Domov / Prehliadače / Konfigurácia pre zvýšenie fps v dehonestovaní. Prehliadač a zdroje

Konfigurácia pre zvýšenie fps v dehonestovaní. Prehliadač a zdroje

Hra sa odohráva vo fiktívnom, epidémiou sužovanom meste Dunwall, voľne na motívy viktoriánskeho Londýna. Hlavná postava hra, Lord Protector Corvo Attano, obvinený z vraždy cisárovnej a uvrhnutý do väzenia. Jeho zostávajúci „verní“ priatelia a nadprirodzená bytosť známa ako Mimozemšťan mu však pomáhajú a dávajú Corvovi príležitosť pomstiť sa svojim nepriateľom a obnoviť spravodlivosť. Hráč vystupuje ako nájomný zabijak – vo väčšine misií hry sa musí dostať cez jednu zo štvrtí mesta k chránenej obeti a zničiť ju. Hráč má k dispozícii ako konvenčné zbrane, tak aj nadprirodzené schopnosti udelené mimozemšťanom, ako je teleportácia, schopnosť premiestniť sa medzi ľudí a zvieratá alebo privolať kŕdeľ potkanov. Misie nie sú lineárne a možno ich dokončiť niekoľkými možnými spôsobmi, a to tak, že sa zapojíte do boja s protivníkmi, prejdete ich a zostanete bez povšimnutia.

Inštalácia

  1. Vyberte verziu optimalizácie.
  2. Skopírujte súbor - "DishonoredEngine.ini" do nasledujúceho adresára: C:\Users\Username\Documents\My Games\Dishonored\DishonoredGame\Config
  3. Vo vlastnostiach tohto súboru nezabudnite nastaviť atribút - "Iba na čítanie".

Mimochodom, optimalizácia nemá vplyv na vaše rozlíšenie v hre, hoci je v tom súbore napísané. Hra to číta z iného zdroja – registra. Preto si ho môžete vybrať sami.

Ak niekto potrebuje cestu k tomuto adresáru, potom tu:
HKEY_CURRENT_USER\Software\Arkane\Dishonored

Preskúmanie

Porovnanie verzií a testov nájdete v tomto videu:

Stiahnuť ▼

Zanechajte spätnú väzbu na optimalizáciu

Pomáha nám to zlepšovať obsah a včas odhaľovať problémy, nebuďte prosím leniví 🙂

o rozhodnutiach Gigabyte

Stručné informácie o hre

  • Dátum vydania: 11. novembra 2016
  • Žáner: Akčná adventúra z pohľadu prvej osoby
  • Vydavateľ: Bethesda Softworks
  • Vývojár: Štúdiá Arkane

Dishonored 2 (Dishonored 2) je pokračovaním projektu v žánri stealth akcie od prvej osoby s prvkami rolového hrania. Dehonestované hry, v ktorom hráč prevezme úlohu cisárovnej Emily Kaldwin alebo Corva Attana, ochrancu koruny. Hra vyšla 11. novembra 2016 na niekoľko herných platforiem naraz: PC a konzoly Sony PlayStation 4 a Microsoft Xbox One. Hra sa odohráva pätnásť rokov po prvej časti – po tom, čo na trón cisárovnej Emily Kaldwinovej prevzal nezvyčajný nepriateľ. Emily ide do ilegality a pripravuje masaker v snahe obnoviť svoje meno, ako predtým Corvo. V hre za jednu z dvoch hlavných postáv sa hráč ocitne v uliciach Dunwallu a v Karnaku - prístavnom meste, ktoré hrá kľúčovú úlohu v celom príbehu. Nové schopnosti vám pomôžu uloviť vašich nepriateľov a vziať si späť to, čo im právom patrí.

Postavy sa od seba líšia: Emily je ľahká a obratná, zatiaľ čo Corvo je ťažký a smrtiaci. Majú tiež rôzne sady schopností, zbraní a vybavenia, hoci ich úlohy sú rovnaké. Hra v Dishonored 2 je plynulá ako v prvej hre. V závislosti od zvoleného štýlu hrania môžete použiť nadprirodzené sily, technické zariadenia a jedinečné zbrane, ktoré zničia každého, kto im stojí v ceste, alebo sa potichu pohybujú po strechách a rúbu len prekážajúcich nepriateľov. Systém síl a superschopností vám umožňuje stať sa doslova tieňom a ticho sa pohybovať smerom k cieľu, uvrhnúť nepriateľa do tranzu, vziať mu myseľ atď.

V hre je ešte pohodlnejšie kombinovať superschopnosti s rôznymi druhmi zbraní, v niektorých prípadoch sa zapojiť do boja a v iných sa vyhnúť otvorenej zrážke - výber je na hráčovi. Každý si bude môcť vybrať jedinečnú kombináciu schopností, zbraní a vybavenia pre seba a hra bude reagovať na každé rozhodnutie hráča a v závislosti od jeho konania sa môže výsledok úloh líšiť. Napríklad herný svet sa stane temnejším, ak sa uchýlite k násilnejšiemu štýlu hrania.

Lokality v hre sú rôzne, nechýbajú ani pochmúrne uličky Dunwallu, ktoré sa hemžia potkanmi a nechýba ani kvitnúce pobrežie Karnaky. Miesta, kde sa akcia odohráva, sú celkom originálne, hráč bude musieť navštíviť prašnú štvrť zničenú búrkami a šialencovo sídlo - dom s pohyblivými stenami, smrtiacimi pascami a nezvyčajnými strážcami - mechanizovanými vojakmi. V druhej časti bol vylepšený systém umelej inteligencie – stráže je teraz ťažšie oklamať a v hernom svete sa správajú realistickejšie, adekvátnejšie reagujú na rôzne situácie, spájajú sa do skupín alebo sa rozdeľujú, keď treba.

Hra bola ohlásená na konferencii Bethesda Softworks na E3 2015, kedy sa dostali do povedomia herné platformy, bol ohlásený dátum vydania a bolo oznámené použitie Void Engine, vytvoreného na základe id Tech 5. Prirodzene, Dishonored 2 bol ukázal aj o rok neskôr – na E3 2016. Zaujímavé je, že ak prvú časť hry vyvíjali dva tímy Arkane: francúzsky a americký, tak len francúzska časť Arkane Studios sa ujala jej pokračovania a štúdio v Austine sa zameralo na v novej hre Prey.

Takže na rozdiel od prvého dielu, ktorý používal Unreal Engine 3, vizuálna časť Dishonored 2 je založená na Void Engine, ktorý je založený na grafickom engine id Tech 5, ktorý vážne upravili a dokončili programátori z Arkane Studios (podľa nich, nechali len 20% kódu z id). id Tech 5 je multiplatformový herný engine vyvinutý spoločnosťou id Software po vydaní hry Doom 3, ktorá používala predchádzajúcu generáciu enginu (id Tech 4).

Medzi hry využívajúce id Tech 5 patria Rage, Wolfenstein: The New Order a Wolfenstein: The Old Blood. Hlavným poznávacím znakom enginu je použitie pokročilej technológie MegaTexture, známej už od Doom 3 – virtuálne textúrovanie, ktoré dokáže využívať textúry s veľmi vysokým rozlíšením (až 16-krát viac v porovnaní s id Tech 4). Takže pri prvej ukážke enginu bolo použitých asi 20 GB textúr v plne dynamickom virtuálnom svete.

Technológia virtuálneho textúrovania umožňuje hernému enginu automaticky určiť časti textúr potrebné na vykreslenie a podľa potreby ich streamovať do video pamäte, takže vývojári hier nemusia myslieť na obmedzovanie herných systémov z hľadiska video pamäte, čo výrazne uľahčuje vývoj a tvorbu skutočne unikátneho herného sveta bez neustále sa opakujúcich textúr. Engine automaticky optimalizuje dostupné zdroje pre rôzne herné platformy, čím uľahčuje vývoj multiplatformových projektov. Ďalšou vlastnosťou enginu sú mäkké tiene s čiastočnými tieňmi, ktoré sa dosahujú pomocou tieňových máp, na rozdiel od metódy vykresľovania tieňov s tvrdými okrajmi používanej v engine id Tech 4.

Ďalšie grafické efekty a algoritmy implementované vo Void Engine zahŕňajú pokročilé osvetlenie a materiály, vykresľovanie vysokého dynamického rozsahu (HDR), objemové osvetlenie, nepriame osvetlenie, časticové systémy s jemnými okrajmi, odrazy v reálnom čase, procedurálnu animáciu, simuláciu látky. rôzne post-filtry (rozmazanie pohybu, imitácia hĺbky ostrosti atď.). Arkane odstránil nepotrebné veci z enginu, zlepšil osvetlenie a algoritmy následného spracovania a pridal techniku ​​podpovrchového rozptylu, ktorá je obzvlášť dôležitá pri vykresľovaní vzhľadu.

Vodné plochy vyzerajú v hre celkom efektne. Pravdepodobne sa pri vykresľovaní vody používa teselácia s komplexným posunom vrcholov (mapovanie posunu), ako aj algoritmus priestoru na obrazovke na vykresľovanie odrazov v reálnom čase, ktorý je veľmi populárny a dnes sa používa takmer vo všetkých hrách. Vo výsledku je Void Engine, ak zaostáva za modernými požiadavkami, dosť málo, no aj tak je schopný využiť väčšinu schopností GPU súčasnej generácie.

Ak hovoríme nielen a nie až tak o grafických vlastnostiach enginu, potom podporuje efektívne viacvláknové spracovanie využívajúce niekoľko moderných jadier CPU pri vykresľovaní, logika hry, umela inteligencia, fyzikálny engine, zvukový engine a ďalšie komponenty bežia na rôznych jadrách CPU paralelne. Zaujímavé je, že zatiaľ čo id Tech 5 používa ako svoje grafické API otvorené, multiplatformové OpenGL, verzia Arkane Studios z nejakého dôvodu využíva možnosti Direct3D 11. To samo o sebe nie je až také dôležité, moderné API sa od seba až tak nelíšia.

Samotný Dishonored 2 hráčov okamžite oslovil a zanechal dobrý dojem - ocenili všetky vylepšenia z prvého dielu: ťažšie stealth misie, pokročilé prispôsobenie schopností hlavných postáv zvolenému hernému štýlu, implementáciu hry svet, a tiež umelý svet, ktorý sa skutočne zmenil k lepšej inteligencii. Bohužiaľ, ale veľa technické problémy PC verzie zabránili tomu, aby hru okamžite chválili PC hráči vo všeobecnosti, hoci hru chválila herná tlač.

Situáciu napravili následné opravy, najskôr vo forme beta verzií 1.2 a 1.3 a potom vo forme oficiálnych vydaní. Vo všeobecnosti sa do konca novembra alebo dokonca začiatkom decembra hra vážne zmenila z hľadiska hrateľnosti a optimalizácie pre PC. Opravené boli najmä problémy, ktoré bránili zobrazovaniu stabilnej snímkovej frekvencie bez poklesu, najmä na grafických kartách. AMD Radeon pri simulácii tkanín, ale nielen ich – hra ako celok sa zlepšila pre prácu na relatívne slabých systémoch a v záplatovanej podobe má nižšie nároky na výkon CPU. Aj keď boli hlavné výkyvy snímkovej frekvencie opravené, neboli úplne odstránené a niekedy sú stále viditeľné na systémoch s nedostatkom video pamäte a/alebo slabými procesormi. A aby sme sa zbavili problémov s nesprávnymi fyzickými efektmi, snímková frekvencia bola obmedzená na 120 FPS.

Je zaujímavé, že ak spočiatku technika globálnej simulácie tieňovania HBAO + (Horizon Based Ambient Occlusion), ktorá bola implementovaná s pomocou spoločnosti Nvidia, fungovala výlučne na grafických kartách GeForce vo vydanej hre, potom pomocou opráv ju sfunkčnili na AMD. Radeon tiež. A až teraz, po všetkých optimalizáciách a opravách, sa hra stala tým, čím by ju chceli vývojári a hráči vidieť. Takže možno nebolo vôbec potrebné ponáhľať sa s vydaním pre PC, čeliť masívnym sťažnostiam na nedostatočnú optimalizáciu, ale vydať hru pár týždňov po verziách pre konzoly a dokončiť všetko, čo na začiatku nebolo dosť dobre urobené?

Požiadavky na systém

Minimálne systémové požiadavky:

  • CPU Core i5-2400 alebo AMD FX-8320;
  • veľkosť RAM 8 GB;
  • grafická karta Nvidia GeForce GTX 660 alebo AMD Radeon HD 7970;
  • video pamäť 2-3 GB;
  • 60 GB;
  • Microsoft Windows 7/8.1/10 ;
  • CPU Intel Core i7-4770 alebo AMD FX-8350;
  • veľkosť RAM 16 GB;
  • grafická karta Nvidia GeForce GTX 1060 alebo AMD Radeon RX 480;
  • video pamäť 6-8 GB;
  • voľné miesto na disku 60 GB;
  • 64-bitový operačný systém Microsoft Windows 10;

Povinné používanie 64-bitového operačného systému systémy Windows sa už dávno udomácnil, umožňuje vám dostať sa z dávno zastaraného limitu 2 GB Náhodný vstup do pamäťe za proces, čo na moderné hry, ktorých sa jednoducho zaplní mnohonásobne viac, zjavne nestačí. Keďže hra využíva len možnosti DirectX 11, požiadavky vo forme Používanie systému Windows 10 v tomto prípade nie je – Dishonored 2 je možné spustiť na všetkých 64-bitových operačných systémoch Microsoft, počnúc Windows 7. Aj keď existuje odporúčanie používať Windows 10, pravdepodobne kvôli lepšia optimalizácia túto verziu OS.

Uvedené minimálne požiadavky na hardvér hra nie je príliš vysoká - hra potrebuje pomerne slušné množstvo pamäte RAM, ale nie najvýkonnejšie procesory a grafické karty. Pod rúškom minimálne vhodných grafických kariet sú prezentované skôr staré a nie tak výkonné grafické karty modelov GeForce GTX 660 a Radeon HD 7970, ktoré sú výkonovo viac-menej blízko seba. Ako vždy, nezabudnite, že toto je len minimum potrebné na spustenie hry pri nízkych grafických nastaveniach a aj tie stredné budú vyžadovať viac.

Na spustenie hry je potrebný systém s 8 GB RAM a špičkový procesor. Odporúčania na použitie nie najvýkonnejších procesorov možno považovať za príliš optimistické, pretože hra silne zaťažuje aj ten výkonný. testovací procesor v niektorých scénach, a to platí ako pre multithreading, tak aj pre výkon jednotlivých jadier (všetko však závisí od voľby nastavenia grafiky a GPU – výkonné GPU môžu za určitých podmienok často naraziť na možnosti CPU). Pre tých, ktorí chcú hrať na vysokých grafických nastaveniach, sa odporúča vybaviť herný systém 16 GB pamäťou a oveľa výkonnejším procesorom.

Mimochodom, naznačená odporúčaná konfigurácia ako celok sa nám zdá z hľadiska výsledného výkonu celkom rozumná. Ak chcete získať skutočne kvalitný obraz s prijateľnou snímkovou frekvenciou, vývojári odporúčajú spustiť hru na systéme s grafickými kartami úrovne GeForce GTX 1060 alebo Radeon RX 480 s 6 alebo 8 GB video pamäte a tieto riešenia sú z hľadiska výkonu skutočne blízko seba, aj keď grafická karta Nvidia má v tejto hre miernu výhodu. Tieto GPU poskytnú dobrý komfort v hre s veľmi vysokou kvalitou minimálne Full HD rozlíšenie. Celkovo vzaté, Dishonored 2 má vážne systémové požiadavky na celý systém, hra potrebuje výkonný CPU aj výkonný GPU.

Testovacia konfigurácia a testovacia metodika

Hra Dishonored 2 je zaradená do marketingového a technického programu Nvidie, práve spoluprácou jej vývojárov s kalifornským výrobcom GPU projekt získal podporu pre dvojicu technológií GameWorks: HBAO+ a TXAA, o ktorých si napíšeme podrobne neskôr. Zdá sa, že táto spolupráca nebola taká aktívna ako v prípade nedávnej hry Watch Dogs 2 a nič iné špeciálne sme po marketingovej stránke nenašli.

Nie je prekvapujúce, že ku dňu vydania tohto herného projektu Nvidia vydala špeciálnu optimalizovanú verziu ovládačov, no keďže odvtedy uplynul viac ako mesiac, pri dnešných testoch grafických kariet vyrábaných spoločnosťou Gigabyte sme použili najnovšie oficiálna verzia ovládača Nvidia 376.33 WHQL, vydaná 14.12.2016 a určená pre všetky moderné hry vrátane Dishonored 2.

V Dishonored 2 nie je zabudované testovanie výkonu a možnosť prehrávať predtým nahrané hrateľnosť tiež chýba. Preto sme ako testovací segment na meranie výkonu zvolili scénu v meste Karnak, ktorá sa vyznačuje veľkým množstvom detailov a postáv, prítomnosťou vodnej hladiny s realistickými odrazmi a ďalšími ťažkými efektmi. Vybraná scéna má dlhý rozsah ťahu a na začiatku hry patrí k tým najnáročnejším, aj keď určite nie najťažším vo všeobecnosti. Zmerali sme priemernú snímkovú frekvenciu v kuse hry pomocou pomôcky Fraps, pričom sme sa snažili urobiť test čo najstabilnejším, s malými odchýlkami vo výslednej snímkovej frekvencii medzi spusteniami. Výsledkom je, že podľa čísel získaných v našom teste je celkom možné posúdiť úroveň výkonu v hre ako celku.

Pre bojovú akčnú hru, ktorá si niekedy vyžaduje veľmi rýchlu akciu, je veľmi žiaducich stabilných 60 FPS, alebo aspoň okolo 40 FPS pri absencii poklesu snímkovej frekvencie pod 30 FPS – tento výkon považujeme za minimálne hrateľný pre Dishonored 2, ktorý potvrdzujú naše skúsenosti. No, pre najnáročnejších hráčov budete musieť poskytnúť aspoň okolo 60 FPS. Nižšie snímkové frekvencie v našom teste výkonu budú mať za následok nedostatok plynulosti v hre, keď bude odozva na hráčove akcie príliš pomalá. Pri testovaní tiež musíte vziať do úvahy, že ak hneď po vydaní hry nemala horný limit snímkovej frekvencie, ako ostatné hry založené na engine id Tech 5, potom sa po všetkých záplatách objavil horný limit - v hre nie je možné získať viac ako 120 FPS. Toto bolo urobené, aby sa predišlo problémom s výpočtami fyziky v hre, ale ovplyvnilo to aj výkonnostné benchmarky GPU.

Optimalizácia pre viacjadrové CPU v Dishonored 2 nie je dokonalá, hra beží primerane dobre na viacjadrových CPU, ale na niektorých úrovniach kladie vysoké nároky na CPU, najmä v mestách ako Karnaca. Avšak v prítomnosti viacjadrového CPU, aspoň priemernej úrovne podľa moderných štandardov, to nespôsobuje žiadne zvláštne problémy, hra môže používať multithreading, aj keď nie tým najlepším spôsobom, zaťažuje len časť dostupných jadier, no vo všeobecnosti nie je výkon až tak často limitovaný samotným CPU (samozrejme pri vysokých nastaveniach grafiky). V našej štúdii bol testovací CPU zaťažený prácou od 40 do 70 %, v priemere niekde okolo 50 % a pri stredných nastaveniach ešte menej. To sú dosť veľké hodnoty aj pre moderné hry. Celková rýchlosť ako celok nebola obmedzená jedným jadrom, ale nie všetky boli rovnomerne zaťažené prácou:

Požiadavky na videopamäť Dishonored 2 nie sú jednoduchou záležitosťou, ako je to bežné pri dnešných hrách, ktoré často zaberajú viac pamäte, ako je potrebné na vykreslenie snímok. Vývojári herných motorov ich konfigurujú tak, aby zaplnili dostupnú video pamäť textúrami a inými zdrojmi, takže čísla využitia videopamäte môžu byť vyššie, ako v skutočnosti sú.

Využitie VRAM hry dosahuje približne 4 GB pri stredných nastaveniach pri rozlíšení Full HD a presahuje 5,5 GB pri ultra nastaveniach pri rovnakom rozlíšení. Je zaujímavé, že množstvo obsadenej video pamäte veľmi nezávisí od výberu rozlíšenia vykresľovania, pri 2560 × 1440 dosahuje 6 GB a pri 4K - asi 6,5 GB. Tieto čísla však nie sú úplne orientačné, pri stredných nastaveniach je celkom možné hrať na grafických kartách s 2 GB a pri vysokých nastaveniach - pri 4 GB je to len tak, že hra upcháva celú video pamäť zdrojmi, ako je popísané vyššie. .

Pri ultra-nastaveniach v rozlíšení WQHD na grafických kartách s 3-4 GB pamäte sú však pozorované nie príliš časté, ale stále citeľné trhanie, najmä pri prudkých zákrutách a načítavaní nových údajov do videopamäte, čo jednoznačne zhoršuje používateľskú skúsenosť. Minimálne množstvo videopamäte v hre je teda 2 GB, pre väčšinu prípadov stačí 4 GB, ale je lepšie mať 6-8 GB.

Vplyv nastavení na výkon a kvalitu

Grafické nastavenia v hre Dishonored 2 sa menia z interného menu hry, ktoré je možné vyvolať aj počas hrania. Zmena všetkých nastavení grafiky sa prejaví okamžite a nevyžaduje reštart aplikácie ani výstup do hlavného menu, takže úprava kvality vykresľovania v hre je veľmi pohodlná. Je pravda, že na to budete musieť zobraziť počítadlo FPS pomocou nástroje tretích strán alebo prekrytie Steam.

Grafické menu v hre má veľa možností, ktoré umožňujú jemné doladenie pre konkrétny systém. Všetky grafické nastavenia hry sú rozdelené do troch častí: základné nastavenia (4 parametre), nastavenia kvality (16 parametrov + výber profilu) a pokročilé nastavenia (7 parametrov). Dishonored 2 ponúka šesť prednastavených profilov kvality: Veľmi nízka, Nízka, Stredná, Vysoká, Veľmi vysoká a Ultra. Posledným je aj najvyššia možná grafická kvalita pre túto hru. Pre naše testy sme použili profily nastavení: Medium, High a Ultra bez akýchkoľvek zmien:

Stredné nastavenia

vysoké nastavenia

Ultra nastavenia

Väčšinu možností kvality je možné nastaviť na jednu z úrovní: Veľmi nízka, Nízka, Stredná, Vysoká, Veľmi vysoká a Ultra. Jediné nastavenie, ktoré sa v tomto smere líši, je nastavenie Full Screen Anti-Aliasing. No, niektoré funkcie, ktoré sa dajú iba zapnúť alebo vypnúť. Vzhľadom na výber profilov High, Very High a Ultra nie je rozdiel v grafike markantný, hra vyzerá takmer rovnako. Ale počnúc profilom kvality Stredná sú rozdiely dosť viditeľné: osvetlenie sa zjednoduší, textúry strácajú detaily, väčšina špeciálnych efektov a post-filtrov zmizne. Hodnota Low sa vôbec neodporúča používať, nakoľko znižuje kvalitu grafiky úplne pod minimálnu slušnú modernú úroveň.

Kvalitu vykresľovania a výsledný výkon je najlepšie prispôsobiť vašim požiadavkám na základe vlastných pocitov a ukazovateľov FPS. Navyše, vplyv niektorých parametrov na výslednú kvalitu vykresľovania pri rôznych nastaveniach v hrách nie je vždy voľným okom ľahko rozpoznateľný. Upozornenie z videí rôzna kvalita vykresľovanie zodpovedajúce rôznym úrovniam grafických nastavení by malo byť o niečo jednoduchšie:

Stredné nastavenia

Ultra (Ultra) nastavenia

Rozdiel medzi hodnotami nastavenia kvality je najlepšie vidieť na dynamike, kedy sú rozdiely v kvalite vykreslenia krajiny a objektov, osvetlenia a tieňovania dosť viditeľné. Najviac sa to prejavuje na kvalite tieňov a osvetlenia, ako aj na prítomnosti odleskov a postefektov. Vo všeobecnosti sú nastavenia v hre dobre vyvážené, najnižšie nastavenia umožňujú hrať majiteľom slabých systémov a maximálne sú vhodné iba pre najvýkonnejšie grafické karty.

Pri nastavení nízkej kvality pôsobí obraz v hre príliš rozmazane, najmä pri rôznych nápisoch a postavách, ktorých detaily miznú v diaľke. Znížia sa aj detaily tieňov a tiene malých predmetov, ako sú napríklad fľaše, nie sú vôbec prekreslené. Keď sa nastavenia zvýšia, detaily objektov herného sveta sa výrazne zlepšia, objavia sa také efekty, ako sú odrazy na vode, kaluže a brnenie. Prirodzene je badateľný aj efekt post-filtrov, ako je Bloom a Depth of Field.

Celkovo má ponuka nastavení hry Dishonored 2 viac ako niekoľko desiatok grafických možností, ktoré vám umožňujú flexibilne prispôsobiť hru pre akýkoľvek systém, ktorý minimálne požiadavky. V hlavnom menu si môžete vybrať režim obrazovky (v okne alebo na celú obrazovku), upraviť rozlíšenie a jas obrazovky a upraviť uhol zorného poľa.

Najdôležitejšie nastavenia však prídu na rad. V pokročilých pokročilých nastaveniach nájdete možnosti na zakázanie vertikálnej synchronizácie (môžete ju nielen zapnúť a vypnúť, ale aj zvoliť polovičnú snímkovú frekvenciu a režim G-Sync, ak ho systém podporuje - to je ďalšia pripomienka spolupráca medzi hernými vývojármi a Nvidiou), konfigurácia adaptívneho vykresľovacieho rozlíšenia, obmedzovača snímkovej frekvencie, trojitého ukladania do vyrovnávacej pamäte a techniky globálnej simulácie tieňovania HBAO+, ktorá tu bola z nejakého dôvodu skrytá:

Jedným z najzaujímavejších nastavení je adaptívne rozlíšenie vykresľovania ( adaptívne rozlíšenie). Rovnako ako mnoho iných moderných hier umožňuje automaticky znížiť rozlíšenie vykresľovania v prípadoch nedostatku výkonu – teda keď snímková frekvencia klesne pod určitú hranicu. Tento spôsob sa už dlho používa v mnohých konzolových hrách a dáva vám možnosť získať kvalitnejšiu grafiku takmer vždy, s výnimkou tých najnáročnejších scén. Prirodzene, rozlíšenie vykresľovania ponúk a štítkov zostáva vždy plné.

V hre si môžete nastaviť ako hranicu FPS, pod ktorú sa rozlíšenie zníži, tak aj rozlíšenie vykresľovania v percentách z plného rozlíšenia zvoleného v nastaveniach. Napríklad pri výbere kvalitnej metódy adaptívneho vykresľovania je možné jej rozlíšenie znížiť na 85 % rozlíšenia obrazovky, vo vyváženom – až 75 % plného rozlíšenia a až 50 % – pomocou vysokovýkonnej metódy. Ak kategoricky nemáte dostatočný výkon so zvolenou kvalitou grafiky, odporúčame využiť túto príležitosť.

Globálne tieňovanie v Dishonored 2 používa algoritmus vyvinutý programátormi Nvidia HBAO+, čo výrazne zlepšuje kvalitu grafiky, čo je obzvlášť dôležité v tejto hre, ktorá sa vyznačuje mnohými rovnými povrchmi a jasným nedostatkom objemu. HBAO + totiž pridáva nepriame tiene z malej geometrie, ktoré dodávajú scéne realistickosť a objem. To je okamžite viditeľné v uliciach mesta, kde HBAO + pridáva tiene do každého rohu a objektu. Zdá sa, že zakázaním tohto algoritmu sa vrátime o niekoľko rokov späť, keď sa v hrách ešte nepoužívali algoritmy Ambient Occlusion a všetko vyzeralo ako ploché.

Zapnutie HBAO+ je fajn aj preto, že spôsobuje veľmi malý pokles výkonu – na našom testovacom systéme bol rozdiel v rýchlosti vykresľovania asi 4-5 %, čo sa dá považovať za celkom prijateľnú cenu za poriadne zlepšenie kvality grafiky. Zaujímavé je, že pri vydaní hry bolo zahrnutie HBAO + k dispozícii iba na grafických kartách založených na GPU Nvidia a majitelia grafických kariet Radeon museli čakať na následné opravy, vrátane možnosti povoliť algoritmus globálnej simulácie tieňovania na čipy AMD. Odporúčame vám vždy povoliť HBAO+, ak máte dostatočný výkon, pretože vizuálny rozdiel je obrovský.

Ďalej sa bližšie pozrieme na nastavenia grafickej kvality ( Nastavenia kvality) z hry Dishonored 2 v poradí, spolu so zvýšením rýchlosti, ktoré poskytujú na systéme s výkonnou grafickou kartou GeForce GTX 1060 model od Gigabyte.

Detail textúry- samovysvetľujúci názov nastavenia, ktorý vám umožňuje vybrať detaily (pravdepodobne rozlíšenie a filtrovanie) textúr použitých pri vykresľovaní v Dishonored 2 a je zodpovedný za detaily všetkých textúr v hre. Prirodzene, čím je tento parameter vyšší, tým kvalitnejšie textúry budú použité pri vykresľovaní v hre – tu je všetko štandardné.

Pokiaľ ide o vplyv na výkon, aj pri dostatočnej videopamäti (6-8 GB alebo viac) je rozdiel medzi hodnotami Very Low a Ultra asi 8-10%, čo je dosť veľa. To znamená, že pri nedostatočnej rýchlosti môže zníženie tohto nastavenia poskytnúť veľmi dôležité FPS. Pravda, tento parameter má zásadný vplyv aj na celkovú kvalitu obrazu, preto by sme neodporúčali znižovať ho pod úroveň, ktorú je v zásade schopná vaša grafická karta.

Nastavenie Detail postavy je zodpovedný za detaily postáv a modelov zbraní, vrátane závislosti od vzdialenosti od kamery k nim - to znamená, že je to nastavenie úrovne detailov (LOD). Čím vyššia je hodnota nastavenia, tým menej sa modely zjednodušujú so zväčšujúcou sa vzdialenosťou k nim. Nízke nastavenia používajú menej zložité modely postáv a zbraní na strednú až veľkú vzdialenosť. Toto nastavenie má priemerný vplyv na výkon – rozdiel medzi Very Low a Ultra je 6-7 %, čo vám môže poskytnúť až 4-6 FPS navyše.

Názov parametra kvalita vody tiež ho takmer netreba dlho dešifrovať, zodpovedá za kvalitu stvárnenia povrchu vody: zložitosť shadera a detailnosť odleskov na vode. Čím vyššia hodnota, tým reálnejšie vyzerá voda, použitie zložitejších shaderov pri vykresľovaní peny, melírov na vode, odleskov rôznych detailov atď. Rýchlosť vykresľovania závisí od množstva vody v ráme, v našom teste rozdiel medzi minimom a maximom možné hodnoty bolo menej ako 5 %. Vo všeobecnosti si kvalitu vody vyberajte z vlastných dôvodov, v hre vyzerá veľmi dobre, no nijako neovplyvňuje hrateľnosť.

Environmentálne detaily- nastavenie, ktoré upravuje geometrické detaily objektov scény, vrátane kríkov a stromov, v závislosti od vzdialenosti od fotoaparátu. Čím vyššia hodnota, tým kvalitnejšie varianty geometrických modelov budú v hre použité a budú zjednodušené vo väčšej vzdialenosti od hráča. Má mierny vplyv na výkon – zapnutie minimálnej hodnoty môže poskytnúť dodatočne približne 5-6 snímok za sekundu, čo môže byť v niektorých prípadoch veľmi užitočné, takže sa pozrite na okolnosti.

kvalita tieňa- Ďalšie nastavenie, ktoré nepotrebuje veľa vysvetľovania. Mení kvalitu vykresľovania tieňov, vrátane rozlíšenia tieňových máp a vzdialenosti ich vykreslenia - s menšími hodnotami parametra vzdialené objekty buď nevrhajú tiene vôbec alebo sú tiene výrazne zjednodušené. Toto nastavenie najviac ovplyvňuje výkon vykresľovania. Rozdiel medzi Very Low a Ultra na našom systéme bol asi 15 %, čo je veľmi, veľmi veľa – preto prispôsobujte kvalitu tieňov veľmi opatrne. Možno len netreba nastavovať príliš vysoko.

Parametre kvality Kvalita nálepiek zodpovedný za detaily, ako sú stopy po výstreloch a úderoch mečom na steny a postavy. Čím vyššia je hodnota nastavenia, tým viac týchto detailných stôp sa naraz vykreslí na povrchy v hre a tým dlhšie zostanú viditeľné na obrazovke. Toto nastavenie nemá na výkon prakticky žiadny vplyv a len v tuhom boji dokáže výrazne ovplyvniť rýchlosť vykresľovania.

Anti-aliasing po spracovaní- Úprava vyhladzovania. Herný engine využíva celoobrazovkové vyhladzovanie výhradne následným spracovaním, pričom hardvérové ​​multisampling (MSAA) v hre nefunguje. Používateľ má na výber medzi tromi spôsobmi vyhladzovania obrazu pomocou dodatočného filtrovania: FXAA Low, FXAA High a TXAA 1X. Tieto dve metódy FXAA sa navzájom líšia v kvalite vyhladzovania, Low funguje o niečo lepšie a TXAA 1X je najkvalitnejšia metóda vyhladzovania dostupná v Dishonored 2.

Metóda TXAA, hoci ide o algoritmus Nvidia a predtým nebola použitá na grafických kartách AMD Radeon, je dostupná pre všetky GPU v Dishonored 2. Je to pravdepodobne spôsobené tým, že v metóde TXAA 1x sa nepoužíva multisamplingová zložka a v tomto konkrétnom prípade ide o čisto post-processingovú metódu. Obraz je najlepšie vyhladzovať metódou TXAA 1x s časovou zložkou, pričom odporúčame použiť metódu TXAA, keďže pri jednej z dvoch metód FXAA je v niektorých častiach obrazu citeľné blikanie a vyhladenie okrajov nie je dostatočne kvalitný. Bohužiaľ, TXAA má aj nevýhodu - výrazne znižuje celkovú čistotu obrazu, a to aj vo vysokom rozlíšení. To sa však dá čiastočne korigovať špeciálnym nastavením. Tvar TXAA.

Všetky tri metódy vyhladzovania v Dishonored 2 sú z hľadiska výkonu takmer zadarmo, keďže ide o extrémne jednoduché efekty následného spracovania. Na grafických kartách strednej triedy, ako sú GeForce GTX 1060 alebo Radeon RX 480, zapnutie TXAA 1X spôsobí iba pokles výkonu o 1 – 2 %, maximálne 3 %. Radíme vám teda, aby ste si určite zapli niektorú z metód vyhladzovania podľa vášho gusta a ak sa nebojíte o niečo väčšieho zníženia prehľadnosti pri veľmi dobrom vyhladzovaní celého obrazu, musíte zvoliť TXAA.

Ďalej v ponuke nastavení kvality sú možnosti, ktoré môžete povoliť alebo zakázať (Áno alebo Nie), pričom všetky sú povolené v profiloch Vysoká a vyššia a deaktivované v profiloch Stredná a nižšia. Prispôsobovací balík: Bloom, Rozmazanie pohybu fotoaparátu, Hĺbka ostrosti, Lens Flare, Objemové osvetlenie A Ľahké hriadele zodpovedá za zodpovedajúce post-efekty a v hre ich môžete iba zapnúť alebo vypnúť a kvalita vykresľovania nie je nijako nakonfigurovaná. V našom systéme sme nenašli veľký vplyv od ich zaradenia dáva každý z vypnutých efektov maximálne 1-2 FPS navyše – necháme ich na vašom uvážení, v závislosti od vašich vlastných preferencií.

No, existujú dva ďalšie parametre: Tiene potkanov A Bloodfly Shadows sú zodpovední za zapnutie tieňov pre zodpovedajúce živé objekty v hre, a to ako tiene z nich, tak aj tiene na nich. Tieto dve nastavenia tiež nemajú veľký vplyv na celkový výkon v Dishonored 2 - na našom výkonnom systéme sme nenašli žiadny výrazný rozdiel medzi zapnutými a vypnutými tieňmi pre potkany a mŕtve osy, takže si toto nastavenie zmeňte podľa svojich predstáv .

Hlavná vec, na ktorú by ste mali venovať osobitnú pozornosť: adaptívne rozlíšenie vykresľovania (Adaptive Resolution), HBAO +, Shadow Quality a Texture Detail. V menšej miere sú parametre Character Detail a Environmental Detail menej dôležité pre výkon a kvalitu, ale všetky ostatné nastavenia kvality vykresľovania výkon príliš neovplyvňujú a rozhodne nebudú. Kúzelná palička, ktorý vám poskytne chýbajúce snímky za sekundu. Všetko napísané vyššie však platí len pre náš testovací systém a scénu.

Testovanie výkonnosti

Testovali sme výkon štyroch grafických kariet Gigabyte založených na GPU Nvidia GeForce patriacich rôznym cenové rozpätia a pár najnovších generácií grafické architektúry tejto spoločnosti. Pri testovaní sme použili dve najbežnejšie rozlíšenia obrazovky (1920x1080 a 2560x1440), ako aj tri prednastavené profily nastavení – Medium, High a Ultra.

Nastavenia nepovažujeme za podpriemernú úroveň, keďže aj najslabšia grafická karta nášho porovnania, GeForce GTX 960, si musí poradiť s takouto kvalitou grafiky aspoň vo Full HD rozlíšení. Tradične pre našu stránku skontrolujeme aj režim maximálnej kvality vykresľovania, ako najobľúbenejšie nastavenie medzi hernými nadšencami. Najprv sa pozrime na najobľúbenejšie rozlíšenie Full HD na profil nastavení strednej kvality, čo postupne komplikuje úlohu.

Rozlíšenie 1920 × 1080 (Full HD)

Ani v tých najjednoduchších podmienkach nebola rýchlosť vykresľovania obmedzená výkonom CPU a všetky grafické karty dokázali odhaliť svoje schopnosti. Hra dobre využíva výkon CPU, vzhľadom na to, že jedna z najťažších scén bola vybraná špeciálne pre CPU. A dokonca aj najmladší model z dvojice patriaci do predchádzajúcej generácie dokázal v podmienkach stredných grafických nastavení a najbežnejšieho rozlíšenia poskytnúť prijateľnú rýchlosť poskytujúcu plynulú zmenu snímky v priemere o viac ako 40 FPS a bez prepadov. pod 30 FPS. Ukazuje sa, že aj GeForce GTX 960 umožňuje hrať Dishonored 2 s dostatočným komfortom pri stredných nastaveniach.

Všetky ostatné grafické karty Gigabyte v našom porovnaní sú založené na výkonnejších GPU a v takýchto jednoduchých podmienkach dokázali poskytnúť maximálny komfort a ideálne plynulé snímkovanie. Dokonca zastarané Grafická karta GeForce GTX 970 mala priemernú rýchlosť 70 FPS a niekoľko riešení architektúry Pascal pri stredných nastaveniach prinieslo priemernú snímkovú frekvenciu výrazne nad 60 FPS. Zároveň v prípade staršieho modelu GeForce GTX 1070 rýchlosť nikdy neklesla pod 71 FPS a minimálna snímková frekvencia pre GTX 1060 bola na úrovni 58 FPS, čo sa blíži k ideálu v podobe stabilného 60 FPS.

Pri nastavení vysokej kvality snímková frekvencia klesla, ale nie príliš. Takže najslabšia porovnávacia karta, GeForce GTX 960, stále robí svoju prácu, v priemere 42 FPS s poklesmi na 33 FPS v našom teste, čo je nad našou minimálnou hranicou. To znamená, že pri tomto riešení je pri vysokých nastaveniach minimálna plynulosť dosiahnuteľná bez zníženia niektorých nastavení na úroveň Stredná alebo použitia adaptívneho rozlíšenia vykresľovania. GeForce GTX 970 na druhej strane poskytovala 60 FPS v priemere s minimom 45 FPS, čo môže vyhovovať aj náročným používateľom.

No a aj náročnejším hráčom postačí rýchlosť GeForce GTX 1060 a GTX 1070, ktorá síce vo vysokých nastaveniach spomalila, no nie príliš, čo potvrdzuje dôraz na výkon GPU. Tí, ktorí chcú získať aspoň 60 FPS vo všetkých scénach tejto hry, budú musieť použiť výhradne najvyššiu grafickú kartu z niekoľkých riešení založených na GPU rodiny Pascal, pretože GeForce GTX 1070 dokázala vykazovať priemernú snímkovú frekvenciu 86. FPS s minimom 64 FPS, čo je vyššia ako najpohodlnejšia úroveň aj pre náročných hráčov. GeForce GTX 1060 zasa takmer nedosahovala ideálny výkon, hoci sa k nemu veľmi približovala.

V prípade nastavenia maximálnych možných grafických nastavení sa rýchlosť vykresľovania ešte znížila, no nie tak výrazne, ako sa to stáva v mnohých moderných hrách, ktorých cieľom je zabezpečiť maximálnu záťaž moderných GPU. Výkon mladšej GeForce GTX 960 v takýchto podmienkach už na hrateľnosť nestačí, pretože priemerná snímková frekvencia na tejto grafickej karte klesla na 36 FPS a minimálna na 26 FPS, čo je v danej hre nehrateľné. . To sa však dá ľahko vyriešiť zmenou nastavení na stredné medzi vysokým a maximálnym - a to je na najslabšej grafickej karte porovnania!

GeForce GTX 970 za týchto podmienok nesklamala, v priemere ukazuje 45 FPS, pričom snímková frekvencia nikdy neklesla pod 34 FPS. To znamená, že nenároční používatelia si na tejto grafickej karte vo Full HD rozlíšení radi zahrajú aj pri maximálnych nastaveniach. Riešenia vytvorené na základe GPU súčasnej generácie poskytujú v takýchto podmienkach v priemere 55 a 72 FPS s minimom 39 a 51 FPS. To znamená, že ak mladšia GeForce GTX 1060 dokázala v priemere vykazovať len pohodlnú rýchlosť, stále citeľne nižšiu ako ideálny výkon, tak starší model GTX 1070 nielenže prekračoval v priemere 60 FPS, ale mal blízko k ideálnej plynulosti s stabilných 60 FPS.

Rozlíšenie 2560 × 1440 (WQHD)

Keď bolo rozlíšenie renderu nastavené na vyššie rozlíšenie, výkon starších grafických kariet Gigabyte v Dishonored 2 sa vážne znížil, čo potvrdzuje dôraz na výkon v sile GPU pri akomkoľvek rozlíšení. Mladší model predchádzajúcej generácie GeForce GTX 960 pri rozlíšení WQHD a stredných nastaveniach už nezvládol úlohu poskytnúť 40 FPS, v priemere len 34 snímok za sekundu pri minime 27 FPS, čo na komfort nestačí. Toto nie je podľa našich skúseností hrateľná úroveň, vzhľadom na náročnú testovaciu scénu, ale nie je ani najextrémnejšia. Pri tejto rýchlosti vykresľovania nemá obraz čas sledovať akcie hráča a bude nepríjemné hrať. Budeme musieť zredukovať niektoré nastavenia kvality na základe nášho výskumu z predchádzajúcej časti materiálu.

GeForce GTX 970 je však už zastaraná, ale jej bezpečnostná rezerva bola dostatočná na to, aby v priemere vykazovala prijateľných 53 FPS s najmenej 42 FPS. Pre väčšinu hráčov je to celkom normálne. Najmladší model Gigabyte z aktuálnej generácie v podobe GeForce GTX 1060 k tomu nemá ďaleko - za takýchto podmienok stačí poskytnúť výkonovú úroveň výrazne vyššiu ako je minimálny akceptovateľný komfort pri priemernej snímkovej frekvencii 56 FPS a minimum počas testu nie je nižšie ako 44 FPS. Ale už starší model aktuálnej generácie dvojice GeForce poskytol ideálnu úroveň pohodlia a plynulosti, vhodnú aj pre najnáročnejších hráčov – 59 FPS minimálne pri 74 FPS v priemere.

Pri prehrávaní s nastavením vysokej kvality pri vyššom rozlíšení už najslabšej grafickej karte z nášho porovnania výkon vôbec chýba. GeForce GTX 960 poskytla v priemere iba 29 FPS a táto úroveň výkonu rozhodne nie je na úrovni. GeForce GTX 970 z rovnakej predchádzajúcej generácie však vykázala oveľa vyšší výsledok - 44 FPS v priemere pri 35 FPS aspoň a bola schopná poskytnúť minimálny výkon, ktorý sme v tejto hre požadovali na úrovni aspoň 40 FPS - tzn. , má dokonca malú rezervu Existuje.

GPU z rodiny Pascal sú ešte rýchlejšie. Pravda, mladšie riešenie GeForce GTX 1060 tiež stačí len na zabezpečenie plynulej hry – v priemere vykazovalo snímkovú frekvenciu 48 FPS s poklesom minimálne 38 FPS. Takže na tejto grafickej karte bude dokonca možné zvýšiť niektoré nastavenia na maximálnu úroveň. Blízko k poskytovaniu stabilných 60 FPS bol len starší model GeForce GTX 1070, ktorý pri poklese na 53 FPS ukázal v priemere 67 FPS – to je veľmi dobrá výkonová úroveň, blízka ideálu aj z pohľadu náročných nadšencov. Zvládne však ultra nastavenia?

Neprekvapuje nás, že pri nastavení kvality nastavenia (zodpovedajúceho najvyššej možnej kvalite vykresľovania v hre) v rozlíšení WQHD na profil Ultra si dve mladšie grafické karty Gigabyte na GPU Nvidia GeForce predchádzajúcej generácie nezvládli poskytnúť prijateľný komfort. a hladkosť. Žiadna zo zastaraných grafických kariet nedokázala ukazovať v priemere 40 FPS, dokonca aj staršia GeForce GTX 970 poskytovala v priemere len 34 FPS pri minimálnom 24 FPS - zdá sa, že nedostatok video pamäte už ovplyvnil tento režim, čo potvrdili citeľné trhnutia pri načítavaní textúr. Majitelia WQHD monitorov a týchto grafických kariet sa teda budú musieť uspokojiť s nastavením nižšej kvality alebo si kúpiť novú grafickú kartu.

Zaujímavosťou je, že juniorský model grafickej karty Gigabyte, ktorá patrí do súčasnej generácie architektúry Pascal, vykazoval snímkovú frekvenciu takmer presne takú, akú sme od nej požadovali – v priemere 41 FPS s minimálne 30 FPS. To je presne v súlade s našou minimálnou povolenou úrovňou a ukazuje, že GeForce GTX 1060 dokáže poskytnúť plynulé hranie aj v tých najťažších podmienkach. Nuž, GeForce GTX 1070 so svojimi 54 FPS v priemere, hoci na úroveň ideálnej plynulosti s aspoň 60 FPS nedosiahla, dáva pri hraní viac než slušný komfort.

Takže hoci sa hra Dishonored 2 nečakane ukázala ako jedna z najnáročnejších grafických kariet z hľadiska výkonu a skutočne potrebuje pomerne výkonný GPU, odporúčané systémové požiadavky GPU pre grafické karty Nvidia vyzerajú prekvapivo adekvátne, pretože špeciálne odporúčané Model GeForce GTX 1060 práve dokázal poskytnúť požadovanú plynulosť a pohodlie pri maximálnom nastavení v dvoch testovaných rozlíšeniach.

Záver

Nový herný engine Void, ktorý je založený na id Tech 5, ale používa DirectX 11 namiesto OpenGL, je pekný upgrade z Unreal Engine 3 z prvej hry a grafika v Dishonored 2 je celkovo vylepšená, aj keď trochu vyzerá. technologicky zastarané v porovnaní s najlepšie projekty koniec roka 2016. Niektoré úrovne a scény v hre vyzerajú v detailoch dosť skromne a príliš plocho, no mestá ako Karnak sa vyznačujú komplexnosťou architektúry a premyslenosťou detailov.

Mimochodom, rozdiel v scénach výrazne ovplyvňuje výkon. Stáva sa, že vo väčšine levelov dostanete celkom dostatočný výkon, no v niektorých mestských scénach, keď uvidíte príliš veľa levelu, výkon citeľne klesne. Zároveň je nestabilná aj snímková frekvencia. Zdalo by sa, že teraz to stačilo, no pri otočení fotoaparátu klesne FPS takmer o polovicu, čo spôsobí trhanie a nárast oneskorení. Mnohé z týchto problémov boli pozorované pri GPU od oboch výrobcov a boli opravené, aj keď nie všetky. Počas streamovania, keď hra načíta chýbajúce zdroje do videopamäte, došlo k citeľným poklesom FPS - zvyčajne to zmizne za sekundu alebo dve a je to obzvlášť viditeľné, keď je video pamäť nízka.

Hoci Dishonored 2 nie je najpôsobivejšou hrou súčasnosti, najmä z technologického hľadiska, stále vyzerá lepšie ako predchádzajúca hra zo série, má lepšie textúry, detailnejšie objekty, komplexné tiene a niektoré z najmodernejších algoritmov a techniky ako HBAO+ a TXAA. Zároveň možno tvrdiť, že aj po optimalizáciách vykonaných v mnohých opravách zostáva Dishonored 2 pomerne náročnou hrou z hľadiska systémových schopností, ktorá vyžaduje použitie aspoň grafických kariet úrovne GeForce GTX 1060 alebo GTX 970. pre vysoké nastavenia.

A na kvalitu obrazu v ultravysokom rozlíšení to bude potrebovať niečo viac – napríklad GeForce GTX 1070 alebo dokonca GTX 1080. Maximálne nastavenie 2560 × 1440 zvládnu len takéto výkonné riešenia. Pre zvyšok odporúčame úroveň nastavení High, najmä preto, že sa príliš nelíši od Ultra. Zapnuté herné konzoly Dishonored 2 vo všeobecnosti beží v rozlíšení Full HD alebo menej pri 30 FPS, zatiaľ čo nastavenia grafiky sú výrazne pod Ultra. Hra sa teda naozaj ukázala ako veľmi náročná na výkon systému, konkrétne na GPU. Časť tejto náročnosti možno pravdepodobne pripísať nedostatočnej optimalizácii, no faktom zostáva.

Podľa výsledkov našich testov maximálne nastavenia v Dishonored 2 vyžadujú použitie grafických kariet, počnúc úrovňou GeForce GTX 1060 a potom iba vo Full HD. GeForce GTX 960 z predchádzajúcej generácie dáva prijateľný komfort pri Full HD rozlíšení a vysokých nastaveniach, no pri vyšších rozlíšeniach neutiahne ani stredné nastavenia, žiaľ. Výkonnejší model predchádzajúcej generácie v podobe GeForce GTX 970 dokázal vykázať prijateľnú snímkovú frekvenciu aj pri maximálnych nastaveniach vo Full HD a aj vo WQHD rozlíšení si poradil s profilom nastavení vysokej kvality. Takže iba najslabšie grafické karty GeForce si budú musieť kúpiť nové grafické karty.

Pokiaľ ide o CPU, Dishonored 2 chce štvorjadrové CPU strednej triedy, ale nič viac. Náš pomerne výkonný testovací procesor bol počas výskumu zaťažený prácou v priemere na úrovni 40-60%, niekedy až 70% a to je nadpriemer, ale rýchlosť vykresľovania nikdy nespočívala na schopnostiach jedného z jadier CPU resp. celý procesor, ale vždy bol obmedzený GPU. Hra teda potrebuje procesor skôr priemernej úrovne – nie špičkový, ale nepodarí sa ani slabý.

Nároky na RAM pre hru sú typické pre moderné štandardy - systém pri spustení hry Dishonored 2 spotrebuje približne 5 až 7 GB systémovej pamäte, len niekedy spotreba pamäte dosiahne 8 GB, takže teoreticky by toto množstvo malo stačiť. Ale pre rezervu je žiaduce mať trochu väčšie množstvo pamäte RAM, asi 12-16 GB. Nároky na videopamäť hry sú priemerné alebo mierne nadpriemerné - pri stredných nastaveniach vo Full HD hre môžu stačiť 2 GB, no pre vyššiu kvalitu obrazu pri maximálnom nastavení sú potrebné minimálne 4 GB, čo zvážiť minimum pohodlné. Minimálne - pretože pri ultra-nastaveniach v rozlíšení WQHD na grafických kartách s 3-4 GB pamäte sú pozorované nie príliš časté, ale stále viditeľné trhnutia. Pre maximálne nastavenie vo vysokom rozlíšení budete potrebovať 6-8 GB videopamäte.

Bohužiaľ, ale Dishonored 2 sa pridal do zoznamu neúspešných PC verzií hier. Mystická akčná hra má toľko nemenej mystických problémov, že nie každý ju môže bezpečne hrať. Hráči obviňujú Dishonored 2 z nedostatku akejkoľvek optimalizácie a viete, pri pohľade na 54% používateľské hodnotenie je ťažké uveriť, že taká významná časť hráčov má problémy kvôli svojej neschopnosti prispôsobiť si hru. Ale vývojári si to medzitým myslia a dokonca vydali pokyny na zlepšenie výkonu „pre figuríny“.

reklama

Čo nám teda radia zamestnanci Arkane Studios? Po prvé, urobili by sme dobre, keby sme sa uistili, že naše počítače sú v súlade Požiadavky na systém. Ak počítač sotva spĺňa odporúčané požiadavky, nie je potrebné nastavovať nastavenia na „ultra“. Podľa tvorcov hry budú môcť hrať na najvyšších grafických nastaveniach len majitelia počítačov s výrazne vyšším výkonom, ako sú odporúčané požiadavky. Po druhé, odporúčame vám nainštalovať všetky aktualizácie pre operačný systém, aktualizovať DirectX a nainštalovať väčšinu čerstvých vodičov grafické karty.

Existuje mnoho spôsobov, ako zlepšiť výkon hier na slabý počítač. Nižšie si ich prejdeme v poradí od jednoduchých po ťažké a povieme vám, čo robiť, ak sa Dishonored 2 spomalí.

Jednoduché riešenie bŕzd v Dishonored 2

  1. Stiahnite si a spustite svetoznáme CCleaner(stiahnuť z priameho odkazu) je program, ktorý vyčistí váš počítač od zbytočného odpadu, v dôsledku čoho bude systém po prvom reštarte pracovať rýchlejšie;
  2. Aktualizujte všetky ovládače v systéme pomocou programu Aktualizátor ovládačov (stiahnuť cez priamy odkaz) - preskenuje váš počítač a aktualizuje všetky ovládače na najnovšiu verziu za 5 minút;
  3. Nainštalujte program WinOptimizer(stiahnite si cez priamy odkaz) a zapnite si v ňom herný režim, ktorý dokončí zbytočnosti procesy na pozadí počas spúšťania hier a zlepší výkon v hre.

Uvoľnite miesto na disku

Pred pokračovaním v aktívnych akciách sa musíte uistiť, že počítač má na pevnom disku, na ktorom je nainštalovaný operačný systém, aspoň 10-15 GB voľného miesta.

Toto je zvyčajne jednotka "C". Táto minimálna rezerva je potrebná, aby systém mohol bez problémov vytvárať dočasné úložiská súborov Dishonored 2, vyrovnávacie pamäte atď.

A uistite sa, že máte na pevnom disku dostatok miesta, aby hra fungovala správne.


Vypnite nepotrebné programy

Každý program spustený v OS zaberá určité percento pamäte RAM a zaťažuje procesor. Je ľahké to overiť, stačí otvoriť správcu úloh pomocou klávesovej skratky Ctrl + Alt + Del:

Ak počítač nemá nainštalovaný najvýkonnejší procesor a pamäť RAM je menšia ako 8 – 16 GB, potom pred spustením Dishonored 2 musíte vypnúť nepotrebné programy. Napríklad Skype, Discord, Telegram, Google Chrome a tak ďalej.

Zakázať prekrytia

Je to o o tých programoch, ktoré sú schopné zobraziť svoje rozhranie v hornej časti hry. Často sú také v počítači - Fraps, Steam, Origin a tak ďalej. Aj keď je prekrytie skryté, spracuje ho počítač, čím sa zníži FPS v Dishonored 2.

Preto musia byť všetky prekrytia zakázané. Takmer vždy sa to dá urobiť v nastaveniach programu bez toho, aby ste ho museli odinštalovať. Napríklad prekrytie Steam sa dá jednoducho vypnúť prostredníctvom ponuky:

Aktualizujte ovládače grafickej karty, stiahnite ovládače pre Dishonored 2

Bez ohľadu na to, ktorá grafická karta je v systémovej jednotke, jej ovládače musia byť aktualizované. Preto pred spustením Dishonored 2 by ste mali prejsť na webovú stránku výrobcu a skontrolovať, či nie sú k dispozícii nové ovládače:

Po nainštalovaní ovládača by ste mali reštartovať počítač, aby ste vylúčili možnosť zlyhania. Je tiež potrebné zvážiť, že pre mnohé staršie grafické karty už nie sú k dispozícii nové ovládače.

Pre niektoré hry výrobcovia grafických kariet vydávajú špeciálne optimalizované ovládače. Tie hľadajte v sekcii noviniek Dishonored 2 – zvyčajne o nich píšeme. Môžete sa tiež pozrieť na webovú stránku výrobcov grafických kariet.

Zmeňte možnosti napájania

V predvolenom nastavení je počítač nastavený na režim vyváženého napájania, ktorý je, av niektorých prenosných počítačoch, aby sa predĺžila doba prevádzky, dokonca nastavený na úsporu energie.

To bráni počítaču dosiahnuť svoj plný potenciál v Dishonored 2, takže prvým krokom je otvorenie ovládacieho panela, ktorý nájdete pomocou vyhľadávania. Potom, čo musíte urobiť nasledovné:

  • Vyberte režim zobrazenia „Malé ikony“;
  • Kliknite na "Napájanie";
  • Na obrazovke nájdite možnosť „Nastavenie plánu napájania“, kliknite na ňu;
  • Kliknite na „Zmeniť rozšírené nastavenia napájania“;
  • V okne, ktoré sa otvorí, nájdite rozbaľovací zoznam;
  • Zo zoznamu vyberte "Vysoký výkon";
  • Kliknite na tlačidlo "Použiť" a potom kliknite na tlačidlo "OK".

Povoliť režim výkonu Nvidia

Po nainštalovaní ovládača grafickej karty Nvidia môžete Dishonored 2 zrýchliť pomocou výkonnostného režimu. To mierne zjednoduší grafiku v hre, ale zvýši FPS. Upozorňujeme, že táto metóda je k dispozícii iba v prípade, že máte grafickú kartu s čipom Nvidia. Postup:

  • V pravom dolnom rohu obrazovky na paneli kliknite pravým tlačidlom myši na ikonu NVIDIA Settings;
  • V okne, ktoré sa otvorí vpravo, vyberte kartu „Nastavenia 3D“;
  • Kliknite na možnosť „Upraviť nastavenia obrázka s náhľadom“;
  • Vpravo začiarknite políčko vedľa položky „Vlastné nastavenia s dôrazom na:“;
  • Posuňte "posuvník", ktorý je nižšie, do polohy úplne vľavo "Výkon";
  • Kliknite na tlačidlo "Použiť" nižšie.

Ďalej musíte spustiť Dishonored 2 a uistiť sa, že sa všetko zobrazuje správne. Ak sa vyskytnú problémy, tak namiesto "Vlastné nastavenia s dôrazom na:" zvoľte "Nastavenia podľa 3D aplikácie".

Zakázať efekty systému Windows

Ak Dishonored 2 nie je spustený režim celej obrazovky a v okne vrátane okna bez okraja môžete zvýšiť FPS vypnutím efektov systému Windows. Ak to chcete urobiť, musíte vykonať nasledujúce kroky:

  • otvorte "Prieskumník";
  • V okne, ktoré sa otvorí, prejdite na „ Vizuálne efekty»;
  • Začiarknite políčko vedľa možnosti „Zabezpečiť najlepší výkon“.

V prípade potreby môžete v poslednom kroku vybrať možnosť „Špeciálne efekty“. V tomto prípade si môžete nezávisle vybrať, ktoré efekty opustíte a ktoré vypnete.

Ak nie je dostatok pamäte RAM pre Dishonored 2, zväčšite stránkovací súbor

Ak chcete kompenzovať nedostatok pamäte RAM, môžete zväčšiť stránkovací súbor. To umožní systému uložiť časť údajov, ktoré Dishonored 2 potrebuje, priamo na pevný disk. Tu je postup:

  • otvorte "Prieskumník";
  • Kliknite pravým tlačidlom myši na „Tento počítač“ (alebo „Tento počítač“);
  • IN obsahové menu kliknite na "Vlastnosti";
  • V okne, ktoré sa otvorí, vľavo kliknite na „Rozšírené nastavenia systému“;
  • V okne, ktoré sa otvorí, prejdite na kartu „Rozšírené“;
  • V časti „Výkon“ kliknite na tlačidlo „Nastavenia ...“;
  • V okne, ktoré sa otvorí, prejdite na kartu „Rozšírené“;
  • Zrušte začiarknutie možnosti „Automaticky zvoliť veľkosť stránkovacieho súboru“ (ak existuje);
  • Začiarknite políčko vedľa možnosti "Určiť veľkosť";
  • V textových poliach "Počiatočná veľkosť (MB):" a "Maximálna veľkosť (MB):" zadajte v megabajtoch hodnotu rovnajúcu sa polovici množstva pamäte RAM.

Napríklad, ak je v systémovej jednotke nainštalovaný 4 GB „palec“, teda 4192 MB, musíte do vyššie uvedených polí zadať číslo 2048. Výmenný súbor môžete zväčšiť, ale nezvýši sa tým .

Malo by byť zrejmé, že odkladací súbor je účinný iba vtedy, keď systém nemá dostatok pamäte RAM. Ak má počítač 8-16 GB, stránkovací súbor sa prakticky nepoužíva. A pri použití SSD ako systémovej jednotky môže prítomnosť stránkovacieho súboru dokonca spomaliť výkon Dishonored 2, takže by ste sa nemali bezmyšlienkovite pýtať veľký význam stránkovací súbor.

Ešte viac degradujte grafiku v Dishonored 2 (zemiakový režim) – vypnite anti-aliasing atď.

Ak sa Dishonored 2 spustí, ale výrazne sa spomalí, pred spustením všetkých postupov by ste mali znížiť grafiku na minimum prostredníctvom nastavení hry. Ak to nepomôže, budete sa musieť uchýliť k pomoci programy tretích strán na nastavenie grafickej karty:

  • pre grafické karty od spoločnosti Nvidia;
  • pre grafické karty AMD.

Po stiahnutí programu ho spustite. V prípade NVIDIA Inspector musíte spustiť nvidiaProfileInspector.exe, nie nvidiaInspector.exe. V hornej časti v riadku „Profily:“ si môžete vybrať ľubovoľnú hru, ktorá je podporovaná ovládačmi Nvidia.

Všetky dostupné nastavenia sú uvedené nižšie. Je ich veľa, no na to, aby sa grafika v hre zhoršila na „zemiakovú“, úplne stačí zopár, ktoré sú v sekcii „Antialiasing“.

Najväčší nárast výkonu pochádza zo zmeny týchto dvoch parametrov:

  • Filtrovanie textúr - odchýlka LOD;
  • Antialiasing - Transparency Supersampling.

Každé z týchto nastavení má iný význam. Niektoré z nich môžu spôsobiť, že obraz v Dishonored 2 bude nestráviteľný, takže by ste mali vyskúšať rôzne kombinácie hodnôt, ktoré poskytujú viac-menej prijateľný hrateľný obraz.

V prípade RadeonMod je všetko rovnaké: musíte nájsť nastavenia zodpovedné za zobrazovanie textúr a znížiť ich, kým FPS v hre nebude dostatočne vysoká.

Ako pretaktovať grafickú kartu pre Dishonored 2

Všetko, čo súvisí s „pretaktovaním“, smeruje k zvyšovaniu výkonu, no ide o pomerne rozsiahle témy, ktoré sa len ťažko opisujú v skratke. Navyše je to vždy riskantný biznis. Ak áno, varovali sme vás.

Ak chcete získať lepšie FPS v Dishonored 2, môžete najprv skúsiť pretaktovať grafickú kartu. Najjednoduchší spôsob, ako to urobiť, je použiť vstavané softvérové ​​​​funkcie od výrobcu grafickej karty.

Napríklad niektoré grafické karty GIGABYTE sa dodávajú s programom Graphics Engine, ktorý má niekoľko hotových profilov pretaktovania. To vám umožní vytlačiť z grafickej karty 5 až 10 ďalších snímok za sekundu.

Ak neexistuje žiadny program od výrobcu, potom môžete vždy použiť univerzálne riešenie -. Toto je jeden z najlepších softvérov na pretaktovanie, má toho veľa rôzne nastavenia.

Tu však musíte všetko nakonfigurovať ručne. Najprv by ste mali zvýšiť frekvenciu samotného video čipu („Core Clock“) a frekvenciu pamäte grafickej karty („Memory Clock“). Vľavo sú základné hodnoty týchto parametrov. Vpravo sa zobrazuje zvýšenie teploty a napätia - tieto charakteristiky vám umožňujú sledovať "zdravie" grafickej karty.

Keď sa frekvencia zvyšuje, grafická karta sa zahrieva. Ak teplota prekročí 85 stupňov, mali by ste zvýšiť rýchlosť ventilátora („Fan Speed“). Ak teplota stúpne na 100 stupňov, pretaktovanie by sa malo okamžite zastaviť, inak sa môže čip roztaviť. Výkonné „pretaktovanie“ vyžaduje vodné chladenie, preto by ste nemali zvyšovať frekvenciu o viac ako 10 %.

pretaktovanie procesora

Zatiaľ čo "pretaktovanie" grafickej karty je celkom možné priamo v systéme Windows, aby ste zlepšili výkon procesora a tým zvýšili rýchlosť Dishonored 2, budete musieť ísť do systému BIOS.

Hráčske „pretaktovanie“ procesora zvyčajne zahŕňa zvýšenie násobiteľa procesora (Core Ratio). Dá sa to urobiť nie na každom procesore, ale iba tam, kde je tento násobič odomknutý. Zvyčajne sú takéto procesory označené špeciálnym spôsobom. Napríklad Intel používa označenie „K“ a „X“. To znamená, že napríklad i7-4790 sa nedá pretaktovať pomocou multiplikátora, ale i7-4790K áno.

Ako však zistiť presný názov modelu procesora? Najjednoduchším spôsobom je použiť program. Po jeho spustení musíte otvoriť kartu "CPU" a pozrieť sa na prvý riadok - "Názov". Toto je názov procesora. Mimochodom, na tom istom mieste môžete vidieť zo samotného multiplikátora. Nachádza sa v časti „Hodiny“, v riadku „Multiplikátor“. Ak procesor podporuje "pretaktovanie", potom je možné tento multiplikátor zmeniť.

Ak chcete zmeniť pomer jadra, musíte sa najskôr dostať do prostredia BIOS. Ak to chcete urobiť, musíte počas spúšťania počítača stlačiť špeciálnu kombináciu klávesov (pred obrazovka windows).

Kombinácia sa môže líšiť v závislosti od základnej dosky. Systém BIOS je často možné vyvolať pomocou klávesu "F8" alebo "Del". Na obrazovke systému BIOS musíte nájsť časť venovanú procesoru. Aj tu je všetko komplikované, pretože BIOS má veľa škrupín. Takmer každý výrobca základná doska používa svoje vlastné, takže bez znalosti angličtiny nie je nájdenie správneho miesta také jednoduché.

Násobiteľ je potrebné meniť postupne a zvyšovať ho o 2. Po každej zmene by ste mali reštartovať počítač a starostlivo skontrolovať výkon a teplotu procesora. Ak sa pri hraní dostane nad 80 stupňov, mali by ste okamžite vypnúť Dishonored 2, reštartovať počítač, prejsť do BIOSu a znížiť hodnotu Core Ratio. V opačnom prípade môže procesor vyhorieť.

Predslov

V tomto návode vám pomôžem vyčistiť celý smeti, ktorý obýva váš počítač, a tiež vám povie, ako na to optimalizovať systém všeobecne. Všetko, čo v tejto príručke poviem, bolo používané/používané mnou a má nejaké pozitívne zmeny pre počítač. Táto príručka je pre ľudí, ktorí majú slabý pc, po tomto návode budete môcť spustiť DIshonored 2 a Dishonored:Death the of Outsider, možno ešte vyššie stredná nastavenia, hoci to všetko závisí od vlastností vášho počítača, tomu sa nedá vyhnúť. Tak je to aj vo všeobecnosti optimalizuje váš počítač, takže aj keď vaša hra nemôže ísť tak, ako chcete, aj tak budete v pluse, váš počítač bude fungovať oveľa lepšie a stabilnejšie ako to bolo predtým. Tento návod bude rovnaký užitočné pre majiteľov stredných a výkonných počítačov, tu nájde každý užitočná informácia. Samotný sprievodca je venovaný Dehonestovaný 2 ale to plati aj pre ine hry.

Porovnanie pred a po zmenách

Malo by byť zrejmé, že snímky obrazovky sa neprenášajú plné pocity z vykonaných zmien.

Odstraňujeme mydlo a matnosť

Úplná absencia mydla, úprava, postprocessing, žiadna fádnosť. Všetko v jednom zázračnom inštalačnom programe.

Pokyn:

Kliknite Stiahnuť ▼, potom znova Stiahnuť ▼.

Sťahovanie exe súboru ReShade_Setup_[Verzia]

Ideme k inštalatérovi.

Kliknite Vyberte hru, ktorú chcete nainštalovať alebo odinštalovať

Uveďte miesto, kde sa nachádza exe "shnik hry:
steam/steamapps/common/Dishonored 2 (alebo Dishonored:Death of the Outsider)

Poznámka :
Ak sa po určení miesta nič nestane, pokec DirectX 10+

Prednastavené odporúčanie :
Odporúčam zadať tri predvoľby:
HDR, DPX, Úrovne(voliteľné).
HDR nedotýkaj sa.
Úrovne zmeniť sekciu blackpoint tc 16 (predvolené) na 4-8 .
Úrovne zmeniť sekciu biely bod c 235 (predvolené) na 245-255
DPX zmeniť sekciu kontrast s 100 (predvolené) na 200-400

Chcel by som podotknúť, že každý rozdielny jas monitora, takže možno budete musieť trochu upraviť nastavenia všetkých troch predvolieb, ale bude jednoduchšie odskrutkovať jas obrazovky na uspokojivá úroveň

Môžete tiež sám za seba vyberte a prispôsobte si ďalšie predvoľby podľa vášho vkusu a štýlu, len vám navrhujem voliteľná uspokojivá možnosť Pre väčšina.

Niečo málo o Dishonored:DOTO

Dishonored: Death of the Outsider je hra s naozaj fenomenálnou optimalizáciou, pokojne si ju zahráte. Ide to a funguje to perfektne, oveľa lepšie ako Dishonored 2. Vďaka tomu môžete voľnejšie upravovať množstvo nastavení a hrať podľa vlastného uváženia.

V možnostiach spustenia nezabudnite zadať nasledujúce príkazy:
"-vysoký" A "+cvaradd r_skipfog1"

Poznámka
"-vysoký" - .

"+cvaradd r_skipfog1" - úplne deaktivuje hmlu v hre.

softvér

Ak nemáte ani jedno, ani druhé komponentov, hra bude bežať horšie alebo vôbec. Všetky sú uvedené tu Komponenty, čo príde vhod pre DIshonored 2 a Dishonored:Death of the Outsider.

DirectX 11+
Microsoft .NET Framework 3.5 – Microsoft .NET Framework 4
Microsoft Visual C++ 2005
Microsoft Visual C++ 2008 (64-bitová verzia)
Microsoft Visual C++ 2010 (64-bitová verzia)
Microsoft Visual C++ 2012
Microsoft Visual C++ 2013

Stiahnite si z oficiálnej stránky výrobcu, teda Microsoftu

Optimalizujeme sami seba

Steam:

Parametre spustenia
Prejdite na možnosti spustenia hry v službe steam a napíšte " -vysoký", uložiť.

Procesor sa lepšie sústredí na hru a poskytne jej viac prostriedkov na zlepšenie výkonu

Zakázať hmlu:
Prejdite na možnosti spustenia hry v službe steam a píšte "+cvaradd r_skipfog1", uložiť. Produktivita rastie.

Úplne deaktivuje hmlu v hre.

Poznámka:
Tím spolupracuje aj s Dishonored:Death of the Outsider.

Správca úloh:

Priorita
Po zapnutí hry si ju nezabudnite vložiť vysoká priorita.

Poďme týmto smerom:
Správca úloh - Podrobnosti - DIshonored2.exe (alebo Dishonored:DOTO.exe) - Nastaviť prioritu - Vysoká

Po tejto operácii počítač lepšie sústredenie na hre. Aj keď niekedy táto funkcia nepomôže alebo je škodlivá.

Režim programov na pozadí
Niekedy niektoré programy aj potom zatváranie, ďalej pracovať na pozadí, prostredníctvom správcu úloh môžete vypnúť také programy, ktoré márne plytvajú počítačovými zdrojmi.

Registry a výmenný súbor:

Registratúra
Stlačíme tlačidlo VYHRAŤ(kde je okno WINDOWS) a tlačidlo R, napíšte do poľa regedit.

Poďme týmto smerom:
HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Microsoft/Windows NT/CurrentVersion/Multimedia/
Systémový profil/Úlohy/Hry

Máme záujem o súbory:
Priorita GPU
prioritou
Kategória plánovania

V CPU Priority nastavíme hodnotu 8
V časti Priorita nastavíme hodnotu 6
V kategórii Plánovanie napíšeme slovo vysoká

Cez register dávame počítaču pri hrách väčšiu prioritu. Môže výrazne zlepšiť výkon.

výmenný súbor
Výmenný súbor je vo všeobecnosti veľmi užitočný a môže alebo nemusí vám radikálne pomôcť:
Poďme takto:
Ovládací panel – Systém – Rozšírené systémové nastavenia – Rozšírené – Výkon – Rozšírené – Virtuálna pamäť.

V závislosti od veľkosti pamäte RAM:
512 MB RAM - Priemerná veľkosť odkladacieho súboru: 5012-5012 MB
1 GB RAM - Priemerná veľkosť odkladacieho súboru: 4012-4012 MB
2 GB RAM - Priemerná veľkosť odkladacieho súboru: 3548-3548 MB
4 GB RAM - Priemerná veľkosť odkladacieho súboru: 3024-3024 MB
8 GB RAM - Priemerná veľkosť odkladacieho súboru: 2016-2016 MB
16 GB RAM – nie je potrebný žiadny odkladací súbor.

Poznámka:
Vzhľadom k tomu, že neviem, koľko môžete mať pevné disky na počítači odporúčam odložiť želané výmenný súbor na každom pevnom disku postupne, potom sa pozrite, čo sa zmenilo, ak nenastali žiadne zmeny, vložte ho späť predvolená(pri výbere systému) a hľadajte ďalej. Teoreticky musíte dať výmenný súbor kde sa nachádza systém alebo Steam, ale z nejakého dôvodu je to každému jedno, všetko ide inak, niekto naopak potrebuje voľný disk, bez systému a Steamu na ňom.

Malé, ale dôležité:

Vizuálne efekty na pracovnej ploche
Akékoľvek malé efektyže si to ani nevšimneš môže bolieť slabý počítač, banálne tým, že oni práca. Počítač míňa svoje zdroje na zbytočné funkcie ako tiene A vyhladzovanie myšou.

Poďme týmto smerom:
Ovládací panel - Systém - Rozšírené nastavenia systému - Rozšírené - Výkon.

Zakázať všetko, ak chceš, odíď Vyhladenie zubatých obrazovkových fontov. Výrazný rozdiel nepostrehnete, ale počítač vám výkon v hre podá.

Priečinky na pracovnej ploche
Som si istý, že niektorí z vás majú priečinky zoradené do kategórií a vo všeobecnosti je na vašej ploche všetko krásne navrhnuté, no povedzme si úprimne, medzi tými, ktorí čítajú tento odsek, sa nájdu ľudia, ktorých celá plocha je plná ikon a priečinkov. To všetko zaťažuje systém, viete, vytvorte samostatné priečinky Pre programy; herné ikony; doklady a pod.. A pracovná plocha sa stane príjemnou pre oči a nové prijaté zdroje budú užitočné aj pre počítač.

Spotreba energie
Váš počítač sa jednoducho nemusí používať všetku energiu ktoré vlastní.

Poďme týmto smerom:
Ovládací panel - napájanie

Dajte vysoký výkon, výkon počítača sa zlepší.

Disk C
Ty musíš dôkladne vyčistiť disk, na ktorom je umiestnený systém, zvyčajne toto pohon C. Pre počítač to bude jednoduchšie, keďže sa stali súbory a priečinky menej, resp výkon sa mierne zvýši.. Len sa nenechajte uniesť, vymazať čo netreba alebo zbytočné.

Prehliadač a zdroje:

Prehliadač
Nepoužívajte viac ako jeden prehliadač, vždy bežia na pozadí a spotrebúvajú zdroje počítača, len použiť jeden prehliadač.

Pozadie prehliadača
Všetky prehliadače fungujú na pozadí a najčastejšie sa nezobrazujú správca úloh, Odporúčam vypnúť režim na pozadí vo vašom prehliadači, ale len tu všetko závisí od toho, ktorý prehliadač používate, takže by ste už mali hľadať, ako vypnúť režim na pozadí, pretože existuje veľa prehliadačov a spôsobov, ako vypnúť pozadie režim sú u každého iné, niekedy mierne, niekedy radikálne.

Všetkým zrejmé, ale stojí za zmienku:

autorun
Ak máte programy alebo aplikácie, ktoré sa zaobídu bez automatického spúšťania, tak ich zakážte, urýchli to načítanie počítača a pracovnej plochy.

Zahrnuté programy
Vypnite všetky svoje prehliadač, programy a ďalšie aplikácie.

Nepoužité programy
Ak nepoužívate v rámci dlho potom určité programy alebo aplikácie vymazať ich, alebo iný používajte ich podľa určenia. Pretože prebytok programov pre počítač nie je radosť.

Antivírus a vírusy:

Vírus
Áno, áno, možno máte vírus, ktorý len spotrebúva zdroje počítača pre svoje potreby, odporúčam vám, aby ste si počítač dôkladne skontrolovali na prítomnosť vírusov.

Antivírus a zdroje
Antivírusová vec je určite užitočná, ale tu je háčik, antivírus potrebuje prostriedky na prácu s počítačom. Nie, nenalieham na vás, aby ste opustili ochranu počítača, ale aj tak Odporúčam pozrieť aký máš antivírus a koľko to žerie tvoju RAM a CPU zdroje, hľadaj antivírus, ktorý má najmenšia spotreba zdrojov počítač a zároveň silná ochrana.

Grafická karta:

Ovládacie centrum grafickej karty
Odporúčam ísť do riadiace centrum grafickej karty a odstráňte tam extra funkcie a mierne nižšie nastavenia, dal by som návod, ale vzhľadom na to, že neviem akú grafickú kartu máte: AMD alebo NVIDIA, potom budete musieť sami nájsť na internete pokyny pre vaše riadiace centrum pre vašu grafickú kartu AMD(alebo NVIDIA).

Systémová jednotka

Manuálne čistenie počítača
Bez ohľadu na to, aký slabý alebo výkonný je váš počítač, musíte ho očistiť od prachu aspoň raz za dva mesiace zlepšuje výkon počítača a zvyšuje jeho životnosť.

Stáť
Aby váš počítač zbieral menej prachu, odporúčam daj mu postoj, vysoký a široký, toto znížiť znečistenie počítača prachom.
Samotný program shareware na 14 dní, ale môže sa použiť len raz, vtedy to naozaj netreba.


Program pre defragmentácia pevný disk, tu sa už rozhodnete, či ho potrebujete alebo nie, odstráni nepotrebné a prázdne priečinky, optimalizuje štruktúru disku. Niektorí ľudia sa sťažujú, že počítač sa len zhoršil, ale väčšina hovorí, že program je užitočný a pomohol im. Osobne som ho použil iba raz, takže je len na vás, či ho potrebujete alebo nie. Optimalizuje celkový výkon vášho počítača ako celku, no z hľadiska výkonu v hre si tým nemôžem byť úplne istý.

Poradenstvo :
Ak je disk so službou Steam a systémom v kategórii Dobre, tento program nemôžete použiť.

Tipy na nastavenie hry

režim v okne
Rozdiel medzi režimom v okne a režimom na celú obrazovku je pre oko nepostrehnuteľný, ale tu výkon je vylepšený v režime okna a použite ho. Aj keď niekedy môže FPS naopak klesnúť režim v okne, tu je to lepšie merať fps pri okno A režim celej obrazovky. Tiež môžete použiť bezokrajový režim okna.

Rozhranie
Vypnite niektoré prvky rozhrania alebo úplne zakážte, produktivita vzrastie.

priama viditeľnosť
Všetko závisí od monitora a vašej polohy na stoličke. Na monitoroch 4:3 a 5:4 optimálne 70-90 stupňov. Na monitoroch 10:9 a 20:19 je optimálnych 110-120. V podstate ide o individuálne nastavenie, neodporúčam ho však ešte raz preceňovať, ušetríte prostriedky, no na úkor potešenia ho tiež netreba podceňovať.

Vertikálna synchronizácia
Pre niekoho je to dobré, pre iného zlé, odporúčam hrať pár minút s vertikálnou synchronizáciou a bez nej, potom porovnajte, s čím hra ide lepšie.

Kvalita adaptívneho rozlíšenia
Odporúčam dať kvalitu alebo rovnováhu, prinajmenšom výkon, ale to je, ak je všetko naozaj zlé.

Záver

Ďakujem, že ste si prečítali moju príručku, teraz by ste mali byť schopní spustiť Dishonored 2 a Dishonored: Death of the Outsider na slabom počítači. Nezabudnite, že váš počítač začal fungovať lepšie a má viac počítačových zdrojov ako predtým a je tiež vyčistený od odpadu.

Ak máte nejaké problémy alebo otázky, dajte mi vedieť, pomôžem vám a odpoviem na to, čo vás zaujíma. Uveďte cieľ hodnotenie vedenie.

Ak by ste ma chceli podporiť:

Vopred ďakujem)

V kapitole UPD, budú napísané pridanie alebo zmena dôležitých častí príručky.

UPD: 25.12.2018 - Do sekcie UPD napíšem len doplnenie nových dôležitých informácií. Zmena nepresností v texte, ako aj doplnenie drobných bodov v sekcii UPD nebude.
UPD: 25.12.2018 - Kompletne zmenený dizajn úseku Optimalizujeme sami seba, na príjemnejšie a zrozumiteľnejšie.
UPD: 25.12.2018 - Doplnené informácie do sekcie Tipy na nastavenie hry.
UPD: 27.12.2018 - Kompletne prerobené väčšina sekcií sprievodcov.
UPD: 01.01.2019 - Doplnené informácie do sekcie Optimalizujeme sami seba.
UPD:02.01.2019 - Doplnené nová sekcia, Niečo málo o Dishonored:DOTO.
UPD: 01.02.2019 - Zmena názvu sprievodcu z Dishonored - optimalizácia slabého počítača pre Dishonored 2 na Dishonored - optimalizujte slabé PC pre Dishonored 2 + Dishonored:DOTO.
UPD: 1.12.2019 - Doplnené informácie do sekcie Odstraňujeme mydlo a matnosť.
UPD: 1.12.2019 - Pridaná nová sekcia, Porovnanie pred a po zmenách.