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Clés clés pour l'effet secondaire. Marqueurs de calque et marqueurs de composition. C:\Utilisateurs\Nom d'utilisateur\AppData\Roaming\Adobe\After Effects\version du programme\

Dans beaucoup de mes cours, j'utilise souvent des raccourcis clavier, et ce n'est pas parce que j'aime me moquer du public, mais parce que je suis simplement habitué à les utiliser (les touches). Dans cet article, je vais vous parler des touches principales d'After Effects que vous devez au moins connaître (utilisez-les à votre discrétion), et, en prime, il y aura des informations sur la façon dont vous pouvez reconfigurer ces boutons chauds (puisque dans After Effects, il n'est pas possible de personnaliser les boutons comme cela pourrait paraître à première vue).

L'utilisation de touches de raccourci (dans n'importe quel programme) accélère considérablement le travail. Regardons les principales touches utilisées par défaut dans After Effects :

Boîte à outils et couches :

"V"= Outil de sélection (outil principal par défaut)

"H" ou "Maintenez la barre d'espace sur la fenêtre de visualisation et déplacez le bouton gauche de la souris" = Outil Main ("Main" qui vous permet de vous déplacer rapidement dans la fenêtre de visualisation)

"Z" ou « Molette de la souris dans la fenêtre d'aperçu » = Outil Zoom (Agrandissement habituel de la fenêtre de composition de travail, j'utilise toujours la molette, comme la plupart)

"W"= Outil de rotation

"C"= Mode Appareil photo (Appareil photo dans After Effects, vous pouvez appuyer plusieurs fois sur "C" pour sélectionner l'outil appareil photo souhaité, j'utilise généralement l'appareil photo Undefind)

"Y"= Outil Derrière (Outil pour contrôler le point de pivot/ancrage d'un objet)

"Q"= Outil Forme ou Shape Masker (Formes, un outil pour un masque prêt à l'emploi d'une forme spécifique, vous pouvez également cliquer plusieurs fois pour sélectionner votre forme)

"G"= Outil Plume (Masques, création et édition de masques)

"Ctrl + T"= Outil Texte (Outil de création de texte, vertical ou horizontal)

"Ctrl + Y"= Calque solide (je crée toujours un calque solide via ce raccourci clavier lorsque je travaille)

Ctrl + Alt + Y »= Couche de réglage (identique au solide, mais uniquement couche de réglage)

Entrer"= pour n'importe lequel des calques sélectionnés, vous permet de le renommer.

Sur la timeline et au travail :

"Ctrl + Flèche droite" ou Page suivante= Image suivante (souvent utilisé)

« Ctrl + flèche gauche » ou Page précédente= Image précédente (souvent utilisé)

« Maj + Page suivante »= Avancer de 10 images

"Maj + Page précédente"= Reculer de 10 images

"Alt + Page suivante"= Avancer le calque sélectionné d'une image

"Alt + Page précédente"= Reculer le calque sélectionné d'une image

« Alt + ] »= Recadrer le calque sélectionné à droite du curseur dans la timeline (souvent utilisé)

"Alt+["= Recadrer le calque sélectionné à gauche du curseur dans la timeline (souvent utilisé)

"Maison"= Déplacer le curseur au début de la chanson

"Fin"= Déplacer le curseur à la fin de la chanson

"]" = Déplacer la fin du calque vers le curseur (souvent utilisé)

"[" = Déplacer le début du calque vers le curseur (souvent utilisé)

"+" = Augmenter la chronologie

"-" = Diminuer la chronologie

"* (au pavé numérique)"= Placer un marqueur soit sur le calque sélectionné, soit sur la composition (si le calque n'est pas sélectionné)

"0 (Zéro sur le pavé numérique)"= Aperçu de la RAM (souvent utilisé)

", (virgule sur le pavé numérique)"= Aperçu du Ram SON UNIQUEMENT

"M (deux fois)"= S'il y a des masques sur le calque sélectionné, alors ce raccourci clavier ouvre tous les paramètres de ce (ces) masques

"F"= S'il y a des masques sur le calque sélectionné, son paramètre « Plume » s'ouvre

"U"= Ouvre tous les paramètres avec des images clés sur le calque sélectionné

"L (deux fois)"= Sur le calque AUDIO sélectionné, ouvre ses formes d'onde (pics graphiques)

"JE"= Déplacer le curseur au début du calque sélectionné

"Ô"= Déplacer le curseur à la fin du calque sélectionné

"J"= Aller à la clé précédente dans la timeline (images clés)

"K"= Passer à la clé suivante dans la timeline (images clés)

"B"= Recadrer la "zone de travail" de la composition à gauche (souvent utilisé)

"N"= Couper la "zone de travail" de la composition à droite (souvent utilisé)

"Ctrl+D"= Cloner le calque sélectionné (souvent utilisé)

"Ctrl + Maj + D"= Diviser le calque sélectionné en deux (là où se trouve le curseur)

"P"= Paramètre de position pour le calque sélectionné

"S"= Paramètre d'échelle pour le calque sélectionné

"R"=Paramètre de rotation pour le calque sélectionné

"T"= paramètre Opacité/Intensité pour le calque sélectionné

"UN"= Point d'ancrage/Point d'intérêt pour la couche sélectionnée

"Ctrl+M"= Ajouter une composition à rendre (souvent utilisé)

“ " ” = Afficher les limites de la zone de sécurité dans la fenêtre d'aperçu. C'est le bouton "e" du clavier russe (souvent utilisé)

"Ctrl+C"= rien de plus qu'une « contre-copie » que j'aime appeler. Copier l'objet sélectionné, le texte, le calque, les clés et tout. (souvent utilisé)

"Ctrl+V"= Insérer un objet sélectionné, du texte, un calque, des clés et tout. (souvent utilisé)

"Ctrl+X"= Découper l'objet sélectionné, le texte, le calque, les clés et tout. (souvent utilisé)

"Ctrl+Z"= Annuler les actions précédentes (souvent utilisé)

"Ctrl+S"= Enregistrer le projet (souvent utilisé)

"Ctrl+N"= Créer une nouvelle chanson

"Ctrl+Alt+S"= Rendre une image à partir d'une composition

"Ctrl + Maj + H"= Affiche la composition dans la fenêtre sans indicateurs de calque ni autres détails de composition.

"F4"= Basculer les modes de commutation, en d'autres termes, masquer/ouvrir le parent, les modes, la fusion, les commutateurs 3D sur la timeline. Bouton préféré pour les débutants.

"F9"= Interpolation clé Easy Ease, sur la timeline.

"Ctrl + Maj + C"= Précomposer les calques sélectionnés.

Bien sûr, ce n'est qu'une partie de tous les raccourcis clavier, j'ai essayé d'indiquer les plus courants. Bien sûr, tous ces hotcases peuvent être personnalisés à votre manière, mais cela n'est pas aussi simple qu'à Vegas ou au Cinéma ; pour cela, vous devez trouver :

Dossier (sous win7)

C:\Utilisateurs\Nom d'utilisateur\AppData\Roaming\Adobe\After Effects\version du programme\

Dans ce dossier nous trouvons un fichier texte appelé :

"Version Adobe After Effects du programme Shortcuts.txt"

Dans ce fichier texte, vous pouvez rechercher et modifier (ajouter ou supprimer) n'importe quel raccourci clavier existant dans After Effects.

Mais soyez prudent lorsque vous modifiez ce fichier ! Je recommande de faire une sauvegarde supplémentaire de ce fichier pour éviter le crash d'After Effects !

Les marqueurs de composition et les marqueurs de calque sont utilisés pour stocker des commentaires et autres métadonnées, ainsi que pour créer des horodatages dans une composition et un calque. Les marqueurs de composition sont présents sur la règle temporelle de composition, les marqueurs de calque sont affichés dans le panneau de durée pour chaque calque séparément. Les deux types de marqueurs peuvent contenir les mêmes informations.

Les marqueurs peuvent faire référence à un seul point sur une échelle ou à un intervalle de temps.

Les marqueurs de composition After Effects correspondent aux marqueurs de séquence dans Adobe Premiere Pro. Les marqueurs de calque dans After Effects correspondent aux marqueurs de clip dans Adobe Premiere Pro.

Lors du rendu d'une composition contenant des marqueurs, ceux-ci peuvent être convertis en liens Web, en liens de chapitre ou en points de repère, en fonction du format de sortie et de la valeur spécifiée dans la boîte de dialogue du marqueur. Les marqueurs peuvent être exportés au format de métadonnées XMP. (Voir la section Métadonnées XMP.)

Par défaut, le commentaire du marqueur de composition est un nombre ; le commentaire du marqueur de calque ne contient rien.

UN. Marqueur de chanson d'une durée de 1 seconde. B. Marqueur de morceau avec données de repère C. Le marqueur de calque dure 2 secondes. D. Marqueur de couche avec données de repère d'édition

Note.

Les marqueurs facilitent l’alignement des calques ou de l’indicateur de temps actuel avec des points temporels spécifiques. Lorsque vous déplacez une image clé, un indicateur d’instant présent ou un curseur de durée de calque dans le panneau Montage, maintenez la touche MAJ enfoncée pour aligner ces éléments sur les marqueurs.

L'ajout de marqueurs uniquement pendant l'aperçu ou la lecture d'un aperçu de l'audio vous permet de placer des marqueurs aux points souhaités sur la couche de piste audio.

Faire glisser le point d'entrée d'un marqueur modifie la durée du marqueur, et faire glisser le point de sortie d'un marqueur modifie la durée du marqueur. Vous ne pouvez pas modifier simultanément l'heure et la durée d'un marqueur.

  • Pour afficher ou modifier un marqueur, survolez le marqueur et double-cliquez dessus, ou cliquez dessus avec le bouton droit (Windows) (ou Ctrl-clic dessus sous Mac OS), puis choisissez Paramètres.
  • Pour déplacer un marqueur vers un autre point temporel, faites glisser le marqueur vers l'emplacement souhaité ou double-cliquez sur le marqueur et entrez l'heure dans la boîte de dialogue.
  • Pour définir la durée d'un marqueur de composition ou de calque, faites glisser le point de sortie du marqueur dans le panneau Chronologie. Les icônes de marqueur sont divisées en deux moitiés pour indiquer clairement le point d'entrée et le point de sortie du marqueur.
  • Pour définir la durée en faisant glisser, maintenez Option (macOS) ou Alt (Windows), puis cliquez sur l'icône du marqueur et faites glisser vers la droite.
  • Pour modifier la durée du marqueur, cliquez et faites glisser l'icône du point de sortie du marqueur ; Il n'est pas nécessaire de maintenir la touche Option ou Alt enfoncée.
  • Pour créer automatiquement des marqueurs de calque basés sur les métadonnées temporaires du fichier source, sélectionnez l'option Créer des marqueurs de calque à partir des métadonnées de métrage XMP dans la catégorie Médias et cache disque des Paramètres. Ces paramètres sont activés par défaut.
  • Pour synchroniser les marqueurs de calque du calque de précomposition avec les marqueurs correspondants dans la composition source, cliquez avec le bouton droit sur le marqueur de calque (Windows) (ou Ctrl-clic dessus sous Mac OS), puis choisissez Mettre à jour les marqueurs à partir de la source. Cette commande supprime également tous les marqueurs ajoutés au calque.

Note.

Si un calque utilise un fichier plutôt qu'une composition comme source, cette commande restaurera les marqueurs du calque pour qu'ils correspondent aux métadonnées XMP temporaires du fichier source.

Lorsque vous ajoutez une composition à une autre, la première composition deviendra un calque imbriqué de la seconde. Tous les marqueurs de la composition imbriquée deviendront des marqueurs de calque dans la chronologie de la composition conteneur. Ces marqueurs ne seront pas liés aux marqueurs de composition originale. La modification des marqueurs dans la composition d'origine n'affectera pas les marqueurs de calque de la composition imbriquée. Par exemple, si vous supprimez l’un des marqueurs de composition d’origine, le marqueur de calque de composition imbriqué correspondant restera en place.

Les scripts et expressions peuvent lire et utiliser les données contenues dans les jetons. Étant donné que les métadonnées XMP des éléments de métrage source peuvent être converties en marqueurs de calque, les expressions et les scripts peuvent fonctionner avec les métadonnées XMP.

Création de marqueurs de composition

Les marqueurs de composition apparaissent sous forme de petits triangles sur la règle dans le panneau Chronologie. Une composition peut avoir n’importe quel nombre de marqueurs de composition.

Lorsque vous supprimez un marqueur de composition numéroté, les numéros des autres marqueurs restent les mêmes. Si vous saisissez un commentaire au lieu du numéro par défaut, ce numéro peut être utilisé pour un marqueur de chanson créé ultérieurement.

Vous ne pouvez créer qu’un seul marqueur de composition à la fois. Lorsque vous ajoutez ou déplacez un marqueur de composition à la place d’un autre marqueur de composition, il remplacera le marqueur existant.

  • Pour ajouter un marqueur de composition vierge au point actuel, vous devez désélectionner tous les calques et choisir Calque > Ajouter un marqueur ou appuyer sur la touche * (multiplier) de votre pavé numérique.

Note.



  • Pour ajouter un marqueur de composition numéroté au point actuel, appuyez sur les touches SHIFT+ (0-9) de votre clavier principal.

Note.

Si le numéro spécifié est déjà occupé par un autre marqueur de composition, After Effects ne crée pas de nouveau marqueur. Au lieu de cela, il déplacera le marqueur existant portant ce numéro vers la nouvelle position.

  • Pour supprimer un marqueur de composition, faites glisser le marqueur vers le bouton Corbeille des marqueurs de composition ou appuyez sur CTRL, pointez sur le marqueur et cliquez dessus avec le bouton gauche (Windows) (ou cliquez dessus avec COMMANDE sous Mac OS).
  • Pour verrouiller tous les marqueurs de composition dans une composition, cliquez avec le bouton droit sur le marqueur (Windows) (ou Ctrl-clic dessus sous Mac OS), puis choisissez Verrouiller les marqueurs.

Application de marqueurs de calque

Les marqueurs de calque apparaissent sous forme de petits triangles dans le panneau de durée du calque. Un calque peut contenir un nombre illimité de marqueurs.

Les marqueurs de calque sont conservés lorsque le film est rendu et exporté au format QuickTime.

  • Pour ajouter un marqueur de calque aux calques actuellement sélectionnés, choisissez Calque > Ajouter un calque ou appuyez sur la touche * (Multiplier) de votre pavé numérique.

Note.

Appuyer sur cette touche pendant l'aperçu ou l'aperçu audio ajoute un marqueur au point actuel sans interrompre le processus.

  • Pour ajouter actuellement un marqueur de calque et ouvrir la boîte de dialogue, appuyez sur Alt+* (Windows) ou Option+* (Mac OS) sur votre pavé numérique.
  • Pour supprimer un marqueur de calque, faites Ctrl-clic (Windows) ou Commande-clic (Mac OS) sur le marqueur.
  • Pour supprimer tous les marqueurs des calques sélectionnés, survolez et cliquez avec le bouton droit sur le marqueur (Windows) (ou Ctrl-clic sous Mac OS), puis choisissez Supprimer tous les marqueurs.
  • Pour verrouiller tous les marqueurs sur un calque, cliquez avec le bouton droit sur le marqueur (Windows) (ou Ctrl-clic sous Mac OS), puis choisissez Verrouiller les marqueurs.
  • Pour remplacer tous les marqueurs d'un calque par des marqueurs contenant des métadonnées temporaires provenant des fichiers source, survolez le marqueur de calque, cliquez dessus avec le bouton droit (Windows) (ou Ctrl-clic sous Mac OS), puis choisissez Actualiser les marqueurs de la source. "

Note.

Dans After Effects CS6 ou version ultérieure, l’ajout d’un marqueur de calque ne désélectionne plus les autres objets (tels que les masques ou les effets).

Attribution d'étiquettes de couleur aux marqueurs

Vous pouvez attribuer des étiquettes de couleur aux marqueurs de composition et aux marqueurs de calque. Par défaut, les marqueurs n'ont aucune couleur. Pour changer la couleur du marqueur, procédez comme suit :

    Cliquez et ouvrez la fenêtre des paramètres du marqueur.

    Modifiez la propriété Nouvelle étiquette. Pour définir des marques de couleur, sélectionnez l'élément de menu Paramètres > Balises.

Raccourcis clavier de base pour travailler dans Adobe After Effects / Raccourcis clavier

Commandes à usage général :

I, O – déplace le marqueur de temps au début/fin du calque

K, J – reculer/avancer avec les touches

B, N - limiter la zone de travail

` (Ё – dans la disposition russe) – ouvre la zone sélectionnée pour remplir tout l’écran

Accueil – déplace le marqueur temporel au début de la TimeLine (vers la 1ère image de la « vidéo »)

Fin – déplace le marqueur temporel à la fin de la TimeLine (jusqu’à l’avant-dernière « vidéo »)

Page précédente/Page suivante – passer à l'image suivante/précédente

Shift Page Up/Down – sauter immédiatement 10 images en avant/en arrière

(+, -) - zoom par rapport au marqueur de temps


Commandes pour créer (quelque chose) :

Ctrl + N – créer une nouvelle composition

Ctrl + K – paramètres de composition

Ctrl + Y – créer un nouveau calque

Ctrl + Maj + Y – paramètres de calque

Ctrl + Alt + Y – création d'un calque de réglage

Ctrl + Alt + S – crée une capture d'écran et la transfère vers la file d'attente de rendu (pour la sortie)

Ctrl + Maj + C – pré-composer

Ctrl + M – jette la composition actuelle dans la file d'attente de rendu


Panneau Chronologie :

Ctrl + (flèche haut/bas) – se déplacer à travers les calques

Ctrl + Maj + (flèche haut/bas) – déplace et ajoute à la sélection

Ctrl +` (Ё – dans la disposition russe) – ouvre la liste complète des paramètres de calque

Maj + ; (F – en coloration russe) – la transition de est augmentée. complot à la communauté zoomer la composition Alt + (flèche gauche/droite) – déplace la clé d’1 image

Alt + Page précédente/suivante – déplace l'image du calque 1

Alt + [ / ] – recadre le calque à gauche/droite

Panneau d'affichage :

Change l'échelle (zoom)

Alt + ? – ajuste l'échelle de la composition sur toute la zone du panneau Visualiseur

(+ / -) - fait pivoter l'objet

Ctrl + R – les règles apparaissent

Ctrl + ‘ (E – dans la disposition russe) – une grille (grilles) apparaît



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Mon projet (réseau social) est dédié à l'enseignement de la création de dessins animés 2D, de personnages, d'animation 2D/3D, d'animation dessinée à la main, de création de jeux 2D en javascript et flash, de montage vidéo, de son, de post-traitement vidéo, etc. en publiant mes cours vidéo sur le site de mon réseau social, dans le groupe VKontakte : https://vk.com/mult_uroki et chaîne Youtube : https://www.youtube.com/c/Mult-urokiRu programmes d'animation 2D/3D et de modélisation d'objets d'animation, de terrain et d'arrière-plans dans : Anime Studio Pro (Moho Pro) (ASP) (anime studio pro), Autodesk Maya 2013, Adobe After Effects CS6, Adobe Premier Pro, Adobe Photoshop, Adobe Audition, Adobe Flash, Toon Boom Animation, Cinema 4D, Blender et Poser Pro. Dans mes cours, vous apprendrez comment les dessins animés et l'animation sont créés, comment les personnages sont synchronisés sur les lèvres et les dessins animés sont marqués, quelles sont les lois de l'animation et du montage, quels sont les types de plans et comment les alterner correctement, comment un storyboard et animatic sont créés, quels dessins animés sont réalisés dans le programme Anime Studio Pro (Moho Pro) et quel programme est le meilleur (le plus simple) et que choisir pour créer votre premier dessin animé 2D à la maison Anime Studio Pro (Moho Pro) ou Adobe Flash ? Tutoriels vidéo : Création de personnages osseux et animation 2D dans le programme Anime Studio Pro (Moho Pro 12). Comment créer et dessiner des personnages dans Anime Studio Pro (Moho Pro) ? comment faire un dessin animé 2d ?

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10/07/2017 Fedor Fedoseev

J'avais besoin de modifier les raccourcis clavier dans Adobe After Effects CC 2015.
Je suis allé sur l'aide d'Adobe et voici ce que j'ai découvert. Il existe un « éditeur visuel de raccourcis clavier ». Voici le lien

https://helpx.adobe.com/ru/after-effects/using/keyboard-shortcuts-reference.html
Ensuite il fut écrit :
Éditeur visuel Les raccourcis clavier vous permettent de configurer visuellement les raccourcis clavier nécessaires. Dans l'interface utilisateur de type clavier, vous pouvez afficher les touches déjà attribuées aux raccourcis, les touches non attribuées que vous pouvez personnaliser et modifier les raccourcis attribués.
Pour ouvrir l'éditeur, sélectionnez Édition > Raccourcis (Ctrl+Alt+'). Voici une photo de l'éditeur visuel.

Mais cela s’est avéré décevant. Peu importe combien de fois j’ai tapé cette combinaison, rien ne s’est passé. J'y travaille. Il y aura des résultats, j'écrirai un blog et un clip vidéo.

Ensuite, j'ai emprunté un chemin différent. J'ai ouvert After Effects, cliqué sur l'onglet « Modifier » et une fenêtre s'est ouverte. Dans celui-ci, j'ai sélectionné l'option « Paramètres », puis « Général ».

La fenêtre « Paramètres » s'ouvre

Tout en bas se trouve un onglet « Ouvrir les paramètres dans l'Explorateur ». J'ai cliqué dessus et je suis allé dans le dossier

Dans ce dossier, j'ai trouvé le fichier « Adobe After Effects 13.7 Win ru_RU Keyboardshorts.txt ». J'ai une version russe d'After Effects. Votre fichier peut être nommé différemment. Par exemple comme ça.

Quoi qu'il en soit, ce fichier contient du texte avec les paramètres de combinaison de touches. j'ai ouvert le fichier

C'est simple, une commande et une combinaison de touches. Ici, vous pouvez modifier les combinaisons de touches. Par exemple

"Annuler" = "(Ctrl+Z)"

Mais avant de modifier quoi que ce soit, vous devez copier ce fichier, par exemple, sur votre bureau. Être en sécurité. Si quelque chose ne va pas, vous pouvez toujours remplacer le fichier par celui enregistré.

Par exemple, je vais changer le raccourci clavier de la commande « Annuler ». Au lieu de Z, j'insérerai la combinaison de touches de la commande « Ungroup » = » (Ctrl+Shift+G) ». La commande est ci-dessous et ce sera pratique. J'ai découpé la combinaison de touches Ctrl+Shift+G et, après avoir supprimé Z, je colle cette combinaison dans la commande « Annuler ». La commande « Dissocier » reste vide.

J'enregistre un fichier texte. Et je recharge le programme. Après un redémarrage, la commande « Annuler » correspond à la combinaison de touches Ctrl+Shift+G, et non Z.

C'est simple. Mais vous devez vous assurer que les raccourcis clavier ne se chevauchent pas. C'est-à-dire qu'il n'y avait pas deux équipes pour une même combinaison.
J'ai enregistré une vidéo sur ce sujet ici.

Dans cet article, nous examinerons l'un des concepts de base d'After Effects : les images clés.

Les images clés (clés dans After Effects) sont certains points (Fig. 1) sur la chronologie des calques dans After Effects, qui vous permettent de créer certains effets d'animation pour les objets dans AE. Les images clés donnent vie à un objet et peuvent être utilisées pour zoomer sur un objet, modifier sa position, fondre en fondu, etc.

Fig. 1


Je vais montrer le principe de base du fonctionnement des images clés, en utilisant l'exemple du changement de position d'un texte simple. Essentiellement, ce changement impliquera de déplacer le texte vers la droite.

Commencez par créer le texte : en haut de la barre d'outils, cliquez sur le bouton Texte horizontal (Ctrl+T) et saisissez-le simplement dans la fenêtre d'aperçu de la composition (Fig. 2).

Figure 2


Dans le panneau Calques, vous devriez avoir un calque de texte sur lequel nous effectuerons des manipulations de déplacement à l'aide d'images clés. Par conséquent, nous tournons notre regard vers ce panneau et cliquons sur « triangle ». Pour accéder aux points de transformation, cliquez sur le triangle à côté de Transformation. Un menu avec les éléments suivants s'ouvre devant nous : Point d'ancrage, Position, Échelle, Opacité et Rotation (Fig. 3). Dans ce cas, nous serons intéressés par l'élément Position, nous y passons donc.


Figure 3


Une fois que nous sommes passés à Position, nous devons activer le panneau Images clés. Pour ce faire, nous cliquons sur « l’horloge » à côté de l’élément Position. Comme vous pouvez le voir sur la figure 4, un point clé avec la position de départ initiale du texte est apparu sur la gauche. Faites attention aux valeurs à côté de cet élément. Dans mon cas, ce sont 373 et 320. La valeur de gauche (373) est la valeur du mouvement horizontal de l'objet (axe X) et la valeur de droite (320) est la valeur du mouvement vertical de l'objet (axe Y). (Fig.4)


Figure 4


Par exemple, nous voulons que notre texte se déplace de gauche à droite. Pour ce faire, nous devons tirer un peu le curseur de la chronologie sur le côté pendant 2-3 secondes et modifier la valeur 373 en une valeur plus grande. Je l'ai réglé sur 550. Et comme vous pouvez le voir sur la figure 5, le texte s'est déplacé vers la droite. Eh bien, une autre clé (image clé) est apparue sur la timeline.


Figure 5


Désormais, lorsque vous déplacez le curseur temporel sur l'image clé de départ, le texte se déplace. Si vous ne souhaitez pas saisir de paramètres de mouvement exacts, vous pouvez déplacer le texte directement dans la fenêtre d'aperçu et les valeurs changeront automatiquement le long des axes X et Y.

De la même manière, vous pouvez créer beaux effets texte volant à l'aide de calques 3D, etc. En outre, vous pouvez « jouer » avec les éléments Échelle, Opacité et Rotation, puis examiner les modifications.

En général, les images clés constituent la base pour travailler avec n'importe quelle image animée, et pas seulement dans Adobe After Effects, vous devez donc bien vous entraîner à créer des clés afin de créer des projets magnifiques et de haute qualité à l'avenir.