Maison / Maîtriser l'ordinateur / Gta 5 vérifie la configuration système requise en ligne. Tester GTA V sur PC : tirer le maximum de l'infographie. Outils et méthodologie de test

Gta 5 vérifie la configuration système requise en ligne. Tester GTA V sur PC : tirer le maximum de l'infographie. Outils et méthodologie de test

  • Comment exécuter un test de performance dans GTA 5. Ball channel. Abonnez-vousAbonnez-vousDésabonnez-vous.
  • GTA V - le processeur minimum pour le jeu et comment j'ai résolu le problème de lancement.

www.youtube.com

  • Ne pas exécuter de test de référence dans GTA 5 sur PC (test de référence)

    Le test de performances charge de nombreux plans de décors différents dans GTA 5 sur PC pour tester votre matériel, mais charge apparemment également la campagne solo en même temps. La première mission démarre, on voit un bon plan de la montagne. Vient ensuite le pont.

    RockstarGame.su

  • [email protected] : Comment activer le test de performance GTA5 ? | L'utilisateur Serega Gnevashev a posé une question de la catégorie Autre et a reçu 6 réponses

    • Comment activer un test Performances de GTA 5 ? Seryoga Gnevashev Znatok (481), sur le vote il y a 1 an.
    • vous appuyez sur le bouton idiot. Le commentaire a été supprimé.
    • Mais l'exécution du test n'est possible que lorsque le jeu peut être sauvegardé.
  • Tester GTA V sur PC : tirer le maximum de l'infographie

    • Pour utiliser l'outil de référence intégré dans GTA V, lancez le jeu et accédez au menu Graphiques.
    • L'activation des fonctionnalités graphiques avancées réduit les performances de la GTX 980 de 18 % et de la R9 290X de 24 % - jusqu'à 45 ips.

    RockstarGame.su

  • Ne pas exécuter de test de référence dans GTA 5 sur PC (test de référence) | GTA 5 bugs/problèmes/questions | En contact avec

    • Le test de performances charge de nombreux plans de décors différents dans GTA 5 sur PC pour tester votre matériel, mais charge apparemment également la campagne solo en même temps.
  • [email protected] : Benchmark GTA5 Où puis-je télécharger le benchmark GTA 5 ? Il y a beaucoup de vidéos sur YouTube avec un benchmark, je ne trouve pas où télécharger... | Wedwe qwedew a posé une question dans la catégorie Console et a obtenu 5 réponses

    • question sur le jeu "Darksiders : Wrath of War" 1 pari. En quelle année as-tu joué gta san andréas?
    • appuyez sur Tab dans les paramètres du jeu - test de performance.
  • Test : GTA 5 pour PC et Benchmarks

    • gta v grand vol Auto 5 Benchmark tests PC Edition Test Examinez la vue d'ensemble des performances de la carte graphique.
    • Et oui, lorsque le testeur affiche néanmoins cette conclusion "En général, les cartes vidéo NVIDIA dans GTA V fonctionnent légèrement mieux que les cartes vidéo AMD" sur les 4 cartes reçues...

    www.hardwareluxx.ru

  • Liste complète et description des lignes de commande de GTA 5 sur PC

    • Benchmark - exécute un test de référence à partir de ligne de commande.
    • benchmarkPass - définit la scène individuelle pour le test de référence, ainsi que les tests spécifiques à effectuer.
    • safemode - exécutez les paramètres minimaux sans les enregistrer.

    RockstarGame.su

  • GTA 5 ne se lance pas ? S'envole ? Donne un message d'erreur ? Pas installé? Problèmes de son ? Freins ? Écran noir? - Dépannage - Articles Grand Theft Auto 5 (GTA V)

    • Le test de performance dans GTA 5 est bogué. La solution. Hélas, il y a de sérieux problèmes avec le benchmark intégré dans GTA 5, car
    • Si GTA 5 se fige lorsque le héros se déplace (se bloque pendant quelques secondes lorsque vous appuyez sur les boutons de déplacement), alors vous avez très probablement...
  • Comment exécuter un test de performance et vérifier la compatibilité du jeu ? / Grand Theft Auto IV (GTA4) / FAQusha.RU - une collection de sagesse de jeu

    • Cliquez sur le bouton OK pour enregistrer le raccourci, puis vous pouvez exécuter le test de référence en double-cliquant sur le raccourci.
    • Options de lancement de Grand Vol de voiture IV (GTA4) à partir de la ligne de commande : -benchmark : exécute le test de référence...
  • GTA V sur PC. Deux décennies se sont écoulées, mais beaucoup se souviennent encore d'avoir fait des ravages dans l'original et GTA 2 comme si c'était hier. Les deux jeux ont été la bombe. Rockstar nous a vraiment époustouflé quand ils sont passés d'un moteur 2D à un moteur 3D dans GTA III en 2001, permettant aux joueurs de découvrir le monde ouvert et de faire des ravages à Liberty City à la troisième personne.

    Après avoir trouvé une formule gagnante, Rockstar a publié deux autres simulateurs de crime - Vice City un an plus tard, puis San Andreas quelques années plus tard. Les deux jeux fonctionnaient sur le moteur Renderware, comme GTA III, mais en 2008, avec la sortie de la quatrième partie de GTA, d'énormes changements ont été apportés à la fois au gameplay lui-même et aux graphismes. Tout cela a été rendu possible grâce à un nouveau moteur développé par Rockstar lui-même - RAGE.

    Traditionnellement, la sortie de la version PC de GTA IV a été retardée du printemps jusqu'aux vacances de 2008, bien que le jeu soit venu sur PC avec des fonctionnalités avancées telles que le contrôle de la densité du trafic, la distance de tirage, un éditeur de lecture, une station de radio personnalisée pour les joueurs. propre musique et la possibilité de diffuser simultanément en ligne jusqu'à 32 joueurs au lieu de 16.

    Maintenant, 7 ans après la sortie de GTA IV, les fans imploraient littéralement la sortie de GTA V sur PC, qui est disponible depuis 18 mois déjà pour les propriétaires de PS3 et Xbox 360. Sans aucun doute, une telle popularité du jeu n'est pas la moindre mérite des 265 millions de dollars dépensés pour le développement et le marketing. Enfin, après la sortie en novembre de la version de génération actuelle de GTA 5, les joueurs ont eu cette semaine la chance de jouer au bac à sable de Rockstar.

    D'autre part, Rockstar apportera de nombreuses améliorations à la version PC, notamment une résolution, des détails, une densité de trafic améliorés, une distance de tirage d'objets accrue, une IA améliorée, de nouveaux animaux, ainsi qu'un système de dégâts étendu et des conditions météorologiques avancées.

    Bien que tout semble très bien sur le papier, certains des ports précédents de Rockstar ont été décevants, notamment GTA IV. Bien que Max Payne 3 dans ce cas était un projet spécial. À première vue, GTA 5 ressemble en effet à un port PC bien optimisé, mais cela ne peut être connu avec certitude qu'après quelques tests.

    Pour tester le jeu, nous utiliserons les derniers pilotes pour les cartes vidéo AMD et NVidia, 26 adaptateurs graphiques prenant en charge DirectX 11 dans divers gammes de prix. Notre système était équipé Processeur principal i7-5960X. Cette processeur puissant a été choisi pour éliminer complètement tout effet d'une puissance CPU insuffisante sur le fonctionnement des adaptateurs vidéo. Pour les tests, nous n'avons pas utilisé Fraps, nous reposant entièrement sur le test de référence intégré au jeu.

    Méthodologie des tests

    Pour utiliser l'outil de référence intégré dans GTA V, lancez le jeu et accédez au menu "Graphiques". Appuyez ensuite sur "tab" pour commencer le test.

    Attention : pour bon fonctionnement test, vous devez terminer la première mission de l'histoire en tant que Franklin.

    Assurez-vous de définir les options graphiques que vous souhaitez tester avant d'exécuter le test. La référence elle-même est une séquence de cinq scènes uniques à Los Santos qui simulent large éventail scénarios de jeu actuels. Les résultats des tests seront enregistrés ici : Mes documents (Mes documents)\Rockstar Games\GTA V\benchmarks.

    Pour une plus grande précision des résultats des tests, nous avons décidé de prendre la fréquence d'images moyenne de cinq scènes. Cependant, comme le monde en constante évolution de GTA 5, les tests ne montrent jamais mêmes valeurs. Par conséquent, nous avons décidé d'exécuter le test trois fois pour chaque carte vidéo et de prendre la valeur moyenne.

    Au total, nous avons effectué le test graphique dans GTA 5 plus de 350 fois. Oui, la semaine a été longue ;)

    GTA 5 a été testé dans trois résolutions : 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160. Nous avons testé les graphismes avec des paramètres de texture normaux et très élevés. De plus, le jeu a également été testé avec FXAA et MSAA x4 activés, ainsi que des paramètres graphiques avancés.

    Qualité de la texture réglée sur "Normal"

    Qualité de la texture définie sur "Très élevée"

    Paramètres graphiques avancés inclus

    Anticrénelage MSAAx4 "Activé"

    Caractéristiques générales du système sur lequel GTA 5 a été testé (nous ne prenons pas de carte vidéo, car elles ont changé) : Intel Core i7-5960X (3,00 GHz) ; x4 4 Go Kingston Predator DDR4-2400 (CAS 12-13-13-24) ; Asrock X99 Extreme6 (Intel X99); Série Silverstone Strider (700w); Crucial MX200 1 To (SATA 6 Go/s).

    Vous trouverez ci-dessous les résultats des tests avec résolution différente et les paramètres d'anticrénelage et de texture :

    Pourtant, lors de la lecture à une résolution de 1080, GTA 5 nécessite des paramètres graphiques maximaux, à l'exception des textures et de l'anti-aliasing. Dans ce test, FXAA et SMAA sont désactivés et les textures sont définies sur "Normal". Résolution 1920x1080 pixels.

    Pour une valeur moyenne de 60 FPS, les gamers en auront assez Cartes vidéo Radeon HD 7970 ou GeForce GTX 680, bien que vous puissiez jouer plus confortablement avec une GTX 960 et HD 7950/R9 270X

    Les adaptateurs graphiques de la classe moyenne, mais la génération actuelle, comme le R9 285, ont montré 60+ FPS sans aucun problème. Les cartes vidéo d'une classe supérieure ont complètement dépassé 80 FPS.

    Ici, nous pouvons voir que lorsque la résolution est augmentée à 2560x1600, il devient plus difficile pour les cartes vidéo de maintenir une stabilité de 60 images par seconde. Les R9 290X et GTX 970 affichaient en moyenne 59 FPS, tandis que les GPU de milieu de gamme comme les GTX 770 et R9 285 ne parvenaient qu'à atteindre 45 FPS, tandis que les GTX 960 et R9 270X atteignaient 40 FPS.

    Comme prévu, le GTX Titan X est le GPU monopuce le plus rapide à ce jour, atteignant un phénoménal 84 ips, ce qui le rend 24 % plus rapide que le GTX 980 et plus de 40 % plus rapide que le R9 290X.

    Vous trouverez ci-dessous deux tests avec des paramètres de texture très élevés :

    Avec une résolution de 2560x1600 et des paramètres de texture très élevés :

    L'augmentation de la qualité de la texture à la valeur maximale a dépassé la barre des 3 gigaoctets de VRAM, nous avons donc dû activer l'option d'ignorer les restrictions afin de tester également les cartes vidéo avec une mémoire tampon de moins de trois gigaoctets.

    A une résolution de 2560×1600 on voit assez bonne performance R9 290X et GTX 970. Soit dit en passant, les deux cartes vidéo n'ont affiché que 2 FPS de moins qu'avec les paramètres de texture sur "Normal".

    Pour rivaliser avec la GTX Titan X, nous avons décidé d'utiliser deux cartes graphiques R9 295, ce qui nous a permis de surpasser la Titan X de 1 image par seconde.

    Avec une résolution de 3840x2160

    Ceux qui veulent jouer à GTA 5 en résolution 4K auront besoin d'un adaptateur graphique puissant. Le même R9 290X ne pouvait délivrer que 33 FPS, tandis que la GTX 980 gérait 39 FPS. La GTX Titan X a atteint 47 ips, tandis que les deux cartes R9 295X2 ont atteint 51 ips.

    Paramètres graphiques avancés

    À une résolution de 2 560 x 1 600 :

    L'activation des fonctionnalités graphiques avancées réduit les performances de la GTX 980 de 18 % et de la R9 290X de 24 % - jusqu'à 45 ips. Le R9 295X2 est toujours bon à 59 FPS, mais le GTX Titan X est plus rapide à 64 FPS.

    En résolution 3840x2160

    En résolution 4K, les GTX 980 et R9 290X ont été pratiquement détruites, ne délivrant que 30 FPS. La GTX Titan X a perdu 38% de performances en passant de 2560x1600 à 3840x2160, tandis que les R9 295X2 et GTX 980 SLI ont perdu moins de 30%.

    Banc d'essai, méthodologie d'essai

    Les technologies CPU à économie d'énergie sont désactivées dans tous les tests. Dans les paramètres du pilote NVIDIA, le CPU est sélectionné comme processeur pour le calcul PhysX. Dans les paramètres AMD, le paramètre Tesselation est déplacé d'AMD optimisé vers Utiliser les paramètres d'application.

    La fréquence d'images a été enregistrée à l'aide de la référence intégrée GTA 5. Les tests ont été effectués à des résolutions de 1920 × 1080, 2560 × 1440 et 3840 × 2160 dans trois modes de qualité graphique. Le mode le plus économe inclut des paramètres de qualité minimaux à quelques exceptions près qui ont peu d'effet sur les performances (par exemple, le filtrage anisotrope y est activé). En mode " haute qualité» Les paramètres de détail sont définis au maximum, mais dans la section Graphiques étendus, les valeurs par défaut sont conservées et l'anticrénelage plein écran est désactivé. En mode "ultra haute qualité", les paramètres maximum de la section Graphiques étendus sont définis et l'anticrénelage MSAA 4x est activé.

    Qualité graphique
    Bas haute Très haut
    FXAA À l'arrêt À l'arrêt À l'arrêt
    MSAA À l'arrêt À l'arrêt X4
    vsync À l'arrêt À l'arrêt À l'arrêt
    Densité de population 100% 100% 100%
    Variété démographique 100% 100% 100%
    mise à l'échelle des distances 100% 100% 100%
    la qualité de texture Normal Très haut Très haut
    qualité du shader Normal Très haut Très haut
    la qualité de l'ombre Normal Très haut Très haut
    Qualité de réflexion Normal Ultra Ultra
    Réflexion MSAA À l'arrêt Très haut Très haut
    la qualité d'eau Normal Très haut Très haut
    Qualité des particules Normal Très haut Très haut
    Qualité de l'herbe Normal Ultra Ultra
    Ombres douces Tranchant le plus doux le plus doux
    PostFX Normal Ultra Ultra
    effet de flou de mouvement 0% 0% 0%
    Effets de profondeur de champ dans le jeu Normal Très haut Très haut
    Filtrage anisotrope X16 X16 X16
    occlusion ambiante Normal Très haut Très haut
    Tesselation Normal Très haut Très haut
    longues ombres À l'arrêt À l'arrêt Sur
    Ombres haute résolution À l'arrêt À l'arrêt Sur
    Streaming très détaillé en vol À l'arrêt À l'arrêt Sur
    Mise à l'échelle de la distance étendue 0% 0% 100%
    Distance d'ombre étendue 0% 0% 100%

    ⇡ Testez les participants

    Les résultats des adaptateurs vidéo suivants sont présentés dans les tests.

    • AMD Radeon R9 290X (1 000/5 000 MHz, 4 Go), mode Uber ;
    • AMD Radeon R9 270 (925/5600 MHz, 2 Go) ;
    • AMD Radeon R7 250X (1 000/4 500 MHz, 2 Go) ;
    • AMD Radeon R7 250 (1 050/4 600 MHz, 2 Go) ;
    • AMD Radeon R7 240 (780/4500 MHz, 2 Go) ;
    • NVIDIA GeForce GTX 650 (1 058/5 000 MHz, 1 Go) ;
    • NVIDIA GeForce GT 630 (810/1800 MHz, 1 Go).

    ⇡ Résultats des tests

    Essais à différents paramètres les images ont été exécutées en séquence pour identifier a) la résolution maximale, b) les paramètres graphiques maximaux qui fournissent soit 60 FPS et plus, soit au moins 30 FPS.

    Chaque graphique montre les cartes graphiques qui ont atteint au moins 30 FPS avec leurs paramètres respectifs, mais qui n'ont pas pu fournir 60 FPS ou plus à des résolutions plus élevées avec la même qualité graphique. En d'autres termes, chaque diagramme représente une liste d'adaptateurs vidéo qui, dans GTA V avec les paramètres appropriés, soit a) ne vous permettent pas d'augmenter la résolution tout en maintenant la fréquence d'images minimale acceptable ; b) faire face assez bien qu'il était inutile d'abaisser la résolution.

    Faible qualité graphique

    • Le ticket d'entrée dans le monde des adaptateurs GTA V d'AMD est la Radeon R7 240 - la carte vidéo "rouge" la plus lente des participants au test.
    • Au moment des tests, nous n'avions pas d'adaptateurs NVIDIA de la 700e ligne plus jeunes que la GeForce GTX 750 Ti, nous avons donc pris la GeForce GT 630 avec mémoire GDDR3 comme point de départ inférieur. Il n'a pas réussi à obtenir les 30 FPS requis, et comme la GeForce GTX 730 (ou plutôt l'une de ses versions) est construite sur le même GPU, il ne fera pas non plus face à la tâche. Mais la GeForce GTX 740, à en juger par ses caractéristiques, convient tout à fait au rôle de la carte vidéo NVIDIA la plus abordable pour jouer à GTA V.
    • Les GTX 650 et R7 250 approchent de la frontière des 60 FPS, et les GTX 750 Ti et R7 250X prennent déjà la barre.

    • Les GTX 650 et R7 250 suffisent à empêcher le FPS moyen de tomber en dessous de 30 en résolution WQHD.
    • GTX 750 Ti est le seul Cartes NVIDIA dans la catégorie "environ 60 FPS et plus" dans ce tableau. Le reste des premières positions appartient à AMD, à commencer par le R7 260X.

    Graphiques de haute qualité

    • Radeon R7 260X et GeForce GTX 760 sont les cartes les plus faibles disponibles pour jouer à GTA V avec des paramètres élevés et Pleine résolution HD. Et la GTX 760 est, bien sûr, beaucoup plus rapide que la R7 260X.
    • La GTX 770 et, par extension, la R9 280 vous permettent de jouer à 60 images par seconde.

    • Le mode WQHD avec une telle qualité graphique est déjà un test sérieux pour les cartes graphiques de jeu de milieu de gamme. Des accélérateurs haut de gamme sont inclus dans le jeu, y compris des monstres tels que GeForce GTX TITAN X et Radeon R9 295X2.
    • La Radeon R9 270 et la GeForce GTX 760 répondent aux critères de performance minimum, tandis que la R9 290X et soit la GeForce GTX 780 Ti soit la GTX 970 doivent atteindre 60 FPS.

    Graphiques de très haute qualité

    • Les réglages ultra-élevés en mode Full HD sont plus faciles pour les participants au test que les seuls réglages élevés à 3840 × 2160. Même les GTX 770 et R9 280 fournissent la fréquence d'images minimale acceptable.
    • Mais seules les GeForce GTX TITAN X et Radeon R9 295X2 sont capables de 60 FPS, soit des performances équivalentes dans ce test.

    ⇡ Conclusion

    GTA V - bien qu'il ne soit pas le jeu le plus difficile de ces dernières années, reste un projet très, très exigeant en matière de puissance de calcul GPU avec des paramètres graphiques élevés. Une résolution de 1920x1080 avec anti-aliasing plein écran et un maximum de détails est plus ou moins jouable sur une GeForce GTX 770 et une AMD Radeon R9 280, et encore mieux d'avoir une GTX 980 ou même une TITAN X ou une Radeon R9 295X2. Les trois derniers conviennent même pour une résolution de 2560 × 1440.

    Sans anti-aliasing plein écran et certains options additionelles, dévoreuses de performances et de VRAM, les possesseurs de GeForce GTX 770 et AMD Radeon R9 280X peuvent compter sur un confort de jeu en mode 1920×1080. Pour du 2560×1440, il est souhaitable d'avoir quelque chose de pas pire que la GTX 780 Ti ou la Radeon R9 290X. Une résolution de 3840 × 2160 nécessite à nouveau TITAN X ou Radeon R9 295X2.

    Avec des paramètres graphiques bas, GTA V semble disgracieux, mais il est très accessible aux propriétaires. ordinateurs faibles. Même une GeForce GTX 740 ou Radeon R7 240 vous permettra de jouer à une résolution de 1920 × 1080 avec une fréquence d'images acceptable, et sur une GTX 650 ou R7 250, le jeu tourne déjà assez bien.

    L'article utilise des captures d'écran du site geforce.com.


    À cet avis un test récapitulatif des cartes vidéo et des processeurs du jeu Grand Theft Auto 5 sera effectué.Vous pouvez en trouver une critique en cliquant sur ce lien.

    Configuration requise

    Le minimum Configuration requise:

    • Système d'exploitation : Windows 8.1 64 bits, Windows 8 64 bits, Windows 7 64 bits Service Pack 1, Windows Vista 64 Bit Service Pack 2* (*Carte graphique de la série Nvidia recommandée pour fonctionner) ;
    • Processeur : Intel Core 2 Quad CPU Q6600 à 2,40 GHz (4 processeurs) / Processeur AMD Phenom 9850 Quad-Core (4 processeurs) à 2,5 GHz ;
    • Carte vidéo : Nvidia 9800 GT 1 Go / AMD HD 4870 1 Go (DX 10, 10.1, 11) ;
    • RAM : 4 Go.
    • Système d'exploitation : Windows 8.1 64 bits, Windows 8 64 bits, Windows 7 64 bits Service Pack 1 ;
    • Processeur : Intel Core i5 3470 à 3,2 GHz (4 processeurs) / AMD X8 FX-8350 à 4 GHz (8 processeurs) ;
    • Carte vidéo : Nvidia GTX 660 2 Go / AMD HD 7870 2 Go ;
    • RAM : 8 Go.

    Résumé des tests des cartes vidéo

    Configurer les tests

    Les tests ont été effectués sur le stand suivant :

    • CPU: Intel Core i7-3770K (Ivy Bridge, D2, L3 8 Mo), 1,0 V, Turbo / Hyper-Threading- éteint - 3500 à 4600 MHz (1,25 V) ;
    • Carte mère : GigaByte GA-Z77X-UD5H, LGA 1155, BIOS F14 ;
    • Système de refroidissement du processeur : Corsair Hydro série H105 (~1 300 tr/min) ;
    • RAM: 2 x 4096 Mo DDR3 Geil Black Dragon GB38GB2133C10ADC (Spécification : 2133 MHz / 10-11-11-30-1t / 1,5 V), X.M.P. - à l'arrêt;
    • Sous-système de disque : Disque SSD ADATA SX900 de 64 Go ;
    • Source de courant: Corsair HX850 850 watts (ventilateur d'origine : ventilateur 140 mm) ;
    • Cadre: banc d'essai ouvert ;
    • Moniteur: 27" ASUS PB278Q BK (LCD large, 2560x1440 / 60Hz).

    Cartes vidéo :

    • Radeon R9 290X 4096 Mo - 1000/5000 @ 1130/5800 MHz (Saphir);
    • Radeon R9 290 4096 Mo - 947/5000 @ 1120/5800 MHz (Saphir);
    • Radeon R9 285 2048 Mo - 920/5500 @ 1100/6500 MHz (Saphir);
    • Radeon R9 280X 3072 Mo - 1000/6000 @ 1150/7000 MHz (Gigabyte);
    • Radeon R9 280 3072 Mo - 933/5000 @ 1100/7000 MHz (Saphir);
    • Radeon R9 270X 2048 Mo - 1050/5600 @ 1170/6800 MHz (MSI);
    • Radeon R9 270 2048 Mo - 925/5600 @ 1130/6800 MHz (Saphir);
    • Radeon R7 265 2048 Mo - 925/5600 @ 1150/6800 MHz (Saphir);
    • Radeon R7 260X 2048 Mo - 1100/6500 @ 1200/7200 MHz (Saphir);
    • Radeon R7 260 1024 Mo - 1000/6000 @ 1200/6800 MHz (MSI);
    • Radeon R7 250X 1024 Mo - 1000/4500 à 1150/6000 MHz (Gigaoctet) ;

    • GeForce GTX 980 4096 Mo - 1126/7012 @ 1320/8000 MHz (Palit);
    • GeForce GTX 970 4096 Mo - 1050/7012 @ 1330/8000 MHz (Zotac);
    • GeForce GTX 960 2098 Mo - 1126/7012 @ 1350/8000 MHz (Gigabyte);

    • GeForce GTX 780 Ti 3072 Mo - 876/7000 @ 1110/7700 MHz (MSI);
    • GeForce GTX Titan 6144 Mo - 837/6008 @ 970/7200 MHz (Gigaoctet) ;
    • GeForce GTX 780 3072 Mo - 863/6008 @ 1000/7200 MHz (Palit);
    • GeForce GTX 770 2048 Mo - 1046/7000 @ 1260/7800 MHz (Zotac);
    • GeForce GTX 760 2048 Mo - 980/6008 @ 1200/7000 MHz (ASUS);
    • GeForce GTX 750 Ti 2048 Mo - 1020/5400 @ 1160/6600 MHz (GigaByte);
    • GeForce GTX 750 2048 Mo - 1020/5000 @ 1150/6200 MHz (Palit).

    Logiciel:

    • Système opérateur: Windows 7 x64 SP1 ;
    • Pilotes de carte vidéo : NVIDIA GeForce 347.88 WHQL et AMD Catalyst 15.3 Beta.
    • Utilitaires : Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.1.0.

    Outils et méthodologie de test

    Pour plus comparaison visuelle cartes graphiques et processeurs, le jeu utilisé comme application de test fonctionnait à des résolutions de 1920 x 1080 et 2560 x 1440.

    Les utilitaires Fraps 3.5.9 Build 15586 et AutoHotkey v1.0.48.05 ont été utilisés comme outils de mesure des performances. Le jeu a mesuré les valeurs FPS minimales et moyennes. VSync a été désactivé pendant les tests.

    Vidéo de test :

    Surveillance de l'utilisation de la RAM et de la mémoire vidéo

    Les composants ont été testés avec les paramètres graphiques suivants :

    • Version 1.0.
    • DirectX 11.
    • Anticrénelage - FXAA 3HQ.
    • Flou de mouvement - activé.
    • La qualité des ombres est élevée.
    • La qualité de la texture est très élevée.
    • Qualité de filtrage des textures - anisotrope x16 ;
    • Distance de vue - 100 ;
    • Profondeur de détail - 100 ;
    • Flux de trafic - 100 ;
    • Mod physique 2.0 - désactivé.

    Avant de procéder aux tests des cartes vidéo et des processeurs, nous surveillerons l'utilisation de la RAM et de la mémoire vidéo dans ce jeu.

    Utilisation de la mémoire vidéo et mémoire vive

    Mémoire vidéo (réglages standard)



    RAM

    Veuillez activer JavaScript pour voir les graphiques
    Mo

    Résultats des tests : comparaison des performances

    Passons maintenant directement aux tests des accélérateurs graphiques.

    Tableaux récapitulatifs des résultats des tests pour les cartes vidéo uniques

    1920x1080

    Dénomination

    Veuillez activer JavaScript pour voir les graphiques


    Overclocking

    Veuillez activer JavaScript pour voir les graphiques

    2560x1440

    Dénomination

    Veuillez activer JavaScript pour voir les graphiques


    Overclocking

    Veuillez activer JavaScript pour voir les graphiques

    FPS minimum et moyen

    Les jeux à notre époque sont de plus en plus exigeants en matériel, mais avant de courir au magasin, je veux savoir si tel ou tel travail des développeurs de jeux fonctionnera sans mise à jour du matériel ? Donc, tout d'abord, vous devez vérifier la configuration système requise, cette méthode a fait ses preuves et ne donne aucun échec, contrairement à divers tests.

    Configuration système minimale requise pour GTA 5

    CPU

    Intel Core 2 Quad CPU Q6600 à 2,40 GHz (4 processeurs) / Processeur AMD Phenom 9850 Quad-Core (4 processeurs) à 2,5 GHz

    RAM

    carte vidéo

    NVIDIA 9800 GT 1 Go / AMD HD 4870 1 Go

    Carte son

    100% compatible DirectX 10

    Disque dur

    65 Go d'espace libre minimum

    Ensemble minimum de logiciels :

    • Système d'exploitation : Windows 8.1 64 bits, Windows 8 64 bits, Windows 7 64 bits Service Pack 1, Windows Vista 64 bits Service Pack 2
    • Version DirectX : DX 10, DX 10.1, DX 11.
    • Pour un jeu confortable, vous pouvez installer les pilotes que les fabricants de cartes vidéo ont publiés spécifiquement pour la sortie de la version PC de GTA 5 : GEFORCE GAME READY DRIVER FOR GRAND THEFT AUTO V.
    • Nous vous recommandons également fortement d'installer Microsoft Visual C++.

    CPU

    Intel Core i5 3470 à 3,2 GHz (4 processeurs) / AMD X8 FX-8350 à 4 GHz (8 processeurs)

    RAM

    carte vidéo

    NVIDIA GTX 660 2 Go / AMD HD7870 2 Go

    Carte son

    100% compatible DirectX 10

    Disque dur

    65 Go d'espace libre minimum

    Si, néanmoins, il n'y a ni temps ni désir, et, éventuellement, des informations sur le matériel, ce qui est loin d'être rare à notre époque, alors il est possible de tester la compatibilité de votre ordinateur avec le jeu en ligne.

    Test de l'adaptateur graphique Nvidia

    Tout d'abord, je voudrais considérer le test en ligne fourni par Nvidia sur son site officiel à l'adresse http://www.geforce.com/games-applications/pc-games/grand-theft-auto-v/gpu-analyzer . Bien que le test soit fourni par Nvidia, vous pouvez vérifier la compatibilité même si vous avez AMD. Ainsi, la principale chose à retenir est de vérifier la compatibilité dans Navigateur Google Chrome échouera car ils ont interrompu la prise en charge de NPAPI pour les applets Java. en parlant langage clair, le processus de vérification nécessite un module Java, qui ne fonctionne pas dans Chrome. Vous pouvez utiliser un autre navigateur - par exemple, Internet Explorer ou Opéra.

    Si le package Java n'est pas installé, après avoir cliqué sur Vérifier maintenant, vous serez invité à télécharger dernière version ce module sur le site officiel du développeur.

    Après avoir téléchargé et installé Java, vous pourrez vérifier la compatibilité GPU avec le jeu. Par conséquent, nous suivons à nouveau le lien présenté ci-dessus et appuyons sur VÉRIFIER MAINTENANT. Dans le cas où la carte vidéo est faible, vous verrez un message similaire à ce qui est montré sur l'image.

    Si tout est en ordre, alors le cadre sera vert et la vue sera la suivante :

    Cependant, tester uniquement la carte graphique ne donne pas de réponses complètes, donc si la carte vidéo convient, vous pouvez passer au test suivant.

    Peux-tu le courir?

    Un test très courant qui fonctionne sur http://www.systemrequirementslab.com/cyri?itemId=12455 . Après la transition, vous devez cliquer sur "Can you run it?"

    Dans la fenêtre contextuelle qui s'affiche, vous avez le choix entre deux options :

    • Afficher les exigences - si vous sélectionnez cette méthode, la configuration système requise s'affichera et il n'y aura pas de test. Les mêmes exigences sont présentées dans le tableau ci-dessus.
    • Application de bureau - comme il ressort de la description et du nom, l'utilisateur est invité à télécharger une petite application pesant 5 mégaoctets, qui vous aidera à connaître les caractéristiques de votre matériel. Sélectionnez cet élément et cliquez sur Démarrer.

    Le programme démarre automatiquement l'analyse du système, il ne reste plus qu'à attendre sans rien faire. À la fin de l'analyse, vous serez redirigé vers un site Web avec les résultats. Selon le matériel, les résultats seront différents, cependant, le rapport est exhaustif. Voici les résultats sur mon ordinateur portable:

    Par ces signes rouges, il est immédiatement clair qu'il ne répond pas aux exigences système du jeu, cependant, les principaux points sont décrits ci-dessous, combien et ce qu'il faut ajouter pour que le jeu démarre :

    Et si votre PC ou une partie de ses composants est compatible avec le jeu, alors au lieu d'un cercle barré, vous verrez une coche :

    Vous pouvez également choisir de comparer les PC avec la configuration système minimale requise ou avec celles recommandées. Cela se fait en changeant d'onglet sur la page de résultats :

    Tester sur Steam

    Entre autres tests, il est possible de vérifier la compatibilité du PC avec le jeu via Steam, bien que les critiques d'une telle vérification ne soient pas les plus flatteuses, pour la raison suivante - la précision nécessaire n'est pas atteinte: parfois, on peut montrer que le PC est compatible avec une carte vidéo de 256 mégaoctets. Cependant, si d'autres méthodes ne conviennent pas pour une raison quelconque, nous procédons comme suit :

    1. Nous lançons Steam.
    2. Appuyez sur la combinaison de touches WIN (le bouton qui vous permet d'appeler le menu de démarrage) et R sur le clavier.
    3. Dans la fenêtre qui apparaît, collez ce qui suit : steam://checksysreqs/271590.