Domov / Ovládanie PC / Čo je gpu v telefóne s Androidom. Vymazanie fyzickej pamäte. Optimalizujte zobrazenie animácie

Čo je gpu v telefóne s Androidom. Vymazanie fyzickej pamäte. Optimalizujte zobrazenie animácie

Prítomnosť výkonného hardvéru nemusí vždy znamenať rýchly chod zariadenia. V niektorých prípadoch optimalizácia ponecháva veľa želaní a používateľ sa môže pokúsiť zrýchliť svoj smartfón alebo tablet sám. Existuje niekoľko metód, ktoré môžu pomôcť pri realizácii úlohy. Tieto metódy sú diskutované v našom článku.

Odstráňte všetky nepotrebné aplikácie

Existujú aplikácie, ktoré môžu využívať ďalšie zdroje. Ak sa tieto aplikácie nepoužívajú, oplatí sa ich odinštalovať.

To zahŕňa aplikácie, ktoré sú nainštalované v smartfóne pri kúpe. Niektoré z nich nemožno odstrániť, sú zabudované do firmvéru, zatiaľ čo iné, ak ich nepotrebujete, je lepšie ich odstrániť.

Nepoužívajte živé tapety

Živé tapety, napodiv, vyžadujú ďalšie zdroje. Samozrejme, že vyzerajú krásne a lahodia oku, no ak potrebujete rýchlosť, aj tak by ste sa s nimi mali rozlúčiť.

Nepoužívajte spúšťače tretích strán

Nepoužívajte ďalšie miniaplikácie

Približne to isté možno povedať o widgetoch, ktorých je na plochu možné umiestniť neúrekom. Snažte sa ponechať si len tie widgety, bez ktorých sa naozaj nezaobídete, ako sú hodiny alebo predpoveď počasia. Ostatné miniaplikácie by mali byť odstránené z pracovnej plochy, pretože, aj keď trochu, ale stále „žerú“ pamäť.

Vypnite nepotrebné aplikácie

Existujú aplikácie, ktoré fungujú v pozadie ale málokedy sú potrebné. V tomto prípade hovoríme o aplikáciách tretích strán, a nie o systémových, ktoré sa neodporúčajú deaktivovať, pretože to môže viesť k zlyhaniu systému.

Zakázanie aplikácie je jednoduché. Prejdite do nastavení, nájdite sekciu s aplikáciami, vyberte požadovanú aplikáciu, prejdite naň a kliknite na „Stop“.

Vypnite GPS a geolokáciu

Nastavenia polohy sú veľmi dôležité, ale mali by sa používať iba v prípade potreby.

To, mimochodom, pomôže okrem iného zvýšiť autonómiu zariadenia.

Vyčistite pomocou aplikácií tretích strán

Nezabudnite vymazať vyrovnávaciu pamäť a ďalšie dočasné údaje, ktoré môžu tiež ovplyvniť rýchlosť systému. Ako pravidlo, toto aplikácie tretích strán Páči sa mi to Čistý majster, ktoré umožňujú vymazať dočasné súbory, no na niektorých zariadeniach sú už zabudované vo firmvéri.

Použite akceleráciu GPU

Prejdite do ponuky, nájdite sekciu „Pre vývojárov“ alebo „Možnosti pre vývojárov“.

Ak takúto sekciu na vašej stránke nevidíte, musíte ju povoliť. Nájdite sekciu „O telefóne“, „O tablete“ alebo „O zariadení“, prejdite do nej a 7-krát kliknite na „Číslo zostavy“ (niekedy je potrebné kliknúť trochu viackrát, systém vám o tom povie).

V možnostiach vývojára povoľte vynútené spracovanie GPU (2D hardvérová akcelerácia v aplikáciách).

Zároveň môžete vypnúť animáciu. Hľadajte položky ako „Miera animácie okna“.

Zakázať animáciu. Len buďte opatrní pri úprave parametrov, niektoré z nich môžu viesť k problémom v systéme.

Aktualizujte firmvér

Problémy s výkonom niekedy súvisia so samotným firmvérom, ktoré sa riešia aktualizáciou samotného firmvéru. Preto (nielen) je dôležité včas aktualizovať softvér vášho smartfónu alebo tabletu.

Máte iné nápady ako my? Budeme radi, ak nám o nich poviete komentárom k článku.

| Ako urýchliť prácu Adobe Premiere a po účinkoch

NIEKTORÉ FAKTORY, KTORÉ OVPLYVŇUJÚ VÝKON VÁŠHO MONTÁŽNEHO POČÍTAČA

aktuálne od 01.2019

CUDA/OpenCL a premiéra:

Počnúc verziou CS5 využívajú Adobe Premiere a After Effects výpočtový výkon grafickej karty. Dostupnosť takejto podpory závisí od kombinácie verzie grafickej karty, verzie ovládača, verzie programu a ich nastavení.
Technická schopnosť využiť akceleráciu GPU neznamená, že program začne pracovať na GPU namiesto CPU. Na GPU je možné vyriešiť množstvo výpočtových úloh. Ak sa takéto úlohy počas inštalácie alebo exportu nezobrazia, potom sa GPU nezúčastňuje programu.
Tento článok popisuje: a) ako povoliť všetky dostupné hardvérové ​​prostriedky, b) ako organizovať pracovný postup tak, aby sa na GPU vykonal maximálny počet výpočtových úloh.


Adobe Premiere priamo podporuje možnosti zrýchlenia GPU takmer všetkých grafických kariet NVIDIA, s CUDA a minimálne 1 GB pamäte. Čipsety ATI podporovaný Premier cez OpenCL od verzie CS6 pre Mac (6750M, 6770M), vlastne od CC. Z čipsetov Intel podpora začala s notebookmi Intel Iris 5100 a Iris Pro 5200 cez OpenCL v Premiere CC 2014 (verzia 8.0), teraz boli pridané Iris 6100, 6200, 6300, P6300, 540/550, 580, P580; HD grafika 5000, 6000.

Pluginy, ako napríklad Magic Bullet Looks, Elements3D sú samostatné programy a môžu alebo nemusia používať GPU bez ohľadu na nastavenia softvéru Adobe.

Čo dáva GPU akceleráciu

Prácu Adobe Premiere možno zjednodušiť nasledovným spôsobom: čítanie súborov z disku > dekódovanie komprimovaného videa do interného formátu videa v pamäti > spracovanie na časovej osi > kompresia videa pomocou kodeku > zápis súboru na disk. Operácie čítania/zápisu sú nezávislé od GPU a CPU, závisia od rýchlosti diskov. Na zvyšné tri operácie možno použiť grafický procesor grafických kariet (GPU) počas úpravy videa. Tieto operácie sa vykonávajú postupne a nezávisle. Sekvenčne znamená, že video snímka prechádza všetkými fázami potrubia od začiatku do konca, nezávisle znamená, že rýchlosť práce v každej fáze nezávisí od ostatných. Dohromady to znamená, že ak je v určitej fáze rýchlosť nízka, v iných bude od slova nečinná. Úlohou optimalizácie nie je eliminovať prestoje, ale minimalizovať oneskorenia.

Na vykonanie týchto operácií má GPU nezávislé hardvérové ​​bloky, ktoré sa zaoberajú: dekódovanie bežné formáty (nvdec/vce/qsv); spracovanie obrazu na univerzálnych výpočtových jadrách gpu (shadery, CUDA); kódovanie na bežné formáty (nvenc/vce/qsv). Ak tieto bloky nie sú na grafickej karte alebo ich Premiere nepodporuje, operácie sa vykonajú na procesore.

Najväčší vplyv na výkon má:
1) geometrické transformácie cez video (zmena veľkosti, rotácia, transformácia poľa, transformácia snímkovej frekvencie), transformácia farebného priestoru, korekcia farieb, iné manipulácie s obrazom, čo je podporované mnohými filtrami, efektmi a pluginmi
2) hardvérové ​​kódovanie videa, ktoré je aktuálne pre formáty h.264, h.265

to rôzne cesty použitie s rôznymi účinkami. Napríklad pri jednoduchom strihu DV videa end-to-end, bez efektov a následného kódovania v h264, hardvérová akcelerácia podľa prvej metódy neprinesie žiadnu akceleráciu. video zostáva nezmenené. Ak však použijete druhú metódu (doplnok je nainštalovaný voukoder, alebo čerstvá verzia Premiéra s povoleným hardvérovým kódovaním Intel Rýchla synchronizácia, atď., zatiaľ čo GPU vašej grafickej karty alebo procesora je podporovaný hardvérovým kódovačom), potom sa rýchlosť konečného vykreslenia výrazne zvýši. Prečítajte si viac o hardvérovom kódovaní.
Ďalším príkladom je úprava 1080p AVCHD videa s korekciou farieb, stabilizátorom deformácie, redukciou šumu Neat Video a následným exportom na DVD. Pri akcelerácii pomocou prvej metódy Warp Stabilizer bude rozdiel sotva badateľný, Neat Video sa zrýchli a príspevok GPU k operáciám zmeny veľkosti a korekcie farieb niekoľkonásobne zrýchli celkový výsledok; druhá metóda neprinesie efekt kvôli nedostatku hardvérovej akcelerácie v mpeg kódovači.

Všetky kódovacie a dekódovacie jednotky na grafických kartách sú vysokorýchlostné a líšia sa hlavne podporovaným rozlíšením. Rýchlosť shaderov je priamo úmerná ich počtu a frekvencii hodín a frekvencie na grafických kartách sú približne rovnaké, zatiaľ čo počet jadier sa veľmi líši.

Dekódovanie materiálu

Zostáva tretí spôsob použitia GPU grafickej karty - ide o dekódovanie zdrojového materiálu. Efekt bude pri práci na časovej osi, keď si centrálny procesor nevie poradiť s dekódovaním. Prácu s ťažkými efektmi to nijako nezrýchli, ale poslúži to v prípadoch, keď procesor nestihne dekomprimovať ťažké video - 4K, 1080p50 AVCHD/XAVC/HEVC video s vysokým bitrate (100mbps), akceleráciu si najlepšie všimnú majitelia slabých notebookov. Táto funkcia bola pridaná pre procesory Intel s QSV od roku 2015.3.

Zrýchlenie grafického procesora Mercury Playback Engine

Pre profesionálnu prácu je rýchlosť spracovania videa základom. Shadery sú zodpovedné za všetky manipulácie s obrázkami. Rýchlosť počítania na CUDA pre také operácie, ako je prekódovanie z 1080p25 na 576i, sa zvýši asi 5-6 krát. Korekcia farieb tiež veľmi závisí od GPU. Kvalita obrazu je v tomto prípade oveľa lepšia ako pri práci na centrálnom procesore. Video renderer teda musí byť Mercury Playback Engine GPU Acceleration CUDA alebo OpenCL (povolené v Súbor|Nastavenia projektu|Všeobecné).

V súčasnosti program automaticky zistí prítomnosť vhodnej grafickej karty. Existujú však nuansy: Adobe postupne ruší podporu pre staré modely grafických kariet (na jednej strane to znamená, že nové verzie programov jednoducho nie sú testované na starých kartách, na druhej strane výrobcovia grafických kariet prestávajú podporovať staré modely v nových ovládačoch); existuje verzia Premiere, ktorá vyšla skôr ako grafická karta, a on to nevie; Z toho či onoho dôvodu staršie verzie Premiere nemusia detekovať alebo povoliť zrýchlenie. Môžete skúsiť požiadať premiéra manuálne.
Ak vaša grafická karta NVidia nie je definovaná ako karta s akceleráciou GPU a namiesto akcelerácie GPU je na paneli Project Settings k dispozícii iba softvér Mercury Playback Engine:

potom ho musíte zapísať do súboru C:\Program Files\Adobe\Adobe Premiere Pro CS6\cuda_supported_cards.txt. Zoznam oficiálne podporovaných grafických kariet ATI (Radeon) je v súbore opencl_supported_cards.txt a možno ich pridať ručne rovnakým spôsobom. Adobe v Premiere CC povolilo podporu všetkých čipsetov CUDA a OpenCL, stačilo pri prvom spustení prejsť na tento panel nastavení a zapnúť GPU manuálne. Teoreticky nie je potrebná ručná registrácia, ale v praxi, ak Premiere CC nevidí vašu grafickú kartu, budete musieť tento súbor vytvoriť sami a zadať do neho svoju grafickú kartu (príklad súboru NVidia CUDA, Radeon OpenCL).

Dôvod môžete ľahko skontrolovať zavolaním na konzolu (Ctrl + F12) a spustením príkazu GPUsniffer v nej. V textovom výstupe bude dôvod: * Nevybraté z dôvodu nedostatku video pamäte-malá pamäť na grafickej karte, * Nevybraté kvôli starému ovládaču- starý ovládač grafickej karty atď.

Nové verzie Premiere potrebujú nové verzie ovládačov, ak nové ovládače nepodporujú nové funkcie pre vašu starú grafickú kartu alebo nepodporujú starú grafickú kartu vôbec, budete musieť popracovať na ďalších stará verzia Premiéra. CC2015 a novšie tiež nemusia vidieť grafické karty Kepler po prvom spustení programu po načítaní, musíte ukončiť premiéru a znova ju spustiť. S ovládačmi AMD Radeon Crimson nebude na starších kartách AMD Radeon HD 7xxx a starších žiadna akcelerácia GPU.

Adobe Premiere CS3, CS4 nepodporujú hardvérovú akceleráciu CUDA/OpenCL a nemá zmysel v nich predpisovať grafickú kartu.

Vo fungovaní efektov je zvláštnosť: ak medzi efektmi aplikovanými na klip je jeden, ktorý nepodporuje akceleráciu GPU, všetky ostatné efekty sa tiež prepnú do režimu CPU. Vrstva úprav to platí v plnej miere.


tento obrázok ukazuje, ako sú v Premiere označené efekty zrýchlené GPU


AMD dual alebo quad core – 96 gpu jadier alebo viac
AMD FX 6 alebo 8 jadier - 384 alebo viac
Dvojjadrový Intel - 96 alebo viac
intel coreštvorkolky - 192 alebo viac
Intel I7 prvej generácie - 384
Intel I7 Ivy Bridge – 1344
Intel I7 Ivy Bridge/6 jadier - 1664
Intel I7 Coffee Lake/6 – 2944

GPU môže mať menej jadier, ale potom sa úpravy spomalia.
Ak máte starý počítač, napríklad štvorjadro na 2,0 GHz so 4 gigabajtami pamäte, nemá zmysel kupovať GTX-780. Pre takýto systém je lepšie pridať pamäť a použiť grafickú kartu s asi 300 jadrami cuda. Ak máte veľmi slabé Core Duo, potom je na trhu možnosť lacno kúpiť použitý xeónový rez do vašej zásuvky.

Export

Pre hardvérové ​​kódovanie h.264 existujú nasledujúce možnosti:
1. Nainštalujte doplnok voukoder(NVidia/AMD) - plugin kóduje grafickú kartu vo formáte h264/h265, rýchlosť nie je nižšia ako v reálnom čase.
2. Ak máte procesor Intel s funkciou Quick Sync a Premiere 2017.1+, použite hardvérové ​​kódovanie v štandardnom exporte Premiere.

3. Použite externé hardvérové ​​kódovače prostredníctvom doplnku Advanced Frame Server.
4. Pre Premiere CS 5.x, 6.x nainštalujte balík Rovi Total Code 6.03 vrátane kodeku h.264 s podporou CUDA (nefunguje s grafickými kartami Kepler a novšími, t.j. 6xx a viac čerstvá séria grafické karty nie sú podporované).
Neexistuje žiadne hardvérové ​​kódovanie pre export do mpeg, prores a iných formátov.

Premiérové ​​verzie a výkon

Novšie verzie vykazujú lepší výkon. Testovanie CC 7.2 vs CC 2015 9.1 na efekt Lumetri vložením jednej 1 kocky LUT. Lumetri v Premiere CC na rozdiel od CC 2015 ešte nepoužíva GPU akceleráciu, ale je zaujímavé, že v čisto softvérovom režime je CC 2015 rýchlejší:
cc7.2 GPU ON, 3,4 fps CPU 35 %
cc7.2 GPU OFF 2,9 fps CPU 45 %
cc9.1 GPU zapnutý, 25 snímok za sekundu CPU 22% GPU 8%
cc9.1 GPU OFF 3,2 fps CPU 43%.

Nevýhod nových verzií môže byť viac vysoké požiadavky k zdrojom. To sa môže prejaviť rôznymi poruchami pri práci na projekte a pri exporte.
Zmeny programu nie sú vždy dobré pre výkon. Pred verziou CC 2014 fungoval Multicam dobre, ale od tejto verzie sa vyskytli vážne problémy s výkonom pri úprave materiálu s medzisnímkovou kompresiou s dĺžkou projektu viac ako 5-10 minút. Problém je v tom, že ak Premiere nestihne prečítať snímku, oneskorenie sa začne exponenciálne hromadiť, čo znemožňuje normálnu prácu.

Premiéra a pamäť:

Zdá sa, že Premiere nie je až tak kritická pre veľkosť pamäte, avšak v niektorých situáciách môže nedostatok pamäte paralyzovať prácu. Pri nedostatku pamäte, povedzme 4 GB, môžu programy Adobe využiť na svoju prácu maximálne 2,5 GB. Teda ak beží len Premiere, bez After Effects a Photoshopu, tak má k dispozícii prinajlepšom 2,5 GB pamäte. Na jednoduché strihanie videa DSLR to stačí, ale ak sa projekt skomplikuje, napríklad AVCHD 1080p50 s Warp Stabilizerom, redukciou šumu Neat Video, korekciou farieb Lumetri, kódovaním h.264, tak počítač začne vážne mrznúť, toľko aby sa myš spomalila. Ak sa pozriete na takéto momenty v správcovi úloh, je jasné, že systém ide do hlbokej výmeny, aj keď môže byť 1 GB voľnej pamäte.

Východisko v takejto situácii môže byť nasledovné: Upraviť / Predvoľby / Pamäť - Optimalizovať vykresľovanie pre: Pamäť. Ako poslednú možnosť ho môžete skúsiť vypnúť. možnosť Maximum bitová hĺbka (pri práci na GPU je táto možnosť vždy povolená, bez ohľadu na voľbu používateľa. Pri práci na CPU jej vypnutie negatívne ovplyvňuje kvalitu akejkoľvek korekcie farieb).

Keď nie je dostatok pamäte, môžete exportovať pomocou Adobe Media Encoder (tlačidlo Queue), po ktorom môžete zatvoriť Premiere.

Môžete tiež vypnúť systémová služba Superfetch, ktorý sa zaoberá pokročilým ukladaním do vyrovnávacej pamäte, čo je pri nedostatku pamäte nezmyselné a škodlivé.

Nové verzie Premiere sú malé fyzická pamäť môže byť problém, často sa objavujú sťažnosti, že „Premiéra 2017 padá uprostred exportu“. V takejto situácii môže pomôcť výrazné zväčšenie stránkovacieho súboru. Keďže rozsiahle používanie odkladacieho súboru nemôže zlepšiť výkon, vyhýbame sa mu. Najprv môžete skúsiť optimalizovať efekty, skúsiť zakódovať v jednoduchšom kodeku.

Počet jadier procesora a hyperthreading neovplyvňujú požiadavky na pamäť, čo sa dá ľahko overiť vypnutím jadier v správca úloh. Ak máte veľa systémovej pamäte, nedávajte ju všetku programom Adobe - operácie s diskom sa počas prevádzky aktívne ukladajú do vyrovnávacej pamäte a voľná systémová pamäť môže prácu urýchliť.

Adobe Media Encoder

V programe MediaEncoder, akcelerácia CUDA sa objavila od aktualizácie 7.1 pre Media Encoder CC z 31.10.2013. Aby to fungovalo, musí byť vybratý vhodný renderer.


Ak vaša grafická karta NVidia má CUDA, ale nie je možné vybrať vykresľovací modul Mercury Playback Engine GPU Acceleration, musíte súbor vytvoriť manuálne C:\Program Files\Adobe\Adobe Media Encoder CC 2014\cuda_supported_cards.txt a zaregistrujte si tam svoju grafickú kartu. Situácia s Radeonmi je podobná.

Musíte pochopiť, že prekódovanie videosúborov v programe MediaEncoder a export projektu z Premiere/AfterEffects sú odlišné operácie. Pri konverzii video súborov z jedného formátu do druhého umožňuje renderovací mechanizmus AME akceleráciu GPU pri zmene veľkosti/snímkovej frekvencie videa, a ak sa vykoná iba konverzia na iný kodek, nič sa nezrýchli. Projekt Premiere/AfterFX sa počíta iným spôsobom: na tento účel AME načíta jadro Premiere/afterfx do pamäte a akcelerácia GPU pri výpočte všetkých efektov a transformácií v rámci projektu nezávisí od Media Encoder, ale od nastavení Premiere v projekt. Aby pri vykresľovaní v programe MediaEncoder fungovala akcelerácia GPU na všetkých Premiérové ​​efekty musíte mať možnosť Importovať sekvencie natívne vypnuté.

O správne nastavenie rýchlosť exportu z Premiere a AME verzie 7.1 a novších bude rovnaká.

Ako ovládať činnosť GPU

Môžete skontrolovať, ako sa čipová sada grafickej karty (GPU) skutočne používa v programe GPU-Z. GPU-Z pomocou začiarkavacích políčok ukazuje, či má vaša grafická karta NVidia CUDA alebo Radeon OpenCL a počas vykresľovania môžete jasne vidieť, ako je načítaný GPU vašej grafickej karty (GPU Load). Upozorňujeme, že iné programy spustené v systéme, ako aj zásuvné moduly (napríklad Magic Bullet Looks) môžu nezávisle a bez ohľadu na nastavenia programov Adobe načítať GPU a toto sa tiež zobrazí.
Riadok Video Engine Load počas exportu (kódovania) zobrazuje zaťaženie bloku nvenc, pri práci na časovej osi (dekódovanie) zaťaženie bloku zodpovedného za dekódovanie.


CUDA a After Effects Acceleration:

Pri práci v After Effects môže program využívať zdroje grafickej karty nasledujúcimi spôsobmi:
- zrýchlenie 2D rozhrania programu - funguje na všetkých grafických kartách;
- OpenGL - dostupné na takmer všetkých grafických kartách, zrýchlený náhľad (Fast Draft), pluginy OpenGL (napríklad Element 3D);
- alternatívne jadro na vykresľovanie 3D vrstiev (s kamerou, svetelnými zdrojmi) s názvom Ray-traced 3D - len pre Grafické karty NVidia.
AE 14.0 má nový renderer pre 3D vrstvy – vstavané jadro Cinema 4D.
Postupne sa pri vstavaných efektoch objavuje akcelerácia GPU: vo verzii 14 sú to Lumetri, Fast Blur, Brightness and Contrast, Find Edges, Hue / Saturation, Mosaic, Glow, Tint a Invert.

Pri exporte pracuje After Effects v nasledujúcom poradí: najprv sa vykreslí snímka na časovej osi (všetky vrstvy so všetkými efektmi), potom sa vykreslená snímka skomprimuje (zakóduje) do formátu výstupného súboru. V prvej fáze využíva AE dostupné zrýchlenia grafickej karty opísané vyššie, v druhej fáze situácia úplne závisí od kodekov a je popísaná v časti Premiéra.

každopádne, After Effects potrebuje rýchly procesor a veľa pamäte(16 GB alebo lepšie 32 alebo viac), bez toho nebude mať prítomnosť výkonnej grafickej karty žiadny vplyv, navyše veľa ťažkých doplnkov jednoducho nepoužíva CUDA a funguje iba na centrálnom procesore alebo na univerzálnej akcelerácii OpenGL . Na rozdiel od Premiere, prítomnosť GPU akcelerácie na grafickej karte urýchli prácu v menšom počte projektov.

Rozdiel medzi OpenGL a CUDA
Hardvérovú akceleráciu grafických kariet zabezpečujú špeciálne jednotky na čipe GPU: Render output units (ROP), Texture mapping units (TMU), Unified shaders (CUDA cores). Existujú dve technológie na používanie GPU grafických kariet: OpenGL a CUDA (pre grafické karty od ATI a Intel sa analóg CUDA nazýva OpenCL).
OpenGL
popisuje celú 3D scénu a tento popis nie je v žiadnom prípade závislý od grafickej karty, ale nemôže pomocou nej vykonávať všetky funkcie After Effects. Výkon OpenGL primárne závisí od počtu a výkonu ROP a TMU zapojených do 3D vykresľovania. OpenGL má na starosti aj 2D grafiku v systéme – za zrýchlenie používateľského rozhrania (Hardware BlitPipe), ovládanie video režimu, operácie s videopamätou. Režim rýchleho návrhu okna Composition s podporou OpenGL je optimalizovaný pre veľmi rýchly Náhľad v draftovej kvalite.
Z hľadiska práce v AE sú funkcie OpenGL úplne nepostačujúce na jeho použitie vo finálnom renderi, no pre pluginy, ktoré ho používajú, je jeho výkon veľmi dôležitý.
CUDA znamená priame programovanie jadier GPU, ide o priamy plný prístup k výpočtovému výkonu grafickej karty. Zjednodušene povedané, mnohé CUDA jadrá rýchlo spracujú množstvo čísel, no nepracujú s obrazom ako s 2D alebo 3D scénou. Nejaký druh funkcionality OpenGL pre CUDA vytvára NVidia prostredníctvom knižnice OptiX, kde hlavný program bežiaci na CPU vykonáva matematické výpočty na CUDA shaderoch. Vykresľovanie prostredníctvom tejto knižnice v After Effects sa nazýva Ray-traced 3D. Ray-traced 3D nepodporuje všetky funkcie After Effects, ale so správnymi kompozíciami môže mnohonásobne prekonať render CPU. Či vyhráte alebo nie, najlepšie určíte testovaním vášho pracovného projektu.
Z pohľadu práce v AE, na kompozíciách s 3D vrstvami to môže priniesť dobré zvýšenie rýchlosti a CUDA a OpenCL môžu byť tiež priamo použité pluginmi.

Podporuje grafická karta OpenGL a CUDA
OpenGL podporujú všetky grafické akcelerátory NVidia, AMD, Intel. Fast Draft vyžaduje OpenGL 2.0 alebo vyšší a Shader Model 4.0 alebo vyšší. Spravidla s tým nie sú žiadne problémy. Verzia ovládača CUDA musí byť 4.0 alebo vyššia (CC vyžaduje verziu 5.0+). Verzie je možné skontrolovať v časti EDIT/Preferences/Preview/GPU Information.

Ak sú verzie nižšie, musíte aktualizovať ovládače z webovej stránky NVidia. Ak to nefunguje, potom je čas kúpiť. nová grafická karta. Ak má vaša grafická karta CUDA, ale akcelerácia GPU nie je k dispozícii a je možný iba softvérový režim, môžete grafickú kartu pridať do súboru ručne C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CS6\Support Files\raytracer_supported_cards.txt. V prípade After Effects CC a novších môže byť postačujúce začiarknuť políčko Povoliť netestovaný GPU... na paneli UPRAVIŤ/Predvoľby/Ukážka/Informácie o GPU

Ray sledoval 3D
3D vykreslenie sledovania lúčov Ray sledoval 3D sa objavil od CS 6 (verzia 11.0.2 a novšia), počíta 3D vrstvy, kameru, svetelné zdroje na grafickej karte v zložení, v akom sa vyberie renderom. Podporované sú iba GPU CUDA grafických kariet NVidia. Existujú funkcie práce: konečné vykreslenie sa môže mnohonásobne zrýchliť alebo sa môže ukázať ako pomalšie ako klasické vykreslenie CPU, v závislosti od kompozície a grafickej karty. Taktiež, keď je povolené Ray-traced 3D grafické jadro, pri úprave projektu sa paralelne zrýchli zobrazenie v okne Composition.
Sú tu obmedzenia: GPU renderer nepodporuje množstvo programových funkcií súvisiacich s režimami prelínania, matovaním stôp a množstvom efektov, ako napríklad Pin Tool, t.j. nie je vhodný pre všetky kompozície.
Verzie staršie ako CC 2015.1 nepodporujú čipsety Maxwell – GeForce GTX 750Ti, všetky série 9x0. Čipsety Pascal nie sú vo verzii 2017.2 podporované. Adobe zrejme nemá čas aktualizovať licenciu pre cudziu knižnicu, ale nič nám nebráni v tom, aby sme to urobili manuálne nahradením optix.1.dll (stiahnite si OptiX 3.9) v priečinku Adobe After Effects CC 20xx/Support Files.
Ako alternatívu k Ray-traced 3D môžete v projektoch použiť pluginy Video Copilot Element 3d, Zaxwerks 3d Invigorator, Mettle ShapeShifter, ktoré sú rýchlejšie a výkonnejšie ako Ray-traced 3D. Verzia 14 predstavila vstavaný Cinema 4D renderer.


Ak chcete povoliť Ray-traced 3D, potrebujete:
1. Zapnite ho v AE tak, že prejdete do ponuky UPRAVIŤ/Predvoľby/Náhľad/Informácie o GPU (obrázok vyššie)
2. Špecifikujte ho pre každú kompozíciu v ktorom sa ho rozhodnete použiť:

DÔLEŽITÉ ROZUMIEŤ!!!- CUDA (Ray-traced 3D) v AfterEffects spracováva iba 3D vrstvy v kompozícii, ktorá je vykreslená ako Ray-traced 3D. 2D vrstvy sa aj tak vykreslia v klasickom 3D. Ak je na paneli EDIT/Preferences/Preview/GPU Information (Úpravy/Predvoľby/Náhľad/Informácie o GPU) vybraté CPU, potom bez ohľadu na renderer špecifikovaný v kompozícii bude klasické 3D povolené.
Použitie CUDA nezaručuje úplné zrýchlenie: ak zmeníte 2D vrstvu na 3D a zapnete Ray-traced 3D, potom sa CUDA zapne, ale rýchlosť klesne, pretože klasické 3D sa ukáže byť rýchlejšie pri transformácii jednoduchých prvkov. vo vesmíre. Ak však scénu skomplikujete: pridáte svetlá, tiene a hĺbku ostrosti, potom výkon klasického 3D prudko klesne a 3D sledované lúčmi bude sebavedome rýchlejšie. Ray-traced 3D by teda malo byť nastavené len pre tie kompozície projektu, kde dáva zrýchlenie, pri nesprávnom výbere sa render spomalí. Ak má kompozícia vrstvu s inou vnorenou 3D kompozíciou so sledovaním lúčov, výber vykreslenia pre ňu je nezávislý.
Pochopte, ako to funguje lepšie, pomocou 3D/klasických 3D testovacích renderov so sledovaním lúčov. Pred testom nezabudnite vymazať vyrovnávacie pamäte - Upraviť/Vymazať/Všetka pamäť a disková vyrovnávacia pamäť. Čas a sledovanie zaťaženia CUDA. Záťaž GPU môžete ovládať v programe GPU-Z (hodnota GPU Load).
To všetko je pohodlné a správne - v projekte musíte skombinovať 3D prvky optimalizované pre akcelerátory grafických kariet s 2D a 3D prvkami, ktoré využívajú celú funkčnosť After Effects.

Zrýchlite úpravy. Povolenie OpenGL

Ak chcete použiť raytracované 3D jadro pracujúce cez Cuda pri úprave projektu, musíte vybrať GPU na paneli EDIT/Preferences/Preview/GPU Information.

Je tiež možné používať zdroje GPU prostredníctvom OpenGL, to znamená využívať možnosti AMD (ATI), Intel HD Graphics a rovnakých grafických kariet NVidia prostredníctvom API 3d akcelerátorov OpenGL. to urýchľuje prácu pri úprave projektu: používa sa pri vykresľovaní ukážok, pri vykresľovaní rozhrania AE pri úprave projektu a pri niektorých efektoch (efekty Cartoon, Magic Bullet Looks a Colorista používajú OpenGL na úpravu aj export).

OpenGL pre zobrazenie v okne Kompozícia pri úpravách a pre náhľady je povolené tlačidlom Rýchly náhľad / Rýchly návrh v okne Kompozícia. Kvôli obmedzeniam štandardu OpenGL nefungujú všetky funkcie After Effects, takže Fast Draft nie je použiteľný pre všetky projekty.

Ďalšia možnosť, ako urýchliť prácu pri úpravách: povoliť Zloženie hardvérovej akcelerácie(ak máte CC 2015, tak potrebujete verziu 13.6+): V menu Úpravy / Predvoľby vyberte Zobraziť a povoľte Zloženie hardvérovej akcelerácie. Táto možnosť je zodpovedná za hardvérovú kombináciu vrstiev a prvkov rozhrania kreslenia v okne Composition (Hardware BlitPipe).

Multiprocessing: zrýchlenie finálneho vykresľovania

After Effects má za sebou dlhú históriu vývoja, siahajúcu do čias, keď sa program volal CoSa AfterFX a počítač mal jeden procesor s jedným jadrom. Preto nie všetky funkcie programu a nie všetky externé zásuvné moduly dokážu paralelne pracovať na niekoľkých jadrách. Tento problém je odstránený s každou novou verziou, ale pre staršie verzie alebo použitie starých pluginov môže byť relevantný.

Viac pamäte umožňuje použitie tejto možnosti Viacnásobné spracovanie. Ak ju chcete povoliť, vyberte položku Pamäť a viacnásobné spracovanie z ponuky Upraviť / Predvoľby. V strede okna, ktoré sa zobrazí, zapnite možnosť Renderovať viacero snímok súčasne (renderovať viacero snímok súčasne). Potom bude možné nastaviť množstvo pamäte dostupnej pre každé jadro procesora na vykresľovanie. Voliteľne vyberte hodnotu na základe inštalovaného množstva pamäte a počtu jadier CPU. Ak nie je dostatok pamäte, After FX automaticky zníži počet zapojených jadier. Upozorňujeme, že od Media Encoder a AE CC 2015.0 je táto možnosť zakázaná.

V niektorých prípadoch táto možnosť umožňuje urýchliť vykresľovanie, ale za cenu väčšej pamäte. Pri konečnom vykreslení sa okrem existujúcej kópie After Effects v pamäti spustia ďalšie kópie After Effects, podľa počtu zapojených jadier CPU, iba bez používateľského rozhrania. To znamená, že na 4-jadrovom procesore s Hyper-threadingom bude v pamäti 9 kópií After Effects. Musíte pochopiť, že AE z toho nebude fungovať 8-krát rýchlejšie: ak nejaký efekt dokáže paralelizovať svoju prácu na niekoľkých jadrách výpočtom jedného rámca, potom nedôjde k zrýchleniu z Multiprocessingu, pretože na spracovanie 8 snímok súčasne , potrebujete pripraviť 8-krát viac informácií, odoslať 8-krát viac informácií z pamäte a spravovať 8 vlákien spracovania konzistentným spôsobom, napríklad na spracovanie 17 megapixelovej fotografie je vyhradených približne 1 GB pamäte, preto je 8 GB potrebné pre osem vlákien. Ide o réžiu navyše. Ak je pri výpočte efektu zahrnuté iba jedno jadro a zvyšok je nečinný, potom bude určite efektívne prideliť každému jadru rámec na výpočet. Skutočná účinnosť tejto metódy závisí od mnohých podmienok a najlepšie je overiť si ju empiricky sledovaním zaťaženia procesora v Správcovi úloh (Správca úloh). Spoločnosť Adobe odporúča spustiť 4-6 vlákien s 8 jadrami.

sieťové vykreslenie
After Effects vám umožňuje nastaviť vykresľovanie cez sieť na viacerých počítačoch. Predtým, ako to urobíte, nezabudnite, že fonty/kodeky použité v projekte musia byť nainštalované na všetkých počítačoch zapojených do vykresľovania.

Export do h264 a After Effects CC
Počnúc verziou CC je export do h264, WMV a MPEG štandardne zakázaný. A od verzie SS 2014 je úplne deaktivovaná. Stalo sa tak z dôvodu zásadnej nemožnosti použitia dvojpriechodových kodekov v After Effects. Pre tieto formáty vývojári odporúčajú export cez Adobe Media Encoder. V reálnej práci je najpraktickejšie priamo exportovať do nejakého formátu bez medzisnímkovej kompresie, napríklad video kodek avi UT, kodek qt Cineform, PNG; a potom znova zakódujte do h.264.

Pre verziu After Effects CC ostáva možnosť jednopriechodového kódovania h.264, pre ktoré je potrebné v nastaveniach povoliť priamy export do h264 a manuálne nakonfigurovať Output Module vo fronte renderov:

Zostáva možnosť priameho exportu do h264 cez Quicktime, bohužiaľ kodek h264 v QT je nekvalitný. Môžete tiež nainštalovať externé kodeky AfterCodecs založené na ffmpeg.


Adobe Media Encoder
Adobe Media Encoder nepodporuje Render Multiple Frames Simultaneously – možnosť v AE na zrýchlenie vykresľovania, ale podporuje mnoho exportných formátov a môžete v ňom pripojiť aj hardvérovo akcelerované kodeky.
V skutočnosti je najväčšou nevýhodou AME, že nepodporuje Ray-traced 3D, a čo je najhoršie, pri kódovaní snímky pomocou medzisnímkových kodekov Media Encoder núti AE neustále prepočítavať všetky predchádzajúce snímky v skupine.
Stručne povedané, pred exportovaním cez AME skúste exportovať priamo niekoľko snímok a sledujte čas. Ak pri exporte cez AME klesne rýchlosť, tak je praktickejšie exportovať priamo (napríklad TIFF sekvencia, avi / UT video, mov / Cineform) a následne svoje video previesť do požadovaného formátu.

Simultánna práca AE s inými programami Adobe
After Effects má tendenciu ukladať všetky výsledky vykresľovania ukážky do vyrovnávacej pamäte a využíva všetku dostupnú pamäť, bez ohľadu na to, aká malá je. Takéto ukladanie do vyrovnávacej pamäte výrazne urýchľuje úpravy v AE, no nedostatok pamäte vedie k rôznym pádom a pádom v najnevhodnejšom momente. Aby ste to minimalizovali, pri prepínaní medzi AE a Photoshopom alebo Premiere jednoducho uvoľnite pamäť: Edit/Purge/All Memory.

VŠEOBECNÉ OTÁZKY

Pamäť na grafickú kartu
Na grafickej karte potrebujete aspoň 1 GB pamäte a je lepšie, ak je to DDR5. Pamäť DDR3 je použiteľná, ale ak kupujete novú grafickú kartu, DDR5 dáva väčší zmysel. Na full HD prevádzku, formálne s veľkou rezervou, stačia 2 GB, avšak pri zložení jednej snímky z viacerých zdrojových snímok (obraz v obraze) alebo použitia efektov, ktoré súčasne spracúvajú viacero snímok (redukcia šumu a pod.), pamäť spotreba sa niekoľkonásobne zvyšuje. Ak sa používa akcelerácia GPU, potom všetka táto pamäť musí byť na grafickej karte. Preto sú 2 GB rozumnou voľbou, zatiaľ čo 4 GB sú lepšie a pre UHD/4K video nevyhnutnosť.

OpenGL v Premiere
OpenGL Premier nepoužíva OpenGL, používajú ho niektoré pluginy. Podpora OpenGL je poskytovaná na systémovej úrovni. Ak nainštalujete grafickú kartu, spolu s jej ovládačmi sa pridá aj akcelerácia OpenGL. Nastavenia výkonu sa vykonávajú pomocou nástrojov nainštalovaných s ovládačmi grafickej karty. Toto všetko je hráčom dobre známe.


Quadro
Jediným dôvodom na použitie grafických kariet Quadro pri úprave videa je 10-bitový materiál a 10-bitový monitor, ako napríklad HP Dreamcolor. V opačnom prípade nie sú Quadros dostatočne rýchle alebo príliš drahé.


Jedlo
karty NVIDIA GeForce pri plnom zaťažení spotrebujú od 200 do 700 wattov (spárované alebo SLI).
Treba mať na pamäti, že energiu spotrebúvajú aj ostatné komponenty systému. Druhým z hľadiska spotreby je centrálny procesor, pre štvorjadrový Q9650 je to 65 W, v tomto prípade postačuje 300 W zdroj. Alebo I7-930 spotrebuje až 130 W a 500 W PSU nemusí stačiť.

jednoduché, W CUDA jadrá
GTX 460 80 160 336
GTX 660 80 275 1152
GTX 660 Ti 80 320 1344
GTX 670 80 340 1344
GTX 680 85 390 1536
GTX 690 100 510 2х1536
GTX 730 10 38 96
GTX 760 95 300 1152
GTX Titan 109 335 2688
GTX 960 105 270 1024
GTX 980 110 390 2048

Chladenie
Potreba ovládať Prevádzková teplota grafické karty. Existuje niekoľko programov, ktoré vám to umožňujú. Napríklad rovnaký GPU-Z alebo HWMonitor (môžete si stiahnuť z www.cpuid.com). V prípade potreby je zabezpečené dodatočné chladenie. Sledujte tiež teplotu procesora.

Bez ohľadu na prijaté opatrenia je potrebné aspoň raz za pol roka vyčistiť radiátory a ventilátor od prachu.

Práca s viacerými GPU
Grafické karty ako GTX 690, Titan sú už v podstate duálne grafické karty. Premiere CC s nimi pracuje a navyše funguje, ak je v systéme niekoľko grafických kariet a nie je potrebný režim SLI, čo znamená, že je možné použiť grafické karty rôznych sérií. Tento režim prevádzky je tiež známy ako Viacnásobný GPU. Nárast výkonu tu nie je jednoznačný a závisí od vyváženosti konfigurácie počítača.
Ďalšie príležitosti na manévrovanie poskytuje použitie GPU zásuvnými modulmi tretích strán. V tomto prípade môžete priradiť zrýchlenie CUDA jednej grafickej karty Premier a priradiť akceleráciu OpenGL inej grafickej karty (napríklad Radeon) doplnku (napríklad séria Magic Bullet funguje cez OpenGL). . Okrem toho pribúdajú zásuvné moduly, ktoré priamo využívajú MultipleGPU – Neat Video 4, Beauty Box 4, Twixtor, DE:Noise, ReelSmart Motion Blur.

Optimalizácia disku
Je potrebné zabrániť fragmentácii pracovných diskov, kontrolovať ju a v prípade potreby vykonať defragmentáciu. Pre premiéru umiestnite mediálnu vyrovnávaciu pamäť na vyhradenú rýchly HDD a lepšie SSD. Pre Adobe After Effects povoľte medzipamäť disku v časti Predvoľby/Vyrovnávacia pamäť médií a disku a umiestnite ju na vyhradenú pamäť rýchly disk, ideálne SSD; tiež povoľte medzipamäť disku = aktuálne nastavenia v nastaveniach vykresľovania vo fronte vykresľovania.

Fotografia
Ak do projektu nahráte fotografie s ~20 megapixelmi a potom s nimi budete pracovať, napríklad ich zmenšiť na 25 %, potom je lepšie ich najskôr zmenšiť vo Photoshope. Teda každá takáto operácia s touto fotkou v Premiere, každý efekt sa vykoná 4x rýchlejšie.
Okrem toho existuje obmedzenie zrýchlenia GPU v Premiere: ((šírka*výška)/16 384) megabajtov pamäte na grafickej karte je vyhradených na spracovanie snímok. Ak prijatá hodnota prekročí množstvo dostupnej pamäte, vykresľovanie Premiere sa prepne na CPU. To znamená, že na tomto ráme nebude fungovať akcelerácia GPU na žiadny efekt. Napríklad veľkosť obrázka z Canon 550D je 5184 × 3456 pixelov. Výsledkom výpočtu je 1 094 MB, čo je na Quadro FX 3800 fyzicky viac ako 1 GB pamäte.

CEPHtmlEngine
Tento proces je súčasťou nového prístupu Adobe k rozhraniam: zodpovedá za prevádzku panelu Knižnica (prístup k zdrojom cloudových médií) a za nové spúšťacie okno Premiere; každých 5 sekúnd lezie do cloudu a na procesoroch bez HT dokáže odobrať 30% výkonu. Adobe ponúka záplaty na ošetrenie skresleného kódu AngularJS. Sme presvedčení, že kód, ktorý hlúpo zisťuje I/O v multitaskingovom systéme, nie je v zásade prijateľný a zničíme priečinok CEPHtmlEngine umiestnený v c:\Program Files\Adobe\Adobe Premiere Pro CC 2015\

AdobeIPCBroker
Približne každých 30 sekúnd odošle proces s názvom AdobeIPCBroker.exe 1 až 1,5 kb zašifrované údaje na servery Adobe. Keďže musíme pracovať a nie byť neustále pripojení ku cloudu, súbor c:\Program Files (x86)\Common Files\Adobe\OOBE\PDApp\IPC\AdobeIPCBroker.exe možno nahradiť týmto súborom .

Lumetri Scopes
Ak prehrávanie časovej osi nie je dostatočne rýchle, majte na pamäti, že zobrazený panel Lumetri Scopes vyžaduje veľa zdrojov.

Aero
Aero beží na akcelerácii GPU a spotrebúva zdroje. Dá sa teda vypnúť

https://helpx.adobe.com/premiere-pro/system-requirements.html - systémové požiadavky
http://blogs.adobe.com/aftereffects/category/technical-focus
https://www.cpubenchmark.net/common_cpus.html

Tento článok popíše množstvo užitočných tipov, ako zrýchliť prevádzku tabletu so systémom Android od špecialistov tímu Rabtab.ru, vďaka čomu bude práca na tablete efektívnejšia a príjemnejšia.

Problém nízkeho výkonu Android zariadení je v dnešnej dobe obzvlášť akútny, keďže na ňom je založená väčšina tabletov, ktoré plnia trh. Napriek tomu, že z hľadiska výkonu moderné zariadenia so systémom Android už dávno presahujú možnosti sedemročných stacionárnych počítačov, na pohodlné a nerušené zobrazovanie hračiek a priestranných aplikácií to nestačí. Energetické a hardvérové ​​nároky aplikácií sa pravidelne zvyšujú, až donedávna sa výkonné zariadenia začínajú príšerne spomaľovať a otravovať a vzácny spotrebiteľ si môže dovoliť kupovať novinky na trhu tabletov každý rok. Čo zostáva? Rozhodne hľadajte príležitosť, ako urýchliť svoj obľúbený gadget. Stojí za to podrobnejšie sa zaoberať týmito metódami.

Existuje množstvo techník, od jednoduchých až po zložité, ktoré dajú druhý dych rýchlosti vášho tabletového počítača so systémom Android. Každá z týchto metód bola testovaná používateľmi a teraz budete mať možnosť ich lepšie spoznať. Na začiatok to stojí za zváženie jednoduché techniky ktoré nevyžadujú žiadne špeciálne zručnosti alebo školenia. O pokročilejších sa bude diskutovať ďalej. Prirodzene, na urýchlenie práce tabletu s Androidom môžete použiť len časť zo všetkého uvedeného, ​​maximálny efekt sa môže dostaviť len pri použití všetkých a v extrémnych prípadoch aj väčšiny metód.

Skôr ako začnete používať tieto metódy na zlepšenie systému tabletu, musíte sa uistiť, že je všetko nastavené a funguje správne.

Nastavenie režimu napájania

V závislosti od modelu tabletu a verzie systému Android sa údaje, sekcie v ponuke „Nastavenia“ líšia alebo v zásade chýbajú. Ak zrazu štruktúra ponuky vo vašom tablete nie je rovnaká ako nižšie, musíte konať podľa podobnosti. Najpopulárnejšie možnosti pre štruktúru častí ponuky sú nasledovné: nastavenia → napájanie → režim napájania. Nastavte na režim vysokého výkonu. Alebo, druhá možnosť, prejdite do ponuky nastavení → úspora energie, vyberte režim „Výkon“.

Vykonaním vyššie uvedených manipulácií sa reakcie systému výrazne zlepšia a tablet sa zrýchli, ale je to spojené so znížením výdrže batérie.

Zvýšte grafický výkon (iba Android 4.0+)

Musíte zadať nastavenia → pre vývojárov, potom zaškrtnúť políčko pre zrýchlenie GPU (GPU akcelerácia).

Grafický procesor bude teda nastavený na maximum maximálny výkon, a to zase urýchli všetky herné doplnky na vašom tablete. Ale je tu jedna vec, môže sa objaviť nekompatibilita s množstvom hračiek.

Neprepadajte panike, keď sa v tabletovom počítači nenachádzajú opísané položky. S najväčšou pravdepodobnosťou bol systém Android vášho zariadenia už predtým nastavený výrobcom zariadenia na všetky maximálne hodnoty.

Na Google play je veľa aplikácií, takže si vždy chcete do tabletu niečo nainštalovať a zrazu to potrebujete. Dobre si premyslite, či bude aplikácia využívaná dostatočne často, aby odôvodnila priestor, ktorý zaberá na vašom tablete. Každá, úplne každá aplikácia, ktorá je nainštalovaná na zariadení so systémom Android, spotrebúva časť systémových prostriedkov, a teda spomaľuje systém. Mnoho aplikácií nainštalovaných v počítači Tablet PC spôsobí preťaženie systému a začne pracovať oveľa pomalšie. Celkový výkon výrazne klesne. Stojí za to nainštalovať iba tie programy, ktoré sú dôležité práve teraz, a nie raz, a dokonca možno.

Otvorí sa zoznam nainštalovaných aplikácií a zobrazí sa od začiatku k druhej. Za predpokladu, že konkrétnu aplikáciu sa nepoužíva, používa sa dlhodobo alebo sa v zásade neplánuje používať, musí sa vymazať. Cez Obchod Play sa dá vždy oživiť, no len v momente, keď je to naozaj potrebné. Odstránením všetkého nepotrebného sa uvoľní miesto nielen v pamäti zariadenia, ale jeho práca sa urýchli aj uvoľnením RAM, ako aj nevyužitých služieb.

Ak potrebujete nainštalovať program, ktorý vykonáva danú funkciu, nemôžete sa ponáhľať a nič inštalovať. Analyzujte podobné programy v Hračkárstvo Pozrite sa na ich veľkosť, funkčnosť a výkon. Vysokokvalitné a optimálne aplikácie majú všetky rovnaké vlastnosti a funkcie ako variácie od iných vývojárov, líšia sa však menšou pamäťou a spotrebou malého množstva prostriedkov zariadenia.

Napríklad doplnok „budík“ je taký potrebný, aby ste nezaspali na univerzite alebo vo svojej obľúbenej práci. Ak náhle funkcie, ktoré sú už zabudované do poplašného systému Android, nestačia, vždy môžete nainštalovať dodatočná aplikácia, ktorý nezaberie viac ako 250 KB. Môžete si však nainštalovať aj taký, ktorý zaberie 25 MB RAM. Výsledok práce jednej aj druhej aplikácie bude rovnaký - ráno zazvoní a splní svoj zamýšľaný účel. Práve teraz najnovšia aplikácia výrazne spomaliť celý systém. V súlade s tým to spôsobí nepohodlie pre majiteľa takejto tablety. Na základe rovnakých princípov stojí za to rozhodnúť o všetkých ostatných doplnkoch.

Všetko je veľmi jednoduché. Čím je aplikácia „ľahšia“, tým rýchlejšie bude váš tablet bežať.

Musíte ísť do nastavení → aplikácie → spustené služby alebo prejsť do nastavení → správa aplikácií → spustený.

Starostlivo študujeme, ktoré služby nie sú potrebné a deaktivujeme ich. Aby sa tieto služby už nespustili, po reštarte zariadenia ich musíte deaktivovať pomocou špeciálneho programu - správcu procesov.

V obchode Play je veľa takýchto programov, preto je ťažké zvážiť to s konkrétnymi príkladmi. Môžete ich ľahko nájsť a nainštalovať sami.

Stop zbytočné procesy výrazne urýchli načítanie tabletu po zapnutí a tiež zvýši celkový výkon gadgetu.

Služby pre Android verzie 2.3

Je potrebné vypnúť synchronizáciu so všetkými nepoužívanými programami. Ak to chcete urobiť, prejdite na nastavenia → účty a synchronizácia → na karte „spravovať účty“ vypnite synchronizáciu s nepoužívanými programami. Na účte Google je zakázaná napríklad synchronizácia kontaktov, programu Picasa, Gmail, kalendára a množstva ďalších služieb. Je potrebné nechať synchronizáciu so službami, ktoré poskytujú informácie z World Wide Web v reálnom čase. Ak sa nepoužívajú žiadne služby, značka sa odstráni v časti „automatická synchronizácia“ v poli „účty a synchronizácia“.

V prvom rade je potrebné vypnúť automatickú aktualizáciu všetkých aplikácií v Google play. Google Play má špeciálny vstavaný mechanizmus pre automatická kontrola dostupnosť nových verzií, aktualizácia na najnovšiu verziu všetkých nainštalované aplikácie. To všetko sa deje na pozadí, takže proces neobťažuje oči používateľa. Aktualizačná služba je však, rovnako ako všetky ostatné služby, trvalo umiestnená v pamäti RAM, spotrebúva časť zdrojov systému tabletového počítača. Na druhej strane môžete programy aktualizovať aj manuálne, približne raz za sedem dní, najmä preto, že sa tým nestrávi veľa času.

Aby ste ušetrili internetový prenos, úroveň batérie a zlepšili výkon celého systému, musíte vypnúť funkciu automatickej aktualizácie.

Na vypnutie aplikácií automatickej aktualizácie sa vykonajú nasledujúce manipulácie. Musíte navštíviť Google play → nastavenia → zrušte začiarknutie položiek „aktualizovať automaticky“ a „upozornenia“. Zároveň sme dali označenie „aktualizovať iba cez Wi-Fi“, aby sme ušetrili prevádzku GPRS a tiež zvýšili výdrž batérie.

Deaktivácia funkcie GPS

Mnoho používateľov často neplánuje používať tablet ako navigátor, v takom prípade môžete službu GPS bezpečne vypnúť. Ak je GPS v tablete aktivované, batéria zariadenia sa bude vybíjať oveľa rýchlejšie.

Pre deaktiváciu je potrebné prejsť do nastavení → súradnice („údaje o polohe“ alebo „poloha“ atď.), odškrtnúť všetky podpoložky, iba tak môžete polohu úplne vypnúť.

Takéto služby ako Yandex. Mapy alebo Google spotrebúvajú veľa zdrojov z vášho tabletu a keď program ukončíte, naďalej fungujú na pozadí. Keď je naliehavá potreba túto službu, mali by ste ponechať iba jednu aplikáciu, ale vymazať všetky ostatné zo svojho zariadenia.

Animované okná a prechody v systéme Android vyzerajú pekne, ale zaberajú veľa dodatočných systémových zdrojov, ktoré musíte neustále niekam brať. Za predpokladu, že rýchlosť tabletu je oveľa dôležitejšia ako veľkolepé otváranie okien, je potrebné animáciu vypnúť. Ak to chcete urobiť, prejdite na nastavenia → zobrazenie → animácia → vyberte podpoložku „žiadna animácia“ alebo prejdite do nastavení → pre vývojárov a nájdite kapitoly, ktoré sú zodpovedné za funkciu animácie, a vyberte „zakázať animáciu“ alebo „ žiadna animácia“, to všetko závisí od tabletového počítača.

Nemali by ste používať živé tapety, pretože hoci to vyzerá krásne, hlavnou vecou je zrýchlenie tabletu. To je dôvod, prečo musíte odstrániť živé tapety z úvodnej obrazovky a potom ich odinštalovať z celého systému. Umiestnením pekného trvalého šetriča obrazovky nikto nič nestratí ani z hľadiska estetického potešenia, ani z hľadiska rýchlej prevádzky zariadenia. Naopak, návratom bude výrazné zrýchlenie systému na Androide plus zvýšenie výdrže batérie tabletu.

Jedným z hlavných plusov sú skratky a widgety umiestnené na úvodnej obrazovke tabletové počítače v systéme Android. Len sa nenechajte uniesť uverejňovaním veľkého množstva z nich. Všetky tieto miniaplikácie neustále visia v pamäti RAM tabletu a na svoju prácu dokonca využívajú služby a služby tretích strán. A mnohé z nich sú pravidelne aktualizované aj prostredníctvom internetu. To všetko si vyžaduje zdroj systému, respektíve odozva systému je znížená.

Zamyslite sa nad tým, ako často sa používajú miniaplikácie a skratky, ktoré sú nainštalované na úvodnej obrazovke. Potom odstráňte všetky nepotrebné.

Ak vám rozhranie tabletu umožňuje používať veľa prídavné obrazovky(karty), ich počet by sa mal obmedziť na minimum. Uvoľnite tak miesto v pamäti RAM, ktorá poslúži na naliehavejšie úlohy.

Google play toho veľa nemá dobrá vlastnosť, ktorý automaticky pridáva skratky a widgety zo všetkých čerstvo nainštalovaných doplnkov. To všetko výrazne upcháva tabletový počítač. Môžete sa toho zbaviť takto: prejdite do Google play → nastavenia → zrušte začiarknutie podpoložky “ automatické pridávanie miniaplikácie".

Systémy Android majú funkciu vstavaného správcu úloh. S jeho pomocou sa programy, ktoré sa v určitom období nepoužívajú, zatvoria vyložením z pamäte zariadenia. Takto uvoľnený RAM, ktorý slúži na naliehavejšie potreby. Cez Google play je tiež možné stiahnuť si Správcu úloh, množstvo tvorcov tretích strán.

Vymazanie vyrovnávacej pamäte

Pravidelne musíte vyčistiť vyrovnávaciu pamäť všetkých programov a prehliadača. Ak to chcete urobiť, prejdite na nastavenia → aplikácie → správa aplikácií. Kliknite na funkciu aplikácie, zadajte jej vlastnosti, kliknite na tlačidlo „vymazať vyrovnávaciu pamäť“. Môžete sa tak zbaviť nepodstatných údajov a, čo je dôležité, urýchliť prácu doplnkov.

Google Play vám dáva na výber Vysoké číslo správcovia úloh, ktorí dokážu spravovať aplikácie, vypnúť nepodstatné služby, vyčistiť vyrovnávaciu pamäť. Jeden z týchto programov zo série "všetko v jednej aplikácii" Clean Master, ktorý má ruské rozhranie. Jednoduchá a prehľadná aplikácia, ktorá funguje pre každého Verzie Androidu v tabletových počítačoch. Existuje ďalší program - Memory Cleaner for Tablet. V tomto článku sa o týchto programoch neoplatí zaoberať, pretože to všetko nájdete na Google Play a jednoducho si vyskúšajte, čo potrebujete.

Všetko vyššie uvedené pomáha pochopiť viac jednoduché metódy vylepšenia výkonu tabletu. Ďalej stojí za zváženie zložitejších metód.

Vymeňte pamäťovú kartu (potrebujete minúť peniaze)

Väčšina tabletov v podstate používa externé pamäťové karty, aby sa zväčšil úložný priestor pre všetky potrebné informácie. Na pamäťovú kartu je možné ukladať nielen dáta, ale aj množstvo aplikácií, ich vyrovnávaciu pamäť a množstvo ďalších servisných súborov. Pri použití nie vysokorýchlostnej pamäťovej karty bude všetka práca pomalá, zariadenie spomalí funkčnosť celého systému. Zmenou pamäťovej karty za kartu rýchlostnej triedy je možné výrazne zvýšiť rýchlosť odozvy celého systému.

Často sa používa microSD karta. Získajte informácie o rýchlosti microSD karty možné v označeniach ich označenia. V závislosti od rýchlosti, akou sa informácie zapisujú, čítajú, všetky karty pamäť microSD sú rozdelené do zodpovedajúcich tried - 2, 4, 6, 10. Čím vyššia je trieda karty, tým vyššia je rýchlosť jej prevádzky. Výrobca zvyčajne prichádza s kartami triedy 4. Pamäťové karty triedy 4 a nižšej sú veľmi pomalé a tiež spomaľujú výkon systémov Android. Dôrazná rada, venujte veľkú pozornosť pamäťovým kartám triedy 10 a ich novému formátu Ultra High Speed ​​​​​​(UHS). Takéto zariadenia majú vysoké charakteristiky zápisu, čítania a sú skvelé na zrýchlenie výkonu tabletového počítača. Vždy si pozorne prečítajte pokyny k tabletovému počítaču a skontrolujte, či bude podporovať tento formát pamäťovej karty.

Flashovanie tabletu alebo jeho výmena (prítomnosť koreňových práv)

Takmer všetky modely tabletov majú svojich verných fanúšikov, medzi ktorými je značný počet fanúšikov, ktorí experimentujú s vlastnými systémami firmvéru založenými na oficiálnych systémoch od vývojára. Často sa stáva, že neoficiálne verzie firmvéru majú množstvo vylepšení, ktoré zvyšujú rýchlosť a odozvu systému tabletu. Zmena firmvéru v takejto situácii výrazne urýchli prevádzku vášho zariadenia.

Množstvo zariadení, zastarané verzie, založené na systéme Android 2.3, firmvér vyvinutý fanúšikmi s základne pre Android 4.0. Nezabudnite, že inštaláciou takéhoto firmvéru sa prevádzka zariadenia výrazne spomalí, pretože systém Android 4.0 je oveľa náročnejší na segment hardvéru, je určený pre moderné zariadenia.

Pamätajte si, že po inštalácii firmvéru tretej strany používateľ stráca záruku výrobcu na tablet a všetky ďalšie manipulácie budú vykonané na vlastnú zodpovednosť. Na zmenu firmvéru potrebujete prístup k právam root, takzvaným super užívateľským právam.

Existuje množstvo tímov tvorcov, ktorých spája spoločný nápad rozvíjať univerzálny firmvér ktoré fungujú na stovkách rôznych tabletov.

Pretaktovanie CPU (vyžaduje oprávnenia root)

Ako root si môžete do tabletu nainštalovať aplikácie ako SetCPU alebo Droid Overclock, ktoré zvýšia výkon systému pretaktovaním CPU(CPU). Zlepšenia môžu byť na úrovni 10% až 30% a dokonca aj Bolmit? všetko závisí od konkrétneho zariadenia.

Pretaktovanie procesora je zvýšenie taktovacej frekvencie a napájacieho napätia, čo následne vedie k zvýšeniu spotreby energie a odvodu tepla procesora.

Pozor! Pretaktovanie procesora tabletu môže viesť k poruche zariadenia, prehriatiu, nestabilite systému, zrýchlenému vybíjaniu batérie, spomaleniu a zamrznutiu.

Niektoré zariadenia s OS Android sú dokonale pretaktované a nemajú vyššie uvedené problémy. Pamätajte, že všetky kroky na pretaktovanie procesora robíte na vlastné nebezpečenstvo a riziko.

Používanie ovládačov tretích strán (práva root)

V Google play si môžete stiahnuť univerzálny ovládač Chain Fire 3D. Výrazne zlepší výkon grafických funkcií systému Android. Tento ovládač je určený na inštaláciu na zariadenia s procesorom aspoň 1 GHz systém Android 2.x, bude tiež vyžadovať práva root a soft-OFF. Takýto ovládač zvýši výkon všetkých aplikácií pre hru. V rozhraní Chain Fire 3D je potrebné vykonať množstvo vylepšení na zvýšenie výkonu: Zníženie kvality textúry, Zníženie veľkosti textúry, Dump shadery. Pred začatím inštalácie si musíte pozorne preštudovať pokyny k doplnku.

Pre množstvo tabletových počítačov amatéri vyvinuli ovládače tretích strán, ktoré môžu zvýšiť produktivitu jednotlivých komponentov alebo celého systému v porovnaní s bežnými ovládačmi. Tento druh ovládača by ste si nemali inštalovať sami, najmä ak nemáte prax a dostatočnú úroveň zručností, pretože môžete poškodiť tablet a stratiť záručný servis.

Záver

Ak chcete tablet zrýchliť, vyššie popísané kroky musíte vykonať iba raz a potom už len potrebné úpravy alebo doplnky. Je radosť vykonávať úlohy na zariadení, ktoré funguje rýchlo a bez bŕzd.

Operačný systém Android už používa viac ako miliarda smartfónov a tabletov po celom svete. Popularita tohto OS každým dňom rastie. Zároveň sa vyvíja aj samotný systém, ktorý otvára nové možnosti pre gadgety. Pravdepodobne každý majiteľ takéhoto zariadenia časom zaznamená zníženie výkonu telefónu. Dôvody tohto javu sú rôzne: množstvo nepotrebných aplikácií a programov, ktoré spomaľujú prácu, nedostatok pamäte a oveľa viac. V tejto súvislosti vyvstáva otázka: ako urýchliť prácu "Android"? Tento článok vám na to odpovie.

Nainštalujte najnovší firmvér

Aktualizovaná verzia operačného systému Android má nové opravy a funkcie, ktoré výrazne zvýšia výkon zariadenia a optimalizujú jeho prevádzku. Skontrolujte aktualizácie, aj keď ste si práve kúpili zariadenie. Verziu firmvéru zistíte v nastaveniach telefónu. A ak máte neustály prístup na internet, nemusíte to ani kontrolovať - ​​ponuka na aktualizáciu firmvéru sa okamžite dostane do vášho telefónu alebo tabletu. Budete ho musieť iba použiť.

Ako zrýchliť Android aktualizáciou verzií aplikácií? Zostaňte naladení na nové verzie programov, ktoré používate. Opravujú chyby z predchádzajúcich verzií a pridávajú nové funkcie. Tým sa zlepší aj výkon. Predtým sa však odporúča prečítať si názory obyvateľov, zistiť, o čom píšu v recenziách Nová verzia. Možno vás čakajú nepredvídané „prekvapenia“.

Urobte si poriadok na domovskej obrazovke

Množstvo ikon, aplikácií, doplnkov a najmä animovaných tapiet na domovskej obrazovke môže spôsobiť spomalenie výkonu systému. Ak neviete, ako zrýchliť Android, nastavte si obyčajný obrázok na pozadí obrazovky, zbavte sa zbytočných skratiek a widgetov. Potom by mal systém začať pracovať rýchlejšie.

Zbavte sa nepotrebných aplikácií

Nezahadzujte voľné miesto programami, ktoré nepoužívate. Nielenže zaberajú pamäť v telefóne, ale dokážu aktivovať aj procesy vyžadujúce využitie prevádzky a opäť využiť procesor. Otvorte zoznam všetkých nainštalované programy a určiť, ktoré z nich možno odstrániť. Ak je z názvu ťažké určiť účel aplikácie, zistite si informácie od Googlu. Nebude fungovať odstránenie aplikácií, ktoré sú navrhnuté pre fungovanie systému. Môžete však zakázať ich prácu. Tým sa zakáže ich vykonávanie a už sa nebudú zobrazovať v zozname aktívnych programov.

Optimalizujte zobrazenie animácie

Ak chcete vyriešiť problém, ako zrýchliť telefón s Androidom, aby jeho rozhranie fungovalo plynulejšie a rýchlejšie, môžete nastaviť politiku zobrazenia animácií. Ak to chcete urobiť, povoľte možnosti vývojára. Prejdite do nastavení a nájdite tam položku „O zariadení“. Potom niekoľkokrát kliknite na číslo zostavy. Po návrate do hlavnej ponuky nastavení sa zobrazí ďalšia položka „Možnosti vývojára“. Umožňujú vám prispôsobiť si animáciu podľa vašich predstáv. Neodporúča sa vykonávať úpravy iných funkcií, pretože to môže spôsobiť zhoršenie operačného systému.

Pravidelne vymazávajte vyrovnávaciu pamäť aplikácie

Ako viete, aplikácie používajú vyrovnávaciu pamäť na optimalizáciu svojej práce. Ale niekedy sa toho veľa nahromadí. A nič to nezrýchľuje. Často sú niektoré programy odstránené a ich vyrovnávacia pamäť je stále tam a zaberá vzácne miesto systém súborov. Jeden z efektívnymi spôsobmi ako zrýchliť "Android", je odstrániť vyrovnávaciu pamäť programov. Dá sa to urobiť manuálne cez vlastnosti aplikácií, alebo môžete použiť špeciálne aplikácie na optimalizáciu, o ktorej bude reč nižšie.

Vypnite alebo obmedzte automatickú synchronizáciu

Mnoho majiteľov gadgetov má android mobil Internet alebo Wi-Fi je neustále v aktívnom stave. To spotrebúva návštevnosť pre všetky druhy aktualizácií na pozadí a automatickú synchronizáciu. A to negatívne ovplyvňuje rýchlosť vybíjania batérie. Teraz poznáte ďalší spôsob, ako zrýchliť smartfón s Androidom – musíte vypnúť automatickú synchronizáciu. A ak je to potrebné, môžete to urobiť ručne. Okrem toho deaktivujte prenos údajov na pozadí od spoločnosti Google, ak ich služby takmer nepoužívate.

Vymažte oddiely vyrovnávacej pamäte v zariadení

Sekcia „Cache“ zapnutá zariadenia so systémom Android nemá nič spoločné s vyrovnávacou pamäťou aplikácie, o ktorej sme hovorili vyššie. Toto je trochu iná možnosť. Vyrovnávacia pamäť v zariadení má podobnú funkciu ako priečinok Temp v operačnom systéme. systém Windows. Po dlhej dobe sa to zaplní zbytočnými dočasnými súbormi. Mali by byť odstránené, ak premýšľate o tom, ako zrýchliť Android. Vyrovnávaciu pamäť môžete vymazať cez ponuku Obnovenie. Na rôzne zariadenia cesta k nemu môže byť iná. Pre konkrétne zariadenie by sa to malo objasniť samostatne.

spúšťač tretej strany

Stáva sa tiež, že aj tí najznámejší výrobcovia gadgetov pre Android môžu robiť značné chyby a nedostatky pri optimalizácii svojich spúšťačov. Povedzme, že máte takúto situáciu a potrebujete zmeniť situáciu. Ak chcete zvýšiť výkon rozhrania, môžete vybrať a nainštalovať nový spúšťač Google Play. Spomedzi mnohých dostupných možností sú najlepšie Nova Launcher, Go Launcher, Apex Launcher a ďalšie. Okrem toho si môžete nainštalovať launcher, ktorý kopíruje rozhranie Windows Phone 8. Existujú aj úplne originálne.

Vráťte sa na výrobné nastavenia

Ak iné metódy optimalizácie neprinášajú významné výsledky, zariadenie zamrzne aj pri vykonávaní jednoduchých operácií a neviete, ako zrýchliť tablet s Androidom, skúste obnoviť výrobné nastavenia. Je však dôležité si uvedomiť, že v tomto prípade sa všetky predchádzajúce údaje stratia. Návrat je možné vykonať v nastaveniach alebo v časti Obnovenie. Skôr ako to urobíte, uistite sa, že ste si uložili všetky dôležité informácie.

Skúste svoj gadget pretaktovať

Ak chcete výrazné vylepšenia, môžete použiť metódu pretaktovania procesora. Na pomoc prídu programy ako SetCPU alebo Android Overclock. Len postupujte s mimoriadnou opatrnosťou a sledujte teplotu zariadenia.

Alternatívny firmvér

Tento spôsob zlepšenia výkonu zariadenia je zásadný. Na flashovanie smartfónu budete musieť získať Potom nainštalujte vlastnú obnovu, prejdite na webovú stránku Cyanogenmod a stiahnite si odtiaľ Najnovšia verzia firmvér pre váš gadget. Je dôležité si uvedomiť, že po tomto postupe sa stratia všetky vaše údaje.

Ak chcete optimalizovať svoje zariadenie a urýchliť jeho začlenenie, mali by ste zo spustenia odstrániť nepotrebné aplikácie. Predsa štandardne automatický režim po zapnutí telefónu sa spustia niektoré programy. Stále pracujú na tom, čo vynakladá zdroje. Odstránením nepotrebných programov z autorun nenarušíte funkčnosť systému. V prípade potreby je možné ich spustiť manuálne. Špecializovaný program Autostarts vám môže pomôcť spravovať aplikácie v systéme Android autorun.

Upravte frekvenciu procesora

Ak chcete zvýšiť výkon zariadenia v systéme Android a zabrániť jeho zamrznutiu, môžete správne spravovať frekvencie procesora. Pomôže s tým aplikácia AnTuTu CPU Master. Tento program zrýchli "Android", ak zvýšite minimálna hodnota frekvencie. Treba však mať na pamäti, že čím vyššia je hodnota v stĺpci „minimum“, tým viac zdrojov bude potrebných. V dôsledku toho sa batéria vybije rýchlejšie.

Clean Master pre optimalizáciu

Jedným z najpopulárnejších optimalizačných softvérov pre Android je Clean Master. Komplexná aplikácia ponúka množstvo akcií na zlepšenie rýchlosti zariadenia. Toto je veľmi dobrý program. Tá dokáže bez problémov zrýchliť Android. umožňuje rýchle programy a zbaviť sa nepoužívaných súborov. Okrem toho vám umožňuje zoznámiť sa so štatistikou využitia pamäte, zakázať zbytočné spustené programy, nastavte ochranu osobných údajov. Príjemným bonusom je vstavaný antivírus.

závery

Po prečítaní vyššie uvedených odporúčaní a užitočných programov na optimalizáciu a zrýchlenie práce teraz viete, ako zrýchliť telefón s Androidom. Takmer každé zariadenie, dokonca aj dosť staré, môže bežať rýchlejšie, ak viete a vykonáte nejaké akcie na zvýšenie výkonu. Preto by ste sa nemali okamžite rozlúčiť so svojím gadgetom a kúpiť si nový. Koniec koncov, stále môžete opraviť starý. ALE alternatívny firmvér, okrem zlepšenia produktivity môže do vášho tabletu alebo smartfónu pridať nové zaujímavé funkcie.

Zariadenia so systémom Android, rovnako ako všetky ostatné gadgety, majú tendenciu starnúť. Nie je to len fyzické – dlhodobé používanie môže tiež znížiť výkon, čo vás prinúti premýšľať o novom telefóne. Pomocou niekoľkých krokov však môžete svoj smartfón vrátiť na pôvodnú rýchlosť.

Odstráňte a zakážte nepotrebné aplikácie

Ako mnohí, aj vy máte vo svojom smartfóne s Androidom pravdepodobne príliš veľa aplikácií. Všetci sťahujeme aplikácie bez toho, aby sme premýšľali o dôsledkoch. Po nejakom testovaní pochopíme, že ich nepotrebujeme a bezpečne na ne zabudneme.

Je dobré, keď máte v pamäti telefónu veľa miesta, čo vám umožní nemyslieť na množstvo nainštalovaných aplikácií. Niekomu však spôsobuje problémy malá pamäť, nehovoriac o tom, že aplikácie môžu bežať na pozadí. Nepoužité aplikácie, samozrejme, spotrebúvajú zdroje, takže sa ich zbavte. Môžete to urobiť pomocou správcu aplikácií v nastaveniach.

Vymazať údaje vyrovnávacej pamäte

Nie ste si istí, čo sú údaje vo vyrovnávacej pamäti? To je dobrá vec, pretože v skutočnosti zrýchľuje zariadenie. Lokálnym ukladaním niektorých údajov môže systém skrátiť časy sťahovania a vyhnúť sa nutnosti sťahovať rovnaké údaje z internetu zakaždým, keď zadáte adresu webovej stránky alebo spustíte aplikáciu.

Problém je v tom, že vyrovnávacia pamäť môže neúmerne rásť a značne zaťažiť vašu internú pamäť. Android smartfón alebo tablet. Skúste ho z času na čas vyčistiť. Možnosť dostupná pre jednotlivé aplikácie cez správcu aplikácií. Aplikácie na vymazanie vyrovnávacej pamäte nájdete aj na Google Play.

Vymazať pamäť Android

Je pravdepodobné, že máte na pamäti veľa hudby, videí a iných súborov. preplnené vnútornú pamäť môže ovplyvniť výkon, preto sa snažte udržiavať úložisko telefónu čo najúhľadnejšie a upratané. Pokojne si prejdite všetky svoje súbory a rozhodnite sa konečne vymazať staré videá a fotografie, ktoré už pre vás nemajú žiadnu hodnotu. V každom prípade ich neotvoríte viac ako raz za rok.

Zníženie počtu widgetov

Widgety sú veľmi praktické nástroje, ale môžu byť obrovskými spotrebiteľmi zdrojov a spomaliť vaše zariadenie. Tieto informačné okná neustále získavajú údaje a zobrazujú aktualizácie. Pokúste sa obmedziť používanie miniaplikácií Android na minimum. Samozrejme, nemusíte sa úplne obmedzovať, veď predsa len, widgety sú jednou z najlepších vecí, ktoré OS Android ponúka. Ak však ešte nemáte v rukách vlajkový smartfón, mali by ste využívať možnosti operačného systému v pomere k zdrojom vášho zariadenia.

Odstránenie živých tapiet

Živá tapeta je ďalšia krásna funkcia android, čo neprispieva k rýchlosti a čistote Android smartfónu. Živé tapety sú pre smartfón nepopierateľne atraktívne, no ovplyvňujú nielen výkon, ale aj čas. životnosť batérie. Stačí nahradiť animáciu krásnou fotografiou alebo obrázkom.

Aktualizácia softvéru

Odložili ste inštaláciu aktualizácie, ktorá sa neustále pripomína v oblasti oznámení? Chyba je však často v samotnej spoločnosti Google - spoločnosť nedokázala poskytnúť účinný mechanizmus na aktualizáciu svojho operačného systému. V skutočnosti však aj aktualizácia OTA môže opraviť niektoré chyby a zaviesť vylepšenia výkonu. Uistite sa, že váš softvér je telefón s Androidom vždy na najnovšej dostupnej verzii.

Zakázať animáciu a akceleráciu GPU

Android má nastavenia skryté pred zvedavými očami, ktoré pomôžu zvýšiť odozvu zariadenia. Ak to chcete urobiť, prejdite na položku „O telefóne“ v ponuke nastavení. Kliknite niekoľkokrát na položku "Číslo zostavy". Dostanete upozornenie, že ste sa stali vývojárom. Potom prejdite do ponuky „Pre vývojárov“, zapnite prepínač v hornej časti a vyberte „Window:Zoom“, „Point:Zoom“ a „Rýchlosť animácie“. Zakážte v nich animáciu alebo nastavte minimálnu hodnotu.

Ďalším krokom je zrýchlenie grafického čipu. Ak to chcete urobiť, stačí začiarknuť políčko v poli „GPU-akcelerácia“. Tieto kroky by vám mali poskytnúť pocit zlepšenia výkonu.

Získanie koreňových práv

Ak naozaj chcete ísť na mizinu a otvoriť dvere úplne inej škále možností, môžete Koreňové práva ale na svojom telefóne. Potom, čo budete mať úplný prístup k zariadeniu, môžete dosiahnuť lepší výkon, čím sa pamäť vymaže od nepotrebných predinštalovaných aplikácií. Procesor môžete dokonca pretaktovať a zrýchliť, čo výrazne ovplyvní rýchlosť aplikácií vo vašom smartfóne.

Majte však na pamäti, že tieto metódy nie sú pre slabé povahy. Získanie koreňa práva môže byť komplikovaný proces a spôsobiť stratu záruky. Nehovoriac o tom, že zo zariadenia môžete urobiť zbytočnú kopu plastu a kovu. Ak sa stále chcete vydať touto cestou, postupujte podľa spoľahlivých pokynov.

Resetovať

Telefóny starnú, ale to nie je dôvod, prečo sú časom pomalšie. Dôvod sa skrýva v softvéri vášho smartfónu. Dať mu z času na čas možnosť začať od nuly nie je zlý nápad. Ak všetky predchádzajúce tipy nepomohli, je lepšie rozhodnúť o obnovení továrenského nastavenia.

Čo je to obnovenie továrenských nastavení? Je to v podstate spôsob, akým vymažete všetky údaje zo smartfónu a ponecháte iba predinštalovaný softvér. Preto má zmysel robiť zálohy všetky údaje na zariadení.

Možnosť sa nachádza v nastaveniach telefónu v časti „Zálohovanie a resetovanie“ („ Zálohovanie a resetovať"). Existujú aj spôsoby, ako vykonať obnovenie továrenských nastavení pomocou ponuky obnovenia, ale postup sa pre každý telefón líši. V tomto prípade je vaším najlepším priateľom Google.

Záver

Teraz, ak nič z toho nefunguje, možno je naozaj čas poobzerať sa po novom zariadení?

Na stránkach našej stránky si môžete pozrieť recenzie najlepšie smartfóny s Androidom a vyberte si zariadenie, ktoré vám najviac vyhovuje.