (RAM) yang digunakan oleh perangkat.

LPDDR4
Jumlah saluran RAM

Informasi tentang jumlah saluran RAM yang terintegrasi ke dalam SoC. Lebih banyak saluran berarti kecepatan data yang lebih tinggi.

saluran ganda
frekuensi RAM

Frekuensi RAM menentukan kecepatannya, lebih khusus lagi, kecepatan membaca / menulis data.

1600 MHz (megahertz)

Memori bawaan

Setiap perangkat seluler memiliki memori bawaan (tidak dapat dilepas) dengan jumlah tetap.

Kartu memori

Kartu memori digunakan dalam perangkat seluler untuk meningkatkan kapasitas penyimpanan untuk menyimpan data.

Layar

Layar perangkat seluler dicirikan oleh teknologi, resolusi, kerapatan piksel, panjang diagonal, kedalaman warna, dll.

Jenis/teknologi

Salah satu karakteristik utama layar adalah teknologi pembuatannya dan yang secara langsung bergantung pada kualitas gambar informasi.

IPS
Diagonal

Untuk perangkat seluler, ukuran layar dinyatakan dalam panjang diagonalnya, diukur dalam inci.

5,2 inci
132,08 mm (milimeter)
13,21 cm (sentimeter)
Lebar

Perkiraan Lebar Layar

2,55 inci
64,75 mm (milimeter)
6,48 cm (sentimeter)
Tinggi

Perkiraan Tinggi Layar

4,53 inci
115,12 mm (milimeter)
11,51 cm (sentimeter)
Rasio Aspek

Rasio dimensi sisi panjang layar dengan sisi pendeknya

1.778:1
16:9
Izin

Resolusi layar menunjukkan jumlah piksel secara vertikal dan horizontal pada layar. Resolusi lebih tinggi berarti detail gambar lebih tajam.

1080x1920 piksel
Kerapatan piksel

Informasi tentang jumlah piksel per sentimeter atau inci layar. Kepadatan yang lebih tinggi memungkinkan informasi ditampilkan di layar dengan detail yang lebih jelas.

424 ppi (piksel per inci)
166ppm (piksel per sentimeter)
Kedalaman warna

Kedalaman warna layar mencerminkan jumlah total bit yang digunakan untuk komponen warna dalam satu piksel. Informasi tentang jumlah maksimum warna yang dapat ditampilkan layar.

24 bit
16777216 bunga
Bidang layar

Perkiraan persentase ruang layar di bagian depan perangkat.

71,14% (persentase)
Karakteristik lain

Informasi tentang fungsi dan fitur layar lainnya.

kapasitif
Multisentuh
Anti gores

Sensor

Sensor yang berbeda melakukan pengukuran kuantitatif yang berbeda dan mengubah indikator fisik menjadi sinyal yang dikenali oleh perangkat seluler.

kamera belakang

Kamera utama perangkat seluler biasanya terletak di panel belakangnya dan dapat digabungkan dengan satu atau lebih kamera tambahan.

Model SensorSony IMX220 Exmor RS
Jenis sensor

Informasi tentang jenis sensor kamera. Beberapa jenis sensor yang paling banyak digunakan pada kamera perangkat seluler adalah CMOS, BSI, ISOCELL, dll.

CMOS (semikonduktor oksida logam komplementer)
Ukuran sensor

Informasi tentang ukuran sensor foto yang digunakan di perangkat. Biasanya, kamera dengan sensor yang lebih besar dan kerapatan piksel yang lebih rendah menawarkan kualitas gambar yang lebih baik meskipun resolusinya lebih rendah.

6,17 x 4,55 mm (milimeter)
0,3 inci
Ukuran piksel

Piksel biasanya diukur dalam mikron. Piksel yang lebih besar mampu menangkap lebih banyak cahaya sehingga memberikan kinerja cahaya redup yang lebih baik dan rentang dinamis yang lebih luas daripada piksel yang lebih kecil. Di sisi lain, piksel yang lebih kecil memungkinkan resolusi yang lebih tinggi sambil mempertahankan ukuran sensor yang sama.

1,176 µm (mikrometer)
0,001176 mm (milimeter)
faktor tanaman

Faktor krop adalah rasio antara ukuran sensor full-frame (36 x 24mm, setara dengan bingkai film standar 35mm) dan ukuran sensor foto perangkat. Angka yang ditampilkan adalah rasio diagonal sensor full-frame (43,3 mm) dan sensor foto perangkat tertentu.

5.64
ISO (sensitivitas cahaya)

Nilai/angka ISO menunjukkan kepekaan sensor terhadap cahaya. Sensor kamera digital beroperasi dalam rentang ISO tertentu. Semakin tinggi angka ISO, semakin tinggi kepekaan sensor terhadap cahaya.

50 - 12800
Svetlosila

Luminositas (juga dikenal sebagai f-stop, aperture, atau f-number) adalah ukuran bukaan lensa yang menentukan jumlah cahaya yang masuk ke sensor. Semakin rendah f-number, semakin besar aperture dan semakin banyak cahaya yang mencapai sensor. Biasanya, angka f ditunjukkan, yang sesuai dengan bukaan bukaan maksimum yang memungkinkan.

f/2
Jenis lampu kilat

Kamera belakang (belakang) perangkat seluler sebagian besar menggunakan lampu kilat LED. Mereka dapat dikonfigurasi dengan satu, dua atau lebih sumber cahaya dan bentuknya bervariasi.

DIPIMPIN
Resolusi gambar5248 x 3936 piksel
20,66 MP (megapiksel)
Resolusi video3840x2160 piksel
8,29 MP (megapiksel)
30fps (Bingkai per detik)
Karakteristik

Informasi tentang fitur perangkat lunak dan perangkat keras tambahan dari kamera belakang (belakang).

fokus otomatis
Menembak meledak
pembesaran digital
Stabilisasi Gambar Digital
tag geografis
pengambilan gambar panorama
Pemotretan HDR
Sentuh fokus
Pengenalan wajah
Menyesuaikan keseimbangan putih
pengaturan ISO
Kompensasi eksposur
Pengatur waktu otomatis
Mode Pemilihan Adegan
Modus makro
1080p@60fps
720p@120fps

Kamera depan

Smartphone memiliki satu atau lebih kamera depan dengan berbagai desain - kamera pop-up, kamera PTZ, potongan atau lubang di layar, kamera di bawah layar.

Model Sensor

Informasi tentang pabrikan dan model sensor yang digunakan oleh kamera.

Sony Exmor R
Focal length

Panjang fokus menunjukkan jarak dalam milimeter dari sensor ke pusat optik lensa. Panjang fokus setara (35mm) adalah panjang fokus kamera perangkat seluler yang sama dengan panjang fokus sensor full-frame 35mm yang akan mencapai sudut pandang yang sama. Ini dihitung dengan mengalikan panjang fokus sebenarnya dari kamera perangkat seluler dengan crop factor sensornya. Faktor pangkas dapat didefinisikan sebagai rasio antara diagonal 35mm dari sensor full-frame dan sensor perangkat seluler.

25 mm (milimeter) *(35 mm / bingkai penuh)
Resolusi gambar

Salah satu karakteristik utama kamera adalah resolusi. Ini mewakili jumlah piksel horizontal dan vertikal dalam suatu gambar. Untuk kenyamanan, produsen ponsel pintar sering mencantumkan resolusi dalam megapiksel, memberikan perkiraan jumlah piksel dalam jutaan.

2592x1944 piksel
5,04 MP (megapiksel)
Resolusi video

Informasi tentang resolusi video maksimum yang dapat direkam kamera.

1920x1080 piksel
2,07 MP (megapiksel)
Kecepatan perekaman video (kecepatan bingkai)

Informasi tentang kecepatan perekaman maksimum (bingkai per detik, fps) yang didukung oleh kamera saat resolusi maksimal. Beberapa kecepatan perekaman video paling dasar adalah 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30fps (Bingkai per detik)

Audio

Informasi tentang jenis speaker dan teknologi audio yang didukung perangkat.

Radio

Radio perangkat seluler adalah penerima FM bawaan.

Penentuan lokasi

Informasi tentang teknologi navigasi dan lokasi yang didukung oleh perangkat.

Wifi

Wi-Fi adalah teknologi yang menyediakan komunikasi nirkabel untuk transmisi data jarak pendek antara perangkat yang berbeda.

Bluetooth

Bluetooth adalah standar untuk transfer data nirkabel yang aman antara berbagai jenis perangkat dalam jarak pendek.

Versi: kapan

Ada beberapa versi Bluetooth, dengan masing-masing versi berikutnya meningkatkan kecepatan komunikasi, jangkauan, membuatnya lebih mudah untuk menemukan dan menyambungkan perangkat. Informasi tentang versi Bluetooth perangkat.

4.1
Karakteristik

Bluetooth menggunakan profil dan protokol yang berbeda untuk transfer data yang lebih cepat, penghematan daya, penemuan perangkat yang lebih baik, dan banyak lagi Beberapa profil dan protokol yang didukung perangkat ditampilkan di sini.

A2DP (Profil Distribusi Audio Lanjutan)
AVRCP (Profil Kendali Jarak Jauh Audio/Visual)
DIP (Profil ID Perangkat)
GAP (Profil Akses Umum)
GATT (Profil Atribut Umum)
HDP (Profil Alat Kesehatan)
HFP (Profil Bebas Genggam)
HID (Profil Antarmuka Manusia)
HSP (Profil Headset)
MAP (Profil Akses Pesan)
OPP (Profil Dorong Objek)
PAN (Profil Jaringan Area Pribadi)
PBAP/PAB (Profil Akses Buku Telepon)
SPP (Serial Port Protocol)

USB

USB (Universal Serial Bus) adalah standar industri yang memungkinkan berbagai perangkat elektronik untuk berkomunikasi.

HDMI

HDMI (High-Definition Multimedia Interface) adalah antarmuka audio/video digital yang menggantikan standar audio/video analog lama.

Soket headphone

Ini adalah konektor audio, yang juga disebut soket audio. Standar yang paling banyak digunakan di perangkat seluler adalah jack headphone 3,5 mm.

Menghubungkan perangkat

Informasi tentang teknologi koneksi penting lainnya yang didukung oleh perangkat.

Peramban

Peramban web adalah aplikasi perangkat lunak untuk mengakses dan melihat informasi di Internet.

Peramban

Informasi tentang beberapa fitur utama dan standar yang didukung oleh browser perangkat.

HTML
HTML5
Kilatan
CSS 3

Format/kodek file audio

Perangkat seluler mendukung berbagai format file audio dan codec yang masing-masing menyimpan dan menyandikan/mendekodekan data audio digital.

Format/kodek file video

Perangkat seluler mendukung berbagai format file video dan codec, yang masing-masing menyimpan dan menyandikan/mendekodekan data video digital.

Baterai

Baterai perangkat seluler berbeda satu sama lain dalam kapasitas dan teknologinya. Mereka menyediakan muatan listrik yang mereka butuhkan untuk berfungsi.

Kapasitas

Kapasitas baterai menunjukkan muatan maksimum yang dapat disimpannya, diukur dalam miliamp-jam.

2930 mAh (miliamp-jam)
Jenis

Jenis baterai ditentukan oleh strukturnya dan, lebih khusus lagi, oleh bahan kimia yang digunakan. Ada berbagai jenis baterai, dengan baterai lithium-ion dan lithium-ion polymer yang paling umum digunakan di perangkat seluler.

Li-polimer (Li-polimer)
Waktu bicara 2G

Waktu bicara di 2G adalah periode waktu di mana baterai benar-benar habis selama percakapan terus menerus di jaringan 2G.

12 jam (jam)
720 menit (menit)
0,5 hari
Waktu siaga 2G

Waktu siaga 2G adalah jumlah waktu yang diperlukan baterai untuk benar-benar habis saat perangkat dalam mode siaga dan tersambung ke jaringan 2G.

580 jam (jam)
34800 menit (menit)
24,2 hari
waktu bicara 3G

Waktu bicara di 3G adalah periode waktu di mana baterai benar-benar habis selama percakapan terus menerus di jaringan 3G.

17 jam (jam)
1020 mnt (menit)
0,7 hari
waktu siaga 3G

Waktu siaga 3G adalah jumlah waktu yang diperlukan baterai untuk benar-benar habis saat perangkat dalam mode siaga dan tersambung ke jaringan 3G.

590 jam (jam)
35400 menit (menit)
24,6 hari
waktu siaga 4G

Waktu siaga 4G adalah jumlah waktu yang diperlukan baterai untuk benar-benar habis saat perangkat dalam mode siaga dan terhubung ke jaringan 4G.

540 jam (jam)
32400 menit (menit)
22,5 hari
Karakteristik

Informasi tentang beberapa fitur tambahan baterai perangkat.

Tetap

BMW baru-baru ini aktif memperbarui mobil-mobil lamanya dan sangat aktif di pasar. Ini adalah posisi yang sangat bagus untuk bisnis dan untuk audiens. Hari ini kita akan membahas BMW Z4 2109 generasi ketiga yang baru di belakang G29.

Roadster tersebut dipresentasikan di Pebble Beach Concours d'Elegance di California, dan pemutaran perdana dunia untuk pasar otomotif berlangsung pada bulan Oktober di Paris. Pelepasan model hanya melengkapi jajaran model terbaru, roadster cocok dengannya sebagaimana mestinya.

Desain yang diperbarui


Bagian visual mobil telah banyak berubah dibandingkan. Mobil menjadi lebih agresif dan tertarik dengan gaya baru merek Bavaria, terutama mirip dengan.


Kap depan yang panjang dan terpahat direduksi menjadi bumper baru. Body kitnya sendiri menciptakan tampilan agresif yang catchy berkat intake udara yang besar dengan lampu kabut kecil yang terintegrasi di dalamnya. Gril radiator klasik telah berpindah ke bemper, kini jauh lebih besar dan memperoleh elemen titik krom seperti Mercedes.

Optik berbasis LED baru menonjol. Lampu depannya besar, tapi memberi agresi. Sekarang lampu posisi dan bagian balok tinggi Z4 vertikal, yang sebelumnya tidak demikian.


Dari samping, pandangan langsung tertuju pada garis relief yang membentang dari bagian bawah lengkungan depan BMW Z4 hingga awal lampu belakang. Menambah gaya sporty adalah insang besar di dekat lengkungan depan. Udara yang berasal dari asupan udara depan melewati insang, ini menghilangkan turbulensi, mendinginkan sistem rem dan mengurangi koefisien hambatan.

Atapnya, sayangnya sebagian besar lunak. Tentu lebih nyaman, lebih baik untuk kecepatan, tapi secara visual roadster dengan soft top up tidak terlihat bagus. Tutupnya dapat dinaikkan dan diturunkan dalam 10 detik, dan kecepatan maksimumnya adalah 50 km/jam.


Bagian belakang divisualisasikan sangat keren, bempernya menarik perhatian khusus. Outlet udara vertikal besar menonjol di bumper belakang BMW Z4 G29. Di bagian bawah, terlihat pipa besar dari sistem pembuangan. Bentuk bagasi dibuat dengan mempertimbangkan aerodinamika, yang disebut spoiler terbentuk, di mana sinyal rem lebar digandakan. Optik tipis terlihat sangat gaya, mirip dengan yang dipasang.

Dimensi tubuh:

  • panjang - 4324 mm;
  • lebar - 1864 mm;
  • tinggi - 1304 mm;
  • jarak sumbu roda - 2470 mm;
  • ground clearance - 117 mm.

Kustomisasi desain

Mobil dapat diubah secara eksternal, ada banyak pilihan untuk peningkatan, yaitu, tidak realistis untuk bertemu dengan dua roadster Bavaria yang sangat mirip di masa depan. Ada beberapa variasi desain klasik: Sport Line; M Olahraga; M40i. Anda bisa melihat perbedaannya pada foto di bawah ini.



Anda bisa membuat berbagai elemen bodi dengan warna hitam glossy, yang disebut Shadow Line, juga bisa ditarik ke atas gril. Atap konvertibel dapat dicat dengan warna yang lebih lembut daripada hitam jika diinginkan.

Ada juga warna tubuh yang berbeda:

  • putih;
  • metalik oranye;
  • metalik merah;
  • biru metalik;
  • metalik hitam;
  • logam belerang.

Yang paling keren adalah semua warna gratis untuk saat ini, kecuali yang terakhir, yang harus Anda bayar sebanyak 204.000 rubel.

Merek Salon BMW Z4 2019


Mengapa korporat? Karena desainnya sudah tidak asing lagi bagi setiap pemilik model BMW baru mana pun. Jika semuanya jelas dengan X kelima dan dengan Seri 8 juga, interior yang persis sama dapat ditemukan. Ini adalah praktik normal bagi orang Bavaria dan bodoh untuk mengutuknya.

Anda akan ditempatkan di jok kulit sport dengan penyetelan elektrik. Hanya ada dua kursi, membuat 4 demi masuk ke kelas lain tidak sepadan, berkat ini ruang bebas cukup untuk dua orang, dan kita berbicara tentang roadster.


Tangan pilot akan bertumpu pada roda kemudi kulit palang 3 klasik dengan dayung perpindahan gigi dan tombol kontrol untuk dasbor, multimedia, dan tampilan head-up. Panel instrumen sepenuhnya elektronik - layar 5,7 inci yang benar-benar menampilkan semua yang Anda inginkan.

BMW Live Cockpit merupakan perpaduan dua tampilan, yakni instrument cluster dan layar 8,8 inci di konsol tengah. Semua ini berfungsi pada sistem operasi BMW 7.0, semuanya peka sentuhan, ada kontrol suara, kontrol gerakan, dan pengontrol iDrive.

Di konsol tengah BMW Z4, di bawah layar, ada satu lagi yang kecil, di antara deflektor udara krom. Monitor ini menampilkan data dari kontrol iklim 2 zona, yang perlu Anda sesuaikan dengan setrip tombol bergaya di bawah deflektor. Sulit untuk dijelaskan? Sekilas foto akan langsung memperjelas apa yang kami maksud.


Terowongan ini sebagian terbuat dari aluminium yang terlihat seperti karbon. Ada ceruk dengan pemantik rokok, pemilih gigi baru, tombol untuk mengemudi dan menyalakan mesin, dan pengontrol blok iDrive.

Kustomisasi interior

Interiornya dipangkas dengan kulit Vernasca, warnanya bisa dipilih, dan gratis:

  • merah;
  • putih dengan jahitan hitam;
  • hitam;
  • warna cognac dengan jahitan hitam;
  • hitam dengan jahitan biru.

Cahaya sekitar dengan pilihan warna cahaya akan dipasang di seluruh kabin dengan biaya tambahan. 11 warna terpasang.

Secara opsional, kursi M Sport dengan sandaran kepala terintegrasi juga tersedia, yang dapat disesuaikan secara presisi dengan bodi. Dengan demikian, Anda akan mendapatkan cengkraman tubuh yang sempurna selama olahraga riding.

Selain itu, sebagai opsi, akan dipasang sistem audio Harman Kardon Surround Sound dengan 12 speaker di seluruh kabin Z4 2019 dan amplifier 7 saluran. Equalizernya otomatis, juga menyesuaikan volume tergantung kecepatan gerakan.

Mesin dan gearbox


Jenis Volume Kekuatan Torsi Overclocking kecepatan maksimum Jumlah silinder
Bensin 2,0 l 197 HP 320 H*m 6,6 detik. 240 km/jam 4
Bensin 2,0 l 258 HP 400 H*m 5,4 detik. 250 km/jam 4
Bensin 3,0 l 340 HP 500 H*m 4,5 detik. 250 km/jam 6

Jajaran mesin roadster terdiri dari 3 mesin bensin. Kekuatannya tidak sebesar yang terlihat secara visual, tetapi dinamikanya akan menyenangkan.

  1. Unit turbocharged 2 liter pertama memberikan akselerasi 6,6 detik hingga ratusan dan kecepatan tertinggi 240 km / jam. Output motor adalah 197 tenaga kuda pada 4500 rpm dan torsi 320 H * m pada 1450 rpm.
  2. Penginstalan kedua secara teknis mengulangi yang sebelumnya, tetapi ada beberapa peningkatan. Mereka memungkinkan untuk mengeluarkan 258 kuda dan torsi 400 H * m. Karena itu, kecepatan akselerasi hingga ratusan dikurangi menjadi 5,8 detik, dan kecepatan maksimum dibatasi secara elektronik hingga 250 km / jam.
  3. Pengaturan top-end untuk M40i adalah mesin BMW TwinPower Turbo 3 liter, segaris, 6 silinder. Motor ini dilengkapi dengan sistem Double-VANOS dan Valvetronic yang dipatenkan, yang menghasilkan 340 tenaga kuda dan torsi 500 H * m darinya. Dimungkinkan untuk berakselerasi hingga seratus dengannya dalam 4,5 detik, kecepatan maksimum BMW Z4 juga dibatasi.

Pasangan ini hanya 8 kecepatan transmisi otomatis Steptronic dengan rasio gigi dekat. Torsi disalurkan hanya ke gandar belakang melalui diferensial M Sport, yang mendistribusikannya ke roda belakang untuk mengoptimalkan traksi dan stabilitas kendaraan.

Casis

Mobil berdiri di atas suspensi yang sepenuhnya independen dari platform CLAR, sasis M Sport adaptif dengan penurunan 10 mm dipasang secara opsional. Suspensi adaptif berarti tombol tambahan di kabin untuk memilih mode mengemudi, bersamaan dengan itu, kekakuan kolom kemudi berubah. Kemudinya juga adaptif dengan Servotronic.


Menghentikan rem cakram roadster dengan kaliper tetap 4-piston. Cakram pada kedua gandar berventilasi. Sistem pengeremannya tentunya dilengkapi dengan asisten elektronik seperti ABS klasik dan EBD.

Harga dan konfigurasi Z4 G29

Terakhir, hal yang paling menarik dari mobil semacam itu adalah harganya. Tiga konfigurasi ditawarkan, yang tidak berbeda dalam perlengkapan internal, Anda hanya membayar untuk mesinnya.

Pilihan:

  • SDrive20i - 3.190.000 rubel;
  • SDrive30i - 3.820.000 rubel;
  • M40i - 4.760.000 rubel.

Dalam konfigurasi apa pun tanpa opsi, Anda akan memiliki:

  • kulit di kabin;
  • Kamera belakang;
  • Kontrol pelayaran;
  • sensor parkir depan dan belakang;
  • roda 17 inci;
  • kursi depan berpemanas;
  • sensor hujan dan cahaya;
  • Optik LED tanpa adaptasi;
  • sensor tekanan ban;
  • kemudi adaptif;
  • pemanasan roda kemudi.

Anda juga dapat memasang sejumlah besar opsi yang label harga maksimum roadster akan melonjak lebih dari 5,5 juta rubel. Daftar opsi:

  • cruise control adaptif;
  • sistem parkir otomatis;
  • akses tanpa kunci ke salon;
  • roda 18 inci;
  • kursi olahraga M Sport;
  • kursi listrik dengan memori;
  • optik kepala adaptif;
  • lampu sorot tinggi otomatis;
  • tampilan proyeksi;
  • pengisian nirkabel untuk smartphone;
  • sistem audio Harman/Kardon;
  • sistem pencahayaan interior.

Kesimpulan ulasan: BMW Z4 2019 baru ternyata keren, seperti semua produk baru dari pabrikan Bavaria. Roadsternya sangat keren, akan menarik perhatian orang yang lewat, sementara harganya relatif murah. Apa pendapat Anda tentang produk baru?

Ulasan video

Harga Sony Xperia Z4 (Z3+):

Deskripsi smartphone Xperia Z4

Tepat satu tahun yang lalu, perusahaan Jepang Sony memperkenalkan flagship barunya dengan nama non-standar Xperia Z3 +, meskipun untuk pasar internasional model ini ditahbiskan sebagai Xperia Z4. Agar tidak bingung dengan nama-nama tersebut, dalam uraian kami akan memanggil smartphone dalam versi internasional.

Salah satu fitur utama dari smartphone adalah kamera utama. Ini memiliki sensor 20 megapiksel built-in, lensa aperture 2.0 dan ukuran piksel 1,12 µm pada matriks. Perangkat dapat merekam video dalam resolusi 4K pada 30 frame per detik. Kamera depan untuk panggilan video atau selfie berukuran 5,1 megapiksel.

Sedangkan untuk layarnya, di sini pabrikan Jepang memasang layar IPS produksinya sendiri dengan teknologi eksklusif seperti layar Triluminos dan X-Reality Engine. Ini memiliki resolusi 1080x1920 piksel dan diagonal 5,2 inci. Perlu dicatat bahwa layarnya dilindungi oleh kaca tempered.

Isian internal Xperia Z4 adalah prosesor delapan inti Snapdragon 810, tempat saya bekerja dua pasang 4 inti, memori internal 32 GB untuk menyimpan file dan RAM 3 GB. Selain itu, gadget ini memiliki kemampuan untuk memasang memori tambahan berupa kartu microSD.

Perusahaan memposisikan smartphone sebagai model unggulan. Dengan demikian, harga gadget ini tidak akan terlalu rendah. Semua toko tempat Anda dapat membeli model ini akan Anda temukan di bawah gambar utama.

Ulasan video Sony Xperia Z4 (Z3 +):

ditenagai oleh platform Snapdragon 810 yang kuat

Di MWC 2015, Sony hanya memperkenalkan dua produk baru di segmen perangkat seluler - smartphone M4 Aqua dan Tablet Z4, yang langsung kami kenal lebih baik. Studi mendetail tentang smartphone yang disajikan belum datang, dan dalam artikel ini kita akan berbicara tentang tablet keempat dalam seri Xperia. Telah diketahui bahwa di perangkat seluler Sony mengganti keluaran perangkat besar dan kecil, jadi setelah Z3 Tablet Compact, tablet sepuluh inci yang besar mulai terlihat.

Spesifikasi Tablet Sony Xperia Z4 (SGP771)

  • Nomor Model: SGP771
  • Sistem chip tunggal: Qualcomm Snapdragon 810
  • CPU: 4x Cortex-A57 @2GHz + 4x Cortex-A53
  • GPU: Adreno 430 @600MHz
  • Tampilan: IPS, 10.1″, 2560×1600, 299 ppi
  • RAM: 3 GB
  • Memori internal: 32 GB
  • Mendukung kartu microSD(hingga 128 GB)
  • Jaringan seluler GSM, WCDMA, LTE Cat 6 (opsional)
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac MIMO (2,4 + 5 GHz)
  • Bluetooth 4.1, GPS/A-GPS/Glonass/BDS
  • Kamera: depan 5,1 MP, belakang 8,1 MP
  • Micro-USB (mendukung MHL 3.0), Nano-SIM (opsional), jack headphone 3.5mm
  • Kapasitas baterai: 6000 mAh
  • Sistem operasi: Google Android 5.0.2
  • Ukuran: 254×167×6.1mm
  • Berat: 389g / 393g (versi Wi-Fi/LTE)

Tablet Sony Xperia selalu menjadi salah satu tablet termahal di pasaran, dan spesifikasi Tablet Z4 sepenuhnya mencerminkan mengapa demikian.

Tablet Sony Xperia Z4 Tablet Sony Xperia Z2 Samsung Galaxy Tab S 10.5 Catatan Samsung Galaxy 10.1 (2014) iPad Air 2
LayarIPS, 10.1″, 2560×1600, 299 ppi IPS, 10.1″, 1920×1200 (218 ppi) SuperAMOLED, 10.5″, 2560×1600 (287 ppi) PLS, 10.1″, 2560×1600 (299 ppi) IPS, 9,7″, 2048×1536 (264 ppi)
SoC (prosesor)Qualcomm Snapdragon 810 (4x Cortex-A57 @2GHz & 4x Cortex-A53) Qualcomm Snapdragon 801 @2.3GHz (4x Krait 400 inti) Samsung Exynos 5 Octa (4 inti @1.9GHz & 4 inti @1.3GHz) Apple A8X @1,5 GHz 64-bit (3 inti Siklon) + koprosesor M8
GPUAdreno 430Adreno 330Mali-T628 MP6Mali-T628 MP6PowerVR GX6650
RAM3 GB3 GB3 GB3 GB2 GB
Memori kilat32 GB16 hingga 32 GB16 GB16 hingga 64 GB16 hingga 128 GB
Dukungan kartu memorimicroSD (hingga 128 GB)microSD (hingga 128 GB)microSD (hingga 128 GB)microSD (hingga 64 GB)-
KonektorMicro-USB (berkemampuan MHL), colokan headphone 3,5 mm konektor dok, Micro-USB (dengan dukungan OTG dan MHL), jack headphone 3,5mm Micro-USB (dengan dukungan OTG dan MHL), jack headphone 3,5mm Konektor dok petir, jack headphone 3,5 mm
kameradepan (5,1 MP; video 1080p) dan belakang (8,1 MP; video 1080p) depan (2,2 MP; video 1080p) dan belakang (8,1 MP; video 1080p) depan (2,1 MP; video 1080p) dan belakang (8 MP; video 1080p) depan (1,2 MP), belakang (8 MP, perekaman video 1080p) depan (1,2 MP, video 720p) dan belakang (8 MP, video 1080p)
Internet Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac MIMO (opsional 3G dan LTE) Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac MIMO (opsional 3G dan LTE) Wi-Fi, 3G (LTE opsional) Wi-Fi (3G dan LTE opsional)
Modul nirkabelBluetooth, GPS/Glonass/BDS, NFC Bluetooth, GPS/Glonass, Inframerah, NFC Bluetooth, GPS/Glonass/BDS, Inframerah, NFC Bluetooth, GPS.GlonassBluetooth, GPS
Kapasitas baterai (mAh)6000 6000 7900 8220 7340
Sistem operasi*Google Android 5.0.2Android 4.4Android 4.4Android 4.3Apple iOS 8.1
Dimensi** (mm)254×167×6.1266×172×6.4247×177×6.6243×171×7.9240×170×6.1
Berat (g)393 424 467 544 451
harga rata-rataT-12260248T-10729481T-10964274T-10498126T-11153496
Promo Eceran Tablet Sony Xperia Z4 (Versi Wi-Fi)L-12260248-5
Penawaran Eceran Tablet Sony Xperia Z4 (versi LTE)L-12260250-5

* pada saat persiapan artikel terkait
** menurut pabrikan

Tablet format besar Sony tidak terlihat jauh berbeda dari pendahulunya dari tahun lalu. Ditingkatkan ke resolusi tampilan saat ini. Aset tersebut masih merupakan SoC paling kuat dari jajaran Snapdragon, yang telah mengubah beberapa generasi sejak saat itu. Port inframerah dan konektor dok bermerek dikecualikan karena tidak diperlukan, berkat bobot tablet yang mulai masuk ke dalam 400 g, yang sangat kecil untuk perangkat sepuluh inci. Karakteristik lainnya tetap tanpa perubahan signifikan.

Desain

Tablet Sony Xperia Z4 dilengkapi dengan pengisi daya saja. Kami menerima tablet tanpa itu, dalam kotak putih polos, jadi mari beralih ke bagian luar. Modifikasi hitam datang kepada kami untuk pengujian, versi putih juga dijual.

Xperia Z4 Tablet dapat dibedakan dari Tablet Z2 secara sekilas berdasarkan ukuran margin layarnya. versi sebelumnya dikenali dari pengucapannya orientasi lanskap, yang membuatnya terlihat agak tidak proporsional. Tablet Z4 menjadi sedikit lebih pendek dan lebih lebar dan, karenanya, lebih menarik.

Dengan ukuran margin yang baru, perangkat dapat digenggam dengan nyaman dengan satu tangan di kedua sisi, dibantu dengan bobot yang ringan. Tablet besar lainnya tidak begitu dipikirkan dalam hal ini. Logo pabrikan dan penempatan kamera depan memperjelas bahwa perangkat ini dirancang lebih untuk orientasi lanskap.

Kamera depan terletak di tengah, yang nyaman. Pada saat yang sama, logo pabrikan disejajarkan dengan rapi di tepi layar. Di sisi berlawanan adalah indikator LED pengisian daya. Penataan elemen panel depan yang begitu menarik hanya membedakan tablet Xperia besar, di Z3 Tablet Compact semuanya kurang orisinal.

Dengan terbaru perangkat Sony Tablet Xperia memiliki elemen desain lain yang sama - kontras dengan sudut plastik tahan goncangan yang mengkilap. Selain itu, tepi keperakan sisi Tablet Z2 tegak lurus dengan bodi, dan kini profil tablet sedikit cembung di semua sisi.

Panel belakang perangkat terbuat dari plastik dengan sentuhan lembut. Bahan ini memberikan cengkeraman yang sangat baik dan ketahanan sidik jari yang baik. Namun jika bekas berminyak masih muncul, maka harus digosok lebih lama dari biasanya.

Di pojok kiri adalah lensa kamera belakang. Lampu kilat tidak disediakan. Terdekat adalah zona pemasangan NFC. Di tepi atas, jack headphone hampir tidak muat ke dalam case.

Di sebelah kiri, tombol daya berwarna keperakan kontras dengan casing gelap. Ini sedikit lebih menonjol daripada tombol volume tetangga, jadi lebih nyaman digunakan. Tapi rockernya cukup timbul, tidak ada keluhan juga.

Mikrofon diangkat. Pada prinsipnya, ini benar, karena tidak ada yang akan membawa tablet sepuluh inci ke telinga mereka untuk bercakap-cakap, dan saat berkomunikasi melalui obrolan video, tepi atas tidak tertutup.

Di belakang penutup panjang terdapat slot microSD dan Nano-SIM (dalam versi LTE). Jika Anda menarik ujung plastik yang menonjol ke dalam slot, stiker akan terlepas dari perangkat. Ini berisi nomor seri dan informasi lain tentang perangkat. Dengan cara ini, Sony memberikan informasi yang diperlukan dan tidak merusak penampilan. Di Xperia Z2 Tablet, semua informasi ini telah dibentangkan di tepi perak, dan solusi baru ini terlihat lebih elegan.

Tersembunyi di sini adalah tombol kuning kecil untuk memaksa perangkat mati. Kartu SIM dipasang di baki yang dapat dilepas.

Di sisi kanan ada konektor Micro-USB, dan di sebelahnya ada bukaan salah satu dari dua speaker stereo. Mereka memberikan kualitas suara yang tinggi dan margin volume yang layak, pada level perangkat seluler yang mahal.

Implementasi speaker bukanlah satu-satunya keunggulan Tablet Sony Xperia Z4. Perangkat ini telah menyerap semua perubahan yang berhasil dilakukan pada desain garis selama beberapa generasi terakhir. Hasilnya, kami mendapatkan tablet yang ringan, nyaman, dan cantik. Dan memiliki peringkat IP65 dan IP68, yang berarti terlindungi sepenuhnya dari debu, gelombang laut, pancaran kuat, dan dapat tenggelam hingga kedalaman 1m untuk jangka waktu yang lama.Apakah pengujian lebih lanjut akan memberikan kesan yang sama?

Layar

Permukaan depan layar dibuat dalam bentuk pelat kaca dengan permukaan sehalus cermin, tahan terhadap goresan. Dilihat dari pantulan objek, sifat anti-silau layar, mungkin sedikit lebih buruk dari Google Nexus 7 (2013) (selanjutnya hanya Nexus 7). Untuk lebih jelasnya, berikut adalah foto di mana permukaan putih tercermin di layar mati kedua perangkat (Sony Xperia Z4 - di sebelah kanan, kemudian dapat dibedakan berdasarkan ukurannya):

Kedua layarnya gelap, tetapi layar Sony masih sedikit lebih terang (kecerahannya di foto adalah 115 berbanding 109 untuk Nexus 7). Tiga kali lipat objek yang dipantulkan pada layar Sony Xperia Z4 sangat lemah, yang menandakan bahwa tidak ada celah udara antara kaca luar (ini juga merupakan sensor sentuh) dan permukaan matriks ( Layar jenis OGS - Solusi Satu Kaca). Karena jumlah batas yang lebih kecil (jenis kaca/udara) dengan indeks bias yang sangat berbeda, layar seperti itu terlihat lebih baik dengan pencahayaan eksternal yang kuat, tetapi perbaikannya jika kaca eksternal retak jauh lebih mahal, karena seluruh layar harus diubah. Di permukaan luar layar ada lapisan oleofobik (anti minyak) khusus (sangat efektif, sedikit lebih baik daripada Nexus 7), sehingga sidik jari dihapus jauh lebih mudah, dan muncul pada tingkat yang lebih lambat daripada kasus kaca biasa.

Dengan kontrol kecerahan manual, nilai maksimumnya sekitar 450 cd/m², dan minimal 3,8 cd/m². Nilai maksimumnya cukup tinggi, dan, dengan sifat anti-reflektif yang baik, terang siang hari Gambar di layar harus terlihat jelas. Dalam kegelapan total, kecerahan dapat diturunkan ke tingkat yang nyaman. Namun, Sony menjanjikan peningkatan kecerahan sebesar 40% dibandingkan tablet Xperia Z2, namun kenyataannya hanya 50 cd/m², atau 12,5%. Artinya, fakta penipuan konsumen terjadi. Kontrol kecerahan otomatis bekerja sesuai dengan sensor cahaya (terletak di sebelah kiri kamera depan). DI DALAM mode otomatis saat kondisi cahaya sekitar berubah, kecerahan layar meningkat dan menurun. Pengoperasian fungsi ini bergantung pada posisi kontrol kecerahan. Jika maksimum, maka dalam kegelapan total fungsi kecerahan otomatis mengurangi kecerahan menjadi 14 cd / m² (normal), di kantor dengan penerangan artifisial (sekitar 400 lux) disetel ke 260 cd / m² (terlalu banyak), di lingkungan yang sangat terang (sesuai dengan pencahayaan pada hari yang cerah di luar ruangan, tetapi tanpa sinar matahari langsung - 20.000 lux atau lebih) meningkat menjadi 450 cd / m² (hingga maksimum dan diperlukan). Jika penggeser kecerahan berada pada setengah skala (sangat tidak linier - setelah 50% kecerahan naik tajam saat pengaturan dinaikkan), maka kecerahan layar untuk ketiga kondisi di atas adalah sebagai berikut: 12, 170 dan 450 cd / m² (nilai yang sesuai). Jika kontrol kecerahan disetel ke minimum - 6,8, 80, 450 cd / m². Pada akhirnya fungsi kecerahan otomatis bekerja dengan sangat baik. Modulasi lampu latar yang signifikan hanya muncul pada tingkat kecerahan yang sangat rendah, tetapi frekuensinya sangat tinggi, sekitar 10 kHz, sehingga kedipan layar tidak terlihat dalam keadaan apa pun.

Layar ini menggunakan matriks tipe IPS. Mikrograf menunjukkan struktur sub-piksel IPS yang khas:

Sebagai perbandingan, Anda dapat melihat galeri mikrofotograf layar yang digunakan dalam teknologi seluler.

Layar memiliki sudut pandang yang bagus tanpa inversi rona dan tanpa perubahan warna yang signifikan bahkan dengan penyimpangan pandangan yang besar dari tegak lurus ke layar. Sebagai perbandingan, berikut adalah foto di mana gambar yang sama ditampilkan di layar Nexus 7 dan Sony Xperia Z4, sedangkan kecerahan layar awalnya disetel sekitar 200 cd / m² (di atas bidang putih di seluruh layar), dan keseimbangan warna pada kamera dialihkan secara paksa ke 6500 K. Bidang putih tegak lurus dengan bidang layar:

Perhatikan keseragaman kecerahan dan nada warna bidang putih yang baik. Dan gambar uji:

Warna pada layar Sony Xperia Z4 terlalu jenuh, rona kulit sangat bergeser, dan keseimbangan warna sangat berbeda dari standar. Sekarang dengan sudut sekitar 45 derajat ke bidang dan ke sisi layar:

Terlihat bahwa warna pada kedua layar tidak banyak berubah, tetapi pada Sony Xperia Z4, kontrasnya semakin menurun karena sorotan hitam yang kuat. Dan kotak putih:

Kecerahan pada sudut untuk kedua layar telah menurun secara nyata (setidaknya 5 kali lipat, berdasarkan perbedaan kecepatan rana), tetapi dalam kasus Tablet Sony Xperia Z4, penurunan kecerahan sedikit berkurang (kecerahan dalam foto 233 versus 224 untuk Nexus 7). Pada saat yang sama, nada warnanya sedikit berubah. Bidang hitam, ketika dibelokkan secara diagonal, disorot dengan sangat kuat dan memperoleh rona ungu atau merah-ungu. Foto-foto di bawah menunjukkan ini (kecerahan area putih pada arah tegak lurus bidang layar sama untuk layar!):

Dan dari sudut lain:

Jika dilihat secara tegak lurus, keseragaman bidang hitam sangat bagus:

Kontras (kira-kira di tengah layar) tinggi - sekitar 900:1 . Waktu respons untuk transisi hitam-putih-hitam adalah 21 md (11 md aktif + 10 md nonaktif). Transisi antara skala abu-abu 25% dan 75% (menurut nilai numerik warna) dan kembali secara total membutuhkan waktu 33 ms. Kurva gamma yang dibangun dari 32 titik dengan interval yang sama di atas nilai numerik dari warna abu-abu tidak mengungkapkan penyumbatan baik pada sorotan atau bayangan, dan eksponen dari fungsi perkiraan daya ternyata 2,15, yang mendekati nilai standar, sedangkan kurva gamma nyata sedikit menyimpang dari ketergantungan daya:

Tablet tidak memiliki penyesuaian dinamis kecerahan lampu latar tergantung pada sifat gambar yang ditampilkan, yang sangat bagus.

Gamut warna terasa lebih lebar dari sRGB:

Mari kita lihat spektrumnya:

Mereka sangat tidak biasa. Seperti yang mereka tulis di situs web Sony, di layar ini (dengan nama Triluminos) LED dengan emitor biru dan fosfor hijau dan merah (biasanya emitor biru dan fosfor kuning) digunakan, yang dikombinasikan dengan filter cahaya matriks khusus, memungkinkan untuk mendapatkan gamut warna yang lebar. Sayangnya, akibatnya, warna gambar - gambar, foto, dan film - yang berorientasi pada ruang sRGB (dan sebagian besar di antaranya) memiliki saturasi tinggi yang tidak wajar. Ini terutama terlihat pada corak yang dapat dikenali, seperti warna kulit. Hasilnya ditunjukkan pada foto di atas.

Keseimbangan warna pada skala abu-abu buruk, karena suhu warna jauh lebih tinggi dari standar 6500 K. Keseimbangan terdistorsi, tentu saja, karena kelebihan komponen biru dan hijau, yang mengurangi konsumsi daya pada kecerahan yang sama. Benar, penyimpangan dari spektrum benda hitam (ΔE) kurang dari 10, yang dianggap sebagai indikator yang dapat diterima untuk perangkat konsumen. Pada saat yang sama, variasi suhu warna dan ΔE kecil, yang berdampak positif pada persepsi visual keseimbangan warna. (Area paling gelap dari skala abu-abu dapat diabaikan, karena keseimbangan warna tidak sangat penting, dan kesalahan pengukuran karakteristik warna pada kecerahan rendah besar.)

Tablet ini memiliki kemampuan mengoreksi keseimbangan warna dengan menyesuaikan intensitas tiga warna primer.

Itulah yang kami coba lakukan. Hasilnya adalah data yang ditandatangani sebagai Kor. pada grafik di atas. Hasilnya, kami secara signifikan mengurangi ΔE dan menyetel titik putih ke 6500 K:

Namun, pada saat yang sama, kecerahan maksimum menurun menjadi 316 cd / m², kontrasnya juga menurun, dan koreksi semacam itu tidak mengurangi kejenuhan warna.

Jika gambar di layar tablet ini masih tampak kurang jenuh dan menarik bagi seseorang, Anda dapat mengaktifkan mode korporat X-Reality untuk ponsel. Dalam mode ini, saturasi dan ketajaman kontur ditingkatkan secara terprogram, dan terdapat lebih sedikit gradasi warna yang dapat dibedakan di area warna jenuh. ada juga Mode kecerahan ekstrem, di mana kontras warna semakin ditingkatkan.

Mari kita tunjukkan secara bergantian (Anda perlu mengklik gambar) ketiga mode pada gambar uji:

Mematikan:

Mari kita meringkas. Kisaran penyesuaian kecerahan layar ini lebar, dan semuanya sesuai dengan sifat anti-silau, yang memungkinkan gunakan tablet dengan nyaman baik di hari yang cerah di jalan maupun dalam kegelapan total. Diizinkan untuk digunakan mode dengan penyesuaian kecerahan otomatis, yang bekerja sangat memadai. Keunggulannya juga termasuk lapisan oleofobik yang efektif, tidak adanya kedipan dan celah udara di lapisan layar, keseragaman bidang hitam yang baik, dan kontras yang tinggi. Kekurangan - penyorotan warna hitam yang kuat saat pandangan menyimpang dari tegak lurus ke permukaan layar. Semuanya buruk dengan penampakan warna, karena warna terlalu jenuh (warna kulit sangat terpengaruh) dan suhu warna sangat tinggi. Kehadiran penyesuaian yang sesuai memungkinkan Anda menyesuaikan keseimbangan hingga hampir sempurna, tetapi dengan mengorbankan penurunan kecerahan dan kontras yang signifikan, dan masalah dengan warna yang terlalu jenuh masih ada. Mempertimbangkan pentingnya karakteristik untuk kelas perangkat khusus ini (dan yang paling penting adalah visibilitas informasi dalam berbagai kondisi eksternal) Kualitas layar tinggi. Namun, bagi mereka yang ingin menonton film dan melihat/menampilkan foto di tablet, kami menyarankan Anda untuk tidak membeli perangkat dengan layar Triluminos, setidaknya sampai Sony memperkenalkan mode sRGB (dan dilihat dari trennya, lebih baik menutup divisi seluler daripada melakukannya dengan benar).

sistem operasi

Sony Xperia Z4 Tablet menjalankan sistem operasi sistem Google Android 5.0.2. Saat menguji, kami menggunakan firmware dasar build 28.0.A.267, yang belum menerima pembaruan. Dari 32 GB memori internal hanya 22,2 GB yang tersedia untuk pengguna, artinya, hampir sepertiganya dimakan oleh sistem. Dan ini, tampaknya, adalah "kelebihan" dari firmware itu sendiri, karena kumpulan perangkat lunak pra-instal kecil.

Sony membatasi diri untuk mengerjakan antarmuka berpemilik sesuai dengan persyaratan "desain material". Jika tidak, pabrikan tidak membawa sesuatu yang baru ke antarmuka, mengadopsi elemen standar Lollipop.

Di antara perangkat lunak yang menarik adalah versi eksklusif navigator Garmin untuk Xperia, radio FM dan, tentu saja, layanan Remote Play eksklusif, yang memungkinkan Anda melakukan streaming konten game secara nirkabel dari Playstation 4 langsung ke tablet Anda. Kami berbicara tentang karyanya dalam ulasan Xperia Z3 Tablet Compact.

Pengoperasian sistem operasi tidak pantas mendapat komentar. Menghidupkan tablet membutuhkan waktu sekitar 35 detik.

Platform dan Performa

Tablet Sony Xperia Z4 ditenagai oleh sistem chip tunggal paling bertenaga dari Qualcomm, Snapdragon 810. Tablet ini sangat populer di kalangan perangkat seluler unggulan; kami sudah melihatnya di HTC One M9 dan LG G Flex 2.

Sistem chip tunggal ini mencakup delapan inti prosesor yang digabungkan menggunakan teknologi ARM big.LITTLE. Untuk tugas-tugas yang menuntut, ia menggunakan empat inti Cortex-A57 (arsitektur ARMv8-A), di-overclock hingga 2 GHz. Dalam skenario yang lebih jinak, empat inti Cortex-A53 hemat energi (juga arsitektur ARMv8-A) digunakan. Ada dukungan untuk set instruksi 64-bit. Bertanggung jawab untuk bekerja dengan grafik Adreno 430, grafik paling kuat Prosesor Qualcomm. Snapdragon 810 diluncurkan di CES 2015 pada bulan Januari, dan Anda juga dapat membaca lebih lanjut tentangnya di laporan pameran.

Sistem chip tunggal dilengkapi dengan RAM 3 GB dan memori permanen 32 GB - Sony juga tidak menyimpan di sini, tetapi juga tidak memberikan kejutan apa pun. Tentunya akan sangat menarik untuk membandingkan performa Tablet Z4 dengan iPad Air 2, tetapi juga Tablet Samsung Galaxy juga tidak boleh dihapuskan terlebih dahulu.

Dalam pengujian browser, Tablet Z4 menang, meskipun iPad Air 2 terbaru sedikit tertinggal. Analog di Android tertinggal jauh, frekuensi tinggi prosesornya tidak membantu.

Anehnya, MobileXPRT yang biasanya bisa dipercaya menilai kinerja Tablet Z4 sebagai yang terburuk. Di Antutu, tablet tersebut dengan percaya diri mengatasi angka lima puluh ribu, hampir satu setengah kali lebih cepat dari para pesaingnya. Dan dalam mode 64-bit, ternyata lebih banyak lagi - 56482 poin.

Di Geekbench 3 multi-platform, pahlawan kita juga jauh tertinggal dari sebagian besar pesaing. Namun di sini iPad Air 2 memasuki persaingan, yang dengan margin signifikan yang sama mengungguli Tablet Z4. Baris dengan hasil Geekbench 3 dengan jelas menunjukkan bahwa kebahagiaan tidak dalam megahertz.

Sekarang mari beralih ke tolok ukur game.

Tablet Sony Xperia Z4
(QualcommSnapdragon 810)
Tablet Sony Xperia Z2
(QualcommSnapdragon 801)
samsung galaxy Tab S 10.5
(Samsung Exynos 5 Okta)

(Samsung Exynos 5 Okta)
Apple iPad Air 2
(Apel A8X)
Benteng Epik (Kualitas Sangat Tinggi)53,1 fps53,4fps52,6fps26,0fps-
GFXBench T-Rex HD
(pada layar)
33,7fps27,3fps14fps14fps52,5fps
GFXBench T-Rex HD
(Rahasia)
48,6 fps27,5fps22,9fps23fps70,6fps
Badai Es 3DMark EkstrimMaksimal!Maksimal!9159 8732 Maksimal!
Badai Es 3DMark Tidak Terbatas23919 19114 13451 13601 21768
Tolok Ukur Bonsai4028 (57,5 fps)3767 (53,8 fps)- - -

Pengujian mengkonfirmasi keunggulan kebaruan pada Snapdragon 810 "di antara miliknya sendiri". Ini terutama terlihat ketika adegan berjalan pada resolusi yang sama. Sedangkan untuk iPad Air 2, di sini kemenangan menjadi milik produk Apple: ini lebih dari sekadar mengkompensasi celah yang sangat kecil dalam tolok ukur browser dan 3DMark sintetik karena Geekbench 3 dan GFXBench, yang menginspirasi lebih banyak kepercayaan.

Sekarang mari kita mulai permainan nyata.

Pertarungan Modern 5: Pemadamanberfungsi dengan baik
Panggilan Tugas: Tim Pemogokanbanyak melambat
Aspal 8: Udaraberfungsi dengan baik
N.O.V.A. 3bekerja dengan artefak
Pemicu Mati 2berfungsi dengan baik,
pengaturan tinggi
GTA San Andreasberfungsi dengan baik,
pengaturan maksimum
membutuhkan untuk kecepatan: Tanpa batasberfungsi dengan baik
Assassin's Creed: Bajak Lauttidak bekerja
Deux Ex: Kejatuhanberfungsi dengan baik
Dunia Tank: Blitzberfungsi dengan baik

Kami tidak menyangka akan mengalami begitu banyak masalah kompatibilitas. Call of Duty tidak hanya membutuhkan waktu lama untuk memuat, tetapi juga banyak memperlambat, mencegah Anda bermain secara normal. Assassin's Creed diluncurkan tetapi tidak merespons klik. N.O.V.A. 3 berjalan sangat lancar dan satu-satunya masalah adalah sudut kanan atas tidak menampilkan informasi tentang senjata saat ini. Xperia Z4 Tablet dapat memotret dengan kuat dan ringan tablet game, tapi, sayangnya, gagal. Mungkin semua masalah ini muncul karena kami memiliki sampel teknik untuk pengujian.

Di bawah ini adalah gambar termal permukaan belakang yang diambil setelah 10 menit menjalankan uji baterai GFXBenchmark:

Terlihat bahwa pemanasan terlokalisasi di bagian atas perangkat kira-kira di bawah kamera depan, yang ternyata sesuai dengan letak chip SoC. Pemanasan bukanlah titik, yang menunjukkan penggunaan elemen yang mendistribusikan panas. Menurut ruang panas, pemanasan maksimum adalah 44 derajat.

Pemutaran video

Selain itu, antarmuka MHL diuji. Untuk mengujinya, kami menggunakan monitor ViewSonic VX2363Smhl, yang mendukung koneksi MHL langsung (dalam versi 2.0) menggunakan kabel adaptor Micro-USB ke HDMI pasif. Pada saat yang sama, keluaran MHL dilakukan pada resolusi 1920 x 1080 piksel pada frekuensi 60 fps. Terlepas dari orientasi tablet yang sebenarnya, tampilan gambar pada layar tablet dan monitor dilakukan hanya dalam orientasi lanskap dengan konektor pada tablet di sebelah kanan. Pada saat yang sama, gambar pada monitor persis tertulis di batas area tampilan dengan tinggi dan satu ke satu mengulangi gambar pada layar tablet dalam opsi interpolasi dari 2560 × 1600 hingga 1728 × 1080 piksel, yaitu, dengan garis hitam vertikal di sisinya:

Secara tradisional, dalam kasus Sony, tablet yang terhubung melalui MHL dapat berfungsi sebagai remote control untuk TV jika yang terakhir mendukung fungsi tersebut. Suara MHL adalah keluaran dan memiliki kualitas baik. Pada saat yang sama, suara tidak dikeluarkan melalui speaker tablet itu sendiri, dan volumenya tidak disesuaikan dengan tombol pada casing tablet, tetapi dimatikan. Dalam kasus kami, tablet dengan adaptor MHL yang terhubung, dilihat dari indikator pengisian daya, sedang mengisi daya (tetapi, sebenarnya, sedang habis).

Selanjutnya, menggunakan sekumpulan file uji dengan panah dan persegi panjang yang bergerak satu divisi per bingkai (lihat "Metodologi pengujian pemutaran video dan perangkat tampilan. Versi 1 (untuk perangkat seluler)"), kami memeriksa bagaimana video ditampilkan di layar tablet itu sendiri. Tangkapan layar dengan kecepatan rana 1 detik membantu menentukan sifat keluaran bingkai file video dengan berbagai parameter: resolusi (1280 × 720 (720p), 1920 × 1080 (1080p) dan 3840 × 2160 (4K) piksel) dan kecepatan bingkai (24, 25, 30, 50 dan 60 fps) bervariasi. Dalam pengujian, kami menggunakan pemutar video MX Player dalam mode Perangkat Keras. Hasil ini (blok berjudul "Tablet Screen") dan pengujian berikut ditabulasikan:

MengajukanKeseragamanLulus
layar tablet
4K/30pBagusTIDAK
4K/25pBagusTIDAK
4K/24pBagusTIDAK
1080/60pBagussedikit
1080/50pBagusTIDAK
1080/30pBagusTIDAK
1080/25pBagusTIDAK
1080/24pBagusTIDAK
720/60pBagusbanyak
720/50pBagussedikit
720/30pBagusTIDAK
720/25pBagusTIDAK
720/24pBagusTIDAK
MHL (keluaran monitor)
4K/30pBagusTIDAK
4K/25pBagusTIDAK
4K/24pBagusTIDAK
1080/60pBesarTIDAK
720/24pBagusTIDAK

Catatan: Jika kedua kolom Keseragaman Dan Lulus peringkat hijau ditetapkan, ini berarti bahwa, kemungkinan besar, saat menonton film, artefak yang disebabkan oleh interleaving dan frame yang tidak rata tidak akan terlihat sama sekali, atau jumlah dan jarak pandangnya tidak akan memengaruhi kenyamanan menonton. Tanda merah menunjukkan kemungkinan masalah terkait dengan pemutaran file masing-masing.

Menurut kriteria keluaran bingkai, kualitas pemutaran file video di layar tablet itu sendiri bagus, karena bingkai (atau kelompok bingkai) mungkin output dengan interval yang kurang lebih sama dan tanpa frame drop, kecuali untuk file dengan 50 dan 60 fps, dalam hal ini, dengan probabilitas tinggi, beberapa frame akan dilewati. Dibandingkan dengan Sony Xperia Z3 Tablet Compact yang sama, kami mengalami penurunan kualitas, tampaknya karena perangkat lunak yang tidak dioptimalkan. Kisaran kecerahan yang ditampilkan sama dengan kisaran standar 16-235, semua gradasi bayangan ditampilkan dalam bayangan dan sorotan. Saat memutar file video dengan resolusi 1920 x 1080 piksel (1080p), gambar file video itu sendiri ditampilkan persis di sepanjang batas lebar layar, dengan interpolasi yang tak terelakkan pada saat bersamaan.

Dengan monitor yang terhubung melalui MHL, saat memutar video, salinan persis dari layar tablet ditampilkan di monitor, sekali lagi dengan garis-garis hitam di sisinya. Kejernihan Full HD, sayangnya, tidak dapat dicapai. Kisaran kecerahan yang ditampilkan pada monitor adalah kisaran standar 16-235. Hasil tes output monitor ditunjukkan pada tabel di atas di bagian "MHL (monitor output)". Kualitas keluaran tidak lebih baik daripada di layar Anda sendiri.

Kesimpulannya tipikal: koneksi MHL dapat digunakan untuk game, menonton film, menampilkan halaman web, dan aktivitas lain yang mendapat manfaat dari peningkatan ukuran layar, tetapi hanya dengan bilah hitam di samping (dan dalam kasus video, kemungkinan besar akan ada bilah di bagian bawah dan atas, atau gambar harus dipotong dengan memilih mode yang sesuai).

Dukungan untuk jaringan nirkabel dan mode OTG

Tablet Sony Xperia Z4 tersedia dalam dua versi, berbeda dalam dukungan untuk jaringan seluler. Kami memiliki modifikasi yang lebih mahal (SGP771RU) untuk pengujian, di mana dukungan ini hadir. Pengguna memiliki GSM saat ini, pita WCDMA, serta LTE Cat 6 yang cepat. Dengan menggunakan tablet, Anda juga dapat melakukan panggilan dan mengirim SMS, untuk ini Anda dapat menggunakan aplikasi standar Xperia.


Melalui sistem operasi Anda dapat mengatur penjawab otomatis. Keypad numerik mendukung pencarian dengan nama Smart Dial, dan keypad abjad mendukung input berkelanjutan.


Panggilan dilakukan speakerphone. Timbre suara lawan bicara tetap dapat dikenali, tidak ada masalah dengan transmisi ucapan.

Akses internet juga dimungkinkan melalui dual-band Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac (dengan MIMO). Tablet Sony Xperia Z4, seperti solusi lain berdasarkan Qualcomm Snapdragon, berbeda kerja cepat GPS, Glonass dan BDS Cina. Penentuan lokasi terjadi dalam hitungan detik setelah menyalakan navigasi. Selain itu, dalam daftar modul nirkabel Bluetooth 4.1 terdaftar.

Dukungan untuk menghubungkan drive eksternal melalui USB OTG dinyatakan di situs web resmi, tetapi untuk beberapa alasan tidak diterapkan pada salinan kami. Mungkin karena kami berurusan dengan sampel teknik.

kamera

Resolusi kamera Tablet Z4 adalah 8,1 dan 5,1 megapiksel. Anton Solovyov mengomentari pekerjaan mereka.

Kamera ini memungkinkan Anda mengambil gambar yang sangat bagus bahkan dengan standar smartphone. Ketajaman luar biasa dan pemrosesan perangkat lunak yang moderat menghasilkan gambar yang menyenangkan. Juga tidak mungkin untuk tidak memperhatikan detail yang bagus pada paket yang berbeda, meskipun resolusinya rendah. Meski kamera sedikit merusak garis tipisnya pemrosesan perangkat lunak, tetapi ini hanya terlihat pada perbesaran tinggi.

Hasilnya, kamera ini sangat cocok untuk berbagai subjek, bahkan jika seseorang secara serius memutuskan untuk memotret dengan tablet.

Kamera dapat merekam video dalam Full HD. Contoh video ditampilkan di bawah ini.

Video tersebut memiliki kualitas yang cukup tinggi. Bingkai beku tajam meskipun kecepatan bingkai rata-rata.

Pekerjaan luring

Sony Xperia Z4 Tablet memiliki kapasitas baterai yang sama dengan Sony Xperia Z2 Tablet. Keuntungan dari tablet baru ini adalah, tidak seperti Tablet Z2 yang hanya memiliki empat inti bertenaga, ada juga empat inti yang hemat energi. Teknologi ARM big.LITTLE memungkinkan Anda beralih dengan cepat di antara kuartet ini, berdasarkan intensitas sumber daya tugas.

Tablet Sony Xperia Z4
(QualcommSnapdragon 810)
Tablet Sony Xperia Z2
(QualcommSnapdragon 801)
Samsung Galaxy Tab S 10.5
(Exynos 5 Okta)
Samsung catatan galaksi 10.1 (2014)
(Samsung Exynos 5 Okta)
iPad Air 2
(Apel A8X)
Kapasitas baterai (mAh)6000 6000 7900 8220 7340
Mode membaca (kecerahan 100 cd/m²)16 jam 40 mnt (Bulan+ Pembaca, gulir otomatis14 jam 30 menitsekitar jam 12 siang15 jamsekitar jam 13
Pemutaran video 720p (kecerahan 100 cd/m²)14 jam (MX Player online)10 jam 30 menit (Youtube)sekitar jam 9 (Youtube)9 jam 50 menit (Youtube)sekitar 11h20 (Youtube)
Tur Berpemandu Benteng Epik (kecerahan 100 cd/m²)6 jam 34 menit7 jam6 jam 40 menit4 jam 30 menitsedikit lebih dari 6 jam

Durasi daya tahan baterai dengan jelas menunjukkan di skenario mana Cortex-A57 bekerja dan di mana Cortex-A53 bekerja. Penggunaan yang terakhir memungkinkan Tablet Z4 melewati semua pesaing saat membaca dan memutar video. Masa pakai baterai dalam pengujian game juga bagus - lebih buruk dari Tablet Z2, tetapi lebih baik dari iPad Air 2 (dengan kapasitas baterai lebih kecil).

Tablet datang kepada kami untuk pengujian tanpa pengisi daya, jadi kami tidak mengukur waktu pemulihan muatan.

kesimpulan

Tablet Sony Xperia Z4 tidak menipu ekspektasi dan ternyata persis seperti yang biasa kita lihat tablet Xperia - dengan desain luar biasa, layar dan kamera berkualitas tinggi, dan juga prosesor yang kuat. Tapi tanpa lalat tak terduga di salep masih belum selesai. Kompatibilitas game menyisakan banyak hal yang diinginkan, dan kami berharap kekurangan ini khusus untuk sampel khusus kami, atau, dalam kasus ekstrim, akan dihilangkan dengan pembaruan firmware (serta masalah dengan pemutaran video pada frekuensi gambar tinggi). Sayangnya, dari stabilitas warna hitam yang rendah saat pandangan menyimpang dari tegak lurus ke layar alat perangkat lunak tidak diselamatkan. Tablet Z4 juga unggul dalam masa pakai baterai, mengalahkan semua pesaing.

Saat ini, kami berurusan dengan tablet paling canggih (setidaknya di segmen Android) dalam hal totalitas semua karakteristik, dan pesaing harus mencoba merebut telapak tangan. Meskipun melihat umpan berita pasar, yang penuh dengan perangkat anggaran eksklusif, Anda mulai meragukan bahwa ada pesaing seperti itu.

Ini memulai debutnya di Paris Auto Show 2002 dan dibangun di pabrik BMW AS di Greer, South Carolina, dan dimulai dengan model tahun 2009, generasi kedua Z4 dibangun di Regensburg, Jerman.

Desain Z 4 pertama dibuat oleh Chris Bangle, dan untuk mekanik, mesin mobil sebagian besar diambil dari dan.

Roadster BMW E85

Ukuran kecil ini, yang lebih besar dari mobil sport lainnya di dunia, mewujudkan karakteristik khas roadster:

  • dinamisme olahraga;
  • motor performa tinggi;
  • suspensi luar biasa dan sasis kaku;
  • teknologi inovatif;
  • dan yang tak kalah pentingnya adalah desain Roadster yang membuat mobil ini unik;

Awalnya hanya tersedia dalam bodystyle convertible, Z4 tersedia dengan berbagai mesin mulai dari 2.0 liter 4 silinder hingga 3.0 liter 6 silinder.

Empat tahun setelah penayangan perdana dunianya, pada tahun 2006 Roadster diperbarui. Model yang dibenahi menerima perubahan kecil pada desain eksterior bodi dan dilengkapi dengan yang baru fungsi elektronik sebagai standar. Selain itu, mesin N52 6 silinder baru tersedia di mobil.

Spesifikasi BMW E85 Roadster

Mesin Volume. cm³ Tenaga, hp Torsi, Nm
2.0i 1995 150 200
2.2i 2171 170 210
2.5i M54B25/N52B25 2494/2497 192/177 245/230
2.5si 2497 218 250
3.0i M54B30 2979 231 300
3.0si N52B30 2996 265 315

BMW E86 Coupe

BMW Z4 Coupe awalnya diluncurkan sebagai mobil konsep di Frankfurt Motor Show pada tahun 2005, dan setahun kemudian, perusahaan meluncurkan versi baru bodywork di New York.

Soft top telah diganti dengan lekukan belakang lebar baja, memberikan desain bodi yang bertenaga dan elegan pada coupe ini. Varian kembar Z4 diberkahi dengan kinerja yang mengesankan dan dikembangkan di tingkat tertinggi teknik otomotif.

Versi bodi ini tersedia dalam satu modifikasi - 3.0si dan dibekali mesin 6 silinder N52 bertenaga 265 hp, yang mampu mengakselerasi coupe dalam 5,7 detik dari nol hingga 100 km / jam, unit tenaga yang sama dipasang di roadster.

Roadster BMW E89

Z4 generasi ke-2 adalah roadster BMW klasik dengan tenaga lebih dan desain bergaya pernah dibuat. diluncurkan pada tahun 2009 dan merupakan satu-satunya mobil di segmennya yang menggabungkan proporsi klasik mobil beratap kecil yang dapat ditarik dengan tempat duduk lebih dekat ke poros belakang, penggerak roda belakang, dan hardtop yang dapat ditarik.

Pada 2013, E89 diperbarui. Mobil mendapatkan pekerjaan cat "Valencia Orange" baru, velg 17 dan 18 inci baru dan atap hitam kontras (opsi terakhir tersedia sebagai opsi).

Versi teratas adalah sDrive35is, yang dibekali mesin enam silinder bertenaga 340 hp. dan "paket M".

Review video BMW Z4 E89 dari "Big test drive"

Spesifikasi BMW E89 Roadster

Motor Volume, cc Tenaga, hp Torsi, Nm
sDrive18i 1997 156 240
sDrive20i N20B20 1997 184 270
sDrive23i N52B25 2497 204 250
sDrive28i N20B20 1997 245 350
sDrive30i N52B30 2996 258 310
sDrive35i 2979 306 400
sDrive35is N54B30 2979 340 450

BMW G29

Ini awalnya diperkenalkan pada 2017 sebagai mobil konsep. Produksi serial mobil akan dimulai pada 2018.

Berbeda dengan pendahulunya, mobil tersebut akan memiliki soft top dan dibekali tiga mesin.