Domov / Internet / Algoritmus v mene vedca al-Khwarizmiho je presným súborom inštrukcií, ktoré opisujú postup, aby umelec dosiahol výsledok riešenia problému. Algoritmus, typy algoritmov. Algoritmizácia vyhľadávania právnych informácií

Algoritmus v mene vedca al-Khwarizmiho je presným súborom inštrukcií, ktoré opisujú postup, aby umelec dosiahol výsledok riešenia problému. Algoritmus, typy algoritmov. Algoritmizácia vyhľadávania právnych informácií

Algoritmy Informatika






Vlastnosti algoritmov 1. Diskrétnosť - diskontinuita, oddelenie jednej akcie od druhej. 2. Jednoznačnosť – determinizmus, určitosť formulácií, ktorá neumožňuje rôzne interpretácie. 3. Konečnosť - každá jednotlivá akcia (a celý algoritmus) musí byť vykonaná (má limit). 4. Efektívnosť – dosiahnutie výsledku po konečnom počte krokov, zabezpečujúcich všetko možné možnosti. 5. Hromadný charakter – schopnosť riešiť veľa podobných úloh.


Metódy opisu algoritmov 1. Verbálny alebo verbálny vzorec - určený pre človeka. 2.Grafické - s pomocou geometrických tvarov, pre ľudského interpreta, ako aj prípravné na realizáciu na počítači. 3. Softvér - pre vykonávateľa-počítač.




Vylúštiť krížovku 1. Zariadenie, pomocou ktorého človek zadáva informácie do počítača. 2. Sada symbolov na písanie preddefinovaných znakov. 3. Prístroj, s ktorým ľudia rátali od 17. do 20. storočia vrátane. 4. Zariadenie, ktoré umožňuje zobraziť informácie z pamäte počítača na papieri. 5.Pamäťové zariadenie. 6. Zoznam, z ktorého si môžete vybrať príkaz. Tento riadok obsahuje slová: súbor, upraviť, zobraziť atď. 7. Zariadenie, na ktorom sa zobrazujú informácie. 8. Najjednoduchšie výpočtové zariadenie, ktoré sa používa po stáročia. 9. Hlavné zariadenie, mozog počítača, ktorý riadi všetky zariadenia počítača. 10. Ak je všetko uhádnuté správne, výsledkom bude slovo počítač.

Algoritmus, v mene vedca al-Khwarizmiho - presný súbor inštrukcií popisujúcich postup pre interpreta, ako dosiahnuť výsledok riešenia problému v konečnom čase.

Algoritmizácia- proces vývoja algoritmu (akčného plánu) na riešenie problému.

Algoritmy sú:

1. Lineárne - neobsahujú logické podmienky, majú jednu spracovateľskú vetvu a sú znázornené ako lineárna postupnosť blokov navzájom spojených.

2. Rozvetvený - obsahuje jednu alebo viac podmienok a má niekoľko spracovateľských vetiev.

3. Cyklický – obsahuje jeden alebo viac cyklov.

Algoritmizácia vyhľadávania právnych informácií.

Údržba informačných bánk právne referenčné systémy v súčasnom stave pozostáva z troch uzavretých technologických procesov, menovite:

Úvod do informačnej banky nových dokumentov;

Tvorba a zavádzanie nových vydaní dokumentov do informačnej banky;

Vykonávanie zmien a doplnkov dokumentov v informačnej banke.

Každý z týchto procesov pozostáva z postupne vykonávaných krokov:

1.1.Evidencia prijatého dokumentu

1.2. Prezeranie periodík

2. Spracovanie dokumentov právnikmi

3. Príprava textu dokumentu

3.1 Vytvorenie elektronického obrazu dokumentu

3.2 Dizajn, kontrola pravopisu

3.3 Korektúra textu s korektorom

4. Odstránenie hypertextových odkazov

5. Vyplnenie vyhľadávacej karty dokumentu

6. Pripravte dokument na stiahnutie v pôvodnom formáte

7. Záverečná kontrola automatizovanými prostriedkami zisťovania chýb

8. Vstup do informačnej banky

9. Aká je architektúra a štruktúra počítača. Popíšte princíp „otvorenej architektúry“.

Počítačová architektúra toto je jeho popis na nejakej všeobecnej úrovni, vrátane popisu možností používateľského programovania, príkazové systémy,

Štruktúra počítača je súbor jeho funkčných prvkov a väzieb medzi nimi.

Princíp otvorenej architektúry je nasledovný:

Regulovaný a štandardizovaný je len popis princípu fungovania počítača a jeho konfigurácie.

Počítač sa dá ľahko rozšíriť a upgradovať vďaka prítomnosti interných rozširujúcich slotov.

Aby sa navzájom spojili rôzne zariadenia počítač, musia mať rovnaké rozhranie.

Na koordináciu rozhraní sú periférne zariadenia pripojené k zbernici nie priamo, ale prostredníctvom ich ovládačov (adaptérov) a portov, približne podľa nasledujúcej schémy:

Ovládače a adaptéry sú sady elektronických obvodov, ktoré sa dodávajú s počítačovými zariadeniami, aby boli ich rozhrania kompatibilné.

10. Jednotky merania informácií v počítačové systémy: binárny systém, bity a bajty. Metódy prezentácie informácií.

Notový zápis je spôsob zápisu čísel pomocou danej sady znakov (čísel).

binárna sústava - pozičný číselný systém so základom 2. Symboly 0 a 1 sa používajú na znázornenie čísel.

Bit - minimálna jednotka informácie.

Bajt je jednotka merania množstva informácií rovnajúca sa 8 bitom.

Spôsoby prezentácie informácií

1.nepretržitý spôsob, ako všetky vektorové súradnice môžu nadobúdať ľubovoľnú hodnotu číselnej osi.

2.diskrétna metóda, každá vektorová súradnica môže nadobudnúť iba pevný počet hodnôt.


Súvisiace informácie:

  1. Odpoveď: Áno, sú legálne, pretože to je základ pre vymáhanie dlhu, t. j. občianskoprávnu zodpovednosť. 1 strana

15. januára 2016

GLOSÁR. GLOSÁR. Algoritmus - súbor inštrukcií popisujúcich postup, aby interpret dosiahol výsledok riešenia problému. Algoritmus je súbor inštrukcií, ktoré popisujú priebeh akcie

interpreta na dosiahnutie výsledku riešenia problému pre finále

číslo. Algoritmus je súbor inštrukcií, ktoré popisujú postup vykonávateľa na dosiahnutie výsledku riešenia problému v konečnom počte krokov (Wikipedia).

Algoritmizácia. Kombinatorika. Algoritmizácia je proces zostavovania algoritmov na riešenie aplikovaných problémov.

*Algoritmus - presný súbor inštrukcií, ktoré popisujú postup na dosiahnutie výsledku, vyriešenie problému v konečnom čase. Algoritmus - súbor inštrukcií, ktoré popisujú poradie akcií umelca

dosiahnuť výsledok riešenia problému v konečnom čase.

Algoritmus je presný súbor inštrukcií, ktoré popisujú poradie akcií určitého vykonávateľa na dosiahnutie výsledku, vyriešenie určitého problému v konečnom počte krokov. Základné vlastnosti algoritmov: Prehľadnosť pre interpreta – interpret algoritmu musí pochopiť, ako ho vykonať. Inými slovami, ak má umelec algoritmus a ľubovoľnú verziu počiatočných údajov, musí vedieť, ako má tento algoritmus vykonať. Diskrétnosť (diskontinuita, separácia) - algoritmus by mal predstavovať proces riešenia problému ako postupné vykonávanie jednoduchých (alebo vopred definovaných) krokov (fáz). Istota – každé pravidlo algoritmu musí byť jasné, jednoznačné a nenechávať priestor pre svojvôľu. Vďaka tejto vlastnosti je vykonávanie algoritmu svojou povahou mechanické a nevyžaduje žiadne ďalšie inštrukcie alebo informácie o riešenom probléme.

Algoritmus v mene vedca al-Khwarizmiho je presným súborom inštrukcií, ktoré opisujú postup, aby umelec dosiahol výsledok riešenia problému v konečnom čase. Definície algoritmov. Neexistuje jediná „skutočná“ definícia pojmu „algoritmus“. Algoritmus je presný súbor inštrukcií, ktoré popisujú poradie akcií nejakého vykonávateľa na dosiahnutie výsledku. V súčasnosti sa pod pojmom „algoritmus“ rozumie súbor inštrukcií, ktoré opisujú postup, aby interpret dosiahol výsledok riešenia problému v konečnom počte akcií.

Algoritmus - súbor inštrukcií, ktoré opisujú postup, aby umelec dosiahol výsledok riešenia problému v konečnom počte akcií. V starom výklade sa namiesto slova „poradie“ používalo slovo „sekvencia“. Algoritmus je presný súbor inštrukcií popisujúcich, ako by mal nejaký účinkujúci konať, aby dosiahol výsledok.

Efektívnosť (alebo konečnosť) spočíva v tom, že v konečnom počte krokov musí algoritmus buď viesť k riešeniu problému, alebo po konečnom počte krokov sa musí zastaviť z dôvodu nemožnosti získať riešenie vydaním príslušnú správu, alebo pokračovať na neurčito počas doby vyhradenej na vykonanie algoritmu s priebežnými výsledkami. Hromadný charakter znamená, že algoritmus na riešenie problému je vyvinutý vo všeobecnej forme, t.j. počiatočné údaje je možné vybrať z určitej oblasti, ktorá sa nazýva oblasť použiteľnosti algoritmu. Na zaznamenanie algoritmu riešenia úlohy sa používajú tieto metódy: verbálny-formulárny popis; diagram algoritmu, zostavený pomocou grafických blokov ( Bloková schéma); algoritmické programovacie jazyky; pseudokód.

Алгоритм — Р'икипедияМатериал РёР· Р'икипедии — СЃРІРѕР±РѕРґРЅРѕР№ энциклопедииАлгори́тм — набор инструкций , Rhrїrysѓs ‹riR ° ћ ћ ‰ ASE ... ї с џ ґ ґ ґ ѓ р ёрѓрѓр tiež tiež . .... Р' старой трактовке вместо слова «порядок» использовалось слово «последовательност СЊВ», РЅРѕ РїРѕ мере развития параллельности РІ работе компьютеров слово «последовател Њр a ѓсњњ »ѓѓ р ° р» рё р · р ° рјјсџсџсњ њ р ± р »» µрµ р ± ± ± ‰ ‰ё »ѓѓ». Rs ° · · r ° р р р ѓ ѓ ѓ с µ µрј, с ‡ ђ ђ ° ° р ± ​​° ° ° є єє ° є…… і ± µ £ {± s. ‹ s, p · p ° rureyriere ° ° C ‚rґsђsѓrіrsh ... rifѓsmans † † rieka» Ryo sѓr · sѓr ° ° Cm ruda С ± Р ѕsm ‹. Таким образом, некоторые инструкции должны выполняться строго после завершения раР++ RќrµR · P ° RIRYOSAYARYXA ‹RPLѕSASHNASHASHACARAS † Rero ruda ryrѕsmans † Rero, sѓsman ° € ёрrirl · r‹ ‹RES · r · r · r · r · r · r · r · r · r · r · · R · r · r ° r sµ ° р ± ​​р tiež ‹‹ рёр tiež РІ произвольном РїРѕСЂСЏРґРєРµ, параллельно или одновременно, если это позволяют используемые процессор Рё РѕРїРµСЂР°С †РёРѕРЅЅР°СЏ система. Р P°РЅРµРµ часто писали «алгорифм», сейчас такое написание РёСЂРїРїРЕ Sѓsџrcrµrґrґrѕ, pѕRѕ, s panvica -ѕP ѕPµ ј јr јr ј ј ј ј # ‚rµ ‚‚rµs ‚rѕ (r ѕhh ° ° Сђ, РќРѕ ° ° С # ° С ° Р С ° ° Сј; R§r ° Сѓsmunk ° Р ° ° С ‡ еуs pan ° ° Рен ё ё »Р ѕiresmarn» ven ‹Сѓ С ° ° ‚ ° РРє СРѕ С ї · · · RѕPRHR ° CђRѕP ‹№ sѓsmun ° ° РѕРѕ °, s € rrµp #r ° ° Сџ ј € ° Rrѕr °), rѕrѕ rїr r ѕ ° ° С ± С ± ° r il ° p С ° Р il ° p rh ° носится Рє компьютерным программам, так, например, С‡С'тко описанный рецепт приготовления Р ± r »» ћr ° С pan ° °¶r¶r џrir »Сџ Р µ ° Р» РіРѕСђ ° vel ° ѕ ° ° єrѕr "С ° p ° zrelé" r ѕreyz. С‡РР.

Понятие алгоритма относится Рє первоначальным, основным, базисным понятиям математики. R'C ‹С ‡ ‡ rysѓr» Roosmyr »Cњrѕs‹ Рµ їSђRѕP † ‹P ° r" RIRѕSHAREXARYARARIR ѕRIRѕ s ... p ° ј „„r „„r „r „r „r „r„ „„ „„ „„ „„ „Сј„ Сј „Сј„ Сј „„ „„ „„ „ ствия над цеРхЕСёСРјІѡССРјРё ¶РґРµРЅРёРµ наибольшего общего делителя РґРІСѓС … чисел Рё С‚. Рґ.) известны человечест РІСѓ СЃ РіР» СѓР±РѕРєРѕР№ древРСРњСЃЃЃ

PћrrѕP ° ° Р і џrirѕhrѕhrѕhrґhrґr Рї µ ° С ° ° С ° Р »РіРѕ ° ° C ° С „sђreysђrѕrѕr ° ° ° С » r. P§p ° CѓC ~s ‡ psr ° џ џ s „pTSђrјr ° p” pёp · r ° † † рёсџ рїр tiež s. P”РіРѕСЂРёС‚RјR° РSP°С‡R°R”асяS‚РїСЏ ‚РѕРє решения проблемы разрешения (нем. Entscheidungsproblem), которую сформул ировалавид ильберт РІ 1 .

РіРѕРґСѓ. Следующие этапы формализации были необходимы для определения СЌС„С„РµРєС‚РёРІРЅС ‹С… вычислений или «эСфекСцЅРєСхРёРЕІРСРёРЕІРРёРІРСРёСР SѓSђrґrey ° ° ° ° ... с рrr ° ° р ° · ° с ° с ђ ђ ђ ђ ђ ђ ђ ђ ђ ђ ђ ђ ± ± ± ö ö ö 5. ‡PeCЃP"PµPSRёRµPђP"PsPSP·P* PgC'CЂC‡P°1. Рі., «РѕСЂРјСѓР»РёСЂРѕРІРєР° 1. »миля Поста1.

РіРѕРґР° Рё машина РўСЊСЋСЂРёРЅРіР°. Р' методологии алгоритм является базисным понятием Рё получает качественно РЅРѕРІРѕРµ РїРѕРЅСЏС‚ RERPL ° ° Р ѕ ѕrїsmunk ° ° »° РѕРѕ °s panvica р јr ј ј јrµ ј ± r ± r» za¶rµrѕrѕRIRRIRѕP · RESѓRARMMј PHRARѕ "CRCRAMM" Р' современном РјРёСЂРµ алгоритм РІ формализованном выражении составляет РѕСЃРЅРѕРІСѓ образования РЅР° примерах, РїРѕ РїРѕРґРѕР±РёСЋ.

Современное формальное определение алгоритма было дано РІ 3. Рµ РіРѕРґС‹ XX века РІ работах РўСЊСЋСЂРёРЅРіР °, Поста, Р§С'рча (тезис Р§С'рча РцБСЂРРўСЂЂСР° Р'инера, Рђ. Рђ. Маркова.

Само слово «алгоритм» РїСЂРѕРёСЃС…РѕРґРёС‚ РѕС‚ имени хорезмского СѓС‡С'РЅРѕРіРѕ РђР±Сѓ Абдуллах РњСѓС…Р° Рјрјрґґр ° рёр ± р рњсѓсѓсѓр ° р ° р »њ- ґр ђр µр · рјрё (р ° °» ·р ·рёс ђ в ”в р °» »» њ- њ њ њ »р · ·. Около 8. 25 РіРѕРґР° РѕРЅ написал сочинение, РІ котором впервые дал описание придуманной РІ Индии позиционной РґРµСЃСЏС‚РёС ‡РЅРѕР№ системы счисления. Љ ѓр tiež ° ° »рррёсћ, рїр µс ђѓрёсѓрёрёр№ёр№ р tiež рсрёёрірірірёрёрёрёр ° ° °» єрєрёрё Pspµ сѓр tiež… ср ° ° ° ° »» ѓсѓ.

Аль- Хорезми сформулировал правила вычислений РІ РЅРѕРІРѕР№ системе Рё, вероятно, впервые использова R »† REOS“ CHCѓ 0 p ”cџp ± p · r · r ° С ‡ РµPrѕRсPѕPѕRASAS ‰PѕRѕPѕRѕP · river · river · p ° rf ° ° ° ° ° °. вание арабы перевел Рё єр ° є є as-sifr рёё »рё рїс ђрсѓс р р s ѓ ѓ € € ђ ђ ђ ђ ђ ђ ђ ђ ђ ђ ђ ђ ђ ђ ђ ђ ђ ђ ђ ђ ђ ђ ђ ђ ђ ђ ђ ђ ђ ђ ђ ђ Rџshrery ± p »rer · rushanmr» cњr. Ќ ќ ќ ¶r ¶r іrјrјrјrґrґrґr # ѓRer † ¶ ‹‹ ‹° с с ±‹ ‹‹ ‹‹ ‹‹ ‹‹ ‹‹ ‹‹ ‹‹ ‹‹ ‹‹ ‹‹ . Р’ первой половине XII века РєРЅРёРіР° аль- Хорезми РІ латинском переводе проникла РІ Р РІСЂРѕРїСѓ. Rџr µsђrHrRRIrIrґp ‡ ‡ ‡ ёAK ёAK р р с с с ґhr. РџРѕ- Китаб аль- джеR±СЂ валь- мукааРP "R ° (В" РљРЅРёРіР ° Рѕ СЃР "ожении Рё выч итанииВ"). R r · rѕsђrmyrerѕp ° Р »СњРѕРѕРѕРѕ ѕ ѕ ° ° ° · r ° ° ° єrѕreyreyo Рїysђrmyrerѕp ° Р »СњРѕРѕРѕРѕ ѕ ѕ ° ° ° · r ° ° ° єrѕreyreyo Рїysђrѕrѕrѕr, ‚‚ri "rѕrѕr" ‚‚ri "rѕrѕr" ± "" восполнеРРЅРёРµ».

R rhr ° ryry ѕhh ± sp ° r · p · r, ‹S ‹rirґrerј, С ‡ С pan Р ° С ° С ° · rieka ° ° РѕРѕР ёр ёр ° rf ° ‡ ‡ С ° ‡ ‡ ‡ ‡ rf ° ‡ С ° ‡ ‡ ‡ ‡ ° ° с ° ° rr. * PІ RµPISЂRѕRїRµR#SЃRєRёRµ SSP·S‹RєPyo RёRјRµРЅРЅРѕ P±R»P°РіRѕRґR°СЅССОССОСРхСССССССРё PћrґPѕR ° ° РіРѕ irїrїysђrѕrѕ ѕ РµРirѕ sѓrјs ‹sѓr ‹P ‹P» ROOSHNANMR "CњPRѕPѕRµRAMRIRјSџ RIS · ° C‹ Rir ° ° РС µr ‡s ‡ ‡ ‹сµ ОРР ХРїРїРїРїРїРїРїРїРїРїРїРїРїРїРїРїРїСРѕС.

РќР° протяжении РјРЅРѕРіРёС… веков происхождению слова давались самые разные объяснения. Ћрё ріс ‹рґрґрёрёрёрёрёрёрёрёёрёрёёрёрёёрёрёёрёрёёрёрёёрёрёрёёрёрёрёрёрёрёрёрёрёрёрёрёрёёё» algorizmus рёр · рр µс ‡ рсѓрєє… Algiros (р ± ± рр »сњр tiež) рё arithmos (с с ‡» »» »». R r · s, ° ° РРѕР ѕ ѕ ѕ ѕ ± ± Сљ Сѓ Сѓ ѓ ѕ µ µ ѕ ѕ ‡ ‡ ‡ ‡ ‡ ° ‡ ‡ ° ‡ ‡ ° ± ‡ ‡ ± ‡ ‡ ± с p ± p ± p ± p ±P ‹‹ ‹‹ Rµv ". PP»Ryo R¶Pµ R»PёPSRіRІРёСЃС‚ам R±РѕР»СЊРЅС‹РјРё казались люди, имеющие несющие РЅРµСРуС‡Р°СЊС °С‚СЊСЃСЏ РІС‹ числениями? Ryirѕs 'r ± Сљ Сљ Сѓ Сѓ ѓ ѕ РїРѕ ї ї ї ° С ° ° ° С ° Сќr † рар ѕ РРѡ ‡ † рар ѕ РРѡ ‡ ‡ r † рар ѕ РРѡ ‡ ‡ † рар ѕ РРѡ ‡ ‡ ° ђ · С ђrrhr · r. RF · r. R 'r ѕs'rј r ° p »РіРѕСђ „ј ј ј ° ° С ° ° С ° С ђrirl ћ †s † rysѓrѕr · r · r ° ° ° ѕ ° ° ° р р ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° °s, · C “REOSHMAN) RAISHRRARRIER · RIRѕRRESHANMAXџ v“ Rѕs ‚p ° ° C ° Р ѓrѕrirѕcr” rѕr ° ° ”s“ rѕsђrµS, RARSAѓMLSASHARѕSH”.

P r ° P Sѓrјr ur uS ѓсџ, сќс ‚ё ± ± љсџсѓѓр uрёсёс рџџрґ р» ёё јрѕр¶р tiež сѓс ‡ rµсѓс ѓс ѓрърѓѕрёё ‘‘ ‘» »» »» RarirarAxџrTrItSman ‹s № ris‹ € € € € µ ї µ µ µ µ ѓ ‡ р р ‡ ° с ° ° · · rey ° р ‡ ‡ ‡ ‡ ‡ ‡ ‡ ‡ ‡ ‡ ‡ ‡ ‡ ° ‡ · ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° р ° р ° ° ‡ ° °. нескольких следующих столетий появилось множество РґСЂСѓРіРёС… трудов, РїРѕСЃРІСЏС‰С'нных РІСЃС 'Срјсѓ р¶рµ рір ђс ђсѓсѓсѓ в ”рр ± ±с ‡ µр isрёсћ ёсѓрєсѓсѓсѓсѓсѓсѓсѓѓ сѓ сѓ с'с'с'с'с' с с с'с с с с. Р РІСЃРµ РѕРЅРё РІ названии РёРјРµmiли СРЅРё РІ названии РёРјРµmiли СРЅРё algoritmus»ЃР»Рѕ

РџСЂРѕ аль- Хорезми позднейшие авторы ничего РЅРµ знали, РЅРѕ поскольку первый перевод РєРЅРёРіРё начинР° р µс ѓсџ сѓр »р tiež ° ° рј? Pћs ‡ еоќ ° ° ° Сѓrїrѕrѕr ° ° C ° ° ° С‘rѕhrѕhr № r ± С ° r ° r ° inštinkt rysђr ‡ РµSѓRSHRIRјR RAґ P ° r ”rias-rits ° ° ° ° рѓрєрєekus „реции. PC‚R* C‡R°CЃS‚SЊ R°SЂReS„RјRµS‚RёRєPё. RџSHRERYARґSHARAR ° r ° Р ± С ‹‹ ‹‹ ° ° ° ° panva, rїrѕrѕrј ryr ryrµr ђr ђ · · · · ј · r. r. s ° res ° ј ј С ° r. R RїRѕSЃRєRѕR»СЊРєСѓ его звали РђR»РіРѕСЂРёР·Рј.

PћRS PSP°P·PIP°P" СЃРІРѕСЋ РєРЅРёРіСѓ В"РђР"РіРѕСЂРёР·РјВ". RћRєRѕR»Rs 1. 25.

Algoritmus Algoritmus v mene vedca al-Khwarizmiho je presný súbor inštrukcií, ktoré popisujú postup, aby umelec dosiahol výsledok riešenia problému v konečnom čase. V starom výklade sa namiesto slova „poradie“ používalo slovo „sekvencia“, ale s rozvojom paralelizmu v práci počítačov sa slovo „sekvencia“ začalo nahrádzať všeobecnejším slovom „poradie“. Je to spôsobené tým, že činnosť niektorých inštrukcií algoritmu môže byť závislá od iných inštrukcií alebo výsledkov ich práce.

Niektoré príkazy sa teda musia vykonať až po vykonaní príkazu, od ktorého závisia. Nezávislé inštrukcie alebo inštrukcie osamostatnené dokončením inštrukcií, na ktorých závisia, môžu byť vykonávané v akomkoľvek poradí, paralelne alebo súčasne, ak to použitý procesor a operačný systém umožňujú.

Často nejaký mechanizmus (počítač, sústruh, šijací stroj) pôsobí ako vykonávateľ, ale pojem algoritmus sa nemusí nevyhnutne vzťahovať na počítačové programy, takže napríklad jasne popísaný recept na prípravu jedla je tiež algoritmus, v tomto prípade je účinkujúcim osoba. Definície algoritmov. Neexistuje jediná „skutočná“ definícia pojmu „algoritmus“. Algoritmus je konečný súbor pravidiel, ktorý určuje postupnosť operácií na riešenie konkrétneho súboru problémov a má päť dôležitých vlastností: konečnosť, istota, vstup, výstup, efektívnosť. Algoritmus je akýkoľvek systém výpočtov vykonávaných podľa presne definovaných pravidiel, ktorý po určitom počte krokov vedie k riešeniu daného problému. Algoritmus je presný predpis, ktorý určuje výpočtový proces smerujúci od variabilných vstupných údajov k požadovanému výsledku.

Algoritmus je presný predpis na vykonávanie v určitom poradí určitého systému operácií vedúcich k riešeniu všetkých problémov daného typu. Algoritmus je striktne deterministická postupnosť akcií, ktorá popisuje proces transformácie objektu z počiatočného stavu do konečného, ​​napísaný pomocou príkazov zrozumiteľných pre vykonávateľa. Algoritmus je postupnosť akcií zameraných na získanie určitého výsledku v konečnom počte krokov. Algoritmus - jednoznačne, prístupne a stručne (podmienené pojmy - názvy štádia) opísaná postupnosť postupov na reprodukciu procesu s výsledkom určeným úlohou algoritmu za daných počiatočných podmienok. Univerzálnosť (alebo špecializácia) algoritmu je určená použiteľnosťou a spoľahlivosťou tohto algoritmu pri riešení neštandardných problémov.

Algoritmus je jasným a presným pokynom pre interpreta, aby vykonal konečný počet krokov zameraných na vyriešenie problému. Algoritmus je určitá konečná množina operácií určená pre konkrétneho interpreta, v dôsledku ktorej je možné po určitom počte krokov dosiahnuť stanovený cieľ alebo vyriešiť úlohu určitého typu. Algoritmus je postupnosť akcií, ktoré buď vedú k riešeniu problému, alebo vysvetľujú, prečo toto riešenie nemožno dosiahnuť. Algoritmus je presná, jednoznačná, konečná postupnosť akcií, ktoré musí používateľ vykonať, aby dosiahol konkrétny cieľ alebo vyriešil určitú úlohu alebo skupinu úloh. Algoritmus je presný predpis, ktorý špecifikuje výpočtový (algoritmický) proces začínajúci od ľubovoľných počiatočných údajov a zameraný na získanie výsledku úplne určeného týmito počiatočnými údajmi. Algoritmus je postupnosť akcií, ktoré vedú ku konečnému výsledku.

Dávajte pozor na tučnú čiaru. Stručne povedané, ak vás chcú na skúške zlyhať, požiadajú vás, aby ste povedali definíciu algoritmu.

Algoritmus, v zastúpení vedca al-Khwarizmiho (os. خوارزمی‎ ) - presný súbor inštrukcií popisujúcich postup interpreta, ako dosiahnuť výsledok riešenia problému v konečnom čase. V starej interpretácii sa namiesto slova „poradie“ používalo slovo „sekvencia“, ale ako sa paralelizmus v práci počítačov vyvíjal, slovo „sekvencia“ sa začalo nahrádzať všeobecnejším slovom „poradie“. Je to spôsobené tým, že práca niektorých inštrukcií algoritmu môže byť závislá od iných inštrukcií alebo výsledkov ich práce. Niektoré pokyny sa teda musia vykonať až po vykonaní pokynov, od ktorých závisia. Nezávislé inštrukcie alebo inštrukcie osamostatnené dokončením inštrukcií, od ktorých závisia, môžu byť vykonávané v akomkoľvek poradí, paralelne alebo súčasne, ak to použitý procesor a operačný systém umožňuje.

Neexistuje jediná „skutočná“ definícia pojmu „algoritmus“.

"Algoritmus je konečný súbor pravidiel, ktorý určuje postupnosť operácií na riešenie konkrétneho súboru problémov a má päť dôležitých vlastností: konečnosť, istota, vstup, výstup, efektívnosť." (D.E. Knuth)

"Algoritmus je akýkoľvek systém výpočtov vykonávaných podľa prísne definovaných pravidiel, ktorý po určitom počte krokov vedie k riešeniu problému." (A. Kolmogorov)

"Algoritmus je presný predpis, ktorý definuje výpočtový proces, ktorý prechádza od rôznych vstupov k požadovanému výsledku." (A. Markov)

"Algoritmus je presný predpis na vykonávanie v určitom poradí určitého systému operácií vedúcich k riešeniu všetkých problémov daného typu." (Filozofický slovník / Pod vedením M. M. Rosenthala)

"Algoritmus je striktne deterministická postupnosť akcií, ktorá opisuje proces transformácie objektu z počiatočného stavu do konečného stavu, napísaná pomocou príkazov zrozumiteľných pre vykonávateľa." (Nikolai Dmitrievich Ugrinovich, učebnica "Počítačová veda a informačné technológie")

Typy algoritmov

Osobitnú úlohu zohrávajú aplikované algoritmy určené na riešenie určitých aplikovaných problémov. Algoritmus sa považuje za správny, ak spĺňa požiadavky problému (napríklad poskytuje fyzikálne prijateľný výsledok). Algoritmus (program) obsahuje chyby, ak pre niektoré počiatočné údaje dáva nesprávne výsledky, zlyhania, zlyhania alebo nedáva žiadne výsledky. Posledná práca sa používa v súťažiach v algoritmickom programovaní na hodnotenie programov zostavených účastníkmi.

Dôležitú úlohu zohrávajú rekurzívne algoritmy (algoritmy, ktoré sa volajú, kým sa nedosiahne nejaká podmienka návratu). Od konca 20. do začiatku 21. storočia sa aktívne vyvíjali paralelné algoritmy pre počítače schopné vykonávať niekoľko operácií súčasne.

V závislosti od úlohy a postupnosti vykonaných krokov sa rozlišujú nasledujúce typy algoritmov:

1. Lineárne - kroky algoritmu nasledujú jeden po druhom bez opakovania, akcie prebiehajú iba v jednej vopred určenej sekvencii.

Bloky algoritmu 1, 2, 3 sa vykonávajú presne v tomto poradí, potom algoritmus dosiahne cieľ a skončí.

2. Algoritmus vetvenia - v závislosti od splnenia alebo nesplnenia podmienky sa vykoná jedna alebo druhá vetva algoritmu.

V tomto algoritme sa podmienka kontroluje a ak je splnená, to znamená, že na otázku možno odpovedať „Áno“, vykoná sa blok 1 algoritmu (či už jedna alebo viac akcií), a ak nie, odpoveď na otázka je záporná, potom sa vykoná blok 2.

Poznámka: jeden z blokov: 1 alebo 2 nemusí vôbec existovať. Potom sa v jednom z prípadov vykonajú niektoré akcie a v druhom sa nevykoná nič.

Blok algoritmu 1 sa vykoná raz alebo viackrát, kým nebude splnená podmienka.

Algoritmus sa vykoná nasledovne: vykoná sa blok 1, skontroluje sa podmienka, ak nie je splnená, znova sa vykoná blok 1 a znova sa skontroluje podmienka. Keď je podmienka splnená, algoritmus končí.

Poznámka: v všeobecná schéma Algoritmy "Áno" a "Nie" je možné zameniť, potom sa bude algoritmus vykonávať, kým nie je splnená podmienka. Akonáhle podmienka nie je splnená, algoritmus sa ukončí.

Formálne vlastnosti algoritmov

Rôzne definície algoritmu, explicitne alebo implicitne, obsahujú nasledujúci súbor všeobecných požiadaviek:

§ Diskrétnosť - algoritmus by mal reprezentovať proces riešenia problému ako postupné vykonávanie niekoľkých jednoduchých krokov. Zároveň si každý krok algoritmu vyžaduje obmedzené časové obdobie, to znamená, že transformácia počiatočných údajov na výsledok sa vykonáva diskrétne v čase.

§ Rozhodnosť (určitosť). V každom okamihu je ďalší krok práce jednoznačne určený stavom systému. Algoritmus teda vytvára rovnaký výsledok (odpoveď) pre rovnaké vstupné dáta. V modernej interpretácii musia mať rôzne implementácie toho istého algoritmu izomorfný graf. Na druhej strane existujú pravdepodobnostné algoritmy, v ktorých ďalší postup práce závisí od aktuálneho stavu systému a vygenerovaného náhodného čísla. Keď sa však metóda generovania náhodných čísel zaradí do zoznamu „vstupných údajov“, pravdepodobnostný algoritmus sa stane poddruhom bežného.

§ Zrozumiteľnosť - algoritmus pre interpreta by mal obsahovať len tie príkazy, ktoré má (umelec) k dispozícii a ktoré sú zahrnuté v jeho príkazovom systéme.

§ Ukončenie (konečnosť) - so správne špecifikovanými počiatočnými údajmi musí algoritmus dokončiť prácu a dať výsledok v konečnom počte krokov. [ zdroj neuvedený 320 dní] Na druhej strane, pravdepodobnostný algoritmus nemusí nikdy priniesť výsledok, ale pravdepodobnosť je 0.

§ Hromadný charakter (univerzálnosť). Algoritmus musí byť použiteľný na rôzne súbory počiatočných údajov.

§ Efektívnosť - dokončenie algoritmu s určitými výsledkami.

§ Algoritmus obsahuje chyby, ak vedie k nesprávnym výsledkom alebo neposkytuje žiadne výsledky.

§ Algoritmus je bezchybný, ak poskytuje správne výsledky pre akýkoľvek platný vstup.

Udržiavanie aktuálnych informačných bánk referenčných a právnych systémov pozostáva z troch uzavretých technologických procesov, a to:
- zavedenie nových dokumentov do informačnej banky;
-tvorba a zavádzanie nových vydaní dokumentov do informačnej banky;
- vykonávanie zmien a doplnkov dokumentov v informačnej banke.
Každý z týchto procesov pozostáva z postupne vykonávaných krokov:
POČIATOČNÁ FÁZA SPRACOVANIA
1.1.Evidencia prijatého dokumentu
1.2. Prezeranie periodík
2. Spracovanie dokumentov právnikmi
3. Príprava textu dokumentu
3.1 Vytvorenie elektronického obrazu dokumentu
3.2 Dizajn, kontrola pravopisu
3.3 Korektúra textu s korektorom
4. Odstránenie hypertextových odkazov
5. Vyplnenie vyhľadávacej karty dokumentu
6. Pripravte dokument na stiahnutie v pôvodnom formáte
7. Záverečná kontrola automatizovanými prostriedkami zisťovania chýb
8. Vstup do informačnej banky

9. Aká je architektúra a štruktúra počítača. Popíšte princíp „otvorenej architektúry“.

Počítačová architektúra (Počítačová architektúra, Angličtina počítačová architektúra) - koncepčná štruktúra počítača, ktorá určuje spracovanie informácií a zahŕňa metódy premeny informácií na údaje a princípy interakcie technické prostriedky a softvér.

V súčasnosti sú v počítačoch najrozšírenejšie 2 typy architektúry: Princeton (Neumann) a Harvard. Oba rozlišujú 2 hlavné počítačové uzly: centrálnu procesorovú jednotku a počítačovú pamäť. Rozdiel spočíva v štruktúre pamäte: v architektúre Princeton sú programy a dáta uložené v rovnakom pamäťovom poli a prenášané do procesora cez jeden kanál, zatiaľ čo architektúra Harvard poskytuje oddelené ukladanie a prenosové toky pre inštrukcie a dáta.

Vo viac Detailný popis, ktorý definuje konkrétnu architektúru, ďalej zahŕňa: blokovú schému počítača, prostriedky a spôsoby prístupu k prvkom tejto blokovej schémy, organizáciu a bitovú hĺbku počítačových rozhraní, množinu a dostupnosť registrov, organizáciu pamäte a spôsoby jeho adresovania, množina a formát strojových inštrukcií procesora, spôsoby reprezentácie a dátové formáty, pravidlá obsluhy prerušenia.

Podľa uvedených funkcií a ich kombinácií medzi architektúrami patria:

§ Podľa bitov rozhraní a strojových slov: 8-, 16-, 32-, 64-, 128-bit (viaceré počítače majú iné bity);

§ Podľa vlastností sady registrov, formátu príkazov a údajov: CISC, RISC, VLIW;

§ V počte CPU: jednoprocesorový, multiprocesorový, superskalárny;

§ multiprocesor založený na princípe interakcie s pamäťou: symetrický multiprocesor (SMP), masívne paralelný (MPP), distribuovaný.

Architektúra počítača je jeho popis na nejakej všeobecnej úrovni, vrátane popisu užívateľských programovacích schopností, príkazových systémov, adresovacích systémov, organizácie pamäte atď. Architektúra definuje princípy fungovania, informačné väzby a prepojenie hlavných logických uzlov počítača: procesor, pamäť s priamym prístupom, externá pamäť a periférií. Všeobecnosť architektúry rôzne počítače zabezpečuje ich kompatibilitu z pohľadu používateľa.

Štruktúra počítača je súhrn jeho funkčných prvkov a spojení medzi nimi. Prvky môžu byť rôzne zariadenia - od hlavných logických uzlov počítača až po najjednoduchšie obvody. Štruktúra počítača je graficky znázornená ako blokové schémy, pomocou ktorého môžete opísať počítač na akejkoľvek úrovni detailov.