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Die besten AMD-Prozessoren für Office-PCs Wie man einen Zentralprozessor auswählt und warum man ihn braucht

Der erste Quad-Core-Prozessor wurde im Herbst 2006 veröffentlicht. Sie wurden zum Intel Core 2 Quad-Modell, basierend auf dem Kentsfield-Kern. Damals galten Bestseller wie The Elder Scrolls 4: Oblivion und Half-Life 2: Episode One als beliebte Spiele. Der „Killer aller Gaming-Computer“ Crysis ist noch nicht erschienen. Und die DirectX 9 API mit Shader Model 3.0 war im Einsatz.

So wählen Sie einen Prozessor für einen Gaming-PC aus. Wir untersuchen den Effekt der Prozessorabhängigkeit in der Praxis

Aber es ist Ende 2015. Auf dem Markt gibt es im Desktop-Segment 6- und 8-Kern-Zentralprozessoren, aber 2- und 4-Kern-Modelle gelten immer noch als beliebt. Gamer schwärmen von den PC-Versionen von GTA V und The Witcher 3: Wild Hunt, und es gibt keine Gaming-Grafikkarte in der Natur, die in Assassin's Creed Unity ein angenehmes FPS-Niveau in 4K-Auflösung bei maximalen Grafikqualitätseinstellungen liefern kann. Zudem erfolgte die Veröffentlichung des Betriebssystems Windows 10, womit die Ära von DirectX 12 offiziell begonnen hat. Wie Sie sehen, ist in neun Jahren viel Wasser unter der Brücke geflossen. Daher ist die Frage nach der Wahl eines Zentralprozessors für einen Gaming-Computer aktueller denn je.

Die Essenz des Problems

Es gibt so etwas wie den Effekt der Prozessorabhängigkeit. Es kann in absolut jedem Computerspiel vorkommen. Wenn die Leistung der Grafikkarte auf den Fähigkeiten des zentralen Chips beruht, heißt es, dass das System prozessorabhängig ist. Es muss klar sein, dass es kein einzelnes Schema gibt, mit dem die Stärke dieses Effekts bestimmt werden kann. Es hängt alles von den Funktionen einer bestimmten Anwendung sowie den ausgewählten Grafikqualitätseinstellungen ab. Dennoch fallen in absolut jedem Spiel Aufgaben wie das Organisieren von Polygonen, Beleuchtungs- und Physikberechnungen sowie die Modellierung auf die „Schultern“ des Zentralprozessors künstliche Intelligenz und viele andere Aktivitäten. Stimmen Sie zu, es gibt viel Arbeit.

Am schwierigsten ist es, einen zentralen Prozessor für mehrere Grafikkarten gleichzeitig auszuwählen

Bei prozessorabhängigen Spielen kann die Anzahl der Bilder pro Sekunde von mehreren Parametern des „Steins“ abhängen: Architektur, Taktrate, Anzahl der Kerne und Threads sowie Cache-Größe. Der Hauptzweck dieses Materials besteht darin, die Hauptkriterien zu identifizieren, die sich auf die Leistung des Grafiksubsystems auswirken, sowie ein Verständnis dafür zu entwickeln, welcher Zentralprozessor für eine bestimmte diskrete Videokarte geeignet ist.

Frequenz

Wie erkennt man die Prozessorabhängigkeit? Die meisten effektiver Weg- empirisch. Da die CPU mehrere Parameter hat, analysieren wir sie nacheinander. Das erste Merkmal, auf das am häufigsten geachtet wird, ist die Taktfrequenz.

Die Taktfrequenz der Zentralprozessoren wächst schon lange nicht mehr. Anfangs (in den 80er und 90er Jahren) war es die Steigerung der Megahertz, die zu einer rasenden Steigerung des Gesamtleistungsniveaus führte. Jetzt ist die Frequenz von AMD- und Intel-CPUs im Delta von 2,5-4 GHz eingefroren. Alles darunter ist zu preisgünstig und für einen Gaming-Computer nicht ganz geeignet; alles darüber ist bereits übertakten. So werden Prozessorlinien gebildet. Zum Beispiel gibt es einen Intel Core i5-6400 mit 2,7 GHz (182 $) und einen Core i5-6500 mit 3,2 GHz (192 $). Diese Prozessoren haben absolut alle Eigenschaften gleich, außer der Taktfrequenz und dem Preis.

Overclocking ist längst zu einer „Waffe“ von Marketern geworden. Beispielsweise prahlt nur ein fauler Motherboard-Hersteller nicht mit dem hervorragenden Übertaktungspotenzial seiner Produkte.

Im Angebot finden Sie Chips mit freigeschaltetem Multiplikator. Es ermöglicht Ihnen, den Prozessor unabhängig zu übertakten. Bei Intel haben solche "Steine" die Buchstaben "K" und "X" im Namen. Zum Beispiel Core i7-4770K und Core i7-5690X. Außerdem gibt es separate Modelle mit freigeschaltetem Multiplikator: Pentium G3258, Core i5-5675C und Core i7-5775C. AMD-Prozessoren sind ähnlich gekennzeichnet. Hybrid-Chips im Namen haben also den Buchstaben "K". Es gibt eine Reihe von FX-Prozessoren (AM3+-Plattform). Alle darin enthaltenen "Steine" haben einen kostenlosen Multiplikator.

Moderne AMD- und Intel-Prozessoren unterstützen automatisches Übertakten. Im ersten Fall heißt es Turbo Core, im zweiten - Turbo Schub. Die Essenz seiner Arbeit ist einfach: Bei richtiger Kühlung erhöht der Prozessor während des Betriebs seine Taktfrequenz um mehrere hundert Megahertz. Der Core i5-6400 arbeitet beispielsweise mit einer Geschwindigkeit von 2,7 GHz, mit aktiver Turbo-Boost-Technologie kann dieser Parameter aber dauerhaft auf 3,3 GHz ansteigen. Das sind genau 600 MHz.

Wichtig: Je höher die Taktrate, desto heißer der Prozessor! Sie müssen also auf eine hochwertige Kühlung des „Steins“ achten

Ich nehme die Grafikkarte NVIDIA GeForce GTX TITAN X – die leistungsstärkste Single-Chip-Gaming-Lösung unserer Zeit. Und der Intel Core i5-6600K-Prozessor ist ein Mainstream-Modell, das mit einem entsperrten Multiplikator ausgestattet ist. Dann starte ich Metro: Last Light, eines der CPU-intensivsten Spiele unserer Zeit. Die Grafikqualitätseinstellungen in der Anwendung sind so gewählt, dass die Anzahl der Bilder pro Sekunde jedes Mal von der Leistung des Prozessors abhängt, nicht aber von der Grafikkarte. Im Fall der GeForce GTX TITAN X und Metro: Last Light - die maximale Grafikqualität, aber ohne Kantenglättung. Als nächstes werde ich den durchschnittlichen FPS-Pegel im Bereich von 2 GHz bis 4,5 GHz in Full-HD-, WQHD- und Ultra-HD-Auflösungen messen.

Prozessorabhängigkeitseffekt

Der auffälligste Effekt der Prozessorabhängigkeit, der logisch ist, manifestiert sich in den Lichtmodi. In 1080p steigt also mit zunehmender Frequenz auch der durchschnittliche FPS stetig an. Die Ergebnisse können sich sehen lassen: Wenn der Core i5-6600K von 2 GHz auf 3 GHz beschleunigt, sinkt die Anzahl der Bilder pro Sekunde Full-HD-Auflösung von 70 FPS auf 92 FPS erhöht, also 22 Bilder pro Sekunde. Mit einer Frequenzerhöhung von 3 GHz auf 4 GHz - weitere 13 FPS. Es stellt sich also heraus, dass der verwendete Prozessor mit den gegebenen Grafikqualitätseinstellungen die GeForce GTX TITAN X in Full HD erst ab 4 GHz „pumpen“ konnte – ab dieser Marke war die Anzahl der Bilder pro Sekunde mit einer Erhöhung der CPU-Frequenz hörte auf zu wachsen.

Mit zunehmender Auflösung wird der Effekt der Prozessorabhängigkeit weniger bemerkbar. Ab 3,7 GHz wächst nämlich die Anzahl der Frames nicht mehr. Bei der Ultra-HD-Auflösung schließlich stießen wir fast sofort auf das Potenzial der Grafikkarte.

Es gibt viele diskrete Grafikkarten. Es ist marktüblich, diese Geräte in drei Segmente zu katalogisieren: Low-End, Middle-End und High-End. Captain Evidence schlägt vor, dass verschiedene Prozessoren mit unterschiedlichen Frequenzen für Grafikkarten mit unterschiedlicher Leistung geeignet sind.

Die Abhängigkeit der Leistung in Spielen von der Frequenz des zentralen Prozessors

Jetzt nehme ich die Grafikkarte GeForce GTX 950 - ein Vertreter des oberen Low-End-Segments (oder unteren Middle-End), also das absolute Gegenteil der GeForce GTX TITAN X. Das Gerät gehört zur Einstiegsklasse. In modernen Spielen in Full-HD-Auflösung kann es jedoch eine ordentliche Leistung liefern. Wie Sie den folgenden Grafiken entnehmen können, „pumpt“ der Prozessor, der mit einer Frequenz von 3 GHz arbeitet, die GeForce GTX 950 sowohl in Full HD als auch in WQHD. Der Unterschied zur GeForce GTX TITAN X ist mit bloßem Auge sichtbar.

Es ist wichtig zu verstehen, dass die Frequenz des Zentralprozessors umso höher sein sollte, je weniger Last auf die „Schultern“ der Grafikkarte fällt. Es ist irrational, beispielsweise einen Adapter auf GeForce GTX TITAN X-Niveau zu kaufen und ihn in Spielen mit einer Auflösung von 1600 x 900 Pixeln zu verwenden.

Grafikkarten des Low-End-Levels (GeForce GTX 950, Radeon R7 370) haben genug von einem Zentralprozessor, der mit einer Frequenz von 3 GHz arbeitet. Mittelklasse-Adapter (Radeon R9 280X, GeForce GTX 770) - 3,4-3,6 GHz. High-End-Flaggschiff-Grafikkarten (Radeon R9 Fury, GeForce GTX 980 Ti) - 3,7-4 GHz. Produktive Bundles SLI/CrossFire - 4-4,5 GHz

Die Architektur

In Rezensionen, die sich mit der Veröffentlichung der einen oder anderen Generation von Zentralprozessoren befassen, geben die Autoren immer wieder an, dass der Leistungsunterschied bei x86-Berechnungen Jahr für Jahr nur magere 5-10% beträgt. Das ist eine Art Tradition. Weder AMD noch Intel sehen seit langem ernsthafte Fortschritte und Sätze wie „ bleib auf meiner Sandy Bridge sitzen, warte auf nächstes Jahr»beflügelt werden. Wie gesagt, in Spielen muss auch der Prozessor verarbeiten große Menge Daten. In diesem Fall stellt sich eine vernünftige Frage: Inwieweit wird der Effekt der Prozessorabhängigkeit in Systemen mit unterschiedlichen Architekturen beobachtet?

Sowohl für AMD- als auch für Intel-Chips können Sie eine Liste mit modernen Architekturen definieren, die immer noch beliebt sind. Sie sind relevant, auf globaler Ebene ist der Leistungsunterschied zwischen ihnen nicht so groß.

Nehmen wir ein paar Chips – Core i7-4790K und Core i7-6700K – und lassen sie mit der gleichen Frequenz arbeiten. Prozessoren auf Basis der Haswell-Architektur sind bekanntlich im Sommer 2013 und Skylake-Lösungen im Sommer 2015 erschienen. Das heißt, seit dem Update der „so“-Prozessorlinie (so nennt Intel Kristalle, die auf völlig anderen Architekturen basieren) sind genau zwei Jahre vergangen.

Einfluss der Architektur auf die Spielleistung

Wie Sie sehen können, gibt es keinen Unterschied zwischen Core i7-4790K und Core i7-6700K, die mit denselben Frequenzen laufen. Skylake liegt nur in drei von zehn Spielen vor Haswell: in Far Cry 4 (um 12 %), in GTA V (um 6 %) und in Metro: Last Light (um 6 %) – also bei allen gleich prozessorabhängige Anwendungen. 6 % sind jedoch nur Kleinigkeiten.

Vergleich von Prozessorarchitekturen in Spielen ( Nvidia GeForce GTX 980)

Ein paar Plattitüden: Es liegt auf der Hand, dass es besser ist, einen Gaming-Computer auf der Grundlage der modernsten Plattform zusammenzustellen. Schließlich ist nicht nur die Leistung der Chips selbst wichtig, sondern auch die Funktionalität der Plattform insgesamt.

Moderne Architekturen haben bis auf wenige Ausnahmen die gleiche Performance in Computerspielen. Besitzer der Prozessorfamilien Sandy Bridge, Ivy Bridge und Haswell können recht beruhigt sein. Bei AMD ist die Situation ähnlich: Verschiedene Varianten der modularen Architektur (Bulldozer, Piledriver, Steamroller) in Spielen sind in etwa gleich leistungsfähig

Kerne und Threads

Der dritte und vielleicht der entscheidende Faktor, der die Leistung einer Grafikkarte in Spielen einschränkt, ist die Anzahl der CPU-Kerne. Es ist kein Zufall, dass immer mehr Spiele eine Quad-Core-CPU in ihren Mindestsystemanforderungen haben. Anschauliche Beispiele sind moderne Hits wie GTA V, Far Cry 4, The Witcher 3: Wild Hunt und Assassin's Creed Unity.

Wie ich ganz am Anfang sagte, erschien der erste Quad-Core-Prozessor vor neun Jahren. Jetzt werden 6- und 8-Core-Lösungen angeboten, aber 2- und 4-Core-Modelle sind immer noch im Einsatz. Ich werde eine Tabelle mit Markierungen für einige beliebte AMD- und Intel-Linien geben und sie in Abhängigkeit von der Anzahl der "Köpfe" unterteilen.

AMD-Hybridprozessoren (A4, A6, A8 und A10) werden manchmal als 8-, 10- und sogar 12-Core bezeichnet. Es ist nur so, dass die Marketingspezialisten des Unternehmens Elemente des eingebauten Grafikmoduls zu den Recheneinheiten hinzufügen. Tatsächlich gibt es Anwendungen, die heterogenes Computing verwenden können (wenn x86-Kerne und eingebettetes Video dieselben Informationen gemeinsam verarbeiten), aber dieses Schema wird nicht in Computerspielen verwendet. Der Rechenteil erfüllt seine Aufgabe, die Grafik seine eigene.

Einige Intel-Prozessoren (Core i3 und Core i7) haben eine bestimmte Anzahl von Kernen, aber die doppelte Anzahl von Threads. Verantwortlich dafür ist die Hyper-Threading-Technologie, die erstmals in Pentium-4-Chips zum Einsatz kam.Threads und Kerne sind etwas unterschiedliche Dinge, aber darauf kommen wir später noch zu sprechen. 2016 wird AMD Prozessoren auf Basis der Zen-Architektur herausbringen. Erstmals werden die "roten" Chips eine Hyper-Threading-ähnliche Technologie erhalten.

Tatsächlich ist der Core 2 Quad auf dem Kentsfield-Kern kein vollwertiger Quad-Core. Es basiert auf zwei Conroe-Kristallen, die in einem Gehäuse unter dem LGA775 geschieden sind

Machen wir ein kleines Experiment. Ich habe 10 beliebte Spiele genommen. Ich stimme zu, dass eine so unbedeutende Anzahl von Anwendungen nicht ausreicht, um mit 100%iger Sicherheit zu sagen, dass die Auswirkungen der Prozessorabhängigkeit vollständig untersucht wurden. Die Liste enthielt jedoch nur Hits, die die Trends in der modernen Spieleentwicklung klar demonstrieren. Die Einstellungen für die Grafikqualität wurden so gewählt, dass das Endergebnis nicht an den Fähigkeiten der Grafikkarte scheitert. Für die GeForce GTX TITAN X ist dies die maximale Qualität (ohne Kantenglättung) und Full-HD-Auflösung. Die Wahl eines solchen Adapters liegt auf der Hand. Wenn der Prozessor die GeForce GTX TITAN X "pumpen" kann, kommt er mit jeder anderen Grafikkarte zurecht. Der Stand verwendete den Top-Core i7-5960X für die LGA2011-v3-Plattform. Der Test wurde in vier Modi durchgeführt: bei Aktivierung von nur 2 Kernen, nur 4 Kernen, nur 6 Kernen und 8 Kernen. Hyper-Threading Multithreading-Technologie war nicht beteiligt. Außerdem wurden die Tests mit zwei Frequenzen durchgeführt: bei nominal 3,3 GHz und übertaktet auf 4,3 GHz.

Prozessorabhängigkeit in GTA V

GTA V ist eines der wenigen modernen Spiele, das alle acht „Krusten“ des Prozessors nutzt. Daher kann es als das prozessorabhängigste bezeichnet werden. Dagegen war der Unterschied zwischen sechs und acht Kernen nicht so beeindruckend. Den Ergebnissen nach zu urteilen, liegen die beiden Kerne sehr weit hinter anderen Betriebsarten. Das Spiel wird langsamer, viele Texturen werden einfach nicht gezeichnet. Der Stand mit vier Kernen zeigt deutlich bessere Ergebnisse. Es liegt nur 6,9 % hinter dem Sechskerner und 11 % hinter dem Achtkerner. Ob in diesem Fall das Spiel die Kerze wert ist – entscheiden Sie. GTA V zeigt jedoch deutlich, wie sich die Anzahl der Prozessorkerne auf die Leistung der Grafikkarte in Spielen auswirkt.

Die überwiegende Mehrheit der Spiele verhält sich ähnlich. Bei sieben von zehn Anwendungen stellte sich das System mit zwei Kernen als prozessorabhängig heraus. Das heißt, das FPS-Niveau wurde durch den zentralen Prozessor begrenzt. Gleichzeitig zeigte die Sechs-Kern-Bank in drei von zehn Spielen einen Vorteil gegenüber der Vier-Kern-Bank. Der Unterschied kann zwar nicht als signifikant bezeichnet werden. Far Cry 4 stellte sich als das radikalste Spiel heraus - es startete blöderweise nicht auf einem System mit zwei Kernen.

Der Zuwachs durch den Einsatz von sechs und acht Kernen fiel in den meisten Fällen entweder zu gering aus oder war gar nicht vorhanden.

Prozessorabhängigkeit in The Witcher 3: Wild Hunt

Die drei dem Dual-Core-System treuen Spiele waren The Witcher 3, Assassin's Creed Unity und Tomb Raider. In allen Modi wurden die gleichen Ergebnisse gezeigt.

Für diejenigen, die daran interessiert sind, werde ich eine Tabelle mit den vollständigen Testergebnissen geben.

Leistung von Mehrkernsystemen in Spielen

Vier Kerne sind heute die optimale Anzahl. Gleichzeitig ist das offensichtlich Dual-Core-Prozessor Spielcomputer sollten nicht eingesammelt werden. 2015 ist genau so ein „Stein“ der Engpass im System

Wir haben die Kerne herausgefunden. Die Testergebnisse zeigen deutlich, dass in den meisten Fällen vier „Köpfe“ in einem Prozessor besser sind als zwei. Gleichzeitig können sich einige Intel-Modelle (Core i3 und Core i7) damit rühmen, die Hyper-Threading-Technologie zu unterstützen. Ohne auf Details einzugehen, stelle ich fest, dass solche Chips eine bestimmte Anzahl physischer Kerne und die doppelte Anzahl virtueller Kerne haben. BEI allgemeine Anwendungen Es besteht kein Zweifel, dass Hyper-Threading einen Sinn hat. Aber wie schlägt sich diese Technologie in Spielen? Diese Frage ist vor allem für die Linie relevant Core-Prozessoren i3 - nominell Dual-Core-Lösungen.

Um die Wirksamkeit von Multithreading in Spielen zu bestimmen, habe ich zwei zusammengestellt Prüfstand: mit Core i3-4130 und Core i7-6700K. In beiden Fällen haben wir verwendet GeForce-Grafikkarte GTX TITANX.

Core i3 Hyper-Threading-Effizienz

In fast allen Spielen hat die Hyper-Threading-Technologie die Leistung des Grafiksubsystems beeinträchtigt. Natürlich zum Besseren. In einigen Fällen war der Unterschied enorm. In The Witcher beispielsweise stieg die Anzahl der Bilder pro Sekunde um 36,4 %. Zwar wurden in diesem Spiel ohne Hyper-Threading hin und wieder ekelhafte Friesen beobachtet. Ich stelle fest, dass der Core i7-5960X solche Probleme nicht bemerkt hat.

Was den Quad-Core-Core-i7-Prozessor mit Hyper-Threading betrifft, so machte sich die Unterstützung dieser Technologien nur in GTA V und Metro: Last Light bemerkbar. Das heißt, nur zwei Spiele von zehn. Sie haben auch die minimalen FPS merklich erhöht. Insgesamt war der Hyper-Threaded Core i7-6700K in GTA V 6,6 % schneller und in Metro: Last Light 9,7 % schneller.

Hyper-Threading in Core i3 ist wirklich schleppend, insbesondere wenn die Systemanforderungen ein Quad-Core-Prozessormodell anzeigen. Aber im Fall von Core i7 ist die Leistungssteigerung in Spielen nicht so signifikant.

Zwischenspeicher

Wir haben die Hauptparameter des Zentralprozessors herausgefunden. Jeder Prozessor hat eine bestimmte Menge an Cache. Heute werden in modernen integrierten Lösungen bis zu vier Ebenen dieser Speicherart verwendet. Der Cache der ersten und zweiten Ebene wird in der Regel durch die architektonischen Merkmale des Chips bestimmt. Der Cache der dritten Ebene kann von Modell zu Modell variieren. Ich gebe eine kleine Tabelle für Ihre Referenz.

So mehr produktive Prozessoren Der Core i7 hat 8 MB L3-Cache, der langsamere Core i5 hat 6 MB. Beeinträchtigen diese 2 MB die Leistung in Spielen?

Die Broadwell-Familie und einige Haswell-Prozessoren verwenden 128 MB eDRAM (Level-4-Cache). In einigen Spielen kann es das System erheblich beschleunigen.

Es ist sehr einfach zu überprüfen. Dazu müssen Sie zwei Prozessoren aus den Reihen Core i5 und Core i7 nehmen, für sie die gleiche Frequenz einstellen und die Hyper-Threading-Technologie deaktivieren. Infolgedessen zeigte in den neun getesteten Spielen nur F1 2015 einen merklichen Unterschied von 7,4 %. Der Rest der 3D-Unterhaltung reagierte in keiner Weise auf das 2-MB-Cache-Defizit in der dritten Ebene des Core i5-6600K.

Auswirkung des L3-Cache auf die Spieleleistung

Der Unterschied im L3-Cache zwischen Core i5- und Core i7-Prozessoren wirkt sich in den meisten Fällen nicht auf die Systemleistung in modernen Spielen aus

AMD oder Intel?

Alle oben besprochenen Tests wurden unter Beteiligung von Intel-Prozessoren durchgeführt. Das heißt aber keineswegs, dass wir AMD-Lösungen nicht als Basis für einen Gaming-Rechner in Betracht ziehen. Unten sind die Ergebnisse von Tests mit dem FX-6350-Chip, der in der leistungsstärksten AMD AM3+-Plattform mit vier und sechs Kernen verwendet wird. Leider hatte ich keinen 8-Kern AMD „Stein“ zur Verfügung.

Vergleich von AMD und Intel in GTA V

GTA V hat sich bereits als das rechenintensivste Spiel etabliert. Bei Verwendung von vier Kernen in einem AMD-System fiel das durchschnittliche FPS-Niveau höher aus als beispielsweise bei Core i3 (ohne Hyper-Threading). Darüber hinaus wurde das Bild im Spiel selbst flüssig und ohne Verlangsamung gerendert. Aber in allen anderen Fällen erwiesen sich die Intel-Kerne als durchweg schneller. Der Unterschied zwischen den Prozessoren ist signifikant.

Nachfolgend finden Sie eine Tabelle mit vollständigen Tests des AMD FX-Prozessors.

Prozessorabhängigkeit im AMD-System

Bei nur zwei Spielen gibt es keinen merklichen Unterschied zwischen AMD und Intel: The Witcher und Assassin's Creed Unity. Im Prinzip eignen sich die Ergebnisse perfekt für die Logik. Sie spiegeln die tatsächliche Ausrichtung der Kräfte auf dem Markt der Zentralprozessoren wider. Intel-Kerne sind spürbar leistungsstärker. Unter anderem in Spielen. Vier AMD-Kerne konkurrieren mit zwei Intel. Gleichzeitig sind die durchschnittlichen FPS bei letzterem oft höher. Sechs AMD-Kerne konkurrieren mit vier Core-i3-Threads. Logischerweise sollten acht "Köpfe" des FX-8000/9000 dem Core i5 einen Kampf aufzwingen. Ja, AMD-Kerne werden absolut zu Recht als "Halbkerne" bezeichnet. Dies sind die Merkmale der modularen Architektur.

Das Ergebnis ist banal. Für Spiele sind Intel-Lösungen besser geeignet. Unter den Budgetlösungen (Athlon X4, FX-4000, A8, Pentium, Celeron) sind AMD-Produkte jedoch vorzuziehen. Tests haben gezeigt, dass die langsameren vier Kerne in CPU-intensiven Spielen besser abschneiden als die schnelleren zwei Intel-Kerne. Mittel und hoch Preisklassen(Core i3, Core i5, Core i7, A10, FX-6000, FX-8000, FX-9000) wird bereits gegenüber Intel-Lösungen bevorzugt

DirectX12

Wie ganz am Anfang des Artikels erwähnt, Windows-Veröffentlichung 10 wurde DirectX 12 für Spieleentwickler verfügbar. detaillierte Übersicht Mit dieser API können Sie sich vertraut machen. Die DirectX 12-Architektur bestimmte schließlich die Entwicklungsrichtung der modernen Spieleentwicklung: Entwickler begannen, Low-Level-Programmierschnittstellen zu benötigen. Die Hauptaufgabe der neuen API besteht darin, die Hardwarefähigkeiten des Systems rational zu nutzen. Dies umfasst die Einbeziehung aller Rechenthreads des Prozessors und Berechnungen allgemeiner Zweck auf der GPU und direkter Zugriff auf Grafikkartenressourcen.

Windows 10 ist gerade angekommen. Allerdings gibt es bereits Anwendungen in der Natur, die DirectX 12 unterstützen. Futuremark hat beispielsweise den Overhead-Subtest in den Benchmark integriert. Dieses Preset ist in der Lage, die Leistung zu bestimmen Computersystem, wobei nicht nur die DirectX 12-API, sondern auch AMD Mantle verwendet wird. Die Funktionsweise der Overhead-API ist einfach. DirectX 11 begrenzt die Anzahl der Zeichenbefehle des Prozessors. DirectX 12 und Mantle lösen dieses Problem, indem sie den Aufruf von mehr Zeichenbefehlen zulassen. Während des Tests werden also immer mehr Objekte angezeigt. Bis Grafikadapter hört nicht auf, mit ihrer Verarbeitung fertig zu werden, und die FPS wird nicht unter 30 Frames fallen. Zum Testen habe ich einen Ständer mit einem Core i7-5960X-Prozessor und verwendet Radeon-Grafikkarte R9 Nano. Die Ergebnisse waren sehr interessant.

Bemerkenswert ist, dass bei Mustern mit DirectX 11 eine Änderung der Anzahl der CPU-Kerne fast keinen Einfluss auf das Gesamtergebnis hat. Aber mit der Verwendung von DirectX 12 und Mantle ändert sich das Bild dramatisch. Erstens stellt sich heraus, dass der Unterschied zwischen DirectX 11 und Low-Level-APIs nur kosmisch ist (irgendwo in einer Größenordnung). Zweitens beeinflusst die Anzahl der "Köpfe" des Zentralprozessors das Endergebnis erheblich. Das macht sich vor allem beim Wechsel von zwei Kernen auf vier und von vier auf sechs bemerkbar. Im ersten Fall erreicht der Unterschied fast das Doppelte. Gleichzeitig gibt es keine besonderen Unterschiede zwischen sechs und acht Kernen und sechzehn Threads.

Wie man sieht, ist das Potenzial von DirectX 12 und Mantle (im 3DMark-Benchmark) einfach riesig. Vergessen Sie jedoch nicht, dass wir es mit Kunststoffen zu tun haben, sie spielen es nicht. In Wirklichkeit ist es sinnvoll, den Gewinn aus der Verwendung der neuesten Low-Level-APIs nur in der echten Computerunterhaltung zu bewerten.

Die ersten PC-Spiele, die DirectX 12 unterstützen, sind bereits in Sicht. Dies sind Ashes of the Singularity und Fable Legends. Sie befinden sich im aktiven Betatest. Neulich Kollegen von Anandtech

In der Regel werden Prozessoren zusammen mit Top-End-Grafikkarten des Niveaus 1080 Ti oder Titan X getestet, die die Fähigkeiten der "Steine" gut zeigen, aber nicht die Frage beantworten, was man für mehr nehmen soll einfache Systeme. Wir bestellten ein "Citylink" drei "Steine" basierend auf Coffee Lake und bereitete einen Computer für 1070 Ti Strix vor.

Prüfstand

Beginnen wir mit dem Computer. Als Basis diente ASUS TUF Z730-Pro, ein Board aus dem mittleren Segment, aber mit dem richtigen Powersystem, einer guten Ausstattung an Ports und einem flexiblen BIOS. Warum TUF und nicht Strix? Wir wollten eine Pause von der Hintergrundbeleuchtung einlegen und eine anständige Reihe von Technologien, hochwertige Soundchip-Rohrleitungen, DTS-Unterstützung und Lüftersteuerung erhalten.

Technische Eigenschaften ASUS TUF Z730-PRO GAMING
Chipsatz: Intel Z370
Steckdose: Sockel 1151
Formfaktor: ATX (305 x 244) cm
Rom: 4x DIMM, DDR4-4000, bis zu 64 GB
PCI-Steckplätze: 3x PCIEx16, 3x PCIEx1
Disk-Subsystem: 2x M.2, 6x SATA III 6Gb/s
Sound-Subsystem: 7.1 HD (Realtek ALC887)
Netz: 1-GB-Ethernet (Intel I219V)
TafelEingang/Ausgang: PS/2, DVI-D, HDMI, RJ45, 2x USB 3.1 Typ-A, 4x USB 3.0, 2x USB 2.0, Optisch S/PDIF, 5x Audio 3,5 mm
Preis für Februar 2018: 11.500 Rubel (205 $)

Zur Kühlung der „Steine“ wurde CBO DeepCool MAELSTROM 120K verbaut. Es ist sowohl für i5 und i7 der Spitzenklasse als auch für i3 geeignet. Bei Intel entpuppte es sich als heiß und erreichte unter Last 71 °C.

Das Gehäuse ist geräumig, mit einem Paar Plattentellern und ist für Dual-Flüssigkeitskühler ausgelegt. Beachten Sie, dass sich die Standard-Komplettlüfter auf der Vorderseite befinden und dass Sie zur Montage ohne CBO entweder einen der Plattenspieler neu anordnen oder einen zusätzlichen kaufen müssen.

1070 Ti wurde von ASUS Strix übernommen. Über diese Serie wurde mehr als einmal gesprochen, daher werden wir nur die wichtigen Punkte erwähnen. Gekühlt wird die Karte von einem Alu-Radiator mit drei Lüftern, die Hauptelemente sind mit Wärmeleitpads verklebt, und der Prozessor nimmt 1962 MHz gegen 1683 bei der Referenz und bleibt innerhalb von 53°C.

Und schließlich wurde Seasonic geschickt, um eine Leistung von 650 W bereitzustellen - kalt und mit einem enormen Wirkungsgrad. Erwarten Sie Kommentare im Sinne von „Warum ein so teures Netzteil?“ Sagen wir gleich. Der Computer würde für 2500 Rubel mit FSP laufen, aber wir setzen auf Zuverlässigkeit und Stabilität. Wem diese Option nicht gefällt - darauf bestehen wir nicht.

Zentralprozessor

Und jetzt zu den Tests. Wir haben ein Pre-Top-System mit einem Budget von etwa 100.000 Rubel. „Ungefähr“, denn der Preis einer Grafikkarte ist empfehlenswert, und wer sich nicht auf Qualität, Flexibilität und Maximalfrequenzen einlässt, spart Chipsatz, Speicher und Netzteil. Aber das ist nicht der Punkt. Mal sehen, welcher Prozessor für so einen Rechner geeignet ist.

Es stehen also drei "Steine" zur Verfügung - i3-8350K, i5-8600K und i7-8700K. Alle wurden auf Lager getestet und haben insgesamt sieben Gaming- und dreizehn Prozessortests bestanden, darunter sowohl synthetische als auch reale Anwendungen. Ergebnis ist interessant.

Zentralprozessor Core i7-8700K Core i5-8600K Core i3-8350K
Mikroarchitektur Kaffee See Kaffee See Kaffee See
Verfahrenstechnik 14 nm 14 nm 14 nm
Steckdose LGA1151 LGA1151 LGA1151
Kerne/Threads 6/12 6/6 4/4
L3-Cache 12MB 9MB 8MB
Frequenz 3,7-4,7 GHz 3,6-4,3 GHz 4 GHz
Speicherkanäle 2 2 2
Speichertyp DDR4-2666 DDR4-2666 DDR4-2666
PCI-Express-Lanes 16 16 16
Thermisches Paket (TDP) 95 W 95 W 91 W
Preis Februar 2018 28.000 Rubel (500 $) 19.390 Rubel (345 $) 11.210 Rubel (200 $)

Mit der 1070 Ti gibt es bei Spielen keinen großen Unterschied. Das heißt, zum ersten Mal in lange Zeit i3 kann für reine Gaming-Systeme gekauft werden, auch mit leistungsstarken Grafikkarten.

Die Schlussfolgerung daraus ist einfach. Für einen Gaming-Computer bis zu 80-100.000 Rubel reicht der Core i3 aus. Ältere Prozessoren sind den Kauf wert, wenn Sie sich für Arbeitsaufgaben interessieren. Welches Modell Sie nehmen sollen - entscheiden Sie selbst, wir haben Prozessortests und -anpassungen durchgeführt.

Auch hier gilt die Wahl zugunsten des i3 nur für Systeme mit Grafikkarten der Stufe 1080. Bei einem Ti oder Titan X wird der ältere Core i5 mit i7 die Nase vorn haben. Dies kann jedoch durch Übertaktung kompensiert werden. Alle Prozessoren sind übertaktet, und wir haben 4,4 GHz aus dem gleichen i3 und 4,7 GHz aus dem i7 herausgeholt.

CPU-Tests
3ds Max 2017
Szenen-Rendering (V-Ray), s, (weniger ist besser)
Core i7-8700K Core i5-8600K Core i3-8350K
180 239 387
Photoshop CS6
Überlagerungsfilter, s, (weniger ist besser)
135 164 216
Mediencodierer .264
Videokodierung MPEG2 ->MPEG4 (H.264) , (weniger ist besser)
113 163 183
Cinebench R15
1543 1059 678
7zip
Rate, MIPS
43138 29197 18764
WinRar 5.10
Archivierungsgeschwindigkeit, KB/s
19533 10318 6903
Korona 1.3
129 212 343
V-Ray-Benchmark
Renderzeit, s, (weniger ist besser)
82 114 182
Zbrush 4R7 P3
Renderzeit (Best, 4x SS), s, (weniger ist besser)
94 132 200
x265-Benchmark
Codierzeit, s, (weniger ist besser)
39 45 71
CPU-Tests
SPECwpc 2.1
Leistungsindex
Core i7-8700K Core i5-8600K Core i3-8350K
Medien und Unterhaltung 3,45 2,84 2,65
Produktentwicklung 2,31 1,81 1,67
SVPmark 3.0.3
Leistungsindex
Videos decodieren 36 27 18
Vektorsuche 3,34 2,53 1,6
Rahmenkomposition 6,27 5,88 4,42
Geekbench 4.2.0
Leistungsindex
Mehrkern-CPU 26940 22573 15785
AES (Mehrkern) 15421 16771 16743
Spieltests
Schlachtfeld 1
Core i7-8700K Core i5-8600K Core i3-8350K
2560 x 1440
hoch 102 102 102
Ultra 91 92 91
1920 x 1080
hoch 141 139 137
Ultra 126 124 125
Total War: WARHAMMER II
Core i7-8700K Core i5-8600K Core i3-8350K
2560 x 1440
hoch 72 72 72
Ultra 55 55 56
1920 x 1080
hoch 113 113 113
Ultra 81 80 82
Für Ehre
Core i7-8700K Core i5-8600K Core i3-8350K
2560 x 1440
hoch 105 105 105
Sehr hoch 81 81 81
1920 x 1080
hoch 167 166 167
Sehr hoch 129 129 129
Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
Core i7-8700K Core i5-8600K Core i3-8350K
2560 x 1440
Sehr hoch 67 66 67
Ultra 44 45 45
1920 x 1080
Sehr hoch 89 89 90
Ultra 57 58 58
DiRT 4
Core i7-8700K Core i5-8600K Core i3-8350K
2560 x 1440
hoch 163 136 134
Ultra 111 97 96
1920 x 1080
hoch 204 170 170
Ultra 147 135 133
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
Core i7-8700K Core i5-8600K Core i3-8350K
2560 x 1440
hoch 104 106 98
Ultra 71 71 71
1920 x 1080
hoch 141 142 143
Ultra 113 104 109
Mass Effect: Andromeda
Core i7-8700K Core i5-8600K Core i3-8350K
2560 x 1440
hoch 94 98 96
Ultra 65 64 64
1920 x 1080
hoch 100 102 100
Ultra 96 95 96

Wählen Sie: Core i3, Core i5 oder Core i7, keine Sorge, in diesem Artikel erklären wir Ihnen die Vor- und Nachteile dieser Prozessoren und helfen Ihnen, die richtige Wahl zu treffen.

Die Architektur

Zunächst ist es wichtig zu erklären, was die Architektur und Kennzeichnung des Prozessors ist. Jedes Jahr veröffentlicht Intel neue Prozessoren, die frühere Prozessoren übertreffen. Derzeit warten wir alle auf die neuen Devil's Canyon-Chips, die den letztjährigen Haswell ersetzen werden, der wiederum Sandy Bridge ersetzte. Sie können die Prozessorarchitektur anhand der ersten Ziffer der Markierung bestimmen: 4 - Devil's Canyon und Haswell, 3 - Ivy Bridge, 2 - Sandy Bridge.

Nachdem Sie den Namen der Architektur des Prozessorkerns herausgefunden haben, müssen Sie ein weiteres wichtiges Detail berücksichtigen, nämlich ob diese Architektur von Ihnen unterstützt wird Hauptplatine. Prozessoren, unabhängig von der Kennzeichnung Core i3, Core i5 oder Core i7, die auf derselben Architektur basieren, weisen Unterschiede in Leistung, Taktfrequenz, Anzahl der Kerne und zusätzlichen Eigenschaften auf.

Die obige Tabelle zeigt die beliebtesten Prozessoren nach ihren Eigenschaften. Die Unterschiede zwischen Core i3, Core i5 oder Core i7 sind für alle Generationen von Sandy Bridge, Ivy Bridge, Haswell und Devil's Canyon (Haswell-Update) gleich. In dem Artikel betrachten wir nur "Desktop"-Modelle und betreffen sie nicht Prozessormodelle für mobile Geräte wie Laptops und für Server. Die Eigenschaften mobiler Prozessoren unterscheiden sich grundlegend von denen, die wir hier vorstellen.

Kerne

Der Prozessorkern führt Operationen als separater Prozessor aus. Ein Dual-Core-Prozessor hat jeweils zwei Kerne und ein Quad-Core-Prozessor hat vier. Multi-Core ist wichtig für Aufgaben mit mehreren Benutzern, zum Beispiel können Sie zwei Anwendungen gleichzeitig ausführen, und jede von ihnen wird von einem separaten Prozessorkern unabhängig von anderen Kernen verarbeitet.
Eine große Anzahl von Kernen ist auch für Multithread-Anwendungen wie Video-Editoren nützlich. Bei diesen Arten von Anwendungen arbeiten solche Prozessoren viel schneller. Singlethread-Anwendungen verwenden nur einen Kern, während die restlichen Kerne im Leerlauf sind. Core i3-Prozessoren haben zwei Kerne, Core i5 haben vier Kerne und Core i7 hat ebenfalls vier Kerne. Einige Core i7 Extreme Prozessoren haben sechs oder sogar acht Kerne. Es muss jedoch gesagt werden, dass die meisten Anwendungen keine sechs oder acht Kerne benötigen und der Vorteil dieser Prozessoren nicht so groß ist.

Hyperthreading

Mit der Hyper-Threading-Technologie können Sie zwei logische Kerne in einem physischen erstellen. Mit anderen Worten, Ihre operationssystem wird denken, dass der Prozessor zwei physische Kerne hat und mit ihnen wie mit zwei arbeiten wird.

Bei Operationen in Anwendungen, die Multithreading erfordern, haben Prozessoren mit Hyper-Threading-Technologie einen Vorteil gegenüber Single-Core-Prozessoren. Natürlich ist dieser Vorteil gegenüber "echten Kernen" nicht so riesig, aber er ist es trotzdem. Die Core i3- und Core i7-Prozessoren unterstützen diese Technologie, der Core i5 jedoch nicht.

Taktfrequenz

Je höher die Kerntaktrate in Megahertz, desto schneller verarbeitet jeder Kern Informationen. Beispielsweise arbeitet der Core i3-4370 (anhand der ersten Ziffer können wir leicht feststellen, dass es sich um Haswell handelt) mit einer Kernfrequenz von 3,8 GHz. und läuft in Single-Thread-Anwendungen schneller als der Core i5-4590, der einen Kerntakt von 3,2 GHz hat. Es muss jedoch zugegeben werden, dass in Anwendungen, die sich auf Multitasking konzentrieren, der Vorteil des Core i5 größer sein wird als der des Core i3 mit Hyper-Threading-Technologie.

Turbo Modus

Der Turbo-Modus ist auch eine Intel-Technologie, die es dem Prozessor ermöglicht, automatisch zu übertakten und die Taktrate im Vergleich zum Standard zu erhöhen. Der Zentralprozessor überwacht die Temperatur der Kerne und schaltet, wenn die Temperatur es zulässt, den „Overclocking“-Modus ein. Der Core i5 und i7 haben diese Funktion, aber der Core i3 nicht.

Modelle mit dem Buchstaben "K"

Der Buchstabe „K“ am Ende der Prozessorkennzeichnung weist auf einen entsperrten Kern hin. Dies bedeutet, dass Sie verwenden können BIOS-Einstellungen einfach, den Prozessor in der Frequenz zu übertakten. Wir halten dies für einen großen Vorteil und konnten den Intel Core i7-4790K auf 4,7 GHz übertakten!

Integrierte Graphiken

Alle diese Intel-Prozessoren haben einen integrierten Grafikkern. Haswells Vorgänger haben in Spielen nicht besonders gut abgeschnitten, aber beim Ansehen von Videos waren sie großartig. Mit dem Aufkommen von Haswell kam eine neue Grafiklinie hinzu, die Intel HD Graphics 4600 hat sich in nicht besonders anspruchsvollen Spielen gut bewährt; Günstigere Modelle haben den Grafikkern HD Graphics 4400, der mit relativ anspruchslosen, bedingt veralteten Spielen gut zurechtkommt. Teurere Modelle haben einen integrierten Intel Iris Pro Kern. Es ist noch produktiver, außerdem ermöglicht es Ihnen, mit Videos des neuen 4K-Qualitätsstandards zu arbeiten, was eine hervorragende Leistung in Video-Editoren zeigt.

Wenn Sie sich ernsthaft mit Computerspielen beschäftigen, wird Ihnen der eingebaute Grafikkern in jedem Fall keine hohe Auflösung und maximale Detailtreue in Spielen bieten. Wir empfehlen jedoch, dass Sie einen separaten Videoadapter in Ihrem Computer installieren.

Wie finde ich die Eigenschaften heraus?

Wenn Sie die Spezifikationen des Prozessors nicht kennen, können Sie die . Schreiben Sie einfach das Prozessormodell in das Feld und Sie finden alle Eigenschaften Ihres Prozessors.

Welchen Prozessor wählen?

Wenn Sie sich nicht auf die Eigenschaften konzentrieren, kann der Prozessor des Core i3 als ideal für den täglichen Gebrauch angesehen werden. Der Core i5 eignet sich für die Video- und Fotobearbeitung. Nun ja, Core i7, der teuerste in unserem Test, aber auch der produktivste. Unsere heutigen Favoriten sind der Core i7-4790K und der Core i5-4670K.

Auf der dieser Moment Folgende Nachteile von AMD gegenüber Intel sind zu nennen:

  • Ältere Verfahrenstechnik, dadurch erhöhte Wärmeabfuhr.
  • Eine übermäßige Anzahl von Kernen, die nicht immer verwendet werden.
  • Mangel an neuer Unterstützung Arbeitsspeicher DDR4

AMD Octa-Core-Prozessoren benötigen zur Kühlung einen Heatpipe-Kühler

Andere Punkte können als unbedeutend angesehen werden und Anschuldigungen wegen anderer „Sünden“ sind nichts weiter als Spitzfindigkeit. Und im Budgetsegment (bis zu 10.000) können selbst diese 3 Gebühren nicht als erheblich bezeichnet werden. Probleme mit der Kühlung von Prozessoren bis 100 W gehören seit den Tagen des Pentium 4 der Vergangenheit an, keiner der besten Budget-Prozessoren des Jahres 2016 ist mit acht Kernen ausgestattet, und DDR4-RAM ist immer noch teuer.

Nach Überblick Alle Kommentare zu AMD können Sie direkt zur Sache bringen. Der AMD FX-6300 Test soll beweisen, dass der beste Budget-Gaming-Prozessor des Jahres 2016 sehr wohl ein Vertreter der Marke AMD sein könnte. Natürlich könnte stattdessen auch der neuere FX-6330 in Betracht gezogen werden, aber es gibt keinen signifikanten Unterschied zwischen ihnen. Allerdings wird der "alte Mann" viel unterstützt eine große Anzahl Motherboards, also wurde ihm der Vorzug gegeben.

AMD FX-6300 Test

Hauptmerkmale des AMD FX-6300

AMD FX-6300-Verpackung

AMD FX-6300 wird in einem Tray-Paket geliefert, dh ohne Kühler, in einer normalen Box. Es kostet ab 8 Tausend Rubel. Es gibt auch Boxmodifikationen mit Kühler, aber diese sind etwa tausend Rubel teurer. Die Spezifikationen des AMD FX-6300 lauten wie folgt:

  • 3 Dual-Core 2-Core-Einheiten (insgesamt 6 Kerne) mit 3,5 bis 4,1 GHz;
  • 3 L1-Cache-Blöcke, je 96 KB;
  • 3 L2-Cache-Blöcke von 2 MB;
  • Gemeinsam genutzter L3-Cache in Höhe von 8 MB;
  • Bis zu 128 GB DDR3-RAM, bis zu 1866 MHz;
  • Bus mit einer effektiven Frequenz von 5200 MHz;
  • Prozesstechnologie 32 nm;
  • Wärmeableitung auf dem Niveau von 95 Watt.

AMD FX-6300-Spezifikationen in CPU-Z

Verbaut ist der AMD FX-6300 im bereits bekannten Sockel AM3+, der PC-Besitzer erfreuen kann, die vor bis zu 5 Jahren gekauft wurden. Viele AMD AM3 Mainboards danach BIOS-Updates Bis zur neuesten Version beginnen sie, "Bulldozer" und "Pildriver" zu unterstützen. Und es ist keine schlechte Idee, 2 Kerne eines Athlon II X2 270 durch 6 neue zu ersetzen.

Das Prozessorgehäuse ist traditionell, mit 942 Beinen und einer Abdeckung, die das Kristall vor Absplittern schützt und die Wärmeableitung verbessert. Darauf befindet sich die Chipkennzeichnung, das Jahr, in dem die Produktion der Kerne auf dieser Architektur begann, Angaben zum Herkunftsland und ein QR-Code.

AMD FX-6300 Titelbild

Verfügt über AMD FX-6300

Die Fähigkeiten des AMD FX-6300 sind für die Arbeit mehr als ausreichend. Doch da der Chip für den Titel „Best Budget Spielprozessor“ – dann sollten die Spiele zum Maßstab seiner Fähigkeiten werden. Für Messungen wurde eine Gaming-Grafikkarte verwendet. hohes Level GeForce GTX 680 2 GB (etwas in die Jahre gekommen, aber modernen Mittelklasselösungen nicht unterlegen). Der Arbeitsspeicher war 8 GB groß, er arbeitete mit einer Frequenz von 1866 MHz. Die Bildschirmauflösung beträgt 1680x1050 Pixel, die Grafikeinstellungen in Spielen sind am höchsten. Windows 7 x64-System und Spiele auf Kingston SSD installiert. Für den Test wurde auch der schon etwas in die Jahre gekommene Core i3-3240 gewählt, der etwas mehr kostet (im Vergleich dazu sind die Erben der 4er- oder 6er-Reihe sparsamer geworden, aber ihre Leistung ist kaum gewachsen), und der Quad-Core-AMD FX-4300.

Intel Core i3-3240 ist der Hauptkonkurrent des FX-6300 im Test

Sie sollten mit dem mega-populären Online-Rollenspiel World of Tanks beginnen. Die Idee von Wargaming unterscheidet sich dadurch, dass sie auf der alten BigWorld-Engine entwickelt wurde, die nicht weiß, wie man mit einer großen Anzahl von Kernen normal arbeitet. Die Plattform wurde bereits 2006 geschaffen, als Dual-Core-Chips gerade ihre Flügel ausbreiteten und Quad-Core-Chips völlig aus dem Rahmen fielen.

Bei maximalen Grafikeinstellungen, bei einer Auflösung von 1680x1050, demonstriert der FX-6300 31 bis 61 FPS. Zum Vergleich: Der Core i3 3240 produziert 37 bis 60 Bilder pro Sekunde (starke Wirkung von zwei Kernen) und der AMD FX-4300 - 27 bis 45 FPS. Das heißt, selbst unter Berücksichtigung der alles andere als modernen Engine ist die Leistung in World of Tanks gut und unterschreitet die bedingte Komfortgrenze von 30 fps nicht.

Auch im beliebten Spiel der Elder-Scrolls-Reihe, Skyrim, ist alles gut. Mit den gleichen hohen Einstellungen und der Monitorauflösung ermöglicht Ihnen der Prozessor eine Entwicklung von 50 bis 80 FPS. Der FX-4300 zeigt 41 bis 72 Bilder pro Sekunde, aber der Intel Core i3 übertrifft deutlich und zeigt maximal 106 FPS (Minimum 70).

Aber im Prototype 2 rechtfertigt der FX-6300 den Titel "bester Budget-Prozessor für Spiele". Es zeigt 54 bis 80 FPS, was 5% mehr ist als der Core i3-3240 (älter und rund 10.000 kostend). Das Juniormodell der FX-Serie mit der Nummer 4300 produziert 40 bis 66 Bilder pro Sekunde.

In Hitman Absolution ist der beste Budget-Prozessor für Spiele im Jahr 2016 angesichts des FX-6300 auch gut. Es gibt 45 bis 56 FPS aus, gegenüber 39-48 für den erwähnten i3 und 33-41 für das FX-4300-Modell.

In Far Cry 3 hatte der Held des Reviews wieder das letzte Wort. Er erlaubte, das Spiel von 64 auf 80 FPS zu drücken. Der Konkurrent von Intel zeigte 60-75 Frames und der Quad-Core "kleiner Bruder" - von 50 bis 65.

Das letzte Spiel im Test war das berühmt-berüchtigte GTA V. Dieses Spiel gilt oft als Benchmark für eine schwere Anwendung, zudem handelt es sich um ein plattformübergreifendes Projekt. Fünfter der Reihe schwerer Diebstahl Auto gewinnt von 30 auf 42 FPS, was ziemlich gut ist. Core i3 3240 zeigt Parität mit 32 bis 41 Bildern pro Sekunde. Aber auch der Quad-Core FX-4300 ist nicht weit dahinter: Die minimalen 25 Bilder pro Sekunde sind nicht sehr attraktiv, aber ein erträglicher Indikator, und die maximalen 36 FPS.

Minimale FPS in Spielen

Durchschnittliche maximale FPS

Fazit

Der beste Budget-Prozessor für Spiele im Jahr 2016 angesichts des AMD FX-6300 rechtfertigt diesen Ehrentitel voll und ganz. Es zeigt Ergebnisse, die die durchschnittlichen Fähigkeiten des etwas teureren und veralteten Intel Core i3 3240 leicht übertreffen. Das jüngste Modell der Reihe, genannt FX-4300, zeigt ebenfalls ein prinzipiell akzeptables Ergebnis, aber in FullHD-Auflösung das Potenzial dieses Die CPU erscheint klein. Alle 3 Modelle eignen sich jedoch hervorragend für einen preisgünstigen Gaming-PC.

Bei der Zusammenstellung eines Hochleistungscomputers für ressourcenintensive dynamische Spiele steht ein potenzieller Käufer immer vor der Wahl: Welchen Prozessor er bevorzugen soll. Tatsächlich gibt es neben mehreren Markenherstellern viele Plattformen auf dem Markt, von denen jede ihr eigenes Flaggschiff hat.

Der Fokus dieses Artikels liegt auf dem Gaming-Prozessor. Der Leser lernt das Angebot der Hersteller kennen, findet heraus, welches Produkt in welcher Preisklasse besser ist, und sieht auch die Testergebnisse übersichtlich.

Schwaches Glied

Beginnen Sie besser damit, dass alle Prozessoren, die auf demselben physischen Kern basieren, nicht berücksichtigt werden. Tatsache ist, dass es seit langem Beweise für die geringe Effizienz von Single-Core-Plattformen gibt. Jeder Versuch des Käufers, einen solchen Gaming-Prozessor zu kaufen, führt zu nichts Gutem.

Erstens werden die meisten modernen Spiele für Multi-Core-Plattformen (2-4 Kerne) entwickelt. Das zweite Kriterium für die Zahlungsunfähigkeit eines leistungsschwachen Kristalls ist die Unfähigkeit, das Potenzial eines Gaming-Videoadapters auszuschöpfen. Natürlich hat der Benutzer viele Fragen zur Funktionsunfähigkeit eines teuren Grafikbeschleunigers.

Außerdem empfehlen Experten in ihren Bewertungen potenziellen Käufern, Kristalle, die mit niedrigen Frequenzen arbeiten, nicht als Gaming-Lösung in Betracht zu ziehen. Besser ist es, die Minimalmarke an der Schwelle von 3000 MHz zu setzen. Dieser Zustand betrifft nicht nur PCs, sondern auch mobile Geräte, allerdings mit erhöhtem Stromverbrauch.

Preispolitik und Spiele der Hersteller

Es gibt seit langem eine Meinung auf dem Markt, dass Gaming AMD-Prozessor hat das beste Preis-Leistungs-Verhältnis, und in Bezug auf die Leistung gibt es nichts Stärkeres als einen Intel-Chip. Wenn man das Problem aus einem anderen Blickwinkel betrachtet, ist daran etwas Wahres, wenn man die Anzahl der Kerne und ihre Betriebsfrequenz vergleicht, aber IT-Experten empfehlen, sich auf die Bedürfnisse des Endbenutzers zu konzentrieren.

Fast alle AMD-Chips sind hervorragend übertaktet, was potenzielle Käufer auf sich aufmerksam macht, die Geld sparen wollen. Aber aus irgendeinem Grund gibt es in den Bewertungen und Tests keine Informationen über die Erwärmung der Kristalle und die notwendige Kühlung. Andererseits schreiben sie zu viele Vorteile zu, die der moderne Gamer gar nicht braucht. Ein Käufer, der ein ausreichend leistungsfähiges Gerät zu minimalen Kosten erwerben möchte, muss daher die Prozessoren auf dem Markt näher kennenlernen.

Kristalle der vergangenen Generation

Es ist kein Geheimnis, dass Intel-Prozessoren auf Basis von 4 Kernen bei vielen Fans ressourcenintensiver Spiele immer noch gefragt sind. Eine solche Lösung ist zwar nur für Benutzer nützlich, die ein vollwertiges Motherboard im ATX-Format besitzen, das 8 GB RAM (4 Balken zu je 2 GB) unterstützt. Es wird auch empfohlen, auf die Prozessorunterstützung zu achten. Sehr oft arbeiten Hersteller von Billig-Mainboards nicht mit leistungsstarken Multi-Core-Quarzen.

Budget Core Quad-Gaming-Prozessor oder Xeon-Serverlösung gepaart mit einem Gaming-Videoadapter und Solid State SSD-Laufwerk mit jedem existierenden Spiel der Welt umgehen. Nur wird es jetzt nicht möglich sein, eine ideal realistische Qualität zu erreichen - es gibt eine ernsthafte Einschränkung bei mittleren Grafikeinstellungen. Aber eine solch kostengünstige Lösung kommt vielen Anwendern entgegen, sodass Kristalle für die Sockel-775-Plattform noch lange nachgefragt sein werden.

Vergessen Sie nicht, dass das Vorhandensein von zwei und vier Kernen auf Basis von Xeon die Leistung der alten Plattform nicht einschränkt. Es gibt immer noch ultraschnelle Kristalle auf dem Markt Extreme Ausgabe, der die Leistung des entsprechenden Systems verdoppeln oder sogar verdreifachen kann (wir sprechen von Sockel 775).

Verfügbares Segment

Die Einstiegsklasse moderner Komponenten eröffnen AMD Gaming-Prozessoren mit zwei Kernen der A4-Reihe. Es scheint, dass es besser sein könnte als 2 physische Kerne, die mit einer Frequenz von 3200 MHz arbeiten! Darüber hinaus verfügt der Chip über einen integrierten Grafikkern AMD Radeon HD7480. Beim Testen stellt sich jedoch heraus, dass der Prozessor offensichtliche Probleme mit mathematischen Berechnungen hat. Dies liegt an der geringen Menge an Cache-Speicher (und der Prozessor hat nur zwei Ebenen).

In der Preisklasse bis 2000 Rubel hat die A4-Linie nur einen Konkurrenten - den Intel Celeron der 4. Generation. Wie die Praxis zeigt, verfügt dieser Budget-Kristall auch über eine integrierte Grafik, kann aber im Gegensatz zu AMD-Produkten nicht übertaktet werden.

Beide Budget-Produkte gehören eindeutig nicht zu den Top-Gaming-Prozessoren, aber Fans von Low-Power-Spielen (z. B. World of Tanks) werden sie mögen, da der Benutzer mit integrierter Grafik eine Auflösung von 1600 x 900 dpi erreichen kann 50 FPS bei mittleren Qualitätseinstellungen.

Ablenkung des Herstellers

Leser mussten sich bereits mehr als einmal mit Prozessoren der Intel Pentium G-Serie für die Plattform auseinandersetzen, der Hersteller behauptet, dass der neue Chip jeden Käufer überraschen kann. Ja, der Überraschung des Besitzers sind keine Grenzen gesetzt, wenn er sich entscheidet, ein solches Produkt zu kaufen, um den veralteten Intel Core 2 Duo-Prozessor zu ersetzen. Alle Tests (synthetisch oder Gaming) bestätigen, dass es keinen Leistungsunterschied zwischen beiden Prozessoren gibt.

Tatsächlich ist dies derselbe Kristall, der leicht verbessert wurde. Schließlich konnte der beste Gaming-Prozessor unter einfach nicht vom Markt verschwinden. Allerdings ist der Übergang des Käufers zu neue Plattform eröffnet dem Spieler mehr Möglichkeiten. Im Laufe der Zeit können Sie den Arbeitsspeicher erhöhen, den Prozessor oder die Grafikkarte wechseln, was mit einem alten Motherboard nicht möglich wäre.

Schnell verkaufend

In der ersten Gaming-Klasse sind Kristalle der AMD X4-Serie mit 4 physischen Kernen sehr gefragt. Fakt ist, dass gerade dieses Produkt für viele Anwender zu einer wahren goldenen Mitte in Sachen Preis-Leistungs-Verhältnis geworden ist.

Für viele potenzielle Käufer, die 4 physische Kerne auf einer Plattform zur Hand haben wollten, endete die Wahl eines Gaming-Prozessors bei nur einem Hersteller - AMD. Tatsache ist, dass Intel in der Preisklasse bis 10.000 Rubel nichts zu bieten hat.

In dieser Klasse haben sich die Prozessoren der FX-Serie bewährt, die 4 und 8 Kerne an Bord haben. Der Hersteller versuchte, den gefragten Markt mit interessanten und erschwinglichen Produkten zu sättigen. Hier ist es für den Käufer besser, sich auf den First-Level-Cache zu konzentrieren und einen Kristall mit der höchsten Kernfrequenz zu wählen. Tatsächlich wirken sich diese Parameter bei AMD-Prozessoren in erster Linie auf die Leistung der gesamten Plattform aus.

Geflügelte Schaukel

Intel Gaming-Prozessoren sind auch in der Einstiegsklasse präsent, aber alle sind auf nur zwei physische Kerne beschränkt. Natürlich wird dem Käufer ein solches Angebot offensichtlich nicht gefallen, aber Sie sollten keine voreiligen Schlüsse ziehen. Wie die Praxis zeigt, können Core i3-Kristalle einiges und übertreffen sogar alle Konkurrenten in der Leistung.

Intel-Prozessoren haben großes Volumen Zwischenspeichern und mit mathematischen Berechnungen hervorragende Arbeit leisten, haben jedoch ernsthafte Probleme bei der Arbeit mit RAM. Genau das nutzen Wettbewerber, wenn sie spezielle Tests auswählen, die die Geschwindigkeit des Informationsaustauschs zwischen Prozessor und Speicher erfordern. Bei ressourcenintensiven Spielzeugen, die viel Speicher benötigen (z. B. GTA 5), können Sie den Unterschied in der Arbeit zweier Prozessoren (Intel und AMD) feststellen, aber nicht alle Spiele sind so abhängig von der Speicherfrequenz.

Höher, schneller, stärker

Ein leistungsstarker Gaming-Prozessor in der Preisklasse bis 15.000 Rubel ist nicht so einfach zu wählen. Einerseits bietet Intel seine Core-i5-Lösung an, die mit allen ressourcenintensiven Spielen, die es auf dem Markt gibt, zurechtkommt. Auf der anderen Seite hat das AMD-Team eine Überraschung für alle seine Fans vorbereitet, indem es den Crystal mit einem leistungsstarken Gaming-Videoadapter ausstattet, der direkt in den Prozessor integriert ist.

Natürlich bevorzugen viele Käufer das "2-in-1"-System, weil diskrete Grafikbeschleuniger nicht billig sind und Benutzer einfach nicht zu viel bezahlen wollen. Aber es gibt auch die Kehrseite der Medaille – die integrierte Grafikkarte „stiehlt“ den Arbeitsspeicher für ihren eigenen Bedarf, und die Geschwindigkeit des Austauschs dieses Speichers zwischen den GPUs lässt zu wünschen übrig (DDR3 vs. DDR5).

Wie geht man mit Dingen um?

In der mittleren Preisklasse ist es gar nicht so einfach, sich einen Gaming-Prozessor auszusuchen. "Welches soll ich wählen - Core i5 oder A10?" - Fast jeder zweite Käufer ist interessiert. Experten empfehlen in ihren Bewertungen, dass sich Anfänger Zeit nehmen und Prioritäten setzen, nachdem sie ihre Bedürfnisse ermittelt haben.

Ein leistungsstarker Multi-Core-Quarz von Intel wird für Besitzer von leistungsstarken Grafikkarten auf Gaming-Niveau interessanter sein, da nur er das volle Potenzial eines Grafikbeschleunigers freisetzen kann. Auch der Core i5 sollte von Leuten ins Auge gefasst werden, die nicht nur spielebegeistert sind, sondern auch beruflich mit 3D-Grafik, Modellierung oder Videobearbeitung arbeiten.

Aber die Besitzer von Budget-Videoadaptern, die alle Ressourcen nutzen persönlicher Computer Für Spiele ist es besser, dem Prozessor der AMD A10-Serie den Vorzug zu geben. Und lassen Sie sich nicht zu sehr vom Übertakten eines solchen Kristalls mitreißen, denn ein thermisches Paket von 95 Watt erfordert eine anständige Kühlung.

Einzigartige Prozessoren

Der AMD-Gaming-Prozessor mit sechs Kernen an Bord ist eindeutig in der Lage, Aufmerksamkeit zu erregen. Schließlich ist dies eines der wenigen Produkte auf dem Markt, das erschwingliche Kosten und hohe Leistung vereint. Auch wenn viele Nutzer dem Hersteller in ihren Testberichten vorwerfen, dass er 8-Kern-Lösungen mit gesperrten Kernen verwendet, um solche Kristalle herzustellen, bleibt die Tatsache bestehen, dass dieser Prozessor immer noch als beste Wahl im mittleren Segment gilt.

Ein wichtiger Faktor, der für die Leistung verantwortlich ist, ist nicht die Kernfrequenz, sondern der installierte Cache. Alle 6-Kern-Plattformen mit diesem Parameter sind in bester Ordnung: Der Kristall leistet hervorragende Arbeit bei mathematischen Berechnungen und ist durchaus konkurrenzfähig mit Intel Core i5-Produkten. Das einzige, was verwirrt, ist das Fehlen eines integrierten Grafikbeschleunigers, an den alle Fans von AMD-Produkten so gewöhnt sind. Dennoch ist die Leistung der gesamten Plattform für den Käufer interessanter als eine minderwertige Symbiose.

Leistungsstarke Gaming-Plattform

Intel hat es geschafft, die Aufmerksamkeit potenzieller Käufer auf seine einzigartige Sockel-2011-Plattform zu lenken.Der beste Gaming-Prozessor Core i7 Extreme Edition rangiert immer noch an erster Stelle in der Leistungswertung aller Plattformen. Das einzige, was verwirrt, ist der Preis einer solchen Lösung - nicht jeder Käufer ist bereit, 50.000 Rubel für einen Kristall zu zahlen.

Das Hauptmerkmal eines solchen Systems ist die Unterstützung des Dreikanalbetriebs von RAM. Vergessen Sie nicht die PCIex16-Steckplätze für Grafikbeschleuniger - sie alle unterstützen auch die beschleunigte Datenübertragung und sind auf die hohe Leistung der gesamten Spieleplattform ausgerichtet.

Das einzige Negative, auf das Besitzer in ihren Bewertungen achten, sind die Kosten aller Komponenten. Der Prozessor, der Speicher, das Motherboard und mehrere Videoadapter erfordern vom Käufer erhebliche finanzielle Ressourcen. Andererseits ist eine solche Plattform in der Lage, jedes ressourcenintensive Spiel zu bewältigen.

Neue Technologien sind der Schlüssel zum Erfolg

Nach dem Erscheinen eines neuen DDR4-RAM-Formats auf dem Markt beeilte sich Intel, seine Fans mit neuen Kristallen in der Core i3/5/7-Reihe zu überraschen. Richtig, unter dem Motto "Auswahl eines Gaming-Prozessors!" Ein bekannter amerikanischer Hersteller vergaß hinzuzufügen, dass die Gesamtleistung des Systems in der Praxis nicht proportional zu den Kristallkosten steigt. Für den professionellen Einsatz eines Computers (3D-Modellierung, Videobearbeitung und Arbeit mit komplexen mathematischen Berechnungen) ist eine solche Plattform kaum geeignet. Zumindest in Bezug auf das Preis-Leistungs-Verhältnis ist es möglich, eine Plattform viel billiger zu montieren.

Vielleicht können die Hersteller in den nächsten Jahren die Geschwindigkeit der Plattform erheblich steigern, aber im Moment macht es keinen Sinn, für den Übergang zu Sockel 1151 und 2011-3 zu viel zu bezahlen. Hier sollte man sich besser ein Beispiel von AMD nehmen, die sich nicht an einen so hinterhältigen Plan wagten, potenzielle Käufer für ihre Produkte zu gewinnen.

Ein neuer Trend bestimmt die Bedingungen

Auf der Suche nach einem leistungsstarken Kristall versuchen die meisten Käufer, bei einer Grafikkarte zu sparen. Gaming-GPUs sind jedoch die grundlegenden Geräte zum Ausführen ressourcenintensiver Spiele. Wie die Praxis zeigt, ist es besser, an einem Prozessor zu sparen und einen leistungsstarken Videoadapter zu nehmen, als sich mit einem Budgetbeschleuniger mit einem leistungsstarken Prozessor zu begnügen.

Tatsächlich finden Sie in den Medien ziemlich viele Vergleiche von Grafikkarten und Kristallen, aber Experten empfehlen, sich auf die Marktsegmentierung zu konzentrieren. Vergessen Sie nicht integrierte Lösungen. Oft ermöglicht ein solcher Kauf dem Benutzer eine gute Leistung und Vorteile.

Günstige AMD-Prozessoren mit vier Kernen, die über wenig Cache verfügen, kauft man am besten mit integrierter Grafik. Der Kristall wird das Potenzial eines diskreten Gaming-Adapters nicht ausschöpfen können, aber der Benutzer wird in der Lage sein, eine Menge zu sparen.

Mobiler Markt mit eigenen Konditionen

Gaming-Prozessoren für Laptops unterscheiden sich praktisch nicht von den Komponenten eines Personal Computers. Immerhin gleiche Preissegmentierung und Leistungseinteilung. Es stimmt, es gibt einen anderen Zweig, der die Auswahl der Käufer erheblich beeinflusst. In Laptops installierte Intel-Chips weisen eine geringe Wärmeableitung auf, und AMD-Produkte neigen dazu, aufgrund des erhöhten Stromverbrauchs sehr heiß zu werden.

Wie die Praxis zeigt, die meisten Benutzer leistungsstarker Prozessor AMD in einem mobilen Gerät verursacht oft Probleme. Experten versichern jedoch in ihren Bewertungen, dass das gesamte Problem auf den menschlichen Faktor zurückzuführen ist. Der Punkt ist, dass alles Gaming-Laptops müssen regelmäßig (2x jährlich) von Staub befreit werden. Natürlich tun dies die meisten Benutzer nicht und beschuldigen AMD, minderwertige Prozessoren zu produzieren.

Gaming-Laptops

AUS mobile Geräte alles ist einfach - der Käufer muss nicht suchen, welche Prozessoren spielen und welche nicht. Im teuren Segment hat der Hersteller die Leistung der gesamten Plattform eigenständig berechnet und dem Endkunden ein ordentliches Ergebnis geliefert. Die Auswahl ist zwar nicht so groß wie auf dem PC-Markt.

Benutzer können sich für AMDs A10-Chipreihe entscheiden oder auf Intels Core i5/7-Prozessoren schauen. Hier endet die ganze Auswahl, und ein potenzieller Käufer steht vor einem Problem bei der Auswahl eines Gaming-Videoadapters, der mit einem Laptop ausgestattet ist. Wieder einmal empfehlen Experten in ihren Testberichten, dass Einsteiger einer leistungsstarken diskreten Grafikkarte auf Kosten der Prozessorleistung den Vorzug geben.

Der richtige Ansatz

Unter den Verkäufern auf dem Computermarkt gibt es eine spezielle Technik, mit der Sie schnell einen Personal Computer zusammenbauen können. Seltsamerweise wird der Spielprozessor gar nicht erst ausgewählt. Es wird bevorzugt Hauptplatine und Videoadapter. Nun, danach ist die Wahl eines Kristalls und eines RAMs an der Reihe. Damit ist das Layout mit den vereinbarten Endkosten abgeschlossen.

Und dann ist alles einfach: Die Kosten werden wiederum bekannt gegeben Festplatte, Netzteil, Gehäuse, Monitor und andere Computerkomponenten. Und der Käufer entscheidet, ob er bereit ist, für das Gerät einen Aufpreis zu zahlen, oder um die gewünschte Komponente zu kaufen, auf die Leistung des Personal Computers insgesamt verzichten muss.

Diese Technik bietet einem potenziellen Käufer die Möglichkeit, den Unterschied zwischen Komponenten in verschiedenen Preiskategorien zu verstehen, da der Verkäufer beim Ändern der Konfiguration kommentiert, welche Spiele und welche Einstellungen auf dem zusammengebauten Computer ausgeführt werden.

Abschließend

Die Auswahl eines Gaming-Prozessors auf dem heimischen Markt ist recht einfach. Muss es nur herausfinden System Anforderungen zu deinem Lieblingsspielzeug und wähle die richtigen Komponenten für den Aufbau einer Gaming-Plattform, wobei du dich auf deine eigenen Finanzen konzentrierst. Auf den ersten Blick scheint es schwierig, aber in der Praxis ist alles in wenigen Minuten gelöst. Die Hauptsache ist, immer daran zu denken, dass die Leistung des gesamten Systems nicht nur vom Prozessor abhängt, sondern auch einen leistungsstarken Grafikbeschleuniger mit ausreichend schnellem RAM benötigt.