Domov / Pracujte na internete / najlepšie procesory amd pre kancelárske počítače Ako si vybrať centrálny procesor a prečo ho potrebujete

najlepšie procesory amd pre kancelárske počítače Ako si vybrať centrálny procesor a prečo ho potrebujete

Prvý štvorjadrový procesor bol vydaný na jeseň roku 2006. Stal sa nimi model Intel Core 2 Quad, založený na jadre Kentsfield. V tom čase sa za populárne hry považovali bestsellery ako The Elder Scrolls 4: Oblivion a Half-Life 2: Episode One. „Zabijak všetkých herných počítačov“ Crysis sa zatiaľ neobjavil. A používalo sa rozhranie DirectX 9 API s modelom shadera 3.0.

Ako si vybrať procesor pre herný počítač. Študujeme vplyv závislosti procesora v praxi

Ale je koniec roka 2015. Na trhu v segmente stolných počítačov sú 6- a 8-jadrové centrálne procesory, ale 2- a 4-jadrové modely sa stále považujú za obľúbené. Hráči šalejú o PC verziách GTA V a The Witcher 3: Wild Hunt a v prírode neexistuje žiadna herná grafická karta, ktorá by dokázala poskytnúť pohodlnú úroveň FPS v rozlíšení 4K pri maximálnych nastaveniach grafickej kvality v Assassin's Creed Unity. Okrem toho prebehlo vydanie operačného systému Windows 10, čo znamená, že éra DirectX 12 oficiálne začala. Ako vidieť, za deväť rokov pretieklo pod mostom veľa vody. Preto je otázka výberu centrálneho procesora pre herný počítač aktuálnejšia ako kedykoľvek predtým.

Podstata problému

Existuje niečo ako vplyv závislosti procesora. Môže sa objaviť v absolútne akejkoľvek počítačovej hre. Ak výkon grafickej karty závisí od schopností centrálneho čipu, potom hovoria, že systém je závislý od procesora. Je potrebné pochopiť, že neexistuje jediná schéma, podľa ktorej by sa dala určiť sila tohto účinku. Všetko závisí od funkcií konkrétnej aplikácie, ako aj od zvoleného nastavenia kvality grafiky. V absolútne každej hre však úlohy, ako je organizácia polygónov, výpočty osvetlenia a fyziky, modelovanie, spadajú na „ramená“ centrálneho procesora. umela inteligencia a mnoho ďalších aktivít. Súhlasím, práce je dosť.

Najťažšie je vybrať centrálny procesor pre niekoľko grafických adaptérov naraz

V hrách závislých od procesora môže počet snímok za sekundu závisieť od niekoľkých parametrov „kameňa“: architektúra, rýchlosť hodín, počet jadier a vlákien, ako aj veľkosť vyrovnávacej pamäte. Hlavným účelom tohto materiálu je identifikovať hlavné kritériá, ktoré ovplyvňujú výkon grafického subsystému, ako aj pochopiť, ktorý centrálny procesor je vhodný pre konkrétnu diskrétnu grafickú kartu.

Frekvencia

Ako zistiť závislosť procesora? Väčšina efektívnym spôsobom- empiricky. Keďže CPU má viacero parametrov, analyzujme ich jeden po druhom. Prvou charakteristikou, ktorej sa najčastejšie venuje veľká pozornosť, je hodinová frekvencia.

Taktovacia frekvencia centrálnych procesorov už pomerne dlho nerastie. Spočiatku (v 80. a 90. rokoch) to bol nárast megahertzov, ktorý viedol k šialenému zvýšeniu celkovej úrovne výkonu. Teraz je frekvencia procesorov AMD a Intel zmrazená v delte 2,5-4 GHz. Všetko nižšie je príliš lacné a nie celkom vhodné pre herný počítač; všetko vyššie sa už pretaktuje. Takto sa tvoria procesorové rady. Napríklad existuje Intel Core i5-6400 s frekvenciou 2,7 GHz (182 USD) a Core i5-6500 s frekvenciou 3,2 GHz (192 USD). Tieto procesory majú úplne rovnaké všetky vlastnosti, s výnimkou taktovacej frekvencie a ceny.

Pretaktovanie sa už dávno stalo „zbraňou“ marketérov. Napríklad len lenivý výrobca základných dosiek sa nechváli výborným pretaktovacím potenciálom svojich produktov.

V predaji nájdete čipy s odomknutým multiplikátorom. Umožňuje vám nezávisle pretaktovať procesor. U Intelu majú takéto „kamene“ v názve písmená „K“ a „X“. Napríklad Core i7-4770K a Core i7-5690X. Navyše existujú samostatné modely s odomknutým násobičom: Pentium G3258, Core i5-5675C a Core i7-5775C. Procesory AMD sú označené podobným spôsobom. Takže hybridné čipy v názve majú písmeno „K“. Existuje rad procesorov FX (platforma AM3+). Všetky "kamene" v ňom zahrnuté majú bezplatný násobiteľ.

Moderné procesory AMD a Intel podporujú automatické pretaktovanie. V prvom prípade sa to nazýva Turbo Core, v druhom - Turbo zrýchlenie. Podstata jeho práce je jednoduchá: pri správnom chladení procesor počas prevádzky zvyšuje svoju hodinovú frekvenciu o niekoľko stoviek megahertzov. Napríklad Core i5-6400 pracuje na frekvencii 2,7 GHz, no s aktívnou technológiou Turbo Boost môže tento parameter trvalo narásť až na 3,3 GHz. To je presne 600 MHz.

Je dôležité si zapamätať: čím vyššia je rýchlosť hodín, tým je procesor teplejší! Takže sa musíte postarať o kvalitné chladenie „kameňa“

Vezmem si grafickú kartu NVIDIA GeForce GTX TITAN X – najvýkonnejšie jednočipové herné riešenie súčasnosti. A procesor Intel Core i5-6600K je bežný model vybavený odomknutým násobičom. Potom spustím Metro: Last Light, jednu z najnáročnejších hier súčasnosti. Nastavenia kvality grafiky v aplikácii sa vyberajú tak, že počet snímok za sekundu závisí vždy od výkonu procesora, ale nie od grafickej karty. V prípade GeForce GTX TITAN X a Metro: Last Light - maximálna grafická kvalita, ale bez anti-aliasingu. Ďalej zmeriam priemernú úroveň FPS v rozsahu od 2 GHz do 4,5 GHz v rozlíšení Full HD, WQHD a Ultra HD.

Efekt závislosti procesora

Najvýraznejší efekt závislosti procesora, ktorý je logický, sa prejavuje v svetelných režimoch. Takže v 1080p, keď sa frekvencia zvyšuje, priemerná FPS sa tiež neustále zvyšuje. Výsledky sú celkom pôsobivé: keď Core i5-6600K zrýchli z 2 GHz na 3 GHz, počet snímok za sekundu v Full HD rozlíšenie zvýšená zo 70 FPS na 92 ​​FPS, t.j. 22 snímok za sekundu. So zvýšením frekvencie z 3 GHz na 4 GHz - ďalších 13 FPS. Ukazuje sa teda, že použitý procesor pri danom nastavení kvality grafiky dokázal „napumpovať“ GeForce GTX TITAN X vo Full HD len zo 4 GHz – práve od tejto značky sa odvíjal počet snímok za sekundu s zvýšenie frekvencie CPU prestalo rásť.

Keď sa rozlíšenie zvyšuje, vplyv závislosti procesora sa stáva menej viditeľným. Počet snímok totiž prestáva rásť, počnúc od 3,7 GHz. Napokon v Ultra HD rozlíšení sme takmer okamžite nabehli na potenciál grafického adaptéra.

Existuje veľa samostatných grafických kariet. Na trhu je zvykom katalogizovať tieto zariadenia v troch segmentoch: Low-end, Middle-end a High-end. Captain Evidence naznačuje, že rôzne procesory s rôznymi frekvenciami sú vhodné pre rôzne výkonné grafické adaptéry.

Závislosť výkonu v hrách od frekvencie centrálneho procesora

Teraz si vezmem grafickú kartu GeForce GTX 950 - predstaviteľ vyššieho segmentu Low-end (alebo nižšieho Middle-endu), teda absolútny opak GeForce GTX TITAN X. Zariadenie patrí do základnej úrovne, dokáže však poskytnúť slušnú úroveň výkonu v moderných hrách vo Full HD rozlíšení. Ako môžete vidieť z grafov nižšie, procesor pracujúci na frekvencii 3 GHz „pumpuje“ GeForce GTX 950 vo Full HD aj WQHD. Rozdiel oproti GeForce GTX TITAN X je viditeľný voľným okom.

Je dôležité pochopiť, že čím menšie zaťaženie pripadá na „ramená“ grafickej karty, tým vyššia by mala byť frekvencia centrálneho procesora. Je iracionálne kupovať si napríklad adaptér úrovne GeForce GTX TITAN X a používať ho v hrách v rozlíšení 1600x900 pixelov.

Grafickým kartám úrovne Low-end (GeForce GTX 950, Radeon R7 370) bude stačiť centrálny procesor pracujúci na frekvencii 3 GHz. Adaptéry strednej triedy (Radeon R9 280X, GeForce GTX 770) - 3,4-3,6 GHz. Špičkové vlajkové grafické karty (Radeon R9 Fury, GeForce GTX 980 Ti) - 3,7-4 GHz. Produktívne zväzky SLI/CrossFire - 4-4,5 GHz

Architektúra

V recenziách venovaných vydaniu jednej alebo druhej generácie centrálnych procesorov autori neustále uvádzajú, že rozdiel vo výkone vo výpočtoch x86 je rok čo rok mizivých 5-10%. Toto je druh tradície. AMD ani Intel už dlho nezaznamenali žiadny vážny pokrok a frázy ako „ Seď na mojom Sandy Bridge, počkaj na budúci rok»stať sa okrídleným. Ako som povedal, v hrách musí spracovávať aj procesor veľké množstvoúdajov. V tomto prípade vyvstáva rozumná otázka: do akej miery je účinok závislosti procesora pozorovaný v systémoch s rôznymi architektúrami?

Pre čipy AMD aj Intel môžete definovať zoznam moderných architektúr, ktoré sú stále populárne. Sú relevantné, v celosvetovom meradle rozdiel vo výkone medzi nimi nie je taký veľký.

Vezmime si pár čipov – Core i7-4790K a Core i7-6700K – a prinútime ich pracovať na rovnakej frekvencii. Je známe, že procesory založené na architektúre Haswell sa objavili v lete 2013 a riešenia Skylake v lete 2015. To znamená, že od aktualizácie radu procesorov „so“ (takto Intel nazýva kryštály založené na úplne iných architektúrach) ubehli presne dva roky.

Vplyv architektúry na výkon hry

Ako vidíte, medzi Core i7-4790K a Core i7-6700K bežiacimi na rovnakých frekvenciách nie je žiadny rozdiel. Skylake je pred Haswellom len v troch hrách z desiatich: vo Far Cry 4 (o 12 %), v GTA V (o 6 %) a v Metro: Last Light (o 6 %) – teda vo všetkých rovnako aplikácie závislé od procesora. 6 % sú však len maličkosti.

Porovnanie architektúr procesorov v hrách ( NVIDIA GeForce GTX 980)

Niekoľko fráz: je zrejmé, že je lepšie zostaviť herný počítač založený na najmodernejšej platforme. Koniec koncov, dôležitý je nielen výkon samotných čipov, ale aj funkčnosť platformy ako celku.

Moderné architektúry majú až na pár výnimiek rovnaký výkon v počítačových hrách. Majitelia procesorových rodín Sandy Bridge, Ivy Bridge a Haswell sa môžu cítiť celkom pokojne. S AMD je situácia podobná: rôzne variácie modulárnej architektúry (Bulldozer, Piledriver, Steamroller) v hrách majú približne rovnakú úroveň výkonu

Jadrá a vlákna

Tretím a možno určujúcim faktorom, ktorý obmedzuje výkon grafickej karty v hrách, je počet jadier CPU. Nie je náhoda, že rastúci počet hier má v minimálnych systémových požiadavkách štvorjadrový procesor. Živé príklady zahŕňajú také moderné hity ako GTA V, Far Cry 4, The Witcher 3: Wild Hunt a Assassin's Creed Unity.

Ako som povedal na úplnom začiatku, prvý štvorjadrový procesor sa objavil pred deviatimi rokmi. Teraz sú v predaji 6- a 8-jadrové riešenia, ale stále sa používajú 2- a 4-jadrové modely. Uvediem tabuľku označení pre niektoré populárne rady AMD a Intel, ktoré ich rozdelím v závislosti od počtu "hláv".

Hybridné procesory AMD (A4, A6, A8 a A10) sa niekedy označujú ako 8-, 10- a dokonca aj 12-jadrové. Ide len o to, že marketéri spoločnosti pridávajú do výpočtových jednotiek prvky vstavaného grafického modulu. Skutočne existujú aplikácie, ktoré môžu využívať heterogénne výpočty (keď jadrá x86 a vložené video spracúvajú rovnaké informácie spoločne), ale táto schéma sa v počítačových hrách nepoužíva. Výpočtová časť plní svoju úlohu, grafická - svoju.

Niektoré procesory Intel (Core i3 a Core i7) majú určitý počet jadier, ale dvojnásobný počet vlákien. Môže za to technológia Hyper-Threading, ktorá bola prvýkrát použitá v čipoch Pentium 4. Vlákna a jadrá sú mierne odlišné veci, ale o tom si povieme trochu neskôr. V roku 2016 vydá AMD procesory založené na architektúre Zen. Po prvýkrát získajú „červené“ čipy technológiu podobnú Hyper-Threadingu.

V skutočnosti Core 2 Quad na jadre Kentsfield nie je plnohodnotné štvorjadro. Je založený na dvoch kryštáloch Conroe, ktoré sú rozdelené v jednom balení pod LGA775

Urobme malý experiment. Vzal som si 10 populárnych hier. Súhlasím s tým, že taký zanedbateľný počet aplikácií nestačí na to, aby sme so 100% istotou mohli konštatovať, že vplyv závislosti procesora bol úplne preskúmaný. Zoznam však obsahoval iba hity, ktoré jasne demonštrujú trendy vo vývoji moderných hier. Nastavenia kvality grafiky boli zvolené tak, aby konečné výsledky neboli v rozpore so schopnosťami grafickej karty. Pre GeForce GTX TITAN X ide o maximálnu kvalitu (bez anti-aliasingu) a Full HD rozlíšenie. Výber takéhoto adaptéra je zrejmý. Ak procesor dokáže „pumpovať“ GeForce GTX TITAN X, potom si poradí s akoukoľvek inou grafickou kartou. Stojan používal špičkový Core i7-5960X pre platformu LGA2011-v3. Testovanie prebiehalo v štyroch režimoch: pri aktivácii iba 2 jadier, iba 4 jadier, iba 6 jadier a 8 jadier. Multithreadingová technológia Hyper-Threading nebola zapojená. Navyše sa testovalo s dvoma frekvenciami: na nominálnej frekvencii 3,3 GHz a pretaktovaním na 4,3 GHz.

Závislosť od procesora v GTA V

GTA V je jednou z mála moderných hier, ktoré využívajú všetkých osem „kôr“ procesora. Preto ho možno nazvať najviac závislý od procesora. Na druhej strane rozdiel medzi šiestimi a ôsmimi jadrami nebol až taký pôsobivý. Súdiac podľa výsledkov, dve jadrá sú veľmi ďaleko za ostatnými režimami prevádzky. Hra sa spomaľuje, veľké množstvo textúr sa jednoducho nekreslí. Stojan so štyrmi jadrami vykazuje citeľne lepšie výsledky. Za šesťjadrovým zaostáva len o 6,9 %, za osemjadrovým o ​​11 %. Či v tomto prípade hra stojí za sviečku - rozhodnete sa. GTA V však jasne ukazuje, ako počet jadier procesora ovplyvňuje výkon grafickej karty v hrách.

Drvivá väčšina hier sa správa podobne. V siedmich z desiatich aplikácií sa systém s dvoma jadrami ukázal ako závislý od procesora. To znamená, že úroveň FPS bola obmedzená centrálnym procesorom. Zároveň v troch z desiatich zápasov ukázala šesťjadrová lavička prevahu oproti štvorjadrovej. Je pravda, že rozdiel nemožno nazvať významným. Far Cry 4 sa ukázal ako najradikálnejšia hra - hlúpo sa nespustil na systéme s dvoma jadrami.

Nárast z použitia šiestich a ôsmich jadier sa vo väčšine prípadov ukázal ako príliš malý, alebo nebol žiadny.

Závislosť na procesore v The Witcher 3: Wild Hunt

Tri hry verné dvojjadrovému systému boli The Witcher 3, Assassin's Creed Unity a Tomb Raider. Vo všetkých režimoch boli preukázané rovnaké výsledky.

Pre tých, ktorí majú záujem, dám tabuľku s úplnými výsledkami testov.

výkon viacjadrových systémov v hrách

Štyri jadrá je na dnešnú dobu optimálny počet. Zároveň je zrejmé, že dvojjadrový procesor herné počítače by sa nemali zbierať. V roku 2015 je práve takýto „kameň“ prekážkou v systéme

Zistili sme jadrá. Výsledky testov jasne ukazujú, že vo väčšine prípadov sú štyri „hlavy“ v procesore lepšie ako dve. Niektoré modely Intel (Core i3 a Core i7) sa zároveň môžu pochváliť podporou technológie Hyper-Threading. Bez toho, aby som zachádzal do detailov, poznamenávam, že takéto čipy majú určitý počet fyzických jadier a dvojnásobný počet virtuálnych. AT bežné aplikácie Niet pochýb o tom, že Hyper-Threading má zmysel. Ako sa však tejto technológii darí v hrách? Táto otázka je obzvlášť dôležitá pre linku Jadrové procesory i3 - nominálne dvojjadrové riešenia.

Aby som určil efektivitu multithreadingu v hrách, dal som dokopy dva skúšobný stojan: s Core i3-4130 a Core i7-6700K. V oboch prípadoch sme použili Grafická karta GeForce GTX TITAN X.

Core i3 Hyper-Threading Efektivita

Takmer vo všetkých hrách ovplyvnila technológia Hyper-Threading výkon grafického subsystému. Prirodzene, k lepšiemu. V niektorých prípadoch bol rozdiel obrovský. Napríklad v The Witcher sa počet snímok za sekundu zvýšil o 36,4 %. Pravda, v tejto hre bez Hyper-Threadingu boli každú chvíľu pozorované nechutné vlysy. Podotýkam, že Core i7-5960X takéto problémy nezaznamenal.

Čo sa týka štvorjadrového procesora Core i7 s Hyper-Threadingom, podpora týchto technológií sa prejavila až v GTA V a Metro: Last Light. Teda len dve hry z desiatich. Citeľne zvýšili aj minimálne FPS. Celkovo bol Hyper-Threaded Core i7-6700K o 6,6 % rýchlejší v GTA V a o 9,7 % rýchlejší v Metro: Last Light.

Hyper-Threading v Core i3 sa skutočne ťahá, najmä ak systémové požiadavky naznačujú model štvorjadrového procesora. No v prípade Core i7 nie je nárast výkonu v hrách až taký výrazný.

Cache

Zistili sme hlavné parametre centrálneho procesora. Každý procesor má určité množstvo vyrovnávacej pamäte. Dnes sa v moderných integrovaných riešeniach používajú až štyri úrovne tohto typu pamäte. Vyrovnávacia pamäť prvej a druhej úrovne je spravidla určená architektonickými vlastnosťami čipu. Vyrovnávacia pamäť tretej úrovne od modelu k modelu sa môže líšiť. Dám vám malú tabuľku ako referenciu.

Takže viac produktívnych spracovateľov Core i7 má 8 MB L3 cache, pomalšie Core i5 má 6 MB. Ovplyvnia tieto 2 MB výkon v hrách?

Rodina Broadwell a niektoré procesory Haswell používajú 128 MB eDRAM (vyrovnávacia pamäť úrovne 4). V niektorých hrách dokáže poriadne zrýchliť systém.

Je to veľmi jednoduché skontrolovať. Aby ste to dosiahli, musíte si vziať dva procesory z radov Core i5 a Core i7, nastaviť pre ne rovnakú frekvenciu a vypnúť technológiu Hyper-Threading. Výsledkom je, že v deviatich testovaných hrách len F1 2015 vykázala citeľný rozdiel 7,4 %. Zvyšok 3D zábavy nijako nereagoval na deficit 2-MB cache v tretej úrovni v Core i5-6600K.

Vplyv vyrovnávacej pamäte L3 na herný výkon

Rozdiel vo vyrovnávacej pamäti L3 medzi procesormi Core i5 a Core i7 vo väčšine prípadov neovplyvňuje výkon systému v moderných hrách

AMD alebo Intel?

Všetky vyššie uvedené testy boli vykonané za účasti procesorov Intel. To však vôbec neznamená, že riešenia od AMD nepovažujeme za základ pre herný počítač. Nižšie sú uvedené výsledky testovania s použitím čipu FX-6350 používaného v najvýkonnejšej platforme AMD AM3+ so štyrmi a šiestimi jadrami. Žiaľ, 8-jadrový AMD „kameň“ som k dispozícii nemal.

Porovnanie AMD a Intel v GTA V

GTA V sa už etablovalo ako procesorovo najnáročnejšia hra. Pri použití štyroch jadier v systéme AMD sa priemerná úroveň FPS ukázala byť vyššia ako napríklad Core i3 (bez Hyper-Threading). Navyše v samotnej hre bol obraz vykreslený plynulo, bez spomalení. Ale vo všetkých ostatných prípadoch sa ukázalo, že jadrá Intel sú trvalo rýchlejšie. Rozdiel medzi procesormi je značný.

Nižšie je uvedená tabuľka s úplným testovaním procesora AMD FX.

Závislosť procesora v systéme AMD

Medzi AMD a Intelom nie je badateľný rozdiel len v dvoch hrách: The Witcher a Assassin's Creed Unity. Výsledky sa v zásade dokonale hodia na logiku. Odrážajú skutočné zladenie síl na trhu centrálnych procesorov. Jadrá Intel sú citeľne výkonnejšie. Vrátane hier. Štyri jadrá AMD konkurujú dvom Intel. Priemerná FPS je zároveň u druhej menovanej často vyššia. Šesť jadier AMD konkuruje štyrom vláknam Core i3. Logicky by osem „hláv“ FX-8000/9000 malo zviesť boj s Core i5. Áno, jadrá AMD sú úplne zaslúžene nazývané „polojadrá“. Toto sú vlastnosti modulárnej architektúry.

Výsledok je banálny. Pre hry sú vhodnejšie riešenia Intel. Medzi rozpočtovými riešeniami (Athlon X4, FX-4000, A8, Pentium, Celeron) sú však výhodnejšie produkty AMD. Testovanie ukázalo, že pomalšie štyri jadrá fungujú lepšie v hrách náročných na CPU ako rýchlejšie dve jadrá Intel. Stredné a vysoké cenové rozpätia(Core i3, Core i5, Core i7, A10, FX-6000, FX-8000, FX-9000) je už preferovaný pred riešeniami Intel

DirectX 12

Ako bolo spomenuté na samom začiatku článku, Vydanie systému Windows 10 sa DirectX 12 stal dostupným pre vývojárov hier. podrobný prehľad s týmto API sa môžete zoznámiť. Architektúra DirectX 12 konečne určila smer vývoja moderného vývoja hier: vývojári začali potrebovať nízkoúrovňové programovacie rozhrania. Hlavnou úlohou nového API je racionálne využívať hardvérové ​​možnosti systému. To zahŕňa zapojenie všetkých výpočtových vlákien procesora a výpočty všeobecný účel na GPU a priamy prístup k zdrojom grafického adaptéra.

Windows 10 práve dorazil. V prírode však už existujú aplikácie, ktoré podporujú DirectX 12. Napríklad Futuremark integroval do benchmarku subtest Overhead. Táto predvoľba je schopná určiť výkon počítačový systém, využívajúce nielen rozhranie DirectX 12 API, ale aj AMD Mantle. Spôsob, akým Overhead API funguje, je jednoduchý. DirectX 11 obmedzuje počet príkazov na kreslenie procesora. DirectX 12 a Mantle riešia tento problém tým, že umožňujú volať viac príkazov kreslenia. Počas testu sa teda zobrazuje čoraz väčší počet objektov. Až kým grafický adaptér neprestáva zvládať ich spracovanie a FPS neklesne pod 30 snímok. Na testovanie som použil stojan s procesorom Core i7-5960X a Grafická karta Radeon R9 NANO. Výsledky sa ukázali byť veľmi zaujímavé.

Je pozoruhodné, že vo vzoroch používajúcich DirectX 11 nemá zmena počtu jadier CPU takmer žiadny vplyv na celkový výsledok. Ale s použitím DirectX 12 a Mantle sa obraz dramaticky zmení. Po prvé, rozdiel medzi DirectX 11 a nízkoúrovňovými API sa ukazuje byť len kozmický (niekde rádovo). Po druhé, počet „hláv“ centrálneho procesora výrazne ovplyvňuje konečný výsledok. Je to citeľné najmä pri prechode z dvoch jadier na štyri a zo štyroch na šesť. V prvom prípade rozdiel dosahuje takmer dvojnásobnú hranicu. Zároveň neexistujú žiadne špeciálne rozdiely medzi šiestimi a ôsmimi jadrami a šestnástimi vláknami.

Ako môžete vidieť, potenciál DirectX 12 a Mantle (v benchmarku 3DMark) je jednoducho obrovský. Nezabúdajte však, že máme do činenia so syntetikami, tie to nehrajú. V skutočnosti má zmysel vyhodnocovať zisk z používania najnovších nízkoúrovňových API iba v skutočnej počítačovej zábave.

Prvé PC hry s podporou DirectX 12 sú už na obzore. Ide o Ashes of the Singularity a Fable Legends. Sú v aktívnom beta testovaní. Minule kolegovia z Anandtechu

Procesory sa spravidla testujú v tandeme so špičkovými grafickými kartami úrovne 1080 Ti alebo Titan X. Ukazujú schopnosti „kameňov“ dobre, ale neodpovedajú na otázku, čo si vziať za viac. jednoduché systémy. Objednali sme sa dnu "Citylink" tri „kamene“ založené na Coffee Lake a pripravili počítač pre 1070 Ti Strix.

skúšobný stojan

Začnime s počítačom. Základom bol ASUS TUF Z730-Pro, doska zo stredného segmentu, no so správnym systémom napájania, dobrou sadou portov a flexibilným BIOSom. Prečo TUF a nie Strix? Chceli sme si oddýchnuť od podsvietenia a získať poriadnu sadu technológií, kvalitné potrubie zvukového čipu, podporu DTS a ovládanie ventilátora.

technické údaje ASUS TUF Z730-PRO GAMING
Čipová súprava: Intel Z370
zásuvka: zásuvka 1151
Faktor tvaru: ATX (305 x 244) cm
RAM: 4x DIMM, DDR4-4000, až 64 GB
PCI sloty: 3x PCIEx16, 3x PCIEx1
Diskový subsystém: 2x M.2, 6x SATA III 6Gb/s
Zvukový subsystém: 7.1 HD (Realtek ALC887)
Net: 1 Gb Ethernet (Intel I219V)
Panelvstup/výkon: PS/2, DVI-D, HDMI, RJ45, 2x USB 3.1 Type-A, 4x USB 3.0, 2x USB 2.0, Optický S/PDIF, 5x audio 3,5 mm
Cena na február 2018: 11 500 rubľov (205 dolárov)

Na chladenie "kameňov" bol nainštalovaný CBO DeepCool MAELSTROM 120K. Je vhodný pre špičkové i5 a i7 a pre i3. U Intelu sa ukázalo byť horúce a pri záťaži dosahuje 71 °C.

Skrinka je priestranná, s dvojicou gramofónov a je určená pre duálne kvapalinové chladiče. Všimnite si, že štandardné kompletné ventilátory sú na prednom paneli a že ak chcete zostaviť bez CBO, budete musieť buď zmeniť usporiadanie jedného z gramofónov, alebo si kúpiť ďalší.

1070 Ti vzal ASUS Strix. O tejto sérii sa už hovorilo viac ako raz, preto si všimneme len dôležité body. Karta je chladená hliníkovým chladičom s tromi ventilátormi, hlavné prvky sú prilepené tepelnými podložkami a procesor berie 1962 MHz oproti 1683 pri referencii a drží sa do 53°C.

A nakoniec, Seasonic bol poslaný, aby poskytoval výkon 650 W - za studena a s obrovskou účinnosťou. Očakávanie komentárov v duchu „prečo taký drahý PSU?“ Povedzme hneď. Počítač by bežal na FSP za 2500 rubľov, ale spoliehame sa na spoľahlivosť a stabilitu. Komu sa táto možnosť nepáči - netrváme.

CPU

A teraz k testom. Máme pre-top systém s rozpočtom asi 100 tisíc rubľov. „Približne“, pretože cena grafickej karty je odporúčaná, a ak si nepotrpíte na kvalitu, flexibilitu a maximálne frekvencie, môžete ušetriť na čipovej súprave, pamäti a napájaní. Ale o to nejde. Pozrime sa, ktorý procesor je vhodný pre takýto počítač.

Po ruke sú teda tri „kamene“ – i3-8350K, i5-8600K a i7-8700K. Všetky boli testované na sklade a celkovo prešli siedmimi hernými a trinástimi testami procesorov, vrátane syntetických aj reálnych aplikácií. Výsledok je zaujímavý.

CPU Core i7-8700K Core i5-8600K Core i3-8350K
mikroarchitektúra kávové jazero kávové jazero kávové jazero
Procesná technológia 14 nm 14 nm 14 nm
zásuvka LGA1151 LGA1151 LGA1151
jadrá/nitky 6/12 6/6 4/4
vyrovnávacia pamäť L3 12 MB 9 MB 8 MB
Frekvencia 3,7-4,7 GHz 3,6-4,3 GHz 4 GHz
pamäťové kanály 2 2 2
Typ pamäte DDR4-2666 DDR4-2666 DDR4-2666
PCI Express pruhy 16 16 16
Tepelný balík (TDP) 95 W 95 W 91 W
Cena z februára 2018 28 000 rubľov (500 dolárov) 19 390 rubľov (345 dolárov) 11 210 rubľov (200 dolárov)

Pri 1070 Ti nie je veľký rozdiel v hrách. To znamená, že prvýkrát v r na dlhú dobu i3 sa dá kúpiť pre čisto herné systémy aj s výkonnými grafickými kartami.

Záver z toho je jednoduchý. Pre herný počítač do 80 - 100 000 rubľov stačí Core i3. V prípade záujmu o pracovné úlohy sa oplatí kúpiť staršie procesory. Ktorý model si vziať - rozhodnite sa sami, dali sme testy procesora a zarovnanie.

Opäť platí, že voľba v prospech i3 platí len pre systémy s grafickými kartami úrovne 1080. S Ti alebo Titan X pôjde dopredu staršie Core i5 s i7. Dá sa to však kompenzovať pretaktovaním. Všetky procesory sú pretaktované a z rovnakého i3 sme vyžmýkali 4,4 GHz a z i7 4,7 GHz.

testy CPU
3ds Max 2017
Vykresľovanie scény (V-Ray), s (menej je lepšie)
Core i7-8700K Core i5-8600K Core i3-8350K
180 239 387
Photoshop CS6
Prekryvné filtre, s (menej je lepšie)
135 164 216
Media Coder .264
Kódovanie videa MPEG2 ->MPEG4 (H.264) , (menej je lepšie)
113 163 183
Cinebench R15
1543 1059 678
7 zips
Sadzba, MIPS
43138 29197 18764
WinRar 5.10
Rýchlosť archivácie, KB/s
19533 10318 6903
Korona 1.3
129 212 343
V-Ray Benchmark
Čas vykreslenia, s (menej je lepšie)
82 114 182
Zbrush 4R7 P3
Čas vykreslenia (najlepší, 4x SS), s (menej je lepšie)
94 132 200
benchmark x265
Čas kódovania, s (menej je lepšie)
39 45 71
testy CPU
SPECwpc 2.1
index výkonnosti
Core i7-8700K Core i5-8600K Core i3-8350K
Médiá a zábava 3,45 2,84 2,65
vývoj produktov 2,31 1,81 1,67
SVPmark 3.0.3
index výkonnosti
dekódovať video 36 27 18
Vyhľadávanie vektorov 3,34 2,53 1,6
rámová kompozícia 6,27 5,88 4,42
Geekbench 4.2.0
index výkonnosti
Viacjadrový procesor 26940 22573 15785
AES (viacjadrový) 15421 16771 16743
Herné testy
Bojové pole 1
Core i7-8700K Core i5-8600K Core i3-8350K
2560 x 1440
vysoká 102 102 102
Ultra 91 92 91
1920 x 1080
vysoká 141 139 137
Ultra 126 124 125
Total War: WARHAMMER II
Core i7-8700K Core i5-8600K Core i3-8350K
2560 x 1440
vysoká 72 72 72
Ultra 55 55 56
1920 x 1080
vysoká 113 113 113
Ultra 81 80 82
Pre česť
Core i7-8700K Core i5-8600K Core i3-8350K
2560 x 1440
vysoká 105 105 105
Veľmi vysoko 81 81 81
1920 x 1080
vysoká 167 166 167
Veľmi vysoko 129 129 129
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
Core i7-8700K Core i5-8600K Core i3-8350K
2560 x 1440
Veľmi vysoko 67 66 67
Ultra 44 45 45
1920 x 1080
Veľmi vysoko 89 89 90
Ultra 57 58 58
DiRT 4
Core i7-8700K Core i5-8600K Core i3-8350K
2560 x 1440
vysoká 163 136 134
Ultra 111 97 96
1920 x 1080
vysoká 204 170 170
Ultra 147 135 133
BOJISKO HRÁČOV
Core i7-8700K Core i5-8600K Core i3-8350K
2560 x 1440
vysoká 104 106 98
Ultra 71 71 71
1920 x 1080
vysoká 141 142 143
Ultra 113 104 109
Mass Effect: Andromeda
Core i7-8700K Core i5-8600K Core i3-8350K
2560 x 1440
vysoká 94 98 96
Ultra 65 64 64
1920 x 1080
vysoká 100 102 100
Ultra 96 95 96

Vyberte si: Core i3, Core i5 alebo Core i7, nebojte sa, v tomto článku vám vysvetlíme výhody a nevýhody týchto procesorov a pomôžeme vám so správnym výberom.

Architektúra

Najprv je dôležité vysvetliť, aká je architektúra a označenie procesora. Intel každý rok vydáva nové procesory, ktoré prekonávajú predchádzajúce procesory. V súčasnosti všetci čakáme na nové čipy Devil's Canyon, ktoré nahradia minuloročný Haswell, ktorý zase nahradil Sandy Bridge. Architektúru procesora môžete určiť podľa prvej číslice označenia: 4 - Devil's Canyon a Haswell, 3 - Ivy Bridge, 2 - Sandy Bridge.

Po zistení názvu architektúry jadra procesora musíte vziať do úvahy ešte jeden dôležitý detail, a to, či túto architektúru podporuje váš základná doska. Procesory, bez ohľadu na to, aké majú označenie Core i3, Core i5 alebo Core i7, postavené na rovnakej architektúre, majú rozdiely vo výkone, rýchlosti hodín, počte jadier a ďalších charakteristikách.

V tabuľke vyššie sú uvedené najobľúbenejšie procesory podľa ich charakteristík. Rozdiely medzi Core i3, Core i5 alebo Core i7 sú rovnaké pre všetky generácie Sandy Bridge, Ivy Bridge, Haswell a Devil "s Canyon (aktualizácia Haswell). V článku berieme do úvahy iba "desktopové" modely a netýkajú sa modely procesorov pre mobilné zariadenia, ako sú notebooky a servery. Charakteristiky mobilných procesorov sú radikálne odlišné od tých, ktoré tu uvádzame.

Nuclei

Jadro procesora vykonáva operácie ako samostatný procesor. Dvojjadrový procesor má dve jadrá a štvorjadrový procesor má štyri. Mať viac jadier je dôležité pre viacero používateľských úloh, napríklad môžete súčasne spúšťať dve aplikácie a každú z nich bude spracovávať samostatné jadro procesora nezávisle od ostatných jadier.
Veľký počet jadier je užitočný aj pre viacvláknové aplikácie, ako sú video editory. S týmito typmi aplikácií takéto procesory zvládajú oveľa rýchlejšie. Jednovláknové aplikácie využívajú iba jedno jadro, zatiaľ čo ostatné jadrá budú nečinné. Procesory Core i3 majú dve jadrá, Core i5 majú štyri jadrá a Core i7 má tiež štyri jadrá. Niektoré procesory Core i7 Extreme majú šesť alebo dokonca osem jadier. Treba ale povedať, že väčšina aplikácií nevyžaduje šesť či osem jadier a výhoda týchto procesorov nie je až taká výrazná.

Hyper Threading

Technológia Hyper-Threading vám umožňuje vytvoriť dve logické jadrá v jednom fyzickom. Inými slovami, vaše operačný systém bude si myslieť, že procesor má dve fyzické jadrá a bude s nimi pracovať ako s dvoma.

Pri vykonávaní operácií v aplikáciách vyžadujúcich multithreading majú procesory s technológiou Hyper-Threading výhodu oproti jednojadrovým procesorom. Samozrejme, táto výhoda nie je až taká obrovská oproti „skutočným jadrám“, ale aj tak je. Procesory Core i3 a Core i7 túto technológiu podporujú, ale Core i5 nie.

Frekvencia hodín

Čím vyššia je rýchlosť jadra v megahertzoch, tým rýchlejšie každé jadro spracováva informácie. Napríklad Core i3-4370 (podľa prvej číslice ľahko určíme, že ide o Haswell) pracuje na frekvencii jadra 3,8 GHz. a pobeží rýchlejšie v jednovláknových aplikáciách ako Core i5-4590, ktorý má takt jadra 3,2 GHz. Treba však priznať, že v aplikáciách zameraných na multitasking bude výhoda Core i5 vyššia ako Core i3 s technológiou Hyper-Threading.

Turbo režim

Turbo režim je tiež technológia Intel, ktorá umožňuje automatické pretaktovanie procesora, čím sa zvyšuje rýchlosť hodín v porovnaní so sériovým. Centrálny procesor sleduje teplotu jadier a keď to teplota dovolí, zapne režim „pretaktovania“. Core i5 a i7 majú túto funkciu, ale Core i3 nie.

Modely s písmenom "K"

Písmeno „K“ na konci označenia procesora označuje odomknuté jadro. To znamená, že môžete použiť nastavenia systému BIOSľahké pretaktovanie procesora vo frekvencii. Považujeme to za veľkú výhodu a podarilo sa nám pretaktovať Intel Core i7-4790K na 4,7 GHz!

Integrovaná grafika

Všetky tieto procesory Intel majú integrované grafické jadro. Haswellovi predchodcovia sa v hrách zvlášť nepresadili, no pri sledovaní videí si počínali výborne. S príchodom Haswell prišla nová grafická línia, Intel HD Graphics 4600 sa dobre osvedčila v nie zvlášť náročných hrách; lacnejšie modely disponujú grafickým jadrom HD Graphics 4400, ktoré si v pohode poradí aj s relatívne nenáročnými podmienečne zastaranými hrami. Drahšie modely majú integrované jadro Intel Iris Pro. Je ešte produktívnejší, okrem toho vám umožňuje pracovať s videom v novom štandarde kvality 4K a vykazuje vynikajúci výkon vo video editoroch.

V každom prípade, ak sa počítačovým hrám vážne venujete, vstavané grafické jadro vám vysoké rozlíšenie a maximálne detaily v hrách neposkytne. Odporúčame vám však nainštalovať do počítača samostatný grafický adaptér.

Ako zistiť vlastnosti?

Ak nepoznáte špecifikácie procesora, môžete navštíviť . Stačí do poľa napísať model procesora a nájdete všetky vlastnosti vášho procesora.

Aký procesor si vybrať?

Ak sa nezameriate na vlastnosti, potom možno procesor na Core i3 považovať za ideálny na každodenné použitie. Core i5 je vhodný na úpravu videa a fotografií. No, a, Core i7, najdrahšie v našej recenzii, ale aj najproduktívnejšie. Naše dnešné výbery sú Core i7-4790K a Core i5-4670K.

Na tento moment Je možné uviesť nasledujúce nevýhody AMD v porovnaní s Intelom:

  • Staršia procesná technológia v dôsledku toho zvýšila odvod tepla.
  • Nadmerný počet jadier, ktoré sa nie vždy používajú.
  • Nedostatok novej podpory Náhodný vstup do pamäťe DDR4

Osemjadrové procesory AMD vyžadujú na chladenie heatpipe chladič

Ostatné body možno považovať za bezvýznamné a obvinenia z iných „hriechov“ nie sú ničím iným ako hnidopichom. A v segmente rozpočtu (do 10 tisíc) - ani tieto 3 poplatky nemožno nazvať významnými. Problémy s chladením procesorov do 100 W sú už od čias Pentia 4 minulosťou, žiadny z najlepších lacných procesorov roku 2016 nie je vybavený ôsmimi jadrami a DDR4 RAM je stále drahá.

Po prehľad všetky komentáre smerom k AMD, môžete ísť rovno k veci. Cieľom recenzie AMD FX-6300 je dokázať, že najlepší lacný herný procesor roku 2016 by mohol byť predstaviteľom značky AMD. Samozrejme, namiesto toho by sa dalo uvažovať o novšom FX-6330, no nie je medzi nimi žiadny výrazný rozdiel. Avšak, "starý muž" je podporovaný veľa Vysoké číslo základné dosky, takže prednosť dostal práve on.

Recenzia AMD FX-6300

Kľúčové vlastnosti AMD FX-6300

Balenie AMD FX-6300

AMD FX-6300 prichádza v balení Tray, teda bez chladičov, v bežnej krabici. Stojí to od 8 tisíc rubľov. Existujú aj úpravy boxov s chladičom, ale tie sú asi o tisíc rubľov drahšie. Špecifikácie AMD FX-6300 sú nasledovné:

  • 3 dvojjadrové 2-jadrové jednotky (celkovo 6 jadier) pracujúce na frekvencii 3,5 až 4,1 GHz;
  • 3 bloky vyrovnávacej pamäte L1, každý 96 KB;
  • 3 bloky vyrovnávacej pamäte L2 po 2 MB;
  • zdieľaná vyrovnávacia pamäť L3 vo výške 8 MB;
  • Až 128 GB DDR3 RAM, až 1866 MHz;
  • Zbernica s efektívnou frekvenciou 5200 MHz;
  • Procesná technológia 32 nm;
  • Odvod tepla na úrovni 95 wattov.

Špecifikácie AMD FX-6300 v CPU-Z

AMD FX-6300 sa inštaluje do už známej pätice AM3 +, ktorá môže potešiť majiteľov PC kúpených až pred 5 rokmi. Mnoho základných dosiek AMD AM3 po Aktualizácie systému BIOS do najnovšej verzie začínajú podporovať „buldozéry“ a „pildrivery“. A vymeniť 2 jadrá nejakého Athlonu II X2 270 za 6 nových nie je zlý nápad.

Puzdro procesora je tradičné, s nohami 942 a krytom, ktorý chráni kryštál pred odštiepením a zlepšuje odvod tepla. Je na ňom označenie čipu, rok začiatku výroby jadier na tejto architektúre, údaje o krajine pôvodu a QR kód.

Titulná fotografia AMD FX-6300

Obsahuje AMD FX-6300

Možnosti AMD FX-6300 sú na prácu viac než dostatočné. Ale keďže čip je nominovaný na titul „Najlepší rozpočet herný procesor“- potom by sa hry mali stať meradlom jeho schopností. Na meranie bola použitá herná grafická karta. vysoký stupeň GeForce GTX 680 2 GB (trochu zastaraná, ale nie nižšia ako moderné riešenia strednej triedy). Operačná pamäť RAM mala 8 GB, pracovala na frekvencii 1866 MHz. Rozlíšenie obrazovky je 1680x1050 pixelov, nastavenie grafiky v hrách je najvyššie. Systém Windows 7 x64 a hry nainštalované na Kingston SSD. Na test bol vybraný aj už mierne zastaraný Core i3 -3240, ktorý stojí o niečo viac (v porovnaní s ním sa dedičia radu 4 alebo 6 stali úspornejšími, ale ich výkon takmer nerástol) a štvorjadrový AMD FX-4300.

Intel Core i3-3240 je hlavným rivalom FX-6300 v teste

Mali by ste začať s megapopulárnou online RPG World of Tanks. Duch Wargamingu je iný v tom, že bol vyvinutý na starodávnom BigWorld engine, ktorý nevie normálne pracovať s veľkým počtom jadier. Platforma vznikla ešte v roku 2006, kedy dvojjadrové čipy ešte len rozťahovali krídla a štvorjadrové čipy boli úplne mimo.

Pri maximálnom nastavení grafiky, pri rozlíšení 1680x1050, FX-6300 predvádza od 31 do 61 FPS. Pre porovnanie, Core i3 3240 produkuje od 37 do 60 snímok za sekundu (výkonné dve jadrá ovplyvňujú) a AMD FX-4300 - od 27 do 45 FPS. To znamená, že aj s prihliadnutím na ďaleko od moderného motora je výkon vo World of Tanks dobrý a neklesá pod podmienenú komfortnú hranicu 30 fps.

V populárnej hre zo série Elder Scrolls Skyrim je tiež všetko dobré. Pri rovnako vysokých nastaveniach a rozlíšení monitora vám procesor umožňuje vyvinúť od 50 do 80 FPS. FX-4300 zobrazuje od 41 do 72 snímok za sekundu, ale Intel Core i3 výrazne prevyšuje výkon a vykazuje maximum až 106 FPS (minimálne 70).

Ale v Prototype 2 FX-6300 ospravedlňuje titul "najlepší rozpočtový procesor pre hry." Ukazuje od 54 do 80 FPS, čo je o 5% viac ako Core i3-3240 (staršie a stojí okolo 10 tisíc). Juniorský model série FX s číslom 4300 produkuje od 40 do 66 snímok za sekundu.

V Hitman Absolution, najlepší rozpočtový procesor na hranie v roku 2016 oproti FX-6300 je tiež dobrý. Dáva 45 až 56 FPS, oproti 39-48 pri spomínanom i3 a 33-41 pri modeli FX-4300.

Vo Far Cry 3 mal opäť posledné slovo hrdina recenzie. Umožnil vytlačiť z hry zo 64 na 80 FPS. Konkurent od Intelu ukázal 60-75 snímok a štvorjadrový „malý brat“ - od 50 do 65.

Poslednou hrou v teste bolo notoricky známe GTA V. Táto hra je často považovaná za benchmark pre ťažkú ​​aplikáciu, navyše ide o multiplatformový projekt. Piata z radu veľká lúpež Auto získa od 30 do 42 FPS, čo je celkom dobré. Core i3 3240 ukazuje paritu, ktorá zobrazuje od 32 do 41 snímok za sekundu. Ale ani štvorjadrový FX-4300 nie je pozadu: minimálnych 25 snímok za sekundu nie je príliš atraktívny, ale znesiteľný ukazovateľ a maximálnych 36 FPS.

Minimálne FPS v hrách

Priemerný maximálny FPS

Záver

Najlepší lacný procesor pre hry v roku 2016 tvárou v tvár AMD FX-6300 plne ospravedlňuje tento čestný titul. Demonštruje výsledky, ktoré mierne prevyšujú priemerné možnosti o niečo drahšieho a zastaranejšieho Intel Core i3 3240. Najmladší model v rade s názvom FX-4300 tiež vykazuje v zásade prijateľný výsledok, no vo FullHD rozlíšení potenciál tohto CPU sa bude zdať malý. Všetky 3 modely sú však skvelé pre lacný herný počítač.

Pri zostavovaní vysokovýkonného počítača pre dynamické hry náročné na zdroje stojí potenciálny kupujúci vždy pred voľbou: ktorý procesor uprednostniť. Na trhu je totiž okrem niekoľkých značkových výrobcov množstvo platforiem, z ktorých každá má svoju vlajkovú loď.

Tento článok sa zameriava na herný procesor. Čitateľ sa zoznámi s ponukou výrobcov, zistí, ktorý produkt je v jednotlivých cenových kategóriách lepší a prehľadne uvidí aj výsledky testov.

Slabý odkaz

Je lepšie začať s tým, že sa nebudú brať do úvahy všetky procesory, ktoré sú založené na rovnakom fyzickom jadre. Faktom je, že už dlho existujú dôkazy o nízkej efektivite jednojadrových platforiem. Akýkoľvek pokus kupujúceho o kúpu takéhoto herného procesora nepovedie k ničomu dobrému.

Po prvé, väčšina moderných hier je vytvorená pre viacjadrové platformy (2-4 jadrá). Druhým kritériom pre platobnú neschopnosť kryštálu s nízkym výkonom je neschopnosť odomknúť potenciál herného grafického adaptéra. Prirodzene, používateľ má veľa otázok týkajúcich sa nefunkčnosti drahého grafického akcelerátora.

Odborníci vo svojich recenziách tiež odporúčajú potenciálnym kupcom, aby kryštály pracujúce na nízkych frekvenciách nepovažovali za herné riešenia. Je lepšie nastaviť minimálnu značku na prahu 3000 MHz. Tento stav sa týka nielen osobných počítačov, ale aj mobilných zariadení, aj keď so zvýšenou spotrebou energie.

Cenová politika a hry výrobcov

Na trhu už dlho panuje názor, že hranie procesor AMD má najlepšiu hodnotu a z hľadiska výkonu sa nedá nájsť nič výkonnejšie ako čip Intel. Niečo pravdy na tom je, ak sa na problém pozriete z jedného uhla pohľadu, pri porovnaní počtu jadier a ich prevádzkovej frekvencie, no IT experti odporúčajú zamerať sa na potreby koncového užívateľa.

Takmer všetky čipy AMD sú vynikajúco pretaktované, čo priťahuje pozornosť potenciálnych kupcov, ktorí chcú ušetriť. Ale z nejakého dôvodu nie sú v recenziách a testoch žiadne informácie o zahrievaní kryštálov a potrebnom chladení. Na druhej strane pripisujú príliš veľa výhod, ktoré moderný hráč vôbec nepotrebuje. Preto kupujúci, ktorý si chce zaobstarať dostatočne produktívne zariadenie s minimálnymi nákladmi, bude musieť bližšie spoznať procesory na trhu.

Kryštály minulej generácie

Nie je žiadnym tajomstvom, že procesory Intel založené na 4 jadrách sú stále žiadané medzi mnohými fanúšikmi hier náročných na zdroje. Je pravda, že takéto riešenie je užitočné iba pre používateľov, ktorí vlastnia plnohodnotnú základnú dosku formátu ATX, ktorá podporuje 8 GB RAM (4 pruhy po 2 GB). Odporúča sa tiež venovať pozornosť podpore procesora. Veľmi často výrobcovia lacných základných dosiek nepracujú s výkonnými viacjadrovými kryštálmi.

Lacný herný procesor Core Quad alebo serverové riešenie Xeon spárované s herným grafickým adaptérom a polovodičovým systémom SSD disk zvládnuť akúkoľvek existujúcu hru na svete. Len teraz nebude možné dosiahnuť ideálne realistickú kvalitu - existuje vážne obmedzenie nastavení strednej grafiky. Takéto lacné riešenie však vyhovuje mnohým používateľom, takže kryštály pre platformu socket 775 budú ešte dlho žiadané.

Nezabudnite, že prítomnosť dvoch a štyroch jadier založených na Xeone neobmedzuje výkon starej platformy. Na trhu sú stále ultrarýchle kryštály Extrémna edícia, ktorý dokáže zdvojnásobiť alebo dokonca strojnásobiť výkon zodpovedajúceho systému (hovoríme o Socket 775).

Dostupný segment

Vstupnú triedu moderných komponentov otvárajú herné procesory AMD s dvoma jadrami radu A4. Zdalo by sa, že by to mohlo byť lepšie ako 2 fyzické jadrá pracujúce na frekvencii 3200 MHz! Okrem toho má čip integrované grafické jadro AMD Radeon HD7480. Počas testovania sa však ukazuje, že procesor má evidentné problémy s matematickými výpočtami. Je to spôsobené malým množstvom vyrovnávacej pamäte (a procesor má iba dve úrovne).

V cenovej kategórii do 2000 rubľov má rad A4 iba jedného konkurenta - Intel Celeron 4. generácie. Ako ukazuje prax, tento rozpočtový kryštál má tiež integrovanú grafiku, ale na rozdiel od produktov AMD ho nemožno pretaktovať.

Oba rozpočtové produkty jednoznačne nepatria medzi špičkové herné procesory, ale fanúšikovia hier s nízkou spotrebou energie (napríklad World of Tanks) ich budú mať radi, pretože pomocou integrovanej grafiky s rozlíšením 1600 x 900 dpi bude používateľ môcť dosiahnuť 50 FPS pri nastavení strednej kvality.

Rozptyľovanie výrobcu

Čitatelia sa už viackrát museli popasovať s procesormi Intel Pentium série G pre platformu Výrobca tvrdí, že nový čip môže prekvapiť každého kupujúceho. Áno, prekvapenie majiteľa nebude mať žiadne hranice, keď sa rozhodne kúpiť takýto produkt ako náhradu za zastaraný procesor Intel Core 2 Duo. Akékoľvek testovanie (syntetické alebo herné) potvrdí, že medzi oboma procesormi nie je rozdiel vo výkone.

V skutočnosti ide o ten istý kryštál, ktorý bol mierne vylepšený. Koniec koncov, najlepší herný procesor pod jednoducho nemohol zmiznúť z trhu. Avšak prechod kupujúceho na nová platforma otvára hráčovi ďalšie možnosti. Postupom času môžete zvýšiť množstvo pamäte RAM, zmeniť procesor alebo grafickú kartu, čo sa nedalo urobiť so starou základnou doskou.

Horúci predaj

V počiatočnej hernej triede sú veľmi žiadané kryštály AMD série X4 so 4 fyzickými jadrami. Faktom je, že tento konkrétny produkt sa stal pre mnohých používateľov skutočným zlatým stredom v pomere ceny a výkonu.

Pre mnohých potenciálnych kupcov, ktorí túžili mať po ruke 4 fyzické jadrá na jednej platforme, sa výber herného procesora skončil len u jedného výrobcu – AMD. Faktom je, že v cenovej kategórii do 10 000 rubľov nemá Intel čo ponúknuť.

V tejto triede sa dobre osvedčili procesory radu FX, ktoré majú na doske 4 a 8 jadier. Výrobca sa snažil nasýtiť žiadaný trh zaujímavými a cenovo dostupnými výrobkami. Tu je pre kupujúceho lepšie zamerať sa na vyrovnávaciu pamäť prvej úrovne a vybrať si kryštál s najvyššou frekvenciou jadra. Pri procesoroch AMD totiž tieto parametre ovplyvňujú predovšetkým výkon celej platformy.

Okrídlená hojdačka

Herné procesory Intel sú tiež prítomné v základnej triede, ale všetky sú obmedzené iba na dve fyzické jadrá. Kupujúcemu sa samozrejme takáto ponuka nebude páčiť, ale nemali by ste sa ponáhľať k záverom. Ako ukazuje prax, kryštály Core i3 sú schopné veľa a dokonca výkonovo prekonávajú všetkých konkurentov.

Procesory Intel majú veľký objem Cache a robia vynikajúcu prácu s matematickými výpočtami, majú však vážne problémy pri práci s RAM. Presne to využívajú konkurenti, keď vyberajú špeciálne testy, ktoré vyžadujú rýchlosť výmeny informácií medzi procesorom a pamäťou. V hračkách náročných na zdroje, ktoré vyžadujú veľké množstvo pamäte (napríklad GTA 5), si môžete všimnúť rozdiel v práci dvoch procesorov (Intel a AMD), ale nie všetky hry sú tak závislé od frekvencie pamäte.

Vyššie, rýchlejšie, silnejšie

Výkonný herný procesor v cenovom rozpätí do 15 000 rubľov nie je také ľahké vybrať. Na jednej strane Intel ponúka svoje riešenie Core i5, ktoré si dokáže poradiť s akýmikoľvek hrami náročnými na zdroje, ktoré existujú na trhu. Na druhej strane si tím AMD pripravil pre všetkých svojich fanúšikov prekvapenie, keď kryštál vybavil výkonným herným video adaptérom integrovaným priamo v procesore.

Prirodzene, mnohí kupujúci uprednostňujú systém "2 v 1", pretože diskrétne grafické akcelerátory nie sú lacné a používatelia jednoducho nechcú preplatiť. Je tu však aj druhá strana mince – integrovaná grafická karta si „kradne“ RAM pre svoje potreby a rýchlosť výmeny tejto pamäte medzi GPU ponecháva na želanie (DDR3 vs. DDR5).

Ako sa vysporiadať s vecami?

V strednej cenovej kategórii nie je také jednoduché vybrať si herný procesor pre seba. "Ktorý si vybrať - Core i5 alebo A10?" - má záujem takmer každý druhý kupujúci. Odborníci vo svojich recenziách odporúčajú, aby si začiatočníci našli čas a stanovili si priority po tom, ako určili svoje potreby.

Výkonný viacjadrový kryštál Intel bude zaujímavejší pre majiteľov výkonných grafických adaptérov na hernej úrovni, pretože iba on dokáže odomknúť plný potenciál grafického akcelerátora. Na Core i5 by sa mali pozerať aj ľudia, ktorí majú radi nielen hry, ale aj profesionálne pracujú s 3D grafikou, modelovaním či strihaním videa.

Ale majitelia rozpočtových video adaptérov, ktoré využívajú všetky zdroje osobný počítač pre hry je lepšie dať prednosť procesoru AMD série A10. A nenechajte sa príliš uniesť pretaktovaním takéhoto kryštálu, pretože tepelný balík 95 wattov vyžaduje slušné chladenie.

Jedinečné procesory

Herný procesor AMD so šiestimi jadrami na doske jednoznačne dokáže zaujať. Koniec koncov, ide o jeden z mála produktov na trhu, ktorý kombinuje dostupnú cenu a vysoký výkon. Hoci mnohí používatelia vo svojich recenziách vyčítajú výrobcovi, že na vytváranie takýchto kryštálov používa 8-jadrové riešenia s uzamknutými jadrami, faktom zostáva, že tento procesor je stále považovaný za najlepšiu voľbu v strednom segmente.

Dôležitým faktorom zodpovedným za výkon nie je frekvencia jadra, ale nainštalovaná vyrovnávacia pamäť. Všetky 6-jadrové platformy s týmto parametrom sú v dokonalom poriadku: kryštál odvádza vynikajúcu prácu s matematickými výpočtami a je celkom konkurencieschopný s produktmi Intel Core i5. Jediné, čo mätie, je chýbajúci integrovaný grafický akcelerátor, na ktorý sú všetci fanúšikovia produktov AMD tak zvyknutí. Pre kupujúceho je však zaujímavejší výkon celej platformy ako podradná symbióza.

Výkonná herná platforma

Intelu sa podarilo upútať pozornosť potenciálnych kupcov na svoju unikátnu platformu socket 2011. Najlepší herný procesor Core i7 Extreme Edition je stále na prvom mieste v hodnotení výkonu všetkých platforiem. Jediná vec, ktorá mätie, je cena takéhoto riešenia - nie každý kupujúci je pripravený zaplatiť 50 000 rubľov za jeden kryštál.

Hlavnou črtou takéhoto systému je podpora trojkanálovej prevádzky RAM. Nezabudnite na PCIex16 sloty pre grafické akcelerátory – všetky podporujú aj zrýchlený prenos dát a sú zamerané na vysoký výkon celej hernej platformy.

Jediným negatívom, ktorému majitelia venujú pozornosť vo svojich recenziách, sú náklady na všetky komponenty. Procesor, pamäť, základná doska a niekoľko grafických adaptérov vyžadujú od kupujúceho pomerne značné finančné prostriedky. Na druhej strane si takáto platforma dokáže poradiť s akoukoľvek hrou náročnou na zdroje.

Nové technológie sú kľúčom k úspechu

Po objavení sa nového formátu DDR4 RAM na trhu sa Intel ponáhľal prekvapiť svojich fanúšikov novými kryštálmi v rade Core i3/5/7. Pravda, pod heslom "Výber herného procesora!" známy americký výrobca zabudol dodať, že v praxi celkový výkon systému nerastie úmerne s cenou kryštálov. Čo sa týka profesionálneho využitia počítača (3D modelovanie, spracovanie videa a práca s komplexnými matematickými výpočtami), takáto platforma je sotva vhodná. Minimálne z hľadiska pomeru ceny a kvality je možné zostaviť plošinu oveľa lacnejšie.

Možno v najbližších rokoch budú výrobcovia schopní výrazne zvýšiť rýchlosť platformy, ale v súčasnosti nemá zmysel preplácať prechod na Socket 1151 a 2011-3. Tu je lepšie brať si príklad z AMD, ktoré si na takýto zákerný plán prilákať potenciálnych kupcov na svoje produkty netrúfla.

Nový trend diktuje podmienky

V snahe o výkonný kryštál sa väčšina kupujúcich snaží ušetriť na grafickej karte. Herné GPU sú však základnými zariadeniami na spustenie akýchkoľvek hier náročných na zdroje. Ako ukazuje prax, je lepšie ušetriť na procesore a vziať výkonný grafický adaptér, ako sa uspokojiť s akcelerátorom rozpočtu s výkonným procesorom.

V skutočnosti v médiách nájdete pomerne veľa porovnaní grafických kariet a kryštálov, ale odborníci odporúčajú zamerať sa na segmentáciu trhu. Nezabudnite na integrované riešenia. Takýto nákup často umožňuje používateľovi získať dobrý výkon a výhody.

Lacné procesory AMD so štyrmi jadrami, ktoré majú malú vyrovnávaciu pamäť, je najlepšie kúpiť s integrovanou grafikou. Kryštál nebude schopný odomknúť potenciál diskrétneho herného adaptéra, ale používateľ bude môcť veľa ušetriť.

Mobilný trh s vlastnými podmienkami

Herné procesory pre notebooky sa prakticky nelíšia od komponentov osobného počítača. Všetky rovnaké cenové segmenty a výkonové rozdelenie. Pravda, je tu ešte jedna vetva, ktorá výrazne ovplyvňuje výber kupujúcich. Čipy Intel nainštalované v notebookoch majú nízky odvod tepla a produkty AMD majú tendenciu sa veľmi zahrievať v dôsledku zvýšenej spotreby energie.

Ako ukazuje prax, väčšina používateľov výkonný procesor AMD v mobilnom zariadení často spôsobuje problémy. Odborníci však vo svojich recenziách ubezpečujú, že za celým problémom stojí ľudský faktor. Ide o to, že všetko herné notebooky je potrebné často (2-krát ročne) čistiť od prachu. Prirodzene, väčšina používateľov to nerobí a obviňuje AMD z výroby nekvalitných procesorov.

Herné notebooky

OD mobilné zariadenia všetko je jednoduché - kupujúci nemusí hľadať, ktoré procesory sú herné a ktoré nie. V drahom segmente výrobca nezávisle spočítal výkon celej platformy a poskytol koncovému zákazníkovi slušný výsledok. Je pravda, že výber nie je taký veľký ako na trhu osobných počítačov.

Používatelia sa môžu rozhodnúť pre rad čipov AMD A10 alebo sa pozrieť na procesory Intel Core i5/7. Tu sa celá voľba končí a potenciálny kupujúci čelí problému s výberom herného video adaptéra, ktorý je vybavený notebookom. Odborníci vo svojich recenziách opäť odporúčajú začiatočníkom uprednostniť výkonnú diskrétnu grafickú kartu na úkor výkonu procesora.

Správny prístup

Medzi predajcami na trhu s počítačmi existuje špeciálna technika, ktorá vám umožňuje rýchlo zostaviť osobný počítač. Napodiv, herný procesor nie je vybraný na prvom mieste. Uprednostňuje sa základná doska a video adaptérom. No a potom príde na rad výber kryštálu a RAM. Tým je rozloženie dokončené s konečnou dohodnutou cenou.

A potom je všetko jednoduché: náklady sa oznamujú postupne pevný disk, napájací zdroj, skrinka, monitor a ďalšie počítačové komponenty. A kupujúci sa rozhodne, či je pripravený priplatiť si za vybavenie, alebo aby si mohol kúpiť požadovaný komponent, bude musieť obetovať výkon osobného počítača ako celku.

Táto technika poskytuje potenciálnemu kupujúcemu príležitosť pochopiť rozdiel medzi komponentmi v rôznych cenových kategóriách, pretože predajca pri zmene konfigurácie komentuje, ktoré hry a aké nastavenia pobežia na zostavenom počítači.

Konečne

Výber herného procesora na domácom trhu je celkom jednoduchý. Treba to len zistiť Požiadavky na systém k svojej obľúbenej hračke a vyberte si tie správne komponenty na zostavenie hernej platformy so zameraním na svoje vlastné financie. Spočiatku sa to zdá ťažké, ale v praxi je všetko vyriešené v priebehu niekoľkých minút. Hlavné je mať vždy na pamäti, že výkon celého systému nezávisí len od procesora, ale potrebuje aj výkonný grafický akcelerátor s dostatočne rýchlou RAM.