Domov / Sociálne médiá / BMW Z4 - história - charakteristika - foto - video. Sony Xperia Z4 – Špecifikácie Špecifikácie Bmw z4

BMW Z4 - história - charakteristika - foto - video. Sony Xperia Z4 – Špecifikácie Špecifikácie Bmw z4

Informácie o značke, modeli a alternatívnych názvoch konkrétneho zariadenia, ak existujú.

Dizajn

Informácie o rozmeroch a hmotnosti zariadenia uvedené v rôznych merných jednotkách. Použité materiály, navrhované farby, certifikáty.

šírka

Informácie o šírke sa vzťahujú na horizontálnu stranu zariadenia v jeho štandardnej orientácii počas používania.

72 mm (milimetre)
7,2 cm (centimetre)
0,24 stôp
2,83 palca
Výška

Informácie o výške sa vzťahujú na vertikálnu stranu zariadenia v jeho štandardnej orientácii počas používania.

146 mm (milimetrov)
14,6 cm (centimetrov)
0,48 stôp
5,75 palca
Hrúbka

Informácie o hrúbke zariadenia v rôzne jednotky merania.

6,9 mm (milimetre)
0,69 cm (centimetrov)
0,02 stôp
0,27 palca
Hmotnosť

Informácie o hmotnosti zariadenia v rôznych merných jednotkách.

144 g (gramov)
0,32 libier
5,08 oz
Objem

Približný objem zariadenia vypočítaný z rozmerov poskytnutých výrobcom. Vzťahuje sa na zariadenia s tvarom pravouhlého rovnobežnostena.

72,53 cm³ (kubické centimetre)
4,4 palca (kubické palce)
Farby

Informácie o farbách, v ktorých je toto zariadenie ponúkané na predaj.

čierna
biely
zelená
Meď
Materiály na bývanie

Materiály použité na výrobu tela zariadenia.

Hliníková zliatina
sklo
Certifikácia

Informácie o štandardoch, podľa ktorých je toto zariadenie certifikované.

IP58
IP68

SIM karta

SIM karta sa používa v mobilných zariadeniach na ukladanie údajov, ktoré potvrdzujú pravosť predplatiteľov mobilných služieb.

Mobilné siete

Mobilná sieť je rádiový systém, ktorý umožňuje vzájomnú komunikáciu viacerých mobilných zariadení.

GSM

GSM (Global System for Mobile Communications) je navrhnutý tak, aby nahradil analógovú mobilnú sieť (1G). Z tohto dôvodu sa GSM často označuje ako mobilná sieť 2G. Je vylepšený pridaním technológií GPRS (General Packet Radio Services) a neskôr EDGE (Enhanced Data rate for GSM Evolution).

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
UMTS

UMTS je skratka pre Universal Mobile Telecommunications System. Je založený na štandarde GSM a patrí medzi mobilné siete 3G. Vyvinutý spoločnosťou 3GPP a jeho najväčšou výhodou je poskytnúť vyššiu rýchlosť a spektrálnu účinnosť s technológiou W-CDMA.

UMTS 850 MHz
UMTS 900 MHz
UMTS 1700/2100 MHz
UMTS 1900 MHz
UMTS 2100 MHz
LTE

LTE (Long Term Evolution) je definovaná ako technológia štvrtej generácie (4G). Je vyvinutý spoločnosťou 3GPP na báze GSM/EDGE a UMTS/HSPA s cieľom zvýšiť kapacitu a rýchlosť bezdrôtového pripojenia. mobilné siete. Následný vývoj technológií sa nazýva LTE Advanced.

LTE 800 MHz
LTE 900 MHz
LTE 1700/2100 MHz
LTE 1800 MHz
LTE 2100 MHz
LTE 2600 MHz
LTE 700 MHz (B28)

Mobilné technológie a prenosové rýchlosti

Komunikácia medzi zariadeniami v mobilných sieťach prebieha prostredníctvom technológií, ktoré poskytujú rôzne rýchlosti prenosu dát.

Operačný systém

Operačný systém je systémový softvér, ktorý riadi a koordinuje činnosť hardvérových komponentov v zariadení.

SoC (systém na čipe)

Systém na čipe (SoC) zahŕňa všetky najdôležitejšie hardvérové ​​komponenty mobilného zariadenia v jednom čipe.

SoC (systém na čipe)

Systém na čipe (SoC) integruje rôzne hardvérové ​​komponenty ako procesor, grafický procesor, pamäť, periférie, rozhrania atď., ako aj softvér potrebný na ich fungovanie.

Qualcomm Snapdragon 810 MSM8994
Technologický proces

Informácie o technologický postup na ktorom je čip vyrobený. Hodnota v nanometroch meria polovicu vzdialenosti medzi prvkami v procesore.

20 nm (nanometre)
Procesor (CPU)

Hlavnou funkciou procesora (CPU) mobilného zariadenia je interpretácia a vykonávanie pokynov obsiahnutých v softvérových aplikáciách.

4x 2,0 GHz ARM Cortex-A57, 4x 1,5 GHz ARM Cortex-A53
Bitová hĺbka procesora

Bitová hĺbka (bity) procesora je určená veľkosťou (v bitoch) registrov, adresových zberníc a dátových zberníc. 64-bitové procesory majú vyšší výkon ako 32-bitové procesory, ktoré sú zase produktívnejšie ako 16-bitové procesory.

64 bit
Architektúra súboru inštrukcií

Inštrukcie sú príkazy, ktorými softvér nastavuje/riadi činnosť procesora. Informácie o inštrukčnej sade (ISA), ktorú môže procesor vykonať.

ARMv8-A
Vyrovnávacia pamäť úrovne 0 (L0)

Niektoré procesory majú vyrovnávaciu pamäť L0 (úroveň 0), ku ktorej je rýchlejší prístup ako k L1, L2, L3 atď. Výhodou takejto pamäte je nielen vyšší výkon, ale aj znížená spotreba.

4 kB + 4 kB (kilobajty)
Vyrovnávacia pamäť prvej úrovne (L1)

Vyrovnávaciu pamäť využíva procesor na skrátenie času prístupu k častejšie používaným údajom a pokynom. Cache L1 (úroveň 1) je malá a oveľa rýchlejšia ako systémová pamäť a iné úrovne vyrovnávacej pamäte. Ak procesor nenájde požadované dáta v L1, pokračuje v ich hľadaní v L2 cache. Pri niektorých procesoroch sa toto vyhľadávanie vykonáva súčasne v L1 a L2.

16 kB + 16 kB (kilobajtov)
Vyrovnávacia pamäť druhej úrovne (L2)

Cache L2 (úroveň 2) je pomalšia ako L1, ale na oplátku má väčšiu kapacitu, čo umožňuje ukladanie väčšieho množstva údajov do vyrovnávacej pamäte. Rovnako ako L1 je oveľa rýchlejšia ako systémová pamäť (RAM). Ak procesor nenájde požadované dáta v L2, pokračuje ich v hľadaní v L3 cache (ak je k dispozícii) alebo RAM.

2 048 kB (kilobajtov)
2 MB (megabajty)
Počet jadier procesora

Jadro procesora vykonáva programové inštrukcie. Existujú procesory s jedným, dvoma alebo viacerými jadrami. Viac jadier zvyšuje výkon tým, že umožňuje paralelné vykonávanie mnohých inštrukcií.

8
Rýchlosť hodín procesora

Hodinová rýchlosť procesora popisuje jeho rýchlosť v cykloch za sekundu. Meria sa v megahertzoch (MHz) alebo gigahertzoch (GHz).

2000 MHz (megahertz)
Jednotka grafického spracovania (GPU)

Graphics Processing Unit (GPU) spracováva výpočty pre rôzne 2D/3D grafické aplikácie. IN mobilné zariadenia ah najčastejšie ho používajú hry, spotrebiteľské rozhranie, video aplikácie atď.

Qualcomm Adreno 430
Rýchlosť hodín GPU

Rýchlosť je rýchlosť hodín GPU a meria sa v megahertzoch (MHz) alebo gigahertzoch (GHz).

650 MHz (megahertz)
Množstvo pamäte s náhodným prístupom (RAM)

Operačný systém a všetky nainštalované aplikácie využíva pamäť s náhodným prístupom (RAM). Údaje uložené v pamäti RAM sa stratia, keď sa zariadenie vypne alebo reštartuje.

3 GB (gigabajty)
Typ pamäte s náhodným prístupom (RAM)

Informácie o type pamäte s náhodným prístupom (RAM), ktorú zariadenie používa.

LPDDR4
Počet kanálov RAM

Informácie o počte kanálov RAM, ktoré sú integrované do SoC. Viac kanálov znamená vyššiu rýchlosť prenosu dát.

duálny kanál
Frekvencia RAM

Frekvencia pamäte RAM určuje jej rýchlosť, presnejšie rýchlosť čítania / zápisu údajov.

1600 MHz (megahertz)

Vstavaná pamäť

Každé mobilné zariadenie má zabudovanú (nevymeniteľnú) pamäť s pevne stanoveným množstvom.

Pamäťové karty

Pamäťové karty sa používajú v mobilných zariadeniach na zvýšenie úložnej kapacity na ukladanie dát.

Obrazovka

Obrazovka mobilného zariadenia je charakteristická svojou technológiou, rozlíšením, hustotou pixelov, dĺžkou uhlopriečky, farebnou hĺbkou atď.

Typ/technológia

Jednou z hlavných charakteristík obrazovky je technológia, ktorou je vyrobená a od ktorej priamo závisí kvalita obrazu informácií.

IPS
Uhlopriečka

V prípade mobilných zariadení je veľkosť obrazovky vyjadrená dĺžkou uhlopriečky meranej v palcoch.

5,2 palca
132,08 mm (milimetrov)
13,21 cm (centimetrov)
šírka

Približná šírka obrazovky

2,55 palca
64,75 mm (milimetrov)
6,48 cm (centimetre)
Výška

Približná výška obrazovky

4,53 palca
115,12 mm (milimetrov)
11,51 cm (centimetrov)
Pomer strán

Pomer rozmerov dlhej strany obrazovky k jej krátkej strane

1.778:1
16:9
Povolenie

Rozlíšenie obrazovky udáva počet pixelov vertikálne a horizontálne na obrazovke. Vyššie rozlíšenie znamená ostrejšie detaily obrazu.

1080 x 1920 pixelov
Hustota pixelov

Informácie o počte pixelov na centimeter alebo palec obrazovky. Vyššia hustota umožňuje zobrazenie informácií na obrazovke v jasnejších detailoch.

424 ppi (pixely na palec)
166 str./min (pixely na centimeter)
Farebná hĺbka

Farebná hĺbka obrazovky odráža celkový počet bitov použitých pre farebné zložky v jednom pixeli. Informácie o maximálnom počte farieb, ktoré môže obrazovka zobraziť.

24 bit
16777216 kvetov
Oblasť obrazovky

Približné percento priestoru na obrazovke na prednej strane zariadenia.

71,14 % (percento)
Iné vlastnosti

Informácie o ďalších funkciách a vlastnostiach obrazovky.

kapacitné
Multidotykový
Odolnosť proti poškriabaniu

Senzory

Rôzne senzory vykonávajú rôzne kvantitatívne merania a premieňajú fyzické indikátory na signály, ktoré rozpoznáva mobilné zariadenie.

zadná kamera

Hlavná kamera mobilného zariadenia je zvyčajne umiestnená na jeho zadnom paneli a možno ju kombinovať s jednou alebo viacerými doplnkovými kamerami.

Model snímačaSony IMX220 Exmor RS
Typ snímača

Informácie o type snímača fotoaparátu. Niektoré z najpoužívanejších typov snímačov vo fotoaparátoch mobilných zariadení sú CMOS, BSI, ISOCELL atď.

CMOS (komplementárny metal-oxidový polovodič)
Veľkosť snímača

Informácie o veľkosti fotosenzora použitého v zariadení. Fotoaparáty s väčším snímačom a nižšou hustotou pixelov zvyčajne ponúkajú lepšiu kvalitu obrazu napriek nižšiemu rozlíšeniu.

6,17 x 4,55 mm (milimetrov)
0,3 palca
Veľkosť pixelov

Pixely sa zvyčajne merajú v mikrónoch. Väčšie pixely sú schopné zachytiť viac svetla, a preto poskytujú lepší výkon pri slabom osvetlení a širší dynamický rozsah ako menšie pixely. Na druhej strane menšie pixely umožňujú vyššie rozlíšenie pri zachovaní rovnakej veľkosti snímača.

1,176 µm (mikrometrov)
0,001176 mm (milimetrov)
crop faktor

Faktor orezania je pomer medzi veľkosťou plnoformátového snímača (36 x 24 mm, čo zodpovedá rámčeku štandardného 35 mm filmu) a veľkosťou fotosenzora zariadenia. Zobrazené číslo je pomer uhlopriečky full-frame snímača (43,3 mm) a fotosenzora konkrétne zariadenie.

5.64
ISO (citlivosť na svetlo)

Hodnota/číslo ISO udáva citlivosť snímača na svetlo. Snímače digitálnych fotoaparátov fungujú v rámci špecifického rozsahu ISO. Čím vyššie je číslo ISO, tým vyššia je citlivosť snímača na svetlo.

50 - 12800
Svetlosila

Svetelnosť (tiež známa ako f-stop, clona alebo clonové číslo) je miera veľkosti clony objektívu, ktorá určuje množstvo svetla, ktoré vstupuje do snímača. Čím je clonové číslo nižšie, tým je clona väčšia a na snímač sa dostane viac svetla. Väčšinou sa uvádza číslo f, ktoré zodpovedá maximálnej možnej clone clony.

f/2
Typ blesku

Zadné (zadné) fotoaparáty mobilných zariadení využívajú najmä LED blesky. Môžu byť konfigurované s jedným, dvoma alebo viacerými svetelnými zdrojmi a líšia sa tvarom.

LED
Rozlíšenie obrazu5248 x 3936 pixelov
20,66 MP (megapixelov)
Rozlíšenie videa3840 x 2160 pixelov
8,29 MP (megapixelov)
30 snímok za sekundu (snímky za sekundu)
Charakteristika

Informácie o dodatočných softvérových a hardvérových funkciách zadnej (zadnej) kamery.

automatické zaostrovanie
Burst streľba
digitálny zoom
Digitálna stabilizácia obrazu
geografické značky
panoramatické snímanie
HDR snímanie
Dotykové zaostrenie
Rozpoznávanie tváre
Úprava vyváženia bielej
nastavenie ISO
Kompenzácia expozície
Samospúšť
Režim výberu scény
Režim makro
1080p@60fps
720p@120fps

Predná kamera

Smartfóny majú jednu alebo viac predných kamier rôznych prevedení – vyskakovacia kamera, PTZ kamera, výrez alebo otvor v displeji, kamera pod displejom.

Model snímača

Informácie o výrobcovi a modeli snímača, ktorý fotoaparát používa.

Sony Exmor R
Ohnisková vzdialenosť

Ohnisková vzdialenosť udáva vzdialenosť v milimetroch od snímača k optickému stredu šošovky. Ekvivalentná ohnisková vzdialenosť (35 mm) je ohnisková vzdialenosť fotoaparátu mobilného zariadenia, ktorá sa rovná ohniskovej vzdialenosti 35 mm plnoformátového snímača, ktorý by dosiahol rovnaký uhol záberu. Vypočíta sa vynásobením skutočnej ohniskovej vzdialenosti fotoaparátu mobilného zariadenia faktorom orezania jeho snímača. Faktor orezania možno definovať ako pomer medzi 35 mm uhlopriečkami full-frame snímača a snímača mobilného zariadenia.

25 mm (milimetrov) * (35 mm / celý rám)
Rozlíšenie obrazu

Jednou z hlavných charakteristík fotoaparátov je rozlíšenie. Predstavuje počet horizontálnych a vertikálnych pixelov na obrázku. Pre pohodlie výrobcovia smartfónov často uvádzajú rozlíšenie v megapixeloch, čo udáva približný počet pixelov v miliónoch.

2592 x 1944 pixelov
5,04 MP (megapixelov)
Rozlíšenie videa

Informácie o maximálnom rozlíšení videa, ktoré dokáže kamera zaznamenať.

1920 x 1080 pixelov
2,07 MP (megapixelov)
Rýchlosť nahrávania videa (snímková frekvencia)

Informácie o maximálnej rýchlosti nahrávania (snímky za sekundu, fps) podporovanej fotoaparátom, keď maximálne rozlíšenie. Niektoré z najzákladnejších rýchlostí nahrávania videa sú 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30 snímok za sekundu (snímky za sekundu)

Zvuk

Informácie o type reproduktorov a zvukových technológiách podporovaných zariadením.

Rádio

Rádio mobilného zariadenia je vstavaný FM prijímač.

Určenie polohy

Informácie o navigačných a lokalizačných technológiách podporovaných zariadením.

WiFi

Wi-Fi je technológia, ktorá poskytuje bezdrôtovú komunikáciu na prenos dát na krátke vzdialenosti medzi rôznymi zariadeniami.

Bluetooth

Bluetooth je štandard pre bezpečný bezdrôtový prenos dát medzi rôznymi typmi zariadení na krátke vzdialenosti.

Verzia

Existuje niekoľko verzií Bluetooth, pričom každá ďalšia zlepšuje rýchlosť komunikácie, pokrytie a uľahčuje objavovanie a pripájanie zariadení. Informácie o verzii Bluetooth zariadenia.

4.1
Charakteristika

Bluetooth používa rôzne profily a protokoly na rýchlejší prenos dát, úsporu energie, lepšie vyhľadávanie zariadení atď. Tu sú zobrazené niektoré profily a protokoly, ktoré zariadenie podporuje.

A2DP (Advanced Audio Distribution Profile)
AVRCP (profil audio/vizuálneho diaľkového ovládania)
DIP (Profil ID zariadenia)
GAP (generický prístupový profil)
GATT (Profil všeobecného atribútu)
HDP (profil zdravotníckeho zariadenia)
HFP (profil handsfree)
HID (Human Interface Profile)
HSP (profil náhlavnej súpravy)
MAP (Profil prístupu k správe)
OPP (Object Push Profile)
PAN (Profil osobnej siete)
PBAP/PAB (Profil prístupu k telefónnemu zoznamu)
SPP (Protokol sériového portu)

USB

USB (Universal Serial Bus) je priemyselný štandard, ktorý umožňuje rôznym elektronickým zariadeniam komunikovať.

HDMI

HDMI (High-Definition Multimedia Interface) je digitálne audio/video rozhranie, ktoré nahrádza staršie analógové audio/video štandardy.

Konektor pre slúchadlá

Ide o audio konektor, ktorý sa tiež nazýva audio jack. Najpoužívanejším štandardom v mobilných zariadeniach je 3,5 mm jack pre slúchadlá.

Pripojovacie zariadenia

Informácie o ďalších dôležitých technológiách pripojenia podporovaných zariadením.

Prehliadač

Webový prehliadač je softvérová aplikácia na prístup a prezeranie informácií na internete.

Prehliadač

Informácie o niektorých kľúčových funkciách a štandardoch podporovaných prehliadačom zariadenia.

HTML
HTML5
Flash
CSS 3

Formáty zvukových súborov/kodeky

Mobilné zariadenia podporujú rôzne formáty zvukových súborov a kodeky, ktoré ukladajú a kódujú/dekódujú digitálne zvukové údaje.

Formáty video súborov/kodeky

Mobilné zariadenia podporujú rôzne formáty video súborov a kodeky, ktoré ukladajú a kódujú/dekódujú digitálne video dáta.

Batéria

Batérie mobilných zariadení sa navzájom líšia svojou kapacitou a technológiou. Poskytujú elektrický náboj, ktorý potrebujú na fungovanie.

Kapacita

Kapacita batérie udáva maximálnu kapacitu batérie, meranú v miliampérhodinách.

2930 mAh (miliampérhodiny)
Typ

Typ batérie je určený jej štruktúrou a konkrétnejšie použitými chemikáliami. Existujú rôzne typy batérií, pričom v mobilných zariadeniach sa najčastejšie používajú lítium-iónové a lítium-iónové polymérové ​​batérie.

Li-polymér (Li-polymér)
Doba hovoru 2G

Doba hovoru v 2G je časový úsek, počas ktorého sa batéria úplne vybije počas nepretržitej konverzácie v 2G sieti.

12 h (hodiny)
720 minút (minút)
0,5 dňa
Pohotovostný čas 2G

Pohotovostný čas 2G je čas potrebný na úplné vybitie batérie, keď je zariadenie v pohotovostnom režime a je pripojené k sieti 2G.

580 h (hodiny)
34800 min (minút)
24,2 dňa
Doba hovoru 3G

Doba hovoru v 3G je časový úsek, počas ktorého sa batéria úplne vybije počas nepretržitej konverzácie v sieti 3G.

17 h (hodiny)
1020 min (minút)
0,7 dňa
Pohotovostný čas 3G

Pohotovostný čas 3G je čas potrebný na úplné vybitie batérie, keď je zariadenie v pohotovostnom režime a je pripojené k sieti 3G.

590 h (hodiny)
35 400 min (minút)
24,6 dňa
Pohotovostný čas 4G

Pohotovostný čas 4G je čas potrebný na úplné vybitie batérie, keď je zariadenie v pohotovostnom režime a je pripojené k sieti 4G.

540 h (hodiny)
32 400 min (minút)
22,5 dňa
Charakteristika

Informácie o niektorých dodatočných funkciách batérie zariadenia.

Opravené

BMW v poslednej dobe aktívne aktualizuje svoje staré autá a je na trhu veľmi aktívne. Je to veľmi dobrá pozícia pre obchod a publikum. Dnes si rozoberieme novú, tretiu generáciu BMW Z4 2109 v zadnej časti G29.

Roadster sa predstavil na Pebble Beach Concours d'Elegance v Kalifornii a svetová premiéra pre automobilový trh sa konala v októbri v Paríži. Vydanie modelu len dopĺňa rad najaktuálnejších modelov, roadster do neho zapadá tak, ako má.

Aktualizovaný dizajn


Vizuálna časť auta sa oproti r dosť zmenila. Auto sa stalo agresívnejším a priťahuje nový štýl bavorskej značky, je obzvlášť podobný.


Dlhá, tvarovaná predná kapota je zredukovaná na nový nárazník. Samotný bodykit vytvára chytľavý agresívny vzhľad vďaka masívnym prívodom vzduchu s integrovanými malými hmlovými svetlami. Klasická maska ​​chladiča sa presunula do nárazníka, teraz je oveľa väčšia a získala chrómové bodkové prvky ako Mercedes.

Vyniká nová optika na báze LED. Predné svetlá sú veľké, ale dávajú agresivitu. Teraz sú pozičné svetlá a časť diaľkových svetiel na Z4 vertikálne, čo predtým nebolo.


Zboku okamžite padne pohľad na reliéfnu líniu prebiehajúcu od spodnej časti predného oblúka BMW Z4 až po začiatok zadných svetiel. Športovému štýlu pridáva obrovská žiabra v blízkosti predného oblúka. Vzduch prichádzajúci z predného prívodu vzduchu prechádza cez žiabre, čím sa odstraňujú turbulencie, ochladzuje sa brzdový systém a znižuje sa koeficient odporu vzduchu.

Strecha, bohužiaľ pre väčšinu je mäkká. Samozrejme, je to pohodlnejšie, je to lepšie na rýchlosť, ale opticky roadster s mäkkou doskou nevyzerá veľmi dobre. Veko sa dá zdvihnúť a spustiť za 10 sekúnd a maximálna rýchlosť, ktorou to možno urobiť, je 50 km/h.


Zadná časť je vizualizovaná veľmi cool, nárazník priťahuje osobitnú pozornosť. Na zadnom nárazníku BMW Z4 G29 sa vynímajú mohutné vertikálne výduchy vzduchu. V spodnej časti sú viditeľné obrovské potrubia výfukového systému. Tvar kufra je vyrobený s prihliadnutím na aerodynamiku, tvorí sa takzvaný spojler, na ktorom je duplikovaný široký brzdový signál. Tenká optika vyzerá veľmi štýlovo, podobne ako nainštalovaná na.

Rozmery tela:

  • dĺžka - 4324 mm;
  • šírka - 1864 mm;
  • výška - 1304 mm;
  • rázvor - 2470 mm;
  • svetlá výška - 117 mm.

Prispôsobenie dizajnu

Auto je možné externe zmeniť, existuje veľa možností na zlepšenie, to znamená, že v budúcnosti bude nereálne stretnúť dva úplne podobné bavorské roadstery. Existuje niekoľko variácií klasického dizajnu: Sport Line; M Šport; M40i. Rozdiel môžete vidieť na fotografii nižšie.



Rôzne prvky karosérie vyrobíte v lesklej čiernej, takzvanú Shadow Line, dá sa pretiahnuť aj cez mriežku chladiča. Strecha kabrioletu môže byť na želanie natretá jemnejšou farbou ako čierna.

Existujú aj rôzne farby tela:

  • biely;
  • oranžová metalíza;
  • červená metalíza;
  • kovová modrá;
  • čierna metalíza;
  • sírová kovová.

Najlepšie na tom je, že všetky farby sú zatiaľ zadarmo, s výnimkou poslednej, za ktorú budete musieť zaplatiť až 204 000 rubľov.

Salón značky BMW Z4 2019


Prečo firemné? Pretože jeho dizajn pozná každý majiteľ akéhokoľvek nového modelu BMW. Ak je všetko jasné s piatym X a tiež s radom 8, potom nájdete presne rovnaký interiér. To je bežná prax Bavorov a je hlúpe to odsudzovať.

Budete sedieť na kožených športových sedadlách s elektrickým nastavovaním. Sedadlá sú len dve, robiť 4 kvôli prestupu do inej triedy sa vďaka tomu neoplatí voľné miesto stačí pre dvoch, a to sa bavíme o roadsteri.


Ruky pilota spočinú na klasickom 3-ramennom koženom volante s radiacimi páčkami a ovládacími tlačidlami palubnej dosky, multimédií a head-up displeja. Prístrojový panel je plne elektronický – 5,7-palcový displej, ktorý zobrazuje úplne všetko, čo chcete.

BMW Live Cockpit je zmesou dvoch displejov, konkrétne združeného prístroja a 8,8-palcového displeja na stredovej konzole. To všetko funguje na operačnom systéme BMW 7.0, všetko je dotykové, existujú hlasové ovládanie, ovládanie gestami a ovládač iDrive.

Na stredovej konzole BMW Z4 je pod displejom ešte jeden malý, medzi chrómovými deflektormi vzduchu. Tento monitor zobrazuje údaje z 2-zónovej klimatizácie, ktorú je potrebné upraviť pásikom štýlových kláves pod deflektormi. Ťažko opísať? Pohľad na fotografiu hneď objasní, čo máme na mysli.


Tunel je čiastočne vyrobený z hliníka karbónového vzhľadu. Je tu výklenok so zapaľovačom cigariet, úplne novým voličom prevodovky, tlačidlami na riadenie a štartovanie motora a ovládačom bloku iDrive.

Prispôsobenie interiéru

Interiér je obšitý kožou Vernasca, ktorej farbu je možné vybrať a bezplatne:

  • červená;
  • biela s čiernym prešívaním;
  • čierna;
  • koňaková farba s čiernym prešívaním;
  • čierna s modrým prešívaním.

Za príplatok bude v celej kabíne nainštalované ambientné svetlo s výberom farieb žiary. Nainštalovaných 11 farieb.

Voliteľne sú k dispozícii aj sedadlá M Sport s integrovanými opierkami hlavy, ktoré sa dajú presne prispôsobiť telu. Pri športovej jazde tak získate dokonalé držanie tela.

Voliteľne bude nainštalovaný aj zvukový systém Harman Kardon Surround Sound s 12 reproduktormi v celej kabíne Z4 2019 a 7-kanálovým zosilňovačom. Ekvalizér je automatický, upravuje aj hlasitosť v závislosti od rýchlosti pohybu.

Motory a prevodovka


Typ Objem Moc Krútiaci moment Pretaktovanie maximálna rýchlosť Počet valcov
Benzín 2,0 l 197 HP 320 H*m 6,6 sek. 240 km/h 4
Benzín 2,0 l 258 koní 400 H*m 5,4 sek. 250 km/h 4
Benzín 3,0 l 340 HP 500 H*m 4,5 sek. 250 km/h 6

Rad motorov roadster pozostáva z 3 benzínových motorov. Výkon nie je taký veľký, ako by sa opticky mohlo zdať, no dynamika poteší.

  1. Prvý 2-litrový preplňovaný agregát poskytuje 6,6-sekundové zrýchlenie na stovky a maximálnu rýchlosť 240 km/h. Výkon motora je 197 koní pri 4500 ot./min a krútiaci moment 320 H*m pri 1450 ot./min.
  2. Druhá inštalácia technicky zopakuje predchádzajúcu, ale sú tu určité vylepšenia. Umožnili vytlačiť 258 koní a krútiaci moment 400 H * m. Vďaka tomu sa rýchlosť zrýchlenia na stovky znížila na 5,8 sekundy a maximálna rýchlosť bola elektronicky obmedzená na 250 km/h.
  3. Najvyšším nastavením pre M40i je 3-litrový radový 6-valcový motor BMW TwinPower Turbo. Motor je vybavený proprietárnym systémom Double-VANOS a Valvetronic, vďaka čomu z neho bolo odstránených 340 koní a krútiaci moment 500 H * m. Zrýchliť na stovku s ním bude možné za 4,5 s, obmedzená je aj maximálna rýchlosť BMW Z4.

Pár je len 8-rýchlostný automatická prevodovka Steptronic s blízkymi prevodovými pomermi. Krútiaci moment sa prenáša iba na zadnú nápravu cez M Sport diferenciál, ktorý ho rozdeľuje na zadné kolesá, aby sa optimalizovala trakcia a stabilita vozidla.

Podvozok

Auto stojí na úplne nezávislom zavesení od platformy CLAR, voliteľne je namontovaný adaptívny M Sport podvozok so znížením o 10 mm. Prostriedky adaptívneho odpruženia prídavné tlačidlá v kabíne na výber jazdného režimu, spolu s tým sa mení tuhosť stĺpika riadenia. Riadenie je tiež adaptívne so Servotronicom.


Zastavuje kotúčové brzdy roadsteru so 4-piestikovými pevnými strmeňmi. Disky na oboch nápravách sú odvetrávané. Brzdový systém samozrejme dopĺňajú elektronickí asistenti, ako klasické ABS a EBD.

Cena a konfigurácia Z4 G29

Nakoniec, najzaujímavejšia vec na takomto aute je jeho cenovka. Ponúkané sú tri konfigurácie, ktoré sa nelíšia vnútornou výbavou, platíte len za motor.

Možnosti:

  • SDrive20i - 3 190 000 rubľov;
  • SDrive30i - 3 820 000 rubľov;
  • M40i - 4 760 000 rubľov.

V akejkoľvek konfigurácii bez možností budete mať:

  • koža v kabíne;
  • Zadná kamera;
  • Tempomat;
  • predné a zadné parkovacie senzory;
  • 17-palcové kolesá;
  • vyhrievané predné sedadlá;
  • dažďové a svetelné senzory;
  • LED optika bez prispôsobenia;
  • snímač tlaku v pneumatikách;
  • adaptívne riadenie;
  • vyhrievanie volantu.

Môžete tiež nainštalovať obrovské množstvo možností, s ktorými maximálna cena roadsteru prekročí 5,5 milióna rubľov. Zoznam možností:

  • adaptívny tempomat;
  • automatický parkovací systém;
  • bezkľúčový prístup do salónu;
  • 18-palcové kolesá;
  • športové sedadlá M Sport;
  • elektrické sedadlá s pamäťou;
  • adaptívna optika hlavy;
  • automatické diaľkové svetlá;
  • projekčný displej;
  • Bezdrôtové nabíjanie pre smartfóny;
  • audio systém Harman/Kardon;
  • systém vnútorného osvetlenia.

Záver recenzie: nové BMW Z4 2019 sa ukázalo byť v pohode, rovnako ako všetky nové produkty od bavorského výrobcu. Roadster je veľmi cool, pritiahne pohľady okoloidúcich, pričom je relatívne lacný. Čo si myslíte o novom produkte?

Video recenzia

Cena Sony Xperia Z4 (Z3+):

Popis smartfónu Xperia Z4

Japonská spoločnosť Sony presne pred rokom predstavila svoju novú vlajkovú loď pod neštandardným názvom Xperia Z3 +, hoci pre medzinárodný trh bol tento model zasvätený ako Xperia Z4. Aby nedošlo k zámene s týmito názvami, v našom popise budeme smartfón nazývať v medzinárodnej verzii.

Jednou z hlavných funkcií smartfónu je hlavný fotoaparát. Má vstavaný 20 megapixelový snímač, objektív s clonou 2,0 a veľkosť pixelov 1,12 µm na matrici. Zariadenie dokáže natáčať video v rozlíšení 4K pri 30 snímkach za sekundu. Predná kamera pre videohovory alebo selfie má rozlíšenie 5,1 megapixelov.

Čo sa týka obrazovky, tu japonský výrobca nainštaloval IPS displej vlastnej výroby s proprietárnymi technológiami ako Triluminos display a X-Reality Engine. Má rozlíšenie 1080x1920 pixelov a uhlopriečku 5,2 palca. Za zmienku stojí, že displej je chránený tvrdeným sklom.

Vnútornou výplňou Xperie Z4 je osemjadrový procesor Snapdragon 810, kde pracujú dva páry 4 jadier, 32 GB vnútornej pamäte na ukladanie súborov a 3 GB RAM. Tento gadget má tiež možnosť nainštalovať ďalšiu pamäť vo forme karty microSD.

Spoločnosť umiestňuje smartfón ako vlajkový model. Preto cena tohto gadgetu nebude príliš nízka. Všetky obchody, kde si môžete tento model kúpiť, nájdete pod hlavným obrázkom.

Video recenzia Sony Xperia Z4 (Z3 +):

poháňaný výkonnou platformou Snapdragon 810

Sony na MWC 2015 predstavilo len dve novinky v segmente mobilných zariadení - smartfón M4 Aqua a tablet Z4, s ktorými sme sa hneď bližšie zoznámili. Podrobná štúdia predstaveného smartfónu ešte len príde a v tomto článku si povieme niečo o štvrtom tablete radu Xperia. Všimli sme si, že v mobilných zariadeniach Sony strieda výstup veľkých a malých zariadení, takže po Z3 Tablet Compact uzrel svetlo sveta veľký desaťpalcový tablet.

Špecifikácie Tablet Sony Xperia Z4 (SGP771)

  • Číslo modelu: SGP771
  • Jednočipový systém: Qualcomm Snapdragon 810
  • CPU: 4x Cortex-A57 @ 2GHz + 4x Cortex-A53
  • GPU: Adreno 430 @ 600 MHz
  • Displej: IPS, 10,1″, 2560 × 1600, 299 ppi
  • RAM: 3 GB
  • Vnútorná pamäť: 32 GB
  • podpora microSD karty(až 128 GB)
  • Mobilné siete GSM, WCDMA, LTE Cat 6 (voliteľné)
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac MIMO (2,4 + 5 GHz)
  • Bluetooth 4.1, GPS/A-GPS/Glonass/BDS
  • Fotoaparáty: 5,1 MP vpredu, 8,1 MP vzadu
  • Micro-USB (podpora MHL 3.0), Nano-SIM (voliteľné), 3,5 mm konektor pre slúchadlá
  • Kapacita batérie: 6000 mAh
  • Operačný systém: Google Android 5.0.2
  • Veľkosť: 254×167×6,1 mm
  • Hmotnosť: 389 g / 393 g (verzie Wi-Fi/LTE)

Tablety Sony Xperia bol vždy jedným z najdrahších tabletov na trhu a špecifikácie tabletu Z4 plne odrážajú, prečo tomu tak je.

Tablet Sony Xperia Z4 Tablet Sony Xperia Z2 Samsung Galaxy Tab S 10.5 Samsung Galaxy Note 10.1 (2014) iPad Air 2
ObrazovkaIPS, 10,1″, 2560 × 1600, 299 ppi IPS, 10,1″, 1920 × 1200 (218 ppi) SuperAMOLED, 10,5″, 2560 × 1600 (287 ppi) PLS, 10,1″, 2560 × 1600 (299 ppi) IPS, 9,7″, 2048 × 1536 (264 ppi)
SoC (procesor)Qualcomm Snapdragon 810 (4x Cortex-A57 @ 2 GHz a 4x Cortex-A53) Qualcomm Snapdragon 801 @ 2,3 GHz (4x jadrá Krait 400) Samsung Exynos 5 Octa (4 jadrá @ 1,9 GHz a 4 jadrá @ 1,3 GHz) Apple A8X @1,5 GHz 64-bit (3 jadrá Cyclone) + koprocesor M8
GPUAdreno 430Adreno 330Mali-T628 MP6Mali-T628 MP6PowerVR GX6650
RAM3 GB3 GB3 GB3 GB2 GB
Flash pamäť32 GB16 až 32 GB16 GB16 až 64 GB16 až 128 GB
Podpora pamäťových karietmicroSD (až 128 GB)microSD (až 128 GB)microSD (až 128 GB)microSD (až 64 GB)-
KonektoryMicro-USB (s podporou MHL), 3,5 mm konektor pre slúchadlá dokovací konektor, Micro-USB (s podporou OTG a MHL), 3,5 mm konektor pre slúchadlá Micro-USB (s podporou OTG a MHL), 3,5 mm konektor pre slúchadlá Lightning dokovací konektor, 3,5 mm jack pre slúchadlá
kamerypredná (5,1 MP; 1080p video) a zadná (8,1 MP; 1080p video) predná (2,2 MP; 1080p video) a zadná (8,1 MP; 1080p video) predná (2,1 MP; 1080p video) a zadná (8 MP; 1080p video) predná (1,2 MP), zadná (8 MP, snímanie videa 1080p) predná (1,2 MP, 720p video) a zadná (8 MP, 1080p video)
internet Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac MIMO (voliteľné 3G a LTE) Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac MIMO (voliteľné 3G a LTE) Wi-Fi, 3G (voliteľné LTE) Wi-Fi (voliteľné 3G a LTE)
Bezdrôtové modulyBluetooth, GPS/Glonass/BDS, NFC Bluetooth, GPS/Glonass, infračervené, NFC Bluetooth, GPS/Glonass/BDS, infračervené, NFC Bluetooth, GPS.GlonassBluetooth, GPS
Kapacita batérie (mAh)6000 6000 7900 8220 7340
Operačný systém*Google Android 5.0.2Google Android 4.4Google Android 4.4Google Android 4.3Apple iOS 8.1
Rozmery** (mm)254 × 167 × 6,1266 × 172 × 6,4247 × 177 × 6,6243 × 171 × 7,9240 × 170 × 6,1
Hmotnosť (g)393 424 467 544 451
priemerná cenaT-12260248T-10729481T-10964274T-10498126T-11153496
Maloobchodné ponuky tabletu Sony Xperia Z4 (verzia Wi-Fi)L-12260248-5
Maloobchodné ponuky tabletu Sony Xperia Z4 (verzia LTE)L-12260250-5

* v čase prípravy príslušného článku
** podľa výrobcu

Veľkoformátový tablet od Sony sa od svojho predchodcu spred roka príliš nelíši. Zvýšené na aktuálne rozlíšenie displeja. Aktívom je stále najvýkonnejší SoC radu Snapdragon, ktorý odvtedy vystriedal niekoľko generácií. Infračervený port a značkový dock konektor boli vyradené ako zbytočné, vďaka čomu sa hmotnosť tabletu začala zmestiť do 400 g, čo je na desaťpalcové zariadenie veľmi málo. Zvyšok charakteristík zostal bez výraznejších zmien.

Dizajn

Tablet Sony Xperia Z4 sa dodáva iba s nabíjačkou. Tablet sme dostali bez neho, v obyčajnej bielej krabici, prejdime teda k exteriéru. Na test nám prišla čierna úprava, v predaji je aj biela verzia.

Xperia Z4 Tablet sa dá od tabletu Z2 na prvý pohľad rozlíšiť podľa veľkosti okrajov displeja. predošlá verzia bolo rozpoznateľné podľa jeho vyslovenia orientácia na šírku, čo spôsobilo, že to vyzeralo trochu neprimerane. Tablet Z4 je o niečo kratší a širší, a teda aj atraktívnejší.

Vďaka novým veľkostiam okrajov možno zariadenie pohodlne držať jednou rukou na oboch stranách, čomu napomáha nízka hmotnosť. Ostatné veľké tablety nie sú v tomto smere až tak premyslené. Logo výrobcu a umiestnenie prednej kamery dáva jasne najavo, že zariadenie je predsa len určené skôr na šírku.

Predná kamera je umiestnená v strede, čo je výhodné. Logo výrobcu je zároveň úhľadne zarovnané s okrajom displeja. Na opačnej strane je LED indikátor nabíjania. Takéto zaujímavé usporiadanie prvkov predného panela odlišuje len veľké tablety Xperia, v Z3 Tablet Compact je všetko menej originálne.

S najnovšími zariadenia Sony Tablet Xperia má spoločné aj ďalšie dizajnové prvky – kontrastné lesklé plastové rohy odolné voči nárazom. Bočné striebristé okraje tabletu Z2 boli navyše kolmé na telo a teraz je profil tabletu mierne vypuklý na všetkých stranách.

Zadný panel zariadenia je vyrobený z mäkkého plastu. Tento materiál poskytuje vynikajúcu priľnavosť a dobrú odolnosť proti odtlačkom prstov. Ak sa však stále objavia mastné stopy, budú sa musieť drhnúť dlhšie ako zvyčajne.

V ľavom rohu je šošovka zadného fotoaparátu. Flash nie je k dispozícii. Neďaleko sa nachádza zóna párovania NFC. Na hornej hrane sa konektor slúchadiel ledva zmestí do puzdra.

Na ľavej strane kontrastuje strieborné tlačidlo napájania s tmavým puzdrom. Vyčnieva o niečo viac ako susedné tlačidlá hlasitosti, takže sa používa pohodlnejšie. Ale rocker je dosť vyrazený, ani naň nie sú žiadne sťažnosti.

Mikrofón bol zdvihnutý. V princípe je to správne, keďže desaťpalcový tablet si nikto na rozhovor neprinesie k uchu a pri komunikácii cez videorozhovory nie je zakrytý horný okraj.

Za dlhou klapkou sú sloty microSD a Nano-SIM (vo verzii LTE). Ak zatiahnete za plastový hrot vyčnievajúci do otvoru, nálepka sa zo zariadenia odstráni. Obsahuje sériové číslo a ďalšie informácie o zariadení. Sony tak poskytuje potrebné informácie a nekazí sa vzhľad. V Xperia Z2 Tablet sú všetky tieto informácie natiahnuté na striebornom okraji a nové riešenie pôsobí elegantnejšie.

Tu je skryté malé žlté tlačidlo na vynútenie vypnutia zariadenia. SIM karta sa vkladá do odnímateľného zásobníka.

Na pravej strane je Micro-USB konektor a vedľa neho je otvor pre jeden z dvoch stereo reproduktorov. Poskytujú vysokú kvalitu zvuku a slušnú objemovú rezervu, na úrovni drahých mobilných zariadení.

Implementácia reproduktorov nie je zďaleka jedinou výhodou tabletu Sony Xperia Z4. Toto zariadenie absorbovalo všetky úspešné zmeny v dizajne linky za posledných pár generácií. V dôsledku toho sme dostali ľahký, pohodlný a krásny tablet. A má krytie IP65 a IP68, čo znamená, že je plne chránený pred prachom, morskými vlnami, silnými tryskami a môže byť ponorený do hĺbky až 1 m na dlhú dobu.. Urobí ďalšie testovanie rovnaký dojem?

Obrazovka

Predná plocha obrazovky je vyrobená vo forme sklenenej dosky so zrkadlovo hladkým povrchom, odolným voči poškriabaniu. Súdiac podľa odrazu predmetov, antireflexné vlastnosti obrazovky, možno trochu horšie ako Google Nexus 7 (2013) (ďalej len Nexus 7). Pre prehľadnosť uvádzame fotografiu, na ktorej sa biely povrch odráža na vypnutých obrazovkách oboch zariadení (Sony Xperia Z4 - vpravo, potom sa dajú rozlíšiť podľa veľkosti):

Obe obrazovky sú tmavé, ale obrazovka Sony je stále o niečo svetlejšia (jej jas na fotografii je 115 oproti 109 pre Nexus 7). Strojnásobenie odrazených predmetov na obrazovke Sony Xperia Z4 je veľmi slabé, čo naznačuje, že medzi vonkajším sklom (je to tiež dotykový senzor) a povrchom matrice ( Obrazovka typu OGS - One Glass Solution). Vďaka menšiemu počtu okrajov (typ sklo/vzduch) s veľmi rozdielnymi indexmi lomu vyzerajú takéto clony lepšie pri silnom vonkajšom osvetlení, ale ich oprava v prípade prasknutého vonkajšieho skla je oveľa drahšia, keďže sa musí meniť celá clona. Na vonkajšom povrchu obrazovky má špeciálny oleofóbny (odpudzujúci tuk) povlak (veľmi účinný, o niečo lepší ako Nexus 7), takže odtlačky prstov sa odstraňujú oveľa ľahšie a objavujú sa pomalšie ako v prípade obyčajného skla.

Pri manuálnom ovládaní jasu bola jeho maximálna hodnota cca 450 cd/m² a minimum 3,8 cd/m². Maximálna hodnota je pomerne vysoká a vzhľadom na dobré antireflexné vlastnosti aj vo svetle denné svetlo Obraz na obrazovke musí byť jasne viditeľný. V úplnej tme je možné jas znížiť na príjemnú úroveň. Sony však prisľúbilo zvýšenie jasu o 40 % oproti tabletu Xperia Z2, no v skutočnosti je to len 50 cd/m², teda 12,5 %. To znamená, že dochádza k podvodu spotrebiteľov. Automatická regulácia jasu funguje podľa svetelného senzora (je umiestnený naľavo od prednej kamery). IN automatický režim ako sa menia okolité svetelné podmienky, jas obrazovky sa zvyšuje aj znižuje. Činnosť tejto funkcie závisí od polohy ovládača jasu. Ak je na maxime, potom v úplnej tme funkcia automatického jasu zníži jas na 14 cd / m² (normálne), v umelo osvetlenej kancelárii (asi 400 luxov) ho nastaví na 260 cd / m² (príliš veľa), vo veľmi jasnom prostredí (zodpovedá osvetleniu za jasného dňa vonku, ale bez priameho slnečného svetla trochu viac - 20, 00 40 50 a viac lux alebo 00m² to a potrebné). Ak je posúvač jasu v polovičnej hodnote (je veľmi nelineárny – po 50 % jas prudko stúpa so zvyšujúcim sa nastavením), potom je jas obrazovky pre tri vyššie uvedené podmienky nasledovný: 12, 170 a 450 cd/m² (vhodné hodnoty). Ak je ovládanie jasu nastavené na minimum - 6,8, 80, 450 cd / m². Nakoniec funkcia automatického jasu funguje úplne adekvátne. Výrazná modulácia podsvietenia sa objavuje až pri veľmi nízkej úrovni jasu, no jeho frekvencia je veľmi vysoká, okolo 10 kHz, takže žiadne blikanie obrazovky nie je za žiadnych okolností viditeľné.

Táto obrazovka používa Matica typu IPS. Mikrofotografie ukazujú typickú IPS subpixelovú štruktúru:

Pre porovnanie si môžete pozrieť galériu mikrofotografií obrazoviek používaných v mobilnej technike.

Obrazovka má dobré pozorovacie uhly bez inverzie odtieňov a bez výrazného farebného posunu aj pri veľkých odchýlkach pohľadu od kolmice na obrazovku. Pre porovnanie tu je fotografia, na ktorej sú rovnaké obrázky zobrazené na obrazovkách zariadení Nexus 7 a Sony Xperia Z4, pričom jas obrazoviek bol pôvodne nastavený na približne 200 cd/m² (cez biele pole na celej obrazovke) a vyváženie farieb na fotoaparáte bolo násilne prepnuté na 6500 K. Biele pole je kolmé na rovinu obrazovky:

Všimnite si dobrú jednotnosť jasu a farebného tónu bieleho poľa. A skúšobný obrázok:

Farby na obrazovke Sony Xperia Z4 sú presýtené, odtiene pokožky výrazne do červena a vyváženie farieb sa výrazne líši od štandardu. Teraz pod uhlom približne 45 stupňov k rovine a k bočnej strane obrazovky:

Je vidieť, že farby sa na oboch obrazovkách veľmi nezmenili, no na Sony Xperia Z4 sa kontrast znížil vo väčšej miere kvôli výrazným čiernym odleskom. A biela krabica:

Jas pod uhlom pre obe obrazovky sa citeľne znížil (najmenej 5-krát, na základe rozdielu rýchlosti uzávierky), ale v prípade tabletu Sony Xperia Z4 je pokles jasu o niečo menší (jas na fotografiách 233 oproti 224 pre Nexus 7). Zároveň sa mierne zmenil farebný tón. Čierne pole sa pri diagonálnom odklone veľmi silno zvýrazní a získa fialový alebo červenofialový odtieň. Nasledujúce fotografie to demonštrujú (jas bielych plôch v smere kolmom na rovinu obrazoviek je rovnaký pre obrazovky!):

A z iného uhla:

Pri kolmom pohľade je rovnomernosť čierneho poľa veľmi dobrá:

Kontrast (približne v strede obrazovky) je vysoký - asi 900:1 . Čas odozvy pre prechod čierna-biela-čierna je 21 ms (11 ms zapnuté + 10 ms vypnuté). Prechod medzi odtieňmi sivej 25 % a 75 % (podľa číselnej hodnoty farby) a späť trvá celkovo 33 ms. Gama krivka zostrojená z 32 bodov s rovnakými intervalmi nad číselnou hodnotou sivého odtieňa neodhalila blokádu ani v svetlých, ani v tieňoch a exponent funkcie aproximačného výkonu sa ukázal byť 2,15, čo je blízko k štandardnej hodnote, zatiaľ čo skutočná gama krivka sa mierne odchyľuje od závislosti výkonu:

Tablet nemá žiadne dynamické nastavovanie jasu podsvietenia v závislosti od charakteru zobrazovaného obrazu, čo je veľmi dobré.

Farebný rozsah je výrazne širší ako sRGB:

Pozrime sa na spektrá:

Sú veľmi atypické. Ako píšu na webovej stránke Sony, na tejto obrazovke (s názvom Triluminos) Používajú sa LED diódy s modrým žiaričom a zeleným a červeným fosforom (zvyčajne modrý žiarič a žltý fosfor), čo v kombinácii so špeciálnymi matricovými svetelnými filtrami umožňuje získať široký farebný gamut. Žiaľ, v dôsledku toho majú farby obrázkov – kresieb, fotografií a filmov – orientovaných do priestoru sRGB (a ich drvivá väčšina) neprirodzene vysokú sýtosť. To je obzvlášť viditeľné na rozpoznateľných odtieňoch, ako sú tóny pleti. Výsledok je zobrazený na fotografii vyššie.

Vyváženosť odtieňov na stupnici šedej je zlá, keďže teplota farieb je oveľa vyššia ako štandardných 6500 K. Vyváženie je skreslené, samozrejme, kvôli prebytku modrej a zelenej zložky, čo pri rovnakom jase znižuje spotrebu energie. Je pravda, že odchýlka od spektra čierneho telesa (ΔE) je menšia ako 10, čo sa považuje za prijateľný indikátor pre spotrebiteľské zariadenie. Zároveň je kolísanie teploty farieb a ΔE malé, čo má pozitívny vplyv na vizuálne vnímanie vyváženia farieb. (Najtmavšie oblasti sivej stupnice možno ignorovať, pretože tam nie je vyváženie farieb veľký význam a chyba merania farebných charakteristík pri nízkom jase je veľká.)

Tento tablet má schopnosť opraviť vyváženie farieb úpravou intenzity troch základných farieb.

O čo sme sa pokúsili. Výsledkom sú údaje podpísané ako Corr. na vyššie uvedených grafoch. V dôsledku toho sme výrazne znížili ΔE a nastavili biely bod na 6500 K:

Zároveň sa však maximálny jas znížil na 316 cd / m², zodpovedajúcim spôsobom sa znížil aj kontrast a takáto korekcia neznížila presýtenie farieb.

Ak sa niekomu obraz na obrazovke tohto tabletu stále zdá nedostatočne nasýtený a šťavnatý, môžete zapnúť proprietárny režim X-Reality pre mobil. V tomto režime sa sýtosť a ostrosť obrysu programovo zvyšujú a v oblasti nasýtených farieb je menej rozlíšiteľných gradácií odtieňov. Existujú tiež Režim extrémneho jasu, v ktorom je farebný kontrast ešte zvýraznený.

Ukážme si striedavo (treba kliknúť na obrázky) všetky tri režimy na testovacom obrázku:

Vypnúť:

Poďme si to zhrnúť. Rozsah nastavenia jasu tejto obrazovky je široký a všetko je v poriadku s vlastnosťami proti oslneniu, čo umožňuje pohodlne používajte tablet za slnečného dňa na ulici aj v úplnej tme. Prípustné použitie režim s automatickou úpravou jasu, ktorý funguje absolútne adekvátne. Medzi výhody patrí aj účinný oleofóbny povlak, absencia blikania a vzduchovej medzery vo vrstvách obrazovky, dobrá rovnomernosť čierneho poľa a vysoký kontrast. Nevýhody - silné zvýraznenie čiernej farby pri odklone pohľadu od kolmice k povrchu obrazovky. Všetko je zlé s farebným podaním, pretože farby sú presýtené (ovplyvnené sú najmä tóny pleti) a teplota farieb je veľmi vysoká. Prítomnosť vhodných úprav umožňuje nastaviť vyváženie takmer k dokonalosti, no na úkor výrazného poklesu jasu a kontrastu a problém s presýtenými farbami stále pretrváva. Berúc do úvahy dôležitosť charakteristík pre túto konkrétnu triedu zariadení (a najdôležitejšou vecou je viditeľnosť informácií v širokom rozsahu vonkajších podmienok) Kvalita obrazovky je vysoká. Pre tých, ktorí chcú sledovať filmy a prezerať/ukazovať fotografie na tablete, však odporúčame, aby sa zdržali nákupu zariadení s obrazovkou Triluminos, aspoň kým Sony nezavedie režim sRGB (a súdiac podľa trendov, radšej zatvorí mobilnú divíziu, ako by to urobilo správne).

operačný systém

Tablet Sony Xperia Z4 s operačným systémom systémy Google Android 5.0.2. Pri testovaní sme použili základnú zostavu firmvéru 28.0.A.267, pre ktorú neboli prijaté žiadne aktualizácie. Od 32 GB vnútorná pamäť pre používateľa je dostupných len 22,2 GB, teda takmer tretinu zožerie systém. A to je zrejme „zásada“ samotného firmvéru, pretože sada predinštalovaného softvéru je malá.

Sony sa obmedzilo na prácu na proprietárnom rozhraní v súlade s požiadavkami „materiálového dizajnu“. Inak výrobca do rozhrania nepriniesol nič nové, keď prijal štandardné prvky Lollipopu.

Medzi zaujímavý softvér patrí exkluzívna verzia Navigátor Garmin pre Xperia, FM rádio a samozrejme proprietárnu službu Remote Play, ktorá vám umožní bezdrôtovo streamovať herný obsah z Playstation 4 priamo do vášho tabletu. O jeho práci sme hovorili v recenzii Xperia Z3 Tablet Compact.

Fungovanie operačného systému si nezaslúži komentár. Zapnutie tabletu trvá približne 35 sekúnd.

Platforma a výkon

Sony Xperia Z4 Tablet poháňa najvýkonnejší jednočipový systém Qualcomm, Snapdragon 810. Je veľmi obľúbený medzi vlajkovými mobilnými zariadeniami; sme ho už videli v HTC One M9 a LG G Flex 2.

Tento jednočipový systém obsahuje osem procesorových jadier kombinovaných pomocou technológie ARM big.LITTLE. Pre náročné úlohy využíva štyri jadrá Cortex-A57 (architektúra ARMv8-A), pretaktované na 2 GHz. V priaznivejších scenároch sa používajú štyri energeticky efektívne jadrá Cortex-A53 (tiež architektúra ARMv8-A). Existuje podpora pre 64-bitovú inštrukčnú sadu. Zodpovedá za prácu s grafikou Adreno 430, najvýkonnejšia grafika procesory Qualcomm. Snapdragon 810 bol predstavený v januári na CES 2015 a viac sa o ňom dočítate aj v reportáži z výstavy.

Jednočipový systém dopĺňajú 3 GB RAM a 32 GB permanentnej pamäte – tu Sony tiež nešetrilo, no ani neprinieslo žiadne prekvapenie. Samozrejme, najzaujímavejšie bude porovnanie výkonu Z4 Tabletu s iPad Air 2, ale aj Tablety Samsung Galaxy tiež netreba vopred odpisovať.

V testoch prehliadačov vyhráva Z4 Tablet, aj keď najnovší iPad Air 2 mierne zaostáva. Analógy v systéme Android sú ďaleko pozadu, vysoká frekvencia ich procesorov nepomáha.

Napodiv, MobileXPRT, ktorý je zvyčajne dôveryhodný, ohodnotil výkon tabletu Z4 ako najhorší. V Antutu tablet s istotou prekonal hranicu päťdesiattisíc, pričom bol takmer jeden a pol krát rýchlejší ako jeho konkurenti. A v 64-bitovom režime to vyšlo ešte viac – 56482 bodov.

V multiplatformovom Geekbench 3 náš hrdina tiež necháva väčšinu konkurentov ďaleko za sebou. Tu ale do konkurencie vstupuje iPad Air 2, ktorý s rovnakou výraznou rezervou predbieha Z4 Tablet. Čiara s výsledkami Geekbench 3 jasne ukazuje, že šťastie nie je v megahertzoch.

Teraz prejdime k herným benchmarkom.

Tablet Sony Xperia Z4
(Qualcomm Snapdragon 810)
Tablet Sony Xperia Z2
(Qualcomm Snapdragon 801)
Samsung Galaxy Tab S 10.5
(Samsung Exynos 5 Octa)

(Samsung Exynos 5 Octa)
Apple iPad Air 2
(Apple A8X)
Epická citadela (ultra vysoká kvalita)53,1 fps53,4 fps52,6 fps26,0 fps-
GFXBench T-Rex HD
(na obrazovke)
33,7 fps27,3 fps14 snímok za sekundu14 snímok za sekundu52,5 fps
GFXBench T-Rex HD
(mimo obrazovku)
48,6 fps27,5 fps22,9 fps23 snímok za sekundu70,6 fps
3DMark Ice Storm ExtremeNaplnený!Naplnený!9159 8732 Naplnený!
3DMark Ice Storm Unlimited23919 19114 13451 13601 21768
Bonsai Benchmark4028 (57,5 snímok za sekundu)3767 (53,8 snímky za sekundu)- - -

Testy potvrdzujú výhodu novinky na Snapdragon 810 „medzi svojimi“. Toto je obzvlášť viditeľné, keď scény bežia v rovnakom rozlíšení. Čo sa týka iPadu Air 2, víťazstvo patrí produktu Apple: viac než kompenzuje veľmi malú medzeru v benchmarkoch prehliadača a syntetickom 3DMark vďaka Geekbench 3 a GFXBench, ktoré vzbudzujú väčšiu dôveru.

Teraz začnime skutočné hry.

Modern Combat 5: Blackoutfunguje dobre
Call of Duty: Strike Teamveľmi spomaľuje
Asfalt 8: Vo vzduchufunguje dobre
N.O.V.A. 3pracuje s artefaktmi
Mŕtvy spúšťač 2funguje dobre,
vysoké nastavenia
GTA: San Andreasfunguje dobre,
maximálne nastavenia
potrebu pre rýchlosť: Bez limitovfunguje dobre
Assassin's Creed: Piratesnefunguje
Deux Ex: The Fallfunguje dobre
World of Tanks: Blitzfunguje dobre

Nečakali sme, že narazíme na toľko problémov s kompatibilitou. Call of Duty sa nielen dlho načítava, ale aj značne spomaľuje, čo vám bráni normálne hrať. Assassin's Creed sa spustí, ale nereaguje na kliknutia. N.O.V.A. 3 beží veľmi hladko a jediným problémom je, že v pravom hornom rohu sa nezobrazujú informácie o aktuálnej zbrani. Xperia Z4 Tablet dokáže strieľať výkonne aj ľahko herný tablet, ale, bohužiaľ, neúspešne. Možno všetky tieto problémy vznikli kvôli tomu, že sme mali na testovanie inžiniersku vzorku.

Nižšie je uvedený tepelný snímok zadnej strany urobený po 10 minútach testu batérie GFXBenchmark:

Je vidieť, že vyhrievanie je lokalizované v hornej časti zariadenia približne pod prednou kamerou, čo zrejme zodpovedá umiestneniu SoC čipu. Ohrev nie je bodový, čo naznačuje použitie prvkov, ktoré rozvádzajú teplo. Podľa tepelnej komory bol maximálny ohrev 44 stupňov.

Prehrávanie videa

Okrem toho bolo testované rozhranie MHL. Na testovanie sme použili monitor ViewSonic VX2363Smhl, ktorý podporuje priame pripojenie MHL (vo verzii 2.0) pomocou pasívneho adaptérového kábla Micro-USB na HDMI. Súčasne bol výstup MHL realizovaný v rozlíšení 1920 x 1080 pixelov pri frekvencii 60 fps. Bez ohľadu na skutočnú orientáciu tabletu sa obrázky na obrazovkách tabletu a monitora zobrazujú iba na šírku s konektorom na tablete vpravo. Obraz na monitore je zároveň presne vpísaný do hraníc zobrazovacej plochy na výšku a jedna ku jednej opakuje obraz na obrazovke tabletu s možnosťou interpolácie od 2560 × 1600 do 1728 × 1080 pixelov, teda s vertikálnymi čiernymi pruhmi po stranách:

Tradične v prípade Sony môže tablet pripojený cez MHL fungovať ako diaľkové ovládanie televízora, ak ten takúto funkciu podporuje. MHL zvuk je na výstupe a má dobrá kvalita. Zvuky zároveň nevychádzajú cez reproduktor samotného tabletu a hlasitosť sa nenastavuje tlačidlami na obale tabletu, ale je vypnutá. V našom prípade sa tablet s pripojeným adaptérom MHL, súdiac podľa indikátora nabíjania, nabíjal (ale v skutočnosti sa skôr vybíjal).

Ďalej sme pomocou sady testovacích súborov so šípkou a obdĺžnikom pohybujúcim sa o jeden dielik na snímku (pozri "Metodika testovania zariadení na prehrávanie a zobrazenie videa. Verzia 1 (pre mobilné zariadenia)") skontrolovali, ako sa video zobrazuje na obrazovke samotného tabletu. Snímky obrazovky s rýchlosťou uzávierky 1 s pomohli určiť charakter výstupu snímok videosúborov s rôznymi parametrami: rozlíšenie (1280 × 720 (720p), 1920 × 1080 (1080p) a 3840 × 2160 (4K) pixelov) a snímková frekvencia (24, 25, 6 za 30) rôzne, 50, 6 za 30 Pri testoch sme použili videoprehrávač MX Player v režime Hardware. Výsledky tohto (blok s názvom „Obrazovka tabletu“) a nasledujúceho testu sú uvedené v tabuľke:

SúborJednotnosťPrihrávky
obrazovka tabletu
4K/30pDobreNie
4K/25pDobreNie
4K/24pDobreNie
1080/60pDobremálo
1080/50pDobreNie
1080/30pDobreNie
1080/25pDobreNie
1080/24pDobreNie
720/60pDobreveľa
720/50pDobremálo
720/30pDobreNie
720/25pDobreNie
720/24pDobreNie
MHL (výstup monitora)
4K/30pDobreNie
4K/25pDobreNie
4K/24pDobreNie
1080/60pSkveléNie
720/24pDobreNie

Poznámka: Ak sú oba stĺpce Jednotnosť A Prihrávky zelené hodnotenia, to znamená, že s najväčšou pravdepodobnosťou pri sledovaní filmov nebudú artefakty spôsobené nerovnomerným prekladaním a vypadávaním snímok vôbec viditeľné, alebo ich počet a viditeľnosť neovplyvní pohodlie pri sledovaní. Červené značky označujú možné problémy spojené s prehrávaním príslušných súborov.

Podľa kritéria výstupu snímok je kvalita prehrávania video súborov na obrazovke samotného tabletu dobrá, pretože snímky (alebo skupiny snímok) smieť výstup s viac-menej rovnomernými intervalmi a bez prepadov snímok, okrem súborov s 50 a 60 snímkami za sekundu, v takom prípade sa s vysokou pravdepodobnosťou niektoré snímky preskočia. V porovnaní s rovnakým Sony Xperia Z3 Tablet Compact máme zhoršenie kvality, zrejme kvôli neoptimalizovanému softvéru. Zobrazený rozsah jasu sa rovná štandardnému rozsahu 16-235, všetky gradácie odtieňov sa zobrazujú v tieňoch aj vo svetlách. Pri prehrávaní videosúborov s rozlíšením 1920 x 1080 pixelov (1080p) sa obraz samotného videosúboru zobrazuje presne pozdĺž širokého okraja obrazovky s nevyhnutnou interpoláciou súčasne.

Pri monitore pripojenom cez MHL sa pri prehrávaní videa na monitore zobrazuje presná kópia obrazovky tabletu, teda opäť s čiernymi pruhmi po stranách. Čistota Full HD, bohužiaľ, nie je dosiahnuteľná. Rozsah jasu zobrazený na monitore je štandardný rozsah 16-235. Výsledky testov výstupu monitora sú uvedené v tabuľke vyššie v časti „MHL (výstup monitora)“. Kvalita výstupu nie je o nič lepšia ako na vlastnej obrazovke.

Záver je typický: MHL pripojenie je možné použiť na hry, sledovanie filmov, zobrazovanie webových stránok a iné činnosti, ktoré profitujú zo zväčšenia veľkosti obrazovky, ale len s čiernymi pruhmi po stranách (a v prípade videa budú pruhy s najväčšou pravdepodobnosťou v spodnej a hornej časti, no, alebo bude potrebné obraz orezať výberom vhodného režimu).

Podpora bezdrôtových sietí a režimu OTG

Sony Xperia Z4 Tablet je dostupný v dvoch verziách, ktoré sa líšia podporou mobilných sietí. Na testovanie sme mali drahšiu modifikáciu (SGP771RU), kde je táto podpora prítomná. Používatelia majú k dispozícii aktuálne pásma GSM, WCDMA, ale aj rýchle LTE Cat 6. Pomocou tabletu môžete aj volať a posielať SMS, k tomu môžete využiť štandardné aplikácie Xperia.


Cez operačný systém Môžete nastaviť automatickú odpoveď. Numerická klávesnica podporuje vyhľadávanie podľa mien Smart Dial a abecedná klávesnica podporuje nepretržité zadávanie.


Hovory sa uskutočňujú v hlasitý odposluch. Zafarbenie hlasu partnera zostáva rozpoznateľné, nie sú žiadne problémy s prenosom reči.

Prístup na internet je možný aj cez dvojpásmové Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac (s MIMO). Sony Xperia Z4 Tablet, podobne ako ostatné riešenia založené na Qualcomm Snapdragon, je iný rýchla práca GPS, Glonass a čínske BDS. Určenie polohy prebieha v priebehu niekoľkých sekúnd po zapnutí navigácie. Okrem toho v zozname bezdrôtové moduly Bluetooth 4.1 je uvedený.

Podpora pripojenia externých diskov cez USB OTG je uvedená na oficiálnych stránkach, ale z nejakého dôvodu nie je implementovaná na našej kópii. Možno preto, že sme mali do činenia s inžinierskou vzorkou.

kamery

Rozlíšenie fotoaparátov Z4 Tablet je 8,1 a 5,1 megapixelov. Anton Solovyov komentoval ich prácu.

Tento fotoaparát vám umožňuje robiť veľmi dobré snímky aj na štandardy smartfónov. Vynikajúca ostrosť a mierne softvérové ​​spracovanie prispievajú k príjemnému obrazu. Je tiež nemožné nevšimnúť si dobré detaily na rôznych plánoch, napriek nízkemu rozlíšeniu. Fotoaparát síce trochu kazia tenké línie softvérové ​​spracovanie, ale je to viditeľné len pri veľkom zväčšení.

Vďaka tomu sa fotoaparát dobre hodí na rôzne objekty, aj keď sa niekto vážne rozhodne fotiť tabletom.

Kamera dokáže natáčať videá vo Full HD rozlíšení. Príklad videa je uvedený nižšie.

Video je dostatočne kvalitné. Zmrazené snímky sú ostré aj napriek priemernej snímkovej frekvencii.

Práca offline

Sony Xperia Z4 Tablet má rovnakú kapacitu batérie ako Sony Xperia Z2 Tablet. Výhodou nového tabletu je, že na rozdiel od Z2 Tabletu, ktorý mal len štyri výkonné jadrá, sú tu aj štyri energeticky efektívne. Technológia ARM big.LITTLE vám umožňuje rýchlo prepínať medzi týmito kvartetami na základe náročnosti úloh.

Tablet Sony Xperia Z4
(Qualcomm Snapdragon 810)
Tablet Sony Xperia Z2
(Qualcomm Snapdragon 801)
Samsung Galaxy Tab S 10.5
(Exynos 5 Octa)
Samsung Galaxy poznámka 10.1 (2014)
(Samsung Exynos 5 Octa)
iPad Air 2
(Apple A8X)
Kapacita batérie (mAh)6000 6000 7900 8220 7340
Režim čítania (jas 100 cd/m²)16 h 40 min (Mesiac + čítačka, automatické rolovanie14 h 30 minokolo 12:0015 hodokolo 13h
Prehrávanie videa 720p (jas 100 cd/m²)14 hodín (MX Player online)10 h 30 min (Youtube)okolo 9:00 (Youtube)9 hodín 50 minút (Youtube)okolo 11:20 (Youtube)
Prehliadka epickej citadely so sprievodcom (jas 100 cd/m²)6 h 34 min7 h6 h 40 min4 h 30 minniečo cez 6 hodín

Trvanie životnosť batérie jasne ukazuje, v akom scenári fungovali Cortex-A57 a v akom fungovali Cortex-A53. Použitie posledného umožnilo tabletu Z4 obísť všetkých konkurentov pri čítaní a prehrávaní videa. Výdrž batérie v hernom teste je tiež dobrá – horšia ako tablet Z2, ale lepšia ako iPad Air 2 (s menšou kapacitou batérie).

Tablet k nám prišiel na testovanie bez nabíjačka, takže sme nemerali čas obnovenia nabitia.

závery

Sony Xperia Z4 Tablet nesklamal očakávania a dopadol presne tak, ako sme na tablety Xperia zvyknutí – s výborným dizajnom, kvalitným displejom a fotoaparátom a tiež výkonný procesor. Ale bez nečakanej muchy sa stále nezaobíde. Kompatibilita hier zanecháva veľa želaní a dúfame, že tento nedostatok je špecifický pre našu konkrétnu vzorku alebo v extrémnych prípadoch bude odstránený aktualizáciami firmvéru (rovnako ako problémy s prehrávaním videa pri vysokých snímkových frekvenciách). Bohužiaľ, z nízkej stability čiernej farby pri odklone pohľadu od kolmice na obrazovku softvérové ​​nástroje nebyť spasený. Tablet Z4 exceloval aj výdržou batérie, keď predčil všetkých konkurentov.

K dnešnému dňu máme čo do činenia s najpokročilejším tabletom (aspoň v segmente Android) z hľadiska súhrnu všetkých charakteristík a konkurenti sa budú musieť pokúsiť chytiť dlaň. Aj keď pri pohľade na spravodajské kanály na trhu, ktoré sú plné výlučne lacných zariadení, začnete pochybovať, že takíto konkurenti vôbec existujú.

Debutoval na autosalóne v Paríži v roku 2002 a vyrábal sa v americkom závode BMW v Greer v Južnej Karolíne a počnúc modelovým rokom 2009 sa druhá generácia Z4 vyrába v nemeckom Regensburgu.

Dizajn prvej Z 4 vytvoril Chris Bangle a čo sa mechaniky týka, motory do auta boli prevzaté hlavne z a.

BMW E85 Roadster

Tento malý rozmer, ktorý je väčší ako ktorýkoľvek iný športový automobil na svete, stelesňuje typické vlastnosti roadsteru:

  • športová dynamika;
  • vysokovýkonné motory;
  • vynikajúce odpruženie a pevný podvozok;
  • inovatívne technológie;
  • a v neposlednom rade dizajn Roadsteru, ktorý robí toto auto jedinečným;

Pôvodne dostupný len v karosérii typu cabrio, Z4 bol dostupný so širokou škálou motorov od 2,0-litrového 4-valca až po 3,0-litrový 6-valec.

Štyri roky po svetovej premiére bol Roadster v roku 2006 aktualizovaný. Obnovený model dostal menšie zmeny vo vonkajšom dizajne karosérie a bol vybavený novým elektronické funkcieštandardne. Okrem toho bol na aute k dispozícii nový 6-valcový motor N52.

Špecifikácie BMW E85 Roadster

Motor Objem. cm³ Výkon, hp Krútiaci moment, Nm
2.0i 1995 150 200
2.2i 2171 170 210
2,5i M54B25/N52B25 2494/2497 192/177 245/230
2,5 si 2497 218 250
3.0i M54B30 2979 231 300
3.0si N52B30 2996 265 315

BMW E86 kupé

BMW Z4 Coupe bolo pôvodne predstavené ako koncepčný automobil na autosalóne vo Frankfurte v roku 2005 a o rok neskôr spoločnosť odhalila Nová verzia karoséria v New Yorku.

Mäkká strecha bola nahradená oceľovým širokým zadným oblúkom, vďaka čomu má kupé mohutný a elegantný dizajn karosérie. Variant Z4 twin bol obdarený pôsobivým výkonom a bol vyvinutý na najvyššej úrovni automobilového inžinierstva.

Táto verzia karosérie bola k dispozícii v jednej modifikácii - 3.0si a bola vybavená 6-valcovým motorom N52 s výkonom 265 k, ktorý je schopný zrýchliť kupé za 5,7 sekundy z nuly na 100 km / h, rovnaká pohonná jednotka je nainštalovaná na roadster.

BMW E89 Roadster

2. generácia Z4 je klasický BMW roadster s väčším výkonom a štýlový dizajn kedy boli vytvorené. bola uvedená na trh v roku 2009 a je jediným vozidlom vo svojom segmente, ktoré kombinuje klasické proporcie malého auta so sťahovacou strechou so sedením bližšie k zadnej náprave, pohonom zadných kolies a sťahovacou pevnou strechou.

V roku 2013 bol E89 aktualizovaný. Vozidlo dostane nový lak „Valencia Orange“, nové 17- a 18-palcové zliatinové disky a kontrastnú čiernu strechu (druhá možnosť je k dispozícii ako voliteľná výbava).

Vrcholnou verziou je sDrive35is, ktorý je vybavený šesťvalcovým motorom s výkonom 340 k. a "M balík".

Videorecenzia BMW Z4 E89 z "Veľkej testovacej jazdy"

Špecifikácie BMW E89 Roadster

Motor Objem, cc Výkon, hp Krútiaci moment, Nm
sDrive18i 1997 156 240
sDrive20i N20B20 1997 184 270
sDrive23i N52B25 2497 204 250
sDrive28i N20B20 1997 245 350
sDrive30i N52B30 2996 258 310
sDrive35i 2979 306 400
sDrive35is N54B30 2979 340 450

BMW G29

Pôvodne bol predstavený v roku 2017 ako koncepčný automobil. Sériová výroba auta sa začne v roku 2018.

Na rozdiel od svojho predchodcu bude mať auto mäkkú strechu a bude vybavené tromi motormi.