itthon / A PC elsajátítása / A Gta 5 ellenőrizze a rendszerkövetelményeket online. A GTA V tesztelése PC-n: a maximumot kipréselni a számítógépes grafikából. Vizsgálati eszközök és módszertan

A Gta 5 ellenőrizze a rendszerkövetelményeket online. A GTA V tesztelése PC-n: a maximumot kipréselni a számítógépes grafikából. Vizsgálati eszközök és módszertan

  • Teljesítményteszt futtatása GTA 5-ben. Labdacsatorna. SubscribeSubscribedLeiratkozás.
  • GTA V - a minimális processzor a játékhoz, és hogyan oldottam meg az indítási problémát.

www.youtube.com

  • Ne futtasson benchmark tesztet a GTA 5-ben PC-n (benchmark teszt)

    A teljesítményteszt sok különböző tájképet tölt be a GTA 5-ben PC-n, hogy tesztelje a hardvert, de látszólag egyidejűleg betölti az egyjátékos kampányt is. Indul az első küldetés, jó felvételt látunk a hegyről. A következő a híd.

    RockstarGame.su

  • [email protected]: Hogyan lehet engedélyezni a GTA5 teljesítménytesztet? | A felhasználó Serega Gnevashev kérdést tett fel az Egyéb kategóriában, és 6 választ kapott

    • A teszt engedélyezése GTA teljesítmény 5? Seryoga Gnevashev Znatok (481), a szavazásról 1 éve.
    • megnyomod a gombot idióta. A megjegyzés törölve lett.
    • De a teszt futtatása csak akkor lehetséges, ha a játék elmenthető.
  • A GTA V tesztelése PC-n: a maximumot kipréselni a számítógépes grafikából

    • A GTA V beépített benchmark eszközének használatához indítsa el a játékot, és lépjen a Grafika menübe.
    • A fejlett grafikus funkciók engedélyezése 18%-kal csökkenti a GTX 980 és az R9 290X teljesítményét 24%-kal – akár 45 fps-ig.

    RockstarGame.su

  • Ne futtasson benchmark tesztet a GTA 5-ben PC-n (benchmark teszt) | GTA 5 hibák/problémák/kérdések | Kapcsolatban áll

    • A teljesítményteszt sok különböző tájképet tölt be a GTA 5-ben PC-n, hogy tesztelje a hardvert, de látszólag egyidejűleg betölti az egyjátékos kampányt is.
  • [email protected]: Benchmark GTA5 Honnan tölthetem le a GTA 5 benchmarkot? A YouTube-on nagyon sok videó van benchmarkkal, nem találom honnan tölthetném le... | Wedwe qwedew kérdést tett fel a Konzol kategóriában, és 5 választ kapott

    • kérdés a "Darksiders: Wrath of War" játékkal kapcsolatban 1 fogadás. Melyik évben játszottál? gta san Andreas?
    • nyomja meg a Tab gombot a játék beállításaiban - teljesítményteszt.
  • Áttekintés: GTA 5 PC-hez és benchmarkokhoz

    • GTA V nagy lopás Auto 5 Benchmark tesztek PC Edition teszt Tekintse át a grafikus kártya teljesítményének áttekintését.
    • És igen, amikor a tesztelő mégis ezt a következtetést mutatja: "Általában az NVIDIA videokártyák a GTA V-ben valamivel jobban teljesítenek, mint az AMD videokártyák" a kapott 4 kártyán...

    www.hardwareluxx.ru

  • A GTA 5 parancssorainak teljes listája és leírása számítógépen

    • Benchmark – benchmark tesztet futtat innen parancs sor.
    • benchmarkPass – meghatározza a benchmark teszt egyedi színterét, valamint azt, hogy milyen konkrét tesztelést kell elvégezni.
    • biztonságos mód - minimális beállítások futtatása mentés nélkül.

    RockstarGame.su

  • A GTA 5 nem indul el? Kirepül? Hibaüzenetet ad? Nem telepített? Hangproblémák? Fékek? Fekete képernyő? - Hibaelhárítás - Cikkek Grand Theft Auto 5 (GTA V)

    • A GTA 5 teljesítménytesztje hibás. Megoldás. Sajnos komoly problémák vannak a GTA 5 beépített benchmarkjával, mert
    • Ha a GTA 5 lefagy, amikor a hős mozog (néhány másodpercig lefagy, amikor megnyomja a mozgatási gombokat), akkor valószínűleg...
  • Hogyan lehet teljesítménytesztet futtatni és ellenőrizni a játék kompatibilitását? / Grand Theft Auto IV (GTA4) / FAQusha.RU – a játékhoz kapcsolódó bölcsesség gyűjteménye

    • Kattintson az OK gombra a parancsikon mentéséhez, majd a parancsikonra duplán kattintva futtathatja a benchmark tesztet.
    • A Grand indításának lehetőségei Theft Auto IV (GTA4) parancssorból: -benchmark: benchmark futtatása...
  • GTA V PC-n. Két évtized telt el, de sokan még mindig úgy emlékeznek az eredeti és a GTA 2 pusztítására, mintha csak tegnap lett volna. Mindkét meccs bomba volt. A Rockstar nagyon feldobta a fejünket, amikor 2001-ben a GTA III-ban 2D-ről 3D-s motorra váltott, így a játékosok harmadik személyben tapasztalhatják meg a nyitott világot és pusztíthatnak Liberty City hatalmas területén.

    Miután megtalálta a nyerő formulát, a Rockstar további két bűnügyi szimulátort adott ki – egy évvel később a Vice Cityt, majd pár évvel később a San Andreast. Mindkét játék a GTA III-hoz hasonlóan Renderware motoron futott, de 2008-ban, a GTA negyedik részének megjelenésével hatalmas változások történtek magában a játékmenetben és a grafikában is. Mindez egy új motornak köszönhetően, amelyet maga a Rockstar fejlesztett ki – a RAGE.

    Hagyományosan a GTA IV PC-s verziójának megjelenése 2008 tavaszáról az ünnepekre csúszott, bár a játék PC-re olyan fejlett funkciókkal érkezett, mint a forgalomsűrűség szabályozása, a húzási távolság, a lejátszási szerkesztő, a játékosok számára kialakított egyéni rádióállomás. saját zene, és lehetőség az online szimulációra. 16 helyett akár 32 játékos is.

    Most, 7 évvel a GTA IV megjelenése után a rajongók szó szerint könyörögtek a GTA V PC-re történő megjelenéséért, amely már 18 hónapja elérhető a PS3 és Xbox 360 tulajdonosok számára. Kétségtelen, hogy a játék ekkora népszerűsége nem utolsósorban a a fejlesztésre és marketingre költött óriási 265 millió dollár érdeme. Végül a GTA 5 jelenlegi generációs verziójának novemberi megjelenése után a játékosok ezen a héten lehetőséget kaptak arra, hogy a Rockstar homokozójával játsszanak.

    Másrészt a Rockstar számos fejlesztést fog végrehajtani a PC-s verzióban, beleértve a jobb felbontást, részletességet, forgalomsűrűséget, megnövelt tárgyi távolságot, továbbfejlesztett mesterséges intelligenciát, új állatokat, valamint kibővített kárrendszert és fejlett időjárási körülményeket.

    Bár papíron minden nagyon jól néz ki, a Rockstar korábbi portjai közül néhány csalódást okozott, köztük a GTA IV. Habár Max Payne 3 ebben az esetben egy speciális projekt volt. A GTA 5 első ránézésre valóban egy jól optimalizált PC-portnak tűnik, de ezt csak néhány teszt után lehet biztosan tudni.

    A játék teszteléséhez a legújabb AMD és NVidia videokártyák illesztőprogramjait használjuk, 26 grafikus adaptert, amelyek támogatják a DirectX 11-et különböző változatokban. ártartományok. A rendszerünk fel volt szerelve Core processzor i7-5960X. Ez erős processzor azért választották, hogy teljesen kiküszöböljék az elégtelen CPU-teljesítmény hatását a videoadapterek működésére. A teszteléshez nem Fraps-t használtunk, teljes mértékben a játékba épített benchmark tesztre hagyatkoztunk.

    Vizsgálati módszertan

    A GTA V beépített benchmark eszközének használatához indítsa el a játékot, és lépjen a „Grafika” menübe. Ezután nyomja meg a "tab" gombot a tesztelés megkezdéséhez.

    Figyelem: for helyes működés teszt, az első történet-küldetést Franklinként kell teljesítened.

    A teszt futtatása előtt feltétlenül állítsa be a tesztelni kívánt grafikus beállításokat. Maga a viszonyítási alap öt egyedi Los Santos-i jelenet sorozata, amelyek szimulálnak széleskörű jelenlegi játékmeneti forgatókönyvek. A teszteredmények itt kerülnek mentésre: Saját dokumentumok (My Documents)\Rockstar Games\GTA V\benchmarks.

    A teszteredmények nagyobb pontossága érdekében úgy döntöttünk, hogy öt jelenet átlagos képkockasebességét vesszük figyelembe. A GTA 5 folyamatosan változó világához hasonlóan azonban a tesztek soha nem mutatják meg ugyanazok az értékek. Ezért úgy döntöttünk, hogy minden videokártyához háromszor futtatjuk le a tesztet, és az átlagos értéket vesszük.

    Összességében több mint 350 alkalommal futtattuk le a grafikus tesztet a GTA 5-ben. Igen, hosszú hét volt ;)

    A GTA 5-öt három felbontásban tesztelték: 1920x1080, 2560x1600 és 3840x2160. A grafikát normál és nagyon magas textúrabeállításokon teszteltük. Ezen kívül a játékot FXAA és MSAA x4 engedélyezve, valamint fejlett grafikus beállításokkal is tesztelték.

    A textúra minősége „Normál” értékre van állítva

    A textúra minősége "Nagyon magas" értékre van állítva

    Speciális grafikai beállításokat tartalmaz

    Anti-aliasing MSAAx4 "engedélyezve"

    A rendszer általános jellemzői, amelyen a GTA 5-öt tesztelték (nem veszünk videokártyát, mivel megváltoztak): Intel Core i7-5960X (3,00 GHz); x4 4 GB Kingston Predator DDR4-2400 (CAS 12-13-13-24); Asrock X99 Extreme6 (Intel X99); Silverstone Strider sorozat (700w); Crucial MX200 1TB (SATA 6Gb/s).

    Az alábbiakban a tesztek eredményeit közöljük eltérő felbontás valamint élsimítás és textúra beállítások:

    Ennek ellenére, ha 1080-as felbontáson játszik, a GTA 5 maximális grafikus beállításokat igényel, kivéve a textúrákat és az élsimítást. Ebben a tesztben az FXAA és az SMAA le van tiltva, és a textúrák „Normál” értékre vannak állítva. Felbontás 1920x1080 pixel.

    Egy átlagos 60 FPS értékhez a játékosoknak elég lesz Radeon videokártyák HD 7970 vagy GeForce GTX 680, bár a GTX 960 és a HD 7950/R9 270X segítségével kényelmesebben játszhat

    Középkategóriás grafikus adapterek, de a jelenlegi generáció, mint például az R9 285, gond nélkül 60+ FPS-t mutatott. A magasabb osztályú videokártyák teljesen átlépték a 80 FPS-t.

    Itt megfigyelhető, hogy ha a felbontást 2560x1600-ra növeljük, a videokártyák nehezebbé válik a stabil 60 képkocka/másodperces sebesség fenntartása. Az R9 290X és a GTX 970 átlagosan 59 FPS-t ért el, míg a középkategóriás GPU-k, például a GTX 770 és az R9 285 csak 45 FPS-t tudtak elérni, míg a GTX 960 és R9 270X 40 FPS-t ért el.

    Ahogy az várható volt, a GTX Titan X az eddigi leggyorsabb egylapkás GPU, fenomenális 84 képkocka/mp-es sebességgel, így 24%-kal gyorsabb, mint a GTX 980, és több mint 40%-kal gyorsabb, mint az R9 290X.

    Az alábbiakban két teszt látható nagyon magas textúra-beállításokkal:

    2560x1600 felbontással és nagyon magas textúrabeállításokkal:

    A textúra minőségének maximális értékre emelkedése meghaladta a 3 gigabájt VRAM sávot, így engedélyeznünk kellett a korlátozások figyelmen kívül hagyását, hogy a három gigabájtnál kisebb memóriapufferrel rendelkező videokártyákat is tesztelhessük.

    2560×1600-as felbontásnál eléggé látunk jó teljesítmény R9 290X és GTX 970. Egyébként mindkét videokártya csak 2 FPS-el mutatott kevesebbet, mint a "Normal"-on lévő textúrabeállításoknál.

    Hogy versenyezzünk a GTX Titan X-szel, úgy döntöttünk, hogy két R9 295 grafikus kártyát használunk, ami lehetővé tette, hogy másodpercenként egy teljes képkockával felülmúljuk a Titan X-et.

    3840x2160 felbontással

    Azoknak, akik 4K felbontásban szeretnének játszani a GTA 5-tel, erős grafikus adapterre lesz szükségük. Ugyanez az R9 290X csak 33 FPS-t volt képes leadni, míg a GTX 980 39 FPS-t. A GTX Titan X 47 fps-t ért el, míg a két R9 295X2 kártya 51 fps-t.

    Speciális grafikai beállítások

    2560x1600 felbontásnál:

    A fejlett grafikus funkciók engedélyezése 18%-kal csökkenti a GTX 980 és az R9 290X teljesítményét 24%-kal – akár 45 fps-ig. Az R9 295X2 még mindig jó 59 FPS-sel, de a GTX Titan X gyorsabb 64 FPS-sel.

    3840x2160 felbontásban

    4K felbontás mellett a GTX 980 és az R9 290X gyakorlatilag megsemmisült, mindössze 30 FPS-t adott le. A GTX Titan X 38%-ot veszített teljesítményéből, amikor 2560x1600-ról 3840x2160-ra vált, míg az R9 295X2 és GTX 980 SLI kevesebb mint 30%-ot esett.

    Tesztállvány, vizsgálati módszertan

    Az energiatakarékos CPU-technológiák minden tesztben le vannak tiltva. Az NVIDIA illesztőprogram beállításaiban a CPU van kiválasztva processzorként a PhysX számításhoz. Az AMD beállításaiban a Tesselation beállítás átkerült az AMD Optimized közül az Alkalmazásbeállítások használata beállításra.

    A képkockasebesség a beépített benchmark GTA 5 segítségével került rögzítésre. A tesztelést 1920 × 1080, 2560 × 1440 és 3840 × 2160 felbontással végeztük, három grafikai minőségi módban. A legkímélőbb mód minimális minőségi beállításokat tartalmaz néhány kivétellel, amelyek csekély hatással vannak a teljesítményre (például engedélyezve van benne az anizotróp szűrés). üzemmódban " jó minőség» A részletekbeállítások maximálisra vannak állítva, de az Extended Graphics részben az alapértelmezett értékek megmaradnak, és a teljes képernyős élsimítás le van tiltva. Az "ultra jó minőségű" módban a Extended Graphics szakaszban a maximális beállítások vannak beállítva, és engedélyezve van az MSAA 4x élsimítás.

    Grafikai minőség
    Alacsony magas Nagyon magas
    FXAA Ki Ki Ki
    MSAA Ki Ki X4
    vsync Ki Ki Ki
    Nép sűrűség 100% 100% 100%
    Népesség Változatos 100% 100% 100%
    távolság skálázás 100% 100% 100%
    textúra minősége Normál Nagyon magas Nagyon magas
    shader minőség Normál Nagyon magas Nagyon magas
    árnyék minősége Normál Nagyon magas Nagyon magas
    Reflexió minőség Normál Ultra Ultra
    Reflexió MSAA Ki Nagyon magas Nagyon magas
    vízminőség Normál Nagyon magas Nagyon magas
    Részecskeminőség Normál Nagyon magas Nagyon magas
    Fű minőség Normál Ultra Ultra
    Lágy árnyékok Éles legpuhább legpuhább
    PostFX Normál Ultra Ultra
    mozgás elmosódás erőssége 0% 0% 0%
    A játék mélységélességi effektusaiban Normál Nagyon magas Nagyon magas
    Anizotróp szűrés X16 X16 X16
    környezeti elzáródás Normál Nagyon magas Nagyon magas
    Tesselation Normál Nagyon magas Nagyon magas
    hosszú árnyékok Ki Ki Tovább
    Nagy felbontású árnyékok Ki Ki Tovább
    Nagy részletességű streamelés repülés közben Ki Ki Tovább
    Kiterjesztett távolságskálázás 0% 0% 100%
    Megnövelt árnyéktávolság 0% 0% 100%

    ⇡ Teszt résztvevői

    A következő videó adapterek eredményeit a tesztelés során mutatjuk be.

    • AMD Radeon R9 290X (1000/5000 MHz, 4 GB), Uber mód;
    • AMD Radeon R9 270 (925/5600 MHz, 2 GB);
    • AMD Radeon R7 250X (1000/4500 MHz, 2 GB);
    • AMD Radeon R7 250 (1050/4600 MHz, 2 GB);
    • AMD Radeon R7 240 (780/4500 MHz, 2 GB);
    • NVIDIA GeForce GTX 650 (1058/5000 MHz, 1 GB);
    • NVIDIA GeForce GT 630 (810/1800 MHz, 1 GB).

    ⇡ Vizsgálati eredmények

    Tesztek a különböző beállításokat a képeket ilyen sorrendben futtatták, hogy felfedjék a) maximális felbontás, b) a maximális grafikus beállítások, amelyek vagy 60 FPS vagy nagyobb, vagy legalább 30 FPS.

    Mindegyik diagram azokat a grafikus kártyákat mutatja, amelyek legalább 30 FPS-t értek el a megfelelő beállításokkal, de nem tudtak 60 FPS-t vagy többet leadni magasabb felbontás mellett, ugyanolyan grafikai minőség mellett. Más szóval, minden diagram azon videoadapterek listáját ábrázolja, amelyek a GTA V-ben a megfelelő beállításokkal a) nem teszik lehetővé a felbontás növelését, miközben fenntartják a minimálisan elfogadható képkockasebességet; b) elég jól megbirkózni, hogy ne legyen értelme a felbontást csökkenteni.

    Alacsony grafikai minőség

    • Az AMD adapterek GTA V világába belépőjegy a Radeon R7 240 - a teszt résztvevői közül a leglassabb "piros" videokártya.
    • A tesztelés idején a GeForce GTX 750 Ti-nél fiatalabb NVIDIA adapterek nem voltak a 700. sorból, ezért a GDDR3 memóriás GeForce GT 630-at választottuk alsó kiindulópontnak. A szükséges 30 FPS-t nem sikerült megszereznie, és mivel a GeForce GTX 730 (vagy inkább annak egyik változata) ugyanarra a GPU-ra épül, így ő sem fog megbirkózni a feladattal. De a GeForce GTX 740, a jellemzők alapján, nagyon alkalmas a legolcsóbb NVIDIA videokártya szerepére a GTA V lejátszásához.
    • A GTX 650 és az R7 250 a 60 FPS-es határhoz közeledik, a GTX 750 Ti és az R7 250X pedig már átveszi a lécet.

    • A GTX 650 és az R7 250 elég ahhoz, hogy az átlagos FPS ne essen 30 alá WQHD felbontás mellett.
    • A GTX 750 Ti az egyetlen NVIDIA kártyák a "körülbelül 60 FPS és több" kategóriában ezen a diagramon. A többi felső pozíció az AMD-é, az R7 260X-től kezdve.

    Kiváló minőségű grafika

    • A Radeon R7 260X és a GeForce GTX 760 a leggyengébb kártyák a GTA V magas beállítású és Full HD felbontású lejátszásához. És a GTX 760 természetesen sokkal gyorsabb, mint az R7 260X.
    • A GTX 770 és egy része az R9 280 lehetővé teszi a lejátszást 60 képkocka/másodperc sebességgel.

    • Az ilyen grafikai minőséggel rendelkező WQHD mód már komoly próbatétel a középkategóriás játékra szánt grafikus kártyák számára. A játékban csúcskategóriás gyorsítók találhatók, köztük olyan szörnyek, mint a GeForce GTX TITAN X és a Radeon R9 295X2.
    • A Radeon R9 270 és a GeForce GTX 760 teljesíti a minimális teljesítménykritériumokat, míg az R9 290X és a GeForce GTX 780 Ti vagy a GTX 970 a 60 FPS eléréséhez szükséges.

    Ultra kiváló minőségű grafika

    • A Full HD ultramagas beállítások könnyebbek a teszt résztvevői számára, mint a 3840 × 2160-as magas beállítások. Még a GTX 770 és az R9 280 is biztosítja a minimálisan elfogadható képkockasebességet.
    • De csak a GeForce GTX TITAN X és a Radeon R9 295X2 képes 60 FPS-re, ami teljesítményben egyenértékű ebben a tesztben.

    ⇡ Következtetések

    A GTA V – bár nem az elmúlt évek legnehezebb játéka, még mindig nagyon-nagyon megerőltető projekt a GPU számítási teljesítményén magas grafikus beállítások mellett. Az 1920×1080-as felbontás teljes képernyős élsimítással és maximális részletességgel többé-kevésbé lejátszható GeForce GTX 770-en és AMD Radeon R9 280-on, és még jobb, ha van egy GTX 980, vagy akár egy TITAN X vagy Radeon R9 295X2. Az utolsó három akár 2560 × 1440-es felbontásra is alkalmas.

    Teljes képernyős élsimítás és néhány nélkül további beállítások A teljesítményt és a VRAM-ot felemésztően a GeForce GTX 770 és az AMD Radeon R9 280X tulajdonosai kényelmes játékra számíthatnak 1920 × 1080 módban. A 2560 × 1440-hez pedig valami nem rosszabb, mint a GTX 780 Ti vagy a Radeon R9 290X kívánatos. . A 3840 × 2160-as felbontáshoz ismét TITAN X vagy Radeon R9 295X2 szükséges.

    Alacsony grafikus beállítások mellett a GTA V csúnyán néz ki, de a tulajdonosok számára nagyon hozzáférhető. gyenge számítógépek. Még egy GeForce GTX 740 vagy Radeon R7 240 is lehetővé teszi a 1920 × 1080-as felbontású játékot elfogadható képkockasebességgel, a GTX 650-en vagy R7 250-en pedig már elég gördülékenyen fut a játék.

    A cikk a geforce.com webhely képernyőképeit használja.


    BAN BEN ezt a felülvizsgálatot meg lesz tartva összefoglaló tesztelés videokártyák és processzorok a Grand Theft Auto 5 játékban. Erre a linkre kattintva találhat értékelést róla.

    Rendszerkövetelmények

    Minimális rendszerkövetelmények:

    • Operációs rendszer: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1, Windows Vista 64 bites Service Pack 2* (*Nvidia sorozatú grafikus kártya ajánlott futtatni);
    • Processzor: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2,40 GHz (4 CPU) / AMD Phenom 9850 négymagos processzor (4 CPU) @ 2,5 GHz;
    • Videókártya: Nvidia 9800 GT 1 GB / AMD HD 4870 1 GB (DX 10, 10.1, 11);
    • RAM: 4 GB.
    • Operációs rendszer: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1;
    • Processzor: Intel Core i5 3470 @ 3,2 GHz (4 CPU) / AMD X8 FX-8350 @ 4 GHz (8 CPU);
    • Videókártya: Nvidia GTX 660 2 GB / AMD HD 7870 2 GB;
    • RAM: 8 GB.

    Videókártyák összefoglaló tesztelése

    Tesztkonfiguráció

    A teszteket az alábbi standon végeztük:

    • CPU: Intel Core i7-3770K (Ivy Bridge, D2, L3 8 MB), 1,0 V, turbó / Hyper Threading- kikapcsolva - 3500 @ 4600 MHz (1,25 V);
    • Alaplap: GigaByte GA-Z77X-UD5H, LGA 1155, BIOS F14;
    • CPU hűtőrendszer: Corsair Hydro Series H105 (~1300 ford./perc);
    • RAM: 2 x 4096 MB DDR3 Geil Black Dragon GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133MHz / 10-11-11-30-1t / 1,5V) , X.M.P. - ki;
    • Lemez alrendszer: 64 GB ADATA SX900 SSD;
    • Tápegység: Corsair HX850 850 watt (alapventilátor: 140 mm-es ventilátor);
    • Keret: nyitott próbapad;
    • Monitor: 27" ASUS PB278Q BK (széles LCD, 2560x1440 / 60Hz).

    Videokártyák:

    • Radeon R9 290X 4096 MB - 1000/5000 @ 1130/5800 MHz (Sapphire);
    • Radeon R9 290 4096 MB – 947/5000 @ 1120/5800 MHz (Sapphire);
    • Radeon R9 285 2048 MB – 920/5500 @ 1100/6500 MHz (Sapphire);
    • Radeon R9 280X 3072 MB - 1000/6000 @ 1150/7000 MHz (gigabájt);
    • Radeon R9 280 3072 MB – 933/5000 @ 1100/7000 MHz (Sapphire);
    • Radeon R9 270X 2048 MB – 1050/5600 @ 1170/6800 MHz (MSI);
    • Radeon R9 270 2048 MB – 925/5600 @ 1130/6800 MHz (Sapphire);
    • Radeon R7 265 2048 MB – 925/5600 @ 1150/6800 MHz (Sapphire);
    • Radeon R7 260X 2048 MB – 1100/6500 @ 1200/7200 MHz (Sapphire);
    • Radeon R7 260 1024 MB - 1000/6000 @ 1200/6800 MHz (MSI);
    • Radeon R7 250X 1024 MB - 1000/4500 @ 1150/6000 MHz (gigabájt);

    • GeForce GTX 980 4096 MB - 1126/7012 @ 1320/8000 MHz (Palit);
    • GeForce GTX 970 4096 MB - 1050/7012 @ 1330/8000 MHz (Zotac);
    • GeForce GTX 960 2098 MB - 1126/7012 @ 1350/8000 MHz (gigabájt);

    • GeForce GTX 780 Ti 3072 MB - 876/7000 @ 1110/7700 MHz (MSI);
    • GeForce GTX Titan 6144 MB - 837/6008 @ 970/7200 MHz (gigabájt);
    • GeForce GTX 780 3072 MB - 863/6008 @ 1000/7200 MHz (Palit);
    • GeForce GTX 770 2048 MB - 1046/7000 @ 1260/7800 MHz (Zotac);
    • GeForce GTX 760 2048 MB - 980/6008 @ 1200/7000 MHz (ASUS);
    • GeForce GTX 750 Ti 2048 MB - 1020/5400 @ 1160/6600 MHz (GigaByte);
    • GeForce GTX 750 2048 MB - 1020/5000 @ 1150/6200 MHz (Palit).

    Szoftver:

    • Operációs rendszer: Windows 7 x64 SP1;
    • Videókártya illesztőprogramok: NVIDIA GeForce 347.88 WHQL és AMD Catalyst 15.3 béta.
    • Segédprogramok: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.1.0.

    Vizsgálati eszközök és módszertan

    Többért vizuális összehasonlítás grafikus kártyák és processzorok, a tesztalkalmazásként használt játék 1920 x 1080 és 2560 x 1440 felbontással futott.

    A Fraps 3.5.9 Build 15586 és az AutoHotkey v1.0.48.05 segédprogramokat teljesítménymérési eszközként használták. A játék a minimális és az átlagos FPS értékeket mérte. A VSync letiltásra került a tesztelés során.

    Próbaüzem videó:

    A RAM és a videomemória használatának figyelése

    Az összetevőket a következő grafikus beállításokkal teszteltük:

    • 1.0 verzió.
    • DirectX 11.
    • Élsimítás - FXAA 3HQ.
    • Mozgásos elmosódás – engedélyezve.
    • Az árnyék minősége magas.
    • A textúra minősége nagyon magas.
    • Textúra szűrési minőség - anizotróp x16;
    • Megtekintési távolság - 100;
    • Részletmélység - 100;
    • Forgalom - 100;
    • Fizika mod 2.0 - letiltva.

    Mielőtt folytatnánk a videokártyák és processzorok tesztelését, ellenőrizzük a RAM és a videomemória használatát ebben a játékban.

    Videó memória használat és véletlen hozzáférésű memória

    Videomemória (normál beállítások)



    RAM

    Kérjük, engedélyezze a JavaScriptet a diagramok megtekintéséhez
    MB

    Vizsgálati eredmények: Teljesítmény-összehasonlítás

    Most menjünk közvetlenül a grafikus gyorsítók tesztjéhez.

    Összefoglaló táblázatok az egyes videokártyák vizsgálati eredményeiről

    1920x1080

    Megnevezés

    Kérjük, engedélyezze a JavaScriptet a diagramok megtekintéséhez


    Túlhúzás

    Kérjük, engedélyezze a JavaScriptet a diagramok megtekintéséhez

    2560x1440

    Megnevezés

    Kérjük, engedélyezze a JavaScriptet a diagramok megtekintéséhez


    Túlhúzás

    Kérjük, engedélyezze a JavaScriptet a diagramok megtekintéséhez

    Minimális és átlagos FPS

    Korunkban a játékok egyre igényesebbek a hardverre, de mielőtt elmennék a boltba, szeretném tudni, hogy a játékfejlesztők ilyen vagy olyan munkái működnek-e a berendezés frissítése nélkül? Tehát mindenekelőtt ellenőriznie kell a rendszerkövetelményeket, ez a módszer időnként tesztelt, és a különféle tesztekkel ellentétben nem okoz hibát.

    Minimális rendszerkövetelmények a GTA 5-höz

    CPU

    Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2,40 GHz (4 CPU) / AMD Phenom 9850 négymagos processzor (4 CPU) @ 2,5 GHz

    RAM

    videokártya

    NVIDIA 9800 GT 1 GB / AMD HD 4870 1 GB

    Hangkártya

    100%-ban DirectX 10 kompatibilis

    HDD

    legalább 65 GB szabad hely

    Minimális szoftverkészlet:

    • Operációs rendszer: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1, Windows Vista 64 Bit Service Pack 2
    • DirectX verzió: DX 10, DX 10.1, DX 11.
    • A kényelmes játék érdekében telepíthet olyan illesztőprogramokat, amelyeket a videokártya-gyártók kifejezetten a GTA 5 PC-s verziójának kiadásához adtak ki: GEFORCE GAME READY DRIVER FOR GRAND THEFT AUTO V.
    • Erősen javasoljuk a Microsoft Visual C++ telepítését is.

    CPU

    Intel Core i5 3470 @ 3.2GHZ (4 CPU) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 CPU)

    RAM

    videokártya

    NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD7870 2GB

    Hangkártya

    100%-ban DirectX 10 kompatibilis

    HDD

    legalább 65 GB szabad hely

    Ha ennek ellenére nincs sem idő, sem vágy, és esetleg információ a hardverről, ami korunkban korántsem szokatlan, akkor lehetőség van számítógépének online tesztelésére a játékkal való kompatibilitás szempontjából.

    Nvidia grafikus adapter teszt

    Először is szeretném megvizsgálni az Nvidia által a hivatalos honlapján http://www.geforce.com/games-applications/pc-games/grand-theft-auto-v/gpu-analyzer címen található online tesztet. Bár a tesztet az Nvidia biztosítja, a kompatibilitást akkor is ellenőrizheti, ha AMD-vel rendelkezik. A legfontosabb dolog tehát, hogy ellenőrizze a kompatibilitást Google böngésző A Chrome meghibásodik, mivel megszüntették a Java kisalkalmazások NPAPI-támogatását. beszél egyszerű nyelv, az ellenőrzési folyamathoz Java-modulra van szükség, amely nem működik a Chrome-ban. Használhat másik böngészőt – pl. internet böngésző vagy Opera.

    Ha a Java csomag nincs telepítve, a Check Now gombra kattintás után a rendszer felkéri a letöltésre legújabb verzió ezt a modult a fejlesztő hivatalos webhelyéről.

    A Java letöltése és telepítése után ellenőrizheti a kompatibilitást GPU a játékkal. Ezért ismét követjük a fent bemutatott linket, és nyomjuk meg az ELLENŐRZÉS gombot. Abban az esetben, ha a videokártya gyenge, a képen láthatóhoz hasonló üzenetet fog látni.

    Ha minden rendben van, akkor a keret zöld lesz, és a nézet a következő:

    Csak a grafikus kártya tesztelése azonban nem ad átfogó választ, így ha a videokártya megfelelő, akkor továbbléphet a következő tesztre.

    Tudod futtatni?

    Egy nagyon gyakori teszt, amely a http://www.systemrequirementslab.com/cyri?itemId=12455 címen működik. Az átállás után rá kell kattintani a "Futtatható?"

    A megjelenő felugró ablakban két lehetőség közül választhat:

    • Követelmények megtekintése – ha ezt a módszert választja, megjelennek a rendszerkövetelmények, és nem lesz teszt. Ugyanezek a követelmények szerepelnek a fenti táblázatban is.
    • Asztali alkalmazás - amint az a leírásból és a névből kiderül, a felhasználót felkérik egy kis, 5 megabájtos alkalmazás letöltésére, amely segít kideríteni a hardver jellemzőit. Válassza ki ezt az elemet, és kattintson a Start gombra.

    A program automatikusan megkezdi a rendszer átvizsgálását, csak várni kell, anélkül, hogy bármit is tenne. A vizsgálat végén a rendszer átirányítja az eredményeket tartalmazó webhelyre. A hardvertől függően az eredmények eltérőek lesznek, azonban a jelentés kimerítő. A laptopomon a következő eredmények születtek:

    Ezek a piros jelzések azonnal jelzik, hogy nem felel meg a játék rendszerkövetelményeinek, azonban a főbb pontok az alábbiakban olvashatók, hogy mennyit és mit kell hozzáadni ahhoz, hogy a játék elinduljon:

    És ha a számítógépe vagy annak egy része kompatibilis a játékkal, akkor az áthúzott kör helyett egy pipa jelenik meg:

    Kiválaszthatja azt is, hogy a minimális rendszerkövetelményekkel vagy az ajánlottakkal kívánja-e összehasonlítani a számítógépeket. Ezt úgy teheti meg, hogy váltogatja a lapokat az eredményoldalon:

    Teszt a Steamen

    Többek között a Steamen keresztül is ellenőrizhető a PC kompatibilitása a játékkal, bár az ilyen ellenőrzésre vonatkozó vélemények nem a leghízelgőbbek, a következő ok miatt - a szükséges pontosság nem érhető el: néha kimutatható, hogy a PC alkalmas 256 megabájtos videokártyával. Ha azonban más módszerek valamilyen okból nem megfelelőek, akkor a következőket tesszük:

    1. Elindítjuk a Steamet.
    2. Nyomja meg a WIN (a gomb, amely lehetővé teszi a start menü meghívását) és az R billentyűkombinációt a billentyűzeten.
    3. A megjelenő ablakba illessze be a következőt: steam://checksysreqs/271590.