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Test di GTA 5. Test di GTA V su PC: spremere il massimo dalla computer grafica. Test di sintesi delle schede video

Rockstar Games sembra aver imparato dagli errori del passato: se il gioco Grande furto Auto 4 sembrava una porta console goffa, specialmente per le schede grafiche AMD, ma ora "vola" solo su schede video di fascia alta. Abbiamo appena mostrato tutto questo nel nostro. Anche sulle recenti schede grafiche del mercato di massa come AMD Radeon R9 280X o NVIDIA GeForce GTX 960, GTA V funziona senza troppi rallentamenti.

Le console di generazione moderna producono il gioco a 1080p a 30 fps, in scene complesse e dinamiche, il frame rate può diminuire in modo significativo, ma sulle schede video menzionate otterrai il doppio degli fps. Inoltre, Rockstar Games ha annunciato anche il supporto al 4K, ma per questa risoluzione vi servirà molto sistema potente, come si può vedere in . Una risoluzione di 3.840 x 2.160 pixel a velocità normale rimane il lotto della scheda video NVIDIA GeForce GTX Titan X. Tuttavia, una tale scheda video costerà 1.115 euro. La concorrente più vicina AMD Radeon R9 295X2 con due GPU per 43,3 mila rubli (700 euro) produce 55 frame al secondo. Per giocare a GTA V in modo accettabile, a nostro avviso, è necessario un frame rate da 35 a 40 fps. Un gioco confortevole parte dal livello di 50 fps.

Ma non tutti i giocatori nel sistema hanno una nuova scheda video di AMD o NVIDIA, anche i modelli di fascia alta dell'anno scorso non sono economici oggi. Molti utenti si accontentano di schede grafiche che sono indietro di diverse generazioni. Per questo siamo tornati ai test giochi gta V, ma questa volta valuteremo le prestazioni su schede grafiche mainstream e di precedente generazione. Il risultato può essere definito incoraggiante: non sempre è necessario un aggiornamento.

Ottime opzioni per le impostazioni grafiche

Ma il motivo non sta affatto nel fatto che le schede video sono abbastanza veloci. Il gioco ha molte impostazioni che ti consentono di ottimizzare le versioni PC di GTA V per le prestazioni del tuo sistema. Nel menu delle impostazioni grafiche sono disponibili opzioni che influiscono non solo sulla qualità dell'immagine, ma anche sulle prestazioni. È possibile regolare la qualità dell'acqua, la dimensione della trama, la qualità dello shader, i dettagli di erba e particelle, la tassellatura, i riflessi e gli effetti di post-elaborazione. A seconda del livello di dettaglio e delle modalità di miglioramento dell'immagine, GTA V a 2.560 x 1.600 pixel su sistemi di fascia alta funziona da 25 a circa 150 fps: abbassare la risoluzione o il livello di dettaglio può portare a frame rate più elevati.

Se giriamo il livello di dettaglio al massimo e impostiamo il valore massimo di AA e AF, allora con una risoluzione di 2.560 x 1.600 pixel, la scheda video NVIDIA GeForce GTX 980 nella nostra configurazione fornisce meno di 25 fps, che difficilmente possono essere chiamato livello accettabile. A un livello di dettaglio medio a parità di risoluzione, il frame rate aumenta a circa 60 fps. DA basso livello dettaglio e senza AA/AF possiamo raggiungere quasi 150 fotogrammi al secondo. Con le stesse impostazioni sulla scheda video AMD Radeon R9 290X, otteniamo da 20 a 140 fps, cioè un po' meno.

Una tale gamma di impostazioni grafiche ti consente di ottenere prestazioni accettabili su quasi tutte le schede video!

Grand Theft Auto 5

2.560 x 1.600

149.1XX

140.1XX

65.4XX

59.2XX

24.5XX

Fotogrammi al secondo

Più "è meglio

La gamma di visibilità ha un impatto piuttosto significativo sulle prestazioni. Rispetto alla versione PlayStation 4 e Xbox Uno, gli sviluppatori hanno raddoppiato la gamma. Se sviti al massimo le impostazioni grafiche aggiuntive, puoi vedere chilometri di distanza. Molti oggetti a grande distanza vengono visualizzati come contorni o anche modelli abbastanza dettagliati. Se hai problemi di prestazioni, allora ha senso ridurre la distanza di visuale: così facendo non perderai molto, dato che giocherai comunque la maggior parte della partita nel centro di Los Santos.


In GTA V abbiamo ottenuto una notevole visibilità

Impostazioni grafiche aggiuntive possono "mangiare" la memoria video disponibile e costare una notevole quantità di prestazioni. Il livello approssimativo di memoria consumata mostra che il gioco si adatta bene alle impostazioni. In ogni caso, a seconda della scheda video utilizzata, è possibile bypassare del tutto impostazioni grafiche aggiuntive. Puoi facilmente "torcere" un livello ragionevole di impostazioni della qualità grafica per la tua scheda video, di conseguenza sarà impossibile giocare. Ad esempio, una maggiore visibilità consuma molte prestazioni. Se il cursore viene svitato al massimo qui, gli oggetti saranno visibili con un raggio di visione molto ampio. Sulla base della nostra esperienza, questo passaggio ha senso solo con le moderne schede grafiche di fascia alta. In ogni caso, trascorrerai la maggior parte del tuo tempo a Los Santos.

Le "scale" sui bordi degli oggetti appartengono al passato

Se hai giocato a GTA V su una console, probabilmente hai familiarità con l'effetto "ladder" del motore RAGE, in particolare su PlayStation 3 e Xbox 360. Senza AA/AF attivato, questo effetto negativo è evidente anche su PC , quindi ti consigliamo di aggiungere almeno una levigatura minima. L'FXAA in GTA V avrà un costo molto basso in termini di prestazioni, ma il risultato sarà solo leggermente migliore. La combinazione di MSAA e FXAA funziona molto meglio. A seconda della scheda grafica, 4x MSAA e FXAA comportano un calo delle prestazioni del 40-60%. Di più alto livello lisciare non ha molto senso. Visivamente, ottieni un piccolo guadagno, ma il calo delle prestazioni è molto significativo. MSAA con riflessioni, ci sembra, può anche essere tranquillamente ignorato.

Esistono differenze significative tra i livelli di anti-alias minimo e massimo, visibili negli screenshot seguenti. Presta attenzione alla recinzione, al tetto della prima casa e ai grattacieli in lontananza: tutto viene visualizzato in modo più chiaro e preciso, ma il livello di levigatura è particolarmente evidente in movimento. Quindi è meglio trovare un equilibrio tra il livello di anti-aliasing e le prestazioni.

Smoothing: massimo (sinistra), minimo (destra)

Grand Theft Auto 5

2.560 x 1.600

54.7XX

52.2XX

35.9XX

I giochi ai nostri tempi sono sempre più impegnativi in ​​termini di hardware, ma prima di correre allo store, voglio sapere se questo o quel lavoro degli sviluppatori di giochi funzionerà senza aggiornare l'attrezzatura? Quindi, prima di tutto, è necessario verificare i requisiti di sistema, questo metodo è testato nel tempo e non dà errori, a differenza di vari test.

Minimo requisiti di sistema per GTA 5

processore

processore Intel 2 Quad CPU Q6600 a 2,40 GHz (4 CPU) / Processore AMD Phenom 9850 Quad-Core (4 CPU) a 2,5 GHz

RAM

scheda video

NVIDIA 9800 GT 1GB / AMD HD 4870 1GB

Scheda audio

Compatibile al 100% con DirectX 10

disco fisso

minimo 65 GB di spazio libero

Set minimo di software:

  • Sistema operativo: Windows 8.1 64 bit, Windows 8 64 bit, Windows 7 64 bit Service Pack 1, Windows Vista Service Pack 2 a 64 bit (su Vista, GTA 5 funziona in modo stabile se è installata una scheda video di Nvidia)
  • Versione DirectX: DX 10, DX 10.1, DX 11.
  • Per un gioco comodo, puoi installare i driver che i produttori di schede video hanno rilasciato appositamente per il rilascio della versione PC di GTA 5: GEFORCE GAME READY DRIVER FOR GRAND THEFT AUTO V.
  • Si consiglia inoltre di installare Microsoft Visual C++.

processore

Intel Core i5 3470 a 3,2 GHz (4 CPU) / AMD X8 FX-8350 a 4 GHz (8 CPU)

RAM

scheda video

NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD7870 2GB

Scheda audio

Compatibile al 100% con DirectX 10

disco fisso

minimo 65 GB di spazio libero

Se, tuttavia, non c'è né tempo né desiderio e, possibilmente, informazioni sull'hardware, cosa tutt'altro che rara ai nostri tempi, allora c'è l'opportunità di testare la compatibilità del tuo computer con il gioco online.

Test della scheda grafica Nvidia

Prima di tutto, vorrei considerare il test online fornito da Nvidia sul suo sito ufficiale all'indirizzo http://www.geforce.com/games-applications/pc-games/grand-theft-auto-v/gpu-analyzer . Sebbene il test sia fornito da Nvidia, puoi verificare la compatibilità anche se hai AMD. Quindi, la cosa principale da ricordare è verificare la compatibilità nel browser Google Chrome non funzionerà perché hanno abbandonato il supporto NPAPI per le applet Java. parlando linguaggio semplice, il processo di verifica richiede un modulo Java, che non funziona in Chrome. È possibile utilizzare un altro browser, ad esempio Internet Explorer o Opera.

Se il pacchetto Java non è installato, dopo aver fatto clic su Verifica ora, ti verrà chiesto di scaricare ultima versione questo modulo dal sito Web ufficiale dello sviluppatore.

Dopo aver scaricato e installato Java, potrai verificare la compatibilità della GPU con il gioco. Pertanto, seguiamo nuovamente il collegamento presentato sopra e premiamo CONTROLLA ORA. Nel caso in cui la scheda video sia debole, vedrai un messaggio simile a quello mostrato nell'immagine.

Se tutto è in ordine, la cornice sarà verde e la vista sarà la seguente:

Tuttavia, testare solo la scheda grafica non fornisce risposte complete, quindi se la scheda video è adatta, puoi passare al test successivo.

Puoi correrlo?

Un test molto comune che funziona su http://www.systemrequirementslab.com/cyri?itemId=12455 . Dopo la transizione, devi fare clic su "Puoi eseguirlo?"

Nella finestra pop-up che appare, ci sono due opzioni tra cui scegliere:

  • Visualizza requisiti: se selezioni questo metodo, ti verranno mostrati i requisiti di sistema e non ci sarà alcun test. Gli stessi requisiti sono presentati nella tabella sopra.
  • App Desktop - come si evince dalla descrizione e dal nome, l'utente è invitato a scaricare una piccola applicazione dal peso di 5 megabyte, che ti aiuterà a scoprire le caratteristiche del tuo hardware. Seleziona questo elemento e fai clic su Avvia.

Il programma avvia automaticamente la scansione del sistema, resta solo da attendere senza intraprendere alcuna azione. Al termine della scansione, verrai reindirizzato a un sito Web con i risultati. A seconda dell'hardware, i risultati saranno diversi, tuttavia il rapporto è esaustivo. Questi erano i risultati sul mio laptop:

Da questi segni rossi è subito chiaro che non soddisfa i requisiti di sistema del gioco, tuttavia, di seguito vengono descritti i punti principali, quanto e cosa deve essere aggiunto affinché il gioco possa iniziare:

E se il tuo PC o parte dei suoi componenti è compatibile con il gioco, al posto di un cerchio barrato vedrai un segno di spunta:

Puoi anche scegliere se confrontare PC con requisiti minimi di sistema o con quelli consigliati. Questo viene fatto cambiando scheda nella pagina dei risultati:

Prova su Steam

Tra gli altri test, è possibile verificare la compatibilità del PC con il gioco tramite Steam, sebbene le recensioni per tale controllo non siano le più lusinghiere, per il seguente motivo: non viene raggiunta la precisione necessaria: a volte si può dimostrare che il PC è dotato di una scheda video da 256 megabyte. Tuttavia, se altri metodi non sono adatti per qualche motivo, procediamo come segue:

  1. Lanciamo Steam.
  2. Premere sulla tastiera la combinazione di tasti WIN (il pulsante che consente di richiamare il menu di avvio) e R.
  3. Nella finestra che appare, incolla quanto segue: steam://checksysreqs/271590.

GTA V su PC. Sono passati due decenni, ma molti ricordano ancora di aver scatenato il caos nell'originale e in GTA 2 come se fosse solo ieri. Entrambi i giochi sono stati la bomba. Rockstar ci ha davvero sbalordito quando è passato da un motore 2D a uno 3D in GTA III nel 2001, consentendo ai giocatori di sperimentare il mondo aperto e devastare la vastità di Liberty City in terza persona.

Avendo trovato una formula vincente, Rockstar ha rilasciato altri due simulatori di crimine: Vice City un anno dopo, e poi San Andreas, dopo un paio d'anni. Entrambi i giochi giravano sul motore Renderware, come GTA III, ma nel 2008, con il rilascio della quarta parte di GTA, sono state apportate enormi modifiche sia al gameplay stesso che alla grafica. Tutto questo è stato possibile grazie a un nuovo motore sviluppato dalla stessa Rockstar: RAGE.

Tradizionalmente, il rilascio della versione PC di GTA IV è stato posticipato dalla primavera alle vacanze del 2008, sebbene il gioco sia arrivato su PC con funzionalità avanzate come il controllo della densità del traffico, la distanza di visualizzazione, un editor di riproduzione, una stazione radio personalizzata per i giocatori ' la propria musica e la possibilità di trasmettere in simultanea online fino a 32 giocatori invece di 16.

Ora, 7 anni dopo l'uscita di GTA IV, i fan stavano letteralmente implorando il rilascio di GTA V su PC, disponibile già da 18 mesi per i possessori di PS3 e Xbox 360. Indubbiamente, tale popolarità del gioco non è da meno merito degli enormi 265 milioni di dollari spesi in sviluppo e marketing. Infine, dopo il rilascio a novembre dell'attuale generazione di GTA 5, i giocatori questa settimana hanno avuto la possibilità di giocare al sandbox di Rockstar.

D'altra parte, Rockstar apporterà molti miglioramenti alla versione PC, tra cui risoluzione migliorata, dettagli, densità del traffico, maggiore distanza di visualizzazione degli oggetti, IA migliorata, nuovi animali, nonché un sistema di danni ampliato e condizioni meteorologiche avanzate.

Anche se sulla carta sembra tutto molto buono, alcuni dei precedenti port di Rockstar sono stati deludenti, incluso GTA IV. Sebbene Max Payne 3 in questo caso era un progetto speciale. A prima vista, GTA 5 sembra davvero una porta PC ben ottimizzata, ma questo si può sapere con certezza solo dopo alcuni test.

Per testare il gioco utilizzeremo i driver più recenti per le schede video AMD e NVidia, 26 adattatori grafici che supportano DirectX 11 in vari fasce di prezzo. Il nostro sistema era attrezzato Processore principale i7-5960X. Questo potente processoreè stato scelto per eliminare completamente qualsiasi effetto dell'insufficiente potenza della CPU sul funzionamento degli adattatori video. Per i test, non abbiamo utilizzato Fraps, basandoci interamente sul test benchmark integrato nel gioco.

Metodologia di prova

Per utilizzare lo strumento di benchmark integrato in GTA V, avvia il gioco e vai al menu "Grafica". Quindi premere "tab" per avviare il test.

Attenzione: per corretto funzionamento test, devi completare la prima missione della storia nei panni di Franklin.

Assicurati di impostare le opzioni grafiche che desideri testare prima di eseguire il test. Il benchmark stesso è una sequenza di cinque scene uniche a Los Santos che simulano vasta gamma scenari di gioco attuali. I risultati del test verranno salvati qui: Documenti (Documenti)\Rockstar Games\GTA V\benchmarks.

Per una maggiore precisione dei risultati del test, abbiamo deciso di prendere il frame rate medio di cinque scene. Tuttavia, come il mondo in continua evoluzione di GTA 5, i test non mostrano mai stessi valori. Pertanto, abbiamo deciso di eseguire il test per ciascuna scheda video tre volte e prendere il valore medio.

In totale, abbiamo eseguito il test grafico in GTA 5 oltre 350 volte. Sì, è stata una settimana lunga ;)

GTA 5 è stato testato in tre risoluzioni: 1920x1080, 2560x1600 e 3840x2160. Abbiamo testato la grafica con impostazioni di texture normali e molto alte. Inoltre, il gioco è stato testato anche con FXAA e MSAA x4 abilitati, oltre a impostazioni grafiche avanzate.

Qualità della trama impostata su "Normale"

Qualità texture impostata su "Molto alta"

Impostazioni grafiche avanzate incluse

Anti-Aliasing MSAAx4 "Abilitato"

Caratteristiche generali del sistema su cui è stato testato GTA 5 (non prendiamo una scheda video, in quanto sono cambiate): Intel Core i7-5960X (3.00GHz); x4 Kingston Predator DDR4-2400 da 4 GB (CAS 12-13-13-24); Asrock X99 Extreme6 (Intel X99); Serie Silverstone Strider (700w); Crucial MX200 1 TB (SATA 6 Gb/s).

Di seguito i risultati dei test con risoluzione diversa e impostazioni anti-alias e texture:

Tuttavia, quando si gioca a una risoluzione di 1080, GTA 5 richiede le impostazioni grafiche massime, ad eccezione delle trame e dell'anti-aliasing. In questo test, FXAA e SMAA sono disabilitati e le texture sono impostate su "Normal". Risoluzione 1920x1080 pixel.

Per un valore medio di 60 FPS, i giocatori ne avranno abbastanza Schede video Radeon HD 7970 o GeForce GTX 680, anche se puoi giocare più comodamente con una GTX 960 e HD 7950/R9 270X

Adattatori grafici della classe media, ma l'attuale generazione, come l'R9 285, ha mostrato oltre 60 FPS senza alcun problema. Le schede video di classe superiore hanno superato completamente gli 80 FPS.

Qui possiamo osservare che quando la risoluzione viene aumentata a 2560x1600, diventa più difficile per le schede video mantenere stabili a 60 fotogrammi al secondo. La R9 290X e la GTX 970 hanno raggiunto una media di 59 FPS, mentre le GPU di fascia media come la GTX 770 e la R9 285 sono riuscite a raggiungere solo 45 FPS, mentre la GTX 960 e la R9 270X hanno raggiunto i 40 FPS.

Come previsto, la GTX Titan X è di gran lunga il chip singolo più veloce GPU, che ha prodotto un fenomenale 84fps, rendendola più veloce del 24% rispetto alla GTX 980 e oltre il 40% più veloce della R9 290X.

Di seguito sono riportati due test con impostazioni di texture molto elevate:

Con una risoluzione di 2560x1600 e impostazioni di texture molto elevate:

L'aumento della qualità delle texture al valore massimo ha superato la barra dei 3 gigabyte di VRAM, quindi abbiamo dovuto abilitare l'opzione per ignorare le restrizioni per poter testare anche quelle schede video con un buffer di memoria inferiore a tre gigabyte.

Con una risoluzione di 2560×1600 vediamo abbastanza buona performance R9 290X e GTX 970. A proposito, entrambe le schede video hanno mostrato solo 2 FPS in meno rispetto alle impostazioni delle texture su "Normal".

Per competere con la GTX Titan X, abbiamo deciso di utilizzare due schede grafiche R9 295, che ci hanno permesso di superare la Titan X di 1 frame al secondo.

Con una risoluzione di 3840x2160

Coloro che vogliono giocare a GTA 5 con risoluzione 4K avranno bisogno di un potente adattatore grafico. La stessa R9 290X è stata in grado di fornire solo 33 FPS, mentre la GTX 980 ha gestito 39 FPS. La GTX Titan X ha raggiunto 47 fps, mentre le due schede R9 295X2 hanno raggiunto 51 fps.

Impostazioni grafiche avanzate

Con risoluzione 2560x1600:

L'abilitazione di funzionalità grafiche avanzate riduce le prestazioni della GTX 980 del 18% e della R9 290X del 24%, fino a 45 fps. La R9 295X2 è ancora buona a 59 FPS, ma la GTX Titan X è più veloce a 64 FPS.

Nella risoluzione 3840x2160

Alla risoluzione 4K, la GTX 980 e la R9 290X sono state praticamente distrutte, fornendo solo 30 FPS. La GTX Titan X ha perso il 38% di prestazioni passando da 2560x1600 a 3840x2160, mentre la R9 295X2 e la GTX 980 SLI sono scese di meno del 30%.

Banco prova, metodologia di prova

Le tecnologie CPU a risparmio energetico sono disabilitate in tutti i test. Nelle impostazioni del driver NVIDIA, la CPU è selezionata come processore per il calcolo PhysX. Nelle impostazioni AMD, l'impostazione Tesselation viene spostata da AMD Optimized a Usa impostazioni dell'applicazione.

La frequenza dei fotogrammi è stata registrata utilizzando il benchmark integrato GTA 5. I test sono stati eseguiti con risoluzioni di 1920 × 1080, 2560 × 1440 e 3840 × 2160 in tre modalità di qualità grafica. La modalità più parsimoniosa include impostazioni di qualità minime con alcune eccezioni che hanno scarso effetto sulle prestazioni (ad esempio, il filtro anisotropico è abilitato in essa). Nella modalità " alta qualità» Le impostazioni dei dettagli sono impostate al massimo, ma nella sezione Grafica estesa, i valori predefiniti sono lasciati e l'anti-alias a schermo intero è disabilitato. Nella modalità "altissima qualità", vengono impostate le impostazioni massime nella sezione Grafica estesa e l'anti-alias MSAA 4x è abilitato.

Qualità grafica
Basso alto Altissimo
FXAA Spento Spento Spento
MSAA Spento Spento X4
vs sinc Spento Spento Spento
Densità demografica 100% 100% 100%
Varietà di popolazione 100% 100% 100%
ridimensionamento della distanza 100% 100% 100%
qualità delle texture Normale Molto alto Molto alto
qualità dello shader Normale Molto alto Molto alto
qualità dell'ombra Normale Molto alto Molto alto
Qualità di riflessione Normale Ultra Ultra
Riflessione MSAA Spento Molto alto Molto alto
qualità dell'acqua Normale Molto alto Molto alto
Qualità delle particelle Normale Molto alto Molto alto
Qualità dell'erba Normale Ultra Ultra
Ombre morbide Affilato più morbido più morbido
PostFX Normale Ultra Ultra
forza di sfocatura del movimento 0% 0% 0%
Effetti di profondità di campo nel gioco Normale Molto alto Molto alto
Filtraggio anisotropico X16 X16 X16
occlusione ambientale Normale Molto alto Molto alto
Tassellatura Normale Molto alto Molto alto
lunghe ombre Spento Spento SU
Ombre ad alta risoluzione Spento Spento SU
Streaming ad alto dettaglio durante il volo Spento Spento SU
Ridimensionamento della distanza estesa 0% 0% 100%
Distanza dell'ombra estesa 0% 0% 100%

⇡ Partecipanti al test

Durante il test vengono presentati i risultati delle seguenti schede video.

  • AMD Radeon R9 290X (1000/5000 MHz, 4 GB), Modalità Uber;
  • AMD Radeon R9 270 (925/5600 MHz, 2 GB);
  • AMD Radeon R7 250X (1000/4500 MHz, 2 GB);
  • AMD Radeon R7 250 (1050/4600 MHz, 2 GB);
  • AMD Radeon R7 240 (780/4500 MHz, 2 GB);
  • NVIDIA GeForce GTX 650 (1058/5000 MHz, 1 GB);
  • NVIDIA GeForce GT 630 (810/1800 MHz, 1 GB).

⇡ Risultati del test

Prove a impostazioni diverse le immagini sono state eseguite in una tale sequenza per rivelare a) risoluzione massima, b) impostazioni grafiche massime che forniscono 60 FPS e oltre, o almeno 30 FPS.

Ogni grafico mostra le schede grafiche che hanno raggiunto almeno 30 FPS con le rispettive impostazioni, ma non sono state in grado di fornire 60 FPS o più a risoluzioni più elevate con la stessa qualità grafica. In altre parole, ogni diagramma rappresenta un elenco di adattatori video che in GTA V con le impostazioni appropriate o a) non consentono di aumentare la risoluzione mantenendo il frame rate minimo accettabile; b) far fronte abbastanza bene da non aver senso ridurre la risoluzione.

Bassa qualità grafica

  • Il biglietto d'ingresso al mondo di GTA V dagli adattatori AMD è la Radeon R7 240, la scheda video "rossa" più lenta tra i partecipanti al test.
  • Al momento del test, non avevamo adattatori NVIDIA della 700a linea più giovani della GeForce GTX 750 Ti, quindi abbiamo preso la GeForce GT 630 con memoria GDDR3 come punto di partenza inferiore. Non è riuscito a ottenere i 30 FPS richiesti e, poiché la GeForce GTX 730 (o meglio, una delle sue versioni) è basata sulla stessa GPU, non riuscirà nemmeno a farcela. Ma la GeForce GTX 740, a giudicare dalle caratteristiche, è abbastanza adatta per il ruolo della scheda video NVIDIA più economica per giocare a GTA V.
  • La GTX 650 e la R7 250 si stanno avvicinando al confine dei 60 FPS e la GTX 750 Ti e la R7 250X stanno già superando il limite.

  • La GTX 650 e la R7 250 sono sufficienti per evitare che l'FPS medio scenda al di sotto di 30 con risoluzione WQHD.
  • GTX 750 Ti è l'unica Schede NVIDIA nella categoria "circa 60 FPS e oltre" in questo grafico. Il resto delle prime posizioni appartiene ad AMD, a cominciare dall'R7 260X.

Grafica di alta qualità

  • La Radeon R7 260X e la GeForce GTX 760 sono le schede più deboli disponibili per giocare a GTA V con impostazioni elevate e risoluzione Full HD. E la GTX 760 è, ovviamente, molto più veloce della R7 260X.
  • La GTX 770 e, di certo, la R9 280 ti permettono di giocare a 60 frame al secondo.

  • La modalità WQHD con tale qualità grafica è già un serio test per le schede grafiche da gioco di fascia media. Nel gioco sono inclusi acceleratori di fascia alta, inclusi mostri come GeForce GTX TITAN X e Radeon R9 295X2.
  • La Radeon R9 270 e la GeForce GTX 760 soddisfano i criteri di prestazione minima, mentre la R9 290X e la GeForce GTX 780 Ti o GTX 970 sono necessarie per raggiungere i 60 FPS.

Grafica di altissima qualità

  • Le impostazioni ultra elevate in modalità Full HD sono più facili per i partecipanti al test rispetto alle impostazioni elevate a 3840 × 2160. Anche la GTX 770 e la R9 280 forniscono il frame rate minimo accettabile.
  • Ma solo la GeForce GTX TITAN X e la Radeon R9 295X2 sono in grado di raggiungere 60 FPS, che sono equivalenti in termini di prestazioni in questo test.

⇡ Conclusioni

GTA V - sebbene non sia il gioco più difficile degli ultimi anni, è ancora un progetto molto, molto impegnativo sulla potenza di calcolo della GPU con impostazioni grafiche elevate. La risoluzione 1920×1080 con anti-aliasing a schermo intero e massimo dettaglio è più o meno riproducibile su una GeForce GTX 770 e AMD Radeon R9 280, e ancora meglio avere una GTX 980 o anche una TITAN X o Radeon R9 295X2. Gli ultimi tre sono adatti anche per una risoluzione di 2560×1440.

Senza anti-alias a schermo intero e altro opzioni aggiuntive divorando prestazioni e VRAM, i possessori di GeForce GTX 770 e AMD Radeon R9 280X possono contare su un gioco confortevole in modalità 1920 × 1080. Per 2560 × 1440, è desiderabile avere qualcosa di non peggiore della GTX 780 Ti o della Radeon R9 290X . Una risoluzione di 3840 × 2160 richiede nuovamente TITAN X o Radeon R9 295X2.

Con impostazioni grafiche basse, GTA V sembra sgradevole, ma è molto accessibile ai proprietari. computer deboli. Anche una GeForce GTX 740 o una Radeon R7 240 ti permetteranno di giocare a una risoluzione di 1920 × 1080 con un frame rate accettabile, e su una GTX 650 o R7 250 il gioco gira già abbastanza bene.

L'articolo utilizza schermate dal sito geforce.com.

Una delle prime recensioni sui test di GTA 5 su diverse configurazioni di computer.

Lascia che ti ricordi i requisiti di sistema UFFICIALI di GTA 5:

Requisiti minimi:

  • Sistema operativo: Windows 8.1, 8, 7, Vista 64 bit (le schede video NVIDIA sono consigliate per Vista)
  • PROCESSORE: Processore Intel Core 2 Quad Q6600 a 2,40 GHz (4 core) / Processore AMD Phenom 9850 Quad-Core (4 core) a 2,5 GHz
  • RAM: 4GB
  • Scheda video: NVIDIA 9800 GT 1 GB / AMD HD 4870 1 GB (versione non inferiore a DX 10, 10.1, 11)
  • Sistema operativo: Windows 8.1, 8, 7 64 bit
  • PROCESSORE: Intel Core i5 3470 a 3,2 GHz (4 core) / AMD X8 FX-8350 a 4 GHZ (8 core)
  • RAM: 8 GB
  • Scheda video: NVIDIA GTX 660 2 GB / AMD HD7870 2 GB

Impostazioni grafiche di GTA 5:


Qualità grafica su diverse impostazioni (bassa, media, alta)

Test della scheda video

Il test è stato eseguito solo alle impostazioni massime. Test per computer medio/bassi e per computer deboli - NON ANCORA.

Test delle schede video con le impostazioni massime di GTA 5 (1920x1080, trame standard)

Test delle schede video con le impostazioni di qualità massime di GTA 5 (1920x1080)

Test GPU con impostazioni di qualità massima (1920x1080, MSAA 8X)

Test con le massime impostazioni di qualità della GPU della memoria

Test per il consumo di memoria video. Il test è stato eseguito in MSI Afterburner. La configurazione e le impostazioni sono mostrate nel grafico.

Test del processore

Test con impostazioni di qualità massima GTA5 (1920x1080)

Caricamento dei core del processore Intel con le impostazioni GTA5 massime (1920x1080)