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Téléphone portable sony e3. Sony Xperia E3 - Spécifications. La carte SIM est utilisée dans les appareils mobiles pour stocker des données qui certifient l'authenticité des abonnés au service mobile

L'appareil le moins cher de la famille Sony Mobile

Comme vous le savez, les appareils Sony Xperia E appartiennent à la gamme de produits mobiles la plus modeste de la société japonaise, qui a toujours inclus les smartphones Sony les moins chers. À l'heure actuelle, deux modèles de cette famille sont présentés au détail en même temps - Xperia E3 et E4. Étant donné que le nouveau Xperia E4 commence tout juste à arriver sur le marché, le prix du modèle mis à jour est naturellement plus élevé que celui de son prédécesseur. En conséquence, pour le moment, le Xperia E3 peut être qualifié de smartphone le moins cher de l'actuel gamme de modèles Sony. Voyons ce que Sony a préparé pour les utilisateurs qui préfèrent utiliser des appareils mobiles d'entrée de gamme, et quel est en fait le niveau du smartphone moderne le plus simple de cette célèbre marque.

Principales caractéristiques du Sony Xperia E3 (modèle D2203)

Sony Xpéria E3 Philips S398 Voler Tornade Un LG L Bello Acer Liquide Jade
Filtrer IPS 4,5 pouces IPS 5" IPS 5" IPS 5" IPS 5"
Autorisation 854×480, 218ppi 1280 × 720, 294 ppp 1280 × 720, 294 ppp 854×480, 196 ppp 1280 × 720, 294 ppp
SoC Qualcomm Snapdragon 400 (4x ARM Cortex-A7 à 1,2 GHz) MediaTek MT6592m (8x ARM Cortex-A7 à 1,4 GHz) MediaTek MT6582 (4x ARM Cortex-A7 à 1,3 GHz) MediaTek MT6582 (4x ARM Cortex-A7 à 1,3 GHz)
GPU Adréno 305 Mali 400MP Mali 450MP Mali 400MP Mali 400MP
RAM 1 Go 1 Go 1 Go 1 Go 1 Go
Mémoire flash 4 GO 8 Go 8 Go 8 Go 8 Go
Prise en charge de la carte mémoire microSD microSD microSD microSD microSD
Système opérateur Google Androïd 4.4 Google Android 4.4 Google Android 4.4 Google Android 4.4 Google Android 4.4
La batterie non amovible, 2330 mAh amovible, 2040 mAh non amovible, 1920 mAh amovible, 2540 mAh non amovible, 2100 mAh
appareils photo arrière (5 MP ; vidéo 1080p), avant (0,3 MP) arrière (8 MP ; vidéo 1080p), avant (2 MP) arrière (8 MP ; vidéo 1080p), avant (1,3 MP) arrière (13 MP ; vidéo 1080p), avant (2 MP)
Dimensions et poids 137 × 69 × 8,5 mm, 147 g 144 × 71 × 9,65 mm, 170 g 140 × 70 × 7,9 mm, 151 g 138 × 71 × 10,7 mm, 137 g 140 × 69 × 7,5 mm, 110 g
prix moyen T-11028556 T-11744036 T-11057176 T-11036010 T-11168663
Offres Sony Xperia E3 L-11028556-10
  • SoC Qualcomm Snapdragon 400 (MSM8926), 1,2 GHz, 4 cœurs ARM Cortex-A7
  • GPU Adreno 305
  • Système d'exploitation Android 4.4.2
  • Écran tactile IPS, 4.5″, 854×480, 218 ppi
  • Mémoire vive (RAM) 1 Go, mémoire interne 4 Go
  • Prise en charge micro-SIM (1 pièce)
  • Prise en charge des cartes mémoire microSD jusqu'à 32 Go
  • Communications 2G : GSM 850/900/1800/1900 MHz
  • Communication 3G : WCDMA 850/900/1900/2100 MHz
  • Transmission de données FDD LTE Cat4 (Bandes 1, 3, 7, 8, 28)
  • Point d'accès Wi-Fi 802.11b/g/n (2,4 GHz) Accès Wi-Fi, Wi-Fi Direct
  • Bluetooth 4.0, NFC
  • GPS (A-GPS), Glonass, BDS
  • Appareil photo 5 MP, autofocus, flash LED
  • Caméra 0,3 MP (avant)
  • Capteur de proximité, capteur de lumière, accéléromètre, boussole électronique
  • Batterie non amovible 2330 mAh
  • Dimensions 137 × 69 × 8,5 mm
  • Poids 147 grammes

Équipement

Le smartphone Sony Xperia E3 est en vente dans une boîte, typique de toute la gamme d'appareils économiques, de qualité et de design simples, en carton fin non verni avec un seul compartiment à l'intérieur. Le packaging, comme son contenu, n'a pas la prétention d'être premium, tout est plus simple et plus économique ici.

Le kit d'accessoires se compose d'un boîtier compact chargeur(5 V, 850 mA), un câble de connexion Micro-USB, et une petite pile de documentation papier. Le casque n'était pas inclus dans le kit cette fois, mais c'est peut-être pour le mieux - après tout, il est peu probable qu'ils donnent quoi que ce soit au modèle budgétaire écouteurs de qualité, donc dans tous les cas, je devrais acheter quelque chose de décent.

Apparence et convivialité

Le design du Sony Xperia E3 est peut-être l'un des points forts du modèle budgétaire japonais. L'appareil a l'air moderne, conçu dans un style jeune et brillant, et en même temps, il conserve les caractéristiques du concept propriétaire Omni, dans lequel tous les appareils mobiles Sony sans exception ont été maintenus au cours des dernières années.

Le smartphone a toujours le même cadre latéral brillant qui s'étend sur tout le périmètre du boîtier, seulement ici il n'est pas fait de vrai métal, mais de plastique peint avec de la peinture argentée pour ressembler à du métal. La surface arrière du boîtier, contrairement aux modèles de rang supérieur, n'est pas en verre, mais en plastique mat, légèrement rugueux, mais difficile à toucher.

Les coins le long du périmètre latéral, selon la nouvelle tendance adoptée par Sony, sont séparés du cadre général - il s'agit désormais d'inserts indépendants constitués d'un matériau plus élastique conçu pour absorber l'énergie d'impact lorsque l'appareil tombe.

Le bouton d'alimentation rond en aluminium familier n'a disparu nulle part - une touche de signature attachée à tous les appareils mobiles sans exception. dernières générations Sony. Une autre clé responsable du contrôle du volume est en plastique et se trouve ici, à proximité. Le bouton de volume, contrairement au rond de blocage, ne dépasse pratiquement pas du corps, il est donc assez problématique de le trouver à l'aveugle. La course des touches est très courte, elle ne se fait pratiquement pas sentir sous les doigts, il va donc falloir s'y habituer - à cet égard, le Sony Xperia E3 n'est pas parfait.

En termes de taille, le smartphone s'est avéré assez petit, en particulier dans le contexte de la plupart des appareils mobiles modernes. Il peut être confortablement placé dans votre poche, l'appareil tient également confortablement dans votre main, bien que les surfaces mates des parois latérales et de la paroi arrière se soient avérées trop glissantes au toucher - le smartphone s'efforce souvent de glisser hors de vos doigts. La masse de l'appareil s'est également avérée étonnamment grande pour un appareil de taille aussi moyenne ; dans la main, le smartphone ressemble à une sorte de barre lourde.

Devant entièrement couvert verre de protection, similaire dans ses caractéristiques au Gorilla Glass de Corning. Il y a deux fentes symétriques en haut et en bas du verre, mais leur objectif est différent. Contrairement aux modèles plus anciens, il n'y a pas ici deux haut-parleurs stéréo - la grille inférieure ne sert qu'à accueillir un microphone conversationnel. Il n'y a pas non plus de boutons sous l'écran, le système et les applications sont contrôlés à l'aide de boutons virtuels à l'écran, de sorte que l'espace vide en bas sous l'écran semble redondant et déraisonnable.

Dans la partie supérieure au-dessus de l'écran, en plus de l'œil de la caméra frontale et des capteurs, il y a un élément aussi utile que indicateur led notifications - un point lumineux de différentes couleurs vous informe de l'état de charge et des divers événements entrants. Dans les paramètres, vous pouvez désactiver cette fonctionnalité, puis l'indicateur n'affichera que l'état de charge de la batterie.

Le mur du fond est absolument plat, il n'y a pas de virages dessus. La grille du haut-parleur principal se trouve à l'arrière, il n'y a pas de saillies à côté du trou, de sorte que le son est considérablement étouffé lorsque le smartphone est placé sur une surface dure avec l'écran vers le haut.

Dans la partie supérieure de la paroi arrière, il y a un module de caméra principal à côté d'un flash LED à une section qui peut fonctionner comme une lampe de poche à l'aide d'un programme préinstallé.

En ce qui concerne les emplacements pour cartes, dans ce cas, il y en a deux - un pour une carte SIM Micro-SIM et le second pour une carte mémoire microSD. Les deux fentes sont sous le amovible quatrième de couverture, mais vous ne trouvez pas la batterie sous le couvercle - elle est bien cachée à l'intérieur du boîtier et inaccessible à l'utilisateur. Dans la nature, il existe une autre modification du smartphone Xperia E3, qui prend en charge les cartes SIM doubles.

Le corps du Xperia E3 a également perdu un tel élément invariable qui était présent dans tous les produits Sony Mobile sans exception dans le passé, comme un support de sangle. Où maintenant les écolières japonaises vont accrocher leurs porte-clés n'est pas clair. Peut-être que cette fonctionnalité n'était pas très demandée, car il a été décidé de la supprimer dans la nouvelle saison - et ces supports ont également disparu des produits d'autres familles, jusqu'à la gamme phare Xperia Z. Peut-être que cette décision a été dictée par le fait qu'en raison des coins en polycarbonate insérés aux quatre coins latéraux du boîtier, il n'y avait tout simplement pas de place pour la fixation.

Le connecteur Micro-USB universel, situé sur la face latérale gauche, prend en charge la connexion d'appareils supplémentaires et de clés USB en mode OTG. Les connecteurs ne sont pas recouverts de caches, car l'appareil n'a pas été protégé de l'eau et de la poussière. Il n'y a pas non plus de prise en charge de la recharge sans fil.

En ce qui concerne la conception des couleurs des smartphones, Sony continue de plaire à cet égard: le nouvel appareil est présenté en quatre options de couleurs, du blanc et du noir traditionnels aux teintes vives de citron et de cuivre. Dans ce cas, nous pouvons dire avec confiance que la version blanche du Sony Xperia E3 s'est avérée être la plus indescriptible, tous les étuis colorés semblent beaucoup plus brillants et plus expressifs, même en noir. De plus, l'enduit blanc s'avère être le plus facilement salit et le moins pratique. Cependant, si vous vous éloignez de la comparaison directe, un seul Sony Xperia E3 blanc semble également très attrayant.

Filtrer

Le smartphone Sony Xperia E3 est équipé d'une matrice IPS tactile avec une petite diagonale selon les normes modernes. Les dimensions de l'écran sont de 56 × 99 mm, la diagonale est de 4,5 pouces, mais la résolution n'est que de 854 × 480 pixels. Ceci, bien sûr, ne suffit pas, la densité de pixels ici est faible : elle n'est que de 218 dpi.

Le cadre autour de l'écran est très large (jusqu'à 7 mm des côtés), à cet égard, le smartphone a l'air le moins attrayant. L'affichage occupe loin de la surface maximale possible du panneau avant, il donne même l'impression que l'appareil a obtenu l'écran d'un autre modèle plus miniature. La largeur du cadre au-dessus et au-dessous de l'écran est également très grande - 19 mm.

Pour régler le niveau de luminosité, vous pouvez utiliser réglage automatique basé sur le fonctionnement du capteur de lumière ambiante. La technologie multi-touch permet ici de gérer 5 touches simultanées. Le smartphone dispose également d'un capteur de proximité qui bloque l'écran lorsque vous portez le smartphone à votre oreille. Activer l'écran en tapotant deux fois sur la vitre, contrôler avec des gants ou des doigts mouillés - rien de ce modèle budgétaire Sony n'a été obtenu des développeurs.

Un examen détaillé à l'aide d'instruments de mesure a été effectué par le rédacteur des rubriques "Moniteurs" et "Projecteurs et TV" Alexeï Kudryavtsev. Voici son avis d'expert sur l'écran de l'échantillon de test.

La surface avant de l'écran est réalisée sous la forme d'une plaque de verre avec une surface lisse comme un miroir, résistante aux rayures. À en juger par la réflexion des objets, les propriétés antireflets de l'écran ne sont pas pires que celles de l'écran Google Nexus 7 (2013) (ci-après simplement Nexus 7). Pour plus de clarté, voici une photo sur laquelle une surface blanche se reflète dans les écrans éteints (à gauche - Nexus 7, à droite - Sony Xperia E3, puis ils se distinguent par leur taille):

L'écran du Sony Xperia E3 est un peu plus sombre (la luminosité sur les photos est de 79 contre 85 pour le Nexus 7). Le doublement des objets réfléchis dans l'écran Sony Xperia E3 est très faible, ce qui indique qu'il n'y a pas d'entrefer entre les couches de l'écran (plus précisément, entre le verre extérieur et la surface de la matrice LCD) (écran de type OGS - One Glass La solution). En raison du plus petit nombre de bordures (type verre/air) avec des indices de réfraction très différents, de tels écrans ont une meilleure apparence dans des conditions de fort éclairage externe, mais leur réparation en cas de verre externe fissuré est beaucoup plus coûteuse, car l'ensemble de l'écran doit être changé. Sur la surface extérieure de l'écran, il y a un revêtement spécial oléophobe (anti-graisse) (nettement moins efficace que le Nexus 7), de sorte que les empreintes digitales sont supprimées plus facilement et apparaissent à un rythme légèrement plus lent que dans le cas du verre ordinaire.

Avec le contrôle manuel de la luminosité et avec un champ blanc affiché en plein écran, la valeur de luminosité maximale était d'environ 530 cd/m², la minimale était de 24 cd/m². La luminosité maximale est très élevée et, compte tenu des excellentes propriétés antireflet, la lisibilité même par une journée ensoleillée à l'extérieur sera d'un bon niveau. Dans l'obscurité totale, la luminosité peut être réduite à une valeur confortable. En présence d'un contrôle automatique de la luminosité par capteur de lumière (il est situé à droite du logo sur le panneau avant). À mode automatiqueà mesure que les conditions d'éclairage ambiant changent, la luminosité de l'écran augmente et diminue. Dans le noir complet, la fonction auto-luminosité réduit la luminosité à 24 cd/m² (normal), dans un bureau éclairé artificiellement (environ 400 lux) la fixe à 280 cd/m² (elle aurait pu être inférieure), dans un environnement très lumineux environnement (correspondant à un éclairement par temps clair à l'extérieur à l'intérieur, mais sans lumière directe du soleil - 20 000 lux ou un peu plus) passe à 530 cd / m² (au maximum - c'est vrai). Il s'avère que la fonction de réglage automatique fonctionne plus ou moins correctement. Quel que soit le niveau de luminosité, il n'y a pratiquement pas de modulation du rétroéclairage, il n'y a donc pas de scintillement de l'écran.

Ce smartphone utilise une matrice type IPS. Les micrographies montrent une structure de sous-pixels IPS typique :

A titre de comparaison, vous pouvez voir la galerie de microphotographies d'écrans utilisés dans la technologie mobile.

L'écran présente de bons angles de vision sans décalage de couleur important même avec de grands écarts de vue par rapport à la perpendiculaire à l'écran et sans inversion (sauf pour les plus sombres lorsque la vue est déviée sur une diagonale) des nuances. A titre de comparaison, voici des photographies sur lesquelles les mêmes images sont affichées sur les écrans des Sony Xperia E3 et Nexus 7, alors que la luminosité des écrans est initialement réglée à environ 200 cd/m² (sur fond blanc en plein écran), et la balance des couleurs sur la caméra est commutée de force sur 6500 K Un champ blanc perpendiculaire aux écrans :

Notez la bonne uniformité de la luminosité et de la tonalité des couleurs du champ blanc. Et une photo test :

La reproduction des couleurs est bonne et les couleurs sont saturées sur les deux écrans. Maintenant à un angle d'environ 45 degrés par rapport au plan et au côté de l'écran :

On peut voir que les couleurs n'ont pas beaucoup changé sur les deux écrans, mais le contraste sur le Sony Xperia E3 a diminué davantage en raison de plus de reflets noirs et d'une diminution significative de la luminosité. Et la boîte blanche :

La luminosité sous un angle des écrans a diminué (au moins 5 fois, en fonction de la différence d'exposition), mais dans le cas du Sony Xperia E3, la baisse de luminosité est nettement plus importante. Le champ noir, lorsqu'il est dévié en diagonale, est fortement mis en évidence et acquiert une teinte violette ou rouge-violette. Les photos ci-dessous en témoignent (la luminosité des zones blanches dans la direction perpendiculaire au plan des écrans est sensiblement la même !) :

Et sous un autre angle :

Avec une vue perpendiculaire, l'uniformité du champ noir est moyenne, car le noir est légèrement éclairci le long du bord à plusieurs endroits, et le cadre avant translucide n'a pas l'air très favorable :

Le contraste (approximativement au centre de l'écran) est normal - environ 800:1. Le temps de réponse de la transition noir-blanc-noir est de 29 ms (14,5 ms allumé + 14,5 ms éteint). La transition entre 25% et 75% de niveaux de gris (selon la valeur numérique de la couleur) et retour prend au total 45 ms. La courbe gamma construite à partir de 32 points avec un intervalle égal selon la valeur numérique de la nuance de gris n'a pas révélé de blocage ni dans les hautes lumières ni dans les ombres. L'exposant d'ajustement est de 2,48, ce qui est supérieur à la valeur standard de 2,2, de sorte que l'image est légèrement sombre. Dans ce cas, la courbe gamma réelle s'écarte peu de la dépendance en puissance :

La gamme de couleurs est très proche de sRGB :

Les spectres montrent que les filtres matriciels mélangent modérément les composants entre eux :

En conséquence, visuellement, les couleurs ont une saturation naturelle. L'équilibre des nuances sur l'échelle de gris est acceptable, car la température de couleur est légèrement supérieure à la norme 6500 K, bien que l'écart par rapport au spectre du corps noir (ΔE) soit supérieur à 10, ce qui n'est pas considéré comme un très bon indicateur même pour un appareil grand public. Cependant, en même temps, la température de couleur et ΔE changent peu d'une teinte à l'autre - cela a un effet positif sur l'évaluation visuelle de l'équilibre des couleurs. (Les zones les plus sombres de l'échelle de gris peuvent être ignorées, car la balance des couleurs n'y importe pas beaucoup et l'erreur de mesure des caractéristiques de couleur à faible luminosité est importante.)

Ce smartphone a la capacité de corriger la balance des couleurs en ajustant les intensités des trois couleurs primaires. Ce que nous avons essayé de faire, le résultat est des données signées comme Corr. sur les tableaux ci-dessus.

En conséquence, nous avons considérablement réduit ΔE sur le blanc et rapproché un peu le point blanc de 6500 K. Cependant, cela a augmenté la dispersion des paramètres, ce qui est mauvais (apparemment, la correction est faite par la méthode "numérique" du logiciel), et la luminosité de l'image a également considérablement diminué. Le résultat est montré sur la photo ci-dessous :

Résumons. L'écran a une luminosité maximale élevée et de bonnes propriétés antireflet, de sorte que l'appareil peut être utilisé à l'extérieur sans problème, même par une journée d'été ensoleillée. Dans l'obscurité totale, la luminosité peut être abaissée à un niveau confortable. Il est permis d'utiliser le mode avec réglage automatique de la luminosité, qui fonctionne assez bien. Les avantages de l'écran incluent l'absence de scintillement et d'entrefer dans les couches de l'écran, ainsi qu'une gamme de couleurs proche du sRGB et une balance des couleurs acceptable. Nous attribuons la faible stabilité du noir à la déviation du regard de la perpendiculaire au plan de l'écran comme un inconvénient important. Néanmoins, compte tenu de l'importance des caractéristiques pour cette classe particulière d'appareils, la qualité de l'écran peut être considérée comme élevée.

Du son

Au niveau du son, le smartphone Xperia E3 est simple : il n'y a qu'un seul haut-parleur, le son n'est pas assez fort, on n'entend pas les basses fréquences, il n'y a pas non plus de richesse de nuances, le smartphone sonne cheap. Dans la dynamique conversationnelle, la voix de l'interlocuteur, l'intonation et le timbre de la voix familière restent reconnaissables, les voix sonnent naturelles et naturelles.

Pour jouer des compositions musicales, l'appareil utilise son propre lecteur de marque, traditionnellement appelé Walkman, mais en termes de qualité Son Xpéria L'E3 est loin d'être une solution musicale. En standard, dans les paramètres, vous pouvez utiliser les technologies d'amélioration du son Clear Phase, xLoud ou le son surround virtuel. La plupart des paramètres sont disponibles lorsque la fonction complète ClearAudio+ est désactivée, sinon le contrôle du son est automatique.

La radio FM est traditionnellement disponible en standard, mais l'enregistreur vocal n'a pas été fourni à nouveau. La radio ne peut pas enregistrer de programmes et ne fonctionnera pas sans être connectée en tant que antenne externeécouteurs. Enregistrer avec fonds réguliers conversations téléphoniques De la ligne, le smartphone ne sait pas non plus comment.

Caméra

Sony Xperia E3 est équipé de deux modules d'appareils photo numériques avec une résolution de 5 et 0,3 mégapixels. Le module avant est juste pour montrer ici - les images obtenues avec lui ne peuvent transmettre que les détails de l'image en termes lointains, la qualité est très faible.

La caméra arrière principale est équipée d'un module de 5 mégapixels avec une ouverture f / 2,4 avec la reconnaissance automatique exclusive de Sony des conditions de prise de vue et le mode HDR pour les photos. La fonction de reconnaissance automatique de scène détecte jusqu'à 36 types de conditions et ajuste automatiquement les paramètres. Ce mode est défini par défaut pour la caméra, selon les conditions, il active ou désactive la fonction HDR.

Par défaut, l'appareil photo, standard pour tous les smartphones Sony, prend des photos en mode automatique, dans lequel tous les paramètres sont à la merci de la machine. Pour obtenir une résolution maximale, ainsi que pour pouvoir influencer manuellement les paramètres vous-même, vous devez régler l'appareil photo sur mode manuel. Certes, notre expérience de recherche montre qu'il est préférable de filmer sur les caméras des appareils mobiles Sony en mode automatique.

En plus de l'automatique et du manuel, le logiciel de l'appareil photo Sony Xperia E3 dispose de plusieurs modes de prise de vue familiers des modèles Sony précédents, tels que Timeshift burst ou un mode de réalité augmentée appelé effet AR, qui permet de combiner des prises de vue avec une animation. Il existe une fonction Social live qui vous permet de télécharger immédiatement des images sur les réseaux sociaux. En utilisant service en ligne spécial vous pouvez télécharger et ajouter d'autres modes.

La caméra peut enregistrer une vidéo résolution maximale 1920x1080, mais il ne le gère pas très bien, la qualité vidéo est assez modeste.

  • Clip #1 (38 Mo, 1920×1080, 30 ips)
  • Extrait #2 (24 Mo, 1920×1080, 30 ips)

L'appareil photo peut gérer la macrophotographie, mais vous devez contrôler la distance à l'objet.

Les arbres se fondent presque immédiatement dans un désordre, assaisonné de bruit.

Avec une légère détérioration de l'éclairage, des problèmes de réduction de bruit et d'optique apparaissent.

Certains détails ne semblent pas trop mal en eux-mêmes, mais dans l'ensemble, l'image est désagréable.

Parfois, il semble que l'objectif soit embué - l'optique est tellement savonneuse. Bien que les grands panneaux se distinguent.

En regardant les fils, nous pouvons conclure que le problème est plus dans l'optique que dans le bruit et la réduction du bruit. Cependant, ce n'est pas si important quand tout va mal.

C'est un peu gênant de parler de cet appareil photo - c'est d'abord dommage pour Sony. L'appareil photo s'efforce clairement d'obtenir des images de qualité au moins moyenne, mais il lui manque pour cela les moyens que le constructeur ne lui a pas fournis. En conséquence, elle est condamnée à survivre avec une mauvaise optique et un capteur faible. Cependant, avec un très bon éclairage, il est peut-être possible de tirer un gros texte dessus, car cela donne un peu d'espoir. Cependant, une optique savonneuse, un capteur bruyant et une forte réduction du bruit ne lui permettront guère de tirer au moins bien même dans un éclairage pas très bon, ce qui est démontré par des prises de vue test. Par une journée ensoleillée, l'appareil photo peut traiter de grands sujets.

Partie téléphonique et communications

Le smartphone fonctionne en standard sur les réseaux modernes 2G GSM et 3G WCDMA, et il prend également en charge les réseaux de quatrième génération utilisés en Russie (LTE Cat 4 avec une vitesse théorique allant jusqu'à 150 Mbps). Avec la carte SIM de l'opérateur national Megafon, le smartphone trouve et fonctionne en toute confiance avec le réseau LTE. Il convient de noter qu'une autre modification qui fonctionne avec deux cartes SIM ne prend pas en charge le LTE, les possibilités transmission sans fil ses données sont limitées au mode 3G.

Parmi les fonctionnalités réseau supplémentaires, la technologie NFC est prise en charge, mais l'appareil ne prend pas en charge la deuxième bande Wi-Fi (5 GHz). Mais le mode de connexion est implémenté périphériques externesà port USB(Hôte USB, USB OTG). Le fonctionnement du module de navigation ne provoque aucune plainte particulière, le GPS et le système domestique Glonass sont pris en charge, et les satellites du système chinois Beidou (BDS) sont même enregistrés.

Aucun redémarrage / arrêt spontané n'a été observé lors des tests, l'interface fonctionne clairement et rapidement, il n'y a pas de retards ni de ralentissements. demande de téléphone prend en charge Smart Dial, c'est-à-dire que lors de la composition d'un numéro de téléphone, une recherche de contacts est immédiatement effectuée. Il y a aussi la possibilité de saisir du texte dans une lettre continue (Swype). Pour des raisons évidentes, les possibilités de réduire la taille des clés virtuelles n'ont pas été fournies ici.

Système d'exploitation et logiciel

Le système d'exploitation utilise une version obsolète de la plate-forme logicielle Google Android 4.4.2 KitKat, sur laquelle l'interface utilisateur graphique propriétaire de Sony est traditionnellement installée. L'interface est standard, bien connue des modèles précédents du fabricant, pratiquement rien n'a changé ici, à cet égard, Sony n'a pas un si grand écart entre les modèles haut de gamme et économiques, comme, par exemple, Samsung. Tous les services et applications familiers de la marque sont en place, seule la fonction ludique de lancement de l'application en secouant le smartphone a été ajoutée. Par défaut, si vous maintenez le bouton d'alimentation enfoncé et secouez l'appareil, l'appareil photo s'allumera, mais cette fonction peut être réaffectée à n'importe quel autre programme.

Performance

La plate-forme matérielle Sony Xperia E3 est basée sur la plate-forme mobile d'entrée de gamme Qualcomm Snapdragon 400 (MSM8926). Le système à puce unique installé dans le smartphone dispose de 4 cœurs ARM Cortex-A7 fonctionnant à une fréquence de 1,2 GHz. Le traitement graphique ici est de loin géré par l'accélérateur vidéo Adreno 305 le plus puissant. mémoire vive est de 1 Go. Prend en charge les cartes mémoire microSD jusqu'à 32 Go, ainsi que la connexion de périphériques externes au port USB en mode OTG.

La mémoire propre aux besoins de l'utilisateur dans l'appareil est initialement disponible à moins de 1 Go (sur 4), et c'est peut-être l'un des moments les plus tristes de la description de ce modèle. Il y a un manque catastrophique d'espace pour installer des programmes supplémentaires, sans parler des jeux - il n'y a tout simplement nulle part où les installer. J'en suis arrivé au point qu'après avoir effectué un test, j'ai dû le supprimer de la mémoire afin de pouvoir installer le benchmark suivant. C'est totalement inacceptable, évidemment, les développeurs de Sony ont oublié que le système d'exploitation Android utilisé dans le smartphone ne prend pas en charge l'installation de programmes sur une carte mémoire. Ce détail fâcheux limite grandement le champ d'action du Sony Xperia E3 - un smartphone sans applications n'est pas un smartphone.

Selon les résultats des tests, la plate-forme a montré des résultats modestes attendus, inférieurs à la moyenne (~ 18K dans AnTuTu), environ au niveau d'une autre plate-forme budgétaire de MediaTek (MT6582) et nettement inférieurs même aux plates-formes de milieu de gamme (par exemple, MediaTek MT6592 ), sans oublier le niveau phare . Le sous-système vidéo Adreno 305, cependant, s'est avéré encore meilleur que le même Mali-400MP installé dans le MT6592 concurrent. En termes de niveau de performance de la plate-forme matérielle, le smartphone Sony Xperia E3 ne peut pas être attribué au niveau moyen, ce niveau est plutôt initial par rapport aux normes d'aujourd'hui. Les capacités de l'appareil seront suffisantes pour effectuer des tâches de base, mais nous n'avons pas de solution multimédia devant nous.

Test en dernières versions tests complexes AnTuTu et GeekBench 3 :

Tous les résultats que nous avons obtenus lors des tests du smartphone dans les plus nouvelles versions repères populaires, nous les avons résumés dans des tableaux pour plus de commodité. Plusieurs autres appareils de différents segments sont généralement ajoutés au tableau, également testés sur les dernières versions similaires de benchmarks (ceci est fait uniquement pour une évaluation visuelle des nombres secs obtenus). Malheureusement, dans le cadre d'une comparaison, il est impossible de présenter les résultats de différentes versions de benchmarks, par conséquent, de nombreux modèles dignes et pertinents restent «dans les coulisses» - du fait qu'ils ont une fois passé le «parcours du combattant» sur Versions précédentes programmes d'essais.

Tester le sous-système graphique dans les tests de jeu 3DMark,GFXBenchmark et Bonsai Benchmark :

Lors des tests dans 3DMark pour les smartphones les plus performants, il est désormais possible d'exécuter l'application en mode illimité, où la résolution de rendu est fixée à 720p et VSync est désactivé (ce qui permet à la vitesse de dépasser 60 fps).

Sony Xpéria E3
(Muflier 400/ Adreno 305)
Philips S398
Voler Tornade Un
(Mediatek MT6592m/Mali 450MP)
LG L Bello
(Mediatek MT6582/Mali 400MP)
Jade Liquide Acer
(Mediatek MT6582/Mali 400MP)
Tempête de verglas extrême 3DMark
(plus c'est mieux)
2887 2073 4385 2127 2050
3DMark Verglas Illimité
(plus c'est mieux)
4912 2872 6204 2881 2817
GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 à l'écran) 17 ips 7,1 ips 14,3 ips 9,8 ips 7,2 ips
GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 hors écran) 6 ips 4,1 ips 10,9 ips 4,2 ips 4,1 ips
Bonsai Benchmark 2468 (35 ips) 1250 (18 ips) 12096 (30 ips) 2112 (30 ips) 1290 (18 ips)

Tests multiplateformes du navigateur :

Quant aux benchmarks d'évaluation de la vitesse du moteur javascript, il faut toujours tenir compte du fait que les résultats qu'ils contiennent dépendent fortement du navigateur dans lequel ils sont lancés, de sorte que la comparaison ne peut être vraiment correcte que sur le même OS et navigateurs, et cette possibilité est disponible lors des tests pas toujours. Dans le cas d'Android OS, nous essayons toujours d'utiliser Google Chrome.

Lecture vidéo

Pour tester les "omnivores" lors de la lecture vidéo (y compris la prise en charge de divers codecs, conteneurs et fonctionnalités spéciales, telles que les sous-titres), nous avons utilisé les formats les plus courants, qui constituent l'essentiel du contenu disponible sur le Web. Notez que pour les appareils mobiles, il est important de prendre en charge le décodage vidéo matériel au niveau de la puce, car il est le plus souvent impossible de traiter les versions modernes en utilisant uniquement les cœurs de processeur. Aussi, n'attendez pas tout d'un appareil mobile pour tout décoder, puisque le leadership en matière de flexibilité appartient au PC, et personne ne va le contester. Tous les résultats sont résumés dans un seul tableau.

Selon les résultats du test, le sujet du test n'était pas équipé de tous les décodeurs nécessaires à la lecture complète de la plupart des fichiers multimédias les plus courants sur le réseau. Pour les jouer avec succès, vous devrez recourir à l'aide d'un lecteur tiers - par exemple, MX Player. Certes, il doit également modifier les paramètres et installer des codecs personnalisés supplémentaires, car maintenant ce lecteur ne prend pas officiellement en charge le format audio AC3.

Format conteneur, vidéo, son Lecteur vidéo MX Lecteur vidéo standard
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Kbps, MP3+AC3 joue normalement joue normalement
SD Web-DL AVI, XviD 720×400 1400 Kbps, MP3+AC3 joue normalement joue normalement
Web-DL HD MKV, H.264 1280x720 3000Kbps, AC3 La vidéo se lit bien, pas de son¹
BDRip 720p MKV, H.264 1280x720 4000Kbps, AC3 La vidéo se lit bien, pas de son¹ La vidéo se lit bien, pas de son¹
BDRip 1080p MKV, H.264 1920x1080 8000Kbps, AC3 La vidéo se lit bien, pas de son¹ La vidéo se lit bien, pas de son¹

¹ L'audio dans MX Video Player n'est lu qu'après l'installation d'un autre codec audio personnalisé ; Le joueur régulier n'a pas un tel réglage.

D'autres tests de lecture vidéo effectués Alexeï Kudryavtsev.

Nous n'avons pas trouvé l'interface MHL, ainsi que Mobility DisplayPort dans ce smartphone, nous avons donc dû nous limiter à tester la sortie des fichiers vidéo sur l'écran de l'appareil lui-même. Pour ce faire, nous avons utilisé un ensemble de fichiers de test avec une flèche et un rectangle se déplaçant d'une division par image (voir "Méthodologie pour tester les appareils de lecture et d'affichage du signal vidéo. Version 1 (pour les appareils mobiles) Les marques rouges indiquent problèmes possibles associés à la lecture des fichiers respectifs.

Selon les critères d'affichage des images, la qualité de lecture des fichiers vidéo sur l'écran du smartphone lui-même est bonne, car les images (ou groupes d'images) peuvent (mais ne sont pas obligées) être affichées à intervalles réguliers et sans perte d'image. L'exception concerne les fichiers Full HD à 60 ips, auquel cas plusieurs images sont ignorées. Lors de la lecture de fichiers vidéo avec une résolution de 1920 par 1080 (1080p) sur l'écran d'un smartphone, l'image du fichier vidéo lui-même s'affiche exactement sur le bord de l'écran. La plage de luminosité affichée à l'écran correspond à la plage standard de 16-235 - toutes les gradations de nuances sont affichées dans les ombres et dans les hautes lumières - ce qui est nécessaire pour la lecture correcte des fichiers vidéo typiques.

Vie de la batterie

La batterie non amovible installée dans le Sony Xperia E3 a une capacité de 2330 mAh, ce qui est assez standard pour un niveau budgétaire. La plate-forme matérielle du smartphone est modeste, l'écran est petit et a une faible résolution - ils ne sont pas trop exigeants en ressources énergétiques. En conséquence, la durée vie de la batterie l'appareil a montré un très digne. Mais ici, il convient de rappeler que les capacités matérielles de ce smartphone ne suffisent pas pour exécuter correctement les tâches multimédias exigeantes. Il convient de noter que l'appareil dispose d'un mode d'économie d'énergie propriétaire Stamina, dans lequel le smartphone peut durer encore plus longtemps.

Capacité de la batterie Mode de lecture Mode vidéo Mode de jeu 3D
Sony Xpéria E3 2330 mAh 16h30. 11h00. 6h du matin
Philips S398 2040 mAh 12h00 07h00. 3h30
Micromax Nitro 2500 mAh 16h30. 9h30 du matin. 4 heures du matin
Acer liquide E700 3500 mAh 15:30 11h00. 5 heures du matin
Voler Tornade Un 1920 mAh 13:00 7h30 3h30
Fly Tornade Slim 2050 mAh 10:30 07h00. 3h 10m
LG L Bello 2540 mAh 14:00 10:20 4h 50m
Jade Liquide Acer 2100 mAh 13h 20m 8h 40m 4h 30m

La lecture continue dans le programme FBReader (avec un thème clair standard) au niveau de luminosité minimum confortable (la luminosité a été réglée sur 100 cd / m²) a duré jusqu'à ce que la batterie soit complètement déchargée pendant environ 16,5 heures, et avec la visualisation continue d'une vidéo YouTube (360p) avec le même niveau de luminosité dans toute la maison réseau Wi-Fi l'appareil a duré 11 heures. En mode jeu 3D, le smartphone a fonctionné pendant plus de 6 heures. Le temps de charge complète est de 2 heures 15 minutes.

Résultat

Sur la question de la création smartphone économique Sony s'est approché en toute franchise. Après avoir doté leur appareil jeunesse de couleurs vives et d'un design attrayant, les développeurs ont laissé au mieux les caractéristiques matérielles du modèle au niveau de l'avant-dernière année. La caméra ici tire franchement mal, mémoire interne manque catastrophiquement, et c'est impardonnable. L'écran, le son, les capacités réseau - tout cela est au niveau initial, mais rien de plus. L'appareil ne peut que se targuer d'un design attractif avec un niveau de production et d'assemblage digne d'un leader, ainsi que haut niveau l'autonomie, mais c'est plutôt un « mérite » d'une plate-forme peu puissante et d'un petit écran de piètre qualité. Dans le même temps, un smartphone coûte environ 10 000 roubles dans le commerce de détail officiel, et on pourrait même le supporter s'il n'avait pas un échec aussi franc avec un manque de mémoire. En tout cas, pour un tel prix, des marques moins connues sont déjà prêtes à fournir des produits, certes de peu, mais toujours du meilleur niveau en termes d'équipement technique.

Informations sur la marque, le modèle et les noms alternatifs d'un appareil particulier, le cas échéant.

Concevoir

Informations sur les dimensions et le poids de l'appareil, présentées dans différentes unités de mesure. Matériaux utilisés, couleurs suggérées, certificats.

Largeur

Les informations de largeur se réfèrent au côté horizontal de l'appareil dans son orientation standard pendant l'utilisation.

69,4 mm (millimètres)
6,94 cm (centimètres)
0,23 pi
2,73 pouces
Hauteur

Les informations de hauteur se réfèrent au côté vertical de l'appareil dans son orientation standard pendant l'utilisation.

137,1 mm (millimètres)
13,71 cm (centimètres)
0,45 pi
5,4 pouces
Épaisseur

Informations sur l'épaisseur de l'appareil dans différentes unités de mesure.

8,5 mm (millimètres)
0,85 cm (centimètres)
0,03 pi
0.33in
Le poids

Informations sur le poids de l'appareil dans différentes unités de mesure.

143 g (grammes)
0,32 lb
5,07 oz
Le volume

Volume approximatif de l'appareil, calculé à partir des dimensions fournies par le fabricant. Désigne les appareils ayant la forme d'un parallélépipède rectangle.

80,88 cm³ (centimètres cubes)
4,91 pouces³ (Pouces cubes)
Couleurs

Informations sur les couleurs dans lesquelles cet appareil est proposé à la vente.

Le noir
Blanc
Jaune
Marron

carte SIM

La carte SIM est utilisée dans les appareils mobiles pour stocker des données qui certifient l'authenticité des abonnés au service mobile.

Les réseaux mobiles

Un réseau mobile est un système radio qui permet à plusieurs appareils mobiles de communiquer entre eux.

GSM

Le GSM (Global System for Mobile Communications) est conçu pour remplacer le réseau mobile analogique (1G). Pour cette raison, le GSM est souvent appelé réseau mobile 2G. Il est amélioré par l'ajout des technologies GPRS (General Packet Radio Services) et plus tard EDGE (Enhanced Data Rates for GSM Evolution).

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
UMTS

UMTS est l'abréviation de Universal Mobile Telecommunications System. Il est basé sur la norme GSM et appartient aux réseaux mobiles 3G. Développé par 3GPP et son plus grand avantage est de fournir plus de vitesse et d'efficacité spectrale avec la technologie W-CDMA.

UMTS 850 MHz
UMTS 2100 MHz
UMTS 900 MHz (D2203 (D2206; D2243)
UMTS 1700/2100 MHz (D2243)
UMTS 1 900 MHz (D2206 ; D2243)
LTE

LTE (Long Term Evolution) est défini comme la technologie de quatrième génération (4G). Il est développé par 3GPP basé sur GSM/EDGE et UMTS/HSPA pour augmenter la capacité et la vitesse des réseaux mobiles sans fil. Le développement ultérieur des technologies s'appelle LTE Advanced.

LTE 2600 MHz
LTE 700 MHz Classe 17 (D2206 ; D2243)
LTE 1 700/2 100 MHz (D2206 ; D2243)
LTE 2100 MHz (D2203)
LTE 1800MHz (D2203)
LTE 850 MHz (D2203)
LTE 900 MHz (D2203)
LTE 800 MHz (D2203)
LTE 1 900 MHz (D2206)

Technologies mobiles et débits de données

La communication entre les appareils des réseaux mobiles s'effectue par le biais de technologies offrant différents taux de transfert de données.

Système opérateur

Le système d'exploitation est le logiciel système qui gère et coordonne le fonctionnement des composants matériels de l'appareil.

SoC (Système sur puce)

Le système sur puce (SoC) comprend tous les composants matériels les plus importants d'un appareil mobile dans une seule puce.

SoC (Système sur puce)

Un système sur puce (SoC) intègre divers composants matériels tels qu'un processeur, un processeur graphique, une mémoire, des périphériques, des interfaces, etc., ainsi que les logiciels nécessaires à leur fonctionnement.

Qualcomm Snapdragon 400 MSM8926
Processus technologique

Des informations sur processus technologique sur lequel la puce est fabriquée. La valeur en nanomètres mesure la moitié de la distance entre les éléments du processeur.

28 nm (nanomètres)
Processeur (CPU)

La fonction principale du processeur (CPU) d'un appareil mobile est l'interprétation et l'exécution des instructions contenues dans les applications logicielles.

BRAS Cortex-A7
Profondeur de bits du processeur

La profondeur de bits (bits) d'un processeur est déterminée par la taille (en bits) des registres, des bus d'adresses et des bus de données. Les processeurs 64 bits ont des performances supérieures à celles des processeurs 32 bits, qui, à leur tour, sont plus productifs que les processeurs 16 bits.

32 bits
Architecture d'ensemble d'instructions

Les instructions sont des commandes par lesquelles le logiciel définit/contrôle le fonctionnement du processeur. Informations sur le jeu d'instructions (ISA) que le processeur peut exécuter.

ARMv7
Cache de premier niveau (L1)

La mémoire cache est utilisée par le processeur pour réduire le temps d'accès aux données et instructions les plus fréquemment consultées. Le cache L1 (niveau 1) est petit et beaucoup plus rapide que la mémoire système et les autres niveaux de cache. Si le processeur ne trouve pas les données demandées dans L1, il continue à les rechercher dans le cache L2. Avec certains processeurs, cette recherche est effectuée simultanément dans L1 et L2.

16 ko + 16 ko (kilo-octets)
Cache de deuxième niveau (L2)

Le cache L2 (niveau 2) est plus lent que L1, mais en retour, il a une plus grande capacité, ce qui permet de mettre plus de données en cache. Comme L1, elle est beaucoup plus rapide que la mémoire système (RAM). Si le processeur ne trouve pas les données demandées dans L2, il continue à les rechercher dans le cache L3 (si disponible) ou dans la RAM.

1024 Ko (kilo-octets)
1 Mo (mégaoctets)
Nombre de cœurs de processeur

Le cœur du processeur exécute les instructions du programme. Il existe des processeurs avec un, deux ou plusieurs cœurs. Avoir plus de cœurs augmente les performances en permettant à de nombreuses instructions d'être exécutées en parallèle.

4
Vitesse d'horloge du processeur

La vitesse d'horloge d'un processeur décrit sa vitesse en termes de cycles par seconde. Elle est mesurée en mégahertz (MHz) ou en gigahertz (GHz).

1200 MHz (mégahertz)
Unité de traitement graphique (GPU)

L'unité de traitement graphique (GPU) gère les calculs pour diverses applications graphiques 2D/3D. Dans les appareils mobiles, il est le plus souvent utilisé par les jeux, l'interface grand public, les applications vidéo, etc.

Qualcomm Adreno 305
Nombre de cœurs GPU

Comme le CPU, le GPU est composé de plusieurs parties fonctionnelles appelées cœurs. Ils gèrent les calculs graphiques de différentes applications.

1
La quantité de mémoire vive (RAM)

Mémoire vive (RAM) utilisée système opérateur et toutes les applications installées. Les données stockées dans la RAM sont perdues lorsque l'appareil est éteint ou redémarré.

1 Go (gigaoctets)

Mémoire intégrée

Chaque appareil mobile dispose d'une mémoire intégrée (non amovible) d'une quantité fixe.

Cartes mémoire

Les cartes mémoire sont utilisées dans les appareils mobiles pour augmenter la capacité de stockage des données.

Filtrer

L'écran d'un appareil mobile se caractérise par sa technologie, sa résolution, sa densité de pixels, sa diagonale, sa profondeur de couleur, etc.

Type/technologie

L'une des principales caractéristiques de l'écran est la technologie par laquelle il est fabriqué et dont dépend directement la qualité d'image des informations.

IPS
Diagonale

Pour les appareils mobiles, la taille de l'écran est exprimée en termes de longueur diagonale, mesurée en pouces.

4,5 pouces
114,3 mm (millimètres)
11,43 cm (centimètres)
Largeur

Largeur approximative de l'écran

2,2 pouces
56 mm (millimètres)
5,6 cm (centimètres)
Hauteur

Hauteur approximative de l'écran

3,92 pouces
99,64 mm (millimètres)
9,96 cm (centimètres)
Ratio d'aspect

Le rapport des dimensions du côté long de l'écran à son côté court

1.779:1
Autorisation

La résolution de l'écran indique le nombre de pixels verticalement et horizontalement sur l'écran. Une résolution plus élevée signifie des détails d'image plus nets.

480 x 854 pixels
Densité de pixels

Informations sur le nombre de pixels par centimètre ou pouce de l'écran. Une densité plus élevée permet d'afficher les informations à l'écran avec plus de détails.

218 ppi (pixels par pouce)
85 ppm (pixels par centimètre)
La profondeur de la couleur

La profondeur de couleur de l'écran reflète le nombre total de bits utilisés pour les composants de couleur dans un seul pixel. Informations sur le nombre maximum de couleurs que l'écran peut afficher.

24 bits
16777216 fleurs
Zone d'écran

Pourcentage approximatif d'espace d'écran à l'avant de l'appareil.

58,84 % (pourcentage)
Autres caractéristiques

Informations sur les autres fonctions et caractéristiques de l'écran.

capacitif
Multi-touches
Résistance à la rayure

Capteurs

Différents capteurs effectuent différentes mesures quantitatives et convertissent les indicateurs physiques en signaux reconnus par l'appareil mobile.

caméra arrière

La caméra principale d'un appareil mobile est généralement située sur son panneau arrière et peut être associée à une ou plusieurs caméras supplémentaires.

Type de flash

Les caméras arrière (arrière) des appareils mobiles utilisent principalement des flashs LED. Ils peuvent être configurés avec une, deux ou plusieurs sources lumineuses et varient en forme.

LED
Résolution de l'image

L'une des principales caractéristiques des caméras est la résolution. Il représente le nombre de pixels horizontaux et verticaux dans une image. Pour plus de commodité, les fabricants de smartphones indiquent souvent la résolution en mégapixels, donnant un nombre approximatif de pixels en millions.

2592 x 1944 pixels
5,04 MP (mégapixels)
Résolution vidéo

Informations sur la résolution vidéo maximale que la caméra peut enregistrer.

1920 x 1080 pixels
2,07 MP (mégapixels)
Vitesse d'enregistrement vidéo (fréquence d'images)

Informations sur le taux d'enregistrement maximal (images par seconde, ips) pris en charge par la caméra à la résolution maximale. Certaines des vitesses d'enregistrement vidéo les plus élémentaires sont 24 ips, 25 ips, 30 ips, 60 ips.

30 ips (images par seconde)
Les caractéristiques

Informations sur les fonctionnalités logicielles et matérielles supplémentaires de la caméra arrière (arrière).

mise au point automatique
zoom numérique
Stabilisation d'image numérique
balises géographiques
prise de vue panoramique
Prise de vue HDR
Mise au point tactile
Reconnaissance de visage
Retardateur

Caméra frontale

Les smartphones ont une ou plusieurs caméras frontales de différentes conceptions - une caméra contextuelle, une caméra PTZ, une découpe ou un trou dans l'écran, une caméra sous l'écran.

l'audio

Informations sur le type de haut-parleurs et les technologies audio pris en charge par l'appareil.

Radio

La radio de l'appareil mobile est un récepteur FM intégré.

Détermination de l'emplacement

Informations sur les technologies de navigation et de localisation prises en charge par l'appareil.

Wifi

Le Wi-Fi est une technologie qui fournit une communication sans fil pour la transmission de données à courte distance entre différents appareils.

Bluetooth

Bluetooth est une norme de transfert de données sans fil sécurisé entre différents types d'appareils sur de courtes distances.

Version

Il existe plusieurs versions de Bluetooth, chacune améliorant la vitesse de communication, la couverture, facilitant la découverte et la connexion des appareils. Informations sur la version Bluetooth de l'appareil.

4.0
Les caractéristiques

Bluetooth utilise différents profils et protocoles pour un transfert de données plus rapide, des économies d'énergie, une meilleure détection des appareils, etc. Certains des profils et protocoles pris en charge par l'appareil sont présentés ici.

A2DP (profil de distribution audio avancé)
AVCTP (Audio/Video Control Transport Protocol)
AVDTP (Protocole de transport de distribution audio/vidéo)
AVRCP (Profil de télécommande audio/visuel)
DUN (profil d'accès réseau à distance)
FTP (profil de transfert de fichiers)
HFP (profil mains libres)
HSP (profil de casque)
MAP (profil d'accès aux messages)
OPP (profil de poussée d'objet)
PAN (Profil de réseau personnel)
PBAP/PAB (profil d'accès au répertoire téléphonique)
SAP/SIM/rSAP (profil d'accès SIM)

USB

USB (Universal Serial Bus) est une norme industrielle qui permet à différents appareils électroniques de communiquer.

Prise casque

Il s'agit d'un connecteur audio, également appelé prise audio. La norme la plus largement utilisée dans les appareils mobiles est la prise casque 3,5 mm.

Connecter des appareils

Informations sur d'autres technologies de connexion importantes prises en charge par l'appareil.

Navigateur

Un navigateur Web est une application logicielle permettant d'accéder et de visualiser des informations sur Internet.

Formats de fichiers vidéo/codecs

Les appareils mobiles prennent en charge divers formats de fichiers vidéo et codecs, qui stockent et codent/décodent les données vidéo numériques, respectivement.

La batterie

Les batteries des appareils mobiles diffèrent les unes des autres par leur capacité et leur technologie. Ils fournissent la charge électrique dont ils ont besoin pour fonctionner.

Capacité

La capacité d'une batterie indique la charge maximale qu'elle peut stocker, mesurée en milliampères-heures.

2330 mAh (milliampères-heures)
Type de

Le type de batterie est déterminé par sa structure et, plus précisément, par les produits chimiques utilisés. Exister différents types batteries, les batteries lithium-ion et lithium-ion polymère étant les plus couramment utilisées dans les appareils mobiles.

Li-Ion (Li-Ion)
Temps de conversation 2G

Le temps de conversation en 2G est la période de temps pendant laquelle la batterie est complètement déchargée lors d'une conversation continue dans un réseau 2G.

12 heures 20 minutes
12,3 heures (heures)
739,8 minutes (minutes)
0,5 jours
Autonomie en veille 2G

Le temps de veille 2G est le temps nécessaire à la batterie pour se décharger complètement lorsque l'appareil est en mode veille et connecté à un réseau 2G.

706 h (heures)
42360 minutes (minutes)
29,4 jours
Temps de conversation 3G

Le temps de conversation en 3G est la période de temps pendant laquelle la batterie est complètement déchargée lors d'une conversation continue dans un réseau 3G.

8 heures 41 minutes
8,7 heures (heures)
520,8 minutes (minutes)
0,4 jours
Autonomie en veille 3G

L'autonomie en veille 3G correspond au temps nécessaire à la batterie pour se décharger complètement lorsque l'appareil est en mode veille et connecté à un réseau 3G.

661 h (heures)
39660 minutes (minutes)
27,5 jours
Autonomie en veille 4G

Le temps de veille 4G est le temps nécessaire à la batterie pour se décharger complètement lorsque l'appareil est en mode veille et connecté à un réseau 4G.

579 h (heures)
34740 minutes (minutes)
24,1 jours
Les caractéristiques

Informations sur certains caractéristiques supplémentaires batterie de l'appareil.

Fixé

Taux d'absorption spécifique (DAS)

Les niveaux SAR font référence à la quantité de rayonnement électromagnétique absorbée par le corps humain lors de l'utilisation d'un appareil mobile.

Chef SAR (UE)

Le niveau SAR indique la quantité maximale de rayonnement électromagnétique à laquelle le corps humain est exposé lorsqu'il tient un appareil mobile près de l'oreille dans une position de conversation. En Europe, le maximum valeur admissible Le DAS pour les appareils mobiles est limité à 2 W/kg pour 10 grammes de tissu humain. Cette normeétabli par le CENELEC conformément aux normes CEI suivant les directives de l'ICNIRP de 1998.

0,538 W/kg (watt par kilogramme)
DAS corporel (UE)

Le niveau SAR indique la quantité maximale de rayonnement électromagnétique à laquelle le corps humain est exposé lorsqu'il tient un appareil mobile au niveau des hanches. La valeur DAS maximale autorisée pour les appareils mobiles en Europe est de 2 W/kg pour 10 grammes de tissu humain. Cette norme a été établie par le CENELEC conformément aux directives de l'ICNIRP de 1998 et aux normes CEI.

0,664 W/kg (watt par kilogramme)
Chef SAR (États-Unis)

Le niveau SAR indique la quantité maximale de rayonnement électromagnétique à laquelle le corps humain est exposé lorsqu'il tient un appareil mobile près de l'oreille. La valeur maximale utilisée aux États-Unis est de 1,6 W/kg par gramme de tissu humain. Les appareils mobiles aux États-Unis sont contrôlés par la CTIA et la FCC effectue des tests et définit leurs valeurs SAR.

0,712 W/kg (watt par kilogramme)
DAS corporel (États-Unis)

Le niveau SAR indique la quantité maximale de rayonnement électromagnétique à laquelle le corps humain est exposé lorsqu'il tient un appareil mobile au niveau des hanches. La valeur SAR la plus élevée acceptable aux États-Unis est de 1,6 W/kg par gramme de tissu humain. Cette valeur est définie par la FCC et la CTIA contrôle si les appareils mobiles sont conformes à cette norme.

1,288 W/kg (watt par kilogramme)

Accéléromètre(ou G-sensor) - capteur de position de l'appareil dans l'espace. Comme fonction principale, l'accéléromètre est utilisé pour changement automatique orientation de l'image à l'écran (verticale ou horizontale). En outre, le capteur G est utilisé comme podomètre, il peut être contrôlé diverses fonctions appareil en le tournant ou en le secouant.
Gyroscope- un capteur qui mesure les angles de rotation par rapport à un repère fixe. Capable de mesurer les angles de rotation dans plusieurs plans simultanément. Le gyroscope associé à l'accéléromètre vous permet de déterminer la position de l'appareil dans l'espace avec une grande précision. Dans les appareils qui n'utilisent que des accéléromètres, la précision des mesures est plus faible, en particulier lors de déplacements rapides. De plus, les capacités du gyroscope peuvent être utilisées dans les jeux modernes pour appareils mobiles.
Capteur de lumière- un capteur qui règle valeurs optimales luminosité et contraste pour un niveau de lumière donné. La présence du capteur permet d'augmenter la durée de fonctionnement de l'appareil à partir de la batterie.
Capteur de proximité- un capteur qui détecte la proximité de l'appareil avec le visage lors d'un appel, éteint le rétroéclairage et verrouille l'écran, empêchant toute pression accidentelle. La présence du capteur permet d'augmenter la durée de fonctionnement de l'appareil à partir de la batterie.
Capteur géomagnétique- un capteur pour déterminer la direction du monde dans lequel le dispositif est dirigé. Suit l'orientation de l'appareil dans l'espace par rapport aux pôles magnétiques de la Terre. Les informations reçues du capteur sont utilisées dans des programmes de cartographie pour l'orientation dans la zone.
Capteur de pression atmosphérique- capteur pour une mesure précise de la pression atmosphérique. Il fait partie du système GPS, vous permet de déterminer la hauteur au-dessus du niveau de la mer et d'accélérer la localisation.
identification tactile- Capteur d'identification d'empreintes digitales.

Accéléromètre / Géomagnétique / Illumination / Proximité

Navigation par satellite :

GPS(Global Positioning System - système de positionnement global) - un système de navigation par satellite qui mesure la distance, le temps, la vitesse et détermine l'emplacement des objets n'importe où sur la Terre. Le système a été développé, mis en œuvre et exploité par le département américain de la Défense. Le principe de base de l'utilisation du système est de déterminer l'emplacement en mesurant les distances à l'objet à partir de points avec des coordonnées connues - les satellites. La distance est calculée à partir du temps de propagation du signal entre son envoi par le satellite et sa réception par l'antenne du récepteur GPS.
GLONASS(Global Navigation Satellite System) - Système de navigation par satellite soviétique et russe, développé sur ordre du ministère de la Défense de l'URSS. Le principe de mesure est similaire au système américain Navigation GPS. GLONASS est destiné à la navigation opérationnelle et à l'assistance temporelle pour les utilisateurs terrestres, maritimes, aériens et spatiaux. La principale différence avec le système GPS est que les satellites GLONASS dans leur mouvement orbital n'ont pas de résonance (synchronisme) avec la rotation de la Terre, ce qui leur confère une plus grande stabilité.

    Tient longtemps la charge, avec une utilisation peu active (1,5-2 jours) - Prix 8990 r. (au moment de la sortie en 2014) - Solutions 4 couleurs (je l'avais en jaune) - Lors de l'utilisation du téléphone pendant environ 3 ans, il n'a presque jamais buggé, jamais accroché.

    il y a 2 ans

    Tient longtemps la charge, étanche, design cool, bonne audibilité pendant un appel.

    il y a 3 ans

    Confortable à tenir en main. Emplacement des boutons de verrouillage et de volume. Prix.

    il y a 3 ans

    L'interface est pratique pour moi, j'ai grimpé dans d'autres téléphones, bien que ce soit peut-être une question d'habitude.

    il y a 3 ans

    il y a 3 ans

    Conception exclusive de Sony. La présence de NFC (de nombreux smartphones modernes n'ont pas cette technologie), une vitesse d'activation élevée. Disponibilité du LTE au moment de la sortie du smartphone. Prise en charge des cartes mémoire.

    il y a 3 ans

    Bon téléphone solide. Le son est bon. La mémoire du téléphone est ok. La batterie dure longtemps. Il y a une garantie.

    il y a 3 ans

    Beaucoup d'avantages ! Insubmersible (vérifié plus d'une fois), indestructible, il vole parfaitement en termes d'Internet.

    il y a 3 ans

    Belle apparence. Un simple bloc de plastique noir. - Plastique de bonne qualité. - Coins en caoutchouc du boîtier. - Petits bords autour de l'écran - vous pouvez poser l'écran - Pas de jeu - Pas de blocage logiciel dans le système d'exploitation

    il y a 3 ans

    Tient bien la charge.

    La caméra frontale, mais au moment de la sortie du téléphone (2014), les selfies n'étaient pas populaires et l'accent n'était pas mis sur les caméras frontales dans les téléphones - Maintenant, en général, 1 Go de RAM est catastrophiquement petit, même après l'installation d'un couple des applications de base (messagers, réseaux sociaux), il n'y a déjà pas assez de mémoire . Mais au moment de l'utilisation du téléphone, il y avait plus ou moins assez de mémoire (pour 2015/16) - Écran, comparé, par exemple, à un écran de gorille, mais pour le prix du téléphone, cela ne peut pas être directement attribué à des défauts

    il y a 2 ans

    Il peut redémarrer tout seul, le couvercle se décolle même dans un étui, l'appareil photo est mauvais au bout de trois ans et ne fonctionne plus du tout.

    il y a 3 ans

    Appareils photo (surtout à l'avant), il n'y a presque pas de mémoire intégrée, il ne tient pas bien la charge, il y a des problèmes, il ne prend pas en charge la 4G.

    il y a 3 ans

    il y a 3 ans

    Les deux caméras ne valent rien (la caméra frontale est généralement en étain) Il n'y a pratiquement pas de RAM : quand je viens d'acheter le téléphone, je voulais mettre à jour toutes les applications standards, mais la moitié de la mémoire était déjà épuisée. J'ai dû supprimer certains intégrés, annuler la mise à jour, j'ai pu télécharger VK et Insta, il n'y a pas de mémoire pour le reste, je ne peux pas non plus les mettre à jour, il n'y a rien à dire sur les jeux ici Les frais sont généralement suffisant pour une journée (du matin au soir), mais s'il est allumé Internet mobile, puis dans quelques heures il demandera déjà de charger Les performances ne sont pas très bonnes, parfois il ne peut même pas ouvrir beaucoup la Galerie des Moins, je ne peux pas tout lister

    il y a 3 ans

    Peu de mémoire intégrée. Processeur faible. (C'est surprenant car le processeur de Qualcom coûte cher) Mauvais appareil photo. (oui l'appareil photo travaille sur ses 5MP, mais pour téléphones intelligents modernes ce n'est pas assez)

    il y a 3 ans

    Les onglets latéraux tombent après environ un an.

    il y a 3 ans

    L'opération est petite.

    il y a 3 ans

    Le manque presque total de mémoire intégrée. N'installez aucune application. - Le plastique du corps de palier principal est très fragile à la rupture. Lorsqu'il est transporté dans une poche et qu'il tombe, il peut se briser

    il y a 3 ans

    Il n'y a pas de mémoire du tout, si vous téléchargez 20 photos, le téléphone ne peut pas ouvrir plus d'une application. C'est un énorme inconvénient de ce modèle. Le son se coupe par intermittence.

- Le bateau lui-même n'est rien,
force dans la rame.

Les smartphones compacts se déclinent depuis peu en deux types : les premiers, les plus courants, sont des gadgets économiques et plutôt ennuyeux. La deuxième option, malheureusement, beaucoup moins populaire, concerne les appareils dotés d'un rembourrage technique «adulte», qui coûtent cher. L'un de ces gadgets, par exemple, est le Sony Xperia Z3 Compact. Notre sujet de test aujourd'hui est quelque chose entre les deux. Ce n'est pas trop ennuyeux: il a un système sur puce plus ou moins moderne, il y a un support pour LTE, et l'appareil coûte assez cher pour tout cela - environ dix mille roubles. Et c'est au rythme actuel !

⇡ Esthétique et ergonomie

Le smartphone est fabriqué dans le nouveau style Sony : il ressemble à son frère aîné - Xperia Z3. L'E3 a des proportions de carrosserie, une disposition des touches et un rayon d'angle similaires. La différence externe la plus notable entre le E3 et le Z3 est peut-être que le premier est nettement plus petit. Ils sont vraiment pratiques à utiliser d'une seule main - le pouce atteint les quatre coins de l'écran sans aucun problème. L'appareil ne pèse pas beaucoup - 144 grammes. L'épaisseur du corps est également moyenne en même temps - huit millimètres et demi.

Comme d'habitude chez Sony, l'E3 n'a pas de touches sur le panneau avant. Tous les boutons sont tactiles, ils sont situés directement sur l'écran. En haut du panneau se trouve l'objectif de la caméra frontale de 0,3 mégapixels.

Aux coins du boîtier Xperia E3, il y a des superpositions en plastique polycarbonate - presque les mêmes que celles de la sœur aînée Z3. La seule différence est qu'ils doit absorber les chocs lorsque l'appareil tombe, et ici les coins n'éteignent rien et jouent un rôle purement décoratif. Les touches d'alimentation et de volume sont situées sur le côté droit. La course des boutons est courte et distincte.

Sony Xperia E3 - extrémités gauche et supérieure

Un insert en plastique contrasté de type aluminium est placé à toutes les extrémités, ajoutant du charme à l'appareil - et encore une fois, des similitudes avec le Xperia Z3. A moins qu'il n'y ait du vrai aluminium, et ici c'est un jouet. La prise audio universelle de 3,5 mm est placée sur l'extrémité supérieure et l'interface micro-USB est placée sur le côté gauche. L'extrémité inférieure est vide.

Le "dos" de l'appareil est en plastique mat. Sa surface ne tache pas et est rugueuse - pas comme le Z3, mais l'appareil ne glisse pas des mains pendant le fonctionnement. L'objectif de l'appareil photo principal de cinq mégapixels, ainsi qu'un flash à diode, est placé dans la partie supérieure du panneau. Au bas du panneau se trouve un emplacement pour un haut-parleur externe.

La coque arrière, soit dit en passant, est amovible. En dessous se trouvent des emplacements pour l'installation de cartes mémoire microSD et d'une carte SIM au format Micro-SIM. Dans le même temps, les utilisateurs n'ont pas accès à la batterie. Si vous devez remplacer la batterie, l'appareil devra être transporté dans un centre de service - eh bien, ou prendre un tournevis.

En général, l'appareil a l'air strict et plutôt agréable. Nous n'avons aucun commentaire sur le montage : durant la semaine de test, nous n'avons pas constaté de contrecoups suspects, le test de torsion et de rupture a été passé sans aucun excès, et aussi sans une seule tentative de craquement avec le plastique du smartphone. Le Sony Xperia E3 est disponible en blanc, noir, citron et marron.

⇡ Spécifications

Sony Xperia E3 (D2203)
Affichage 4,5 pouces, 480 × 854 points, IPS
218 ppp
Écran tactile Capacitif, jusqu'à cinq touches simultanées
Trou d'air Pas
Revêtement oléophobe Il y a
Filtre polarisant Il y a
CPU Qualcomm Snapdragon 400 MSM8926 :
Quatre cœurs ARM Cortex-A7 (ARMv7, 32 bits), 1,2 GHz, processus de fabrication 28 nm
Contrôleur graphique Qualcomm Adreno 305, 450 MHz
RAM 1 Go
Mémoire flash 4 Go (~1,7 Go disponible pour l'utilisateur)
Emplacement pour carte MicroSD (jusqu'à 32 Go)
Connecteurs 1 × Micro-USB 2.0
1 × prise casque 3,5 mm
1 x Micro-SIM
1 x MicroSD
cellulaire 2G/3G/4G
Une carte SIM format Micro-SIM (Il existe une version avec deux cartes SIM - Sony Xperia E3 Dual D2212, sans prise en charge de LTE)
Cellulaire 2G GSM/GPRS/EDGE 850/900/1800/1900 MHz
Cellulaire 3G CC-HSPA+ (42,2/5,76 Mbit/s) 850/900/2100 MHz
Cellulaire 4G LTE Cat. 4 (150/50 Mbps) 800 / 850 / 900 / 1800 / 2100 / 2600 (Bandes 1, 3, 5, 7, 8, 20)
Wifi 802.11b/g/n, 2,4 GHz
Bluetooth 4.0+A2DP
NFC Il y a
Port IR Pas
La navigation GPS, A-GPS, GLONASS
Capteurs Capteur de lumière ambiante, capteur de proximité, accéléromètre/gyroscope, magnétomètre (boussole numérique), podomètre
Caméra principale 5 MP (2560 × 1920), autofocus, flash LED unique
Caméra frontale 0.3MP (640×480)
Aliments Batterie non amovible 8,85 Wh (2330 mAh, 3,8 V)
La taille 137 × 69,5 mm
Épaisseur du boîtier : 8,5 mm
Lester 144g
Protection contre l'eau et la poussière Pas
Système opérateur Google Android 4.4.2 (KitKat)
La propre coque de Sony
Période de garantie 12 mois